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日本のスマホゲーは使い回しのコマンドゲーしかださんから、そもそも勝負にすらなってない。
日本人は沢山課金してくれるのに日本は売れる・面白いゲームを作れない、お金がどんどん中国に流れて行ってるだけよ。表向きではオリジナルがどうのこうの言う所は沢山あるけどプレイヤー側からしたら面白ければなんだっていい、仮に日本で売れて世界的に売れなきゃ長期的な利益は見込めない
ソシャゲに関してはそうだけど、任天堂より優れた中国ゲームメーカーがあるかと言われると、頷けないところがある
原神もブレワイなかったら存在しなそうだし、中国オリジナルでマリオゼルダポケモンクラスのゲームが複数出てくる必要があると思う。黒神話悟空もオリジナルではないけど、中国人が買うことで世界的にすごい売り上げになるから市場は負けてる
中国のゲームには好意的ですが、結局はっきり上回っていると言えるのがバンナムのキャラゲーとスクエニのソシャゲぐらいでまだまだ届いていないかなと思う。ソシャゲが多くてストーリーも縛りが多くなるし。今後の伸びには大いに期待しています。
日本のゲーム会社はソシャゲだけに力を入れているわけではないからねぇ
ソシャゲに関しては日本の負けそれはさておき一時期ハードありきのゲームはソシャゲに淘汰されるかと思ったけどある程度共存してることに驚いている
上が未だにイラストとテキストだけで稼げた昔のソシャゲの幻想に囚われてるらしいし厳しいやろな下が企画考えても全然通らんって聞くしまあF2Pゲームは昔から向こうの方が強かったしノウハウ的に難しいって部分もありそうやけど
技術はすごいと思うし丁寧なゲーム作りはしてるけど、結局全てにおいて影響の元になった他所のゲームありきのゲームデザインで成立しちゃってて中国独自のゲームシステムやワクワクするような真新しさはない
で最近の日本の優れた新規IPあったっけっていう
@@korezomasaniそれは知らない。世界のゲーマー全員が新しいネームにこだわってる訳じゃないし、シリーズ物でもそれのリメイクでもゲームとして面白ければそれで良いって人も多いだろうから新規IPか否かに拘る事自体は個人的にあまり意味は無い気がする。
我认为日本厂的游戏依然十分优秀且质量高。中国游戏开发者还有许多向日本游戏学习的地方
そもそもの原因は日本のいろいろブラック会社(ゲーム会社まで)じゃない?最近、かなりクリエイターさん達が退職や中国に転職したし、ベテランさん達がもう日本に仕事は耐えないだろう~…。🤔
ヘドハンされるのも頷けるやりがい搾取だったから、当たり前シャインマスカットの時とかもそうだけど日本は技術力を守ろうという意識が欠けてて、ねぇ
スタレはともかく原神とゼンゼロをスマホで本気でやってる奴なんかいないだろスタレはスマホに向いてると思うけど原神ゼンゼロがスマホのソシャゲとして素晴らしいかと言われたらそうじゃないでしょ。操作性、グラフィック、発熱、容量と問題ありすぎ。手軽にスマホでもできるってのは素晴らしいけど手放しに全てを褒められる訳では無いpc、ps4含めるならソシャゲ以外にいいゲームなんて沢山あるしてかモンストとかドッカンはまだまだ戦えてるでしょ
これあんまり言われないんだけど、スマホで負荷を抑えて3Dを動かす技術が中国はすごいんよそれにコピー大国だから技術が共有されててホヨバだけに限らず色んなメーカーが3Dアニメのゲームを作ってる日本はソシャゲなんかゲームメーカーとして底辺しかやらないよwとバカにしてきた結果、負荷を抑えて動かす技術が全く進歩しなかったという・・・
ソシャゲとか萌えの部分では中国がすげぇとは思うけど、他は日本の圧勝やろ
中国のゲームメーカーは本国のゲーム機を持っていないので、ソーシャルゲームに力を入れざるを得ない
コンシューマーは全然じゃね?
日本のゲームは完全版商法やり始めてるし、かといってそんなに面白くなくなってきたので、ホヨバに移りました
アニメ調はもう飽和状態だけどね
最近の3Dはすごいけど、小綺麗さが勝って絵が弱いからそこまでグッと来ないな。2Dのディフォルメされた影の付け方やもっと癖のある絵が欲しい。
原神、スタレ、ZZZ。力の入れ具合がレベチなんよなぁ。モバイル和ゲーとかIPとかエ口に頼っててきしょすぎる。あと3Dアニメは完全に太刀打ちできないし、マルチプラットフォームもローカライズ化も無理。無能な上の怠慢が招きましたね。
日本のスマホゲーは使い回しのコマンドゲーしかださんから、そもそも勝負にすらなってない。
日本人は沢山課金してくれるのに日本は売れる・面白いゲームを作れない、お金がどんどん中国に流れて行ってるだけよ。表向きではオリジナルがどうのこうの言う所は沢山あるけどプレイヤー側からしたら面白ければなんだっていい、仮に日本で売れて世界的に売れなきゃ長期的な利益は見込めない
ソシャゲに関してはそうだけど、任天堂より優れた中国ゲームメーカーがあるかと言われると、頷けないところがある
原神もブレワイなかったら存在しなそうだし、中国オリジナルでマリオゼルダポケモンクラスのゲームが複数出てくる必要があると思う。黒神話悟空もオリジナルではないけど、中国人が買うことで世界的にすごい売り上げになるから市場は負けてる
中国のゲームには好意的ですが、結局はっきり上回っていると言えるのがバンナムのキャラゲーとスクエニのソシャゲぐらいでまだまだ届いていないかなと思う。ソシャゲが多くてストーリーも縛りが多くなるし。今後の伸びには大いに期待しています。
日本のゲーム会社はソシャゲだけに力を入れているわけではないからねぇ
ソシャゲに関しては日本の負け
それはさておき一時期ハードありきのゲームはソシャゲに淘汰されるかと思ったけどある程度共存してることに驚いている
上が未だにイラストとテキストだけで稼げた昔のソシャゲの幻想に囚われてるらしいし厳しいやろな
下が企画考えても全然通らんって聞くし
まあF2Pゲームは昔から向こうの方が強かったしノウハウ的に難しいって部分もありそうやけど
技術はすごいと思うし丁寧なゲーム作りはしてるけど、結局全てにおいて影響の元になった他所のゲームありきのゲームデザインで成立しちゃってて中国独自のゲームシステムやワクワクするような真新しさはない
で最近の日本の優れた新規IPあったっけっていう
@@korezomasaniそれは知らない。世界のゲーマー全員が新しいネームにこだわってる訳じゃないし、シリーズ物でもそれのリメイクでもゲームとして面白ければそれで良いって人も多いだろうから新規IPか否かに拘る事自体は個人的にあまり意味は無い気がする。
我认为日本厂的游戏依然十分优秀且质量高。中国游戏开发者还有许多向日本游戏学习的地方
そもそもの原因は日本のいろいろブラック会社(ゲーム会社まで)じゃない?最近、かなりクリエイターさん達が退職や中国に転職したし、ベテランさん達がもう日本に仕事は耐えないだろう~…。🤔
ヘドハンされるのも頷けるやりがい搾取だったから、当たり前
シャインマスカットの時とかもそうだけど日本は技術力を守ろうという意識が欠けてて、ねぇ
スタレはともかく原神とゼンゼロをスマホで本気でやってる奴なんかいないだろ
スタレはスマホに向いてると思うけど原神ゼンゼロがスマホのソシャゲとして素晴らしいかと言われたらそうじゃないでしょ。操作性、グラフィック、発熱、容量と問題ありすぎ。手軽にスマホでもできるってのは素晴らしいけど手放しに全てを褒められる訳では無い
pc、ps4含めるならソシャゲ以外にいいゲームなんて沢山あるし
てかモンストとかドッカンはまだまだ戦えてるでしょ
これあんまり言われないんだけど、スマホで負荷を抑えて3Dを動かす技術が中国はすごいんよ
それにコピー大国だから技術が共有されててホヨバだけに限らず色んなメーカーが3Dアニメのゲームを作ってる
日本はソシャゲなんかゲームメーカーとして底辺しかやらないよwとバカにしてきた結果、負荷を抑えて動かす技術が全く進歩しなかったという・・・
ソシャゲとか萌えの部分では中国がすげぇとは思うけど、他は日本の圧勝やろ
中国のゲームメーカーは本国のゲーム機を持っていないので、ソーシャルゲームに力を入れざるを得ない
コンシューマーは全然じゃね?
日本のゲームは完全版商法やり始めてるし、かといってそんなに面白くなくなってきたので、ホヨバに移りました
アニメ調はもう飽和状態だけどね
最近の3Dはすごいけど、小綺麗さが勝って絵が弱いからそこまでグッと来ないな。
2Dのディフォルメされた影の付け方やもっと癖のある絵が欲しい。
原神、スタレ、ZZZ。力の入れ具合がレベチなんよなぁ。モバイル和ゲーとかIPとかエ口に頼っててきしょすぎる。あと3Dアニメは完全に太刀打ちできないし、マルチプラットフォームもローカライズ化も無理。無能な上の怠慢が招きましたね。