ゆっくり、と学ぼうゲームの基礎知識
ゆっくり、と学ぼうゲームの基礎知識
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【PSO2NGS】幻聴を乗り越えてエイネアから理論値エクタシスへ!!【ゆっくり実況】
どちらに転ぶかわからないこの手のランダム要素、事前に台本を考える時に二通り考える必要があって少し大変な思いをしました。
まぁクヴァリスでの行えばどちらでも面白くできそうなので非常に有難い!! ありがとう!! 
【注意事項】
当動画で扱っている情報は間違っている可能性がないと断言できる訳ではありませんので、ご参考にする際はご注意のほどよろしくお願いします。
他のプレイヤーに対する誹謗中傷は絶対に行わない様に強くお願いします。
【PSEバーストを効率的に起こす方法】
ua-cam.com/video/3AkMKPxC8MU/v-deo.html
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
武器の解説動画
【ツインマシンガン】
ua-cam.com/video/UO97AHWFUZI/v-deo.html
【ダブルセイバー】
ua-cam.com/video/rkbAD8hhmkQ/v-deo.html
【ウェイカー】
ua-cam.com/video/rp9RQSb5bbs/v-deo.html
【デュアルブレード】
ua-cam.com/video/BqIuKJOeKVI/v-deo.html
【ブーツ】
ua-cam.com/video/tvkjnZcgmOk/v-deo.html
【スレイヤー】
ua-cam.com/video/GiZrrzN7IV0/v-deo.html
【ウォンド】
ua-cam.com/video/YTYJ1jKEMeU/v-deo.html
MARS使い方
【ニズヘッグ】
【ガルムxハイドラ】
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【用語】
床ペロ:HPが0になり、戦闘不能になる事。
DPS:Damage Per Secondの略称。時間当たりのダメージ量。
秒間威力:DPSと同一の言葉ですが、当チャンネルではPAの総威力を1秒に換算した際に用いる言葉としています。
DPP:1PPに対して与えられるダメージ量。
1m:金額を意味して、1,000,000メセタの事。1,000メセタを1kと言う。
ナディ低減:低い下限補正の略語にして造語。低いと下限の限を合わせてていげんとなったもの。アム以外の課金カプセル全般を指します。
チャンネル登録は↓からもできます!
ua-cam.com/channels/e4njuWMfCrh8ycCBUwuDog.html
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
pso2.jp/
#pso2ngs #ゆっくり実況
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Відео

【PSO2NGS】ダークファルス・ダリオンRank2!! 緊張せずにrank1気分で変更点を潰せばなんてことはない!!【ゆっくり実況】
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【PSO2NGS】ヘッドライン感想戦!! 今の内に限凸強化潜在は最大までやっていこう!!【ゆっくり実況】
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【パルワールド】図鑑順に捕獲していくパルワールド!! 普段見向きもされないあの子がエース級?! part1 【ゆっくり実況】
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【PSO2NGS】進化が約束された代わりに○いな新☆11武器!!【ゆっくり実況】
Переглядів 6 тис.21 годину тому
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【PSO2NGS】特殊兵装マルスの実装から二週間経った後の総評価!!【ゆっくり実況】
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火力追及するとハイドラスカイラの組み合わせ一択かなぁーと思う物の、どの兵装も一定水準の強さを保有していて遊び心持って使ってもいいんじゃないかなぁと語っていて思いました! まぁ私自身は装備は未だエイネアで腕前もそこまでの身なので、システム上強いものを選んで誤魔化したいのでハイドラスカイラになってしまいますん・ω・ 【注意事項】 当動画で扱っている情報は間違っている可能性がないと断言できる訳ではありませんので、ご参考にする際はご注意のほどよろしくお願いします。 他のプレイヤーに対する誹謗中傷は絶対に行わない様に強くお願いします。 【PSEバーストを効率的に起こす方法】 ua-cam.com/video/3AkMKPxC8MU/v-deo.html ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 武器の解説動画 【ツインマシンガン】 ua-cam.com/video/UO97AHWFUZI/v-de...
【PSO2NGS】理論値エイネアから☆10防具でどれほど火力上昇し、どこまで盛れば更新して火力があがるのか?! 【ゆっくり実況】
Переглядів 8 тис.28 днів тому
くっそ迷って装備が全然動いていません。そして現在、少し語りましたがリアルが忙しく全くと言っていい程触れてないので辛い…… あ、あと私事ですが、移植パスの正確な入手経路教えてください^p^ 【出所不明の情報は誰かの妄言である可能性もある情報の為、信ぴょう性に関しては首をかしげるものですが、そういう情報があったとお伝えする為に話題にさせていただきました!】 【注意事項】 当動画で扱っている情報は間違っている可能性がないと断言できる訳ではありませんので、ご参考にする際はご注意のほどよろしくお願いします。 他のプレイヤーに対する誹謗中傷は絶対に行わない様に強くお願いします。 【PSEバーストを効率的に起こす方法】 ua-cam.com/video/3AkMKPxC8MU/v-deo.html ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 武器の解説動画 【ツインマシンガン】 ua-cam.com/v...
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軟化の為に頑張ろうとするとニズヘッグ単になり、火力を最適に出そうとするとニズヘッグじゃなくても……になる絶妙なバランス? もう一声火力あってもよかったよね…… 【注意事項】 当動画で扱っている情報は間違っている可能性がないと断言できる訳ではありませんので、ご参考にする際はご注意のほどよろしくお願いします。 他のプレイヤーに対する誹謗中傷は絶対に行わない様に強くお願いします。 【PSEバーストを効率的に起こす方法】 ua-cam.com/video/3AkMKPxC8MU/v-deo.html ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 武器の解説動画 【ツインマシンガン】 ua-cam.com/video/UO97AHWFUZI/v-deo.html 【ダブルセイバー】 ua-cam.com/video/rkbAD8hhmkQ/v-deo.html 【ウェイカー】 ua-cam.com/v...
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Переглядів 3,8 тис.Місяць тому
お久しぶりです! 久々の動画ですがよろしくお願いします! 【注意事項】 当動画で扱っている情報は間違っている可能性がないと断言できる訳ではありませんので、ご参考にする際はご注意のほどよろしくお願いします。 他のプレイヤーに対する誹謗中傷は絶対に行わない様に強くお願いします。 【PSEバーストを効率的に起こす方法】 ua-cam.com/video/3AkMKPxC8MU/v-deo.html ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 武器の解説動画 【ツインマシンガン】 ua-cam.com/video/UO97AHWFUZI/v-deo.html 【ダブルセイバー】 ua-cam.com/video/rkbAD8hhmkQ/v-deo.html 【ウェイカー】 ua-cam.com/video/rp9RQSb5bbs/v-deo.html 【デュアルブレード】 ua-cam.com/v...
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Переглядів 4,6 тис.Місяць тому
強いカードや弱いカード色々ありますが、処理順知らないで負けている方って結構いたりして非常に勿体ないと思いつつも、それで勝率支えていた身としては語ってよかったのか、正直悩みました……。 【注意事項】 当動画で扱っている情報は間違っている可能性がないと断言できる訳ではありませんので、ご参考にする際はご注意のほどよろしくお願いします。 他のプレイヤーに対する誹謗中傷は絶対に行わない様に強くお願いします。 【PSEバーストを効率的に起こす方法】 ua-cam.com/video/3AkMKPxC8MU/v-deo.html ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 武器の解説動画 【ツインマシンガン】 ua-cam.com/video/UO97AHWFUZI/v-deo.html 【ダブルセイバー】 ua-cam.com/video/rkbAD8hhmkQ/v-deo.html 【ウェイカー】 ...
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読み合いが大事なゲームなので本当に全カードを把握できているかが大事になりますが、初日から全部把握するのは大変かと思いますので、スタン持ちのサラや左右の移動持ちカードだけでも覚えておくといいと思います! また別の動画で語る予定なので割愛しましたが、自陣の移動はかみ合えば敵さんに手の施しようがない状態に持っていったり、不利を帳消しにしてくれたりするので持っておくといいかもしれません! 第二弾では敵陣自陣、両方動かすカード出てくるね! 間違いない!! 【注意事項】 当動画で扱っている情報は間違っている可能性がないと断言できる訳ではありませんので、ご参考にする際はご注意のほどよろしくお願いします。 他のプレイヤーに対する誹謗中傷は絶対に行わない様に強くお願いします。 【PSEバーストを効率的に起こす方法】 ua-cam.com/video/3AkMKPxC8MU/v-deo.html ーーー...
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КОМЕНТАРІ

  • @Migu_Migu
    @Migu_Migu 7 годин тому

    30%台の3つ通したやつ、3.7%くらいなんでガチの豪運 最後の5個通ったやつも3.8% やってんねぇ!

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna 6 годин тому

      3個通して3個落としも5割風の平凡を装い地味に下回って30%ぐらいですからね…… 全体を通して運が良すぎでお蔵入りすら考えました……。でも散々やるやる言ってきて動画にしないのも変だと思ったんで……高評価押していいので許してください!!!

  • @user-of2id9yd4e
    @user-of2id9yd4e 10 годин тому

    先日復帰したものです。 あの後HuFiRaSlがカンストしましてちまちまとネームレスとルシエルに赴いています。 現在手元にエイネアが2つ、エクタシスが3つあり、悩んではいましたがエクタシスを育てる方向にしようかなと思っています。 また武器をちょっとエレディムからスキル捥いだラディアクールでやりくりしているのですが、エレディムに一度更新してからウィンガルドに行くべきか、ウィンガルド掘れるまではラディアクール継続かを悩んでいます。主様的にはどれがおすすめでしょうか。

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna 9 годин тому

      おかえりなさいませ!! エイネア二つ、エクタシス三つとの事ですが、どちらもこれから制作する段階でしょうか? であればエクタシス一択で、エイネアを使う意味合いは皆無です! 武器の方はウィンガルドは避けるべきかなと思います。資金的に余裕があれば目指してもいいと思いますが……もうすぐエクセリオの進化が実装しますので、現環境はエレディムを可能な限りOPを整えて新武器にパスなしで移植する動き安定するんじゃないかと考えます!

    • @user-of2id9yd4e
      @user-of2id9yd4e 8 годин тому

      @@yukku_ridna これから作り始める段階です! エフィスタントを脱却しようとしていたんですが、どっちを作るべきか悩んでいたところでした。 それでしたらエクタシスとエレディムを仕上げようかと思います。現状能力に全く知識がないのですが、推奨されているスキルなどはありますか?現在はとりあえず威力補正が高いものを詰め込んでいるだけになっています。

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna 6 годин тому

      ​@@user-of2id9yd4e であれば防具はエクタシスで大丈夫です! 武器はエレディムを推しますが、近々エクセリオが進化して強くなる予定がありますので、ご留意ください! (エレディムをすっ飛ばしてエクセリオに投資していくのもありって感じです! ただ現状エレディムの方が強い筈ですが) 特殊能力に関してはSG支援スクラッチを回しているかでも変わりますが、回していない前提でコスパを重視しまして 防具: ハルフィLC グラディエLC ハイクヴァルLC(威力3.5のものでもおk)  グラドレLC(威力3.5のものでもおk) 威力3.5の物2つ(ドライエルでもパワーⅤでもお好みで) ナディ低減(レジとかガディならなんでもよく、お財布に余裕があるならアルムでも) と言った感じで整えて遊びつつ金策して、将来的には当動画のような所謂理論値を目指そう! みたいな感じかなと思います!  (威力3.5のものを4種類入れるとパワーⅤとディアブルⅤとか入ると思いますので、クラス選択の幅が縮まるので気を付けてください。個人的には最初は威力3.5を二つに抑えてドライエル二つ採用がいいのかなと) 武器はEX3種 ハルフィLC グラディエLC 威力3.5の物1つ ナディ低減の7種類かと思われます。 EXはステルスかライブリーHPスターリング、もしくは両方あるものとその他お好みのEX2種、あるいは1種類を探してみて採用する形が汎用的でコスパがいい盛り方かと思われます! 長々になって申し訳ないです! 威力が高いものを採用しているという事なので、3.5以上のものをよく採用しているのであればそう大きく手を入れる必要はないと思います! 問題はLCカプセルを卒業するのが大変という所なので……応援しております!

  • @user-fd6nn4ly9x
    @user-fd6nn4ly9x 11 годин тому

    能力付おめでとうございます。

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna 11 годин тому

      ありがとうございます!! すんなり終わって歓喜の中、お言葉を下さって更に嬉しい思いです!

  • @bluumblue
    @bluumblue 11 годин тому

    NGS歴がまだ浅く、マスフラ集めで緊急R1によく行っている癖で、どうしても3連壁を2段ジャンプしてしまうので、剣を振って回避がとても役に立ちました また他にも攻略法を色々見ていたところ、後ろに下がりながら2段ジャンプ×3回という回避方法もあるようです(予め前に出ておく必要があるので、そことの兼ね合いが難しそうですが)

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna 11 годин тому

      動画が役に立ったようで、この上なく嬉しい気持ちです! 高さ見て操作を変えるよりも全部同じ操作で3回避ける方が安定しそうですね!! 周回はいかに疲れない様にするかも大事なので、頭真っ新にして出来る下がりながらジャンプはかなり有能かもしれませんね!

  • @toro55555
    @toro55555 12 годин тому

    エアリオのラボナは絶対に信用できません。あちゃーごめんね?を何度聞いたことか… 新武器、新防具でてもプリセ問題もあるので高プリセにしたエクセリオやエクタシスなら全然やれると思ってます。 じゃあ次はオーグシスのプリセレベルを上げましょうね(

    • @toro55555
      @toro55555 12 годин тому

      あと質問ですがその防具OPだと武器はアタックですか?フェタルですか?同じような構成ですがフェタルで作ってしまいました。 下限値が大きく底上げされてますがアタックの方が良かったのかなあ…と思ってしまって。なお武器にグラドレ2は入ってません。

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna 11 годин тому

      ​@@toro55555 最も強いのは武器にグラドレⅡを入れたアタックになりますが、武器にグラドレⅡをいれていないのであればフェタルの方が強い筈です! (ちなみに制作した防具は一つだけハイリテムですが、シミュではクヴァルで計算行いました!) あちゃーごめんねぇは割とイラつきポイント高いですからね……無言のロボットが色んな意味で愛用しています笑 最近は武器単体の性能が僅差でプリセで簡単にひっくり返るものばかりですからね……その辺含めて引き継いでくれる進化武具は多少性能が弱くても全然やれる気がしますね! オーグシスは同じ日に4,3,3にできました! もうエクタシスがないので集めつつゆっくり5を目指したいと思いますよ!

  • @bluumblue
    @bluumblue 12 годин тому

    ぶんk……おめでとうございます こちらはなけなしの保護と成功率20%を数個ずつ使って、保護+20%+グラドレIIチャレンジと、20%+グラグラ&グラドレII同時チャレンジを敢行しましたが、結果は後者でグラドレIIが1個通るだけに終わりました ぶんk……ロボットではなくスティアのお姉さんがやった事なので我慢します

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna 11 годин тому

      今高騰化しているグラドレⅡがすんなり通ってくれるかは本当に大事ですね!! チャレンジ回数が不明なのでお祝いしていいか迷いましたが、何の成果もない結果でなかったとお祝いしようと思います!! 強化店員たちは客が持ち込んだ素材を懐に入れて失敗したと告げる血の通ってない人たちなんで、分解しても許されるんじゃないかと!!(サイコパスかな?

  • @ms.m668
    @ms.m668 12 годин тому

    移植パス使っちゃったか★

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna 11 годин тому

      使っちゃった☆ 必要になったら課金すればいいですよ! (圧倒的無課金戦士

  • @Xitrus
    @Xitrus 13 годин тому

    ドゥドゥとモニカを許すな

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna 11 годин тому

      腹パンで済んだだけ有難いと思え!!!

  • @user-ob3gk2sw3t
    @user-ob3gk2sw3t 13 годин тому

    ストーリー読んで終わってる身としてはHP、PPこんな行くんだーとか今回の能力付けがどれだけ大変なのかとか全く解らないけど割と?サクサク行けてたみたいでおめでとうございます!

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna 11 годин тому

      祝福のお言葉ありがとうございます! サクサクいけましたね!! 失敗する時はとことん失敗するので…… いつの日か同じような状況に直面するかと思いますので、その時にでもこの動画の事を思い出して笑ってもらえたら嬉しいです!

  • @laito3778
    @laito3778 13 годин тому

    今更ウィンガルドの理論値を作った。強いはず…

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna 11 годин тому

      実際最強武器なので強いです!! 後はいつまで持ち続けられるのかが不安要素ですが、信じましょう!!

  • @Abs_Lin10
    @Abs_Lin10 13 годин тому

    うぽつです〜 ナイス理論値です〜!! エクタシス作ったらしばらく外さなくていいの楽ですねぇ〜 普通ならドレキ2とハイクヴァ付けるのかもしれないけど、威力盛りテルミナスレイヤー経験したら戻れなくなりました笑

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna 10 годин тому

      ありがとうございます!! 入念に準備を進めて挑んで成功に終わりましたが、二度とやりたくない気持ちもあるのでしばらく外さなくていいっていうのが移行の決め手ですね!! 威力盛りのスレイヤー数値めちゃくちゃ高くなりますからね! 気持ちいいんですよね! しかもグラドレⅡがない分お安いですし…… 色んなクラス触ったり、タゲ持って承認欲求満たそうとする私はグラドレⅡから逃げられませんでした…… でももう付与事情に悩まされなくなったんでにっこりです!!

  • @user-mc5ss8zj5b
    @user-mc5ss8zj5b 13 годин тому

    大勝利おめでとうございます

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna 11 годин тому

      もっと苦労するものだと考えていたのでこの結果は非常に嬉しいです! 嬉しいですが、それ以上におめでとうというお言葉を貰えてうれしいです!

  • @laito3778
    @laito3778 15 годин тому

    ダリオンのrank2もやっぱり下限装備作るべきなのかな

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna 14 годин тому

      考え方で答えが変わるのでなんとも言えないですね……私個人はその装備を作る費用で本装備を理論値に近づける方が今後に活かせていいと考えますので否定派ですが、お財布事情や装備を作る意欲や期間なども判断材料なのかなと思います!

    • @bluumblue
      @bluumblue 11 годин тому

      横から失礼します R1の時と違ってEX能力があるお陰で、ハイエアルを防具3部位とグラドレI+アムじゃないナディを武器&防具計4部位に付与で下限自体は自然と満たせるようになりましたよ スレイヤーで威力盛りをしたい場合であればグラドレIとハイ○○ドミナを抜く分、ナディアムで補うか頑張ってグラドレIIを付ける必要がありますが…

  • @leimelu5846
    @leimelu5846 16 годин тому

    この動画で流れを学習して野良でクリアできました!壁3連が怖いくらいで他はすぐ慣れますね。 1番注意しなければいけないのがHuが居た場合でした!回転壁の時に移動しないのでHuが居た場合マップで確認するようにしてます😅

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna 14 годин тому

      嬉しいお言葉ありがとうございます! 動いてくれない方を認識して、自分も動かない様にしても自分の所に来られてしまったりと……の、野良が一番怖い要素なんじゃ……と思ったり思わなかったり笑 変更点さえ慣れてしまえばなんて事はなくクリア容易い! サムネ通りです!!

  • @user-nc7jw6vq4h
    @user-nc7jw6vq4h День тому

    今のNGSって後継クラスないんですねー

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna 17 годин тому

      後継クラス、旧作でいうヒーローとかですかね? そちらはないですね! その辺りを作ってしまうと既存クラスがオワコン化した経験から慎重に考えているんじゃないでしょうか!!

  • @okacyan4620
    @okacyan4620 День тому

    成功祈願

  • @payyutaro7706
    @payyutaro7706 День тому

    この動画見て一発でクリアしました。壁3連をモバ剣で回避は知らなかったら死んでましたね

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna День тому

      おめでとうございます! そう言って頂けますと頑張ってよかったと嬉しい気持ちです! 壁3連での剣振りは嫌う方もいらっしゃるので、語るか迷いましたが、語ってよかったとも思いました!

  • @user-hq5yd6bi4z
    @user-hq5yd6bi4z День тому

    4体フェーズのところの位置替えのメリーゴーランドする時ダウンしてたら起こすのマジでやめて欲しい…事故るから…

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna День тому

      起きた直後は無敵なので落ち着いて立て直しましょう!!(3敗した者の台詞 分かっていても焦ったり事故起きちゃうんですよね……

  • @MELT4199
    @MELT4199 2 дні тому

    最後の大玉破壊のところは×字の光は剣振りながら右か左に2歩歩くと手を止めずかつ安全になぐれました

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna День тому

      二歩ですか! なかなか安定しなかったので参考にしてやってみたいと思います! 貴重な情報ありがとうございます!!

  • @user-fd6nn4ly9x
    @user-fd6nn4ly9x 2 дні тому

    お疲れ様です。 クリアおめでとうございます ダリオン、とりあえず初日クリアしたけど、野良アビ2付ける人居たり、気がついたら4乙してたりして、カオスだったなぁ… とりあえず、個人的に進化しても引き継ぐって名言したんだから理論値(に近い)ので来いってのを感じる… 最後の悪あがきフェーズ、マルスの挙動を焦って制御しきれなかったから、上空からウィーク貼ってイレイザー撃ち続けてたわ フォーチュンサインとサインシールディングでゴリ押ししてたから、それが使えないダリオン君ヤバいわ

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna День тому

      お言葉ありがとうございます! アビ2など入っていて要求戦闘力を満たせるんですね……真面目に見直した方が良い気がしますね…… 乙に関しては慣れる速度が人それぞれなので、もう少し落ち着いたら減っていく気がします! モバキャフェーズがある分、装備での火力差は他DFよりないと思いますが、被弾しない様に安全を優先して攻撃の手を緩めるには理論値に近くないと許さない感じでしたね…… レンジャーでしたらイレイザーする方が正解な気がしますのでいいと思います! 下手にやってそこで失敗になる方が良くない気がしますし! バーンになる奴にしていますが、レスタ関係は実際めちゃくちゃ有能ですよね……レスタなくて真面目に辛かったです笑

  • @Abs_Lin10
    @Abs_Lin10 2 дні тому

    こちらもうぽつです! エクタシスオグ5にして正解でしたあ〜 旧のボス出てくるのとかも、超たのしみです!! 次のヘッドライン遠すぎる、、。

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna День тому

      労いのお言葉ありがとうございます! 発表されたからか、プリ付きが少し値上がりした気がします……持っている奴で5まで良ければいいんですが……流石に厳しく様子見が少し失敗だったかもですね…… 旧のボスは本当に最初の方の数体をわずかに覚えている程度ですが、真新しいって事でもあるので私も楽しみです! 月末だったのが月初めになっちゃっていますね……告知即アプデになるので願わくば月末に戻してほしいです……

  • @junjun7398
    @junjun7398 2 дні тому

    全シップマッチ使うと、もうほぼクリア無理なレベル…ランク1緊急版によくいたんですけど、ブレード使う場面で射撃しかしてない人とかいるしげんなりします。しばらく周回は諦めようかな。

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna 2 дні тому

      いましたねぇ……緊急でしたら知らないんだなと思えても、常設のrank2でそれは少し勉強不足が否舐めないと思っちゃいますね……まぁそれをチャットなりで助言してあげるのも手なんですが、これまたトラブルになるのでなかなか助言も難しく……古参や上位層が新規や下位層を引っ張る構図を運営は期待しているんでしょうが、助言できないのが現状だったりしますので、仰っている通りに諦めるか、気心知れたメンバーでクリアを頑張るしかないありませんね……

    • @junjun7398
      @junjun7398 День тому

      主さんの動画でもありましたけど、自分の行動が周りと違ってないか観察するって高難度には必要ですよね。あと一戦に一人で3回も4回も乙る人は、サブウェイカーで来てほしいですね。大抵そういう方はサブスレイヤー(泣)

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna 18 годин тому

      @@junjun7398 自分が常に最適な動きをしている自負があれば必要ないんでしょうけど、楽で強い避け方捌き方、ハイドラ砲ここ差し込めるのかっ! など気づけない点の発見とかありますので、やって損はないのかなぁーって思います! サブスレイヤー至上主義なので……否定、したくないなぁーって思いつつも、不慣れな内はウェイカーやハンターがいいですかねぇ、慣れたら戻せばいいだけですし!

  • @Abs_Lin10
    @Abs_Lin10 2 дні тому

    うぽつです! ダリオン戦意外におもろかった印象です!カウンター増えたからかな? エクタシスおめでとうございます! 楽しみに待ってます!笑 ソロダリオンしようとしましたが、 硬すぎて諦めようとおもいます😭 これからも頑張ってくださーい

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna 2 дні тому

      カウンターゲーと言われますが、アクションゲーとしてはそれが面白い気がしましたね! 攻撃範囲も広いので敵の攻撃スカる事もなく、ストレスなくカウンターに入っていけるのが個人的に一番嬉しいです! アクションいうならアスレチックでもいいのかもしれませんが……苦手なんでなくてよかった笑 ありがとうございます! 防具制作からのダリオン、の順番で投稿したかったですが……笑 御強い! 4人で挑んだ時点でソロの考えを捨てた私です笑 応援ありがとうございます! これからも見てもらえるような動画制作頑張りたいと思います!!

  • @lv1636
    @lv1636 2 дні тому

    乙らなくはなったけどやはり野良だとキツイね、いつの間にか5乙してるw

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna 2 дні тому

      人に依ってはこれから初挑戦になる方とかもいらっしゃると思いますので、もう少し時間が経てばクリアも苦にならなくなるかと思われます!

    • @ms.m668
      @ms.m668 17 годин тому

      @@lv1636 野良優秀でこっちが先に死ぬ

    • @lv1636
      @lv1636 17 годин тому

      @@ms.m668 俺はむしろ足を引っ張ってもらった方がハラハラして楽しい

    • @ms.m668
      @ms.m668 12 годин тому

      @@lv1636 じゃ俺とやろうぜ。手汗吹き出るぜ?

    • @lv1636
      @lv1636 10 годин тому

      @@ms.m668 4乙された後の俺が乙ったら終わり感たまんねえw野良であったらよろしくね(大体葬送のフリーレンキャラの再現で遊んでいるかシバ様で遊んでる)

  • @penchan7184
    @penchan7184 2 дні тому

    今日は初見さん多いんで野良は相当きつかったです99%くらい5乙でしたね

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna 2 дні тому

      初日ですからね! 野良でクリア目指すなら根気がいりますね! 失敗理由は100%で5乙、当然と言えば当然ですが時間切れでの失敗は一度もなく、クリアした際は大抵時間余らせているんで生存意識高めればいいと浸透すれば成功率は自ずと上がる気がしますね!

  • @toro55555
    @toro55555 2 дні тому

    報酬でもらえるクラスキューブは2つでエクスキューブに交換できるので悪くはないかなあ…と思ってます。悪くはない程度ですが。 エクスキューブはリサイクルからSGやアルファリアクターに交換できるのでまあ…うん…って感じですかね。

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna 2 дні тому

      確かに最近エクスキューブが減ってきたなぁーという印象抱くので有難い話かもしれませんね! 新装備はなく、どうせでない迷彩、使い道のないLCばかりで嫌気が刺してしまい、悪い言葉を使ってしまった事を反省です:ω: 何事もポジティブに捉えて語れるように頑張ろうと思います! とりあえずで否定的に受け取る悲観的性格、頑張って治そうと思います!!

  • @hamuhamutaberu
    @hamuhamutaberu 2 дні тому

    最後のわからん殺し意外はRank1より楽だったなー。

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna 2 дні тому

      これぞアクションゲーム! って感じの速度感が楽しいですね!

    • @hamuhamutaberu
      @hamuhamutaberu 2 дні тому

      やっぱ報酬しょっぱいなぁ

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna 2 дні тому

      それは間違いないですね……進化武具のドロップ率は高いですが、集中するダリオンとのらりくらりのシティどっちがいいかと言われますと……友達と一緒にやろう! という時以外はシティに赴きたくなる面倒くさがり……

  • @ms.m668
    @ms.m668 2 дні тому

    5死してへこんでます

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna 2 дні тому

      死んでもいいゲームでよかったですね!!! 何度でも床舐めて各種行動覚えていきましょう!!

    • @ms.m668
      @ms.m668 21 годину тому

      ​@@yukku_ridna 1:24 のとこって、最初のアンチは確定じゃないよね?マルスは確定起動できないよね?

    • @ms.m668
      @ms.m668 19 годин тому

      ところでDPSはいくつ必須なノン?

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna 18 годин тому

      @@ms.m668 輪っかが広がる奴はランダムですね! ですのでいち早く安全な場所を見つけて安全な場所で起動、ハイドラ砲2発入れる感じになるかと思います! 一発は本体、二発目を4体のいずれかの傀儡に撃つ事で時間的に焦る必要はなくなります!

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna 18 годин тому

      @@ms.m668 モバキャ込みで15000あればいいと聞きましたが、実際の所は知らないです;ω;

  • @user-rt5vv2wx4f
    @user-rt5vv2wx4f 2 дні тому

    行動が少しでも変わるとテンパってしまうので案の定テンパりまくって他のプレイヤーさんに迷惑かけまくりで困ってました_:(´ཀ`」 ∠):_ でも、これのおかげで抑えるべき点などが予習できたので頑張ってギミックを覚えてクリアできるようになろうと思います! いつも動画ありがとうございます(*´∇`*)

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna 2 дні тому

      実戦ですと少しの変化もかなり違いますもんね……おまけに速度もあがっていますし…… まだ実装して初日ですから、皆練習期間だと思いますし、慣れた人もまだ慣れていない人だったと思ってくださると思うので、あまり気にせず果敢に挑んでいきましょう!! 動画少しでも役に立った事、感謝のお言葉を頂けた事、本当に嬉しく思います! 次の機会もそう言って頂けるように、頑張りたいと思います!

    • @user-rt5vv2wx4f
      @user-rt5vv2wx4f День тому

      @@yukku_ridna クリアできました!本当にこの動画のおかげです!ありがとうございました。°(°´ω`°)°。 ただもっと練習したいと思いました!頑張ります!( *˙ω˙*)و グッ!

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna День тому

      @@user-rt5vv2wx4f おめでとうございます! そう言って頂けて非常に嬉しいです! 攻略を語ってはいますが、乙しない事がないレベルなので私も頑張って練習したいと思います! 頑張りましょう!!

  • @user-dv8rk3yw2n
    @user-dv8rk3yw2n 2 дні тому

    結構新しい動きあって楽しかったですね。ラストの黄色ラインは初見は謎すぎて全滅しましたw

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna 2 дні тому

      激しい攻撃も慣れるまで大変ではありますが、アクションゲームしている感がすごく楽しいですね! 初めて到達した時は野良さんが強かったのか、ふぁ?ふぁ?ってしていたら終わりました・ω・

  • @keeekun
    @keeekun 2 дні тому

    進化装備のプリセット強化ってどうなるのか 強化前も素材に出来るのか出来ないのか

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna 2 дні тому

      引き継ぐと明言されましたので強化してから進化させましょう! 仮に強化せずに進化させてしまうと進化後の装備を素材にしなくちゃいけない可能性が出てくるので、強化してから進化、が安パイかと思われますが、進化前を素材にできる可能性も十分にありますね! プリセはシリーズ一致なら素材にできますので、進化装備シリーズとされればワンチャン!

  • @user-dl6sb5ns6o
    @user-dl6sb5ns6o 2 дні тому

    おばあちゃんARKSです。PSO2に4年ぶりに復帰したのですが、NGSの名称や新しい仕組みが増えて何処から調べたら良いのか色々動画を見て回りましたが、個人的に一番分かりやすく丁寧な動画でした。制作者様に大変感謝です。

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna 2 дні тому

      とても嬉しいお言葉ありがとうございます! 今後も同じように言って頂けるような動画をお届けできるよう、誠心誠意頑張っていきたいと思います!! アークス活動、応援しております! 別途ご質問あればお気軽にお声がけください!!

  • @user-fd6nn4ly9x
    @user-fd6nn4ly9x 2 дні тому

    エクタシス全て引き継ぎが確定したから、1箇所だけグラングラディエが無いからLC多めになってるけど、強化しちゃった えっ?廃能力追加されたら?それは知らん エイネアと現在のエクタシスの(元々の)補正値差は0.5%なのでエイネアでも問題ないかと…… 極天はマルチ版とSランク称号以外は変わらないみたいですね

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna 2 дні тому

      今後の進化も同様に行われるでしょうから、今も強い能力が追加された後でも地道にゆっくり装備強化していけばいいと思います! 実を言えば私のエイネアはグラグラとグラドレⅡが入っていないので完成させた状態との差が結構あるので、足を引っ張らない範囲とは思えないので、エイネアでの参加は控えたいと思った次第です! マルチ版とソロ版、同時進行でよくないですかねぇそれ……これがかさましっ?!

    • @user-fd6nn4ly9x
      @user-fd6nn4ly9x 2 дні тому

      @@yukku_ridna 確かにダリオンランク2クリアしたから、それ解ります。進化防具わざわざ引き継ぎ宣言したんだから来るなら理論値、当たり前だよな?的な強さでした。 (俺もグランドレド以外は理論値(1箇所だけグラディエLC)ですが結構ヤバかったです)

  • @user-sz4dc5ob8w
    @user-sz4dc5ob8w 2 дні тому

    割とポジティブな人が多いヘッドラインのチャット欄ですらラインストライクの情報出たときはこれいる?みたいな意見多かったですね…

  • @toro55555
    @toro55555 2 дні тому

    Foの強化を望む人、マルスを使ってください。みんなと同じ火力になれますよ。って感じに思えます… マルス推しクエストも多いしバランス調整をマルス使わせることで誤魔化そうとしてるように思えますね。 進化武具は進化素材の量と進化後の強さも気になりますね。100個くらい用意させて進化してもウィンガルドと変わらないとかにならないといいな。

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna 2 дні тому

      クラス格差、装備格差、腕前格差といった格差事情を薄める為のシステム、みたいな事を期待している節はありますよねぇ。尖ってこそ個性と思う身としてはきつい…… 進化後の強さ、確かに気になりますねぇ、防具は火力に影響しない所が変わるだけなので良いですが、進化武器は結構もやもやします。ただ個人的にはウィンガルドと変わらないとかは少し残念に思いますが、【その次の進化】があるのでまぁまぁと思う所なんですが、この【その次の進化】がいつ来るのかが心配だったりします。新しい要素を追加するけど既存のものは放置しがちのNGS、放置されて環境に追いつけない武器にならない事を祈るばかりです…… たまぁーにやるクラス、私で言うとガンナーとかではこの武器使ってればいいやと思えるのでちょっと有難い面も!! ポジティブに考えて頑張りましょおおおおお

  • @user-fv8ui5xs1o
    @user-fv8ui5xs1o 2 дні тому

    お気づきだろうか… ドレドキーパVのドロップが明言されなかったことに… グラドレ2どーすんねん!

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna 2 дні тому

      お気づきになられてしまいましたか…… ルイノラッシュじゃなくて老練ラッシュが今求められている物なのに、マルスに慣れてきた今、マルスで強敵との闘いが必要と判断という的外れの身勝手な解釈をしてルイノラッシュ実装に頭を抱えていますよ

  • @bluumblue
    @bluumblue 3 дні тому

    エクセリオシリーズ(というかタリスとウォンド)はPBゲージ増加の潜在なので、進化後も同じ能力なら来月予定のテクター調整とも噛み合って作り時かも? 一方でエクタシスアーマは各種強化の引き継ぎが明言されても、進化後および非進化防具のスペックが見えないとどうにも躊躇しちゃいますね… 最悪デュエル防具に回すつもりで能力からっぽでも作るだけ作っておくべきか迷います

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna 2 дні тому

      潜在のPBゲージ増加系やテクターの効果でPB回転率があがった際の事情は結構難しいですね。 1クエでの総使用回数が同じですと発動までの時間がわずかに短縮されただけになります(短縮されてた結果ブレイクにPB入れれたなら逆に強い)ので、そこを基準に考えるのではなく、よく触れるか触れないか、などで決めると良い気がします! エクタシスに関しては進化後はHP、PP、状態耐性の三つからいずれか選んでアップさせるとインタビューで明言していますよ! まぁ実際の実装では変更される可能性はあると、言えてしまうのがNGSですが…… からっぽでも作って置くべきかなぁと思いますが、作りすぎには注意必要ですね……素材にできるとは言え、限界突破費用は完全にどぶ捨てになっちゃいますし……

  • @user-qd3ys8mm3i
    @user-qd3ys8mm3i 3 дні тому

    2ヶ月前の放送(開発回答コーナー)でアクセサリーコストの拡張やメイクパターンの枠追加はフリーズやクラッシュを引き起こすから無理って言われてませんでしたっけ? 同種のコスト軽減アクセサリー実装の方を希望されてるならすみませんが

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna 2 дні тому

      言っていますよ! なのでコスト周りが変わる事ないと思います! ですがコストないと付けれないの仕様なので、膨大なアクセサリーを実装するだけではなく、使用する為のシステム周りの改善を、無理と一蹴するのではなく模索してもらいたい、そんな思いと嫌味を込めて言った感じですね!

  • @user-qo3dd7sg1g
    @user-qo3dd7sg1g 3 дні тому

    HDDバーストした会社だよ最終的には自分て確認しないとね

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna 2 дні тому

      確認できた頃にはバースト完了済みではあったんですよね…… やっぱり日頃の行いって大事ですね!

  • @ms.m668
    @ms.m668 3 дні тому

    参考にするからエイネアでも参加して感想言うの役目でしょ?

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna 2 дні тому

      強かった、の一言で、許してもらえたり……しませんか……頑張りたいと思います;ω; そのようなお言葉貰えるとは思っていませんでした! 真面目に頑張りたいと思いますよ!!

  • @user-db7bw6fd8f
    @user-db7bw6fd8f 4 дні тому

    エレディム叩こうとしたらまずアームズリファイナーで躓いた…

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna 3 дні тому

      ルシエルいきましょう! 1と2両方いっぱい貰えた筈です!

  • @user-fd6nn4ly9x
    @user-fd6nn4ly9x 4 дні тому

    これ見て、アンロックサイン回収時に意識的にジャンプパッド多用するようにしたら、たしかにポイント余りがちになるようになったから、ジャンプパッド効率良いわ

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna 3 дні тому

      そう言ってもらえて安堵です! 結構獲得量に差があるとはいえ、ガバ検証でしたので笑

  • @Alt_Ast0905
    @Alt_Ast0905 5 днів тому

    相変わらずレイマリの掛け合いが楽しいwブレイブメンロードはレスタ生える😹 ってかグライドステップキャンセルからのスカイリフター落ちはホンマあるあるすぎる…結構ジャンプパッドルートいいっスねぇ!

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna 3 дні тому

      そう言ってもらえると嬉しいです! ゆる攻略系だったので結構やりたい放題やってしまったので笑 ステップしなければいいだけなのについついしてしまいます…… がばがば検証なのに差が結構あって撮影中驚いたのは内緒です!!

  • @user-dj2bz1op8i
    @user-dj2bz1op8i 5 днів тому

    ブレイブメンロードは急上昇するジャンプ台で速度バフつけたまま回ると速く回れる。フェンリルMARSならバフ切れる前に往復できる

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna 3 дні тому

      落ちてしまった時はそうしていますね! 落ちない時は居りてでも取りに行くべきかどうかに悩んでいます! また往復の際にビル上の大草原を取ると着地してバフ切れるんで、これも無視なのか悩み所だったので触れない様にしてしまいましたね……

  • @tkm5735
    @tkm5735 5 днів тому

    MARS使えるならボート慣れてない人にとても良いですね。この間MARSを使用して約35000ポイントぐらい回収出来たのでボート完璧に使えない人にはオススメかも

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna 3 дні тому

      移動速度の増加量も乗算っぽいので、めちゃくちゃ早くなるんですよね! 普段リントで変えた際に変え忘れミスなど多発するので使っていませんが、探索中に爆速移動している他アークスのバックミラーから消されてしょんぼりしております

  • @hiyori10
    @hiyori10 5 днів тому

    M.A.R.Sが充電できる日はフェンリルとダッシュリングで走りまわるのもいいですよね~

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna 3 дні тому

      ここでも乗算っぽく、リングとフェンリルの移動速度増加は目に見えて早くなって気持ちいいですね! チェスト回収に入った際ポイント余っているならチャージして爆速回収する事で余らし帰宅も防げるのでかなりいいですね!

  • @user-xc2nh5gw8n
    @user-xc2nh5gw8n 5 днів тому

    あまりにも弱くて進化がどこまで変わるわからない現状と長く使っていける武器がコンセプトなはずなの進化するって言っても もし進化内容が好きな属性付けれますよと言わないか不安 本当にウィンガルドを超えるものになるのかぁ?

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna 3 дні тому

      属性が付与されただけで1.1倍されるので現環境ですと一強武器に早変わりします!! 弱点属性なら1.15倍で更に伸びますが、そういうお話ではないでしょうね! 進化しても大して強くない武器、という感じですよね! NGSの新武具実装周期的に考えて常に二番手の武器でも強すぎる武器に思えてならないので、進化がどういうものか、楽しみな反面非常に不安ですね……

  • @ms.m668
    @ms.m668 5 днів тому

    ボードなんてあったのか

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna 5 днів тому

      回収中のみしれっと出現しているので、お気づきにならなくても不思議じゃないですね笑

  • @kouchan0422able
    @kouchan0422able 5 днів тому

    保護めちゃくちゃ出るから確率下がってる感じないんだけど下がってんのか… ただでさえ手に入りにくいのに確率下げられてるの解せないな

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna 2 дні тому

      確率のお話なので、出る出ないに個人差はあって、自分が出ないから確率下げたというの早計すぎるので実際は変わってない可能性も十二分にあります! 私は出にくくなったと感じているという意見を表に出すことで参考にする方がいるかもしれないと思って言葉にした感じですね! 実際に統計を取る人がいるかわかりませんが…… 進化武具の実装や移植パスの実装で帳尻合わせをすると考えると、保護が一番手っ取り早くバレにくいというのもまた疑う要素なのかもしれません……まぁ実際には確率弄ってないのにこんな事言われる日には、運営は堪ったもんではないでしょうが笑

  • @Abs_Lin10
    @Abs_Lin10 6 днів тому

    うぽつです! ネームレス、箱の位置が調整されてすんごく周りやすくなってるので、飽きずに周回できますねぇ〜(*^^*) アンロック今まで無視した弊害が出ちゃってたので有り難きです! なんちゃらメンロードのリングですが、肩越しで投げた方が綺麗に取れると思います!ぜひ! そういえば、2の日が3日間になりましたねぇ〜 仕事で帰ってきてダッシュでやらなくて良くなったのが心に染みます😭 あと、AC支援50連で移植パス貰えますので、ぜひ!笑 これからも頑張ってください!

    • @yukku_ridna
      @yukku_ridna 5 днів тому

      色別で固まっているのめちゃくちゃ有難かったりしますね! キーマウじゃないので肩越しがどうも苦手なんですよね……なので多少取りこぼしは目を瞑ろうと思っています! いやでも使用した映像は明後日の方に行き過ぎですね笑 三日間になったのは非常に有難いですね! 私自身社会人ではないですが、その日がっつり! というのがなかなかできないので英断してくれた事に感謝ですね! 0時から来ていましたね! ゲームへの課金はかなり渋る方なのでちょっと悩ましいですが、期限いっぱい考えようと思います! 応援の言葉ありがとうございます! めちゃくちゃ励みになります!!