@@joeguzik7778 bo główne Tv gry nie jest już o grach ? jakby absurdalnie to nie brzmiało, zapowiadali, że tego typu materiały trafiać będą tu bo na głownym postanowili nieudolnie kopiowac TZO
Zastanawiam się dlaczego tak jakościowy materiał trafił na +GOL, a nie na główny. +GOL to dla mnie teraz mega jakościowy kanał i oglądam go chętniej niż główny, mimo ze główny też śledzę i staram sie być na bieżąco.
Przed Mario było Mesjah - w grze wcielało się w aniołka, który wcielał się w różne postaci, które były potrzebne aby przejść dalej Kurde też bym pograł
Mało której grze dałbym 10/10. Outer wilds (wraz z dodatkiem!) to jednak gra na tyle wyjątkowa, że z całą pewnością dyszka się należy. Dzień świstaka + kosmos w naukowymi smaczkami i paradoksami jest czymś boskim.
Nigdy nie zapomnę pierwszego Life is Strange i mechaniki cofania czasu użytej w tej przygodówce, to było wprost genialne i dało dodatkowy wymiar całej historii.
ja się zastanawiam czy jest sens robić podobne materiały stylistycznie na obu kanałach? ten film pasuje na główny kanał, a tu miałby być recenzje podcasty itd.
System Nemesis wykorzystało Ubisoft w AC Odyssey, ale był on biedny. Czapka z Mario to przełożenie pomysłu pochłaniania wrogów wraz z ich mocami przez Kirbiego. A etapy 2D na ścianie to pomysł z Zeldy na 3DS.
Dorzucę od siebie Achron - RTS, w którym można było wydawać swoim jednostkom rozkazy w przeszłości oraz wysyłać tam nowe. Samo wykonanie takie sobie, ale pomysł bardzo ciekawy i wydaje się być unikalny.
Jeśli chodzi o gry rytmiczne, to brakowało mi tu też wzmianki o Metal: Hellsinger. Spoko strzelanka pierwszoosobowa gdzie również wszystkie czynności, strzelanie, uniki, nawet przeładowanie broni robimy w rytm ciężkiego brzmienia.
Warto wspomnieć o symulacji chodzenia zaimplementowanej do Death Stranding. Właśnie ogrywam i jestem w niebo wzięty wyzwaniami jakie napotykam na swojej drodze. Czegoś takiego nigdy nie widziałem w żadnej grze. Przemieszczanie się z punktu a do punktu b nie jest po prostu swobodnym przemarszem, a logistycznym wyzwaniem, w którym należy dobrze wszystko zaplanować. Wszystko się liczy: waga ładunku, teren po którym się poruszam, sprzet, który może mi ułatwić zadanie, a nawet stan obówia. Prześwietna gra. Nie mogę się doczekać dwójki.
W SoW ten Nemezis nie był taki super w momencie kiedy po raz 6 walczyło się z tym samym wrogiem który (np mimo dekapitacji) uniknął śmierci, albo 3 raz z rzędu było się zdradzonym podczas odbijania warowni. Kurde w sumie pograłbym sobie
Trochę szkoda że o Lemnis Gate nic nie było, bo turowy FPS to było tak dziwne i nietypowe podejście do tematu jak tylko się dało. No i szkoda że sama gra jest już martwa
@@poradnikidowszystkiego5839Sprejowanie w SA to w porównaniu do Getting Up jak strzał z kapiszona. Zresztą w SA jest tylko część Los Santos do otagowania, nie cała gra na której się opiera szprejowanie ;)
Czym się zachwycać w tym cały systemie nemesis. Przecież to tylkk zwykłe IF w kodzie xD a w każdym tego typu filmie podawany jest on z rozpędu jakby to był wielki przełom.
Merytoryczny materiał w stylu starego dobrego tv gry
To dlaczego to nie jest na głównym tv gry?
@@joeguzik7778 bo główne Tv gry nie jest już o grach ? jakby absurdalnie to nie brzmiało, zapowiadali, że tego typu materiały trafiać będą tu bo na głownym postanowili nieudolnie kopiowac TZO
@@piotrprzerwa3317 dzięki za odpowiedź. Widzę po komentarzach że nie tylko ja jestem tym zaskoczony
@@joeguzik7778bzdura gada tamten. Po mniej niż 10 nowych materiałach, główne tvgry wróciło do własnych korzeni.
Zastanawiam się dlaczego tak jakościowy materiał trafił na +GOL, a nie na główny.
+GOL to dla mnie teraz mega jakościowy kanał i oglądam go chętniej niż główny, mimo ze główny też śledzę i staram sie być na bieżąco.
Nie wiedziałem, że ktoś jeszcze pamięta łódzkie pogotowie. Muszę przyznać, że się go tu nie spodziewałem xD
Takie "baba is you" też się na liście mogło by zmieścić.
Przed Mario było Mesjah - w grze wcielało się w aniołka, który wcielał się w różne postaci, które były potrzebne aby przejść dalej
Kurde też bym pograł
Mało której grze dałbym 10/10. Outer wilds (wraz z dodatkiem!) to jednak gra na tyle wyjątkowa, że z całą pewnością dyszka się należy. Dzień świstaka + kosmos w naukowymi smaczkami i paradoksami jest czymś boskim.
Stare, dobre TVgry. 🥲
Nigdy nie zapomnę pierwszego Life is Strange i mechaniki cofania czasu użytej w tej przygodówce, to było wprost genialne i dało dodatkowy wymiar całej historii.
zgapione z pop sof z 2003
ja się zastanawiam czy jest sens robić podobne materiały stylistycznie na obu kanałach? ten film pasuje na główny kanał, a tu miałby być recenzje podcasty itd.
Niee, Michał w filmie o zmianach wspominał, że będą tutaj też filmy w starym stylu. :) Wystarczy słuchać ze zrozumieniem. 😅
Co za różnica gdzie co oglądasz. Jest fajny filmik i tyle.
Czego nie rozumiesz? Na tamtym kanale takich materiałów już nie ma być 😅
System Nemesis wykorzystało Ubisoft w AC Odyssey, ale był on biedny. Czapka z Mario to przełożenie pomysłu pochłaniania wrogów wraz z ich mocami przez Kirbiego. A etapy 2D na ścianie to pomysł z Zeldy na 3DS.
Nie spodziewałem się tu Staszka Mąderka, a to moja młodość
Super materiał 😊
Super materiał (kolejny Pana Kuby), pozdrawiam!
Przyjemnie się słucha 😊
Akurat 'Star Wars' byly wzorowane na powiesciach Isaaca Asimova 'Foundation'
Fajnie się oglądało. Serdecznie pozdrawiam
2:37 Pierwszy Evoland to niewiele więcej niż hołd dla różnych tropów gier video, ale druga część to już pełnoprawna gra z niezłą fabułą.
o kolejny dobry odcinek
8:12 ale ten klip dał mi raka XD
Spoko materiał Panie Maluszek
Dorzucę od siebie Achron - RTS, w którym można było wydawać swoim jednostkom rozkazy w przeszłości oraz wysyłać tam nowe. Samo wykonanie takie sobie, ale pomysł bardzo ciekawy i wydaje się być unikalny.
Coś podobnego do Splatoona jest w grze Move or Die.
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE siekanie wszystkiego na setki części + opad szczęki wywołany zajebistością samej produkcji.
Jak coś to w Brothers się gra na jednym padzie z dziewczyną, polecam
Jeśli chodzi o gry rytmiczne, to brakowało mi tu też wzmianki o Metal: Hellsinger. Spoko strzelanka pierwszoosobowa gdzie również wszystkie czynności, strzelanie, uniki, nawet przeładowanie broni robimy w rytm ciężkiego brzmienia.
albo o bpm: bullets per minute
Warto wspomnieć o symulacji chodzenia zaimplementowanej do Death Stranding. Właśnie ogrywam i jestem w niebo wzięty wyzwaniami jakie napotykam na swojej drodze. Czegoś takiego nigdy nie widziałem w żadnej grze. Przemieszczanie się z punktu a do punktu b nie jest po prostu swobodnym przemarszem, a logistycznym wyzwaniem, w którym należy dobrze wszystko zaplanować. Wszystko się liczy: waga ładunku, teren po którym się poruszam, sprzet, który może mi ułatwić zadanie, a nawet stan obówia. Prześwietna gra. Nie mogę się doczekać dwójki.
W SoW ten Nemezis nie był taki super w momencie kiedy po raz 6 walczyło się z tym samym wrogiem który (np mimo dekapitacji) uniknął śmierci, albo 3 raz z rzędu było się zdradzonym podczas odbijania warowni.
Kurde w sumie pograłbym sobie
Uszanowanko :)
Czemu tutaj a nie na głównym TVGry?
Pathologic wraz z upływającym czasem (jeśli czegoś nie zdążymy, to po ptakach...).
Nie rozumiem, dlaczego to nie trafiło na standardowy kanał? To tam powinno trafić.
Zelda nie zasługuje, na tę cenę.
Skoro nie rozumiesz to obejrzyj raz jeszcze wideo o zmianach. 😅
Gdzie Shadow of the Collosus?
Fajnie jak by koedyś dali astral chain na pc
Trochę szkoda że o Lemnis Gate nic nie było, bo turowy FPS to było tak dziwne i nietypowe podejście do tematu jak tylko się dało.
No i szkoda że sama gra jest już martwa
Uszanowanko!!
W Marc Ecko's Getting Up jest malowanie graffiti, nie spotkałem się z inną grą, która nam to umożliwia.
To nie grałeś w GTA San Andreas?
@@poradnikidowszystkiego5839Sprejowanie w SA to w porównaniu do Getting Up jak strzał z kapiszona. Zresztą w SA jest tylko część Los Santos do otagowania, nie cała gra na której się opiera szprejowanie ;)
Spore i kreator stworzeń
5:20 to w zasadzie nie jest nic unikatowego, wcześniej robił to chociażby Minit
13:55 jak 'nie duzym'? xd
Black and white
7:30 - jak to paskudnie wygląda na konsolach...
gry fajnymi unikatowymi mechanikami? udźwig w grach From Software!
Musztardowanie.
Czym się zachwycać w tym cały systemie nemesis. Przecież to tylkk zwykłe IF w kodzie xD a w każdym tego typu filmie podawany jest on z rozpędu jakby to był wielki przełom.
Won na pierwszy kanał. Tutaj są oldschoolowcy
Nie będziesz nikomu mówić co ma robić. Won to możesz co najwyżej sam do siebie powiedzieć. :)
@@Kar0lina-d5u W domu go tak całe życie wołali to się nauczył xD
Super materiał!