[Making-of] How to put on a hoodie in 3D animation

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 17 вер 2024
  • Hoodie's sound was recorded by me doing the same thing. #shorts

КОМЕНТАРІ • 15

  • @shubhamvyas9459
    @shubhamvyas9459 10 місяців тому +27

    God level rigging. 🤯

  • @Biru_to
    @Biru_to 10 місяців тому +10

    Sometimes the question "Could I?", should be the question "Should I?" 😂 Cool stuf!

  • @ayarsunbird1744
    @ayarsunbird1744 10 місяців тому +3

    This is some God Level Cloth Animation tbh

  • @Jonathan-tw4xm
    @Jonathan-tw4xm 10 місяців тому +5

    This is insane

  • @jinling2576
    @jinling2576 10 місяців тому +2

    Amazing!!

  • @Lex-of2wo
    @Lex-of2wo 10 місяців тому +6

    I'm flabbergasted. I feel like I know nothing

  • @joacocavo2745
    @joacocavo2745 10 місяців тому +1

    the result is amazing 😍

  • @yidu7285
    @yidu7285 10 місяців тому +3

    Hi, this is amazing. May I think about it like, create as much bones as possible, however they must be placed reasonably, and animate them manually? So, which means, this animation has got rid of any dynamic resolves?

    • @beadschain
      @beadschain  10 місяців тому +2

      Thank you! Sorry, I don't sure what dynamic resolves refers, but deformations are done only with hand-made animation and Shrinkwrap. Also, bone constraints are used in many bones.

    • @yidu7285
      @yidu7285 10 місяців тому +1

      Sorry for my late response. And RESPECT to such patient animation and rigging. Does it mean each vert has a bone to constraint and animate?

  • @OUTTHEMUDVISUAL
    @OUTTHEMUDVISUAL 10 місяців тому +6

    God dam

  • @higorss
    @higorss 10 місяців тому +1

    Insane

  • @morphingmandalas8703
    @morphingmandalas8703 10 місяців тому

    Plx share how you dud this

  • @Guardian-Melody
    @Guardian-Melody 10 місяців тому

    기깔난다 저것은 리깅인가요?

    • @beadschain
      @beadschain  10 місяців тому

      네. 대체로 그렇습니다. 그리고는, Shrinkwrap의 효과도 있습니다.