Un des meilleurs test que j'ai écouté. Gagzz est terre à terre et explique extrêmement bien chaque aspect du jeu. Les joueurs peuvent ce faire un très bonne avis. Merci pour ce test réussi !
D'aucuns crient au chef d'oeuvre sur plein de choses en ce moment . Si c'est déjà envoûtant et dépaysant, c'est beaucoup pour moi. Pas besoin de '' chef d'oeuvre'' matin, midi et soir.
Exactement ! Après tout, si on passe un agréable moment en jouant tranquillement et en oubliant, le temps d'une session, tous les soucis de la vie quotidienne, que demander de plus?
La raison pour laquelle je regarde autant tes vidéos et que j'écoute bcp ton avis c'est la JUSTESSE dans le propos et cette impression qu'on nous donnes les points positifs ET les points négatifs avec une objectivité remarquable ! Et aussi une chose qui a mes yeux fait toute la différence, c'est le fait que lorsqu'il y a une énumération de défauts/choses à améliorer, on sent que c'est par amour et passion avec toujours respect envers les devs. Il est très rare que j'écrive un commentaire mais le sujet me tenait à cœur ! Merci pour tout ! 👏
Salut GaGzZz, super test ! Je trouve également que le jeu a été sur-évalué. Comme toi, je ne suis pas spécialement fan d’Harry Potter et même, contrairement à toi, je n’ai pas lu les livres et me suis contenté des films que j’ai trouvé sympas à l’époque (j’étais très jeune) mais sans plus. Du coup, lorsque le jeu était sorti, je n’avais absolument aucune hype quant au fait qu’il s’agissait de l’univers Harry Potter. Pour moi, si le jeu a été aussi bien noté, c’est principalement parce qu’il s’agit d’un jeu autour de l’univers Harry Potter, qu’il fait beaucoup de fan-service pour chatouiller les fans et qu’il bénéficie d’une très grosse hype en raison de la popularité de la saga. Maintenant, au delà de ça, c’est un bon jeu mais sans plus. Ceci étant dit, le cas Hogwards Legacy n’est absolument pas un cas isolé puisque, en 2016, on a eu le même phénomène avec Zelda BOTW (et on aura probablement le même phénomène avec TOTK, que je suis en train de faire en ce moment et que je trouve sympa / sans plus): un bon jeu, certes, mais outrageusement surnoté en raison de la hype autour du nom Zelda et de l’aura de la licence. D’ailleurs, dans ton test d’Hogwards Legacy, tu dis « … qui dipose de tares largement égalables aux derniers open world qui ont pourtant, eux, été critiqués à ce sujet. », et cet espèce de favoritisme, on l’avait également sur BOTW : le remplissage à base de Korogus et de sanctuaires qui auraient été critiqué dans n’importe quel autre jeu mais qui devenait tout à coup révolutionnaire car c’était Zelda, l’absence de scénario qui devenait excusable parce que c’était Zelda, l’absence de donjons et de boss convenables qui devenaient excusables parce que c’était Zelda, les quêtes FedEx qui devenaient tout à coup pardonnables car c’était Zelda (toutes les quêtes annexes étaient FedEx à base de « vas chercher ci, vas chercher ça, reviens me donner ceci, rapportes-moi cela, etc. »), le vide de la carte, appuyé par un absence total de vie de l’univers, qui auraient été critiqués dans n’importe quel autre jeu mais qui, subitement, deviennent une fameuse « ode à l’exploration » car c’est Zelda… Et j’en passe. Tout ça pour dire que certains jeux bénéficient clairement d’un traitement de faveur en raison de l’aura de la licence à laquelle ils appartiennent. C’est le cas d’Hogwards Legacy (qui est un bon jeu mais qui clairement surnoté), mais ce n’est malheureusement ni nouveau, ni un cas isolé...
Test impeccable comme à chaque fois Je suis pas fan d'Harry Potter, mais j'ai quand même pris du plaisir à y jouer. Ca me donne envie de me replonger dans les films
Merci pour ton retour travaillé et passionné ! Pour moi, la communauté des modders vas pouvoir grandement améliorer l'expérience de jeu, par exemple , il y a déjà beaucoup de mods pour augmenter grandement la difficulté, (je joue personnellement avec un mod qui augmente dégat et vie des enemis de 100% ainsi qu'un autre qui enlève la regen auto entre les combats rendant obligatoire le faite de craft beaucoup de potions etc et c'est vraiment super !) rendant beaucoup plus intéressant et necessaire l'utilisation de toutes les mécaniques que propose le jeu pour les combats ! S
Je suis en plein run sur ce jeu, Direction artistique au top surtout poudlard, j'aime l'univers de HP et c'est assez incroyable ce qu'ils ont faits et les combats sont cools MAIS le problème de ce jeu c'est que tous ses systèmes sont ultra datés et mécanisés, c'est chiant on a vraiment du mal à y trouver du fun. Aucune surprise dans l'exploration. En tant qu'élève de poudlard on aurait aimé un côté rp, mais qui est inexistant. Trop de quêtes Fedex etc.. Il reste plaisant à jouer y a un goût de reviens y bizarrement mais bon... Decu dans l'ensemble
J’ai le même avis effectivement le jeu est beau, l’univers est très bien réussi mais ont lui pardonne certains aspects parce que c’est l’univers HP alors qu’à d’autres comme AC qui en soit fais la même chose dans un univers complètement différent bah lui ont va le tacler sévèrement, Très bon test comme dab bravo pour ton travail 👍😜
Honnètement le jeu est très loin de la qualité des derniers AC. L'univers est très bien rendu, Poudlard très sympa à explorer, mais tout le reste est plutot raté
Entre ceux qui le trouve parfait et ceux qui le trouve vraiment nul... pour ma pars tu l as extrêmement bien analyser et expliquer ! Je valide à 100%!!!! Très bon test et surtout très objectif.👍
EXCELLENT test ! J'aimerai avoir le talent pour exposer aussi bien les qualités et les défauts d'un titre ! Tu es vraiment au dessus de lot. Seule chose qui m'a dérangé et que je n'ai pas retrouvé dans ce test : le fait que les sorcier ennemis ne sont pas soumis aux mêmes règle que nous, je trouve que c'est un vrai souci dans la mécanique de jeu et qui nuit à la cohérence du monde. En effet, les sorciers ennemis ont des barrières magiques qui ne semblent pas limitées dans le temps et qui fonctionnent selon les couleurs de sort. C'est sympa car on doit envoyer le sort adapté pour les briser. Mais nous même, on a pas du tout ce genre de protection et on a un unique "protego" qui dure 1 grosse seconde tout au plus... Alors ca fonctionne bien niveau mécanique de jeu, mais ca n'a aucun sens dans la cohérence de l'univers, et je trouve que le jeu est bourré de ce genre de facilité (celle ci est de loin la plus grosse).
Super test ! Complet et détaillé, avec de chouettes cut-scenes en prime !! Tu soulèves les aspects négatifs et j'attendais vraiment ton test pour ça. Du coup je l’achèterais peut-être un jour... lors d'une période de disette ^^
Super test. Probablement le plus complet et détaillé que j'ai pû regarder. Bravo pour le recul que tu as pu faire pdt ton test. J'aimerais tellement que les devs regardent ce test afin de nous proposer encore une meilleure expérience pour les prochains jeux
De loin le meilleur test sur ce jeu (celui de Bugland aussi est bien). L'univers et l'ambiance mon enchantée, les quêtes annexes bcp moins. Au début tu marches puis au bout de quelques heures tu ne fais plus qu'utiliser les points de TP pour enchaîner les défis et en finir au plus vite. Mais sinon l'expérience est quand même cool
Je viens de finir le jeu et c'est vrai que l'instant de magie passé quand on découvre Poudlard la 1ère fois, le jeu laisse sur sa faim. [SPOILER AU CAS OU] : Parmi les défauts que je mettrais en avant : au final, pas de boss épiques (le combat contre Rockwood est assez risible par exemple, celui contre Ranrock un peu mieux. Je pensais que l'on combattrait un dragon : raté), Il est assez décevant qu'au final Isadora Morganach soit juste un McGuffin plutôt qu'un antagoniste que l'on rencontre à la fin. Personnellement, je pensais que çà serait LE boss final et l'antagoniste principal. Encore raté). Le manque d'impact des décisions morales '(en particulier en ce qui concerne l'utilisation ou non des sorts impardonnables) m'a un peu sorti du jeu. Et les quêtes (que ce soit la principale ou les quêtes annexes telles que celle de Sebastian, une des plus intéressante) se finissent de manière un peu abruptes. Le système de progression du personnage et de loot est perfectible. Au final, j'ai attendu la fin pour "monter" mon équipement et j'ai plus passé mon temps à vendre mon équipement qu'à vraiment construire la progression de mon perso. Et certaines épreuves, une fois les objectifs des défis atteints, ne donnent pas envie de continuer à les faire (ex : épreuves de Merlin. J'aurais préféré beaucoup moins d'épreuves, avec des énigmes uniques et bien tordus à chaque fois et des récompenses variées qui vaillent le cout de s'y investir. On peut dire la même chose d'à peu près toutes les activités annexes) Après j'ai fait le jeu avec plaisir mais ce n'est pas le jeu extraordinaire qui révolutionne le genre. Mais pour un coup d'essai, c'est pas mal quand même ! Pour terminer mon laïus : je viens de lancer Horizon Forbidden West que j'avais en stock depuis 2 ans : quand je compare à Hogward Legacy (aspect RPG, justification des quêtes annexes par rapport au fonctionnement global du monde, motivation des factions en présence, quête principale...), il n'y a pas photo...
Au deka du très bon teste, je salue avant tout ce que tu partage, la passion, le faite que tu dis partager ton ressenti à toi, pq tu n'est pas le public, ciblé, tu est posé, tu est cohérant et perso j'apprécie énormément regarder tes tes t car il y a de la recherches, de l'écriture et tu ne vas pas descendre un jeu par plaisir, tu énonce ton expérience et des fais Merci pour ta passion
Je suis à peu près d'accord avec un ressenti équivalent sur ce que tu décris. Je rajouterais juste quelques trucs que j'ai l'impression d'être le seul à penser et que pourtant je ressens depuis mes premières heures de jeu. 1. J'ai l'impression que le jeu à le cul entre deux chaises au niveau de la prise en main. Les possibilités de combinaison des sorts et l'ergonomie de l'interface donne l'impression de vouloir faire un jeu avec clavier et souris mais on sent en même temps que ils veulent que tu joues à la manette comme la majorité des action rpg/open world contemporain 2. J'ai l'impression d'être devant le Fable 3 que j'attendais en 2010, j'ai les mêmes ressenti que à l'époque lorsque j'ai découvert le 2 de Fable. Environnement enchanteur, peu de difficulté pour le grand public, des succès ni trop long ni trop court pour te tenter de platiner, des énigmes simples liés aux sorts que tu débloques... Bon le problème c'est que j'attendais ce jeu en 2010 maintenant la répétitivité des quêtes annexes je suis aussi devenu un vieux cons qui déteste ça, si c'était pas dans l'univers d'harry potter que je surkiffe j'y aurais pas joué mais al je vais surement le platiné. Edit :AH et aussi putain mais fait chier ils avaient des possibilités de ouf pour faire des donjons/temples/etc avec des énigmes et un level design quali grâce aux sorts et à la profondeur des combinaisons possibles, j’espère vraiment qu'il va y avoir de beau DLC/extension pour ça. Je suis plus impatient de ce genre de contenu que du Quidditch
Très bon test et merci pour cette objectivité que je n’ai pas su trouver ailleurs sur ce jeu. Pour ma part l’expérience reste correcte mais tellement frustrante! Pour une licence que j’attendais en JV depuis des années je suis déçus d’avoir l’impression de jouer à un jeu monde ouvert et n peu vieillot à la ubisoft alors que justement l’univers des mondes ouverts à deja vécu sa révolution en 2017 avec Zelda botw. Pour moi c’est un retour en arrière. Et pourtant ils ont tout mis en place pour créer un jeu avec une identité unique: le terrain de quidditch, les sabliers des différentes maisons devant la grande salle, … comme si les dev les avaient mis là en disant « on s’en servira peut être plus tard. » Tout ça résulte d’une sensation étrange de parfois jouer à une démo à la technique irréprochable dans laquelle différentes fonctionnalités seront implémentés plus tard.
Ouiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii le test que J'ATTENDAIS ! Tu es le youtuber critique en qui j'ai le plus confiance pour son professionnalisme, son impartialité et sa rigueur, j'attendais donc avec impatience ton test pour savoir ce que vaut le jeu. MERCI
🌸Un grand merci pour ton analyse très pointue je trouve. Je partage ton avis. Je ne suis pas une fan absolue de cette licence mais j'ai adoré ce jeu. Mes sentiments sont aussi partagés. Une belle histoire principale et des pouvoirs très agréables à manier. Cependant j'ai perdu patience sur certaines quêtes annexes d'ailleurs trop nombreuses. En résumé, c'est un super jeu qui a dû demander un travail titanesque mais le résultat est magique ! Tu as bien fait de mentionner des défauts non mentionnés par la presse qui pourtant l'ont été sur d'autres mondes ouverts. Il est important de ne pas se laisser aveugler par la magie. Tu restes objectif et c'est pour ça que j'aime écouter tes arguments à chaque vidéo. Au passage, j'ai bien ri avec tes petits interludes où tu te mets en scène. C'est toujours drôle ! 🌸
Gaggzz j'aime tellement ton contenu le seul mec objectif du JV sur you tube c'est un réel plaisir et tellement d'accord avec toi la plupart du temps merci merci merci plein de force et continue ainsi l'ami 💪💪💪💪
@@kuririn2451 Ah je sais pas, il disait juste que seul GaGzz lui paraissait objectif dans le YT game, et donc je lui passais quelques YTbers aussi qualitatifs et malheurement bien moins connus et médiatisés que JC
Ce que les joueurs veulent vraiment ce sont des jeux de qualités...comment oser sortir un jeux autant attendu avec : AUCUN choix avec conséquences, AUCUNE simulation étudiante (les cours sont des cinématiques de 3s wtf), une personnalisation des compétences et du gameplay INEXISTANTE et tellement limitée, ni amitié ni romance, pas de diversité des ennemis de sorts de créatures magiques de potions etc etc, un sentiment de VIDE qui s'installe très très rapidement, un respect de l'univers approximatif...ils ont réussi l'immersion dans le château mais pour le reste zéro effort...déception ultime. Soyons exigeant et arrêtons d'encenser des échecs. Nous voulions vivre une expérience pas un énième rpg click and collect.
Tu as exactement dit tout ce que je pense du jeu j'ai rien à ajouter ou a retirer lol. ça fait plaisir de voir un vrai test, pas un sheshounet qui est la juste pour détruite et ce moquer des jeux même quand ils sont bon ( sauf, quand il est payer bien sur LOOOOL )
Excellent test GaGzZz ! Encore une fois admirablement bien écrit et complet. Franchement bravo, j'ai l'impression que tes dernières analyses sont à chaque fois meilleures que la précédente
Personnellement, je ne suis pas un hyper fan d'harry potter même si le monde m'inspire. J'ai fini le jeu, même si j'avais à redire notamment sur la vie manquante dans poudlard. Le jeu m'a bien plus excepté, tous les milliers de trucs à faire, les énigmes de merlin, l'astronomie, etc. Du coup, j'ai principalement fait la quête principale et secondaires. Même si maintenant je suis bloqué à devoir être lvl 34 pour finir mon année et que du coup, je suis bloqué à devoir faire ces trucs fedex. Néanmoins, je me dis que potentiellement, ils ont voulu faire un premier jeu assez safe dans un premier temps. On a vu bcp de jeux de cette licence qui pouvaient être critiqués. Mais maintenant que leur jeu a marché et qu'ils ont maintenant une super base pour développer. Je pense qu'ils prendront plus de risque pour le prochain et qu'ils pourront mettre en place de choses plus innovantes et plus de vie dans leur monde.
Je suis globalement d'accord, surtout sur l'aspect lisse et sucré de l'univers. On arrive en 5e année comme une fleur et on ne sent aucune animosité envers nous... ça retire quelque chose je trouve :)
Très bon test comme toujours ! Pour moi l'environnement et la DA sont au top, par contre la narration, le loot et les collectibles sont beaucoup trop classique et peu stimulant... J'ai un sentiment bizarre en jouant, d'un coté je m'ennuie et de l'autre je veux voir plus de cet univers.
je suis tout à fait d'accord avec ça mais en fait je pense que c'est un savant calcul du studio, je pense qu'ils ont compris que ce jeu allait rameuter énormément de monde, y compris beaucoup ne venant pas vraiment du gaming. Pour eux ça reste de la découverte, pour nous gamer de toujours ça fait vu et revu mais de toute facon on allait quand même le prendre pour le wizarding world. il ont délivré la formule classique de l'open world pour se concentrer sur le monde plustot que sur le gameplay
Super test! moi qui connait absolument rien à cet univers (je n'ai lu ni livre, ni visionné les films...oui, oui ça existe!), et qui n'attendais rien de ce jeux (je n'envisageait même pas d'y jouer) et ben je me suis surpris à empiler les heures de jeu et à me plonger dans l'univers! Pour l'instant (j'en suis à une 10e d'heures de jeu) je trouve que les devs avec leurs moyens, avec leurs budgets proposent une expérience cohérente; en piquant à droite, à gauche quelques idées chez les copains, en gommant certains défauts de ces derniers. Le wokisme bien présent est fait ici avec assez de subtilité (je trouve). L'univers et l'ambiance, et le gameplay en combat sont très prenantes à mon sens, et vraiment le plus plus de ce titre. La comme ça, j'aurais aimé un contenu "un peu plus mature", et je souligne des quêtes secondaires fedex/osef que j'évites soigneusement! j'y retourne
Perso j'ai d'autres pb bien plus grave : - on joue pas un élève - les choix ont 0 intérêts - y'a des stats et des arbres de talents mais 0 RP donc aucun intérêt a refaire le jeu pour changer de stuff et de talent - les graphismes / DA / Performance sont en dents de scie - ça parle beaucoup trop ... Tout le temps ... - pourquoi on arrive en 5eme année ? Non sérieux on faisait quoi avant ? Pourquoi on nous accepte en 5eme année ? Sachant qu'on ne découvre notre pouvoir après avoir été accepté... - c'est répétitif et rempli de tâche répétitif - notre maison / baguette ne changent rien... On choisi pour rien. Même les cosmétiques sont commun - y'a des exclu PS, je trouve que c'est très dommageable pour l'expérience global - le prix -on a clairement les ambitions et la com d'un triple A mais on se retrouve aveca qualité d'un double A Pour autant, je prend du plaisir mais y'a plein de petites choses qui peuvent être changés sans aucun PB pour faire un 2 excellent
Je suis tellement content pour Avalanche qui était moqué et attendu au tournant par leurs détracteurs... !!! 💪. Excellent débriefing, impartial et très complet...🙂.
Excellent Test, merci GaGzZz Excellent jeux dans l'ensemble juste quelques points: - la map du chateau de poudlard est une purge, impossible de se TP au bon endroit du 1er coup ...une map 3D c'est joli mais pas pratique. Dans le monde ouvert ça passe - la tendance ubisoft avec plein de truc à looter me dérange pas trop, ça fais des session de ballade, plus de découverte de l'environnement. Pas obligé d'aller en ligne droite - la limite des objet transportable est vraiment chiante, loot -> aller dans la salle sur demande pour identifier les éléments -> voir ceux qui sont vraiment inutiles -> aller chez un vendeur -> vendre le surplus -> et on recommence - les équipements a optimiser selon moi: 6 catégories, obligé d'aller dans chacune et de survoler chaque objet - tout le monde est gentil! je devrais me refaire une run en choisissant tous les dialogues négatif pour voir si ça change vraiment quelque chose les autres test sont un peu surcoté. ça reste un bon jeu mais pas parfait
Un test bien complet, très très plaisant à écouter, une certaine neutralité via le ton employé s'en dégage, c'est plus qu'appréciable. Malgré les défauts pointés, il me conforte (conjoint à d'autres retours) à me le faire un jour, sous un plaid au coin -d'une cheminée- d'un radiateur, avec un chocolat chaud et des chaussons qui puent, la base. Avec tout ce potentiel, il y a vraiment matière à étoffer les qualités/nouveautés dans un 2ème épisode (Warner continuez de laisser "carte blanche" comme Arkham, pas comme Gotham Knights). Dans l'attente, je me dis qu'un épisode Quidditch serait un gros coup à jouer : déjà le jeu est cool de base (Harry Potter Coupe du monde de Quidditch ça restait fun malgré la répétitivité), et on pourrait aller plus loin avec une dimension compétitive, entre autre avec une technique (technique à entendre par apprentissage/maîtrise du gameplay) et une profondeur à la Rocket League. En bref, un JV Quidditch aussi bien pour le fun, le divertissement, que pour les férus de compétition.
Eh ben ... je dois dire que je suis d'accord ! Je suis un grand fanboy de l'univers donc l'émerveillement à pris le dessus sur certains défauts, mais c'est vrai que l'open world a une structure assez classique au final, même si le jeu a de gros points forts (les combats en premier, le feeling d'enchaîner les combos de spell est incroyable). Je dois dire qu'en plus de ça, je n'ai pas compris pourquoi il y avait plus de collectibles que nécessaires (certaines objets à ramasser pour finir des défis ou débloquer des choses sont disponibles en plus grande quantité que ce qui est nécessaire pour terminer le dit défi). MAIS BON ! J'attends quand même des dlc et/ou une suite, en espérant que du super contenu sera rajouté et une correction à tous ces p'tits défauts. Super vidéo et excellent analyse, comme très souvent Gagzzz !
Est que le classicisme à encore un sens dans les jeux vidéo ? AC Origins était considèré comme le renouveau de la licence, basé sur The Witcher 3. À partir d’Odyssey, on parlait déjà de classicisme. Si demain l’industrie JV se calque sur Elden Ring, ses mécaniques, sa narration environnementale, dans 3 ans, cette approche sera on ne peut plus…classique et criticable. C’est une boucle sans fin. Très bon test 👍🙂
J'ai vu pas mal de commentaires par-ci par-là... L'univers Harry potter brasse large. Et oui son succé commercial est du principalement à la licence. Je m'attendais tout de même à des critiques plus terre à terre et finalement non. L'amour pour l'univers HP à également triomphé sur l'objectivité journalistique des testeurs. Pour certaines personnes ce jeu est incroyable, du jamais vu... J'ai beau être très attaché à cet univers, mon expérience vidéo ludique prend le dessus. Des open world j'en ai mangé à toutes les sauces ces dernières années. Et c'est impossible pour moi à présent de ne pas voir l'envers du décor sur ce type de jeu. Après voilà j'y trouve quand même plaisir à jouer et Poudlard est vraiment magnifique.
Excellent teste ! 👍 On peut faire une bonne analyse et critique sans pour autant cracher sur le jeu...C'est la qu'on reconnait la qualité d'un testeur indépendant et cohérent... Beaucoup d'influenceurs devraient prendre exemple,car ces influenceurs qui surévaluent le jeu créé de la frustration des joueurs et c'est dégueulasse de leur part...Certaines personnes vont me dire que c'est leurs travails de vendre le jeu,je ne suis par d'accord avec cette argument car ça sera la porte ouverte à la tromperie,aux arnaques et abus de confiance...
Totalement d'accord avec toi, c'est un bon jeu mais trop polissé, manque de relief et de mystère pour être un chef d'oeuvre. C'est un bon jeu tout public, pas vraiment destiné à des passionnés de jeux vidéo
Très bon test ;) , ton avis est intéressant car il est à contre courant de ce qui est dit en général. J'ai eu la même réflexion que toi sur la construction de l'open world . Le jeu a de grande qualité mais sa structure est passable . Ils auraient pu pousser l'aspect RPG .
Superbe test. N’entant pas fan de la licence (vu un film avec une amie), j'ai quand même trouvé que que jeu était très immersif mais j'ai reconnu aussi les coutures Ubisoft derrière au niveau du monde ouvert. Et pour moi ça passe car le soin apporté à l'univers dans ses moindre détails rende l’exploration vraiment intrigante et jouissive. Ce n'est aucunement la révolution Elden Ring mais c'est déjà un des phénomènes vidéoludique de l'année pour sûre.
Tout à fait d'accord avec la critique du monde ouvert. C'est génial de pouvoir se déplacer en balais, les graphismes sont superbes mais c'est assez creux et les épreuves de Merlin par exemple auraient pu être plus variées ou être moins accessibles. Une autre critique que je ferai c'est le système de stockage, le coffre de la salle comme aurait dû servir de stockage annexe. Les loot sont peu généreux en gallions et c'est une tannée pour arriver à se remplir convenablement les poches adin de remplir certaines missions secondaires. J'aurais apprécié pouvoir vraiment suivre des cours plutôt que de faire quelques gestes basiques et des "devoirs". Pour le reste, je trouve que l'histoire est originale, les techniques de combat intéressantes et personnellement les voix ne m'ont pas dérangé. Donc pour le moment une expérience de jeu plutôt positive même si je garde une crainte que la carte ne soit au final trop petite.
Merci pour ton test, Gagzzz ! Je pense que le filtre Harry Potter est clairement présent pour ce jeu, moi y compris. En résumé, ce jeu est un parc d'attraction. C'est beau, c'est enchanteur, c'est magique, il y a des références, mais dès qu'on y regarde de plus près, cela manque quand même de profondeur. Chaque système de jeu est très (trop ?) léger. Sauf le système de combat que je trouve très très bon. J'aurais aimé un monde moins grand. Des choix, des dilemmes, des conséquences, un peu sur le modèle de Fable. Des choix (typiquement, magie noir - pas de magie noir). Des réactions des PNJ sur nos actions. Des cours "plus importants", avec des choix de programmes scolaires (améliorer ses sortilèges ou ses potions) et un impact plus important du choix de la maison, histoire de doper la rejouabilité. Concernant l'overdose d'équipement, pourquoi ne pas en avoir fait genre une petite dizaine, MAIS qui changent radicalement ta façon de jouer ? Et on les améliore au fil de la partie. Moi, un truc que je trouve presque gênant, c'est l'utilisation du balai qui "balaye" les efforts de game design sur le monde ouvert (par où est-ce que je vais passer pour aller là-bas ?).
alors moi je te donne mon avis de fan de Harry Potter de base.. le jeu est une purge intégral au delà de la DA y a rien qui vas les codes de l'univers avec la dualité entre le bien et le mal est complètement laissé de côté, la concurrence entre les maison et l'attribution des points son complètement laissé de côté, les personnages que ce soit élèves ou profs ne sont a aucun moment a la hauteur de leurs prédécesseur, l'histoire est aussi a des années lumières de la profondeur et du génie de l'œuvre original, le loot level scalé est infâme et inintéressant, aucun système de moralité pour vous mettre face a vos choix, aucune possibilité de devenir un mage noir, les règles sur l'usage de la magie aussi sont elles aussi inexistantes pourtant c'est un des piliers du monde de la magie !!! Et ça sans parler des 5 poitions ,20 sorts, 10 éléments de craft et 8 ennemis c'est adibouou Hogwarts legacy???!!!ce jeu est un très mauvais action rpg dans une jolis emballage a la sauce Harry Potter ni plus ni moins...je m'attendais a bcp plus pour un jeu ou il y avait warner donc des moyens et surtout toute la littérature derrière
@@Venom05760 alors tu saura que j'ai grandi avec les livres...mais vus tes préjugés et le peu d'argumentation que contient ta réponse remplie de sophismes,tu dois plus pencher du côté du fanboy que du fan...apporte moi à minima une contradiction avant de me rentrer dedans on est entre personne intelligente et respectueuses m, donc soit tu me démontre que j'ai tort soit tu passes ton chemin 🤗
@@intraception tellement plein le cul de devoir manger des jeux tout pourri et de voire nos licences de jeunesses foulées du pied sous les applaudissements généraux...c'est entre seum et tristesse j'avoue
Tes dires, confirme mes craintes, un jeu sans prise de risques et qui n'est qu'un produit de consommation qui rempli son job de jeu à licence. Bien content de ne pas avoir cédé à la hype ambiante. Je verrai dans plusieurs mois pour quelques euros, en l'état surtout technique sur PC, aucune raison de se presser.
Super test et largement d’accord avec ton avis. Sorti du respect de l’univers, le reste est surcoté. J’ai lâché au bout de 11h de jeu. La mécanique de RPG aux fraises prend le pas sur le reste.
Excellent Test GaGzZz c'est effectivement une excellente réalisation mais classique, dans un contexte normé et donc limitant pour la créativité mais il est admirable d'avoir un jeu qui évolue son gameplay au fur et à mesure de l'aventure. Perso manquerai plus qu'un détail : enlevé les inventaires et autres aspects RPG surexploités depuis bientot 15 ans qui ont peut-être séduit mais deviennent lassant aujourd'hui. Vivre une aventure intense demande mentalement de ne pas être entravé par des menus et ça c'est certainement difficile à mettre en oeuvre, je suppose.
Pour le côté plus sombre, il y a quelques quêtes secondaires tout de même qui font le job, je pense a une en particulier qui vraiment etait limite flippante: "Minding your own business" ou on doit acheter un magasin. Perso j'ai trouvé cette quête exceptionnelle et surtout complètement anodine au départ et on peut facilement la louper en plus alors qu'elle est longue et a un univers assez incroyable (et diffèrent du reste du jeux). J'ai trouvé ca assez dingue le boulot accomplis pour une petite quête que pleins de gens ne feront pas. Je la conseille fortement pour ceux qui seraient passés à côté. Pour le reste, je suis globalement d'accord, moi je connais rien a la licence mais je m'éclate sur le jeux, j'ai juste décidé assez vite que je ne finirai pas les quêtes collections/fedex qui ne m'intéressent pas plus que ca. Mais des collections il y en a dans des Zelda ou RDR2 aussi quand on y pense (surtout RDR2 d'ailleurs), perso je connais des joueurs qui adorent collectionner. Mais avec toutes les autres quêtes et la générosité du jeux, il y a de quoi mettre ca de côté si ca ne nous intéresse pas et de tout de même passer un super moment et c'est le plus important après tout, les qualités du jeux nous font oublier les defaults, du moins ca a marché sur moi. Je remarque que je vais réussir a finir le jeux, ce qui est devenu rare car je me lasse normalement assez vite des mondes ouverts de nos jours.
@@clementtyrchan8047 Ha oui? Je savais pas du tout. Les petits malins haha Du coup c'etait sûrement une commande de Sony? ^^ En tout cas ca n'enlève rien a sa qualité, je viens de la faire hier soir, j'étais un peu sur les fesses.
@@clementtyrchan8047 Apparemment la quête sera dispo sur les autres plateformes le 10 Février 2024 de ce que je peux lire. Apres les jeux a exclusivité temporaire, voici les quêtes a exclu temporaire :D Je comprend mieux pourquoi cette quête etait particulièrement bien travaillée.
Merci pour ce très bon test dans lequel je me retrouve encore une fois. Passé l'émerveillement des premières heures, les grosses ficelles inhérentes à ce genre de jeux apparaissent et peuvent décevoir, mais la magie de l'univers et l'ajout de nouveautés regulier donne toujours envie de se replonger dans le jeu. Et c'est le plus important!
Gaagz pour revenir à la cible du projet. A mon avis dans toutes nos critiques il faut absolument ce mettre en tête que selon moi c’est un jeu pour les enfants. Je ne dit pas ça de manière péjoratif. Par exemple ma petite soeur n’a pas pu faire Zelda qu’on lui a offert. Elle a peur et le monde l’étourdît. En revanche un jeu comme ça assez bonne enfant et très simple dans l’ensemble de ces mécaniques.Un jeu t’apprend de manière très ludiques a maîtriser des bases simples du Néo Rpg. Une narration facile d’accès sans prise de tête aucunes. Tout ça couplé a une DA assez belles et enchanteresses. Ça en fait un véritable BINGER pour les 8-12 ans. A leurs age un tel jeu est largement suffisant pour susciter un réel intérêt à la formule moderne du Open World Sauce RPG. Du coup ma petite soeur la adore et a même pour la première fois de ça vie fini un open world.🔥 Donc je suis archi content que les plus jeunes est enfin un vrai bon jeu next gen à explorer.
merci a toi je suis completement d accord avec toi , la seul solution que j'ai trouver pour relever le challenge du jeux c'est de jouer en difficile , mais ca je le fait sur tout les jeux , mais sans potion et sans aucun avantage, mais les bug que j'ai eu mon fait sortir un peu du jeux , j'ai meme trouver une quette buguer impossible a terminer a l heure actuel " quette pour liberer un animal , et le cadena que je dois ouvrir ne se matérialise pas " , et des bug qui mon fait chercher une plombe alors que ben... , c'est a cause d un bug que je n'ai pas pu faire ma quette et c'est lourdingue ... et c'est arriver plusieur fois... pour le moment on voit des vidéos valorisant le jeux " et c'est un bon jeux " mais y a de gros probleme techniques qui se résoudra dasn le temps , mais je pense sérieusement a ne plus acheter dayone...
Y'a des choses qui ne passeraient pas dans d'autres mondes ouverts mais aussi qui passeraient comme pour RDR 2 ou The Witcher 3, deux jeux à qui on pardonne de nombreux défauts (qui sont des jeux surévalués donc) voir que certains défauts pour d'autres open-world sont données pour ces derniers comme des qualités. Je penses qu'il est donc difficile d'avoir un avis réellement objectif sur tout ces open-world car du moment qu'il nous transporte dans son univers on a tendance à oublier les défauts, l'amour rend aveugle quoi ^^ Concernant Hogwarts Legacy, malgré ma hype puisque j'adore l'univers je suis resté sage sur mes attentes et je dirais même que je m'attendais à un "petit" jeu sympathique mais sans plus donc j'ai été évidemment émerveillé par ce jeu qui a vraiment réussi à me transporter dans cet univers magique qui fourmille de détails, c'est d'autant plus le cas que je n'ai pas eu de bugs ni de problèmes de performances excepté rarement des micro-temps de chargement lors d'ouverture de certaines portes au château . L'exploration la plus intéressante a été pour moi celle de Poudlard puisqu'il était facile de s'y perdre et c'est toujours le cas tant qu'on ne le connait pas par coeur. Ce qui m'a réellement embêté dans ce jeu c'est par exemple le nombre d'épreuves de Merlin qui est bien trop important surtout que l'intérêt, particulièrement quand on a le 100% de ce qui est requis dans le livre, est médiocre. En bref, pour moi c'est un très bon jeu mais il n'est pas pour autant une révolution, on accroche ou on accroche pas. Par contre si on aime l'univers je penses qu'on peut presque le considérer comme un Graal. Pour finir je dois dire, pas forcément pour moi, mais que quand on est fan d'un univers on a tendance à être assez exigeant donc il serait une erreur de penser que parce-que on est fan on est forcément plus enclin à oublier les défauts.
Les deux gros points forts au jeu sont le gameplay combat ( rudimentaire au début mais intéressante et plaisante une fois qu'on débloque plusieurs sorts) Et la direction artistique parfaitement soignée , Hogwards legacy rend hommage a l'univers Harry Potter. Mais le reste déception, moribonde au niveau de plusieurs quêtes annexes FedEx . Un open World qui rappelle les jeux Ubisoft ( en mal ) . Un game design pas assez ambitieux ( pas de gameplay lié aux conséquences la nuit , pas de système de points si on fait des bêtises ou sèche des cours ) Le scaling /looting très mal géré Un arbre de compétences débloqué très tardivement dans le jeu . Le jeu manque bcp d'aspects qu'ils auraient pu prendre des anciens jeux Harry Potter ou des jeux comme Bully . Un système social extrêmement poussé aurait été plus immersif : se faire des amis ,passer du temps avec eux ect ...( Comme persona 5 ) Bref , le jeu aurait pu être BCP Mieux , c'est une déception mais pas une catastrophe,juste un non prise de risque parmis la myriade de OW AAA qu'on a l'habitude de voir . Je mettrais un 14 ou 15 /20 .
Je ne peux qu’être d’accord avec toi. Et pourtant j’adore ce jeu malgré ses défauts. A titre personnel je pardonne beaucoup a Avalanche par rapport à d’autres studios car, meme s’ils ont été aidés, c’était leur premier jeu AAA et on sent un profond amour et respect pour la franchise. Je prend également en compte le fait qu’iI y a sans doute eu beaucoup de concessions sinon le budget ne suivait plus. Et puis le jeu n’a quand même que très peu de bug (sur PS5). Avec le nombre de vente qu’ils ont fait j’espère qu’ils en feront un 2e et peaufineront ces défauts 😊
bah les buts sont bien present sur xbox et perso même si c'est leurs premiers aaa faut quand même dire que c'est un jeu d'assister je joue en difficile et je m'ennuie pas mal de choses incohérente les gens qui se balade sur les routes ne servent à rien mise à part faire croire que le monde est vivant alors que non tout simplifié est une erreur mais peut être que tout le budgets et passer dans la promo et les nombreuses pub et trailer pour nous faire acheter le jeu
Je peux comprendre que le jeu plaise. Mais il n'est pas fait pour moi. De mon point de vue, un jeu Harry Potter c'est decouvrir l'école Pourdlard en première année, créer des liens d'amitiés et de rivalités avec d'autres eleves. Avoir des profs charismatiques, des cours sous forme de mini jeux sympa. Du Quidditch, la maison qui gagne la compétition en fin d'année. Une école qui vie, un méchant effrayant qui inspire la crainte. Les premières relations amoureuses etc...
Vraiment super intéressant, merci ! Et dans l’ensemble je suis plutôt d’accord avec l’analyse ! J’en suis à 10h-12h de jeu je m’éclate encore dessus malgré un peu trop de parlotte à mon goût mais pour le reste c’est plutôt fun surtout que n’étant pas un grand fan de la licence je n’en attendais pas grand chose et au final c’est plutôt une bonne surprise ! Jedi Survivor sera le goty !
Au top, je partage ton avis, bien que je sois probablement plus sévère que toi. Nombre d'aspect du jeu m'ont déçu, mais comme tu le soulignes dans ce test, le jeu se veut accessible au plus grand nombre. Je regrette surtout que cette mouture "Ubisoftesque" soit utilisée de nouveau, d'autant que le jeu ne parvient même pas à faire aussi bien que les jeux Ubisoft en question. Bien sûr mon avis est totalement subjectif. J'ai tout de même passé un bon moment, mais je vais probablement vite l'oublier et ne jamais y rejouer. En tout cas, merci pour ce test éclairé et bon rétablissement l'ami ! 😉
Je pense que la plupart des problèmes sont liés au fait que les loots sont aléatoires et donc les multi-quêtes à la WoW ou d'autres dans le genre où il faut monter les réputations au maximum avec des quêtes répétitives afin d'avoir tout ce que l'on peut collectionner n'aide pas à faire quelque chose de sympa et immersif. C'est dommage d'en être arrivé là alors qu'il y a tellement de possibilité pour faire autrement.
@@Tenshiryuu ouai c'est ça.. et je doute qu'ont demande ça pour cette licence.. avoir la possibilité de devenir un mage noir , faire des orcruxe et avoir des vrai conséquence ça aurait été le feu .
Merci !!!! Ca fait toujours plaisir ce genre de test... Car les dithyrambiques qui crient : on retrouve du elden ring ou du BOT... dans ce jeu... Des professionnels de surcroit... Ils devraient différencier les videos du type test et les videos du type je kiife la vie
First ? First ! Sinon, j'attendrai que Hogwarts Legacy soit moins cher, j'y jouerai peut-être d'ici un ou deux ans ... La licence Harry Potter est sympa, mais sans plus pour moi. Mais j'avoue la direction artistique a l'air fou.
Bonjour, test très sérieux et réfléchi en effet. J’ai pris beaucoup de plaisir à le suivre. Je partage en grande partie tes analyses. Petite question néanmoins qui me titille : donc selon toi, les jeux difficiles doivent rester sans mode facile parce que ça serait leur enlever une part de leur identité… mais les faciles devraient quand même proposer un mode difficile ? Ce n’est pas un peu partial ça? Personnellement, je ne jouerai jamais à Elden Ring ou aux Soul etc… parce que mon plaisir n’est jamais dans la « performance ». Or les univers de ces jeux auraient pu m’attirer. Tant pis pour moi, me diras-tu… mais du coup, je trouve légitime qu’on défende aussi l’existence de jeux dont « l’âme » est de donner, de base, au personnage principal une puissance supérieure à ses adversaires… Je veux dire, bébé Harry Potter a réussi à presque tuer Voldemort, le plus grand des mages noirs de son époque… il me semble raccord avec l’œuvre que le personnage qu’on interprète ait, lui aussi, un côté « messie capable de grandes choses ». Ça aussi, c’est une âme de jeu.
Je pourrais passer sur le côté répétitif et classique. Mais alors le plus relou pour moi c'est la difficulté digne d'un jeu pour 8+, L'absence de système de moralité avec 0 conséquence sur ses choix et le côté obséquieux de tous les dialogues est insupportable... Le politiquement correct et le Bisounourssisme est assez relou... Quand on voit le maillage scénaristique d'un The witcher de 2015...! A côté c'est de la pisse de chat...
@@valentin1855 ok mais le mode difficile c'est le mode normale, a ce moment qu'ils crantent encore un peu et qu'ils mettent un mode Très difficile alors
Pour ma part je trouve le jeu sympa mais quand même très en dessous des standards des RPG actuels. C’est même très mou pour un triple A, les choix d’interactions ou de sorts et des maisons n’ont pas de conséquences, les PNJ restent plantés sur place et le château sert juste à ouvrir des coffres. Sans parler du faible panel d’ennemis / talent / crafting. Même niveau graphismes c’est un poil en dessous de la concurrence. Maintenant que c’est dit je boude quand même pas mon plaisir, les combats sont dynamiques et l’exploration est plutôt cool. Je vais le terminer mais j’ai déjà la sensation que ce jeu ne me marquera pas tant que ça sans le futur.
Je n'ai pas grandi avec cette saga mais pour les gens des années 90 franchement c'est top pour eux, ça doit être incroyable . Moi j'aime beaucoup l'univers et ce jeu est vraiment très bon de ce côté là . Après c'est un open world générique, c'est un RPG light on va dire . Sur PC ya des soucis d'optimisation certe mais grâce aux mods qui virent le brouillard et un bon reshade, visuellement ça en jette sévère .
Dommage de modifier l’apparence environnementale. Les développeurs y ont passé beaucoup de temps car ils désiraient justement retranscrire au mieux la météo écossaise, à savoir brumeuse et humide, ce qui est très bien retranscrit dans le jeu 🙂
@@Ptitdoux05 Au contraire, avec une RTX 3090 ça rame et c'est juste fade aucun effet volumétrique de brouillard, juste un filtre dégueulasse gris sur l'ensemble. C'est un argument qu'ils nous donnent face à leur échec. D'autres jeux ont déjà retranscrit ce genre d'effet sans pour autant pourrir les textures et le rendu. Mais sur d'autres moteurs de jeux... Il ne faut pas être indulgent ou se laisser berner par des explications vaseuses. Désolé mais sorti du prologue, je vais à pré au lard et là en graph extrême je trouvais ca moche, Ray tracing on ou off, DLSS on ou off... Bref, je vais appliquer un reshade et ce sera rendre mieux hommage au travail des dev.
@@nicolasbouvot2001 La version PS5 tourne nickel en 60fps, sans aucun ralentissement et est visuellement très belle. Il semble que la version PC rencontre de gros problèmes d’optimisation, comme souvent ces derniers mois il me semble.
si il y a des portes fermées, que tu vas pouvoir ouvrir avec un sort. Après le fait d'entrer chez les gens et de tout piquer gratos, c'est vraiment peu crédible mais bon, on peut pas trop en demander à ce niveau.
Si ubisoft avait fait la même chose ils ce serait fait défoncés hahaha l'attente des AAA. Très bon test c'est la première vidéo que je vois sur le jeu car je volais une vraie vidéo test sans filtre. Bonne journée à tous
Je suis d’accord le jeu est excellent mais perfectible et largement améliorable. J’espère donc que si suite il y a (ce qui devrais être le cas) ils seront nous faire un jeu qui est réellement parfais.
Un des meilleurs test que j'ai écouté. Gagzz est terre à terre et explique extrêmement bien chaque aspect du jeu. Les joueurs peuvent ce faire un très bonne avis. Merci pour ce test réussi !
Tu as tout dit. C'est toujours un plaisir de regarder le contenu de Gagzzz, faudrait juste qu'il fasse un effort pour moins freeze en live.🙃
nul ce com
D'aucuns crient au chef d'oeuvre sur plein de choses en ce moment . Si c'est déjà envoûtant et dépaysant, c'est beaucoup pour moi. Pas besoin de '' chef d'oeuvre'' matin, midi et soir.
tout à fait d'accord.
Exactement !
Après tout, si on passe un agréable moment en jouant tranquillement et en oubliant, le temps d'une session, tous les soucis de la vie quotidienne, que demander de plus?
La raison pour laquelle je regarde autant tes vidéos et que j'écoute bcp ton avis c'est la JUSTESSE dans le propos et cette impression qu'on nous donnes les points positifs ET les points négatifs avec une objectivité remarquable ! Et aussi une chose qui a mes yeux fait toute la différence, c'est le fait que lorsqu'il y a une énumération de défauts/choses à améliorer, on sent que c'est par amour et passion avec toujours respect envers les devs. Il est très rare que j'écrive un commentaire mais le sujet me tenait à cœur ! Merci pour tout ! 👏
Salut GaGzZz, super test !
Je trouve également que le jeu a été sur-évalué. Comme toi, je ne suis pas spécialement fan d’Harry Potter et même, contrairement à toi, je n’ai pas lu les livres et me suis contenté des films que j’ai trouvé sympas à l’époque (j’étais très jeune) mais sans plus. Du coup, lorsque le jeu était sorti, je n’avais absolument aucune hype quant au fait qu’il s’agissait de l’univers Harry Potter.
Pour moi, si le jeu a été aussi bien noté, c’est principalement parce qu’il s’agit d’un jeu autour de l’univers Harry Potter, qu’il fait beaucoup de fan-service pour chatouiller les fans et qu’il bénéficie d’une très grosse hype en raison de la popularité de la saga. Maintenant, au delà de ça, c’est un bon jeu mais sans plus.
Ceci étant dit, le cas Hogwards Legacy n’est absolument pas un cas isolé puisque, en 2016, on a eu le même phénomène avec Zelda BOTW (et on aura probablement le même phénomène avec TOTK, que je suis en train de faire en ce moment et que je trouve sympa / sans plus): un bon jeu, certes, mais outrageusement surnoté en raison de la hype autour du nom Zelda et de l’aura de la licence. D’ailleurs, dans ton test d’Hogwards Legacy, tu dis « … qui dipose de tares largement égalables aux derniers open world qui ont pourtant, eux, été critiqués à ce sujet. », et cet espèce de favoritisme, on l’avait également sur BOTW : le remplissage à base de Korogus et de sanctuaires qui auraient été critiqué dans n’importe quel autre jeu mais qui devenait tout à coup révolutionnaire car c’était Zelda, l’absence de scénario qui devenait excusable parce que c’était Zelda, l’absence de donjons et de boss convenables qui devenaient excusables parce que c’était Zelda, les quêtes FedEx qui devenaient tout à coup pardonnables car c’était Zelda (toutes les quêtes annexes étaient FedEx à base de « vas chercher ci, vas chercher ça, reviens me donner ceci, rapportes-moi cela, etc. »), le vide de la carte, appuyé par un absence total de vie de l’univers, qui auraient été critiqués dans n’importe quel autre jeu mais qui, subitement, deviennent une fameuse « ode à l’exploration » car c’est Zelda… Et j’en passe.
Tout ça pour dire que certains jeux bénéficient clairement d’un traitement de faveur en raison de l’aura de la licence à laquelle ils appartiennent. C’est le cas d’Hogwards Legacy (qui est un bon jeu mais qui clairement surnoté), mais ce n’est malheureusement ni nouveau, ni un cas isolé...
Test impeccable comme à chaque fois
Je suis pas fan d'Harry Potter, mais j'ai quand même pris du plaisir à y jouer. Ca me donne envie de me replonger dans les films
T’as été très fort pour ce test. On ressent le travail de fou qu’il y a derrière ! 👏🏻👏🏻
Merci pour ton retour travaillé et passionné ! Pour moi, la communauté des modders vas pouvoir grandement améliorer l'expérience de jeu, par exemple , il y a déjà beaucoup de mods pour augmenter grandement la difficulté, (je joue personnellement avec un mod qui augmente dégat et vie des enemis de 100% ainsi qu'un autre qui enlève la regen auto entre les combats rendant obligatoire le faite de craft beaucoup de potions etc et c'est vraiment super !) rendant beaucoup plus intéressant et necessaire l'utilisation de toutes les mécaniques que propose le jeu pour les combats !
S
Je suis en plein run sur ce jeu,
Direction artistique au top surtout poudlard, j'aime l'univers de HP et c'est assez incroyable ce qu'ils ont faits et les combats sont cools MAIS le problème de ce jeu c'est que tous ses systèmes sont ultra datés et mécanisés, c'est chiant on a vraiment du mal à y trouver du fun. Aucune surprise dans l'exploration. En tant qu'élève de poudlard on aurait aimé un côté rp, mais qui est inexistant. Trop de quêtes Fedex etc.. Il reste plaisant à jouer y a un goût de reviens y bizarrement mais bon... Decu dans l'ensemble
T’es quand le meilleur pour parler des points positifs et négatifs d’un jeu
J’ai le même avis effectivement le jeu est beau, l’univers est très bien réussi mais ont lui pardonne certains aspects parce que c’est l’univers HP alors qu’à d’autres comme AC qui en soit fais la même chose dans un univers complètement différent bah lui ont va le tacler sévèrement,
Très bon test comme dab bravo pour ton travail 👍😜
Honnètement le jeu est très loin de la qualité des derniers AC. L'univers est très bien rendu, Poudlard très sympa à explorer, mais tout le reste est plutot raté
Entre ceux qui le trouve parfait et ceux qui le trouve vraiment nul... pour ma pars tu l as extrêmement bien analyser et expliquer ! Je valide à 100%!!!! Très bon test et surtout très objectif.👍
EXCELLENT test ! J'aimerai avoir le talent pour exposer aussi bien les qualités et les défauts d'un titre ! Tu es vraiment au dessus de lot.
Seule chose qui m'a dérangé et que je n'ai pas retrouvé dans ce test : le fait que les sorcier ennemis ne sont pas soumis aux mêmes règle que nous, je trouve que c'est un vrai souci dans la mécanique de jeu et qui nuit à la cohérence du monde.
En effet, les sorciers ennemis ont des barrières magiques qui ne semblent pas limitées dans le temps et qui fonctionnent selon les couleurs de sort. C'est sympa car on doit envoyer le sort adapté pour les briser. Mais nous même, on a pas du tout ce genre de protection et on a un unique "protego" qui dure 1 grosse seconde tout au plus...
Alors ca fonctionne bien niveau mécanique de jeu, mais ca n'a aucun sens dans la cohérence de l'univers, et je trouve que le jeu est bourré de ce genre de facilité (celle ci est de loin la plus grosse).
Super test ! Complet et détaillé, avec de chouettes cut-scenes en prime !!
Tu soulèves les aspects négatifs et j'attendais vraiment ton test pour ça. Du coup je l’achèterais peut-être un jour... lors d'une période de disette ^^
Super test. Probablement le plus complet et détaillé que j'ai pû regarder. Bravo pour le recul que tu as pu faire pdt ton test. J'aimerais tellement que les devs regardent ce test afin de nous proposer encore une meilleure expérience pour les prochains jeux
De loin le meilleur test sur ce jeu (celui de Bugland aussi est bien). L'univers et l'ambiance mon enchantée, les quêtes annexes bcp moins. Au début tu marches puis au bout de quelques heures tu ne fais plus qu'utiliser les points de TP pour enchaîner les défis et en finir au plus vite. Mais sinon l'expérience est quand même cool
Je viens de finir le jeu et c'est vrai que l'instant de magie passé quand on découvre Poudlard la 1ère fois, le jeu laisse sur sa faim. [SPOILER AU CAS OU] :
Parmi les défauts que je mettrais en avant : au final, pas de boss épiques (le combat contre Rockwood est assez risible par exemple, celui contre Ranrock un peu mieux. Je pensais que l'on combattrait un dragon : raté), Il est assez décevant qu'au final Isadora Morganach soit juste un McGuffin plutôt qu'un antagoniste que l'on rencontre à la fin. Personnellement, je pensais que çà serait LE boss final et l'antagoniste principal. Encore raté). Le manque d'impact des décisions morales '(en particulier en ce qui concerne l'utilisation ou non des sorts impardonnables) m'a un peu sorti du jeu. Et les quêtes (que ce soit la principale ou les quêtes annexes telles que celle de Sebastian, une des plus intéressante) se finissent de manière un peu abruptes. Le système de progression du personnage et de loot est perfectible. Au final, j'ai attendu la fin pour "monter" mon équipement et j'ai plus passé mon temps à vendre mon équipement qu'à vraiment construire la progression de mon perso. Et certaines épreuves, une fois les objectifs des défis atteints, ne donnent pas envie de continuer à les faire (ex : épreuves de Merlin. J'aurais préféré beaucoup moins d'épreuves, avec des énigmes uniques et bien tordus à chaque fois et des récompenses variées qui vaillent le cout de s'y investir. On peut dire la même chose d'à peu près toutes les activités annexes)
Après j'ai fait le jeu avec plaisir mais ce n'est pas le jeu extraordinaire qui révolutionne le genre. Mais pour un coup d'essai, c'est pas mal quand même !
Pour terminer mon laïus : je viens de lancer Horizon Forbidden West que j'avais en stock depuis 2 ans : quand je compare à Hogward Legacy (aspect RPG, justification des quêtes annexes par rapport au fonctionnement global du monde, motivation des factions en présence, quête principale...), il n'y a pas photo...
Au deka du très bon teste, je salue avant tout ce que tu partage, la passion, le faite que tu dis partager ton ressenti à toi, pq tu n'est pas le public, ciblé, tu est posé, tu est cohérant et perso j'apprécie énormément regarder tes tes t car il y a de la recherches, de l'écriture et tu ne vas pas descendre un jeu par plaisir, tu énonce ton expérience et des fais Merci pour ta passion
Très bon test Gagggs mais pour moi ce qui fait de ce jeu un bon voir un tres bon jeu c'est que l'on s'amuse du début a la fin comme un gamin!
ah non GaGzZz c'est avec un z, pas un s... je suis tristesse :)
toujours aussi juste Gagzzz
Je suis à peu près d'accord avec un ressenti équivalent sur ce que tu décris.
Je rajouterais juste quelques trucs que j'ai l'impression d'être le seul à penser et que pourtant je ressens depuis mes premières heures de jeu.
1. J'ai l'impression que le jeu à le cul entre deux chaises au niveau de la prise en main. Les possibilités de combinaison des sorts et l'ergonomie de l'interface donne l'impression de vouloir faire un jeu avec clavier et souris mais on sent en même temps que ils veulent que tu joues à la manette comme la majorité des action rpg/open world contemporain
2. J'ai l'impression d'être devant le Fable 3 que j'attendais en 2010, j'ai les mêmes ressenti que à l'époque lorsque j'ai découvert le 2 de Fable. Environnement enchanteur, peu de difficulté pour le grand public, des succès ni trop long ni trop court pour te tenter de platiner, des énigmes simples liés aux sorts que tu débloques...
Bon le problème c'est que j'attendais ce jeu en 2010 maintenant la répétitivité des quêtes annexes je suis aussi devenu un vieux cons qui déteste ça, si c'était pas dans l'univers d'harry potter que je surkiffe j'y aurais pas joué mais al je vais surement le platiné.
Edit :AH et aussi putain mais fait chier ils avaient des possibilités de ouf pour faire des donjons/temples/etc avec des énigmes et un level design quali grâce aux sorts et à la profondeur des combinaisons possibles, j’espère vraiment qu'il va y avoir de beau DLC/extension pour ça. Je suis plus impatient de ce genre de contenu que du Quidditch
Super gagzz comme souvent 👍
Les développeurs devraient regarder ce test et s'en inspirer
Très bon test et merci pour cette objectivité que je n’ai pas su trouver ailleurs sur ce jeu.
Pour ma part l’expérience reste correcte mais tellement frustrante! Pour une licence que j’attendais en JV depuis des années je suis déçus d’avoir l’impression de jouer à un jeu monde ouvert et n peu vieillot à la ubisoft alors que justement l’univers des mondes ouverts à deja vécu sa révolution en 2017 avec Zelda botw. Pour moi c’est un retour en arrière.
Et pourtant ils ont tout mis en place pour créer un jeu avec une identité unique: le terrain de quidditch, les sabliers des différentes maisons devant la grande salle, … comme si les dev les avaient mis là en disant « on s’en servira peut être plus tard. »
Tout ça résulte d’une sensation étrange de parfois jouer à une démo à la technique irréprochable dans laquelle différentes fonctionnalités seront implémentés plus tard.
Ouiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii le test que J'ATTENDAIS ! Tu es le youtuber critique en qui j'ai le plus confiance pour son professionnalisme, son impartialité et sa rigueur, j'attendais donc avec impatience ton test pour savoir ce que vaut le jeu. MERCI
🌸Un grand merci pour ton analyse très pointue je trouve. Je partage ton avis. Je ne suis pas une fan absolue de cette licence mais j'ai adoré ce jeu. Mes sentiments sont aussi partagés. Une belle histoire principale et des pouvoirs très agréables à manier. Cependant j'ai perdu patience sur certaines quêtes annexes d'ailleurs trop nombreuses. En résumé, c'est un super jeu qui a dû demander un travail titanesque mais le résultat est magique ! Tu as bien fait de mentionner des défauts non mentionnés par la presse qui pourtant l'ont été sur d'autres mondes ouverts. Il est important de ne pas se laisser aveugler par la magie. Tu restes objectif et c'est pour ça que j'aime écouter tes arguments à chaque vidéo. Au passage, j'ai bien ri avec tes petits interludes où tu te mets en scène. C'est toujours drôle ! 🌸
Gaggzz j'aime tellement ton contenu le seul mec objectif du JV sur you tube c'est un réel plaisir et tellement d'accord avec toi la plupart du temps merci merci merci plein de force et continue ainsi l'ami 💪💪💪💪
At0mium, Pseudoless, Plouf... D'autres YTbers que tu devrais apprécier
@@whoamai5923 je pense il parlait plus de youtubers "info JV" genre le tres partial julien C....
@@kuririn2451 Ah je sais pas, il disait juste que seul GaGzz lui paraissait objectif dans le YT game, et donc je lui passais quelques YTbers aussi qualitatifs et malheurement bien moins connus et médiatisés que JC
Ce que les joueurs veulent vraiment ce sont des jeux de qualités...comment oser sortir un jeux autant attendu avec : AUCUN choix avec conséquences, AUCUNE simulation étudiante (les cours sont des cinématiques de 3s wtf), une personnalisation des compétences et du gameplay INEXISTANTE et tellement limitée, ni amitié ni romance, pas de diversité des ennemis de sorts de créatures magiques de potions etc etc, un sentiment de VIDE qui s'installe très très rapidement, un respect de l'univers approximatif...ils ont réussi l'immersion dans le château mais pour le reste zéro effort...déception ultime. Soyons exigeant et arrêtons d'encenser des échecs. Nous voulions vivre une expérience pas un énième rpg click and collect.
Tu as exactement dit tout ce que je pense du jeu j'ai rien à ajouter ou a retirer lol.
ça fait plaisir de voir un vrai test, pas un sheshounet qui est la juste pour détruite et ce moquer des jeux même quand ils sont bon ( sauf, quand il est payer bien sur LOOOOL )
Excellent test GaGzZz ! Encore une fois admirablement bien écrit et complet. Franchement bravo, j'ai l'impression que tes dernières analyses sont à chaque fois meilleures que la précédente
Merci pour ton test, ça tranche avec d'autres youtubeurs surhypé pour rien... Ça fait du bien de voir de l'objectivité. Bravo à toi
Personnellement, je ne suis pas un hyper fan d'harry potter même si le monde m'inspire. J'ai fini le jeu, même si j'avais à redire notamment sur la vie manquante dans poudlard. Le jeu m'a bien plus excepté, tous les milliers de trucs à faire, les énigmes de merlin, l'astronomie, etc. Du coup, j'ai principalement fait la quête principale et secondaires. Même si maintenant je suis bloqué à devoir être lvl 34 pour finir mon année et que du coup, je suis bloqué à devoir faire ces trucs fedex. Néanmoins, je me dis que potentiellement, ils ont voulu faire un premier jeu assez safe dans un premier temps. On a vu bcp de jeux de cette licence qui pouvaient être critiqués. Mais maintenant que leur jeu a marché et qu'ils ont maintenant une super base pour développer. Je pense qu'ils prendront plus de risque pour le prochain et qu'ils pourront mettre en place de choses plus innovantes et plus de vie dans leur monde.
Je suis globalement d'accord, surtout sur l'aspect lisse et sucré de l'univers. On arrive en 5e année comme une fleur et on ne sent aucune animosité envers nous... ça retire quelque chose je trouve :)
Très bon test comme toujours ! Pour moi l'environnement et la DA sont au top, par contre la narration, le loot et les collectibles sont beaucoup trop classique et peu stimulant... J'ai un sentiment bizarre en jouant, d'un coté je m'ennuie et de l'autre je veux voir plus de cet univers.
je suis tout à fait d'accord avec ça mais en fait je pense que c'est un savant calcul du studio, je pense qu'ils ont compris que ce jeu allait rameuter énormément de monde, y compris beaucoup ne venant pas vraiment du gaming. Pour eux ça reste de la découverte, pour nous gamer de toujours ça fait vu et revu mais de toute facon on allait quand même le prendre pour le wizarding world. il ont délivré la formule classique de l'open world pour se concentrer sur le monde plustot que sur le gameplay
Un autre aspect, est que le jeu est en Pegi 12.
Donc forcément calibré pour un large public...
Super test! moi qui connait absolument rien à cet univers (je n'ai lu ni livre, ni visionné les films...oui, oui ça existe!), et qui n'attendais rien de ce jeux (je n'envisageait même pas d'y jouer) et ben je me suis surpris à empiler les heures de jeu et à me plonger dans l'univers!
Pour l'instant (j'en suis à une 10e d'heures de jeu) je trouve que les devs avec leurs moyens, avec leurs budgets proposent une expérience cohérente; en piquant à droite, à gauche quelques idées chez les copains, en gommant certains défauts de ces derniers.
Le wokisme bien présent est fait ici avec assez de subtilité (je trouve).
L'univers et l'ambiance, et le gameplay en combat sont très prenantes à mon sens, et vraiment le plus plus de ce titre.
La comme ça, j'aurais aimé un contenu "un peu plus mature", et je souligne des quêtes secondaires fedex/osef que j'évites soigneusement!
j'y retourne
Un test complet, honnête, ça m'a donné envie d'y jouer sans trop m'y investir (càd sans faire un 100%). Merci GaGZzZ 👍
Comme d'hab, très bonne analyse, merci GaGz
Test comme d'habitude plein d'honnêteté. Les gars comme toi sont trop rares dans ce milieu. Ne change rien.
Perso j'ai d'autres pb bien plus grave :
- on joue pas un élève
- les choix ont 0 intérêts
- y'a des stats et des arbres de talents mais 0 RP donc aucun intérêt a refaire le jeu pour changer de stuff et de talent
- les graphismes / DA / Performance sont en dents de scie
- ça parle beaucoup trop ... Tout le temps ...
- pourquoi on arrive en 5eme année ? Non sérieux on faisait quoi avant ? Pourquoi on nous accepte en 5eme année ? Sachant qu'on ne découvre notre pouvoir après avoir été accepté...
- c'est répétitif et rempli de tâche répétitif
- notre maison / baguette ne changent rien... On choisi pour rien. Même les cosmétiques sont commun
- y'a des exclu PS, je trouve que c'est très dommageable pour l'expérience global
- le prix
-on a clairement les ambitions et la com d'un triple A mais on se retrouve aveca qualité d'un double A
Pour autant, je prend du plaisir mais y'a plein de petites choses qui peuvent être changés sans aucun PB pour faire un 2 excellent
Je suis 100% d’accord avec ce que tu dis dans ce test! De manière général j’ai adoré quand même :)
ahhh en fin le test que j attendais sachant qu'il serait honnête.
sinon j espère que ton œil va mieux...hete de te retrouver en live
Je suis tellement content pour Avalanche qui était moqué et attendu au tournant par leurs détracteurs... !!! 💪. Excellent débriefing, impartial et très complet...🙂.
Excellent Test, merci GaGzZz
Excellent jeux dans l'ensemble juste quelques points:
- la map du chateau de poudlard est une purge, impossible de se TP au bon endroit du 1er coup ...une map 3D c'est joli mais pas pratique. Dans le monde ouvert ça passe
- la tendance ubisoft avec plein de truc à looter me dérange pas trop, ça fais des session de ballade, plus de découverte de l'environnement. Pas obligé d'aller en ligne droite
- la limite des objet transportable est vraiment chiante, loot -> aller dans la salle sur demande pour identifier les éléments -> voir ceux qui sont vraiment inutiles -> aller chez un vendeur -> vendre le surplus -> et on recommence
- les équipements a optimiser selon moi: 6 catégories, obligé d'aller dans chacune et de survoler chaque objet
- tout le monde est gentil! je devrais me refaire une run en choisissant tous les dialogues négatif pour voir si ça change vraiment quelque chose
les autres test sont un peu surcoté. ça reste un bon jeu mais pas parfait
Excellent jeu? 🤭😁🤣
Un test bien complet, très très plaisant à écouter, une certaine neutralité via le ton employé s'en dégage, c'est plus qu'appréciable. Malgré les défauts pointés, il me conforte (conjoint à d'autres retours) à me le faire un jour, sous un plaid au coin -d'une cheminée- d'un radiateur, avec un chocolat chaud et des chaussons qui puent, la base.
Avec tout ce potentiel, il y a vraiment matière à étoffer les qualités/nouveautés dans un 2ème épisode (Warner continuez de laisser "carte blanche" comme Arkham, pas comme Gotham Knights).
Dans l'attente, je me dis qu'un épisode Quidditch serait un gros coup à jouer : déjà le jeu est cool de base (Harry Potter Coupe du monde de Quidditch ça restait fun malgré la répétitivité), et on pourrait aller plus loin avec une dimension compétitive, entre autre avec une technique (technique à entendre par apprentissage/maîtrise du gameplay) et une profondeur à la Rocket League. En bref, un JV Quidditch aussi bien pour le fun, le divertissement, que pour les férus de compétition.
Excellent travail comme d'habitude gagzzz. C'est un honneur d'être un de tes viewers.
Eh ben ... je dois dire que je suis d'accord ! Je suis un grand fanboy de l'univers donc l'émerveillement à pris le dessus sur certains défauts, mais c'est vrai que l'open world a une structure assez classique au final, même si le jeu a de gros points forts (les combats en premier, le feeling d'enchaîner les combos de spell est incroyable). Je dois dire qu'en plus de ça, je n'ai pas compris pourquoi il y avait plus de collectibles que nécessaires (certaines objets à ramasser pour finir des défis ou débloquer des choses sont disponibles en plus grande quantité que ce qui est nécessaire pour terminer le dit défi). MAIS BON ! J'attends quand même des dlc et/ou une suite, en espérant que du super contenu sera rajouté et une correction à tous ces p'tits défauts.
Super vidéo et excellent analyse, comme très souvent Gagzzz !
Est que le classicisme à encore un sens dans les jeux vidéo ? AC Origins était considèré comme le renouveau de la licence, basé sur The Witcher 3. À partir d’Odyssey, on parlait déjà de classicisme. Si demain l’industrie JV se calque sur Elden Ring, ses mécaniques, sa narration environnementale, dans 3 ans, cette approche sera on ne peut plus…classique et criticable. C’est une boucle sans fin. Très bon test 👍🙂
Très bon test gatzz
super analyse personnellement j’ai jamais regardé harry potter mais les different test donne vraiment envie
J'ai vu pas mal de commentaires par-ci par-là... L'univers Harry potter brasse large. Et oui son succé commercial est du principalement à la licence. Je m'attendais tout de même à des critiques plus terre à terre et finalement non. L'amour pour l'univers HP à également triomphé sur l'objectivité journalistique des testeurs. Pour certaines personnes ce jeu est incroyable, du jamais vu... J'ai beau être très attaché à cet univers, mon expérience vidéo ludique prend le dessus. Des open world j'en ai mangé à toutes les sauces ces dernières années. Et c'est impossible pour moi à présent de ne pas voir l'envers du décor sur ce type de jeu. Après voilà j'y trouve quand même plaisir à jouer et Poudlard est vraiment magnifique.
Très très bon test. Ta chaîne a vraiment glow up de fou! Les décors, la mise en scène, le ton, l’écriture. Sympa de voir tout évoluer :)
Excellent teste ! 👍 On peut faire une bonne analyse et critique sans pour autant cracher sur le jeu...C'est la qu'on reconnait la qualité d'un testeur indépendant et cohérent... Beaucoup d'influenceurs devraient prendre exemple,car ces influenceurs qui surévaluent le jeu créé de la frustration des joueurs et c'est dégueulasse de leur part...Certaines personnes vont me dire que c'est leurs travails de vendre le jeu,je ne suis par d'accord avec cette argument car ça sera la porte ouverte à la tromperie,aux arnaques et abus de confiance...
Totalement d'accord avec toi, c'est un bon jeu mais trop polissé, manque de relief et de mystère pour être un chef d'oeuvre.
C'est un bon jeu tout public, pas vraiment destiné à des passionnés de jeux vidéo
Un très bon test !
Très bon test ;) , ton avis est intéressant car il est à contre courant de ce qui est dit en général. J'ai eu la même réflexion que toi sur la construction de l'open world . Le jeu a de grande qualité mais sa structure est passable . Ils auraient pu pousser l'aspect RPG .
Superbe test. N’entant pas fan de la licence (vu un film avec une amie), j'ai quand même trouvé que que jeu était très immersif mais j'ai reconnu aussi les coutures Ubisoft derrière au niveau du monde ouvert. Et pour moi ça passe car le soin apporté à l'univers dans ses moindre détails rende l’exploration vraiment intrigante et jouissive. Ce n'est aucunement la révolution Elden Ring mais c'est déjà un des phénomènes vidéoludique de l'année pour sûre.
Merci pour cet avis équilibré.
Tout à fait d'accord avec la critique du monde ouvert. C'est génial de pouvoir se déplacer en balais, les graphismes sont superbes mais c'est assez creux et les épreuves de Merlin par exemple auraient pu être plus variées ou être moins accessibles. Une autre critique que je ferai c'est le système de stockage, le coffre de la salle comme aurait dû servir de stockage annexe. Les loot sont peu généreux en gallions et c'est une tannée pour arriver à se remplir convenablement les poches adin de remplir certaines missions secondaires. J'aurais apprécié pouvoir vraiment suivre des cours plutôt que de faire quelques gestes basiques et des "devoirs". Pour le reste, je trouve que l'histoire est originale, les techniques de combat intéressantes et personnellement les voix ne m'ont pas dérangé. Donc pour le moment une expérience de jeu plutôt positive même si je garde une crainte que la carte ne soit au final trop petite.
Merci pour ton test, Gagzzz !
Je pense que le filtre Harry Potter est clairement présent pour ce jeu, moi y compris. En résumé, ce jeu est un parc d'attraction. C'est beau, c'est enchanteur, c'est magique, il y a des références, mais dès qu'on y regarde de plus près, cela manque quand même de profondeur. Chaque système de jeu est très (trop ?) léger. Sauf le système de combat que je trouve très très bon.
J'aurais aimé un monde moins grand. Des choix, des dilemmes, des conséquences, un peu sur le modèle de Fable. Des choix (typiquement, magie noir - pas de magie noir). Des réactions des PNJ sur nos actions. Des cours "plus importants", avec des choix de programmes scolaires (améliorer ses sortilèges ou ses potions) et un impact plus important du choix de la maison, histoire de doper la rejouabilité. Concernant l'overdose d'équipement, pourquoi ne pas en avoir fait genre une petite dizaine, MAIS qui changent radicalement ta façon de jouer ? Et on les améliore au fil de la partie.
Moi, un truc que je trouve presque gênant, c'est l'utilisation du balai qui "balaye" les efforts de game design sur le monde ouvert (par où est-ce que je vais passer pour aller là-bas ?).
alors moi je te donne mon avis de fan de Harry Potter de base.. le jeu est une purge intégral au delà de la DA y a rien qui vas les codes de l'univers avec la dualité entre le bien et le mal est complètement laissé de côté, la concurrence entre les maison et l'attribution des points son complètement laissé de côté, les personnages que ce soit élèves ou profs ne sont a aucun moment a la hauteur de leurs prédécesseur, l'histoire est aussi a des années lumières de la profondeur et du génie de l'œuvre original, le loot level scalé est infâme et inintéressant, aucun système de moralité pour vous mettre face a vos choix, aucune possibilité de devenir un mage noir, les règles sur l'usage de la magie aussi sont elles aussi inexistantes pourtant c'est un des piliers du monde de la magie !!! Et ça sans parler des 5 poitions ,20 sorts, 10 éléments de craft et 8 ennemis c'est adibouou Hogwarts legacy???!!!ce jeu est un très mauvais action rpg dans une jolis emballage a la sauce Harry Potter ni plus ni moins...je m'attendais a bcp plus pour un jeu ou il y avait warner donc des moyens et surtout toute la littérature derrière
C'est ton opinion OK,mais qu'elle caricature...Je dout que tu sois un fan de base ou même un fan tout cour.
@@Venom05760 alors tu saura que j'ai grandi avec les livres...mais vus tes préjugés et le peu d'argumentation que contient ta réponse remplie de sophismes,tu dois plus pencher du côté du fanboy que du fan...apporte moi à minima une contradiction avant de me rentrer dedans on est entre personne intelligente et respectueuses m, donc soit tu me démontre que j'ai tort soit tu passes ton chemin 🤗
Je sens beaucoup de rage en toi anakin 😂
@@intraception tellement plein le cul de devoir manger des jeux tout pourri et de voire nos licences de jeunesses foulées du pied sous les applaudissements généraux...c'est entre seum et tristesse j'avoue
Tes dires, confirme mes craintes, un jeu sans prise de risques et qui n'est qu'un produit de consommation qui rempli son job de jeu à licence.
Bien content de ne pas avoir cédé à la hype ambiante. Je verrai dans plusieurs mois pour quelques euros, en l'état surtout technique sur PC, aucune raison de se presser.
Et encore un VRAI test de notre Gagzzz on adore
Super test et largement d’accord avec ton avis. Sorti du respect de l’univers, le reste est surcoté.
J’ai lâché au bout de 11h de jeu. La mécanique de RPG aux fraises prend le pas sur le reste.
Excellent Test GaGzZz c'est effectivement une excellente réalisation mais classique, dans un contexte normé et donc limitant pour la créativité mais il est admirable d'avoir un jeu qui évolue son gameplay au fur et à mesure de l'aventure. Perso manquerai plus qu'un détail : enlevé les inventaires et autres aspects RPG surexploités depuis bientot 15 ans qui ont peut-être séduit mais deviennent lassant aujourd'hui. Vivre une aventure intense demande mentalement de ne pas être entravé par des menus et ça c'est certainement difficile à mettre en oeuvre, je suppose.
Pour le côté plus sombre, il y a quelques quêtes secondaires tout de même qui font le job, je pense a une en particulier qui vraiment etait limite flippante: "Minding your own business" ou on doit acheter un magasin. Perso j'ai trouvé cette quête exceptionnelle et surtout complètement anodine au départ et on peut facilement la louper en plus alors qu'elle est longue et a un univers assez incroyable (et diffèrent du reste du jeux). J'ai trouvé ca assez dingue le boulot accomplis pour une petite quête que pleins de gens ne feront pas. Je la conseille fortement pour ceux qui seraient passés à côté.
Pour le reste, je suis globalement d'accord, moi je connais rien a la licence mais je m'éclate sur le jeux, j'ai juste décidé assez vite que je ne finirai pas les quêtes collections/fedex qui ne m'intéressent pas plus que ca. Mais des collections il y en a dans des Zelda ou RDR2 aussi quand on y pense (surtout RDR2 d'ailleurs), perso je connais des joueurs qui adorent collectionner. Mais avec toutes les autres quêtes et la générosité du jeux, il y a de quoi mettre ca de côté si ca ne nous intéresse pas et de tout de même passer un super moment et c'est le plus important après tout, les qualités du jeux nous font oublier les defaults, du moins ca a marché sur moi. Je remarque que je vais réussir a finir le jeux, ce qui est devenu rare car je me lasse normalement assez vite des mondes ouverts de nos jours.
Après cette quête est une exclue PS5 ^^
@@clementtyrchan8047 Ha oui? Je savais pas du tout. Les petits malins haha Du coup c'etait sûrement une commande de Sony? ^^
En tout cas ca n'enlève rien a sa qualité, je viens de la faire hier soir, j'étais un peu sur les fesses.
@@clementtyrchan8047 Apparemment la quête sera dispo sur les autres plateformes le 10 Février 2024 de ce que je peux lire. Apres les jeux a exclusivité temporaire, voici les quêtes a exclu temporaire :D Je comprend mieux pourquoi cette quête etait particulièrement bien travaillée.
Analyse très intéressante toujours avec un oeil aiguisé. Hâte de te retrouver en Live !
Merci pour ce très bon test dans lequel je me retrouve encore une fois. Passé l'émerveillement des premières heures, les grosses ficelles inhérentes à ce genre de jeux apparaissent et peuvent décevoir, mais la magie de l'univers et l'ajout de nouveautés regulier donne toujours envie de se replonger dans le jeu. Et c'est le plus important!
au top l'analyse !!
Gaagz pour revenir à la cible du projet. A mon avis dans toutes nos critiques il faut absolument ce mettre en tête que selon moi c’est un jeu pour les enfants. Je ne dit pas ça de manière péjoratif. Par exemple ma petite soeur n’a pas pu faire Zelda qu’on lui a offert. Elle a peur et le monde l’étourdît. En revanche un jeu comme ça assez bonne enfant et très simple dans l’ensemble de ces mécaniques.Un jeu t’apprend de manière très ludiques a maîtriser des bases simples du Néo Rpg. Une narration facile d’accès sans prise de tête aucunes. Tout ça couplé a une DA assez belles et enchanteresses. Ça en fait un véritable BINGER pour les 8-12 ans. A leurs age un tel jeu est largement suffisant pour susciter un réel intérêt à la formule moderne du Open World Sauce RPG.
Du coup ma petite soeur la adore et a même pour la première fois de ça vie fini un open world.🔥
Donc je suis archi content que les plus jeunes est enfin un vrai bon jeu next gen à explorer.
merci a toi je suis completement d accord avec toi , la seul solution que j'ai trouver pour relever le challenge du jeux c'est de jouer en difficile , mais ca je le fait sur tout les jeux , mais sans potion et sans aucun avantage, mais les bug que j'ai eu mon fait sortir un peu du jeux , j'ai meme trouver une quette buguer impossible a terminer a l heure actuel " quette pour liberer un animal , et le cadena que je dois ouvrir ne se matérialise pas " , et des bug qui mon fait chercher une plombe alors que ben... , c'est a cause d un bug que je n'ai pas pu faire ma quette et c'est lourdingue ... et c'est arriver plusieur fois... pour le moment on voit des vidéos valorisant le jeux " et c'est un bon jeux " mais y a de gros probleme techniques qui se résoudra dasn le temps , mais je pense sérieusement a ne plus acheter dayone...
Merci pour ce test objectivé. Ça manque de nos jours .
Je le jouerais peut être quand il sera sur le PS + ou en grosse solde.
En attendant, il y a Yakuza Ishin dans 4 jours qui me tente vraiment, lui !
Y'a des choses qui ne passeraient pas dans d'autres mondes ouverts mais aussi qui passeraient comme pour RDR 2 ou The Witcher 3, deux jeux à qui on pardonne de nombreux défauts (qui sont des jeux surévalués donc) voir que certains défauts pour d'autres open-world sont données pour ces derniers comme des qualités. Je penses qu'il est donc difficile d'avoir un avis réellement objectif sur tout ces open-world car du moment qu'il nous transporte dans son univers on a tendance à oublier les défauts, l'amour rend aveugle quoi ^^
Concernant Hogwarts Legacy, malgré ma hype puisque j'adore l'univers je suis resté sage sur mes attentes et je dirais même que je m'attendais à un "petit" jeu sympathique mais sans plus donc j'ai été évidemment émerveillé par ce jeu qui a vraiment réussi à me transporter dans cet univers magique qui fourmille de détails, c'est d'autant plus le cas que je n'ai pas eu de bugs ni de problèmes de performances excepté rarement des micro-temps de chargement lors d'ouverture de certaines portes au château . L'exploration la plus intéressante a été pour moi celle de Poudlard puisqu'il était facile de s'y perdre et c'est toujours le cas tant qu'on ne le connait pas par coeur. Ce qui m'a réellement embêté dans ce jeu c'est par exemple le nombre d'épreuves de Merlin qui est bien trop important surtout que l'intérêt, particulièrement quand on a le 100% de ce qui est requis dans le livre, est médiocre.
En bref, pour moi c'est un très bon jeu mais il n'est pas pour autant une révolution, on accroche ou on accroche pas. Par contre si on aime l'univers je penses qu'on peut presque le considérer comme un Graal. Pour finir je dois dire, pas forcément pour moi, mais que quand on est fan d'un univers on a tendance à être assez exigeant donc il serait une erreur de penser que parce-que on est fan on est forcément plus enclin à oublier les défauts.
Du bon travail une fois de plus
Les deux gros points forts au jeu sont le gameplay combat ( rudimentaire au début mais intéressante et plaisante une fois qu'on débloque plusieurs sorts)
Et la direction artistique parfaitement soignée , Hogwards legacy rend hommage a l'univers Harry Potter.
Mais le reste déception, moribonde au niveau de plusieurs quêtes annexes FedEx .
Un open World qui rappelle les jeux Ubisoft ( en mal ) .
Un game design pas assez ambitieux ( pas de gameplay lié aux conséquences la nuit , pas de système de points si on fait des bêtises ou sèche des cours )
Le scaling /looting très mal géré
Un arbre de compétences débloqué très tardivement dans le jeu .
Le jeu manque bcp d'aspects qu'ils auraient pu prendre des anciens jeux Harry Potter ou des jeux comme Bully .
Un système social extrêmement poussé aurait été plus immersif : se faire des amis ,passer du temps avec eux ect ...( Comme persona 5 )
Bref , le jeu aurait pu être BCP Mieux , c'est une déception mais pas une catastrophe,juste un non prise de risque parmis la myriade de OW AAA qu'on a l'habitude de voir .
Je mettrais un 14 ou 15 /20 .
Je ne peux qu’être d’accord avec toi. Et pourtant j’adore ce jeu malgré ses défauts. A titre personnel je pardonne beaucoup a Avalanche par rapport à d’autres studios car, meme s’ils ont été aidés, c’était leur premier jeu AAA et on sent un profond amour et respect pour la franchise. Je prend également en compte le fait qu’iI y a sans doute eu beaucoup de concessions sinon le budget ne suivait plus. Et puis le jeu n’a quand même que très peu de bug (sur PS5).
Avec le nombre de vente qu’ils ont fait j’espère qu’ils en feront un 2e et peaufineront ces défauts 😊
bah les buts sont bien present sur xbox et perso même si c'est leurs premiers aaa faut quand même dire que c'est un jeu d'assister je joue en difficile et je m'ennuie pas mal de choses incohérente les gens qui se balade sur les routes ne servent à rien mise à part faire croire que le monde est vivant alors que non tout simplifié est une erreur mais peut être que tout le budgets et passer dans la promo et les nombreuses pub et trailer pour nous faire acheter le jeu
Très bon test
Je peux comprendre que le jeu plaise. Mais il n'est pas fait pour moi.
De mon point de vue, un jeu Harry Potter c'est decouvrir l'école Pourdlard en première année, créer des liens d'amitiés et de rivalités avec d'autres eleves. Avoir des profs charismatiques, des cours sous forme de mini jeux sympa.
Du Quidditch, la maison qui gagne la compétition en fin d'année.
Une école qui vie, un méchant effrayant qui inspire la crainte. Les premières relations amoureuses etc...
Très bon test je vais finir par l acheter je taperai le mode histoire et les bonne quêtes sec.
Merci à toi.
Génial ce test 🎉
Vraiment super intéressant, merci ! Et dans l’ensemble je suis plutôt d’accord avec l’analyse ! J’en suis à 10h-12h de jeu je m’éclate encore dessus malgré un peu trop de parlotte à mon goût mais pour le reste c’est plutôt fun surtout que n’étant pas un grand fan de la licence je n’en attendais pas grand chose et au final c’est plutôt une bonne surprise ! Jedi Survivor sera le goty !
Au top, je partage ton avis, bien que je sois probablement plus sévère que toi.
Nombre d'aspect du jeu m'ont déçu, mais comme tu le soulignes dans ce test, le jeu se veut accessible au plus grand nombre.
Je regrette surtout que cette mouture "Ubisoftesque" soit utilisée de nouveau, d'autant que le jeu ne parvient même pas à faire aussi bien que les jeux Ubisoft en question.
Bien sûr mon avis est totalement subjectif. J'ai tout de même passé un bon moment, mais je vais probablement vite l'oublier et ne jamais y rejouer.
En tout cas, merci pour ce test éclairé et bon rétablissement l'ami ! 😉
Je pense que la plupart des problèmes sont liés au fait que les loots sont aléatoires et donc les multi-quêtes à la WoW ou d'autres dans le genre où il faut monter les réputations au maximum avec des quêtes répétitives afin d'avoir tout ce que l'on peut collectionner n'aide pas à faire quelque chose de sympa et immersif.
C'est dommage d'en être arrivé là alors qu'il y a tellement de possibilité pour faire autrement.
Surtout qu'ont est d'accord que mettre des mécanique de MMO sur des jeux solo c'est un peu casse gueule
@@TheFrostiz74 Ça revient à faire un hack and slash en fait comme un Diablo quoi ^^
@@Tenshiryuu ouai c'est ça.. et je doute qu'ont demande ça pour cette licence.. avoir la possibilité de devenir un mage noir , faire des orcruxe et avoir des vrai conséquence ça aurait été le feu .
Tout a fait d'accord et je rajouterais l'ergonomie des menus qui est catastrophique et la gestion de l'inventaire plus chiant qu'autre chose...
Merci !!!! Ca fait toujours plaisir ce genre de test... Car les dithyrambiques qui crient : on retrouve du elden ring ou du BOT... dans ce jeu... Des professionnels de surcroit... Ils devraient différencier les videos du type test et les videos du type je kiife la vie
Un des meilleurs test que je ai vu je suis exactement de ton avis global
Encore une fois tu poses des mots juste, une belle analyse de plus ! 👏
Entièrement d'accord avec tous les points abordés, super travail, comme d'hab sur cette chaine 👍
toujours aussi objectifs ! c'est un plaisir de regarder tes analyses
Très bonne review,
sympa à jouer mais répétitif à bpc d'endroit.
Toujours aussi bien résumé
First ? First ! Sinon, j'attendrai que Hogwarts Legacy soit moins cher, j'y jouerai peut-être d'ici un ou deux ans ... La licence Harry Potter est sympa, mais sans plus pour moi. Mais j'avoue la direction artistique a l'air fou.
Exactement
Pareil pour moi, bien qu'il soit fantastique , le prix me heurte !!
Beau travail 😊félicitations
Excellente vidéo. Le jeu ne me fais ni chaud ni froid, mais j’ai trouvé la vidéo très intéressante. Merci.
Merci pour ton test qui est exactement ce que je pense. Je suis à 58h de jeu et je trouve que ta critique est rationnelle et exact en tout point.
Bonjour, test très sérieux et réfléchi en effet. J’ai pris beaucoup de plaisir à le suivre. Je partage en grande partie tes analyses. Petite question néanmoins qui me titille : donc selon toi, les jeux difficiles doivent rester sans mode facile parce que ça serait leur enlever une part de leur identité… mais les faciles devraient quand même proposer un mode difficile ? Ce n’est pas un peu partial ça? Personnellement, je ne jouerai jamais à Elden Ring ou aux Soul etc… parce que mon plaisir n’est jamais dans la « performance ». Or les univers de ces jeux auraient pu m’attirer. Tant pis pour moi, me diras-tu… mais du coup, je trouve légitime qu’on défende aussi l’existence de jeux dont « l’âme » est de donner, de base, au personnage principal une puissance supérieure à ses adversaires… Je veux dire, bébé Harry Potter a réussi à presque tuer Voldemort, le plus grand des mages noirs de son époque… il me semble raccord avec l’œuvre que le personnage qu’on interprète ait, lui aussi, un côté « messie capable de grandes choses ». Ça aussi, c’est une âme de jeu.
Je pourrais passer sur le côté répétitif et classique. Mais alors le plus relou pour moi c'est la difficulté digne d'un jeu pour 8+, L'absence de système de moralité avec 0 conséquence sur ses choix et le côté obséquieux de tous les dialogues est insupportable... Le politiquement correct et le Bisounourssisme est assez relou... Quand on voit le maillage scénaristique d'un The witcher de 2015...! A côté c'est de la pisse de chat...
Mais c'est normal qui on voulu rendre le jeu facile comme c c'etait pour rendre le jeu tout public
@@valentin1855 ok mais le mode difficile c'est le mode normale, a ce moment qu'ils crantent encore un peu et qu'ils mettent un mode Très difficile alors
@@jibi9275 oui je suis d'accord il faudrait un mode très difficile
Pour ma part je trouve le jeu sympa mais quand même très en dessous des standards des RPG actuels. C’est même très mou pour un triple A, les choix d’interactions ou de sorts et des maisons n’ont pas de conséquences, les PNJ restent plantés sur place et le château sert juste à ouvrir des coffres. Sans parler du faible panel d’ennemis / talent / crafting. Même niveau graphismes c’est un poil en dessous de la concurrence.
Maintenant que c’est dit je boude quand même pas mon plaisir, les combats sont dynamiques et l’exploration est plutôt cool. Je vais le terminer mais j’ai déjà la sensation que ce jeu ne me marquera pas tant que ça sans le futur.
Je n'ai pas grandi avec cette saga mais pour les gens des années 90 franchement c'est top pour eux, ça doit être incroyable .
Moi j'aime beaucoup l'univers et ce jeu est vraiment très bon de ce côté là . Après c'est un open world générique, c'est un RPG light on va dire .
Sur PC ya des soucis d'optimisation certe mais grâce aux mods qui virent le brouillard et un bon reshade, visuellement ça en jette sévère .
Dommage de modifier l’apparence environnementale. Les développeurs y ont passé beaucoup de temps car ils désiraient justement retranscrire au mieux la météo écossaise, à savoir brumeuse et humide, ce qui est très bien retranscrit dans le jeu 🙂
@@Ptitdoux05 j'ai vraiment du mal avec ce brouillard personnellement
@@Ptitdoux05 Au contraire, avec une RTX 3090 ça rame et c'est juste fade aucun effet volumétrique de brouillard, juste un filtre dégueulasse gris sur l'ensemble.
C'est un argument qu'ils nous donnent face à leur échec. D'autres jeux ont déjà retranscrit ce genre d'effet sans pour autant pourrir les textures et le rendu.
Mais sur d'autres moteurs de jeux...
Il ne faut pas être indulgent ou se laisser berner par des explications vaseuses.
Désolé mais sorti du prologue, je vais à pré au lard et là en graph extrême je trouvais ca moche, Ray tracing on ou off, DLSS on ou off... Bref, je vais appliquer un reshade et ce sera rendre mieux hommage au travail des dev.
@@nicolasbouvot2001 La version PS5 tourne nickel en 60fps, sans aucun ralentissement et est visuellement très belle. Il semble que la version PC rencontre de gros problèmes d’optimisation, comme souvent ces derniers mois il me semble.
De loin le meilleur test que j’ai pu voir. Merci. Abonnement direct
A 7:00, le fait de pouvoir rentrer partout, c'est bien, mais j'ai l'impression que rien n'est fermé, du coup ça casse un peu l'immersion pour moi.
si il y a des portes fermées, que tu vas pouvoir ouvrir avec un sort. Après le fait d'entrer chez les gens et de tout piquer gratos, c'est vraiment peu crédible mais bon, on peut pas trop en demander à ce niveau.
Si ubisoft avait fait la même chose ils ce serait fait défoncés hahaha l'attente des AAA. Très bon test c'est la première vidéo que je vois sur le jeu car je volais une vraie vidéo test sans filtre. Bonne journée à tous
Je suis d’accord le jeu est excellent mais perfectible et largement améliorable. J’espère donc que si suite il y a (ce qui devrais être le cas) ils seront nous faire un jeu qui est réellement parfais.
J'aimais bien ça moi dans BioShock de toujours découvrir de nouvelles mécaniques au fur et à mesure de l'avancée