Если тебе понравился этот ролик, то можешь поддержать канал www.donationalerts.com/r/focusdeath Покупай адену на любимых фришках: funpay.ru/chips/10/? Второй канал FocusDeath Stream ua-cam.com/channels/AXDhQPhrj3XIwGeBtgqUTA.html Также можешь стать спонсором канала на ютубе или на boosty.to/focusdeath получив ранний доступ к роликам и ссылки на старые подкасты о lineage 2.
Мне этот ролик по механикам больше всех понравился. Многие годы игроки пытались понять: что именно им нужно, чтобы увеличить тот или иной параметр. Или почему тот или другой игрок сильнее/слабее. И часто вкладывали время и ресурсы в то, что оказывалось незначительным. Уже на хф впервые увидел на астериосе доп. меню, с детальными характеристиками игрока и моба, текущим агролистом. Это очень помогало в понимании механик.
Да, с точки зрения полезности это пожалуй самый лучший ролик из этой рубрики. Можно просто посмотреть видео и посчитать, что даст большее увеличение требуемого параметра.
@@FocusDeath не обращай внимания на прохожих. Ла2 - не такая хайповая, как сиськи и котики. Просто продолжай заниматься тем, что нравится ведь каждому не угодишь)
Ну это круто, жалко что не кто не задался вопросом формулой расчета урона при атрибуте. Все помнят что гладов точим сначала на атрибут, потом на пвп....)) А в пати если был ММ, то обязательно должен быть и сорк...)) А луки, вообще отдельная каста на хф, чей урон не объяснялся магией хогвартса.
@@FocusDeath Боже, что он там снимает. Посмотрел пару роликов. Как можно играть в эту донатную парашу. Какой он стример, сейчас все нормальные стримеры на астерке
Если это видео, как введение, в дальнейшую разборку скиллов, то норм. Если это всё, то не очень. Может я много хочу, но логично было бы разбирать не общую механику, а конкретику по классам. Например, что и как даёт статы ав/пв/тх по грейдам и уровням, почему логично ставить тату на ловкость и на сколько это делает сильнее профу против мили классов на Оли, как работают третьепрофные скилл типа фокус скилл мастер или стойка на криты. По каждому классу эта инфа есть, но нормально изложить и разложить её могут не многие. Про работу эпика и дебафов вообще отдельная тема, почему тёмные в стане стоят по 7 секунд а хуманы по 2, все знают, что параметр кон замешан, но как он замешан и на сколько... Короче ещё слишком много работы, учитывая возможность наглядно всё продемонстрировать в окне.
Да будут ролики и про классы в том числе. Тут и так видео очень длинное. Можете посмотреть другие видео из этой рубрики. Мы пока идём по более общим аспектам
Я недоволен тем, как сделан ролик в плане монтажа. Местами (18:00 например) мне казалось, что демонстрация формул это тест по проверке зрения, особенно если смотреть с телефона. Шрифт, наверное, можно растянуть на весь экран, чего стесняться. Второе - в течение ролика есть несколько больших скачков по уровню звука. Тома говорит тихо, я выкручиваю на всю, а потом в наушниках раздаётся громкий голос (19:50 пример). Третье - если Тома оговаривается насчёт Agility у Prophet, то можно сделать сноску на экране, что на самом деле речь идёт про ЕЕ, или как-то по другому прокомментировать эту информацию для слушателя. Сам контент интересный, круто, спасибо!
Спасибо за конструктивную критику. Учтем в следующий раз. Тут просто вставляли формулы в блокнот. На компе не возникало мысли, что слишком мелко, а вот на телефоне согласен вообще не видно. По звуку у Томы очень тихий микрофон и я везде его прибавил как только можно, а себя везде убавил. Но очевидно пара мест осталась где не достаточно убавлен звук. Вообще в видео очень много склеек и пересъемок дублей от чего местами забываешь в каком куске убавил звук, а где нет. Но это естественно мой косяк.
(в конце практический совет) Фокус, может тебе просто подальше от микрофона говорить, раз вы не можете писаться в разные дорожки? Хотя, я думаю, Тома может, просто не хочет заморачиваться. Просто я врубил себе тут медитативную музыку, расслабился, после перерыва опять врубил Тому на фоне, сделал погромче.... и тут КУЯК!!!! ТРАХ БАБАХ!!!!11111212 - ты задаешь вопрос. Я чуть богу душу не отдал! Жаль тут нельзя размер шрифта 100 поставить, чтобы точнее выразить то, насколько велика разница по громкости. Или хотя бы повесь компрессор на дорожку. Сожми достаточно сильно сигнал. Может, немного исправит ситуацию. ........... Короче сам попробовал скомпрессировать. И это работает! Как я сразу об этом не подумал?!...) И еще прибери в районе 300 Герц эквалайзером, а то из-за этих частот твой голос все равно мощнее звучит. И нижние частоты срежь тоже. Их у Томы считай нет, а у тебя есть. И конечно повесь лимитер, если его нет. Вот пример, как может получиться (ссылка): disk .yandex .ru/d/ g7itUWFtl0Or0g (поставил 3 пробела на всякий случай. И громко не врубай, ибо вторая часть без обработки идет)
Когда говорили про пассивки которые на самом деле дают скрытые штрафы, можно было упомянуть про стартовые пассивки магов. Насколько я знаю "увеличенная скорость атаки в робе" (magician's movement) и увеличенная скорость каста в робе (spellcraft) на самом деле не дают бонус, а режут в лайт/хеви
@@Akk0san ну это не первый и не последний ролик в этой рубрике) Можете посмотреть предыдущие выпуски. Постепенно рассмотрим множество аспектов механик игры.
Будьте так любезны разобрать абилы ножей? Всю дорогу на дейли (начиная со с4 и до 2012 года), клепал на ножа +4 стр - так он бил больнее, чаще срабатывало скилл мастери, с руки когда мп кончается, ковырялось веселее. Базовая механика ясна - бонус п атак и дальнейший критический удар с этим бонусом, а вот всё остальное всегда вызывало споры. Ещё было предположение, что с +стр абилы критуют(х2 от базы) чаще. Делали выборку - действительно, адва с 44 стр критовал чаще ав с -4-5стр, причём ощутимо. По сей день остаётся невыясненным)
@@islamgashimov379 только сервер. Клиент это то что отображается на экране. Расчет идёт на сервере. Нужно качать сборку. В джава сборках может отличаться, так как их пишут сами пираты.
Есть ещё старая легенда о том что магический урон с Ц-рейд оружия меньше по S-грейд биже, чем c S пушки по S биже, при равной М-атаке. Например Хомка+16 vs аркана. Или что скилы фейлятся. Много раз встречал упоминание о неком штрафе, но пруфов не было. Разберите этот вопрос в следующих частях, очень интересно. Спасибо.
Как же я всегда душился от того, что при расчете дамага м.атака под корнем. Разница между аркой +0 и аркой +16 около 300 урона, это такая клоунада что ппц
@@FocusDeath ну имбовыми они были в ц4, и то не из-за урона, а из-за сломанного слипа и кансела. Просто у корейцев дебафы могут быть только в 2 состояниях: либо проходят с 1-2 раз по фулл бафу, либо не проходят вообще никогда. А после ц4 многие годы маги гнобились: поднятие м.дефа у рб настолько, что магами в принципе нет смысла бить, урезание множителя маг критов, добавление уворота от спеллов, ввод арбы с праной и.т.д. Ну и самое главное из-за квадратного корня с каждыми хрониками дамаг падал из-за непропорциональной разницы в м.атаке пушек и новой бижи Единственной отдушиной был ввод атрибута, когда в пушках он был, а в броне нет. Но это длилось не долго
Получается, что скилл Curse Disease который есть некроманта, он так же понижает эффект хилла, но никак не убирает реген хп у боссов или мобов. Правильно понимаю?
Добрый день. Большое спасибо за подробный разбор, возможно это единственное видео где так хорошо расписаны все тонкости механик. К сожалению нигде нашел информации влияния SA эффектов: MP regen и HP regen. Подскажите, по возможности, как бафают хп и мп реген такие SA (коэффициент либо саму цифру на сколько именно увеличится регенерация ресурса). Спасибо
скажу еще одно. кто хочет чуть больше инфо по скиллам-поиграйте на более новых хрониках. В отличии от интерлюд и с4 в грации и ХФ(только оригинал, не ремастеркд сервера, чистый ПТС) очень неплохо описано большинство скиллов. Я был удивлен тому, как оказывается должны работать скиллы у многих класса
Спасибо за видео, а можешь подсказать где найти инфо про скилы ( время бафа/дбафа шанс прохождения и п.р.) для хроник интерлюд? Был бы очень признателен
Сами формулы в файлах найти не получится так как они закодированы. Шансы прохождения зависят от разных факторов, там не просто рандом с шансом. В целом все что можно найти в открытом доступе нужно искать в скриптах. Ну или в других роликах на этом канале)
@@FocusDeath знаешь такой ресурс как linedia? вроде неплохая база... но если углубится то именно для интерлюда там описание ппц слабое. Можешь помочь найти хорошую базу или просто дать ссылочку в вк или телегу... был бы очень признателен
@@FocusDeath насчет шанса прохождения это понятно с помощь .дебаг все ишет, больше интересует такие параметры как к примеру на какое время накладываются разные дебафы... время отката скила и все в этом роде, сила опятьже и другие мелочи...
Фокус, а есть ли возможность попросить у Мастера Томы выложить вот эти тхт файлики с описаниями разных скиллов и то, что они меняют и изменяют. Может конечно это все и в открытом доступе есть, но все же ... П.С. Если же все таки у Мастера будет возможность, то пускай выложит ВСЕ доступные файлы с описаниями скиллов, со всех хроник. А может если ты сможешь, и Мастер выкроит время, может вы бы сделали обучающий стрим для просмотра этих файлов вручную нам самим, чтобы не делать стопятсот роликов по этой теме.
Скрипты есть в открытом доступе. В этом видео было рассказано о нескольких нюансах при понимании скриптов. Знание английского очень поможет. А вот формулы не выложит файлами. Это запрещено законом. Даже не ютубом.
Дело же не только в скриптах. Мастер Тома рассказывает о формулах и механиках, заложенных в код сервера. Например, есть лучник 65 уровня. Сколько у него значение крита? Сколько он выдаст критов за 100 выстрелов? А если сделать тату на +5 DEX? И как изменится это значение к 75 уровню? Увы, ответы на все эти вопросы в скриптах не найти, не зная механик.
Хотелось бы разбор механик внутри тупых бошек корейцев, которые занимались балансом в игре в эпоху с2- интерлюд. Мне очень интересна мотивация создать 500 ненужных БЕСПОЛЕЗНЕЙШИХ СА для пушек, и 4 имба СА очевидно полезных, которые без теста тупо даже в теории - 100% будут использоваться всеми игроками. Ну или такой же кривейший баланс классов в пвп, где из 30 с хреном профессий - актуальны 10%. Ну или баланс сэтов, где найтмар и аркана существует в клиенте только как картинка никому не нужная , а весь сервер магов гоняет в дк сэтах как клоны безликие. Молчу уже о грейдах D,C,B где тоже выбор в пользу одних и тех же вещей. Мой вопрос именно об этом - как можно не видеть очевидных перекосов то в одну то в другую сторону, с огромным перегибом палок ? Иначе я никогда не поверю , что к примеру СА на каст спид +15% ДАЖЕ примерно рядом стоит с CA на magic weakness или empower ,который припавляет + 40 м атак )))) Вот эти механики бы разобрать )) п.с. Фокус, перебои по звуку оч жесткие, тома тихий - ты очень громкий, забаланьсь голоса правильно , не будь как разрабы л2 не умеющие в баланс ))
Про СА разберём в ближайшее время механики работы) По поводу баланса громкости сложный вопрос. У Томы очень тихий микрофон и его я прибавил на максимум на дорожке и саму дорожку тоже на максимум прибавил. Себя же я вручную в каждом моменте убавлял. В моих наушниках по ушам не бьет. Я переслушиваю видео всегда перед выкладыванием. Как минимум я расставляю таймкоды. И когда вижу изъяны, я просто удалю ролик с ютуба, исправляю ошибку и заливаю заново. Возможно у меня такие наушники, что я не услышал таких жестких перебоев со звуком. Но я их реально пытался исправить. А это в паре мест или вообще каждый раз когда я говорю? В паре мест мог конечно и проглядеть. В каждом таком видео около сотни склеек и обрезок. Но если каждый раз, то значит у меня что-то с настройками звука, раз я не услышал такой большой проблемы
@@FocusDeath да , в этом видео у вас почти постоянно разный уровень звука, смотрел с телефона со стерео динамиками, и Тому так плохо было слышно, что делал гром4е и тут внезапно твой голос на всю хату, уши потратил без смс и ммс в ту же секунду ) не крити4но впринципе ) я не неженка , но просто знаю как тебе важно знать эти нюансы )
Просто в точу каждое слово, особенно про сеты, как же я был рад услышать от одной схшки на мой вопрос - зачем ты таскаешь дум? Она ответила - просто изза внешки, за...ло тоскать одно и то же! хотя она кастовала как текучий мёд в банке, но это не важно, люди даже готовы идти против эффективности чтобы уже отойти от стандартов... будущее за кастомом определённо, надоела текущая ла2, её надо перекраивать по хорошему, без фанатизма, изменять ненужные са в нужные, ослаблять имбово-очевидные, менять хар-ки у маг Дума, найтмера, арканы, сделать трансмог(вообще мечта) поднять войнов до небес(это я вам как маг говорю) придумать осады территорий, завоевание земель, короче всё менять.
@@FocusDeath нет, у них так же есть базовые статы и всякие con, men и рассчитываются по формулам. Глянь датапак) и у меня проблема - определить как на птс характеристики мобов рассчитывались
@@ВладимирМальцев-и7з Хм. Значит я ошибаюсь. Но у меня есть список нпс где просто прописаны статы их. Мобы же не могут поменять пушку или сделать татушки. Или ты хочешь менять у них оружие и понять как меняются статы?)
Не ответили на вопрос, который меня больше всего интересовал - есть ли кап защиты, или какое то значение после которого усиление защиты не даёт значительной прибавки и как в целом атака и защита взаимодействуют.
Ц1 в открытом доступе. Дальше он 4 года создавал инструменты для репликации серверной части и теперь он может вносить туда свои изменения. Дальше на основе патчноутов, птса ц4, который также в открытом доступе, кусков кода л2 из другой слитой игры нс софт, а также файлов которые есть в китайском даркнете он постепенно восстановил ц2 птс и потом ц3 птс.
@@FocusDeath однако, действительно Мастер) Особенно удивительно, что имея только относительный оригинал С1 и С4 восстановить формулы и механики из С2 и С3, которые нцсофтом держались в секрете. Я вот помню был баг на птс С4 (который перекочевал на мелк) при котором holy weapon давал бонус к магическим атакам света типа Lighting Flare/Light Vortex, а так же всем маг атакам против нежити, хотя до введения системы атрибута по описанию он только физ урон должен увеличивать по нежити. Было бы интересно мнение Томы по этому поводу.
@@serjao9219 Ну все формулы остаются в сервере. Там можно восстановить логику имея какие-то более современные файлы на руках. Там хранятся даже совсем старые и не используемые ни когда куски кода. Про это я сделаю отдельный ролик. Там просто отвал бошки будет.
В следующий раз постараюсь что-нибудь с этим сделать. У Томы очень тихий микрофон и приходится прибавлять дорожку на максимум, а когда говорю я вручную вырезать кусок и убавлять
Я правильно понимаю что можно взять низколвльный скил и изменить его скрипт а потом залить в обновление в серверную часть, и только тот кто знает какой скил модифицирован выучит его то получит супер способность, которая будет у всех, но из за незнания будет переучен высшем лвлом скила у которого все модификаторы правильные, потеряя супер перк?
Кстати, я заметил в табличке физ.урона 87 уровень. Мастер Тома рассматривает ПТС С4, ведь так? Я так подозреваю, что это уровни Эпик боссов(Валика и Фринтезы)?
🔥 СКОРО в 2024 открывается Вечный С1 сервер от ТОП проекта ElmoreLab Harbor! Рейты х1, строго 1 окно, баны за РМТ и ботов, без донатов с преимуществами, полный ребаланс классов, опытная администрация, фикс багов, большой онлайн. Лучший Л2 сервер за последние 20 лет! НОСТАЛЬГИЯ! ElmoreLab Harbor C1! ❤
У Томы ооочень тихий микрофон. Он прибавлен на максимум, и ещё сверху принудительно добавлен максимальный звук. Везде где говорю я, я вручную отрезал маленький кусок видео и убавлял звук, но видимо все равно не смог выровнять. Зависит ещё от аппаратуры видимо. У меня на компе не так громко. Но все равно это конечно косяк. Будем пытаться минимизировать в следующий раз
Да сейчас джава сервера ставятся вообще на раз два) А птса у Томы достаточно) вообще на канале зрители много всего показали бесплатно и помогли настроить) Хотя может кто-то заинтересуется твоим предложением)
@@jarkay990 не помню почему так получилось) если видео без рекламы, то возможно рекламу удалил или затянутый момент какой-то после публикации уже. Ну или просто затупил и не правильно таймкоды расставил)
У Томы очень тихий микрофон. Он прибавлен на максимум и сверху ещё максимально накинут эффект эквалайзера. Там где говорю я, я вручную убавлял звук чтобы не было по ушам. Возможно ещё зависит от аппаратуры, так как у меня звучало нормально.
Ну так просто принцип показать надо было. Если этот параметр будет разный у бафов то они стакаются, если одинаковый то нет. Это если кто-то будет читать скрипты сам
тема интересная. Но дерьмово оформлена. Вначале нужно выложить формулы расчетов, а потом уже обосновывать, что в этих формулах что обозначает. Из просмотренного вообще ни какой вывод нельзя сделать! Механика не объяснена (поверхностно обсуждено и не более) - название ролика не соответствует действительности, больше служит привлечению внимания к просмотрам, нежели предоставить полезную информацию. Свой вопрос задам: при просмотре агуменов и некоторых скилов, увидел разные значения (наименование, описание скилов и эффектов),- хотелось бы узнать, в чём отличие (мне как то один англоязычный челик пояснил, но не всё). Некоторые слова используются в описании одного скила (эффекта), а некоторые в разных. Gain Regeneration Recharge Recovery Restores Effectivenes of HP recovery magic Increases Heal amount Received HP recovery Healing Given Healing Received Increases HP recovery magic effect. Increases HP recovery magic power. спасибо.😉
Если тебе понравился этот ролик, то можешь поддержать канал www.donationalerts.com/r/focusdeath
Покупай адену на любимых фришках: funpay.ru/chips/10/?
Второй канал FocusDeath Stream ua-cam.com/channels/AXDhQPhrj3XIwGeBtgqUTA.html
Также можешь стать спонсором канала на ютубе или на boosty.to/focusdeath получив ранний доступ к роликам и ссылки на старые подкасты о lineage 2.
Класный ролик но где формула хила? инт надо? М атак? Bss ? Buf на М атак? Итн в кубе в квадрате??
Видос по захваты кх бы)
контент с разбором кода - самое сочное
когда занимаешься программированием + треть жизни отдал л2 - такой контент прям топ)
Рад, что есть те кому прямо очень заходит рубрика, хотя и просмотров не так много)
Мне этот ролик по механикам больше всех понравился. Многие годы игроки пытались понять: что именно им нужно, чтобы увеличить тот или иной параметр. Или почему тот или другой игрок сильнее/слабее. И часто вкладывали время и ресурсы в то, что оказывалось незначительным.
Уже на хф впервые увидел на астериосе доп. меню, с детальными характеристиками игрока и моба, текущим агролистом. Это очень помогало в понимании механик.
Да, с точки зрения полезности это пожалуй самый лучший ролик из этой рубрики. Можно просто посмотреть видео и посчитать, что даст большее увеличение требуемого параметра.
Как раз из-за этой фичи и не могу играть нигде, кроме астериоса
Лайк. Нужно больше механик! :)
Благодарю за просмотр. Что-то не так активно как хотелось бы зрители смотрят
@@FocusDeath не обращай внимания на прохожих. Ла2 - не такая хайповая, как сиськи и котики. Просто продолжай заниматься тем, что нравится ведь каждому не угодишь)
круто очень, спасибо за этот труд
Спасибо за просмотр. Есть и другие ролики из этой рубрики. Да и другие рубрики надеюсь будут не менее интересны
Спасибо за труд . Очень интересно
Спасибо за просмотр. Надеюсь будут интересны и другие видео на канале
Ну это круто, жалко что не кто не задался вопросом формулой расчета урона при атрибуте. Все помнят что гладов точим сначала на атрибут, потом на пвп....)) А в пати если был ММ, то обязательно должен быть и сорк...)) А луки, вообще отдельная каста на хф, чей урон не объяснялся магией хогвартса.
Просто топ!! Вайду бы показать каким он был раньше. И может поймёт до чего он докатился
Благодарю за просмотр и хорошую оценку. Вайд ежемесячно просто за стримы получает в разы больше чем я со всего канала за пол года)
@@FocusDeath Кто такой вайд?
@@evgenijmaksimov8222 TheWide001 на ютубе канал.
@@FocusDeath Боже, что он там снимает. Посмотрел пару роликов. Как можно играть в эту донатную парашу. Какой он стример, сейчас все нормальные стримеры на астерке
@@evgenijmaksimov8222 ну вот и говорят, что раньше он был топ) Ну не зря столько подписчиков собрал. 5-7 лет назад делал реально крутой контент
Очередное спасибо за супер интересную рубрику! )
Спасибо за просмотр и хорошую оценку)
Не понял, почему ятолько что увидел этот ролик, ютуб ,не болей
Ахрененный ролик, жду еще по этим темам
Если интересны механики л2, то можете пока посмотреть другие видео на канале из этой рубрики
Отличный контент. Было бы интересно узнать как идёт расчет урона между атакой и защитой
На гохе же все расписано, ленивые....
В будущем сделаем видео и с работой разных скилов.
Ну так вообще все есть в интернете на любые темы)
@@FocusDeath Вооо! Было бы здорово.
@@ihorhrebelskyi8583 очень хороший вопрос ) я уже его задавал так и не спросили )
Отличный расклад!
Если интересно приглашаю посмотреть и другие ролики на канале
Если это видео, как введение, в дальнейшую разборку скиллов, то норм. Если это всё, то не очень.
Может я много хочу, но логично было бы разбирать не общую механику, а конкретику по классам. Например, что и как даёт статы ав/пв/тх по грейдам и уровням, почему логично ставить тату на ловкость и на сколько это делает сильнее профу против мили классов на Оли, как работают третьепрофные скилл типа фокус скилл мастер или стойка на криты. По каждому классу эта инфа есть, но нормально изложить и разложить её могут не многие. Про работу эпика и дебафов вообще отдельная тема, почему тёмные в стане стоят по 7 секунд а хуманы по 2, все знают, что параметр кон замешан, но как он замешан и на сколько...
Короче ещё слишком много работы, учитывая возможность наглядно всё продемонстрировать в окне.
Согласен, было бы интересно
Слишком много инфо, это будет огромное количество видосов. Нет, не огромное - колоссальное.
Да будут ролики и про классы в том числе. Тут и так видео очень длинное. Можете посмотреть другие видео из этой рубрики. Мы пока идём по более общим аспектам
Все будет) за один раз все не рассказать
Будем постепенно рассказывать. Число роликов действительно будет огромное.
Большое спасибо за видео! Очень познавательно
Спасибо за просмотр и хорошую оценку)
Молодцы. Отличный контент
Спасибо за просмотр и хороший отзыв)
Посмотрю с радостью
Благодарю. Если что, то есть целая рубрика на этом канале посвящённая механикам л2
спасибо, полезнейшая инфа про скильчики дагеров)
Лайк не глядя=)
Благодарю за лайк и комментарий) но надеюсь просмотр всё-таки тоже будет))
@@FocusDeath Уже оформлен! =) Масеру Томе огромное спасибо за инфу, а тебе за интересную рубрику.
Я недоволен тем, как сделан ролик в плане монтажа.
Местами (18:00 например) мне казалось, что демонстрация формул это тест по проверке зрения, особенно если смотреть с телефона. Шрифт, наверное, можно растянуть на весь экран, чего стесняться.
Второе - в течение ролика есть несколько больших скачков по уровню звука. Тома говорит тихо, я выкручиваю на всю, а потом в наушниках раздаётся громкий голос (19:50 пример).
Третье - если Тома оговаривается насчёт Agility у Prophet, то можно сделать сноску на экране, что на самом деле речь идёт про ЕЕ, или как-то по другому прокомментировать эту информацию для слушателя.
Сам контент интересный, круто, спасибо!
Спасибо за конструктивную критику. Учтем в следующий раз. Тут просто вставляли формулы в блокнот. На компе не возникало мысли, что слишком мелко, а вот на телефоне согласен вообще не видно. По звуку у Томы очень тихий микрофон и я везде его прибавил как только можно, а себя везде убавил. Но очевидно пара мест осталась где не достаточно убавлен звук. Вообще в видео очень много склеек и пересъемок дублей от чего местами забываешь в каком куске убавил звук, а где нет. Но это естественно мой косяк.
Как всегда крутой ролик в крутой рубрике 👍
Благодарю за просмотр) С размером шрифта накосячил я конечно. Нужно было больше делать формулы. Не видно
(в конце практический совет)
Фокус, может тебе просто подальше от микрофона говорить, раз вы не можете писаться в разные дорожки? Хотя, я думаю, Тома может, просто не хочет заморачиваться.
Просто я врубил себе тут медитативную музыку, расслабился, после перерыва опять врубил Тому на фоне, сделал погромче.... и тут КУЯК!!!! ТРАХ БАБАХ!!!!11111212 - ты задаешь вопрос. Я чуть богу душу не отдал! Жаль тут нельзя размер шрифта 100 поставить, чтобы точнее выразить то, насколько велика разница по громкости.
Или хотя бы повесь компрессор на дорожку. Сожми достаточно сильно сигнал. Может, немного исправит ситуацию.
...........
Короче сам попробовал скомпрессировать. И это работает! Как я сразу об этом не подумал?!...)
И еще прибери в районе 300 Герц эквалайзером, а то из-за этих частот твой голос все равно мощнее звучит. И нижние частоты срежь тоже. Их у Томы считай нет, а у тебя есть. И конечно повесь лимитер, если его нет.
Вот пример, как может получиться (ссылка): disk .yandex .ru/d/ g7itUWFtl0Or0g
(поставил 3 пробела на всякий случай. И громко не врубай, ибо вторая часть без обработки идет)
Огооонь. Спасибо за инфу
А видео про формулы расчета урона будут?
Если зрителям будут интересны подобные ролики, то обязательно
@@xxMaZeratti было бы неплохо добавить такое видео, буду как ссылку его всем неверующим отправлять
Когда говорили про пассивки которые на самом деле дают скрытые штрафы, можно было упомянуть про стартовые пассивки магов. Насколько я знаю "увеличенная скорость атаки в робе" (magician's movement) и увеличенная скорость каста в робе (spellcraft) на самом деле не дают бонус, а режут в лайт/хеви
Не подумал про это. Ну когда смотришь много чего можно спросить, а когда снимаешь в голову не приходит
@@FocusDeath а выпустить дополнение? часть 2? заодно урон-деф туда впихнуть
и то почему акробатик мув в статах не отображается в клиенте, а работает
@@Akk0san ну это не первый и не последний ролик в этой рубрике) Можете посмотреть предыдущие выпуски. Постепенно рассмотрим множество аспектов механик игры.
@@Akk0san Корейцы просто так решили наверное)
Проход абил ножа от чего зависит и майт мортал са добавляет по описание дедли блоу и мортал блоу. Добавляет ли он на блиндинг и бс.
Для этого нужно делать отдельный ролик. Пока идём по более общим понятиям
Будьте так любезны разобрать абилы ножей? Всю дорогу на дейли (начиная со с4 и до 2012 года), клепал на ножа +4 стр - так он бил больнее, чаще срабатывало скилл мастери, с руки когда мп кончается, ковырялось веселее. Базовая механика ясна - бонус п атак и дальнейший критический удар с этим бонусом, а вот всё остальное всегда вызывало споры.
Ещё было предположение, что с +стр абилы критуют(х2 от базы) чаще. Делали выборку - действительно, адва с 44 стр критовал чаще ав с -4-5стр, причём ощутимо. По сей день остаётся невыясненным)
Это как Тома немного освободишься от работы над сервером) Ему нужно к зиме ц5 первый патч поставить
Изучать механику через код это ТОП контент !
Самые сочные мувики ))
Вопрос тот же ,хочется самому чекнуть все это дело , где можно взять?
Скрипты можно без труда открыть если скачать сервер. А вот то что в ядре не получится посмотреть. Мастер Тома на это потратил 4 года
@@FocusDeath скачать тот же l2reborn ,то можно найти в клиенте или нужно свой сервер ставить ?
@@islamgashimov379 только сервер. Клиент это то что отображается на экране. Расчет идёт на сервере. Нужно качать сборку. В джава сборках может отличаться, так как их пишут сами пираты.
Мой любимый контент в л2 это прохождение квеста хб
Есть ещё старая легенда о том что магический урон с Ц-рейд оружия меньше по S-грейд биже, чем c S пушки по S биже, при равной М-атаке. Например Хомка+16 vs аркана. Или что скилы фейлятся. Много раз встречал упоминание о неком штрафе, но пруфов не было. Разберите этот вопрос в следующих частях, очень интересно. Спасибо.
Конкретно это не разбирали. Я спрошу у Томы этот момент.
С физ уроном точно есть зависимость от грейда сосок,проверили,разбег примерно 15%% между А и S
Тома сказал, что такого нет. Это миф.
От грейда сосок тоже нет зависимости. Это миф
СА в Ц и Б пухах не дают бонуса урона при пвп, А гр и выше если оружие с СА то идет бонус в пвп
Как же я всегда душился от того, что при расчете дамага м.атака под корнем. Разница между аркой +0 и аркой +16 около 300 урона, это такая клоунада что ппц
под корнем! я єто всем обьясняю уже 4 года
Возможно так корейцы пытались сделать магов чуть менее имбовыми) Хотя и это не помогло)
Мне кажется сейчас уже все это знают) а вот лет 10 назад многим было в новинку
@@FocusDeath ну имбовыми они были в ц4, и то не из-за урона, а из-за сломанного слипа и кансела. Просто у корейцев дебафы могут быть только в 2 состояниях: либо проходят с 1-2 раз по фулл бафу, либо не проходят вообще никогда.
А после ц4 многие годы маги гнобились: поднятие м.дефа у рб настолько, что магами в принципе нет смысла бить, урезание множителя маг критов, добавление уворота от спеллов, ввод арбы с праной и.т.д. Ну и самое главное из-за квадратного корня с каждыми хрониками дамаг падал из-за непропорциональной разницы в м.атаке пушек и новой бижи
Единственной отдушиной был ввод атрибута, когда в пушках он был, а в броне нет. Но это длилось не долго
а маг криты сильно отличаются у арки +0 и аркой +16?
Получается, что скилл Curse Disease который есть некроманта, он так же понижает эффект хилла, но никак не убирает реген хп у боссов или мобов. Правильно понимаю?
Отличная разборка) Подскажите по параметру Крит. Атака если переводить в проценты какой шанс будет иметь максимальное значение 500 или к примеру 350.
Спасибо за хорошую оценку) На сколько помню 500 это примерно каждый второй крит. 350 будет тогда каждый третий
Знает кто-нить где можно посмотреть таблицы бонуса для всех остальных статов?
Это конечно всё здорово, но как тогда объясняется влияние активированного комбосета освящённого на оракле дающего +10к физ атаки?
а про маг крит есть ? интересует формула и есть ли ограничения
Это нужно отдельный ролик сделать на эту тему.
Супер, буду ждать.
а где этот код посмотреть со str, только для dex и тд
Пушка
Добрый день.
Большое спасибо за подробный разбор, возможно это единственное видео где так хорошо расписаны все тонкости механик.
К сожалению нигде нашел информации влияния SA эффектов: MP regen и HP regen.
Подскажите, по возможности, как бафают хп и мп реген такие SA (коэффициент либо саму цифру на сколько именно увеличится регенерация ресурса).
Спасибо
скажу еще одно. кто хочет чуть больше инфо по скиллам-поиграйте на более новых хрониках. В отличии от интерлюд и с4 в грации и ХФ(только оригинал, не ремастеркд сервера, чистый ПТС) очень неплохо описано большинство скиллов. Я был удивлен тому, как оказывается должны работать скиллы у многих класса
Формулы с обновлениями обрастали новыми коэффициентами связанными с атрибутом, пвп вставками и многим другим. Там уже поинтереснее
Спасибо за видео, а можешь подсказать где найти инфо про скилы ( время бафа/дбафа шанс прохождения и п.р.) для хроник интерлюд? Был бы очень признателен
Сами формулы в файлах найти не получится так как они закодированы. Шансы прохождения зависят от разных факторов, там не просто рандом с шансом. В целом все что можно найти в открытом доступе нужно искать в скриптах. Ну или в других роликах на этом канале)
@@FocusDeath знаешь такой ресурс как linedia? вроде неплохая база... но если углубится то именно для интерлюда там описание ппц слабое. Можешь помочь найти хорошую базу или просто дать ссылочку в вк или телегу... был бы очень признателен
@@FocusDeath насчет шанса прохождения это понятно с помощь .дебаг все ишет, больше интересует такие параметры как к примеру на какое время накладываются разные дебафы... время отката скила и все в этом роде, сила опятьже и другие мелочи...
блин мне бы узнать может кто знает плиз. на какой скорости магии сколько будет кастоватся скил с кастом в 4 секунды
Скажи пожалуйста, а верна ли теория о том,что от грейда бижи вне зависимости от м дефа-зависит шанс прохождения маг дебафов,канцела итд
Спросил у Томы. Это просто миф.
Так в с3-4 аттрибут men влияет на восстановление мп или нет ? Я не понял
Да влияет
Привет! А какое количество окон доступно на сервере мастера томы?
Привет. 2 окна максимум. Дальше лучше не пытаться, можно получить бан.
@@FocusDeath частенько вижу паравозы из 4 окон в лоу локах)
Да я тоже вижу) Ну это уже не законно и за это можно получить бан)
Привет) по заточке бы тоже интересно глянуть
Так видео по заточке уже есть) Смотрите другие ролики на канале
koreici kod pishut na angliiskom, ili koreiskom dlya igr?
На английском. Иногда пометки на корейском есть
Единственное в жизни где мне пригодилась математика и умножение.😂 это L2
Фокус, а есть ли возможность попросить у Мастера Томы выложить вот эти тхт файлики с описаниями разных скиллов и то, что они меняют и изменяют. Может конечно это все и в открытом доступе есть, но все же ...
П.С. Если же все таки у Мастера будет возможность, то пускай выложит ВСЕ доступные файлы с описаниями скиллов, со всех хроник. А может если ты сможешь, и Мастер выкроит время, может вы бы сделали обучающий стрим для просмотра этих файлов вручную нам самим, чтобы не делать стопятсот роликов по этой теме.
Скрипты есть в открытом доступе. В этом видео было рассказано о нескольких нюансах при понимании скриптов. Знание английского очень поможет. А вот формулы не выложит файлами. Это запрещено законом. Даже не ютубом.
@@FocusDeath ПОнял, спасибо. Попробую поискать, почитать)
Дело же не только в скриптах. Мастер Тома рассказывает о формулах и механиках, заложенных в код сервера.
Например, есть лучник 65 уровня. Сколько у него значение крита? Сколько он выдаст критов за 100 выстрелов? А если сделать тату на +5 DEX? И как изменится это значение к 75 уровню? Увы, ответы на все эти вопросы в скриптах не найти, не зная механик.
Хотелось бы разбор механик внутри тупых бошек корейцев, которые занимались балансом в игре в эпоху с2- интерлюд. Мне очень интересна мотивация создать 500 ненужных БЕСПОЛЕЗНЕЙШИХ СА для пушек, и 4 имба СА очевидно полезных, которые без теста тупо даже в теории - 100% будут использоваться всеми игроками.
Ну или такой же кривейший баланс классов в пвп, где из 30 с хреном профессий - актуальны 10%.
Ну или баланс сэтов, где найтмар и аркана существует в клиенте только как картинка никому не нужная , а весь сервер магов гоняет в дк сэтах как клоны безликие. Молчу уже о грейдах D,C,B где тоже выбор в пользу одних и тех же вещей.
Мой вопрос именно об этом - как можно не видеть очевидных перекосов то в одну то в другую сторону, с огромным перегибом палок ? Иначе я никогда не поверю , что к примеру СА на каст спид +15% ДАЖЕ примерно рядом стоит с CA на magic weakness или empower ,который припавляет + 40 м атак ))))
Вот эти механики бы разобрать ))
п.с. Фокус, перебои по звуку оч жесткие, тома тихий - ты очень громкий, забаланьсь голоса правильно , не будь как разрабы л2 не умеющие в баланс ))
Про СА разберём в ближайшее время механики работы)
По поводу баланса громкости сложный вопрос. У Томы очень тихий микрофон и его я прибавил на максимум на дорожке и саму дорожку тоже на максимум прибавил. Себя же я вручную в каждом моменте убавлял. В моих наушниках по ушам не бьет. Я переслушиваю видео всегда перед выкладыванием. Как минимум я расставляю таймкоды. И когда вижу изъяны, я просто удалю ролик с ютуба, исправляю ошибку и заливаю заново. Возможно у меня такие наушники, что я не услышал таких жестких перебоев со звуком. Но я их реально пытался исправить. А это в паре мест или вообще каждый раз когда я говорю? В паре мест мог конечно и проглядеть. В каждом таком видео около сотни склеек и обрезок. Но если каждый раз, то значит у меня что-то с настройками звука, раз я не услышал такой большой проблемы
@@FocusDeath да , в этом видео у вас почти постоянно разный уровень звука, смотрел с телефона со стерео динамиками, и Тому так плохо было слышно, что делал гром4е и тут внезапно твой голос на всю хату, уши потратил без смс и ммс в ту же секунду ) не крити4но впринципе ) я не неженка , но просто знаю как тебе важно знать эти нюансы )
Просто в точу каждое слово, особенно про сеты, как же я был рад услышать от одной схшки на мой вопрос - зачем ты таскаешь дум? Она ответила - просто изза внешки, за...ло тоскать одно и то же! хотя она кастовала как текучий мёд в банке, но это не важно, люди даже готовы идти против эффективности чтобы уже отойти от стандартов... будущее за кастомом определённо, надоела текущая ла2, её надо перекраивать по хорошему, без фанатизма, изменять ненужные са в нужные, ослаблять имбово-очевидные, менять хар-ки у маг Дума, найтмера, арканы, сделать трансмог(вообще мечта) поднять войнов до небес(это я вам как маг говорю) придумать осады территорий, завоевание земель, короче всё менять.
а статы мобов по таким же формулам рассчитываются?
У Мобов заданы просто изначально и все мне кажется
@@FocusDeath нет, у них так же есть базовые статы и всякие con, men и рассчитываются по формулам. Глянь датапак) и у меня проблема - определить как на птс характеристики мобов рассчитывались
@@ВладимирМальцев-и7з Хм. Значит я ошибаюсь. Но у меня есть список нпс где просто прописаны статы их. Мобы же не могут поменять пушку или сделать татушки. Или ты хочешь менять у них оружие и понять как меняются статы?)
@@FocusDeath я хочу сайт по high five сделать с максимально достоверными данными. Датапак птс high five есть, нет формул расчёта статов
@@ВладимирМальцев-и7з надеюсь реал сделаешь
Не ответили на вопрос, который меня больше всего интересовал - есть ли кап защиты, или какое то значение после которого усиление защиты не даёт значительной прибавки и как в целом атака и защита взаимодействуют.
Капа защиты и атаки на ц4 нет. Ну разве что теоретический связанный с не возможностью записать такое число в память. Есть только кап Крита 500.
А про маг крит?
Я вот одного не пойму - откуда у Мастера Томы серверная часть pts С1-С3?
Ц1 в открытом доступе. Дальше он 4 года создавал инструменты для репликации серверной части и теперь он может вносить туда свои изменения. Дальше на основе патчноутов, птса ц4, который также в открытом доступе, кусков кода л2 из другой слитой игры нс софт, а также файлов которые есть в китайском даркнете он постепенно восстановил ц2 птс и потом ц3 птс.
@@FocusDeath однако, действительно Мастер) Особенно удивительно, что имея только относительный оригинал С1 и С4 восстановить формулы и механики из С2 и С3, которые нцсофтом держались в секрете. Я вот помню был баг на птс С4 (который перекочевал на мелк) при котором holy weapon давал бонус к магическим атакам света типа Lighting Flare/Light Vortex, а так же всем маг атакам против нежити, хотя до введения системы атрибута по описанию он только физ урон должен увеличивать по нежити. Было бы интересно мнение Томы по этому поводу.
@@serjao9219 Ну все формулы остаются в сервере. Там можно восстановить логику имея какие-то более современные файлы на руках. Там хранятся даже совсем старые и не используемые ни когда куски кода. Про это я сделаю отдельный ролик. Там просто отвал бошки будет.
Можешь при монтаже выравнивать уровень громкости, а то ты намного громче
В следующий раз постараюсь что-нибудь с этим сделать. У Томы очень тихий микрофон и приходится прибавлять дорожку на максимум, а когда говорю я вручную вырезать кусок и убавлять
Я правильно понимаю что можно взять низколвльный скил и изменить его скрипт
а потом залить в обновление в серверную часть,
и только тот кто знает какой скил модифицирован выучит его
то получит супер способность, которая будет у всех,
но из за незнания будет переучен высшем лвлом скила
у которого все модификаторы правильные, потеряя супер перк?
на сервере можешь делать что в голову придет, хоть свой квест замути на 10лет прохождения
Да правильно. Можно дать супер способности на лоу скил, но так как все будут его проучивать дальше, то останется он только у того кто в курсе
@@DimaScorpio1986 кстати есть подписчица, которая состоит в команде сервера, где меняли карту и сами придумывали механики и квесты)
Про щиты бы ещё
Все будем постепенно рассказывать. Надеюсь интерес к рубрики будет. Ато много стараний, а просмотров не очень
Кстати, я заметил в табличке физ.урона 87 уровень. Мастер Тома рассматривает ПТС С4, ведь так? Я так подозреваю, что это уровни Эпик боссов(Валика и Фринтезы)?
Да у него птс ц4. Скорее всего это для РБ действительно прописано. Хотя вообще корейцы часто оставляли задел на будущее
го механику год хроник!!!!
🔥 СКОРО в 2024 открывается Вечный С1 сервер от ТОП проекта ElmoreLab Harbor! Рейты х1, строго 1 окно, баны за РМТ и ботов, без донатов с преимуществами, полный ребаланс классов, опытная администрация, фикс багов, большой онлайн. Лучший Л2 сервер за последние 20 лет! НОСТАЛЬГИЯ! ElmoreLab Harbor C1! ❤
Как не странно я все механики в видео знал...
Ну кто интересовался действительно могли видеть эти формулы. Тем не менее для тех, кто не в теме надеюсь будет интересно
я не понимаю смыла этой инфы если ею все равно никак нельзя воспользоваться и изменить)
Ну почему же) Можно понять какой прирост могут дать тату или новая пушка и что выгоднее собирать первым делом
666 лайк тебе
Лайк за видео, НО дизлайк за ненастроенный звук. Тому еле слышно, зато от твоего голоса динамики разрывает
У Томы ооочень тихий микрофон. Он прибавлен на максимум, и ещё сверху принудительно добавлен максимальный звук. Везде где говорю я, я вручную отрезал маленький кусок видео и убавлял звук, но видимо все равно не смог выровнять. Зависит ещё от аппаратуры видимо. У меня на компе не так громко. Но все равно это конечно косяк. Будем пытаться минимизировать в следующий раз
у профета нет агилити)
Возможно была оговорка или я не так порезал. В каждом таком видео больше сотни разных перестановок и обрезок.
Садись, пять!
@@nstrm123 держи в курсе там, по оценкам
Агилити у ее и варка
Помогу с установкой сервера ла2 за $
Да сейчас джава сервера ставятся вообще на раз два) А птса у Томы достаточно) вообще на канале зрители много всего показали бесплатно и помогли настроить) Хотя может кто-то заинтересуется твоим предложением)
А ещё 6 минут видео?
В каком смысле ещё 6 минут?
@@FocusDeath в описании тайм коды до 34й минуты, а видео всего 28 :)
@@jarkay990 не помню почему так получилось) если видео без рекламы, то возможно рекламу удалил или затянутый момент какой-то после публикации уже. Ну или просто затупил и не правильно таймкоды расставил)
@@FocusDeath не, части контента нет. Про точность и остальное
Про скрытые статы скилов это всем nematic напел, не обращайте внимание он отсталый
пиздец, ты звук проверял, сам слушал как он звучит?
У Томы очень тихий микрофон. Он прибавлен на максимум и сверху ещё максимально накинут эффект эквалайзера. Там где говорю я, я вручную убавлял звук чтобы не было по ушам. Возможно ещё зависит от аппаратуры, так как у меня звучало нормально.
хрена там скиллы у пв)
Ну тут со стороны админа снято, так что может быть что угодно)
@@FocusDeath интересно было бы узнать как влияет м атака на прохождение скиллов (рут, хэкс итд)
и нах так заморачиваться ... бесполезная инфа для игрока
Денсы и бафы не заменяются во лол раздевал до слез
Ну так просто принцип показать надо было. Если этот параметр будет разный у бафов то они стакаются, если одинаковый то нет. Это если кто-то будет читать скрипты сам
Аджилити от профета??? Чего блять???? Да еще и про интерлюд нуну очень интересно
Да там оговорка. Все что показано актуально до интерлюда как правило. Так как админ держит сервер со старыми обновлениями
тема интересная. Но дерьмово оформлена.
Вначале нужно выложить формулы расчетов, а потом уже обосновывать, что в этих формулах что обозначает. Из просмотренного вообще ни какой вывод нельзя сделать!
Механика не объяснена (поверхностно обсуждено и не более) - название ролика не соответствует действительности, больше служит привлечению внимания к просмотрам, нежели предоставить полезную информацию.
Свой вопрос задам: при просмотре агуменов и некоторых скилов, увидел разные значения (наименование, описание скилов и эффектов),- хотелось бы узнать, в чём отличие (мне как то один англоязычный челик пояснил, но не всё). Некоторые слова используются в описании одного скила (эффекта), а некоторые в разных.
Gain
Regeneration
Recharge
Recovery
Restores
Effectivenes of HP recovery magic
Increases Heal amount
Received HP recovery
Healing Given
Healing Received
Increases HP recovery magic effect.
Increases HP recovery magic power.
спасибо.😉
Спасибо за контент!