Большинство не имело ПК. Они и ходили в клуб, но те, кто имел ПК все равно иногда ходили в клуб, так как без инета и народа не интересно постоянно сидеть дома.
У меня был ПК и интернет, но я всё равно ходил в клуб, пока туда ходил народ. В клубе гораздо интереснее играть в сетевые шутеры на небольших картах, сразу видно что народ не читарит, в отличии от инета, где каждый 2 читер. Проходить совместно сюжет в клубе/по интернету просто не интересно, лучше одиночка с читами. Потом народ перестал ходит в клуб, все просто забили, объяснив это появлением ПК, интернета и тд.. Ну и я тоже перестал, потому что сложно собрать команду и рубануть в КС или что-то определённое, когда вообще никого не знаешь. Сейчас играть в инете стало совершенно невозможно из-за читов, на него я тоже забил, теперь только одиночки. Идиоты не понимают, что одно дело читарить в одиночке против ботов, другое дело разрушать сетевую игру с живыми игроками, когда все в равных условиях, вот и пусть дрочат в инете читер против читера.
Последний раз играл в кс лет 15 назад в клубе. Ух, такой накал страстей. Быстрые яростные зарубы, неопределенность - тогда ещё не было принято гонять на одной карте как отсталые... дотеры. Да-да, вскоре народ повернулся на доте, друзья только её обсуждали, пытались затянуть. Но я так и не полюбил. Часовая нудятина, хз, откуда у людей хватает столько концетрации на рутинные действия, корейский фарм в пвп, буэээ.
Интересно послушать. Дома я не запускал контру практически никогда: пытался бегать, но боты были слишком тупыми и одновременно слишком меткими (по сравнению со мной, да), так что играть было скучным. Зато играл в клубе в подвале дома, который находился буквально в 20 метров от школьного футбольного поля. Компов там вроде бы было с десяток, часто играли от 3 на 3 до 5 на 5, но при этом платить приходилось не по часам, а по минутам, буквально: снимали от 15 до 45 минут. Было весело, но потом гопота из старших классов начала у нас малолеток отжимать деньги, и желание ходить туда нам отбили. Кому в переносном, а кому - в самом прямом смысле. Радовала контра в первую очередь относительной равенством возможностей: убить легко, умереть тоже, никаких квадов, временного бессмертия, и самая толстая броня не спасёт от длинной очереди со спины. Был азарт, когда можно было побеждать даже с низким скиллом. Возродилась эта игра для меня в институте, где мы после занатий гоняли в кабинете информатике, где почему то любимой картой была fy_pool_day. Хм, интересно, почему именно она? Не помню. Но было весело.
когда я делал карты для кс, заметил такую фишку - не важно какой длинны будет твоя стена - если она из одного блока, она простреливается как картон на любую длинну, но если ты сделаешь одну и ту же стену из нескольких блоков - она либо будет простреливаться плохо, либо вообще не будет, возможно этим самым способом потом фиксили прострелы, которые можно было пофиксить, например карта de_nuke практически вся простреливаемая
Тоже замечал подобное.Понял, только после декомпиляции пары крупных карт.Я увидел, что они состоят чуть ли не из кирпичиков и крупные браши, которые я из лености вставлял на скорую руку, практически не используются.Да и текстуры 512х512, часто ложатся на мои браши настолько уебищно, растягиваясь до полного безобразия, что смотреть было невозможно. Поэтому, уже приходилось небольшими кубиками строить всю карту. Потом шаманил с дверьми, чтобы прострел не получался.В общем целая эпопея.
@@МакариосПетрос как я тебя понимаю, а ещё прикол был с кнопками, которые ставишь на одной стороне стены, а она срабатывает и с другой стороны где её нет)) да много всего было, и с текстурами тоже эпопея целая, особенно пока я не догадался как делать источник света нормально))))
да всем похуй видео снималось в 2016 году,щас 2023,щас всем уже похуй на эту контру все уже выросли и давно уже поебать,может там писдюки какие играют,но они в какую хуйню только не играют.А наше детство уже как и времена с компьтерными клубами по сетке где дают писды останется в прошлом и в наших сердцах.
Да уж, третий пень в самом начале нулевых - рассказчик олигарх :). Контра великолепно шла у меня на первом компьютере: Celeron 366, 64 мб оперативки, видяха S3 Trio 3d 2X 4 мб, правда, только в графическом режиме программной обработки (Software Rendering) - потому что моя видяха не была, так называемым, графическим ускорителем (никакого нормального графона, даже по тем меркам). В клубах играли много, большими командами. Помню, первая карта на которой играл в клубе была cs_estate. Пошёл тогда с одноклассником (первый раз в клуб вобще) и каким-то образом показал прекрасное обращение со "слоном", за что удостоился огромных похвал. Позже, пытался играть с ботами, но до Pod-ботов было всё не то. Где-то в районе 2002-2003 года я точно перестал играть в кс хоть как-то, и окунулся в стрельбу опять... где-то около года назад :) Кс 1.6 я всё-таки пробовал после 2003 года, потому что помню это изменённое меню (контра уже как бы не была модификацией халфы и запускалась через свой собственный экзешник), изменённый интерфейс, изменённый набор карт, встроенные боты, которые сами себе рисовали вэйпоинты... но самое главное - новое оружие. И вот тут вот было наихудшее. Это мне конкретно не понравилось. И до сих пор считаю, что это было полной хернёй. И чёрт подери, я с тех самых пор, даже играя сейчас - не могу привыкнуть к небольшим перестановкам в меню закупки оружия!!! :) калаш, мать его, должен быть на 4-1, дигл - на 1-3, с автоматическими снайперскими винтовками - там же тоже переставлено? :) Наверно, никогда разработчикам этого не прощу. Зачем было это менять? Потому для меня всегда САМОЙ ЛУЧШЕЙ КОНТРОЙ останется 1.5. Видимо, так всё прочно заложилось на подсознательном уровне ещё в первые годы игры, что вот не отпускает до сих пор :) По поводу видео - получилось так себе, в основном потому что этот гитарист нёс какую-то чушь. Олд-геймс достойны лучшего. Вирджил, Димаус - вы бы сами лучше поговорили и вспомнили что было в вашем детстве на эту тему. Я уверен, многие бы согласились со мной :)
аналогично, первый комп прожил ооочень долго, селерон 433, мать со встройкой i740 с двумя или четырьмя метрами памяти взятыми из RAM, кое как бодро халфлайф с контрой бегал
Я был счастливым обладателем 3 пенька с 256 мб оперативы и видяхой жефорс 2 64 МБ. Никогда не забуду тот запах нового компа в моей комнате. Как привозили его из магазина и распаковывали. Винда ещё у меня стояла Миллениум. Колонки гениус, Моник Самсунг 15 дюймов. Мышка шариковая)))) 2001год.... В деревне жил, компьютерных клубов не было, у друга залипали в плойку первую, да в сегу. И тут маме понадобился компьютер для работы. Решила не мелочиться и купила этого монстра))) Благо тогда водились деньги и удача мне улыбнулась))))
@@johanneskepler8772 вообще-то новый комп никак не должен пахнуть. Обычно новый комп воняет сигаретами, если хоть час он работал в прокуренной комнате, у курящего сборщика. У меня такой запах от комплектующих пару раз был и ничего приятного в этом нет, хорошо что через месяц он проветривается и перестаёт вонять.
Я помню, что сначала в городе появился зал с первой плойкой. Ходили туда с другом порубиться в тэкен или в фифу 2000. 7 рублей стоило полчаса в одиночку и 10 рублей вдвоём. Затем комп купили моему другу: 233 МГц 16 мб оперативки. У него был халфлайф, герои 3 и дьябло 1. А потом открылся "Реактор". Помню как первый раз туда зашел без денег: на стенах были граффити, кругом неоновая подсветка, и все вокруг играли в контру. Расценки были такие: селерон 15р час, Пентиум 20р час, вип 25 рублей чат. Пришел потом туда с братом, сначала в контру не играли, а играли в Старкрафт, тибериум сан и еще какие то казуалки. Но на третий раз, когда пришел без брата, ко мне подошел парень, и сказал что я играю в херню, и показал как подключиться к кс, закупать оружие и понеслась. В реакторе было очень много народа, очень много компов, куча народа стояло у тебя за спиной и советовали тебе как играть, кто то ждал своей очереди, и как только таймер заканчивался, админ кричал освободить комп, парень он хлопал тебя по спине, чтобы ты скорее встал, и освободил комп. И уже ты стоял у него за спиной, смотрел и давал советы)
Steam впервые был представлен на Game Developers Conference 22 марта 2002 года. Версия Steam 1.0 стала доступна во время бета-тестирования Counter-Strike 1.4.
Аналогично. У меня вообще комп появился в 2005 кажется. И вот там был селерон. 1.5 или 2 гига оперативки. И видеокарточка радеон 9600 кажется, потом ее обменяли на жифорс 6600гт. И на этом хламе играли уже в нфс мост вантед, флетаут 2, CoD, worms, half-life 2, ГТА СА f.e.a.r., и еще куча игрушек.
При приходи в клуб сразу разминка в контру, потом квейк 3 и онреаль, потом партия в ред алерт 2, задумчивая резня в старкрафт, потом произвольная программа, проект иджи, квейк 2, халфлайф за фримена противостояние, кто-то в рпг. Потом на рассвете халфлайф уровень с бункером, тием фортес, вонтид позже добавились батлфилд 1942 и др
Году с 96го сидел в игровухах постоянно. Начиналось в сеги, когда своей ещё не было, потом другой игровой зал уже с компами - квака, кармагеддон, даже долбанные червяки и ГТА по сети. Карму до сих пор с теплотой вспоминаю, уж больно там годные сетевые режимы были. Ну а потом пришёл он, бог - контер страйк. Играли все, собрать игру 5х5 проблем не возникало, хоть клуб был и небольшой, машин на 15. Играли просто ВСЕ, а когда не играли - обсуждали. Приехать к другу и пойти с ним в клуб в другом районе - милое дело, хоть там тебя местные олды могут и разнести, или наоборот, ты их разнесёшь на скилле. Что занятно, поступил в универ, и в 2006м году у нас проходил локальный чемп по контре. И наша команда перваков вынесла всех. Перваков, никак не сыгранных даже, просто вынесла вперёд ногами все команды. На кону было пиво. До сих пор его вкус помню. Но сейчас КС мёртв, кмк, устаревшая игра с токсичным коммьюнити. За видео спасибо, аж олдскулы свело.
1) Видео перезалито после проблем копирастического характера, где ютуб вырезал часть звука из ролика. Сожалеем об этом. 2) В видео показан неправильно сайт, о котором говорит Иван. Кто хочет посмотреть - web.archive.org/web/20030612212425/counter-strike.ru/
вы не правы кибер спорт начался с атари 2600 Secret QuestSwordquest - серия игр для Atari 2600, разработанная и выпущенная в 1982-1983 годах компанией Atari. Swordquest отличал конкурс, устроенный издателем, победители которого награждались дорогими призами на общую сумму 150 тысяч долларов (4 талисмана по 25 000 долларов и меч за 50 000 долларов). затрота не смотрим?
В колду играли активно, но во вторую, и уже дома. В пиратку, на локальных серверах, с нефоициальным патчем, который и сетевой код оптимизировал, и фишки типа слетающих касок добавлял. Славное мремечко, когда убисофт ещё могли делать годные игры и имели уважение игроков. В какой-то момент что-то пошло не так и бабло победило. Последняя годная колда для меня - Modern Warfare. Ууух, вот он была чудо как хороша, ввели новую механику, когда тебе не нужно переключаться на нож, а ты можешь убить противника ножом сразу просто по нажатию кнопки V. Серии киллов по 20+ - моё увожение.
Отличный выпуск! P.S. Электроника на фоне создает любопытный эффект: вот вроде смотрю ролик про CS, а мыслями время от времени возвращаюсь к старому доброму UT с его трекерной музыкой :)
когда появился контер страйк в клубах была похожая игра action quake на базе 2 квейка. Да и еще контра когда появилась - это было время вторых пентиумов и селеронов 266- 300А. какие пентиумы 3?
до контры сетевой десматч был офигеннейший в descent - особенно круто было, как голову сносит от коридоров. плюс, контра до версии 1.0 - последняя была 6.5 кажись, и самая печаль, что карты в ней будто были более сбалансированными. игралось в неё точно веселее, а в 1.6 - точно веселее, чем в source
Боты были, но не во всех картах, в асауте точно были. А ещё можно самому прописать. Ещё как то создавать, у меня друг пол дня для какой-то карты их делал. Возможно что путаю. Ибо давно это было.
А версию 0.5 не хотите? Если мне память не изменяет, то эта первая цветная версия, хотя могу и ошибаться. Первая вообще была зелёная. А боты появились, только с 2001 года, а то и позже.
Одна из первых игр была, играл тоже по домашней локалке с соседом по дому и с ботами. Потом играл на локальном сервере провайдера иногда, договоривались в локальном чате, без выхода в глобальный интернет, когда ещё по трафику была оплата за инет. Ещё из подобны игр Rainbow six была классной, с ботами играл
пятиикнопочная мышка-это и сейчас не не у всех. Меня радовал компак на п2 с крутейшим тогда монитором на 21дюйм(тот еще крутой монстр, очень был тяжёл), но двукнопочной мышью. Машина был хороша, но на абсолютно специфической электронике-про блок питания мне скозали, что заказ из штатов дороже нового системного блока будет, ибо нестандартное напряжение. Так и ущёл окромя винта в металлом, увы. Возможно двуклавишная мышь-это амерская приколка, а скорее экономили на софте, но Applide Biosystems до сих пор исповедую двукнопочную мышь(хотя прога управления сиквенатором с 90-х у них почти одна и та же с косметическими доработками на 3500 покаление). Может в этом и дело.
Офигеть, я из Питера и у нас клуб был на машин 50 или 60. Запись на выходные ночь происходила во вторник и играли 22 человека. И ты иногда сидел играл в НФС и ждал когда место освободиться на серваке.
Да, когда то создавал игровые карты и моды для клубных спарингов. Ещё с версии 1.5. А потом наши русские ребята создали zbot. Это было что то. Классные боты которые даже были здорово озвучены. Играли с сестрой по домашней локальной сети. Чудесные были времена. Редактор карт назывался Hammer, он был на диске с игрой. И к нему шла книжка туториал на английском. Методом тыка освоил за месяц. Метод редактирования был кубический и соответственно не самый удобный. Но это не останавливало желание творить свои интересные локации. И к стати, карты из квейк можно было легко перекомпилировать под контру. Об этом мало кто знал)))
9:10 Эх, воспоминания нахлынули. Год 2005-2007, когда довольно много играл. Мастером никогда не был, иногда получалось быть на первых местах, иногда совсем плохо шло. Но был драйв, иногда интересные собеседники, иногда адские подростки, но тоже забавно. В клубах никогда не играл, дома была выделенка. Возьмёшь домой пивка и запускаешь КС. Красота. К Сорс привык с трудом, играл уже меньше и преимущественно в режим "ган-гейм" - тоже весело. А ещё помню забавный мод WarCraft, в котором были разные расы и прокачка.
В первых версиях контры также был транспорт. По моему на карте siege у контров был броневик, на котором они въезжали в базу к терорам. По том разрабы халвы что-то обновили в движке игры, после чего эти тачки, да и вобще движущиеся платформы стали дико лагать, вернее персонаж стоящий на них двигался рывками. А ещё мы в клубе ловили дикие рофлы с анимаций движения моделек. Когда ещё тело крутилось отдельно от ног. А про читеров в кс там не обязательно нужно чтоб были прозрачные стены. Достаточно знать некие консольные команды например позволяющие слышать соперника + тайминг и всё вы как на ладони.
Переход, кажется, с 0.5 на 0.6 помню. Там ещё ввели первую полуавтоматическую снайперку (4-7 на тот момент). В большой киберспорт так и не попал, но в городе было больше 100 клубов, а в каждом клубе - "клубная команда". И вот междусобойчики команд или мини-турниры игрались чуть не каждую неделю. Зашел сюда, думал аж те времена вспомнить , а вы тут толком до 1.0 не помните ничего.)
Боты были в 1.3 точно. Возможно и более ранних были. Но их надо было в консоли или конфигах прописывать. Плюс боты можно было настраивать по характеру поведения и скорости реакции. Было полезно тренироваться на усиленных ботах. А потом уже реальные игроки были слабаками в сравнении с ними.
резкий диатэз был на этот кемпер-срак, потому что я на момент появлений Альфы и всяких Бет- админил в клубе. Без наушников это просто Ад, когда начинают одновременно садить из АК и орать..Врать не буду, но на сколько помню- ставились версии с дисков,и по-моему в боты тупющие через консолю добавлялись, только они карт не знали никак..Ну и конечно далеки были от Квейковских по качеству
@@JosefShweik боты карт не знали - это да. Там надо было им карту рисовать самому вручную. Через точки. Далее, они уже сами соединяли их отрезками и могли ходить по ним. В клубах - это было нереально сделать. Это только дома. На дисках могло быть что угодно. Лицензий в те годы не было и всё было пиратским.
"айтишник", но не помнит свой комп, боты были еще до 1.0 версии, всякие дикие, стрёмные, с левыми вейпоинтами, а POD-BOT, были уже в 1.0, вейпоинты можно было качать в интернете...
Помню модемы zyxel в 90х. Стоили они бешеных денег. Интернет дома было дорогое удовольствие. А в первые интернет клубы ходили чтобы в чатах с девчонками познакомиться. Помните первые чаты?
Внутриигровой чат был еще в 1.4 или даже 1.3. Пишешь вначале раунда B или A и все валили на ту точку. Приколы были, что все писали невпопад и вот смотришь 50% кричит B, другая A =] Годами позже появятся голосовые чаты, такие как Тимспик, Вентрило и уже в самих клубах предоставлялись гарнитуры с микрофонами.
У нас в одном клубе в Италии из радио играла voodoo people )) Команды типа "=> B" "=>А" мы ..ну,я,тогда же придумали..Не,некоторые в сердцах кричали на весь клуб,но это было "мясо" для опытных.
POD-боты не самые хорошие, для них вейпоинты в виде точек были, то есть они двигались как по рельсам. Если в вейпоинтах была ошибка, боты застревали. Кроме того, они фактически всегда знали местоположение игрока, могли моментально развернуться на 180 и поставить хедшот. Позже появились более совершенные боты, не знаю их названия, но у них еще были голосовые сообщения. Так вот, эти боты уже имели вейпоинты в виде областей, то есть имели некоторую свободу передвижения и меньше застревали. Даже можно было автоматически сгенерировать их для новой карты, иногда даже нормально работало. И эти боты имитировали область обзора, то есть к ним уже можно было подкрасться со спины и целились они не как чит AimBot.
У нас нигде в клубах не встречал защиты от читов. Их и не было. Если тебя уличат в читерстве, то можно было запросто выхватить по зубам. Когда чел сидит за соседним компом и выносит тебя вперёд ногами, видно, что делает он это не с читом, а с дешманской мембранной клавой и шариковой мышкой на затёртом коврике.
Мы ходили еще до КС и рубились в халву толпой, вот это мясо без перерыва, кс мне не зашла, когда меня убивают я выпадаю из игры, а в халве все происходит непрерывно и я вхожу как будто в виртуальную реальность минут через 5-10 игры и начинаю рубить, меня только раз смог победить один малолетний поцан по честному по фрагам, в другие разы если проигрывал то либо из-за косячной мышки или еще какой то херни, и кстати бывало нет звука и я так же не мог погрузиться в игру и даже не интересно было и просирал, реально погружение очень важно, далее уже ты не думаешь об управлении и т д, а руки делают все сами, не так давно играл в халву по сетке и конечно реакция уже не таааа...старичок так сказать))) самая хорошая карта была гасворк gaswork что то типа такого писалось, там на вышках снайперская винтавка, эх помню периодически нервные вопли из зала: да з....бал этот cemka!!!!! Только появишься и сразу убивает!!!!! Но такое было слушать приятно))))
Никогда не понимал "Кантру" или "Кваку 3" по сетке. Пока не попробовал CoD.UO. Залип на несколько лет в баталиях по локалке. Даж клан был свой)) И пару лет назад бегал, пока не закрылся киевский сервер. Но пинг до него оставлял желать лучшего.
wh уже в 2001 был, помню нужно было менять файл opengl в папке windows , правда он был не в том виде как современные аналоги ,просто прозрачные стены. Через модем реально было играть, если модем хороший по типу usr courier ,только стоил он тогда как пол компа, с говно мопедами типа acorp часто лагало, видимо не могли они аналоговые атс тех времен переварить. В регионах, не так быстро модемы dial-up стали антикваром,даже сервера в интернете были high ping, если кто-то заходил с пингом ниже 120 кик автоматом :D. У меня адсл в 2005 появилось и приходилось суетиться что бы был безлимит нелегальный т.к тарифов тогда таких не было, первые тарифы с псевдо анлимом и локальные сервера в кс массово появляться начали примерно в 2008 у волгателеком ))
Эх... Ностальгия. Далекое детство. Я начинал еще с Doom'a по COM портам. Были у нас 486 с друзьями, на местном рынке купил схему соединения по COM портам, штекера и провода, спаял это все. И носили компы. Doom ][, War Craft I, потом уже DuceNukem по комам и даже War Craft ][, был еще в школе. А потом уже как и у вас история с сеткой по району и так далее.
У нас в городе собирались пацаеы поиграть в клубе ночью после закрытия. Оплачивали ночь, хозяин их закрывал их на ночь утром открывал. Вроде как для подстраховки брал паспорт хозяин в залог но нещна про паспорт правда или нет сам не играл но пацаны игроки рассказывали. И да а бы кого кому на ночь даже за деньги не пускал а только доверенных игроков.
Мда... Был клуб небольшой, компов на 20, Сталкер назывался, на б. Строченовсеом переулке. Там впервые поиграл в 1.3. там же недалеко КиберКвест был, ночами заседали. GameCity, Орки, Мальти, Спайдер в текстилях))) мда, было время. Я на павеляге жил, мы в доме сетку провели, на 4 компа, радости были полные штаны...
а team fortress еще актуально? дай сервак на 1.3 хочу поиграть (p. s. 1.5 тоже катит, они совместимы (условно, но для эмулятора dos не принципиально, Я на win 98 поиграю) CS TF или драка за флаг - это круто! дай сервак
"Слон" не убивал при попадании в конечности. Я от 1.6 долго плевался, но в итоге привык, баллистичиским щитом никто и не пользовался, считалось "западло", начинал в клубе с 1.3, а может и более ранней версии, сейчас уже и не вспомнить. Зато можно вспомнить, как за хорошую игру можно было отхватить по щщам от убиваемых тобою игроков. КС - это не только командный тактический экшен шутер, это и файтинг ИРЛ, если кому-то твой экшен и шутинг не понравился :D Реал настолько массовая игра была, как лихорадка, играли просто ВСЕ, редко кто запускал старкрафт, или диабло, или вообще пытался гта3 пройти, безумцы.
В клуб ходил не из-за медленного инета, а из-за отсутсьвия Пк
Большинство не имело ПК.
Они и ходили в клуб, но те, кто имел ПК все равно иногда ходили в клуб, так как без инета и народа не интересно постоянно сидеть дома.
У меня был ПК и интернет, но я всё равно ходил в клуб, пока туда ходил народ. В клубе гораздо интереснее играть в сетевые шутеры на небольших картах, сразу видно что народ не читарит, в отличии от инета, где каждый 2 читер. Проходить совместно сюжет в клубе/по интернету просто не интересно, лучше одиночка с читами. Потом народ перестал ходит в клуб, все просто забили, объяснив это появлением ПК, интернета и тд.. Ну и я тоже перестал, потому что сложно собрать команду и рубануть в КС или что-то определённое, когда вообще никого не знаешь. Сейчас играть в инете стало совершенно невозможно из-за читов, на него я тоже забил, теперь только одиночки. Идиоты не понимают, что одно дело читарить в одиночке против ботов, другое дело разрушать сетевую игру с живыми игроками, когда все в равных условиях, вот и пусть дрочат в инете читер против читера.
Последний раз играл в кс лет 15 назад в клубе. Ух, такой накал страстей. Быстрые яростные зарубы, неопределенность - тогда ещё не было принято гонять на одной карте как отсталые... дотеры. Да-да, вскоре народ повернулся на доте, друзья только её обсуждали, пытались затянуть. Но я так и не полюбил. Часовая нудятина, хз, откуда у людей хватает столько концетрации на рутинные действия, корейский фарм в пвп, буэээ.
Достаточно производительного ПК
Интересно послушать. Дома я не запускал контру практически никогда: пытался бегать, но боты были слишком тупыми и одновременно слишком меткими (по сравнению со мной, да), так что играть было скучным. Зато играл в клубе в подвале дома, который находился буквально в 20 метров от школьного футбольного поля. Компов там вроде бы было с десяток, часто играли от 3 на 3 до 5 на 5, но при этом платить приходилось не по часам, а по минутам, буквально: снимали от 15 до 45 минут. Было весело, но потом гопота из старших классов начала у нас малолеток отжимать деньги, и желание ходить туда нам отбили. Кому в переносном, а кому - в самом прямом смысле.
Радовала контра в первую очередь относительной равенством возможностей: убить легко, умереть тоже, никаких квадов, временного бессмертия, и самая толстая броня не спасёт от длинной очереди со спины. Был азарт, когда можно было побеждать даже с низким скиллом.
Возродилась эта игра для меня в институте, где мы после занатий гоняли в кабинете информатике, где почему то любимой картой была fy_pool_day. Хм, интересно, почему именно она? Не помню. Но было весело.
в школе гопота была. Ходил в клубы в центре города где все цивильно было. Весело было.)
Да ты жесткий Дима.
От слова "ассульт" случился инсульт
асаут лучше?)
@@tiortedrootsky конечно!))
когда я делал карты для кс, заметил такую фишку - не важно какой длинны будет твоя стена - если она из одного блока, она простреливается как картон на любую длинну, но если ты сделаешь одну и ту же стену из нескольких блоков - она либо будет простреливаться плохо, либо вообще не будет, возможно этим самым способом потом фиксили прострелы, которые можно было пофиксить, например карта de_nuke практически вся простреливаемая
Тоже замечал подобное.Понял, только после декомпиляции пары крупных карт.Я увидел, что они состоят чуть ли не из кирпичиков и крупные браши, которые я из лености вставлял на скорую руку, практически не используются.Да и текстуры 512х512, часто ложатся на мои браши настолько уебищно, растягиваясь до полного безобразия, что смотреть было невозможно. Поэтому, уже приходилось небольшими кубиками строить всю карту. Потом шаманил с дверьми, чтобы прострел не получался.В общем целая эпопея.
@@МакариосПетрос как я тебя понимаю, а ещё прикол был с кнопками, которые ставишь на одной стороне стены, а она срабатывает и с другой стороны где её нет)) да много всего было, и с текстурами тоже эпопея целая, особенно пока я не догадался как делать источник света нормально))))
да всем похуй видео снималось в 2016 году,щас 2023,щас всем уже похуй на эту контру все уже выросли и давно уже поебать,может там писдюки какие играют,но они в какую хуйню только не играют.А наше детство уже как и времена с компьтерными клубами по сетке где дают писды останется в прошлом и в наших сердцах.
Да уж, третий пень в самом начале нулевых - рассказчик олигарх :). Контра великолепно шла у меня на первом компьютере: Celeron 366, 64 мб оперативки, видяха S3 Trio 3d 2X 4 мб, правда, только в графическом режиме программной обработки (Software Rendering) - потому что моя видяха не была, так называемым, графическим ускорителем (никакого нормального графона, даже по тем меркам).
В клубах играли много, большими командами. Помню, первая карта на которой играл в клубе была cs_estate. Пошёл тогда с одноклассником (первый раз в клуб вобще) и каким-то образом показал прекрасное обращение со "слоном", за что удостоился огромных похвал. Позже, пытался играть с ботами, но до Pod-ботов было всё не то. Где-то в районе 2002-2003 года я точно перестал играть в кс хоть как-то, и окунулся в стрельбу опять... где-то около года назад :)
Кс 1.6 я всё-таки пробовал после 2003 года, потому что помню это изменённое меню (контра уже как бы не была модификацией халфы и запускалась через свой собственный экзешник), изменённый интерфейс, изменённый набор карт, встроенные боты, которые сами себе рисовали вэйпоинты... но самое главное - новое оружие. И вот тут вот было наихудшее. Это мне конкретно не понравилось. И до сих пор считаю, что это было полной хернёй. И чёрт подери, я с тех самых пор, даже играя сейчас - не могу привыкнуть к небольшим перестановкам в меню закупки оружия!!! :) калаш, мать его, должен быть на 4-1, дигл - на 1-3, с автоматическими снайперскими винтовками - там же тоже переставлено? :) Наверно, никогда разработчикам этого не прощу. Зачем было это менять? Потому для меня всегда САМОЙ ЛУЧШЕЙ КОНТРОЙ останется 1.5. Видимо, так всё прочно заложилось на подсознательном уровне ещё в первые годы игры, что вот не отпускает до сих пор :)
По поводу видео - получилось так себе, в основном потому что этот гитарист нёс какую-то чушь. Олд-геймс достойны лучшего. Вирджил, Димаус - вы бы сами лучше поговорили и вспомнили что было в вашем детстве на эту тему. Я уверен, многие бы согласились со мной :)
2000 или 2001 год. Дома стоял пень 3, 128 оперы и вуду 3. Отец олигархом не был. Покупал все железо по-отдельности.
аналогично, первый комп прожил ооочень долго, селерон 433, мать со встройкой i740 с двумя или четырьмя метрами памяти взятыми из RAM, кое как бодро халфлайф с контрой бегал
@@untitle.d для тех лет железяки норм
Я был счастливым обладателем 3 пенька с 256 мб оперативы и видяхой жефорс 2 64 МБ. Никогда не забуду тот запах нового компа в моей комнате. Как привозили его из магазина и распаковывали. Винда ещё у меня стояла Миллениум. Колонки гениус, Моник Самсунг 15 дюймов. Мышка шариковая)))) 2001год.... В деревне жил, компьютерных клубов не было, у друга залипали в плойку первую, да в сегу. И тут маме понадобился компьютер для работы. Решила не мелочиться и купила этого монстра))) Благо тогда водились деньги и удача мне улыбнулась))))
@@johanneskepler8772 вообще-то новый комп никак не должен пахнуть. Обычно новый комп воняет сигаретами, если хоть час он работал в прокуренной комнате, у курящего сборщика. У меня такой запах от комплектующих пару раз был и ничего приятного в этом нет, хорошо что через месяц он проветривается и перестаёт вонять.
Я помню, что сначала в городе появился зал с первой плойкой. Ходили туда с другом порубиться в тэкен или в фифу 2000. 7 рублей стоило полчаса в одиночку и 10 рублей вдвоём. Затем комп купили моему другу: 233 МГц 16 мб оперативки. У него был халфлайф, герои 3 и дьябло 1. А потом открылся "Реактор". Помню как первый раз туда зашел без денег: на стенах были граффити, кругом неоновая подсветка, и все вокруг играли в контру. Расценки были такие: селерон 15р час, Пентиум 20р час, вип 25 рублей чат. Пришел потом туда с братом, сначала в контру не играли, а играли в Старкрафт, тибериум сан и еще какие то казуалки. Но на третий раз, когда пришел без брата, ко мне подошел парень, и сказал что я играю в херню, и показал как подключиться к кс, закупать оружие и понеслась. В реакторе было очень много народа, очень много компов, куча народа стояло у тебя за спиной и советовали тебе как играть, кто то ждал своей очереди, и как только таймер заканчивался, админ кричал освободить комп, парень он хлопал тебя по спине, чтобы ты скорее встал, и освободил комп. И уже ты стоял у него за спиной, смотрел и давал советы)
Боты были как доп. модификация в версиях 1.0-1.5 и их были десятки от разных. Топ были Пот боты и НН боты.
DmitRU2007 вейпоинты самому прокладывать то еще удовольствие было))
POD bot они назывались
@@eclipseteam Позже их можно было самому скачать для карт, правда не для всех.
"все повзрослели, а я начал играть в 'team fortress' " - это зачет. спасибо.
Да, там ещё Left 4 Dead был :)
Steam впервые был представлен на Game Developers Conference 22 марта 2002 года. Версия Steam 1.0 стала доступна во время бета-тестирования Counter-Strike 1.4.
халфлайф с контрой на пентиум 3, буржуууй)))
Да он мажор 😨😨😨
Аналогично. У меня вообще комп появился в 2005 кажется. И вот там был селерон.
1.5 или 2 гига оперативки. И видеокарточка радеон 9600 кажется, потом ее обменяли на жифорс 6600гт.
И на этом хламе играли уже в нфс мост вантед, флетаут 2, CoD, worms, half-life 2, ГТА СА f.e.a.r., и еще куча игрушек.
А мне Иван понравился тут. Хорошо говорит. Сам подписан на него давно, и был приятно удивлен его тут услышать
У меня был клуб)) контру до сих пор не перевариваю, передоз)
Надо было рубить в халву, там трем человекам можно было весело побегать на кроссфайре
и кнопку нажать
Да там и в десятером веселее было, а особенно карта гасворк
Что-то гость слишком много активничает а еще у него дурацкая манера зажимать связки когда говорит на запись
Он говорит как Логвинов 😊😊😊
При приходи в клуб сразу разминка в контру, потом квейк 3 и онреаль, потом партия в ред алерт 2, задумчивая резня в старкрафт, потом произвольная программа, проект иджи, квейк 2, халфлайф за фримена противостояние, кто-то в рпг. Потом на рассвете халфлайф уровень с бункером, тием фортес, вонтид позже добавились батлфилд 1942 и др
А я слышу голос знакомый. Подумал на Ивана, заглянул в описание, а там и правда он :))
Году с 96го сидел в игровухах постоянно. Начиналось в сеги, когда своей ещё не было, потом другой игровой зал уже с компами - квака, кармагеддон, даже долбанные червяки и ГТА по сети. Карму до сих пор с теплотой вспоминаю, уж больно там годные сетевые режимы были. Ну а потом пришёл он, бог - контер страйк. Играли все, собрать игру 5х5 проблем не возникало, хоть клуб был и небольшой, машин на 15. Играли просто ВСЕ, а когда не играли - обсуждали. Приехать к другу и пойти с ним в клуб в другом районе - милое дело, хоть там тебя местные олды могут и разнести, или наоборот, ты их разнесёшь на скилле. Что занятно, поступил в универ, и в 2006м году у нас проходил локальный чемп по контре. И наша команда перваков вынесла всех. Перваков, никак не сыгранных даже, просто вынесла вперёд ногами все команды. На кону было пиво. До сих пор его вкус помню. Но сейчас КС мёртв, кмк, устаревшая игра с токсичным коммьюнити. За видео спасибо, аж олдскулы свело.
в чем токсичность заключается ?
@@АлексейАндреев-ч3щ Токсичная игра, нет расового и гендерного разнообразия.
В q1 кибер спорт пошёл, в 90х в институтах рубились, чемпионаты были
1) Видео перезалито после проблем копирастического характера, где ютуб вырезал часть звука из ролика. Сожалеем об этом.
2) В видео показан неправильно сайт, о котором говорит Иван. Кто хочет посмотреть - web.archive.org/web/20030612212425/counter-strike.ru/
вы не правы кибер спорт начался с атари 2600
Secret QuestSwordquest - серия игр для Atari 2600, разработанная и выпущенная в 1982-1983 годах компанией Atari.
Swordquest отличал конкурс, устроенный издателем, победители которого
награждались дорогими призами на общую сумму 150 тысяч долларов (4
талисмана по 25 000 долларов и меч за 50 000 долларов).
затрота не смотрим?
В колду играли активно, но во вторую, и уже дома. В пиратку, на локальных серверах, с нефоициальным патчем, который и сетевой код оптимизировал, и фишки типа слетающих касок добавлял. Славное мремечко, когда убисофт ещё могли делать годные игры и имели уважение игроков. В какой-то момент что-то пошло не так и бабло победило. Последняя годная колда для меня - Modern Warfare. Ууух, вот он была чудо как хороша, ввели новую механику, когда тебе не нужно переключаться на нож, а ты можешь убить противника ножом сразу просто по нажатию кнопки V. Серии киллов по 20+ - моё увожение.
ассульт, сьёрс, в броузейре XD
Гость не понравился. Не шарит.
Он как раз слишком шарит что даже звучит глупо, он уже был айтишником тогда.🤭
Отличный выпуск!
P.S. Электроника на фоне создает любопытный эффект: вот вроде смотрю ролик про CS, а мыслями время от времени возвращаюсь к старому доброму UT с его трекерной музыкой :)
когда появился контер страйк в клубах была похожая игра action quake на базе 2 квейка. Да и еще контра когда появилась - это было время вторых пентиумов и селеронов 266- 300А. какие пентиумы 3?
Были времена, мой первый и единственный лан турнир был именно с Counter-Strike 1.6.
Помню приходим и сразу чистим шарики в мышках))
до контры сетевой десматч был офигеннейший в descent - особенно круто было, как голову сносит от коридоров. плюс, контра до версии 1.0 - последняя была 6.5 кажись, и самая печаль, что карты в ней будто были более сбалансированными. игралось в неё точно веселее, а в 1.6 - точно веселее, чем в source
Много играл пор локалке КС 1.6. Когда появился Battlefield 2 контра как-то отошла, но приятные воспоминания остались, есть о чем понастальгировать.
Боты были, но не во всех картах, в асауте точно были. А ещё можно самому прописать. Ещё как то создавать, у меня друг пол дня для какой-то карты их делал. Возможно что путаю. Ибо давно это было.
Участковые ... Карта Асульт ... как он другу звонил если нет на телефоне...? WTF.....???
выключил на 13 минуте.
Не внимательно слушаешь и умничаешь. Они играли по локалке
Занятный получился выпуск. Мне понравился.
Здравствуйте!
Спасибо за видео!
Напишите, пожалуйста, кто-нибудь, название карт по порядку (по хронологии этого видео).
Заранее СПАСИБО!!!
Тоже локалку делали только в деревне через огороды на четверых ,кс,в халву нравилось там приблуда была через стены можно было гасить)))
А версию 0.5 не хотите? Если мне память не изменяет, то эта первая цветная версия, хотя могу и ошибаться. Первая вообще была зелёная. А боты появились, только с 2001 года, а то и позже.
Ночная в клубе. Вот это было движение! 16*16
Ещё по "Пэкману" были соревы. Но это, пожалуй, были не состязательные дисциплины, а личный зачёт. 8-D
"Играли ли вы в ту самую КонтрУ, на движке ХалфЛайфа" - а что другие есть? O_o
Одна из первых игр была, играл тоже по домашней локалке с соседом по дому и с ботами. Потом играл на локальном сервере провайдера иногда, договоривались в локальном чате, без выхода в глобальный интернет, когда ещё по трафику была оплата за инет. Ещё из подобны игр Rainbow six была классной, с ботами играл
пятиикнопочная мышка-это и сейчас не не у всех. Меня радовал компак на п2 с крутейшим тогда монитором на 21дюйм(тот еще крутой монстр, очень был тяжёл), но двукнопочной мышью. Машина был хороша, но на абсолютно специфической электронике-про блок питания мне скозали, что заказ из штатов дороже нового системного блока будет, ибо нестандартное напряжение. Так и ущёл окромя винта в металлом, увы.
Возможно двуклавишная мышь-это амерская приколка, а скорее экономили на софте, но Applide Biosystems до сих пор исповедую двукнопочную мышь(хотя прога управления сиквенатором с 90-х у них почти одна и та же с косметическими доработками на 3500 покаление). Может в этом и дело.
Двухкнопочные мышки тоже не у всех есть, взять хотя бы владельцев компьютеров Apple. Хотя стоит как пять пятикнопочных.
Играл в клубаках - акая версия точно была не помню - но запускалась она еще через халву.
1.4 скорее всего. Для 1.5 уже был свой лаунчер.
@@ruslansmirnov9006 1.6 стала только самостоятельной
Офигеть, я из Питера и у нас клуб был на машин 50 или 60. Запись на выходные ночь происходила во вторник и играли 22 человека. И ты иногда сидел играл в НФС и ждал когда место освободиться на серваке.
спасибо за global ops. вспомнил, прослезился.
Да, когда то создавал игровые карты и моды для клубных спарингов. Ещё с версии 1.5. А потом наши русские ребята создали zbot. Это было что то. Классные боты которые даже были здорово озвучены. Играли с сестрой по домашней локальной сети. Чудесные были времена. Редактор карт назывался Hammer, он был на диске с игрой. И к нему шла книжка туториал на английском. Методом тыка освоил за месяц. Метод редактирования был кубический и соответственно не самый удобный. Но это не останавливало желание творить свои интересные локации. И к стати, карты из квейк можно было легко перекомпилировать под контру. Об этом мало кто знал)))
Был мод The specialists, вдохновлённый фильмом Матрицв и контрой. Графика, куча оружия и движения из фильма в слоумо
Гостя слушать не интересно. Пожалуйста, делайте подкаст только вдвоём.
Спасибо.
9:10 Эх, воспоминания нахлынули. Год 2005-2007, когда довольно много играл. Мастером никогда не был, иногда получалось быть на первых местах, иногда совсем плохо шло. Но был драйв, иногда интересные собеседники, иногда адские подростки, но тоже забавно. В клубах никогда не играл, дома была выделенка. Возьмёшь домой пивка и запускаешь КС. Красота.
К Сорс привык с трудом, играл уже меньше и преимущественно в режим "ган-гейм" - тоже весело.
А ещё помню забавный мод WarCraft, в котором были разные расы и прокачка.
В первых версиях контры также был транспорт. По моему на карте siege у контров был броневик, на котором они въезжали в базу к терорам. По том разрабы халвы что-то обновили в движке игры, после чего эти тачки, да и вобще движущиеся платформы стали дико лагать, вернее персонаж стоящий на них двигался рывками. А ещё мы в клубе ловили дикие рофлы с анимаций движения моделек. Когда ещё тело крутилось отдельно от ног. А про читеров в кс там не обязательно нужно чтоб были прозрачные стены. Достаточно знать некие консольные команды например позволяющие слышать соперника + тайминг и всё вы как на ладони.
Коммент для поддержки
а еще была игра Hostage: Rescue Mission ))
Интересно было посмотреть
Переход, кажется, с 0.5 на 0.6 помню. Там ещё ввели первую полуавтоматическую снайперку (4-7 на тот момент). В большой киберспорт так и не попал, но в городе было больше 100 клубов, а в каждом клубе - "клубная команда". И вот междусобойчики команд или мини-турниры игрались чуть не каждую неделю. Зашел сюда, думал аж те времена вспомнить , а вы тут толком до 1.0 не помните ничего.)
Гы, и в прицеле, с оленебоем затемнения не было. Зелёное перекрестие, в приближёнке на весь экран)))
У меня из-за "контры" нелюбимым словом стало "patch". Ну а играть мы начали да,где-то весной 2000го.С Opposing force перешли.
О, музон из демки Deset Dream для Амиги. Уважаю!
Боты были в 1.3 точно. Возможно и более ранних были. Но их надо было в консоли или конфигах прописывать. Плюс боты можно было настраивать по характеру поведения и скорости реакции. Было полезно тренироваться на усиленных ботах. А потом уже реальные игроки были слабаками в сравнении с ними.
резкий диатэз был на этот кемпер-срак, потому что я на момент появлений Альфы и всяких Бет- админил в клубе. Без наушников это просто Ад, когда начинают одновременно садить из АК и орать..Врать не буду, но на сколько помню- ставились версии с дисков,и по-моему в боты тупющие через консолю добавлялись, только они карт не знали никак..Ну и конечно далеки были от Квейковских по качеству
@@JosefShweik боты карт не знали - это да. Там надо было им карту рисовать самому вручную. Через точки. Далее, они уже сами соединяли их отрезками и могли ходить по ним. В клубах - это было нереально сделать. Это только дома. На дисках могло быть что угодно. Лицензий в те годы не было и всё было пиратским.
Эх ностальгия.. диалап интернет. Как быстро времена меняются..
Диалап... Диалап никогда не меняется.
Про тренировочную комнату в ранних версиях забыли рассказать.
"айтишник", но не помнит свой комп, боты были еще до 1.0 версии, всякие дикие, стрёмные, с левыми вейпоинтами, а POD-BOT, были уже в 1.0, вейпоинты можно было качать в интернете...
Да,демки были,запускались через консоль.
Забыли про Action Quake, думаю стоило упомянуть что движок халфы был квэйковский, а собственно и модификация кс зарождалась еще там) при квэйке)
только в компьютерном клубе играл !
Орки сначала были в МИСИС на Октябрьской, затем на Донской м. Шаболовская
Помню. На шаболовке не оч нравилось.
Помню модемы zyxel в 90х. Стоили они бешеных денег. Интернет дома было дорогое удовольствие. А в первые интернет клубы ходили чтобы в чатах с девчонками познакомиться. Помните первые чаты?
До Стима был WON.
- Видимо трудно доработать идеал
- Да, тогда будем прощаться....
😅😁
Внутриигровой чат был еще в 1.4 или даже 1.3. Пишешь вначале раунда B или A и все валили на ту точку. Приколы были, что все писали невпопад и вот смотришь 50% кричит B, другая A =] Годами позже появятся голосовые чаты, такие как Тимспик, Вентрило и уже в самих клубах предоставлялись гарнитуры с микрофонами.
Было бы интересно еще про CounterStrike Neo и CounterStrike Online послушать, жаль в выпуске их не упомянули.
У нас в одном клубе в Италии из радио играла voodoo people )) Команды типа "=> B" "=>А" мы ..ну,я,тогда же придумали..Не,некоторые в сердцах кричали на весь клуб,но это было "мясо" для опытных.
Один из лучших выпусков.
Селеронов тогда не было.
Возможно, это был Цайрикс
POD-боты не самые хорошие, для них вейпоинты в виде точек были, то есть они двигались как по рельсам. Если в вейпоинтах была ошибка, боты застревали. Кроме того, они фактически всегда знали местоположение игрока, могли моментально развернуться на 180 и поставить хедшот. Позже появились более совершенные боты, не знаю их названия, но у них еще были голосовые сообщения. Так вот, эти боты уже имели вейпоинты в виде областей, то есть имели некоторую свободу передвижения и меньше застревали. Даже можно было автоматически сгенерировать их для новой карты, иногда даже нормально работало. И эти боты имитировали область обзора, то есть к ним уже можно было подкрасться со спины и целились они не как чит AimBot.
У нас нигде в клубах не встречал защиты от читов. Их и не было. Если тебя уличат в читерстве, то можно было запросто выхватить по зубам. Когда чел сидит за соседним компом и выносит тебя вперёд ногами, видно, что делает он это не с читом, а с дешманской мембранной клавой и шариковой мышкой на затёртом коврике.
Когда появился cheating death, он стоял во всех клубах, потому что все серваки КС стали с ним работать. По локалке, конечно, это было не актуально.
Защита от античита?
на новослободской клуб орки боле 100 компов я там был в марте или феврале 1999 года
У всех странное чувство в левом плече когда видите в контре пистолет в левой руке? Сука!!! Так противно смотреть на это....
всю жизнь играю на левой тошнит от правой
Мы ходили еще до КС и рубились в халву толпой, вот это мясо без перерыва, кс мне не зашла, когда меня убивают я выпадаю из игры, а в халве все происходит непрерывно и я вхожу как будто в виртуальную реальность минут через 5-10 игры и начинаю рубить, меня только раз смог победить один малолетний поцан по честному по фрагам, в другие разы если проигрывал то либо из-за косячной мышки или еще какой то херни, и кстати бывало нет звука и я так же не мог погрузиться в игру и даже не интересно было и просирал, реально погружение очень важно, далее уже ты не думаешь об управлении и т д, а руки делают все сами, не так давно играл в халву по сетке и конечно реакция уже не таааа...старичок так сказать))) самая хорошая карта была гасворк gaswork что то типа такого писалось, там на вышках снайперская винтавка, эх помню периодически нервные вопли из зала: да з....бал этот cemka!!!!! Только появишься и сразу убивает!!!!! Но такое было слушать приятно))))
А я помню версию игры
Pot-bot но визуально он сильно отличался от официальной, что это за игра была
Спасибо
Никогда не понимал "Кантру" или "Кваку 3" по сетке. Пока не попробовал CoD.UO. Залип на несколько лет в баталиях по локалке. Даж клан был свой))
И пару лет назад бегал, пока не закрылся киевский сервер. Но пинг до него оставлял желать лучшего.
А шяс играешь?
Пакман первый киберспорт, таблица рейтинга ведь была, или еще раньше.
Кибер спорт ещё был при C&C StarCraft и первого WarCraft
wh уже в 2001 был, помню нужно было менять файл opengl в папке windows , правда он был не в том виде как современные аналоги ,просто прозрачные стены. Через модем реально было играть, если модем хороший по типу usr courier ,только стоил он тогда как пол компа, с говно мопедами типа acorp часто лагало, видимо не могли они аналоговые атс тех времен переварить. В регионах, не так быстро модемы dial-up стали антикваром,даже сервера в интернете были high ping, если кто-то заходил с пингом ниже 120 кик автоматом :D. У меня адсл в 2005 появилось и приходилось суетиться что бы был безлимит нелегальный т.к тарифов тогда таких не было, первые тарифы с псевдо анлимом и локальные сервера в кс массово появляться начали примерно в 2008 у волгателеком ))
Топ 6 Европа по кс1.6 был когда-то, эх, ностальгия!
Да давно уже был и Сифон,и Медаль,и т.д. Но да,отличия есть.
Помню с пивасом забурились на ночь но все закрывались до утра и пришлось ссать через решетку в окно 🤣😂
в клубах посидел .. поиграл .. побухал .. пошел с друзьями покурил .. пошел опять поиграл )
Эх... Ностальгия. Далекое детство. Я начинал еще с Doom'a по COM портам. Были у нас 486 с друзьями, на местном рынке купил схему соединения по COM портам, штекера и провода, спаял это все. И носили компы. Doom ][, War Craft I, потом уже DuceNukem по комам и даже War Craft ][, был еще в школе. А потом уже как и у вас история с сеткой по району и так далее.
До сих пор в кс 1.6 катаю!)
26:50 2k20, октябрь, эпизода три ещё нет(
Охрененый знаток кс. В 1.3 версии были боты уже
Тактикал опс я играл но она мне непонравилась что плавать нельзя хилка отнимается постепенно.
У нас в городе собирались пацаеы поиграть в клубе ночью после закрытия. Оплачивали ночь, хозяин их закрывал их на ночь утром открывал. Вроде как для подстраховки брал паспорт хозяин в залог но нещна про паспорт правда или нет сам не играл но пацаны игроки рассказывали. И да а бы кого кому на ночь даже за деньги не пускал а только доверенных игроков.
Мда... Был клуб небольшой, компов на 20, Сталкер назывался, на б. Строченовсеом переулке. Там впервые поиграл в 1.3. там же недалеко КиберКвест был, ночами заседали. GameCity, Орки, Мальти, Спайдер в текстилях))) мда, было время. Я на павеляге жил, мы в доме сетку провели, на 4 компа, радости были полные штаны...
а team fortress еще актуально? дай сервак на 1.3 хочу поиграть (p. s. 1.5 тоже катит, они совместимы (условно, но для эмулятора dos не принципиально, Я на win 98 поиграю) CS TF или драка за флаг - это круто! дай сервак
А как же Condition Zero и CS Online?
это лютое дерьмо
4:31 это попытка сделать bunny hop?
Кс 1.1 и 1.3 в локалке. Я не мог себя переучить на васд после ГП
бля, что за мапа на 10:26? нечасто в неё играли. так давно уже не гамал в кс, что забыл уже.
Prodigy.
"Слон" не убивал при попадании в конечности. Я от 1.6 долго плевался, но в итоге привык, баллистичиским щитом никто и не пользовался, считалось "западло", начинал в клубе с 1.3, а может и более ранней версии, сейчас уже и не вспомнить. Зато можно вспомнить, как за хорошую игру можно было отхватить по щщам от убиваемых тобою игроков. КС - это не только командный тактический экшен шутер, это и файтинг ИРЛ, если кому-то твой экшен и шутинг не понравился :D Реал настолько массовая игра была, как лихорадка, играли просто ВСЕ, редко кто запускал старкрафт, или диабло, или вообще пытался гта3 пройти, безумцы.
ассульт, сёрс... слух режет
22й год - где хоть какой-нить эпизод? (Аликс не в счёт)
И почему не в счет?
@@darkworker ну,как минимум-это не тянет на продолжение сюжета.Платформа не всем доступная.Цифры "3" нет в названии)
@@hc-fan субъективно все. Эпизоды стоили куда меньше в разработке и тянут на аддоны. Alyx полноценная самостоятельная игра.
@@darkworker я ж так и написал-отдельная,а не продолжение.