Warhammer 40.000 Index Thousand Sons

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  • Опубліковано 30 лип 2024
  • Salut les wargamers,
    Aujourd'hui index Review Thousand Sons en compagnie de Mister M !
    Intro : 00:00:00
    Règle d'armée : 00:02:15
    Règle de détachement : 00:13:39
    Stratagèmes : 00:24:22
    Optimisations : 00:32:40
    Magnus le rouge : 00:35:33
    Ahriman : 00:41:43
    Sorcier exalté : 00:45:44
    Sorcier exalté sur disque de tzeentch : 00:47:22
    Sorcier des thousand sons en armure terminator : 00:51:32
    Maître infernal : 00:53:29
    Sorcier des thousand sons : 00:54:59
    Terminators du scarabée occulte : 00:56:33
    Marines Rubricae : 00:58:59
    Chaman tzaangor : 01:01:03
    Tzaangors : 01:02:12
    Tzaangors éclairés : 01:04:41
    Land raider des thousand sons : 01:08:24
    Predators des thousand sons : 01:10:05
    Rhino des thousand sons : 01:11:49
    Rejetons du chaos des thousand sons : 01:13:02
    Vindicator des thousand sons : 01:13:55
    Profanateur des thousand sons : 01:15:28
    Ferrocentaurus des thousand sons : 01:16:32
    Ferrocerberus des thousand sons : 01:18:22
    Métabrutus des thousand sons : 01:19:11
    Métadrak des thousand sons : 01:20:37
    Mutalithe à vortex : 01:21:25
    Cultistes des thousand sons : 01:25:12
    Prince démon des thousand sons : 01:26:14
    Conclusion : 01:28:28
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  • Розваги

КОМЕНТАРІ • 72

  • @nooby8138
    @nooby8138 Рік тому +11

    C'est comme toujours une très bonne présentation du codex, mais il me semble qu'il y a certaine erreur sur les combo utilisable.
    Si on ne fait pas attention on peut ne pas générer de points de cabale avec certaine unité.
    - Les unités Ébranlées
    - Les unités en réserves stratégique
    - L'unité qui utilise le cristale d'umbraléfices
    - Les unités dans les transports en début de tour (car seul les unités présente sur la table en génère)
    Il s'agit donc comme le dit Mister M d'une règle d'armée très puissante, mais qui peut s'essouffler vite.
    Le timing du double mouvement de l'ACCÉLÉRATION TEMPORELLE est "au début de votre phase de Tir" on ne peux donc pas le combiner avec des effets de jeu comme celui de la mutalite qui proc " à la fin de la phase de mouvement".
    Les unités qui ne sont pas psyker (la mutalite, les véhicules, tzangor et cultiste) ne peuvent pas utiliser l'ÉCHOS DU WARP pour avoir des stratagème pour 0 PC. De plus, il ne réduit que le coût de base du stratagème et n'affecte pas les effets qui augmentes le coût des stratagèmes.
    Le stratagème SORCELLERIE DÉVASTATRICE ne fonctionne qu'à la phase de tir et ne peut donc pas être utilisé sur les attaque de corp à corp de Magnus.
    L'effet Forme Impossible du roi pourpre de Magnus réduit les dommages de l'arme de 1. Donc, si une arme avec des multiple dommage et blessure dévastatrice fais des blessures mortelles ils seront aussi réduit de 1 (par exemple une arme de dommage 3 ne fera que 2 blessure mortelle pour chaque 6 à la blesse).

    • @torterataxel3655
      @torterataxel3655 Рік тому

      Pour l'effet de Magnus, celui qui réduit les dégâts de 1, on est d'accord que tu peux pas descendre en dessous de 1 ?
      Si des gardes impériaux me tire dessus avec des armes dégâts 1, ils passent pas à 0.. ? Ça me paraît trop fort sinon 😅

    • @nooby8138
      @nooby8138 Рік тому +1

      ​@@torterataxel3655Non on ne peut pas réduire les dommages à 0, c'est minimum 1.

  • @belmue5339
    @belmue5339 Рік тому +11

    A noter que depuis le document de precisions sur les règles sorti entre temps, une unité n'a pas besoin d'avoir d'arme de tir pour être considéré comme éligible au tir et donc faire les actions correspondantes (par rapport aux tzangors notamment :) l

    • @djude4732
      @djude4732 Рік тому

      J'en profite pour poser une question est ce que l'on peut sprinter et "réaliser les actions", en gros est on dans les conditions d'être considéré pour tiré après un sprint (surtout si l'on a pas d'arme d'assaut).

    • @belmue5339
      @belmue5339 Рік тому +1

      @@djude4732 la règle précise bien: "à moins que l'unité ait Avancé ou Battu en retraite, ou qu'elle soit Verrouillée en combat", elle peut faire une action même si elle n'a pas d'arme de tir. Donc non, pas d'action après une course car tu n'es plus "éligible pour tirer".

  • @vladimirnikov5650
    @vladimirnikov5650 Рік тому +1

    Merci pour votre bon humeur et le boulot les amis ! Continuez :)

  • @Arghishable
    @Arghishable Рік тому +8

    Merci pour la review !
    En effet l'index semble vraiment bon, des petits détails à noter en tant que joueur TS uniquement sur ce qui a été dit :
    - Bien penser que le Cristal de TP est bien, certes, mais nous prive d'un certain nombre de points de cabale pendant un tour ; les points de cabale sont générés à la fin de phase de co par les figurines sur le champ de bataille, et on enlève de la table les Termi pour les mettre en réserve en phase de co
    On est donc privé de 2 + 1 points de Cabale (Sorcier + Termis) pendant 1 tour, ce qui est à anticiper !
    - Ahriman je reste très mitigé personnellement, son rituel gratos est très cool et le +1 à la bless est extra pour du lance-flammes, mais il fait rien de bien fou à coté en tant que figurine, son sort est franchement meh.
    Les Warpflamers, c'est pour moi le genre d'unité qui est OC2 et qu'on va vouloir utiliser pour clean des points tenus par de l'infanterie typiquement OC2 et donc plus susceptible de rôtir comme il faut
    Avec un Sorcier normal à pieds, on a 1 pistolet lance-flammes en plus, son sort lance-flammes 2+ F5 2D6 et le inciblable à 18" ; face à une potentielle unité de 10 Warpflamers qui fait 9D6 F4, 2D6 F3, 2D6 F5 (sur du 2+ ça reste énorme) + le smite anti-infanterie, empêcher les tirs de loin et forcer l'adversaire à se mettre à portée d'un smite + double mouvement lance-flammes, ça vaut pas mal le coup je pense
    Ceci dit, la force du +1 bless à elle seule sur de l'auto hit c'est dément je le comprends bien ; ça dépend probablement de l'optique de jeu et de l'expérience parce que je reste pas un aussi gros joueur que vous deux, mais sur le papier ne pas profiter du Touches Fatales du Sorcier vu que les lances-flammes auto hit me semble être un trade intéressant pour 85 points et ce qu'apporte le Sorcier défensivement et offensivement avec le fait de forcer l'approche VS les 110 points d'Ahriman
    - Le rituel qui permet d'utiliser un strata pour 0CP est sensible au Vect, comme toutes les règles qui passent un rituel à 0CP
    Et vu que les combos de l'armée s'articulent autour des stratas et du rituel qui donne 0CP, un vect bien placé va quand même pas mal nous embêter ; on aura toujours d'autres possibilités mais les bolters psychiques à 1CP avec rituel, 2CP sans rituel, ça nous bride quand même pas mal niveau létalité si on veut comboter avec les autres rituels. Il nous reste les autres stratas, mais faut pas oublier que le rituel permet d'utiliser un strata déjà utilisé : donc 3CP au total, bride bien le combo avec le reroll et/ou ça nous force à double rituel pour garantir un double strata à 2CP
    Bref niveau counter, je me dis qu'une seule fig avec un Vect peut bien embêter les TS malgré tout vu que les CP sont une ressource précieuse de manière générale et d'autant plus pour les TS (Assassin Callidus qui est très plébiscité en Imperium justement)
    C'est aussi pourquoi je pense que les cultistes peuvent être une bonne unité par rapport aux Tzaangors : 65 points contre minimum 1CP sur un 2+ (plus si on a de la chance / si on arrive à vraiment bien prévoir), ça peut être un peu plus value sur le long terme vu le contexte de combo, comparé à aller contester un objo 1 tour pour +1 Point de cabale sur un 4+ conditionné au fait de tenir un objo ; ça peut faire le taff comme il faut pour mitiger un peu le Vect justement. Perso j'utiliserais plus les Tzaangors pour buller et tenir un objo dans mes lignes arrières
    Mais encore une fois c'est juste des remarques que je mets là pour discuter et pas moi qui dit que c'est une vérité absolue, au final je suis pas le plus grand joueur TS (et de très loin) surtout comparé à vous deux !
    Bref encore merci pour le taff !

    • @elbaron3397
      @elbaron3397 Рік тому

      D'où ça vient que le vect rajoute 1 après avoir payé 0CP... Dans l'histoire et à moins d'une FAQ, le vect augmente le stratagème de 1CP, donc 2 CP pour nous, puis on fait le rituel qui le passe à 0...

    • @Arghishable
      @Arghishable Рік тому +2

      ​@@elbaron3397 C'est selon la logique des commentaires de règle, page 17 - Paragraphe "Modificateurs" - Point n°2
      "Si une règle vous demande de changer ou remplacer une caractéristique par une valeur donnée, changez la caractéristique incriminée par la valeur en question avant d'appliquer le moindre modificateur appliqué par d'autres règles (le cas échéant) à la nouvelle valeur"
      La règle de 0CP est bien un changement de valeur, la règle de +1CP est bien un modificateur qui rajoute +1 ; dans le séquençage, on passe donc d'abord le strata à 0CP avant d'ajouter le +1
      Edit : de là à dire si c'est valide ou non je suis pas un pro (le fait de parler de "Caractéristique" me laisse dubitatif) mais actuellement ça fonctionne comme ça en tournoi avec cette base là pour justifier le truc et tout le monde interprète la règle de cette manière
      En sachant que le début du paragraphe stipule
      "Les modificateurs sont des règles qui changent une valeur numérique par une autre. Il peut s'agir du résultat d'un jet de dé, de la caractéristique d'une figurine, ou autre."
      Ce qui peut donc s'appliquer au CP également, la caractéristique en question étant donc le cout du strata (après tout rien ne précise "caractéristique d'unité")
      Il semble d'ailleurs que ça soit un ajout volontaire pour cibler spécifiquement le Vect et les règles de 0CP de ce que j'ai pu lire sur les forums / reddit

  • @pitipol30
    @pitipol30 Рік тому +2

    Merci pour le boulot !

  • @elodierose8029
    @elodierose8029 Рік тому +1

    Merci pour la vidéo et pour votre bonne humeur ! ☺️
    Qu’est ce que je les aime mes « petits » TS ! 🤣

  • @Tassadar_834
    @Tassadar_834 Рік тому

    super vidéo merci bcp

  • @quentinblanc4080
    @quentinblanc4080 11 місяців тому +1

    Il faut vraiment que Heavy joue les TS une fois pour se rendre compte des noeuds au cerveau que cette armée fait ! Il arrête pas de dire que c'est pété mais ça a beau être un très bon codex du début de meta, c'est loin d'être aussi facile d'activer les combos que ce qu'il dit :)

  • @cozetteolivier4705
    @cozetteolivier4705 Рік тому +2

    hâte de voir des rapports de bataille pour avoir une meilleur appréciation de leur puissance/faiblesse

  • @vandrall8007
    @vandrall8007 Рік тому

    ça va faire mal mais je suis content qu'une armée elu des dieux ne rigole pas ^^ j'espère que la mienne suivra un jour ! Pour Khorne !

  • @menadel4410
    @menadel4410 Рік тому +2

    Merci pour la vidéo et hate de voir la review de la Death Guard pour pleurer un peu. Elle semble faire tellement pale figure comparé aux TS.

    • @acetylsalicilique
      @acetylsalicilique Рік тому

      Ça arrive. Mais si tu peux pas attendre un pti tip de 5€ et t'as tout 😊

  • @zautso765
    @zautso765 Рік тому +5

    Ma femme est heureuse de son armée TS actuellement! J’ai hâte d’avoir la vidéo sur le votann v10 même si elle va faire 30 secondes « votann nul merci au revoir et abonnez-vous » 😂😂😂

  • @thebananabender
    @thebananabender Рік тому

    Merci 🤩

  • @nicolasturbert9572
    @nicolasturbert9572 Рік тому +1

    3 pack de 10 scarabs , qui s'étend et prend bien la table , magnus au milieu qui donne +1 touche +1 blesse . Claque le strat pour passer psy les Inferno d'1 pack , la cabale pour un autre pack et l'amélioration pour le dernier ! 😱 1650 points . Tout dans la douceur ... 😅

  • @flaviochiarelli9459
    @flaviochiarelli9459 Рік тому

    Oh mon dieux, mes favori ! Oh oui

  • @romainbarbier6678
    @romainbarbier6678 Рік тому

    Bonjour il ne devait pas y avoir une partie WE vs chevaliers gris ce mercredi de cette semaine ?
    Merci pour les vidéos. C'est un plaisir à chaque fois.

  • @karadriel5111
    @karadriel5111 Рік тому +1

    Top ! Par contre le son des nouveaux micros est moins bien qu'avant non ? Un peu métallique

  • @Imn28452
    @Imn28452 Рік тому

    Merci

  • @nacara7670
    @nacara7670 8 місяців тому

    Bonjour, et merci pour toutes vos vidéos. J'aurais une question concernant les règles : pour un strata comme par exemple Sève Sorciere, il est precisé que la cible de celui ci doit être une UNITE PSYKER, du coup, est ce que l'on considère que l'ensemble d'une unité type Terminator est une unité Psyker sous prétexte qu'elle contient 1 FIG psyker +/- un meneur Psyker ? et donc ce strata concerne t il vraiment toutes les armes à bolts de l'unité, ou seulement celles des 1 ou 2 psykers en question ? Merci par avance ^^

  • @jonathanulco
    @jonathanulco Рік тому

    Mister M habillé aux couleurs de Tzeentch

  • @jimduchene
    @jimduchene Рік тому

    Mister M qui reste aux couleurs des Sons 😂

  • @MrChardros
    @MrChardros Рік тому

    à l'annonce de la V10, je m'étais dis que j'allais profiter du changement de version pour passer aux TS, après 6 ans de DeathGuard et SMC, c'était leur tour.
    à la première lecture, sans connaître la V10, je me suis dit que c'était limite.
    mais maintenant que j'ai vu les mécaniques de jeu, je le dis clairement que je vais m'amuser avec ces petits gars.
    le double-mouvement qui permet (dans une certaine mesure) de se tenir à distance des unités de CaC, les petits debuffs ici et là et les ravages psychiques, ça fait plaisir de totalement changer d'optique.
    merci FWS pour tous ces éclaircissements

    • @damperceval8496
      @damperceval8496 Рік тому

      Comment peut tu abandonner nurgle pour aller vers tzentch c'est un manque de reconnaissance, papa nurgle te donnera certainement des boutons sur les fesses pour un tel affront

    • @MrChardros
      @MrChardros Рік тому

      @@damperceval8496 plusieurs raisons à celà :
      - je joue l'ensemble du panthéon du Chaos (pas en même temps bien sûr).
      - la DG est l'armée qui m'a fait reprendre en V8, et c'était la première fois en plus de 20 ans de 40K (avec coupures) que je me suis dédié à un dieu.
      - le codex V9 SMC était particulièrement plaisant à jouer, même en multi-dieux.
      - les World Eaters ne m'intéressent absolument pas, je trouve l'armée no-brain.
      - Tzeentch m'a toujours fait un peu peur du point de vue manières de jouer, et la V10 étant, en quelques sortes, un nouveau départ, je me suis dis let's go.
      - accessoirement, je trouve que l'index DG V10 pue la merde, par rapport à ce qu'elle était en V9, vivement le codex, mais j'ai peur.
      Voilà :P

  • @Djaytokaiba
    @Djaytokaiba Рік тому

    Pour Tzeentch!!! 🐦🐦🐦

  • @rambojohn4538
    @rambojohn4538 Рік тому +8

    Référencement pour le chapitre de gauche (le changement c'est maintenant)

    • @damperceval8496
      @damperceval8496 Рік тому

      Le dieu du changement serait en fait Macron ????!!!!

    • @rambojohn4538
      @rambojohn4538 Рік тому

      @@damperceval8496 je ne sais pas, c'est pas ma guerre

  • @Fortheweak13
    @Fortheweak13 Рік тому +2

    Pour Magnus et sa forme impossible, c'est marqué dans les règles de base que les dégâts ne peuvent pas descendre en dessous de 1 ? Ou y'a pas de garde fou et ça peut mettre des attaques a 0 dommage ?

    • @Arghishable
      @Arghishable Рік тому +3

      C'est marqué dans le document "Commentaires de règle" dispo en DL sur Warhammer Community, comme avant absolument tout ce qui fait "réduit les dégâts de 1" ne peut pas faire tomber ça à 0
      Page 17 paragraphe "Modifier les Caractéristiques"
      "Les caractéristiques de Force, Endurance, Attaques et Dégâts ne peuvent jamais être modifiées en dessous de 1. L'exception à cela est lorsqu'une règle précise que vous pouvez remplacer la caractéristique de Dégât par 0, où cela est appliqué avant tout autre modificateur."

    • @Fortheweak13
      @Fortheweak13 Рік тому +1

      @@Arghishable ouais ok c’est ça super merci

    • @Arghishable
      @Arghishable Рік тому

      @@Fortheweak13 Pas de soucis !

  • @ikkigami3716
    @ikkigami3716 8 місяців тому

    Hello, hello. Grosse question :) Est-ce que le Revers du Destin supprime également les sauvegardes invulnérables ?

  • @mave7478
    @mave7478 Рік тому +1

    Bonjour : petite question : est ce que ça vaut le coup d'intégrer un/des canons soulreaper dans les termi ou faut il mettre que des combi bolter pour profiter des stratagèmes (sorcellerie dévastatrice + sève sorcière) à fond ?
    Merci !

  • @Mamagus51
    @Mamagus51 Рік тому

    C’est une armée équilibrée au regard des armées ultra fortes à savoir Necrons (no game), IK, eldars

  • @corentinlamothe3765
    @corentinlamothe3765 Рік тому

    Bonjour,
    Je voulais savoir si on pouvait utiliser les rituels de cabale à partir d'un transport ?
    Par exemple avec Ahriman dans un rhino.
    Le rhino n'a pas de plate-forme de tir, mais les rituels ne sont pas des tirs.
    Merci d'avance.

  • @sylvaingaudin3905
    @sylvaingaudin3905 Рік тому

    👍

  • @alexdoli9932
    @alexdoli9932 Рік тому

    Preum’s ! Merci pour la review

  • @marcdumont2871
    @marcdumont2871 Рік тому +1

    heu les TS plus chers que les SM ? J ai du mal lire :D Les termi sont eactement au meme prix. Les marines sont au prix des intercessors... Il y a un enorme probleme de puissance/cout sur cet index :)

  • @thalum
    @thalum Рік тому

    Top review. Bon par contre je joue TS mais j'ai pas envie de jouer Magnus, c'est grave Docteur M ? ;)

  • @smouakiss2684
    @smouakiss2684 Рік тому

    Merci oour l'index :)
    Allez vous faire l'index de la League of votann ? Merci

    • @damperceval8496
      @damperceval8496 Рік тому

      L'index ligue of voltann c'est nain porte quoi

  • @alexandreduarte5788
    @alexandreduarte5788 Рік тому

    Hello, le rituel tisseur de destin permet de relancer une save, mais save invulnérable également ?

  • @cemshakespeare565
    @cemshakespeare565 Рік тому

    Merci pour le Debrief de cet Index !!! En tous cas, il m'a l'air bien (trop) fort à la lecture, après on verra ce qu'il donne réellement sur plusieurs games et sur les rapports de tournois !!

    • @FrenchWargameStudio
      @FrenchWargameStudio  Рік тому +2

      Hello, il est super intéressant et très bien placé dans la meta mais moins fort sur table que sur papier :)

    • @cemshakespeare565
      @cemshakespeare565 Рік тому

      @@FrenchWargameStudio - merci pour la réponse :)

  • @emmanuelauclair3886
    @emmanuelauclair3886 Рік тому

    finalement,c'est juste une armee ou chaque strata, amelioration et aura est juste pas beaucoup plus forte que le serment de l'instant des space marines, donc ca va :D

  • @lebob64
    @lebob64 8 місяців тому

    Question règles :
    J’aimerais savoir si une unité possèdant [TOUCHES SOUTENUES 1] par l’application d’une règle de Détachement et qu’en plus, un Personnage donne à cette même unité son bonus de Meneur donnant aussi l’aptitude [TOUCHES SOURENUES 1]. Est-ce que l’unité du Meneur gagne [TOUCHES SOUTENUES 2] ? Merci par avance pour vos réponses.

    • @FrenchWargameStudio
      @FrenchWargameStudio  8 місяців тому

      Hello Bob, oui ça se stack

    • @lebob64
      @lebob64 8 місяців тому

      @@FrenchWargameStudio merci pour ta réponse. 👍 Mais j’ai aussi demandé sur le Discord de mon Asso et ils me disent que non. Alors du coup, je vais essayer de demander directement à GWS si on peut les joindre comme avant. Je n’ai pas essayé depuis leur nouveau site mais j’imagine que c’est toujours possible de les contacter pour une info règle 🤔
      Merci beaucoup pour ton retour Heavy. Et amusez-vous bien à Atlanta ✌️💪

  • @paulcampoy5796
    @paulcampoy5796 Рік тому

    Bon j'aime bien les thousand sons point faible les mortelles.
    Et le truc chiant sa reste l'assassin à 110pts qui te fait passer sève sorcière à 2pc et en plus il paraît que sa était Faq quand on te dit paye 1+1 tu peu réduire qu'un à 0 et pas les deux avec la cabale😢

  • @grainderiz3066
    @grainderiz3066 Рік тому

    Magnus l'incompris

  • @Noalak
    @Noalak Рік тому +1

    Bonjour l'équipe FWS, quelques corrections:
    - La capacité de cabale 'Doombolt' peut être considérée comme étant une attaque (RAI vs RAW). Les commentaires de règles, j'imagine parus après le tournage de la vidéo, stipulent que: "Any mortal wounds inflicted by an ability that has the ‘Psychic’ tag are also Psychic Attacks". La capacité 'Cabale de sorciers' n'a pas le tag (RAW), mais tous les rituels l'ont (RAI). Dès le départ ça sentait le glitch cette histoire!
    - Le stratagème 'Vision warp' confère [Tir indirect] et [Ignore le couvert] uniquement aux FIGURINES PSYKERS avec une arme psychique. Pour 2PC c'est cher je trouve, mais au final bien écrit par GW!
    - La capacité du Ferrocentaurus se déclenche sur 1 seule unité ennemie, pas 3.
    - 1:23:40 La capacité de cabale 'Échos du warp' ne permet de cibler qu'une unité psyker, pas la mutalith vortex beast ou autre châssis pour une double reroll.
    Quelques avis perso:
    - Le stratagème 'Sève sorcière' est complètement dégénéré...comme beaucoup d'autres stratagèmes dans d'autres indexes. J'espère que GW reprendra son idée v9 de taxer d'avantage les stratagèmes utilisés sur de grossses unités. Ici, l'utilisation sur 10 Terminators est trop facile.
    - J'attends avec impatience la sortie du codex pour offrir d'autres gameplay que Magnus+10Termi+spam de Rubrics. Les ajustements en coûts en points seront d'ici là les bienvenus, pour tout le monde!
    - Franchement un grand bravo à vous pour cette review d'index. Il est clairement pas facile à lire, les quelques erreurs de lectures sont tout à fait compréhensible. La dynamique de la vidéo, avec les montages pour illustrer les combos, est un pari gagnant.
    Bref, bravo FWS! GW peut mieux faire...

  • @quentinruide6246
    @quentinruide6246 Рік тому

    La dernière fois que j'ai joué à 40k c'était en 2010
    Sauf erreur de ma part les stratagèmes n'existaient pas
    Ni les PC
    Je reprends le jeu
    Ben je ne comprends plus rien

  • @lamargent5434
    @lamargent5434 Рік тому +5

    Honteusement pété

  • @sintoxxful
    @sintoxxful 4 місяці тому

    ok c'est injouable contre custodes...

  • @vldpltrnsk7408
    @vldpltrnsk7408 Рік тому

    Le regard de magnus 😂😂😂

  • @vldpltrnsk7408
    @vldpltrnsk7408 Рік тому

    Codew tout cassé il faut tout augmenter entre 10 et 25%