Tolles Video. Ich könnte mir vorstellen, dass man die Gegner und auch den Boss etwas runterskaliert hat. Es ist ja auch sinnvoll die Spieler etwas schneller vorankommen zu lassen um einen großen Eindruck vom Spiel zu bekommen. Wäre ja blöd wenn man 8 Stunden an einem Gegner hängen bleibt und nichts vom Spiel sieht. Zumal der Gegner ja auch wichtig für die Spielmechanik war und nicht komplett optional
Gehts dir gut? Deine Videos fehlen...
Ich hoffe er ist zu beschäftigt damit Hörbücher zu produzieren. Die Stimme dafür hat er. Aber ein Lebenszeichen wäre nett....
guten morgen, ich finde das spiele sieht interessant aus mit interessanten konzepten wie dem abbauen. ich werde es mal im auge behalten.
Tolles Video. Ich könnte mir vorstellen, dass man die Gegner und auch den Boss etwas runterskaliert hat. Es ist ja auch sinnvoll die Spieler etwas schneller vorankommen zu lassen um einen großen Eindruck vom Spiel zu bekommen. Wäre ja blöd wenn man 8 Stunden an einem Gegner hängen bleibt und nichts vom Spiel sieht. Zumal der Gegner ja auch wichtig für die Spielmechanik war und nicht komplett optional
ein recht interessanter Spielansatz, die demo ist noch verfügbar und ich werd das spiel mal ausprobieren.
aber extrem komisch wie dieser Gleitschirm aus den Nichts auftaucht.
bin auch daran interessiert^^