Wizualizacja mieszkania od 0 w Unreal Engine 5

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 7 лип 2024
  • Zobacz jak stworzyć wnętrze mieszkania od całkowicie czarnej, pustej sceny do ostatniego kroku, czyli ustawienia atrakcyjnego ujęcia z fotograficzną głębią ostrości. Assety wykorzystane w filmie pochodzą z bazy Substance 3D Assets, a prowadzący wykorzystuje wtyczkę Substance 3D for Unreal Engine do wykorzystania materiałów w formacie SBSAR w silniku.
    Oprogramowanie wykorzystane w filmie:
    • Unreal Engine 5 - www.unrealengine.com/
    • Substance 3D Assets - sklep.itmedia.pl/produkt/adob...
    Zapraszamy na szkolenia z programów 3D w Akademii IT Media:
    • Unreal Engine 5 - itmedia.pl/szkolenie/szkoleni...
    • Substance 3D Painter - itmedia.pl/szkolenie/szkoleni...
    Skontaktuj się z nami:
    +48 22 679 15 41
    sklep@itmedia.pl
    _____________________
    SUBSKRYBUJ nasz kanał ➡ bit.ly/itmedia-subskrybuj​​​
    _____________________
    Zobacz, gdzie jeszcze możesz nas znaleźć:
    Odwiedź naszą stronę ➡ itmedia.pl/​​​
    Polub nas na Facebooku ➡ / itmediapl
    #3d #unreal #archviz #archvizartist #3dgraphics #tutorial #unrealengine #wizualizacja #interiordesign #3dart #3dmodeling #wnętrza #wnętrze #mieszkanie
    00:00 Wstęp
    00:30 Pusty poziom
    01:38 Technika budowania pomieszczenia
    03:20 Główne światło i Post Process Volume
    09:40 Dodawanie materiałów
    13:00 Trzy instancje materiału Substance
    19:19 Okna
    23:18 Meble - jak łączyć obiekty
    26:27 Uzupełnianie materiałów mebli
    30:25 Fotele
    32:32 Jadalnia, krzesła
    37:53 Roślinność z Quixel Bridge
    39:22 Lampa
    39:54 Stoliki
    42:04 Obrazy
    43:10 Balkon, reszta umeblowania, timelapse
    47:53 Włączniki światła, gniazdka elektryczne, wywietrzniki
    49:52 Ostatnie detale - kieliszki
    50:48 Poprawki oświetlenia i post procesu
    52:53 Renderowanie
    56:18 High Resolution Screenshot
    57:47 Zakończenie
  • Наука та технологія

КОМЕНТАРІ •