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這種感覺我懂,因為當初小學時我哥手骨折住院一個月左右,我爸買了個GBA給他玩那時候還是神奇寶貝綠版,當時不懂日文也看不懂怎麼玩的他,我跟他借來玩後看到紀錄是一隻妙蛙花65等級,然後還在第一關前面收服波波後的教學那邊之後….😂😂😂
十里坡劍神我是相信的,因為那個年代真的沒什麼東西可以玩,電子遊戲對當時來說簡直就是毒品,就算是機械式練功也比踩地雷好玩多了。
而且青少年兒童的世界又那麼小,對於遊戲而言只要一個世界觀就會沉迷其中
真的 我小學有gameboy 不知道哪裡存檔+電池沒充電功能離開鐵甲蛹的森林就沒電我還重玩兩次
小時候隨便打開一款RPG遊戲,四處閒逛打打怪已經覺得很有趣,那怕全日文看不懂劇情也要硬扛到底。相反現在太多選擇了,玩家只求爽快刺激美圖,玩厭了就秒換下一款,劇情向遊戲不再是主流。
以前玩遊戲會一句一句把文字讀完,現在我玩暗黑四看劇情看到會打瞌睡XD........人心真的會隨著時代改變啊
我猜你應該不懂踩地雷吧
那個測試的玩家後來真的收到官方發的十里坡劍神獎盃😂
小時候玩軒轅劍三,第一章地圖就能練到蛟龍翻身在遊戲資源匱乏的90年代,光砍怪升級就使我快樂,十里坡劍神不是不可能的
快樂原來是這麼簡單
現在的遊戲再好玩也玩不出年少的那純粹那純真那刻骨銘心
後面有出現幾個劇情是玩家必須死的環節結果會自動補Hp補Mp的裝備讓自己不死完蛋了!魔王殺不死自己劇情推不下去重新讀取!這次把會補Hp的裝全扒了!魔王用技能殺到沒Mp結果只能等魔王用物理攻擊到角色掛了還好軒三角色時間條不會因為選擇而停止放著讓魔王打自己跑去看電視回來後...撒旦你贏了!你終於贏了!🎉
@@進藤光-b7p 是的,劇情再好也玩不出以前那種感動。現在只有那些穿越回過去彌補遺憾的劇情能觸動我,真的老了
初版仙劍1劇情進行到主角找到被綁在劍柱上,而現出半蛇半人真身的趙靈兒那一幕時,真的是讓我震驚不已!之後在鎖妖塔林月如犧牲的橋段,是我最感遺憾不捨的地方現今的國產華語遊戲,再也找不到這樣深刻人心的感動
十里坡劍神 有什麼好質疑的。 正是因為小孩子才有可能會這樣做, 單純心思 傻傻的老實做。 誰都能辦到…… 應該去查查十里山路不換肩 能不能辦到 😅
@@jackpot3880是在哈囉嗎😅有必要每一條回覆都留同樣的?牛頭不對
不換肩 也單純心思 傻傻的老實做 , 只是不知要走多少天而已
我當年也是被這幕震驚不已!
因為你長大了XD,長大後什麼都沒新鮮感了~~都膩了
仙劍1真的滿滿回憶,當初玩的時候還是國小,卡關真的是很常見,回憶當初卡迷宮可能就是一個禮拜,每天回家就是繼續在迷宮裡亂走刷怪,後續幾代都有買但是就是沒有1帶來的感覺
真的卡關是為了讓角色變得更強這款遊戲成功說明了失敗為成功之母...
沒錯,卡在迷宮就是為了讓你把等級練高一點,否則遇到BOSS要怎麼贏
不是現代的遊戲變無聊了.而是我們的心還留在回憶裏
能玩過這款遊戲真的是很幸運,感謝當年製作群------------一個老玩家留
確實 特別玩得時候年紀不大 能看懂劇情 那是很驚豔
也只有活在那個年代,才得肝得出來的感動。現在小孩玩遊戲很容易被畫面勸退,沉迷速食文化,很少花時間去看劇情。
完全沒懷疑過十里坡劍神造假 我的親身經歷:當年把楓之舞借給親戚小孩 半年後再去他家 說卡關了向我求助 只見他打開楓之舞 輔子徹 紋錦 機關人滿等 卡在殷商廢墟 鑄石子還沒加入
拷貝 太神了吧
那時的小孩真的太無聊了,我也是其中之一😆
那时候没有网路,如果没有电玩杂志,真的会卡很久 殷商废墟也是我儿时的梦魇,姬鹏大将军实在是打不过
@@zhewang0227 疾鵬還好啦 練等就可以過 我親戚小孩跟十里坡劍神一樣 卡NPC推進新區域
我當年打了三個月才破關當時有查攻略年代大約2003
我是1970年代的網友,然後我在仙劍一發售過後幾個月去接觸dos版(有顏色密碼鎖也有軟碟機那個時代),當時我是練到28等,有一次我朋友來我家看到我在玩仙劍,她很好奇湊過去看驚訝跟我說:「你28等是怎樣?你用修改大師喔?」那時候我根本不知道修改大師是甚麼,所以回她:「沒有啊...就無聊砍砍草叢怪而已。」她馬上又跟我說:「所以你在浪費時間在這裡練等級?」我回說:「阿這個遊戲不就是這樣玩的?」隨即直接被祂嘲笑:「阿你真的阿她媽秀逗了...。」然後看到她搖搖頭就離開了我也覺得很莫名其妙,再來就是我那隻角色我再繼續這樣砍怪鍊等吧..也會覺得枯燥乏味,中間也換過大富翁1跟2還有瘋狂醫院1跟2這樣子遊玩,所以當時那隻角色也因為被她這樣一講就永遠停在28等就沒有去動過那款遊戲。」直到那件事情過了三年之後,我才在同事的聊天當中得知:「仙一那個仙女島的圃團機關很有趣。」因為正在聊仙劍的那兩個同事我都不熟,只是我很有耐心聽完之後我內心一直都有疑問:「敲石像?蛤?蝦咪哇哥?」漸漸的這件事情因為那時候教書的工作很忙就這樣又過了兩年惡靈古堡二繁體中文版在臺灣出現了,我就去玩惡靈古堡2,然後我姪女那時候還很小不敢看我玩,所以都會跟我提議要玩我之前殺怪物那款遊戲,但因為那款遊戲我之前有刪掉了..也儲重灌換新電腦了...所以就是後來光碟版的仙一沒有顏色密碼鎖的(還不是重製版),然後我就繼續玩我的遊戲。直到有一天我在吃飯時候,姪女突然問我一個問題:「舅舅..那個地下室的魔王要怎麼對付?」當時我是整個愣住:「蛤?地下室魔王??」於是吃完飯我當著姪女面前打開了仙劍奇俠傳,眼前那一幕我愣住了....她們兩個已經闖到殭屍村的地底墓穴這一關(當時我不知道這些東西,只是整個很傻眼不曉得她們是用甚麼方式到達這個地方。)於是我就跟她們說:「給我時間,我慢慢研究看看。」結果我這麼一講被我姊聽到我還被罵:「給她們玩啊~你這個當舅舅的怎麼那麼小氣?」隨即我就很無奈搖搖頭又把她們叫回來,但是她們跟我說那個魔王很恐怖她們不敢打,我只好去帶她們出去走走,然後在一間遊戲商店買了勇者泡泡龍一根勇者泡泡龍二,她們很開心,就這樣仙劍相關的記憶就這樣停止了,因為後來再也沒有再去碰這類遊戲了。補充一下後來我是怎麼知道我兩個姪女卡關的地方叫地下墓穴?不是因為看了這支影片而是在2012年有一次我自己一個人去逛這個駁二動漫展時候,遇到了cosplay劇情表演賽,當時有一群人在表演仙劍的角色,我很好奇原來這個遊戲還有所謂的最終boss跟長得很像哥吉拉電影三頭龍的怪獸,於是等她們表演完我在去跟她們互動,才得知原來有很多我不知道的事情...而她們也很訝異我竟然那款很久以前的神作,我一直都沒有打開它繼續破關下去。
現在回憶起來,在苗疆走樹枝走了我兩個禮拜⋯^_^
以前玩MD的光明與黑暗續戰篇,發現治癒隊友也可以獲得經驗,就每天下課無腦重複,把會治癒技能的角色都昇到滿等
😂玩機戰也是,會補給和修理的都比負責輸出的等級高一大截😂
真的不會去質疑因為那個年代玩電動遊戲真的很難枯燥乏味以前遊戲並不像手遊 快速免洗 玩家們耐心還是很足的 沒有被寵壞我小時候親戚小朋友玩神奇寶貝金銀版在不知道怎麼用居合斬砍樹過新地圖的時候 小巨鱷練到40多級進化成最終階段了😆 他還說 鐵甲蛹經驗值最多 最想遇到他(我:????
呃…仙劍1995年的,SFC都一狗票神作了…但中文遊戲相對少就是了
我第一次玩也是不知道怎麼出血池(要用土靈珠)練到很高等能跟後面石長老打超久,後面也有些迷宮圖沒攻略也是繞半天(鎖妖塔,隱龍窟)
阿奴:我就不配擁有姓名嗎😂😂
印象中,仙劍1在十里坡堅持都用徒手打怪(不用絕招),可以突然學到萬劍訣
第一款軒轅遊戲是天之痕、那畫面、那音樂 、那劇情,才叫人難以忘懷,根本神作,玩完之後趕快補完3代,後來的軒轅劍4雖然3D風格簡陋,可是劇情和遊戲性真的是帶我見識了另一個高點,軒轅劍變成我心中的神作代名詞,之後的6代本傳和外傳我都有買.....甚麼毀壞我童年的糞網遊。
我也是天之痕跟軒轅劍4的粉!天之痕的2D畫風其實現在看也不覺得過時,而軒4當時玩的時候會覺得超美的!
軒4很多劇情讓我大笑,超有梗,根本喜劇
真的不要小看沒有其他遊戲玩的小孩的毅力,想當年也是卡關,沒有網路攻略的情況下,也是每天打開遊戲只是打怪、升等也可以過一整天,然後就在某天無意間發現下一關的道路後,後面每一個怪物都是普攻一下一個....就這樣破關了~~想想也是蠻值得懷念的單純時光~
+1
想到了野球拳🤤
@@mingwu5612對,以前一開始朋友玩時就為了快而練辟邪劍法,他覺得野球拳太難練。後來我想知道野球拳有多厲害,就選了個輕功30的初始屬性,一開局就去找林平之練功,每一級空揮60多下,500多下終於練到十級。玩武林群俠傳時也做過,不用修改器,找個炮灰,一直耗,硬生生把拳掌劍法都練到100。所以十裡坡劍神還真不一定虛假。
這款真的全靠劇情來撐,老實說,我已經不記得打過什麼BOSS,走過什麼迷客,花了多少時間練級。只記得林月如真是死得太突然了,讓我一個大男孩人生第一次玩遊戲玩到哭 (之後已經是多年後玩的clanned和交響樂之雨等gal game.) 另外舊版結局交待得不太清楚,我只猜到趙靈兒也死了,感覺上並沒有那麼悲痛, 只覺得男主很慘,真愛過而孤獨終老,比沒愛過而孤獨終老更慘。
真的好懷念,以前在DOS時代的經典遊戲,我打到拜月教主時,主角才42級,配角才38級,也無法回到上層練功,就被迫硬上,苦戰超久的,運氣不好就直接死,最後打敗 拜月教主後,那種感動不是言語能形容的
以前玩太空戰士8早期入手的冰之召喚獸,還在第一片光碟學院外的森林時靠打暴龍就練到60級。所以十里坡劍神是有可能的
真的當初走不出迷宮.後來才發現有視覺問題.路有的是看似分開其實可以走.不過玩遊戲最感人的只有仙劍.害我流淚😅
仙劍只玩過問路篇🙊困在新手村, 讓我想起以前玩Tomb Raider 2時也以為整個遊戲只在家裡😅
地圖引導機制跟本是RPG殺手,減少地圖探索是現在角色扮演的硬傷,卻又為了迎合速食大眾不得不加的機制。
FF7 remake 少了點感覺😢
2024還要用迷宮拖台錢也太虛
@清香白蓮素還真Hakuren 真的
地圖引導?那個曠野之息…
印象卡最久的3個圖:1.國小花了整個暑假走出將軍塚,好像3回合就打死鬼將軍😂2.卡血池是為了偷騰雲符3.還有我蜘蛛恐懼症的起因反而是試煉窟莫名奇妙走出去了
將軍塚有點難,我覺得難在五毒珠那裡(說裡拿有一個隱藏的珠,永遠拿不到),跟新版劍1最後的鬼夢境的地圖(好像有7~9層,是後來新增的,原版的劍1沒有!!爛設計
將軍那個確實很麻煩!但一整個暑假這也太誇張了…..我也沒記路線隨便走,大概花一個晚上就全部破關了
@@ytytytyt5951 其實就每天2到3小時啦,裡面有一個開關會重製全部的門繞到後面都會踩到所以一直過不去直到看攻略
這款當年印象最深的是初遇林月如被她用鞭子打爆,然後沒地方練級又回不去,就重打了......
仙劍1本身是包含了一般RPG的經驗升級和與FF2類似的練度成長,也就是越使用某類型的指令,能力數值也會相應成長
我也相信是真的... 我也卡在蘇州坐船之前過一段時間... 後來受不了 一格格案才找到離開的方法 - -
仙一我不知道玩了多少次了,dos版 98版 手機板加起來至少10次!以前還碰到一次bug,在林家堡後面蛇洞幹掉狐狸精蛇妖男出洞穴後,莫名其妙走到洞穴旁的湖面上,然後就卡在湖上出不來了!
哈哈哈哈 原來大家都是過來人 以前只有去親戚家才有電腦可以玩 所以都不太瞭解怎麼操作、熱鍵之類的 所以我一開始要拿酒給酒劍仙那邊就卡住了 因為跟本就不知道要拿酒給他 然後在客棧要打黑苗族的黑大胖的時候 因為年紀小 也是第一次玩這類型的遊戲 也一直打不過 就去十里坡練功 我的趙靈兒都練到三眛真火了 才打贏黑大胖 然後後面在黑水鎮的時候 還不知道要裝備小石頭才能下迷宮 也是卡好久 也練了不少功 後來還是問同學才知道說原來要裝備小石頭才下得去將軍塚回歸主題 我真的相信十里坡劍神的傳奇 只是感覺不是卡關而是為了一種挑戰吧!!
我以前玩最終幻想八也是,剛出學校就靠大地圖旁邊叢林裡的恐龍升到100級才開啟旅程的⋯
這遊戲地圖真他媽變態,我也是在阿奴那個鳳凰樹地圖迷路了整整一個多禮拜
以前玩寶可夢黃版的我不知道可以去商店買寶貝球,當然也就不知道幫忙送貨的任務。一直有個胖光頭擋住村口不讓我往前走...就這樣拿著皮卡丘打著波波、小拉達、尼多蘭與尼多朗直到皮卡丘63等才想到能不能抓第二隻寶可夢...最終才知道送貨的任務並前往第一道館...當時的黃版遊戲卡帶道館說明很簡陋...都是以等級去分強弱。(所以完全沒有參考價值)如:第二道館 館主 小霞 解說:30等以下打不過(諸如此類) 之後又卡了岩山隧道?和衝浪技能... 所以即便集滿了六隻百級寶可夢,我依舊卡在第六道館打完的階段...就是過不去第七道館所在地...這種經歷在玩RO時也遇到過...初心者訓練中心不知怎出去,好不容易出去後又不知道能做啥?等級打到38等時同學才問我是否要玩超級初心者...(沒錯 穿著綿襯衫、笑臉面具、初心者手鐲並拿著插了三張瘋兔卡的短劍的我完全不知道他在說什麼...((隨後我去玩天翼之鍊了
我記得在後期的一個森林裡有一團霧我靈機一動用風靈珠吹開了霧進到了隱藏地圖,當時不知道是隱藏地圖以為是主線劇情需要走的路。但是裡面的怪太強了,沒走幾步就放棄出去了😂而且裡面的女性妖怪穿的超少,小學生的我剛看到有點嚇到😅
小時候沒玩過仙劍有點遺憾,因為在天地劫聯動看到這兩位姑娘時直接怦然心動
以前迷宮是真的難 但我卻走完了...現在一堆迷宮簡單的 卻懶得玩了.....老了
認同 太多導引反而失去遊戲探索的樂趣
迷路最久的是鳳凰林
將軍墓當年我也走了好耐, 最後都係每上/落一層就儲存, 見到行過的就重load,
十里坡劍神、野球拳10級,當年如果不用遊戲修改大師,就是這樣熬上去啊
想當初因遊玩習慣,開頭就是猛刷怪練到50等再開局,直接練到天劍
好像只玩過一代,後來就當兵沒玩了,當初可不是家家都有電腦的時代,要跑去投幣的遊戲間,不過李逍遙 林月如 趙靈兒確是經過20幾年還忘不了的,還有那個什麼練魔壺好像,可以把二隻魔練成一隻似的
那個練魔壺(煉妖壺)是另一把劍(軒轅劍)貫串全作的的神器喔仙劍一代只有一個叫做練蠱皿的道具, 但那個只能用來製作道具; 另一個道具是紫金葫蘆, 則是可以煉化妖怪來製造藥物
練妖壺是「軒轅劍」系列裡面的重要道具
想当年苗疆找不到土灵珠,走下走下回到了十里坡😂
最變態的地圖應該是找秘道的巫王通路吧,可以發現女禍遺物那個
一個快50歲的大叔 , 電腦裡面還有仙劍1、3 , 仙劍系列中這2款是我最喜歡的
我當初在玩幻想三國誌2,為了要在第二章刷會掉赤靈石的山賊,也是每天刷,刷到99顆才停止😂
十里坡劍神有可能,打小怪只按R有點像半自動操作,小怪會追著人跑,再來就讓時間去證明將軍塚鎖邀塔都不算複雜,試煉窟走完才有難度
試煉窟真的不看地圖會崩潰 平面就算了,還有上下好幾層
@@Poi-k2x 印象中試煉窟有一個地洞裡還會連穿兩層,我就拿攻略來看了...
李逍遙,天下第一悲,剋妻,剋友,剋女兒。
鎖妖塔 試煉果 吃到劍神傷害只比酒神少一點
偷跳跳蛙(藍怪)試練果,靈力+3,偷土蛟龍八仙石,防御+2,Q+R搭配用,不夠血再打別隻怪來補血。BY以前的回憶,很耗時間就對了😄
是真的,小時候玩吞食天地一代,由於不會活用策略導致都用練級硬A過每一關,到最後超過55級系統bug直接回到第一級,
當時資訊匱乏的年代,只要有本攻略!在班上就是神一般的存在
真的很懷念 雖然我沒有玩過仙劍反而玩的第一款是神雕俠侶😂那時候在走地圖、跑NPc的迷宮真的難為我😂尤其是是古墓🤣🤣🤣
這很正常啦 小時候我記得玩一款霹靂的遊戲 有個解謎是要踩地圖的點去開啟鎖鏈連結新的地圖 推進劇情 當時根本沒想到 但看到角色一直打怪就很開心 就這樣在前期地圖把角色練滿了
小時候神奇寶貝紅版 要去第一道館的路上有一棵樹要砍掉 才能上去因為剛玩 不知道怎麼解 就敲波波之類的 把妙蛙種子敲到27級 最後同學說 我玩錯了 NPC不見了 只能重玩
十里坡劍神我幹過!!!而且是在我小學時補習班電腦 我那時可是每天都在學校就寫完作業 然後在補習班拚第一個考完考卷 第一個下樓搶電腦的 每天大約只有2小時還要搶到同一台電腦XDDDD 因為那時補習班有個5年級的大哥哥騙我說練到劍神會有隱藏結局?還是能拿到雪妖?反正那時我信了(笑哭)
太強!
第一代神奇寶貝綠版,卡常盤森林3個禮拜的我絕對相信十里坡劍神
仙劍發行的時候,我已經玩過FF5,FF6等等ㄧ眾SFC上的遊戲,仙劍那個畫面完全無法激起我想玩的念頭,所以我從來沒玩過
想起小時候玩寶可夢黃版在第一關不懂抓巴大胡,慢慢用皮卡丘的電光一閃練等
當年吞食天地1代,落鳳坡有等級爆高的小兵,那裡等級可以練到滿,然後繼續練下去還能爆等級
我都忘記怎麼全破的了,只記得用什麼酒仙?,好像有使用次數限制,連轟魔王打贏了就算全過。那個年代還真不知道自己怎麼用那種大型的軟碟片安裝遊戲到DOS作業系統的。
以前新仙劍試玩版也只能玩到初見林月如那裡,我也是一樣讓李逍遙在十里坡上升到很高等級🤣
我自己有差不多經驗,小學時候玩一隻sega rpg遊戲,一收集完全部角色,直接練到lv 99才繼續推進遊戲,如果最終boss打了幾下就ko了…
我发誓我当年真的在十里坡练出了剑神。我当时已经玩过几遍,单纯地想提前练级让后面打得更爽。我的方法是,把十里坡所有的怪引到一起,然后一次性全灭。这样不需要跑地图,隔几分钟怪就刷出来了。而且带着赵灵儿一起练,风卷残云也出来了。其实真的没花太长时间,大概一两周而已,我也不记得了。
應該係真,當年中學時代同朋友玩炎龍騎士團.我哋兩個為咗升級重複又重複咁打怪物.打到有一日佢阿媽問佢你成日咁樣唔悶嘅咩?而家回想起真係好無聊但係童年就係咁樣。
玩風雲 還去翻漫畫,該怎做
我以前玩寶可夢綠版不會抓怪,所以不會抓帶閃光的怪物,沒辦法過山洞,在第二關把我的妙蛙種子練到50幾級第二關還可以買到一隻鯉魚因為一開始他只會彈跳所以我都在戰鬥第一個派於上場再換成妙蛙種子殺怪之後還練到暴鯉龍
將軍塚還好吧..個人認為最難的是苗疆神木林..沒看任何攻略當年走了3-4天才出來
我不介意迷路,反正也是在練級~ 但有個迷宮的王是無限追殺的 當年被一邊追殺一邊找路搞的心律不整~
貌似是最后一战
您說的是十年前的水底迷宮,跟巫后一起的那一關,水魔獸打死一次會暫時停在原地,之後就會開始追
您說的是十年前的水底迷宮,水魔獸會一直追,打死一次會暫時無法移動,之後就會開始追人,跟巫后二個人而已
阿貓阿狗 單機遊戲,下水道那邊也很卡,我小學時玩到這邊,還拿筆跟紙粗略畫一下才有辦法過....
我小一小二在玩時就知道搭船了 都能破關了 能農那麼久 卻沒有辦法一個個NPC問?
小時候沒遊戲玩,真的就是瘋狂升級
這個版本出來的時候,當時就有出一套叫遊戲修改大師大!!!全部素質up,好歡樂的童年!!!不過現在都可以抓金手指或修改器!中國論譠滿多的!! 所有的遊戲,都沒比金群練 野球拳還苦!!!! 沒得改,練滿十集 我花了好幾天的暑假🤣
当时我就神木林那里因为比较乱看不清有个地方是能走的,走了很久,其余都还好吧?能记住个大概,毕竟基本只是固定的迷宫,不像幽城幻剑录那种
十里坡劍神我相信,我個人在十里坡就卡在那練到有天師符法😅還好我堂哥有告訴我該怎麼玩不然我可能也會成為十里坡劍神😂當初字都不認識幾個就在玩,想走出客棧都是問題😂😂😂
以前炎龍騎士團發現卡位可以休息等怪回血還有滿等轉移經驗後也是每關練到225回合。
小時候有一款製作精良的遊戲就很難得了一直砍殺小怪變身劍神也很有可能
這個就是一直try&error記住死路走出來的😂
8:53-8:59 說的讓人好有感觸
我記得我卡在黑水鎮 下不去將軍墓大約半年後來才聽說說要待玉佛珠 才下的去
以前朋友家有電腦看他和他哥都在搶著玩一堆單機遊戲 去他家也能玩到這遊戲😂
其實同期還有另一個也很好玩的單機,是古文明霸文傳… 超好玩的( 而且就算幾十年過了,這遊戲到現在畫面也不算太差,因為幾十年也沒出啥比他好玩的同類形遊戲)
天之痕 在蛙蛙那邊等級升太高..後面打魔王需要輸才能過關的地方 死不了..卡關...
十里坡劍神是真的,媒體報導18年過去已成三寶爸 創業小有成就,上古鄉民依然健在。
迷宮還好吧,以前為了拿到酒神可是把最後迷宮給踏破😂
酒神不是進鎖妖塔前酒劍仙會教
不知道當年是不是我電腦有問題 Dos版 其實可以在檔案ㄧ打到超級高等 然後存經驗不升級,這存下來的經驗可以用在檔案二的新開遊戲,這個bug讓我重玩的時候平推到最後XD
我記得我在一款比較冷門的 西風狂詩曲外傳暴風雨 裏面把所有角色莫名練到八十幾等,之後就是神擋殺神佛擋殺佛
現在的玩家很難理解當年遊戲少到你可以一款遊戲玩上一年半載的情況,我國小的時候,曾經借過鄰居家的FF3卡帶,當我拿他的卡帶讀檔來玩的時候,也是很驚訝,因為國小沒有攻略,他的存檔只停留在第一個洞穴,而且還沒有轉職,只用最爛的洋蔥劍士硬生生在第一個洞穴練到快40級......
這遊戲第二次玩 開始練金蟾王吃,等級暴升後~後期基本隨便A
走迷宮的時候緊貼在左或右邊,最後就一定能走出來啦😅
這是真的!個人就是一位玩網路遊戲玩不久!但單機遊戲卻可以刷到爆的那類人!所以我單機遊戲玩到破關幾乎會比同遊戲玩家多出一倍!有時不是卡關也是這樣玩!!就是個人習慣而已!
當年軒參移動島前A+空格狂人也不少 每場戰鬥只求怪物不要逃跑
很有耐心才有辦法 普通人早放棄不玩了 不過當年網路不發達 但是書籍攻略一堆 要卡關也不容易
這是我人生第二款遊戲,第一款是軒轅劍二風之舞,讓我喜歡上RPG遊戲。
解說的真好 當初我接觸仙劍的時候 還是在我同學家 看他玩呢^^
我當年玩時小六升國一,整個暑假都在玩仙劍,十里坡我就練到50幾等了
respect!都是美好的回憶!
還記得當初不會玩 酒神在鎖妖塔就用完了隱穀 也在小boss用完到最後一關拜月教主 怎麼打都不贏我請我同學來家裡解救….結果他說 我從頭到尾都在拿木劍..也沒有其他裝備
我神奇寶貝銀板第二道館前的岩石洞把波波練成比雕(36進化)還提升到38等,就因為第二道館後面的騙人樹過不去
哈哈哈一樣!
完全沒被迷宮卡住,就連將軍墓也是一次就走到真的,後來才知道還有個假墓,第二次玩,還特地去找假墓。
早期遊戲選擇不多,大多數人都會埋頭苦練。我當年ff2 hp mp都要練到滿才要開始前進
要是一直没出新手村,就不会知道后面的故事,也就不会有什么感动或美好回忆,“每个人都是十里坡剑神”这个说法就很奇怪了。
我以前玩一個手機遊戲,是修仙的,然後玩一玩有些怪打不過,又有些路徑要付費,所以我就死練到超高等,反正就一直刷我記得我當初刷到50幾等吧,我妄想還想刷到100等去秒怪,後來可能玩到其他遊戲也就沒玩了這麼回想起來,以前的機制也是蠻厲害的,照現在遊戲遊玩時數等於收益比來算,那個遊戲真的算成功只是我他媽我就不喜歡玩到一半被強制付費,有免費的途徑我寧願花時間去試,在90年代的玩家應該都是這樣的00後能花錢就花錢,覺得遊戲有缺點就不玩了10後的玩家我就不曉得了,能解釋一下嗎?
當年的遊戲都很硬核又好玩,迷關難度都是沒在跟你客氣的。小時候玩的一款神作【天地劫序傳:幽城幻劍錄】從開局一路給你卡關到最後導致主角還沒走出高昌古城之前已經學到最強魔道禁咒【千慄鬼噬】...
這是有可能發生的 回憶起我15年前還在玩Game boy的年代 我花了無數的時間耗費無數電池把(金版本)皮卡丘 鳳凰跟一些獸等級練到100等4小時...甚至比我少 我也是枯燥的每天打著四大天王一直刷
這種感覺我懂,因為當初小學時我哥手骨折住院一個月左右,我爸買了個GBA給他玩那時候還是神奇寶貝綠版,當時不懂日文也看不懂怎麼玩的他,我跟他借來玩後看到紀錄是一隻妙蛙花65等級,然後還在第一關前面收服波波後的教學那邊之後….😂😂😂
十里坡劍神我是相信的,因為那個年代真的沒什麼東西可以玩,電子遊戲對當時來說簡直就是毒品,就算是機械式練功也比踩地雷好玩多了。
而且青少年兒童的世界又那麼小,對於遊戲而言只要一個世界觀就會沉迷其中
真的 我小學有gameboy
不知道哪裡存檔+電池沒充電功能
離開鐵甲蛹的森林就沒電
我還重玩兩次
小時候隨便打開一款RPG遊戲,四處閒逛打打怪已經覺得很有趣,那怕全日文看不懂劇情也要硬扛到底。相反現在太多選擇了,玩家只求爽快刺激美圖,玩厭了就秒換下一款,劇情向遊戲不再是主流。
以前玩遊戲會一句一句把文字讀完,現在我玩暗黑四看劇情看到會打瞌睡XD........
人心真的會隨著時代改變啊
我猜你應該不懂踩地雷吧
那個測試的玩家後來真的收到官方發的十里坡劍神獎盃😂
小時候玩軒轅劍三,第一章地圖就能練到蛟龍翻身
在遊戲資源匱乏的90年代,光砍怪升級就使我快樂,十里坡劍神不是不可能的
快樂原來是這麼簡單
現在的遊戲
再好玩也玩不出年少的
那純粹那純真那刻骨銘心
後面有出現幾個劇情是玩家必須死的環節
結果會自動補Hp補Mp的裝備讓自己不死
完蛋了!
魔王殺不死自己劇情推不下去
重新讀取!
這次把會補Hp的裝全扒了!
魔王用技能殺到沒Mp
結果只能等魔王用物理攻擊到角色掛了
還好軒三角色時間條不會因為選擇而停止
放著讓魔王打
自己跑去看電視
回來後...
撒旦你贏了!
你終於贏了!🎉
@@進藤光-b7p 是的,劇情再好也玩不出以前那種感動。現在只有那些穿越回過去彌補遺憾的劇情能觸動我,真的老了
初版仙劍1劇情進行到主角找到被綁在劍柱上,而現出半蛇半人真身的趙靈兒那一幕時,真的是讓我震驚不已!
之後在鎖妖塔林月如犧牲的橋段,是我最感遺憾不捨的地方
現今的國產華語遊戲,再也找不到這樣深刻人心的感動
十里坡劍神 有什麼好質疑的。 正是因為小孩子才有可能會這樣做, 單純心思 傻傻的老實做。 誰都能辦到…… 應該去查查十里山路不換肩 能不能辦到 😅
@@jackpot3880是在哈囉嗎😅
有必要每一條回覆都留同樣的?牛頭不對
不換肩 也單純心思 傻傻的老實做 , 只是不知要走多少天而已
我當年也是被這幕震驚不已!
因為你長大了XD,長大後什麼都沒新鮮感了~~都膩了
仙劍1真的滿滿回憶,當初玩的時候還是國小,卡關真的是很常見,回憶當初卡迷宮可能就是一個禮拜,每天回家就是繼續在迷宮裡亂走刷怪,後續幾代都有買但是就是沒有1帶來的感覺
真的
卡關是為了讓角色變得更強
這款遊戲成功說明了
失敗為成功之母...
沒錯,卡在迷宮就是為了讓你把等級練高一點,否則遇到BOSS要怎麼贏
不是現代的遊戲變無聊了.而是我們的心還留在回憶裏
能玩過這款遊戲真的是很幸運,感謝當年製作群------------一個老玩家留
確實 特別玩得時候年紀不大 能看懂劇情 那是很驚豔
十里坡劍神 有什麼好質疑的。 正是因為小孩子才有可能會這樣做, 單純心思 傻傻的老實做。 誰都能辦到…… 應該去查查十里山路不換肩 能不能辦到 😅
也只有活在那個年代,才得肝得出來的感動。現在小孩玩遊戲很容易被畫面勸退,沉迷速食文化,很少花時間去看劇情。
完全沒懷疑過十里坡劍神造假 我的親身經歷:當年把楓之舞借給親戚小孩 半年後再去他家 說卡關了向我求助 只見他打開楓之舞 輔子徹 紋錦 機關人滿等 卡在殷商廢墟 鑄石子還沒加入
拷貝 太神了吧
那時的小孩真的太無聊了,我也是其中之一😆
那时候没有网路,如果没有电玩杂志,真的会卡很久 殷商废墟也是我儿时的梦魇,姬鹏大将军实在是打不过
@@zhewang0227 疾鵬還好啦 練等就可以過 我親戚小孩跟十里坡劍神一樣 卡NPC推進新區域
我當年打了三個月才破關
當時有查攻略年代大約2003
我是1970年代的網友,然後我在仙劍一發售過後幾個月去接觸dos版(有顏色密碼鎖也有軟碟機那個時代),當時我是練到28等,有一次我朋友來我家看到我在玩仙劍,她很好奇湊過去看驚訝跟我說:「你28等是怎樣?你用修改大師喔?」那時候我根本不知道修改大師是甚麼,所以回她:「沒有啊...就無聊砍砍草叢怪而已。」她馬上又跟我說:「所以你在浪費時間在這裡練等級?」我回說:「阿這個遊戲不就是這樣玩的?」隨即直接被祂嘲笑:「阿你真的阿她媽秀逗了...。」然後看到她搖搖頭就離開了我也覺得很莫名其妙,再來就是我那隻角色我再繼續這樣砍怪鍊等吧..也會覺得枯燥乏味,中間也換過大富翁1跟2還有瘋狂醫院1跟2這樣子遊玩,所以當時那隻角色也因為被她這樣一講就永遠停在28等就沒有去動過那款遊戲。」直到那件事情過了三年之後,我才在同事的聊天當中得知:「仙一那個仙女島的圃團機關很有趣。」因為正在聊仙劍的那兩個同事我都不熟,只是我很有耐心聽完之後我內心一直都有疑問:「敲石像?蛤?蝦咪哇哥?」漸漸的這件事情因為那時候教書的工作很忙就這樣又過了兩年惡靈古堡二繁體中文版在臺灣出現了,我就去玩惡靈古堡2,然後我姪女那時候還很小不敢看我玩,所以都會跟我提議要玩我之前殺怪物那款遊戲,但因為那款遊戲我之前有刪掉了..也儲重灌換新電腦了...所以就是後來光碟版的仙一沒有顏色密碼鎖的(還不是重製版),然後我就繼續玩我的遊戲。直到有一天我在吃飯時候,姪女突然問我一個問題:「舅舅..那個地下室的魔王要怎麼對付?」當時我是整個愣住:「蛤?地下室魔王??」於是吃完飯我當著姪女面前打開了仙劍奇俠傳,眼前那一幕我愣住了....她們兩個已經闖到殭屍村的地底墓穴這一關(當時我不知道這些東西,只是整個很傻眼不曉得她們是用甚麼方式到達這個地方。)於是我就跟她們說:「給我時間,我慢慢研究看看。」結果我這麼一講被我姊聽到我還被罵:「給她們玩啊~你這個當舅舅的怎麼那麼小氣?」隨即我就很無奈搖搖頭又把她們叫回來,但是她們跟我說那個魔王很恐怖她們不敢打,我只好去帶她們出去走走,然後在一間遊戲商店買了勇者泡泡龍一根勇者泡泡龍二,她們很開心,就這樣仙劍相關的記憶就這樣停止了,因為後來再也沒有再去碰這類遊戲了。
補充一下後來我是怎麼知道我兩個姪女卡關的地方叫地下墓穴?不是因為看了這支影片而是在2012年有一次我自己一個人去逛這個駁二動漫展時候,遇到了cosplay劇情表演賽,當時有一群人在表演仙劍的角色,我很好奇原來這個遊戲還有所謂的最終boss跟長得很像哥吉拉電影三頭龍的怪獸,於是等她們表演完我在去跟她們互動,才得知原來有很多我不知道的事情...而她們也很訝異我竟然那款很久以前的神作,我一直都沒有打開它繼續破關下去。
現在回憶起來,在苗疆走樹枝走了我兩個禮拜⋯^_^
以前玩MD的光明與黑暗續戰篇,發現治癒隊友也可以獲得經驗,就每天下課無腦重複,把會治癒技能的角色都昇到滿等
😂玩機戰也是,會補給和修理的都比負責輸出的等級高一大截😂
真的不會去質疑
因為那個年代玩電動遊戲真的很難枯燥乏味
以前遊戲並不像手遊 快速免洗 玩家們耐心還是很足的 沒有被寵壞
我小時候親戚小朋友玩神奇寶貝金銀版在不知道怎麼用居合斬砍樹過新地圖的時候 小巨鱷練到40多級進化成最終階段了😆 他還說 鐵甲蛹經驗值最多 最想遇到他(我:????
呃…仙劍1995年的,SFC都一狗票神作了…但中文遊戲相對少就是了
我第一次玩也是不知道怎麼出血池(要用土靈珠)練到很高等能跟後面石長老打超久,後面也有些迷宮圖沒攻略也是繞半天(鎖妖塔,隱龍窟)
阿奴:我就不配擁有姓名嗎😂😂
印象中,仙劍1在十里坡堅持都用徒手打怪(不用絕招),可以突然學到萬劍訣
第一款軒轅遊戲是天之痕、那畫面、那音樂 、那劇情,才叫人難以忘懷,根本神作,玩完之後趕快補完3代,後來的軒轅劍4雖然3D風格簡陋,可是劇情和遊戲性真的是帶我見識了另一個高點,軒轅劍變成我心中的神作代名詞,之後的6代本傳和外傳我都有買.....甚麼毀壞我童年的糞網遊。
我也是天之痕跟軒轅劍4的粉!天之痕的2D畫風其實現在看也不覺得過時,而軒4當時玩的時候會覺得超美的!
軒4很多劇情讓我大笑,超有梗,根本喜劇
真的不要小看沒有其他遊戲玩的小孩的毅力,想當年也是卡關,沒有網路攻略的情況下,也是每天打開遊戲只是打怪、升等也可以過一整天,然後就在某天無意間發現下一關的道路後,後面每一個怪物都是普攻一下一個....就這樣破關了~~想想也是蠻值得懷念的單純時光~
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想到了野球拳🤤
@@mingwu5612對,以前一開始朋友玩時就為了快而練辟邪劍法,他覺得野球拳太難練。後來我想知道野球拳有多厲害,就選了個輕功30的初始屬性,一開局就去找林平之練功,每一級空揮60多下,500多下終於練到十級。玩武林群俠傳時也做過,不用修改器,找個炮灰,一直耗,硬生生把拳掌劍法都練到100。所以十裡坡劍神還真不一定虛假。
這款真的全靠劇情來撐,老實說,我已經不記得打過什麼BOSS,走過什麼迷客,花了多少時間練級。
只記得林月如真是死得太突然了,讓我一個大男孩人生第一次玩遊戲玩到哭 (之後已經是多年後玩的clanned和交響樂之雨等gal game.) 另外舊版結局交待得不太清楚,我只猜到趙靈兒也死了,感覺上並沒有那麼悲痛, 只覺得男主很慘,真愛過而孤獨終老,比沒愛過而孤獨終老更慘。
真的好懷念,以前在DOS時代的經典遊戲,我打到拜月教主時,主角才42級,配角才38級,也無法回到上層練功,就被迫硬上,苦戰超久的,運氣不好就直接死,最後打敗 拜月教主後,那種感動不是言語能形容的
以前玩太空戰士8早期入手的冰之召喚獸,還在第一片光碟學院外的森林時靠打暴龍就練到60級。所以十里坡劍神是有可能的
真的當初走不出迷宮.後來才發現有視覺問題.路有的是看似分開其實可以走.不過玩遊戲最感人的只有仙劍.害我流淚😅
仙劍只玩過問路篇🙊困在新手村, 讓我想起以前玩Tomb Raider 2時也以為整個遊戲只在家裡😅
地圖引導機制跟本是RPG殺手,減少地圖探索是現在角色扮演的硬傷,卻又為了迎合速食大眾不得不加的機制。
FF7 remake 少了點感覺😢
2024還要用迷宮拖台錢也太虛
@清香白蓮素還真Hakuren 真的
地圖引導?那個曠野之息…
印象卡最久的3個圖:
1.國小花了整個暑假走出將軍塚,好像3回合就打死鬼將軍😂
2.卡血池是為了偷騰雲符
3.還有我蜘蛛恐懼症的起因
反而是試煉窟莫名奇妙走出去了
將軍塚有點難,我覺得難在五毒珠那裡(說裡拿有一個隱藏的珠,永遠拿不到),跟新版劍1最後的鬼夢境的地圖(好像有7~9層,是後來新增的,原版的劍1沒有!!爛設計
將軍那個確實很麻煩!但一整個暑假這也太誇張了…..我也沒記路線隨便走,大概花一個晚上就全部破關了
@@ytytytyt5951 其實就每天2到3小時啦,裡面有一個開關會重製全部的門繞到後面都會踩到所以一直過不去直到看攻略
這款當年印象最深的是初遇林月如被她用鞭子打爆,然後沒地方練級又回不去,就重打了......
仙劍1本身是包含了一般RPG的經驗升級
和與FF2類似的練度成長,也就是越使用某類型的指令,能力數值也會相應成長
我也相信是真的... 我也卡在蘇州坐船之前過一段時間... 後來受不了 一格格案才找到離開的方法 - -
仙一我不知道玩了多少次了,dos版 98版 手機板加起來至少10次!
以前還碰到一次bug,在林家堡後面蛇洞幹掉狐狸精蛇妖男出洞穴後,莫名其妙走到洞穴旁的湖面上,然後就卡在湖上出不來了!
哈哈哈哈 原來大家都是過來人 以前只有去親戚家才有電腦可以玩 所以都不太瞭解怎麼操作、熱鍵之類的 所以我一開始要拿酒給酒劍仙那邊就卡住了 因為跟本就不知道要拿酒給他 然後在客棧要打黑苗族的黑大胖的時候 因為年紀小 也是第一次玩這類型的遊戲 也一直打不過 就去十里坡練功 我的趙靈兒都練到三眛真火了 才打贏黑大胖 然後後面在黑水鎮的時候 還不知道要裝備小石頭才能下迷宮 也是卡好久 也練了不少功 後來還是問同學才知道說原來要裝備小石頭才下得去將軍塚
回歸主題 我真的相信十里坡劍神的傳奇 只是感覺不是卡關而是為了一種挑戰吧!!
我以前玩最終幻想八也是,剛出學校就靠大地圖旁邊叢林裡的恐龍升到100級才開啟旅程的⋯
這遊戲地圖真他媽變態,我也是在阿奴那個鳳凰樹地圖迷路了整整一個多禮拜
以前玩寶可夢黃版的我不知道可以去商店買寶貝球,當然也就不知道幫忙送貨的任務。
一直有個胖光頭擋住村口不讓我往前走...就這樣拿著皮卡丘打著波波、小拉達、尼多蘭與尼多朗直到皮卡丘63等才想到能不能抓第二隻寶可夢...
最終才知道送貨的任務並前往第一道館...當時的黃版遊戲卡帶道館說明很簡陋...都是以等級去分強弱。(所以完全沒有參考價值)
如:第二道館 館主 小霞 解說:30等以下打不過(諸如此類)
之後又卡了岩山隧道?和衝浪技能... 所以即便集滿了六隻百級寶可夢,我依舊卡在第六道館打完的階段...就是過不去第七道館所在地...
這種經歷在玩RO時也遇到過...初心者訓練中心不知怎出去,好不容易出去後又不知道能做啥?
等級打到38等時同學才問我是否要玩超級初心者...(沒錯 穿著綿襯衫、笑臉面具、初心者手鐲並拿著插了三張瘋兔卡的短劍的我完全不知道他在說什麼...((隨後我去玩天翼之鍊了
我記得在後期的一個森林裡有一團霧我靈機一動用風靈珠吹開了霧進到了隱藏地圖,當時不知道是隱藏地圖以為是主線劇情需要走的路。但是裡面的怪太強了,沒走幾步就放棄出去了😂而且裡面的女性妖怪穿的超少,小學生的我剛看到有點嚇到😅
小時候沒玩過仙劍有點遺憾,因為在天地劫聯動看到這兩位姑娘時直接怦然心動
以前迷宮是真的難 但我卻走完了...現在一堆迷宮簡單的 卻懶得玩了.....老了
認同 太多導引反而失去遊戲探索的樂趣
迷路最久的是鳳凰林
將軍墓當年我也走了好耐, 最後都係每上/落一層就儲存, 見到行過的就重load,
十里坡劍神、野球拳10級,當年如果不用遊戲修改大師,就是這樣熬上去啊
想當初因遊玩習慣,開頭就是猛刷怪練到50等再開局,直接練到天劍
好像只玩過一代,後來就當兵沒玩了,當初可不是家家都有電腦的時代,要跑去投幣的遊戲間,不過李逍遙 林月如 趙靈兒確是經過20幾年還忘不了的,還有那個什麼練魔壺好像,可以把二隻魔練成一隻似的
那個練魔壺(煉妖壺)是另一把劍(軒轅劍)貫串全作的的神器喔
仙劍一代只有一個叫做練蠱皿的道具, 但那個只能用來製作道具; 另一個道具是紫金葫蘆, 則是可以煉化妖怪來製造藥物
練妖壺是「軒轅劍」系列裡面的重要道具
想当年苗疆找不到土灵珠,走下走下回到了十里坡😂
最變態的地圖應該是找秘道的巫王通路吧,可以發現女禍遺物那個
一個快50歲的大叔 , 電腦裡面還有仙劍1、3 , 仙劍系列中這2款是我最喜歡的
我當初在玩幻想三國誌2,為了要在第二章刷會掉赤靈石的山賊,也是每天刷,刷到99顆才停止😂
十里坡劍神有可能,打小怪只按R有點像半自動操作,小怪會追著人跑,再來就讓時間去證明
將軍塚鎖邀塔都不算複雜,試煉窟走完才有難度
試煉窟真的不看地圖會崩潰 平面就算了,還有上下好幾層
@@Poi-k2x 印象中試煉窟有一個地洞裡還會連穿兩層,我就拿攻略來看了...
李逍遙,天下第一悲,剋妻,剋友,剋女兒。
鎖妖塔 試煉果 吃到劍神傷害只比酒神少一點
偷跳跳蛙(藍怪)試練果,靈力+3,偷土蛟龍八仙石,防御+2,Q+R搭配用,不夠血再打別隻怪來補血。BY以前的回憶,很耗時間就對了😄
是真的,小時候玩吞食天地一代,由於不會活用策略導致都用練級硬A過每一關,到最後超過55級系統bug直接回到第一級,
當時資訊匱乏的年代,只要有本攻略!在班上就是神一般的存在
真的很懷念 雖然我沒有玩過仙劍
反而玩的第一款是神雕俠侶😂
那時候在走地圖、跑NPc的迷宮真的難為我😂尤其是是古墓🤣🤣🤣
這很正常啦 小時候我記得玩一款霹靂的遊戲 有個解謎是要踩地圖的點去開啟鎖鏈連結新的地圖 推進劇情 當時根本沒想到 但看到角色一直打怪就很開心 就這樣在前期地圖把角色練滿了
小時候神奇寶貝紅版 要去第一道館的路上有一棵樹要砍掉 才能上去
因為剛玩 不知道怎麼解 就敲波波之類的 把妙蛙種子敲到27級 最後同學說 我玩錯了 NPC不見了 只能重玩
十里坡劍神我幹過!!!而且是在我小學時補習班電腦 我那時可是每天都在學校就寫完作業 然後在補習班拚第一個考完考卷 第一個下樓搶電腦的 每天大約只有2小時還要搶到同一台電腦XDDDD 因為那時補習班有個5年級的大哥哥騙我說練到劍神會有隱藏結局?還是能拿到雪妖?反正那時我信了(笑哭)
太強!
第一代神奇寶貝綠版,卡常盤森林3個禮拜的我絕對相信十里坡劍神
仙劍發行的時候,我已經玩過FF5,FF6等等ㄧ眾SFC上的遊戲,仙劍那個畫面完全無法激起我想玩的念頭,所以我從來沒玩過
想起小時候玩寶可夢黃版在第一關不懂抓巴大胡,慢慢用皮卡丘的電光一閃練等
當年吞食天地1代,落鳳坡有等級爆高的小兵,那裡等級可以練到滿,然後繼續練下去還能爆等級
我都忘記怎麼全破的了,只記得用什麼酒仙?,好像有使用次數限制,連轟魔王打贏了就算全過。
那個年代還真不知道自己怎麼用那種大型的軟碟片安裝遊戲到DOS作業系統的。
以前新仙劍試玩版也只能玩到初見林月如那裡,我也是一樣讓李逍遙在十里坡上升到很高等級🤣
我自己有差不多經驗,小學時候玩一隻sega rpg遊戲,一收集完全部角色,直接練到lv 99才繼續推進遊戲,如果最終boss打了幾下就ko了…
我发誓我当年真的在十里坡练出了剑神。我当时已经玩过几遍,单纯地想提前练级让后面打得更爽。我的方法是,把十里坡所有的怪引到一起,然后一次性全灭。这样不需要跑地图,隔几分钟怪就刷出来了。而且带着赵灵儿一起练,风卷残云也出来了。其实真的没花太长时间,大概一两周而已,我也不记得了。
應該係真,當年中學時代同朋友玩炎龍騎士團.我哋兩個為咗升級重複又重複咁打怪物.打到有一日佢阿媽問佢你成日咁樣唔悶嘅咩?而家回想起真係好無聊但係童年就係咁樣。
玩風雲 還去翻漫畫,該怎做
我以前玩寶可夢綠版
不會抓怪,所以不會抓帶閃光的怪物,
沒辦法過山洞,
在第二關把我的妙蛙種子練到50幾級
第二關還可以買到一隻鯉魚
因為一開始他只會彈跳
所以我都在戰鬥第一個派於上場
再換成妙蛙種子殺怪
之後還練到暴鯉龍
將軍塚還好吧..個人認為最難的是苗疆神木林..沒看任何攻略當年走了3-4天才出來
我不介意迷路,反正也是在練級~ 但有個迷宮的王是無限追殺的 當年被一邊追殺一邊找路
搞的心律不整~
貌似是最后一战
您說的是十年前的水底迷宮,跟巫后一起的那一關,水魔獸打死一次會暫時停在原地,之後就會開始追
您說的是十年前的水底迷宮,水魔獸會一直追,打死一次會暫時無法移動,之後就會開始追人,跟巫后二個人而已
阿貓阿狗 單機遊戲,
下水道那邊也很卡,
我小學時玩到這邊,還拿筆跟紙粗略畫一下才有辦法過....
我小一小二在玩時就知道搭船了 都能破關了 能農那麼久 卻沒有辦法一個個NPC問?
小時候沒遊戲玩,真的就是瘋狂升級
這個版本出來的時候,當時就有出一套叫遊戲修改大師大!!!全部素質up,好歡樂的童年!!!不過現在都可以抓金手指或修改器!中國論譠滿多的!! 所有的遊戲,都沒比金群練 野球拳還苦!!!! 沒得改,練滿十集 我花了好幾天的暑假🤣
当时我就神木林那里因为比较乱看不清有个地方是能走的,走了很久,其余都还好吧?能记住个大概,毕竟基本只是固定的迷宫,不像幽城幻剑录那种
十里坡劍神我相信,我個人在十里坡就卡在那練到有天師符法😅
還好我堂哥有告訴我該怎麼玩不然我可能也會成為十里坡劍神😂
當初字都不認識幾個就在玩,想走出客棧都是問題😂😂😂
以前炎龍騎士團發現卡位可以休息等怪回血還有滿等轉移經驗後也是每關練到225回合。
小時候有一款製作精良的遊戲就很難得了
一直砍殺小怪變身劍神也很有可能
這個就是一直try&error記住死路走出來的😂
8:53-8:59 說的讓人好有感觸
我記得我卡在黑水鎮 下不去將軍墓大約半年
後來才聽說說要待玉佛珠 才下的去
以前朋友家有電腦看他和他哥都在搶著玩一堆單機遊戲 去他家也能玩到這遊戲😂
其實同期還有另一個也很好玩的單機,是古文明霸文傳… 超好玩的( 而且就算幾十年過了,這遊戲到現在畫面也不算太差,因為幾十年也沒出啥比他好玩的同類形遊戲)
天之痕 在蛙蛙那邊等級升太高..後面打魔王需要輸才能過關的地方 死不了..卡關...
十里坡劍神是真的,媒體報導18年過去已成三寶爸 創業小有成就,上古鄉民依然健在。
迷宮還好吧,以前為了拿到酒神可是把最後迷宮給踏破😂
酒神不是進鎖妖塔前酒劍仙會教
不知道當年是不是我電腦有問題 Dos版 其實可以在檔案ㄧ打到超級高等 然後存經驗不升級,這存下來的經驗可以用在檔案二的新開遊戲,這個bug讓我重玩的時候平推到最後XD
我記得我在一款比較冷門的 西風狂詩曲外傳暴風雨 裏面把所有角色莫名練到八十幾等,之後就是神擋殺神佛擋殺佛
現在的玩家很難理解當年遊戲少到你可以一款遊戲玩上一年半載的情況,我國小的時候,曾經借過鄰居家的FF3卡帶,當我拿他的卡帶讀檔來玩的時候,也是很驚訝,因為國小沒有攻略,他的存檔只停留在第一個洞穴,而且還沒有轉職,只用最爛的洋蔥劍士硬生生在第一個洞穴練到快40級......
這遊戲第二次玩 開始練金蟾王吃,等級暴升後~後期基本隨便A
走迷宮的時候緊貼在左或右邊,最後就一定能走出來啦😅
這是真的!個人就是一位玩網路遊戲玩不久!但單機遊戲卻可以刷到爆的那類人!所以我單機遊戲玩到破關幾乎會比同遊戲玩家多出一倍!有時不是卡關也是這樣玩!!就是個人習慣而已!
當年軒參移動島前A+空格狂人也不少 每場戰鬥只求怪物不要逃跑
很有耐心才有辦法 普通人早放棄不玩了 不過當年網路不發達 但是書籍攻略一堆 要卡關也不容易
這是我人生第二款遊戲,第一款是軒轅劍二風之舞,讓我喜歡上RPG遊戲。
解說的真好 當初我接觸仙劍的時候 還是在我同學家 看他玩呢^^
我當年玩時小六升國一,整個暑假都在玩仙劍,十里坡我就練到50幾等了
respect!都是美好的回憶!
還記得當初不會玩
酒神在鎖妖塔就用完了
隱穀 也在小boss用完
到最後一關拜月教主 怎麼打都不贏
我請我同學來家裡解救….
結果他說 我從頭到尾都在拿木劍..也沒有其他裝備
我神奇寶貝銀板第二道館前的岩石洞把波波練成比雕(36進化)還提升到38等,就因為第二道館後面的騙人樹過不去
哈哈哈一樣!
完全沒被迷宮卡住,就連將軍墓也是一次就走到真的,後來才知道還有個假墓,第二次玩,還特地去找假墓。
早期遊戲選擇不多,大多數人都會埋頭苦練。我當年ff2 hp mp都要練到滿才要開始前進
要是一直没出新手村,就不会知道后面的故事,也就不会有什么感动或美好回忆,“每个人都是十里坡剑神”这个说法就很奇怪了。
我以前玩一個手機遊戲,是修仙的,然後玩一玩有些怪打不過,又有些路徑要付費,所以我就死練到超高等,反正就一直刷
我記得我當初刷到50幾等吧,我妄想還想刷到100等去秒怪,後來可能玩到其他遊戲也就沒玩了
這麼回想起來,以前的機制也是蠻厲害的,照現在遊戲遊玩時數等於收益比來算,那個遊戲真的算成功
只是我他媽我就不喜歡玩到一半被強制付費,有免費的途徑我寧願花時間去試,在90年代的玩家應該都是這樣的
00後能花錢就花錢,覺得遊戲有缺點就不玩了
10後的玩家我就不曉得了,能解釋一下嗎?
當年的遊戲都很硬核又好玩,迷關難度都是沒在跟你客氣的。
小時候玩的一款神作【天地劫序傳:幽城幻劍錄】從開局一路給你卡關到最後
導致主角還沒走出高昌古城之前已經學到最強魔道禁咒【千慄鬼噬】...
這是有可能發生的 回憶起我15年前還在玩Game boy的年代
我花了無數的時間耗費無數電池
把(金版本)皮卡丘 鳳凰跟一些獸等級練到100等
4小時...甚至比我少 我也是枯燥的每天打著四大天王一直刷