FF4「ゴルベーザ四天王とのバトル」BGM 比較 [SFC版~ピクセルリマスター版]

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  • Опубліковано 9 лют 2025
  • SFC版~ピクセルリマスター版へ徐々に変わります。
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    #FF4 #ピクセルリマスター #BGM

КОМЕНТАРІ • 21

  • @EML-DRIVE
    @EML-DRIVE Рік тому +20

    オリジナルは、音が限られてるSFCだからこそ全力出した感があって良いよね

  • @mamu-ff5
    @mamu-ff5 11 місяців тому +7

    やっぱり原曲だなぁ

  • @ゲノマンジャン
    @ゲノマンジャン Рік тому +9

    今アラームこの音だわ

  • @mahakala01
    @mahakala01 Рік тому +23

    バトル1もそうだけどなんでピクセルリマスター版はテンポが遅くなるんだ?
    同じか少し早いくらいがカッコいいと思う

    • @Diabolos-ssb
      @Diabolos-ssb 11 місяців тому +3

      テンポが原曲より遅い時点でマイナスですよね…

    • @シズク-f9p
      @シズク-f9p 10 місяців тому +3

      音がリアル寄りになると原曲のテンポだと、早すぎて不自然になってしまうからだと思う。
      良くも悪くも原曲の疾走感はスーファミ音源だから成り立っているんじゃないかな?

    • @conconTM
      @conconTM 6 місяців тому +2

      打ち込み時代の戦闘曲なんかをオケ版とかにすると大体遅くなってるのは楽器だと違和感があるのとそんなに上手に演奏してくれるとこに依頼するのは金がかかるかららしい
      ドラクエ4の戦闘曲も今はほぼ遅くなってるのばかりだけど、昔サントラCDでファミコンと同じテンポで演奏してもらったときは金がかかったとか

    • @MB-rd9kj
      @MB-rd9kj 5 місяців тому

      多分打ち込みの一音と、自然に出す一音の余韻の部分の長さが違うんじゃねえかな。しらんけど。

  • @dancho2780
    @dancho2780 Рік тому +16

    オリジナルですね~w

  • @nanashinosyumi
    @nanashinosyumi 8 місяців тому +3

    個人的感想ですが、リメイク版を1.25倍再生にすると早すぎますが1.0倍時よりも良くなります。

    • @tomos5058
      @tomos5058 Місяць тому

      参考にリメイク版1.1倍でやってみましたが凄くいいかも!ありがとうございます😄

  • @ウイニン
    @ウイニン 2 місяці тому +1

    スーファミ版が一番良い

  • @なにもないやらん
    @なにもないやらん 5 місяців тому

    メガフレアをした
    死んじゃった(笑)

  • @SF-uh6nq
    @SF-uh6nq Рік тому +17

    これぞ改悪の最たる物

  • @useruniverse6919
    @useruniverse6919 7 місяців тому

    葉加瀬太郎感

  • @murasaki_hashi
    @murasaki_hashi Рік тому +5

    オリジナルだと伸ばし切っていたはずの音が、恥ずかしがるかのように短くなっているのが激しくカッコワルイ。
    もし「ゴジラのテーマ」との類似性を恥ずかしがってそうしたなら尚更カッコワルイ。
    色々残念。

  • @優美里
    @優美里 8 місяців тому +1

    最強の装備がアダマン系

  • @しんいち-i3p
    @しんいち-i3p 9 місяців тому +6

    今の音楽作ってる人達って音楽を聴きに行ったことないんだろうな

  • @tanakayoshitake655
    @tanakayoshitake655 Рік тому +17

    なんでドラムとか入れちゃうんだろう理解に苦しむわ

  • @sama3342
    @sama3342 7 місяців тому +8

    マジでテンポ遅くするのは意味がわからん。なんで?