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次の武器(星12)の事を考えるならダウン完全盛りが1番良さそう。
ダウン頻度は現状とかわらないので難しい所かなと! あとはトワルの支援の効果時間と内容次第ですかね?
説明文が日を追う毎に長くなって最早、呪文になって来ているので名前を覚え切れなくなってきたのよね~(感覚的で覚えるスタンス)
長く書かれていますが、大事な所書かない時もありますので説明文は元々当てにならないものと考えておくといいかもしれません!!私も7割型感覚で覚えるスタイルですよ!
キープバランスは48%以下の時に攻撃を当てるたび回復なので、ターンオーバーとも好相性。Foが入っていればコンバートを使って3%減らせるから、任意のタイミングで起動できるのもgood。
悪くない構成だと考えたものの、49%になる段階でHP変動が止まり、動かす必要あるので好相性? と疑問を抱きまして相性いいけど懸念もあるっという事で外しました!実際火力的に非常に強いんで個人的には押したい所でしたが、TAや一戦一戦集中する場合はHP変動の管理怠らないと思いますが、何十何百と周回を考えると自己の思想の押しつけの範疇とも判断、乗せないに至りました!
Fo(サブ含)に限れば非常に良い組合せですけど、汎用で紹介するには仰る通り難ありですね。仕様変更前のコンバートはライブリーとの噛み合わせが最悪だったので、ソロで火力優先だとヒスバーンショーテージHPとかになってたことを思えばマイルドなものですが……と、ここまで書いてバーンバランスターンオーバーとかいうのを思いついてしまったw
@@鴉人 コンバート使っての変動は唯一無二性あるのでかなりいいですね! ヒスバーンショーテージは最初のHP調整さえ済ませてしまえば被弾のみに意識向けれるのが大きいのかなと! なのでターンオーバーの恩恵を受けているかが見やすくわかりやすいか、でもターンオーバーの採用するかしないか変わってくるかもしれませんね!思いついたという構成はバランス採用していてショーテージを採用しないのは勿体ないなぁという印象抱きました笑
最後の奴は3つ目ほぼ確定していてエネミーダウンPPゲイン入れればダウンしやすくなった上でPBゲージ増加とPP回復、さらに12武器にその構成すれば支援効果も狙えるという狂気武器になる
ダウン時にPP5割回復と限定的すぎるのが個人的に厳しいと考える所ですかね。平時も考えてリスキースタイルの方が恩恵大きいと考えてしまう効率的考えがどうしても……
キープ&ショーテージは、Waのスキル「ウェルフェアマネジメント」Lv10を活用すれば、ショーテージの被ダメ軽減と合わせてメインWa時HP119%/サブWa時HP102%相当のHP&被ダメ軽減になります。そのため、特にメインWaであれば意外と耐久を気にする必要は無いかもしれません。オールドフレンズレスキューは発動しにくくなりますが…
ショーテージのダメージ耐性が話題にはなりませんが、しっかり仕事してくれるんですよね。これとしっかりHPやアドオンを整えておくとウェイカーでなくても十分耐えれる防御力誇りましてガンナーでも運用できたりします! 安心感は仰っている通りウェイカーで運用した際の方が強く、この安心感は他のクラスにない唯一性と言えるかもしれませんね!
ステライブリかな。エネミーフェルドやタフマインみたいなクラスアビ持ったのが好きなんだけどなかなかなぁ
キープバランス+ショーテージ+ターンオーバーがやりたい
一戦一戦集中する必要あるんでおすすめには乗せませんでしたが、火力考えると是非ともやりたい構成ですね!
刀と弓のマルチウェポンでおすすめ教えていただきたいです!
申し訳ない、マルポンは自身が使いこなせない為触れない様にしており、ご回答できかねます……。個人的に使っている者ですと普通に弓とカタナで完結させて使っています!
なるほど!ではカタナと弓はそれぞれexopはどれがおすすめでしょうか??
@@user-sg3rh9kd9m 武器種にあったEXOPというものは特にないのでプレイングで好むものでいいと思いますよ!私個人はヒスバーン愛用しております(火力が高く、ソロでもヘイトもっても問題ない構成の為)ですが、ライブリーHPとステルスもありだと思います。ブレイバーは受け身で回復入る為、被弾しても一回のレスタで効果範囲内に戻せる可能性が高く、弓はロングレンジ持ちなのでどの道ヘイト持ちたくない所あるので合いはします。が、動画でもお伝えした様にステルスはソロや良くヘイトを持つ力量ですと合わなくなります。まぁヘイトに関しては合わせてカモフラージュを採用すれば対策とれますが、ライブリーステルスカモフラの3個望むものですと検索すればわかりますが高価になりますので個人的にはおすすめしませんが……また弓はシースレスドローを撃ち切りたいPAなのでトライシールドで保険を掛ける、なども考えられます。何を重視したいのかや操作練度といった所でもEXOPの選択は大きく変わりますので、的確におすすめ語るのは少々難しい所なのでもう少し具体的な所を知りたい所ではあります!
ありがとうございます!復帰したばかりでPSは全然ないです!いただいた内容参考にして考えてみます!
カウンターが下手なのでリスキースタンス・ペイシェントディフェンス・トライシールドが手放せない人がここにいますこんなチキン構成でも威力4.5%×3の最低火力保証が付いてくるのはEXOPの偉い所
EXOPは何を重視するかで変えていけて、変えても火力の保証されているのが本当に偉く、おすすめ語りましたが、お好み重視でいいと思います!ただカウンター下手であればバランスショーテージ採用して敵の攻撃来ない所から高火力を一方的に投げるのもありなのかな? とも思えますのでお財布に負担かけずにいつもと違うプレイ楽しむのもありなのかもしれません!
アヴォイド+ターンオーバーってHP全快時でも回復判定になって発動するんですかね?
実装してからでないとなんとも言えない所ですが、ブレイバーに似たスキルがある為、全快時でも受けた判定を貰えると判断しております!
細かいですがEXopのリスキーは「リスキースタイル」ではなく「リスキースタンス」です…
ガルムの所為、私の所為じゃない!! ああと予測変換も悪いですね!!
次の武器(星12)の事を考えるならダウン完全盛りが1番良さそう。
ダウン頻度は現状とかわらないので難しい所かなと! あとはトワルの支援の効果時間と内容次第ですかね?
説明文が日を追う毎に長くなって
最早、呪文になって来ているので名前を覚え切れなくなってきたのよね~
(感覚的で覚えるスタンス)
長く書かれていますが、大事な所書かない時もありますので説明文は元々当てにならないものと考えておくといいかもしれません!!
私も7割型感覚で覚えるスタイルですよ!
キープバランスは48%以下の時に攻撃を当てるたび回復なので、ターンオーバーとも好相性。Foが入っていればコンバートを使って3%減らせるから、任意のタイミングで起動できるのもgood。
悪くない構成だと考えたものの、49%になる段階でHP変動が止まり、動かす必要あるので好相性? と疑問を抱きまして相性いいけど懸念もあるっという事で外しました!
実際火力的に非常に強いんで個人的には押したい所でしたが、TAや一戦一戦集中する場合はHP変動の管理怠らないと思いますが、何十何百と周回を考えると自己の思想の押しつけの範疇とも判断、乗せないに至りました!
Fo(サブ含)に限れば非常に良い組合せですけど、汎用で紹介するには仰る通り難ありですね。仕様変更前のコンバートはライブリーとの噛み合わせが最悪だったので、ソロで火力優先だとヒスバーンショーテージHPとかになってたことを思えばマイルドなものですが……と、ここまで書いてバーンバランスターンオーバーとかいうのを思いついてしまったw
@@鴉人 コンバート使っての変動は唯一無二性あるのでかなりいいですね!
ヒスバーンショーテージは最初のHP調整さえ済ませてしまえば被弾のみに意識向けれるのが大きいのかなと! なのでターンオーバーの恩恵を受けているかが見やすくわかりやすいか、でもターンオーバーの採用するかしないか変わってくるかもしれませんね!
思いついたという構成はバランス採用していてショーテージを採用しないのは勿体ないなぁという印象抱きました笑
最後の奴は3つ目ほぼ確定していてエネミーダウンPPゲイン入れればダウンしやすくなった上でPBゲージ増加とPP回復、さらに12武器にその構成すれば支援効果も狙えるという狂気武器になる
ダウン時にPP5割回復と限定的すぎるのが個人的に厳しいと考える所ですかね。平時も考えてリスキースタイルの方が恩恵大きいと考えてしまう効率的考えがどうしても……
キープ&ショーテージは、Waのスキル「ウェルフェアマネジメント」Lv10を活用すれば、ショーテージの被ダメ軽減と合わせてメインWa時HP119%/サブWa時HP102%相当のHP&被ダメ軽減になります。
そのため、特にメインWaであれば意外と耐久を気にする必要は無いかもしれません。オールドフレンズレスキューは発動しにくくなりますが…
ショーテージのダメージ耐性が話題にはなりませんが、しっかり仕事してくれるんですよね。これとしっかりHPやアドオンを整えておくとウェイカーでなくても十分耐えれる防御力誇りましてガンナーでも運用できたりします! 安心感は仰っている通りウェイカーで運用した際の方が強く、この安心感は他のクラスにない唯一性と言えるかもしれませんね!
ステライブリかな。
エネミーフェルドやタフマインみたいなクラスアビ持ったのが好きなんだけどなかなかなぁ
キープバランス+ショーテージ+ターンオーバーがやりたい
一戦一戦集中する必要あるんでおすすめには乗せませんでしたが、火力考えると是非ともやりたい構成ですね!
刀と弓のマルチウェポンでおすすめ教えていただきたいです!
申し訳ない、マルポンは自身が使いこなせない為触れない様にしており、ご回答できかねます……。個人的に使っている者ですと普通に弓とカタナで完結させて使っています!
なるほど!ではカタナと弓はそれぞれexopはどれがおすすめでしょうか??
@@user-sg3rh9kd9m 武器種にあったEXOPというものは特にないのでプレイングで好むものでいいと思いますよ!
私個人はヒスバーン愛用しております(火力が高く、ソロでもヘイトもっても問題ない構成の為)ですが、ライブリーHPとステルスもありだと思います。ブレイバーは受け身で回復入る為、被弾しても一回のレスタで効果範囲内に戻せる可能性が高く、弓はロングレンジ持ちなのでどの道ヘイト持ちたくない所あるので合いはします。が、動画でもお伝えした様にステルスはソロや良くヘイトを持つ力量ですと合わなくなります。まぁヘイトに関しては合わせてカモフラージュを採用すれば対策とれますが、ライブリーステルスカモフラの3個望むものですと検索すればわかりますが高価になりますので個人的にはおすすめしませんが……
また弓はシースレスドローを撃ち切りたいPAなのでトライシールドで保険を掛ける、なども考えられます。何を重視したいのかや操作練度といった所でもEXOPの選択は大きく変わりますので、的確におすすめ語るのは少々難しい所なのでもう少し具体的な所を知りたい所ではあります!
ありがとうございます!復帰したばかりでPSは全然ないです!いただいた内容参考にして考えてみます!
カウンターが下手なのでリスキースタンス・ペイシェントディフェンス・トライシールドが手放せない人がここにいます
こんなチキン構成でも威力4.5%×3の最低火力保証が付いてくるのはEXOPの偉い所
EXOPは何を重視するかで変えていけて、変えても火力の保証されているのが本当に偉く、おすすめ語りましたが、お好み重視でいいと思います!
ただカウンター下手であればバランスショーテージ採用して敵の攻撃来ない所から高火力を一方的に投げるのもありなのかな? とも思えますのでお財布に負担かけずにいつもと違うプレイ楽しむのもありなのかもしれません!
アヴォイド+ターンオーバーってHP全快時でも回復判定になって発動するんですかね?
実装してからでないとなんとも言えない所ですが、ブレイバーに似たスキルがある為、全快時でも受けた判定を貰えると判断しております!
細かいですがEXopのリスキーは「リスキースタイル」ではなく「リスキースタンス」です…
ガルムの所為、私の所為じゃない!! ああと予測変換も悪いですね!!