Stalker 2 Developer Deep Dive - detailed analysis with english subtitles
Вставка
- Опубліковано 6 лют 2025
- It happened! The video is not 8 hours long, but we looked under most of the rocks in Stalker 2's Developer Deep Dive.
Previous video about Developer Deep Dive: • Jak wypadło 30 minut g...
==========
🟢Support us - bit.ly/49NziCu
🔵Facebook - bit.ly/2TU4Pfe
🟣Discord - bit.ly/31htgYk
🟡Instagram - bit.ly/2H5lebq
W jednym miejscu przez kilka sekund nic nie słychać, ale widać o co chodzi. W razie czego pamiętajcie o napisach
Chwała Ci o Wielki Monolicie
Mordeczki, jesteśmy skupieni jak Viper 5
Włączył mi się ostatnio hype jak przy pierwszym ogłoszeniu S2. Dzięki za materiał❤
Btw można się spodziewać modowania jak było to wcześniej ogłaszane i czy wiadomo w jakim czasie od premiery?
@@4eronaut Spodziewać się można wszystkiego, ale co z tych obietnic zostanie po premierze, to już inna kwestia.
@@StalkerWorld jak nie po dobroci to pewnie siłą xd, i tak wstrzymam się dla zasady na kilka dni po premierze
modowanie ma być ale jak napisał autor wyżej nie wiadomo jak to się skończy bo to wkońcu unreal engine 5 a tam mody chyba tak średnio wchodzą
@@przecinekpl5018xD chyba sobie zarty stroisz ze na postkomunistycznym dziurawy silniku sie lepiej moduje niz na ue5 najnowszym erotycznym
Targujecie się niczym pewien łysy sprzedawca z Kordonu, ale trzymajcie już tą łapkę i komentarz
Oczywiście, przygotujcie, chcemy więcej, dużo więcej, Monolit chce więcej
Zrobiliście mi wieczór panowie
Anomalia Barszczu Sosnowskiego jest tak potężna, że jest w stanie opuścić Zonę i zagrozić normalnym obywatelom, a Powinność ma to w głębokim poważaniu. Rostok im się nie należał. Wolność i tak odwalała więcej roboty.
+
a masz łapkę w górę.
Dziękuję, to jest Ten kontent, którego potrzebowałem ❤❤❤❤
Dziękuję za waszą pracę! Ja chyba pobiorę trylogię stalkera na konsolę żeby zrobić rozgrzewkę przed długo wyczekiwaną 2
Komentarz dla zasięgu rzecz jasna więcej niż osiem słów
No i jest 😂 czekam na kolejne. I tak nie kupię na premiere (przez to ile lat gra powstaje i wszystkie fikołki) będę czekać na promo
Hymn Związku Sidorowiczowych Republik Śniadania Turysty:
Naznaczony nazbieraj mi konserw
Naznaczony nazbieraj mi konserw x1986
Przyjemnie się Ciebie słucha. Nagrywaj więcej materiału na temat stalkera. Musze nadrobić całą resztę Twoich filmików 😅 Mi się osobiście podoba to co pokazują, myślę, że jeśli klimat będzie spoko, dodatkowo z dobrą ścieżką dźwiękową to parę set godzin się w to popyka, plus mody to już w ogóle będzie miodzio.
Chętnie zobaczę analizę następnych materiałów 😊
Dziękuję serdecznie za materiał, widzimy się w listopadzie na kordonie
Przygotowujecie jak najwięcej materiałów, lubię to oglądać do obiadu XD
Ja w ramach podziękowania idę oglądać drugi kanał
Dobry materiał!
Komentarz dla zasięgu bo boję się Burera Kamila. Świetny materiał Panowie, oby tak dalej!
Nie bój się, ostatnio obcinaliśmy mu pazury sekatorem 👼
No, to wódka kozak w dłoń i oglądamy
Boje się Burera Kamila :P dlatego wiedząc że świat stalkera jest brutalny :P wolę się nie narazić :D hehe i paluch w górę :P choć w sumie nie pamiętam kiedy takowego nie dałem wasz kanał to SZTOS!!! - czy przygotowywać! JASNE że TAK :D
dobry odcinek
Dziękujemy wielki monolicie za ten materiał powodzenia w zasięgi
Super analiza, daje łapkę w górę i proszę o tą ze zwiastuna z lokacjami, jest mega klimatyczny :) Ale GSC daje wam dużo roboty ostatnio xD
Materiał tip top! Dzięki!
Taktyczny komentarz dla zasiegu prosto z najglebszych zakamarków w centrum zony. Tymczasem Ja i moj Vintar czekamy na obiekt zlecenia... ;)
Komentarz dla zasięgu który ma więcej niż osiem słów
Komentarz dla zasięgu dziękuje wam za ten film pozdrawiam
subskrypcja - jest
łapka w górę - jest
komentarz dla algorytmów yt - jest
Podziękował za analizę trailera, a teraz idę zjeść chleb z kiełbasą.
Nie zapomnij popić
Mam nadzieję, że w Prypeci spędzimy teraz więcej czasu niż w Cieniu Czarnobyla
Jeśli tylko chcecie nagrać coś o nowych materiałach, to z chęcią wszystko obejrzymy. WINCYJ MATERIAŁÓW.
No i elegancko. Dzięki za deep dive. Czekam i nie chce się jakoś specjalnie jarać, bo trochę lat już mam, trochę premier przeżyłem i trochę widziałem. Ale... no jednak czekam. A po tym materiale apetyt nie zgasł. Martwią mnie trochę niedoróbki, bo prawdę mówiąc myślałem, że GSC etap pt. "slav jank" ma już za sobą. Ale jeszcze trochę czasu do premiery zostało. Tak, czy siak grane będzie. Dobre polowanie, stalker.
Ja 31 ale czekam jak dziecko..... :-)
Fajna analiza. Chcemy więcej. :)
Mi tam ta grafika się szczerze podoba. Czuć mocno klimat z poprzedniczek. :D
3:55 - Pomijając trochę za duże napisy na budynku - Teraz to przypomina prawdziwy plac w Prypeci. :)
5:29 - Mi to wygląda na widok z południowego końca "Białego Domu".
15:45 - Powinno to być potraktowane jako śmierć na miejscu. :D
6:34 jest to pociąg obok Stacji Janów który także był w Zewie Prypeci, a w 8:34 nad blokiem we mgle widoczna jest góra wielkiej anteny z prawdopodobnie "głównych" generatorów, stare (z Cienia Czarnobyla i Czystego Nieba) są widoczne bardzo słabo zniszczone za elektrownią.
Idealnie po siłce i na kolacje.
Pewnie przy waleniu konia tez ogladales
Z tą ważką trochę strzelają w pięty naszym rodzimym pisarzom, nie pamiętam czy to Gołkowski, czy ktoś inny z autorów serii fabryczna Zona zauważył, że w zonie w ogóle nie ma owadów/dźwięków owadów i wplótł parę zdań o tym jako luźne gawędziarstwo fabularne. Jakoś tak mi siadło mocno w lore to xD
Dobre polowanie
W pierwszym Stalkerze ilość gratów w plecaku wpływała na to jak długo mogliśmy biec. Mniej kilo na plecach = dłuższy bieg.
Dawać łapki i komentarze, zasięgi to im się należą jak psu buda. Zbliża się nasza wspaniała gra, a my tu mamy najlepszych ekspertów co dla nas poświęcają swój czas.
no dobra łapka w górę
Zrobili to więc łapkujemy stalkerzy!!
Róbcie kolejne materiały, wy wypalicie sobie resztek faud mózgowych, a my umilimi sobie tą chwilę w naszym życiu, słuchając twojego zaiscie specyficznego głosu (w dobrym snaczeniu tego słowa)
Odnoszę wrażenie, że dla Ciebie, idealny Stalker 2 to taki mission pack do Cienia Czarnobyla zrobionego na nowym silniku;)
Niekoniecznie, ale z drugiej strony właśnie tym wydaje się być Stalker 2
Dla zasiegu!
No i łapka leci :D
Moderni wszystko naprawią i zrobią jeszcze więcej bo jest nowy i lepszy silnik który daje większe możliwości
Strategiczny przepływ komentarzowy.
Moim zdaniem dobrze, że zmienili bagna. Są one teraz przy rzece, tam bardziej naturalnie niż w poprzednim miejscy, gdzie niby płynęła jakaś rzeka ale za Limańskiem magicznie znikała. Twórcy nie ustawiali bagien pod doliną mroku w oryginalnym CS bo im nie pasiło to połączenie. A tu przy przebudowie jest już lepsza spójność.
Oczywiście wiadomo że wszystko da się ze sobą połączyć, trzeba mieć tylko dużo taśmy. Ale jak dla mnie to zmiana na lepsze.
Komentarz dla zasięgu.
Kcik dla Kamila!
Guten Abend jednak nie doczekałem się 7h materiału ale tyle też starczy XD
No dokladnie. Czekam właśnie na naprawę stalkera 2 przez mysery moda lub gamme 25:50
Spasiba
zostawiam łapkę 😃
Dobre dobre dobre dobre dobre dobre dobre.
Dziękuję
Bardzo fajny komentarz
Czekamy na kolejne analizy. RIP oczy
9:40 To jest mur.
Też o tym pomyślałem
W Stalkerze 2 zombi zawsze maja wstawać nie ważne ile ołowiu i gdzie wkleimy. Pozdrawiam
stalker stalkerem ale za twoje gadanie dał bym ci 10k lików i subów bo gadasz jak speaker na meczu... dobrze znajocy gość temat :D
Anomalia taka u mnie, że dałem lajka i komentarz piszę, no trudno xD
9:09 moje pierwsze skojarzenie to zakład utylizacji odpadów z Zewu Prypeci.
No w sumie coś w tym jest... 🤔
The controller also had me worried because his behaviour is reminiscent of Shadow of Chernobyl where they were pretty much stupid once you got close since they did not have a melee attack and just wanderd aimlessly.
Call Of Pripyat actually did them justice by making them dangerous. when you're close to one your health constantly drops and his attacks are more powerful. I hope GSC fixes this. Otherwise this was a good deep dive.
17:31 teraz już wiemy że łyk wódki nie zwiększa sytości, tylko ją zmniejsza:)
Kiedy jakaś wrażenia/recenzja/analiza popremierowa?
Не маю жодного уявлення, що у мене в рекомендаціях робить відео польською мовою. Але огляд добрий, поставив палець до гори.
9:52 That's a cordon wall seen on the map to the west.
Mnie zaciekawiła jedna rzecz, jak Sieroża wspomniał o miejscu spotkania Fausta...
Intryguje mnie (obstawiam z góry że raczej nie, ale jednak trochę też się łudzę), czy gra uwzględnia w cut-scenkach wyposażenie i ubiór (kombinezon) aktora.
Zawsze mnie to drażniło w grach, wybijało z immersji, jak widziałem inny sprzęt na postaci niż ten co sam zebrałem.
Po Banach biegał z USP, jeśli więc cut-scenka odbywa się w piwnicy, to skąd PM?... pytanie retoryczne rzecz jasna, nie musi nikt odpowiadać
Oczywiście nikt nie powiedział że rzeczywiście musi odbywać się to w tej piwnicy ☝️ a głosy w głowie to może być zwykły, narracyjny element/event w historii.
For each cut scene, it will be the only weapon/suit that the devs chose, unfortunately. So, there are no cutscene wariations for all guns and costumes in the game since this is not the real-time cutscenes but prerendered 100%
Ubiór zapewne będzie dostosowany do tego, który masz założony, bo to tylko kwestia podmiany modelu/tekstur - łatwe do ogarnięcia; cutscenki z uwzględnieniem wyekwipowanej broni są dużo cięższe do wykonania, bo trzeba ręcznie modyfikować animacje, żeby pasowały do odpowiedniego modelu broni, więc zakładam, że nie tracili na to czasu.
@@Dima-dc5mf I don't think you know how a pre-rendered cutscene looks like because every cutscene they showed so far is real-time.
@Kobratero okay, I will not defend my words. Maybe I'm wrong in the way I put my arguments. But devs already stated that there will be specific weapons and costumes in each cutsceen no matter what you're using. That's facts
@@Dima-dc5mf oh really? Do you remember where they said that? Maybe I’m in the wrong.
Ciekawe, czy Wolność i Powinność nadal będą walczyły. Na koniec CoP niby zawarli rozejm. A 9:25 przypomina też trochę miejsce anomalii przestrzennej, z której wypadły truchła powinnościowców. Zaznaczam, trochę. 🤔
Liczę na to, że w grze będzie porządnie rozbudowany motyw tajnych, creepy laboratoriów typu X. Byle nie sprowadzili tego do przejścia z punktu A do B i elo. Ale poza tym gameplay wygląda syto i w głębi duszy wierzę, że gra będzie na grube godziny.
Nie wiem, czy ktoś o tym wspominał ale w 19:20 Skif podnosi także magazynek do broni. Jeżeli będzie zaimplementowany system ładowania pocisków do magazynków to jak najbardziej to dla mnie na plus. Chciałbym, żeby Stalker 2 był najbardziej immersyjny jak tylko możliwe, ale z drugiej strony rozumiem też uproszczenia, które zastosowują twórcy.
To jest modyfikacja do broni. Patrząc na jej wygląd i działanie, to po prostu przyspiesza co drugie przeładowanie (szybciej obróci magazynek o 180 stopni niż wziąć nowy)
@@semick4729Moje niedopatrzenie, rzeczywiście masz rację, dzięki za wyjaśnienie. W takim razie będzie trzeba poczekać na mody magazynkowe o ile takie w ogóle się pojawią ale miejmy nadzieję, że tak będzie 😅
@@tommymen Obecnie niestety ciężko zaufać GSC. Obiecali A-life 2.0 a na razie to kiepsko wygląda. Miejmy nadzieje że chociaż obietnica wsparcia modów będzie spełniona. Już nawet sam Unreal Engine się w tych kwestiach poprawił. Kojarzę że były takie ładowane magazynki w modzie do Anomaly. Fajne, ale niestety u mnie były zbugowane i się cyrki działy.
@semick4729
Kiedyś było Anomaly Magazines, pewnie to miałeś na myśli
Powyższy mod jest obecnie zastąpiony przez Mags Redux, działa bez problemu na Anomaly 1.5.2
Dla zasięgów.
Prawda jest taka, ze jakosc stalkera zalezy w 90% od jakosci A-Life2 o ktorym bardzo malo mowia, co jest niepokojace...
Ale ilosc bugow w tym gameplayu, jak na Stalkera... Troche to podnosi na duchu.
Łap taktyczny komentarz 🎉
27:15 przepraszam że się upominam ale nie wspomniałeś o flakach na pomoście co jest oczywistym nawiązaniem do trailera tak samo jak wypowiedź obserwatora z wieży o mięsaczu.
komentarz dla zasiegu dla złotych twórców tego kanału
A niech stracę, masz ten komentarz i łapkę.
Ok, Żydek. Łapka w górę i oglądam, coś tam skleił.
Czekam na ośmiogodzinną analizę dwóch, NOWYCH materiałów od GSC 🌝
no cóż kom dla zasięgu ;D
14:00 co do strzykawki. Świetnie byłoby, gdyby była to adrenalina szybsza do użycia niż apteczka, ale z tymczasowym boostem hp który po chwili znika z karą dla hp gracza
To nie erpeg :)
@@StalkerWorld nawet nie rpg mam na myśli i fajne urozmaicenie intensywnego ostrzału
Kom dla zasięgu
👍
👍
To nie klimat zrobił się ponury TO RESZTA BYŁA ZA WESOŁA ;D
2:23 jak usłyszałem 'znajomy rurociąg' to od razu na myśl przyszedł Nord Stream 2 xD
Poszła łapka, a co do Waszego "Burdela" dawaj go ze Snorkiem
koment dla zasiegu
❤
*Napis na budynku jest napisany w jezyku ukrainskim. A ze zmiana litery "a na y" to byl dobry zart) 😉
Jeżeli dobrze kojarzę a nie jestem terax pewny to na samym początku gry po przejściu przez mur mamy jakąś rzekę i ten autobus właśnie tam stał koło tej rzeki. Wywaliłem już ten Build i na ten moment tego nie sprawdzę.
Ps. Niestety w build Prypeć nie była jakoś wyjątkowo duża, ale też trzeba mieć na uwadze że do czasu premiery mogli ją jeszcze rozbudować, mapa gry jest naprawdę spora idąc na piechotę a pojazdów brak.
dobry materiał ps. jestem dopiero na trzeciej minucie
No to sadeg, będzie co najwyżej średniak. Do zagrania za 4lata jak spaczują i solidnie zmodują
Młyn pamięta czasy kapitana mydło z call of duty
9:51 - To w dolnym lewym rogu ekranu wygąda jak to co widac na gamplayeu tylko mapa nie pokazuje całego kaształtu, chyba.
Ta ściana za bunkrem chytrego grubasa jest normalnie na mapie. To mi nie wygląda na budynek tylko mur i pewnie dlatego tak wysoko by nie dało się wleźć. Podobnie miałem wrażenie że źle została odczytana mapa na Zatonie, bo powinien zaznaczony być okiekt bliżej statku niż ten dalszy. Takie moje zdanie.
Zamiana miejscami map i wiedźminowe znaki zapytania taa... trzeba to jeszcze przemyśleć czy wart będzie kupować
Snork Mariusz może mi skoczyć
Dużo tych pustych terenów w Prypeci - chętnie bym zobaczył jakieś większe pola anomalii albo konstrukcje powstałe przy gościnności Monolitu lub Świadomości-Z
Nadal przystaję przy tym że GSC powinno dodać wpis że anomalie przestrzenne przemeblowały zonę i dlatego niezgadzań się z stanem faktycznym. Nie musieli by wtedy mieszać w oryginalnych lokacjach.
Też!