[Blender] Shape-shifting with Geometry Nodes

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 21

  • @applepi314root
    @applepi314root Рік тому +1

    Geometry Nodesほんとに面白い!

    • @SphereCube
      @SphereCube  Рік тому

      ご視聴ありがとうございます! 面白いですよね!😃

  • @sachiko15
    @sachiko15 Рік тому +1

    動画投稿ありがとうございます…!!
    めちゃめちゃわかりやすい楽しい動画感謝です🙇!
    早速作ることができました!ジオメトリーノードと少し仲良くなれました…!!🤝

    • @SphereCube
      @SphereCube  Рік тому +1

      見ていただけて光栄です。 自分はまだケンカばかりです!😃

  • @konichiwan
    @konichiwan Рік тому +1

    ありがたすぎる!

    • @SphereCube
      @SphereCube  Рік тому

      ご視聴ありがたすぎます!😃

  • @Qroofa_ch
    @Qroofa_ch Рік тому

    惚れてまう

    • @SphereCube
      @SphereCube  Рік тому

      ご視聴ありがとうございます。 うれすぃです😅

  • @nunobatalha2465
    @nunobatalha2465 4 місяці тому

    Obrigado pelo video, 5 estrelas, um abraço de portugal.

    • @SphereCube
      @SphereCube  4 місяці тому

      Obrigado por ver o vídeo!
      Há mais neste vídeo!
      Se quiser, veja o próximo vídeo!😃😃😃

  • @Tawnypencil
    @Tawnypencil Рік тому

    どの動画も勉強になってありがたく思います。
    1:29あたりでハート作成時、ベジエカーブをミラー化されておりますが、どうやってもできません。モディファイヤのミラー化を使用すると挙動が動画と異なります。ショートカットで対応されているように思えますが、どのようにされているのかご教示願います。

    • @SphereCube
      @SphereCube  Рік тому +1

      ご視聴ありがとうございます。 ミラーはしていませんよ。
      普通にベジエカーブを追加して、パスの両端を選択して Fキー でくっつけて、後は頂点のハンドル操作を左右同時に行っています。

    • @Tawnypencil
      @Tawnypencil Рік тому

      @@SphereCube 助言ありがとうございます。Fキーでくっつけていたのですね。同じ操作でできました!本編から外れた質問で大変失礼しました。

  • @black448r
    @black448r Рік тому +2

    毎回、使ってみたくなるテクばかりで、パソコン買替えたらやる事リストがどんどん肥大化してって嬉しい悲鳴です💦

    • @SphereCube
      @SphereCube  Рік тому +1

      ご視聴ありがとうございます。毎回見ていただけて、うれしいです!😃

  • @hotwinter7407
    @hotwinter7407 Рік тому

    Could you tell me how to change 3d objects at the end video?

    • @SphereCube
      @SphereCube  Рік тому

      Thanks for watching. I converted mesh object to curve. 👍

  • @MikuHatsune-np4dj
    @MikuHatsune-np4dj Рік тому

    「頂点x12個」という文字もCurveObjectで描かれているのかと思った

    • @SphereCube
      @SphereCube  Рік тому +1

      ご視聴ありがとうございます。 すいません! いい加減な編集ではダメですね、反省します!🙇‍♂

  • @rsunghun
    @rsunghun Рік тому

    wow