Je préfère ne pas trop me prononcer mais il va y avoir un gros travail d'équilibrage au fur et à mesure de l'avancement du dev car il ne faut pas tomber dans le piège du vaisseau meta. Il faut sûrement partir sur un système de pierre/feuille/ciseaux avec un avantage dans certaines situations et des défauts dans d'autres. On peut être bon partout mais pas parfait dans tous les domaines il faut savoir faire des choix de spécialité. Personnellement je suis un pro-drake et je suis se que j'appellerai un explorateur de monde connu. En effet je joue transport et je compte arpenter tout le vers' connu dans mon ironclad avec mon équipage et pour le coup la version transport est en effet solide avec les 4xs3 boucliers mais "faiblement" défendu avec s'est "petites" tourelles. J'avais également un corsaire mais pour moi c'était plus un vaisseau brise blocus plutôt qu'un chasseur lourd. Il est important à mes yeux que les vaisseaux restent dans leur catégorie. Toi qui aime les métaphores: tu ne peut pas te plaindre que ta pelleteuse 25T ne roule pas vite, que ton camion semi-remorque soit trop long, que ta voiture n'arrive pas à tirer une charrue dans un champs, etc
Ton script me fait pensé à l'édito d'un journal automobile en 2024 sur une nouvelle version de voiture culte ! J'ai adoré le ton ! On sent très bien l'agacement du backer à qui on a cassé son jouet préféré ! Très bonne écriture, le message est passé ! Enfin pour moi ... à savoir si CIG entendra ce message ! Bravo à toi continu comme ça !! 😉👍
Je fais parti des pilotes de Corsair, qui n'étaient pas 100% fan de sa situation meta passée. L'usage en solo n'était pas je crois l’identité de ce modèle, et le nerf ne pouvait qu'arriver. Mais de cette façon, quel carnage ! J'ai de la peine pour les camarades qui veulent bien s'assoir en co-pilote, cette fausse tourelle c'est atroce. Pour moi aussi, il faut faire du copilote un vrai gunner avec tourelle rotative. Et basculer la remote arrière sur le panneau d'ingénieur. Sinon bravo pour l'expression de la différence Constellation/Corsair, qui me semble ici très claire. Un vaisseau qui devrait être redoutable en équipage, face à un autre qui offre un expérience plus abordable en solo. Mais comment faire remonter ces sentiments à CIG ... Le forum officiel résonne bien vide au sujet du Corsair ...
Ca va encore beaucoup bouger avec l'avancement du développement du jeu. En tant que possesseur de Carrack, je me suis habitué à être trèèèèèèèèèèèès patient et trèèèèèèèèèèèèèès indulgent ^^
J'adore l'écriture de cette vidéo, tellement de comparaison et de métaphores, très divertissant (j'aime pas drake, trop de cables qui pendouillent comme quand je fais du cable management)
J'aime bien ta vidéo et aussi la façon de pouvoir amélioré la tâche du co-pilote ton principe est logique. J'espère que CIG sont au courant de ton idée. 🙂
Très bonne vidéo. Pour la petite histoire, CIG fait souvent cela. Quand il sort un vaisseau, il est toujours plus puissant que les autres et ensuite, il le nerf pour l'équilibre. Le Crusader Inferno a lui aussi été nerfé alors que tout le monde l'avaient acheté pour sa puissance de frappe et ils ont baissé la cadence de la sulfateuse... C'est pas très fairplay de la part de CIG mais à la fin, tous les vaisseaux seront rééquilibrés avant la 1.0 De plus, je pense que CIG fait trop de vaisseaux... On est déjà à plus de 150 véhicules... Ca complique toujours plus l'équilibrage. Ils vont en sortir encore combien avant la 1.0 ?
@@BenitKolburn Non. Bien entendu. Ca leur rapporte tellement d'argent... Pourquoi ils arrêteraient ? Mais je dis juste que c'est à double tranchant car ça les obligent de nous vendre des vaisseaux avec une promesse de gameplay et qu'au bout du compte tu achètes un vaisseau qui au final n'est pas le même. Mais oui. tu as raison dans l'absolu.
@@pinkchacal Oui il y a des risques à acheter un concept, et pourtant c'est moins cher en jpeg qu'en fly ready. C'est du marketing et c'est leur modèle de financement assumé. Probablement que ça n'arrêtera pas avant que le financement bascule sur autre chose, la trilogie SQ42 si elle ne fait pas un bide, mais même à ce moment là, il restera le lore et la reproduction du marché automobile contemporain.
Nan mais les gars faut etre réaliste un peu plutôt que de pleurer. Un vaisseau avec une défense de fou et SIX canons directs au pilote ? La puissance de feu pour un engin pas axé combat ? Vous voulez le beurre, l'argent du beurre et le cul de la crémière en fait. C'est pas un nerf c'est juste une réajustement LOGIQUE et REALISTE. C'est un vaisseau multicrew, pas solo.
La plupart des gens comprennent très bien la logique de ce qui se passe, mais du coup peu regardent ce genre de vidéos, et encore moins versent une larme dans les commentaires.
Je trouve ça top l’équilibrage qu’il a eu … cela motive les joueurs à jouer en multicrew et plus tout seul dans un corsaire ! Je suis plutôt content moi perso et je ne vois pas ça comme un nerf mais comme un buff si tu es au moins 2
Le nerf du corsair était nécessaire mais pas sous cette forme. Trop de puissance pour un vaisseau dont le combat n'est pas la vocation première (c'est l'exploration, sur le papier en tout cas). Maintenant au tour du Constellation et de ses tailles 5 pour rester cohérent.
Je voulais faire un commentaire mais quand je vois les autres commentaires je suis consterné par le niveau. La communauté SC manque vraiment de recul (pour ne pas dire le reste). C'est un Drake donc c'est normal ? Mais vous voyez que le Tarus reste est multi et massivement jouer en solo? J'ai même vu des gens défendre le CIG pour la Galaxy ! CIG modifie ce qu'ils ont dit et sans justifications et ça vous ne pouvez pas dire le contraire. En tout cas tu as bien raison, le Corsair a été saboté.
Je comprends vraiment pas ta logique... Le corsair est encore OP il n'a rien perdu, il est identique si tu le joues à 3 😁. Explorer les étoiles seul c'est triste, et le taurus c'est du transport donc pas le même gameplay.
Ce qui a foutu la m**** c'est leur changement sur la taille des canons. À la base il avait des S4 gimbals. Ils l'ont passé en S5 gimbals, ce qui a effectivement rendu son dps abusé. Au lieu de remettre des S4 gimbals, ils ont décidé de mettre 2 canons pour le copilote, alors que ce dernier est déjà censé gérer la remote à l'arrière + le co-pilotage. Aucun sens.
Non, à la base il y avait un équilibrage provisoire qui réduisait d'une taille les armes rotulées par rapport aux armes fixes et qui a pris fin pour tous les vaisseaux du jeu. Le Corsair avait des armes taille 5 depuis qu'il à été annoncé fin 2017. Et la un nouveau équilibrage définitif est en train d'arriver pour tous les vaisseaux du jeu, afin que les joueurs en solo ne puissent plus utiliser les vaisseaux multicrew, c'est aussi le cas pour le Redeemer, parce que ces deux vaisseaux étaient de loin les plus utilisés et les plus efficaces pour les joueurs solo. La solution pour cet équilibrage est en revanche provisoire parce qu'au final chaque poste sera modulaire.
Je trouve plutôt pratique le fait de pouvoir choisir entre les deux soit tu couvre l'arrière soit tu aide le pilote à l'avant. Sa rend le vaisseau utilisable à 2 ou 3 personnes en comptant l'ingénieur... ce qui sera moins pratique pour le starlancer vu que plus rigide... en tout cas pour le moment
@@BenitKolburn On est passé de s4 gimbals à s5 gimbals. Suffisait de rester en s4 gimbals, et pas d'attribuer 2 canons inutilisables au copilote. Quand au nerf du redeemer on est pas dans le cadre d'un équilibrage, on est dans le cadre d'une destruction complète du vaisseau pour faire plus de vente sur le TAC. Le fait de nerf ses tourelles ne le rend pas moins bon en solo pour pousser à jouer en multi crew justement... encore ils auraient compensé par de la manœuvrabilité pour en faire un très gros chasseur lourd, comme un double hurricane, ça aurait pu s'entendre, mais là c'est juste une destruction pure et simple du vaisseau. À ce niveau autant le retirer du store et rembourser les joueurs qui l'ont acheté.
Après le Redeemer et le Corsair il y a encore des gens qui ne comprennent pas que l'ensemble des vaisseaux multicrew du jeu vont être équilibrés pour ne pas être utilisables en solo. La solution pour le Corsair est provisoire, si vous suivez le développement du jeu vous savez que l'ensemble des postes seront modulables et personnalisables, chaque membre d'équipage pourra être opérateur radar ou gunner ou gestionnaire d'énergie, ou ingénieur, ou pilote depuis son siège et les rôles pourront être échangés sans se déplacer, mais en revanche il faudra toujours être plusieurs pour utiliser un gros vaisseau sans être une cible façile. PS: si vous êtes solo, pas la peine d'acheter un Constellation, c'est le prochain sur la liste.
@@BenitKolburn et pourquoi l'ajout IA pour les tourelles sur le Polaris si on doit jouer multi les vaisseaux multi. Ça casse complètement ton argument car le carack, le C2, le Caterpilar sont plus gros est jouer massivement en solo.
@@beguemot_ Je sais pas si tu as remarqué que le Polaris est un vaisseau militaire, destiné à faire uniquement du combat, et pas le C2, ni le Carrack, ni le Caterpilar, ils sont soit faits pour le transport, le Carrack est plus polyvalent, il peut faire du transport, de l'exploration et plein de gameplay, mais ne peut être excellent dans aucun gameplay mieux que les vaisseaux spécialisés.
@@BenitKolburn ok le Phénix est aussi militaire que le Polaris ?et le M2 n'est pas militaire pourtant bien soloté? Le Carrack n'est pas d'exploration ? Et après tu parles de bien lire les info CIG et tu sors n'importe. Tu comprends pourquoi je suis toujours là, aucuns arguments et pas de réponses de CIG ...
Débat assez étrange ... piloter un gros vaisseau multi-equipage en solo sera toujours possible, mais vraiment pas efficace, voir, suicidaire suivant le lieux de déplacement.
@@beguemot_ Tu devrais au moins lire ce que j'écris avant de répondre. Le phoenix est un vaisseau de luxe, il a des trucs en plus, et ces tourelles automatiques viennent de sortir, elles seront peut être retirées, ou ajoutées a d'autres vaisseaux, come je te l'ai déjà dit, rien n'est terminé, tout est en chantier.
Je dirais équilibres pour etre gentiil ( ou intelligemment vue pour vendre autre chose) Maintenant va falloir se tourner vers un starlancer TAC . Qui au vue de ça maniabilité et sont intérieur et les piou piou, bouclier va être top.....avant qu'il soit nerf.... Faut sortir la carte bleuuu..
Et pour compléter je dirais que le Galaxy a pris une carotte car faut vendre le starlancer BLD et certaine le MISC fortune qui au vue de ça grosseur devrais être capable de miné et raffiné ( je spécule juste un poil mais on commence à connaître la stratégie de CIG)
Tous les vaisseaux sortent un peu plus fort et son équilibrés plus tard depuis plus de 10 piges, le Galaxy et le Starlancer aussi. Si vous connaissez un moyen d'équilibrer un vaisseau, avec les 200 autres vaisseaux du jeu et avec les vaisseaux qui sortiront des années plus tard, du premier coup... ouvrez un studio de développement parce qu'à ce jour ça n'existe pas.
Oui mais le cas du corsair est particulier je dirais. La plupart des vaisseaux reçoivent des équilibrages quelque mois après leur sortie hein....mais là ça fait combien 2 , 3 ans qu'il est avec 6 piou piou pour le pilote et avec un gros boubou beaucoup l'on acheter pour ça....et CIG a fait de l'argent...et paf d'un coup on lui colle un gros nerf....et des nouveaux vaisseaux pouvant faire la même chose sorte au même moment.....et tout est normal. Et je ne parle pas pour moi car je n'ai jamais eu de corsair . Il ne me plaît pas lol....mais pour les gens qui l'on pledge la pilule doit être dure à avaler
@@adammarceau692 Faire du 1v1 avec un vaisseau de transport et un vaisseau d'exploration c'est déjà une démarche intéressante, c'est autant pertinent qu'un comparatif de cargo entre un Razor et un Terrapin. Mais j'espère au moins que vous vous rendez compte que quand on fait du 1v1 avec des Gladius, des Arrow, des Balde, des Hornet.....et bien ce n'est pas toujours le même qui gagne, sinon il n'y aurait aucun intérêt à combattre puisqu'on connaitrait le gagnant. Et surtout je me demande si pour aller à fond dans le n'importe quoi vous avez fait ça avec les composants de série. Pourquoi ?
Je suis pas d'accord mais c'était drôle et bien écrit! Perso j'appelle ca un équilibrage, on verra avec le temps ce que ca donne. Ca peut encore changer.
@@sylvainj3335l' équilibrage serait passé par uniquement la diminution des boucliers pour un premier temps mais là c'est trop de changement défavorable.
@@beguemot_ C'est un équilibrage qui concerne l'utilisation de vaisseaux multicrew par des joueurs seuls, et pas de la résistance. Pour info les boucliers de taille 3 ont perdu 50% de résistance mais pas que pour ce vaisseau.
@BenitKolburn pas besoin de répéter les mêmes trucs partout quand c'est faux. Un équilibrage c'est par définition reveniez à l'équilibre. La c'est devenu le pire vaisseaux de la catégorie.
@@beguemot_ A la sortie du jeu il y aura toujours des ventes de starter pack, et des possibilitées d'upgrade, et l'I.A.E / l'ILW / alien week/ une fois par an et les nouveaux joueurs auront les mêmes possibilités que nous d'avoir les mêmes vaisseaux. Les store credits et les buy back c'est pour la vie, donc ça ne changera pas grand chose. La boutique sera peut être moins fournie le reste de l'année.
Concrètement c’est de la publicité mensongère on te vend du rêve pour vendre et une fois vendu il nerf c’est de l’escoquerie point et oui CIG nerf les vaisseaux quand un nouveau sort depuis tjs… c’est aussi pour ça que je n’achète plus rien mon dernier coup de cœur c’était pour le MSR à sa sortie le concept le projet et produit final était le vaisseaux le plus rapide de la galaxie faiblement armé et capable par sa vitesse et sa maniabilité de s’échapper de toutes les mauvaises situations et aujourd’hui on a quoi ? Ils ont nerf sont seul point fort! ce pour quoi il l’ont vendu et pourquoi on l’a acheté ce tas de merde n’avance tout simplement pas et n’est pas foutu de se défendre bah oui allait trop vite …tout ça pour vendre leur Spirit et zeus. CIG ment sur tout et tout le temps et je fais partie des premiers soutiens financiers disons que je sais de quoi je parle y’a qu’à voir l’état de mon trou de bal tu verras au début c’est un peu douloureux mais avec le temps ça devient presque agréable.
Le MSR est plus rapide que les autres vaisseaux de sa taille, et moins armé, comme annoncé à son concept, pour le Corsair c'est le contraire comme prévu depuis 2017. Ces deux vaisseaux sont prévu pour 3 et 4 joueurs et il n'a jamais été question de les utiliser seul. Si tu as une publication de C.I.G qui dit le contraire, je veux bien avoir un lien, mais si tu t'informes sur des chaines comme celle ci, tu peux avoir été influencé par une mauvaise interprétation, par exemple cette vidéo parle du Constellation comme une meilleure solution solo depuis le nerf du Corsair mais en réalité le Constellation va suivre le même équilibrage que Redeemer et le Corsair et plus aucun vaisseau multicrew de cette taille ne sera avantageux pour un joueur seul. Depuis plus de 10 ans, l'ensemble des vaisseaux sont un peu plus fort à leur sortie et équilibrés plus tard, et ça va continuer comme ça, parce qu'avoir un équilibrage parfait avec le reste des 200 vaisseaux et avec ceux qui sortiront dans 2 ans n'est pas possible.
@BenitKolburn ah voilà c'est de ma faute si j'ai lu que le pilote du corsair était sensé contrôler 7 armes ou le Galaxy du basebulding. Ou que le MSR doit être un multi crew aussi ? Tu regarde que ce qui t'arrange pour dire ce que tu crois mais c'est complètement faux.
@@beguemot_ Le Corsair est un vaisseau pour 4, le MSR pour 3, c'est écrit partout sur le site, sur les consoles. Le Galaxy est modulaire, il a été pris comme exemple l'année dernière et fera probablement du basebuilding mais pas à sa sortie.
Le Corsair a été rééquilibré et même comme ça il reste très intéressant. Il s'agit à la base d'un vaisseau "d'exploration" et cette capacité là n'a pas été "nerfé". Pour ce qui est de la comparaison avec le Starlancer que ce soit le MAX ou le TAC le Corsair reste aussi très intéressant car il a un bien meilleur rapport prix/capacité. Il faut aussi prendre en compte le coup d'entretien et de conception du vaisseau qui ne sont pas là aujourd'hui mais qui une fois implémenté feront sens. Ce vaisseau sera vraiment peu cher pour ce qu'il est capable de faire.
Non pour jouer solo il faut prendre un vaisseau monoplace, sinon le jeu serait défavorable pour ceux qui sont 4 pour faire la même chose qu'un joueur seul. Les joeurs solo qui avaient un Redeemer ou un Corsair et qui n'ont pas compris ça vont se rabattre sur le Constellation, c'est le prochain sur la liste des vaisseaux qui vont être équilibrés pour devenir inutilisable seul.
CIG a basculé dans le wokisme 😂 Perso je joue solo et avais eu un coup de coeur pour le Corsair, mais ça c'était avant. Quand à prendre un Constellation... ce vaisseau est juste laid, comme beaucoup de vaisseaux RSI, et son système de soute est pourri. J'aurais l'impression de tronquer une Jeep pour une Lada. Sinon j'aime beaucoup ton style. Je m'abonne tiens.
Le Constellation et tous les autres vaisseaux milticrew du jeu vont devenir inutilisables pour les joueurs solo, sans ça le jeu serait en défaveur de ceux qui utilisent le même vaisseau à 4. Jouer solo est un choix qui limite les possibilités
@@BenitKolburn Je vais peut-être upgrader vers le F7C Hornet Mk II, voir le Vanguard Hoplite, mais un peu lourd apparemment. Les deux sont indiqués en solo.
@@denkear7589 Les Vanguard c'est pour 2 joueurs, et seul ça ne sert à rien. Je ne comprends pas pourquoi tu passes d'un vaisseau cargo à un vaisseau de combat... tu devrais choisir ton vaisseau en fonction de ton gameplay favori, de ce que tu fais le plus souvent dans le jeu, au moins pour celui que tu achètes en argent réel. La tu changes complètement tes possibilités si tu veux transporter quelque chose et tu ne pourras pas faire les mêmes missions. Je trouve ça étrange comme trajectoire, à moins que tu ais plusieurs vaisseaux et que tu cherches à réutiliser tes store credits.
@@BenitKolburn Sur le site RSI le Vanguard Hoplite est donné pour 1 joueur (contrairement aux autres versions). Mais je pense que je vais me faire ch...er avec. J'aime bien varier en fait. J'ai un Cutlass Black bien upgradé pour faire les bunker et de la prime de temps en temps, et le Gladius (upgradé aussi) pour la prime. Mais plus ça va plus je fait du bounty. je viens de faire la prime 184K "Prioritaire" "Sauvez Stanton" avec le Gladius, c'était vraiment cool. Qu'est-ce que tu entends pas "réutiliser tes store credits" ?
@@denkear7589 Le Gladius et le Cutlass sont de très bons vaisseaux pour des raisons différentes, ça va être dur de changer sans les regretter. Tu peux réutiliser l'argent que tu à mis dans le jeu, c'est a dire environ 200€ selon la date de tes achats. Tu peux changer de vaissseau toutes les 24h pour ce montant dans la limite de ce qui est dispo sur la boutique.
Non . C’est parce que le jeu est en DPS et pas en degats réels et physiques. Il sera comme tous les vaisseaux de combat. Un outil à jouer en flotte. (Il faut attendre le maelstrom et l’ingenierie complète)
Pourquoi ça serait dommage que les vaisseaux soient bien à leur place ? Le Ares est fait pour tirer sur des Idris et des Polaris, son rôle va commencer bientôt et il est de plus en plus optimisé pour ça. Le Redeemer et le Corsair sont fait pour 4 joueurs et ils deviennent injouables en solo, tout va de mieux en mieux.
Nerf ou pas il a été prévu depuis le lancement de son concept que le pilote ne pourrais pas contrôler les 4 de devant. Je trouve ça même très bien car il ne vient pas casser le conste et trouve un équilibre entre les deux. C’est un bon ship que l’on utilise beaucoup à la Disorder. Je le conseil fortement dans une flotte ou en team
SC n’a pas vocation a avoir des vaisseaux larges taillés pour du solo. Et concernant Drake ce sont des vaisseaux sans équipements de survie, minimalistes et fragiles. C’est ça l’ADN de la marque. Au fur et à mesure que les mécaniques arrivent, ceux qui croyaient jouer a elite Dangerous doivent accepter qu’un vaisseau large se joue à 3/4 personnes minimum. Concernant sa soute, 72SCu plus un véhicule ? Non c’est l’un ou l’autre. Et une soute aussi petite n’est faite que pour de la Piraterie, pas pour du Fret ….. Ceux qui ne comprennent pas ça, n’ont rien compris a ce qu’est SC . Un jeu de simulation de vie dans l’espace. Pas un jeu solo de combat
@@stgoldshaka SC est annoncé comme un jeu lent depuis 12 ans, si C.I.G doit perdre des joueurs, il feront en sorte de conserver ceux qui ont pris le temsp de se renseigner avant d'acheter le jeu et que le veulent tel qu'il est prévu.
Vous me faite rire, vous suivez star citizen depuis combien de temps ? 1 an 2 ans maximum ? Non parce que un Backer plus ancien le connait le coup du nerf après la vente, c'est fou de voir encore des gens faire des vidéos de pleureuse sur youtube, tu as rien de mieux a faire de ton temps et de ton énergie sérieusement ? C'est normal de le nerf, il n'y avait plus aucun intérêt a jouer un Reedeemer qui lui doit être jouer a 3 pour avoir ça pleine puissance de feu. Le jour ou j'ai vu que les canons tailles 5 c'était la fête du slip ( 600 i, Corsaire ) alors que a la base il y avait juste le reedeeemer en canon taille 5 bin j'ai upgrade mon reedeemer en 600 I.
c'est pas un ship pour aller solo dans le PU , c'est pas parce que vous avez trop d'armes qu'il est fait pour le combat , c'est un ship d'exploration ! pas pour faire le con bat avec , chaque ship a sont role et si vous voulez du combat vous avez d'autres ship pour vous battre arretez de pleurer pour quelque chose qui semble normal sauf pour vous .... il est pas nerfe il est fait pour jouer en groupe et faire de l'exploration ! fin !
60k avec un Parapet pour le shield, c'est sur ça pique mais honnetement y'avait rien qui tenait la route en ship donc tout le monde volait en Corsair h24, beaucoup trop de puissance de feu pour un pilote avec autant de shield et de vie. C'est sur ça fait mal mais un vaisseau a 7M ça doit pas être plus efficace que la moitié du parc du jeu ^^'
On ne contredite pas l'état des lieux Corsair. On constate juste que CIG n'a pas respecté ce qui a dit en Q&A et qu'ils ont fait de la merde avec le nerf pour vendre du nouveaux vaisseaux.
@@beguemot_ Tu peux répeter la même chose sous chaque commentaire de youtube, mais un vaisseau multijoueur ne deviendra pas un vaisseau solo parce que tu le souhaites.
@BenitKolburn je n'ai toujours pas eu de réponse convenable car vous répéter comme des mouton ça alors que les constellations sont jouer solo et qu'ils introduisent des IA pour jouer solo les vaisseaux. Donc sort moi un argument réfléchi et j'arrête.
@@beguemot_ Le constellation va être équilibré de la même façon, c'est probablement le 3eme vaisseau le plus utilisé en solo après le Redeemer et le Corsair, ça sera probablement le prochain dans les priorités de cet équilibrage. Rien n'est définitif, tout est en chantier, il y aura peut être un peu plus de tolérance pour les joueurs solo, si ça ne désavantage pas les joueurs en groupe, parce qu'on est dans un MMO. Il ne faut pas confondre cet équilibrage offensif avec la variété de capacités défensives, les vaisseaux ne sont pas fait pour être d'exacts copies en performances. Un joueur solo dans un Constellation n'aura pas plus de protection que dans un Corsair face à des armes classiques.
So nerf du Redeemer logique, nerf du corsair pas possible. Fin de la blague. Un peu d'objectivité, le corsair est juste a ca place et reste plus que performant pour ca game et son prix, le reste a déjà été dit, c'est du multi crew, de l'exploration etc mais les joueurs Drake on souvent le problème de tous vouloir, de façon démesurer et sans logique. Pour la majorité des joueurs qui ne faisait pas absolument tous ce que CS peut proposer en solo sans se poser de question c'est un juste retour de baton. On peut au pire critiquer le fait de l'avoir laisser trop longtemps dans cette état pour la majorité des gens qui l'avait pris pour se faire PL tous le contenue en solo sans réfléchir soit, pour le reste a mon avis faudrait encore lui réduire les T5 en T4 mais bon. Ca reste jouer en groupe une belle bête et il sera jamais jouer en explo ou alors celle qui consiste a tuer tous ce qu'on ira exploser.
@@erwanbazin8034 je suis d'accord avec toi franchement l'idée n'est pas mal de réduire la taille des armes et je dirais même de le laisser comme avant sans le contrôle du copilote avec les armes , et pour l'équilibrer encore plus je réduirais le bouclier 2x taille 2 pour bien leur monter que avoir du pas cher peut coûter très cher !
@@imperatorz7062 Mais il n'a pas perdu de puissance de feu, cet équilibrage sert à démotiver l'utilisation solo d'un vaisseau multijoueur. Tu comprends bien que dans un MMO on ne peut pas permettre à un mec seul d'être aussi efficace que ceux qui utilisent le jeu et les vaisseaux de la bonne façon.
@@BenitKolburnEn l'occurrence, l'équilibrage actuel est justement en train de permettre à des mecs seuls en f7a ou f8 d'être plus efficaces que des groupes de 4-5 dans des vaisseaux multicrew.
@@winterfang0048 Et oui, et ça c'est normal, les chasseurs sont des vaisseaux de combat, c'est donc normal qu'ils soient plus forts que des vaisseaux civils, raison pour laquelle le Redeemer à été modifié, pour qu'à plusieurs il soit capable de faire face mieux qu'avant. C'est quand même fou que ça nécessite d'être expliqué, alors que ça reflète la réalité.
Je préfère ne pas trop me prononcer mais il va y avoir un gros travail d'équilibrage au fur et à mesure de l'avancement du dev car il ne faut pas tomber dans le piège du vaisseau meta. Il faut sûrement partir sur un système de pierre/feuille/ciseaux avec un avantage dans certaines situations et des défauts dans d'autres. On peut être bon partout mais pas parfait dans tous les domaines il faut savoir faire des choix de spécialité. Personnellement je suis un pro-drake et je suis se que j'appellerai un explorateur de monde connu. En effet je joue transport et je compte arpenter tout le vers' connu dans mon ironclad avec mon équipage et pour le coup la version transport est en effet solide avec les 4xs3 boucliers mais "faiblement" défendu avec s'est "petites" tourelles. J'avais également un corsaire mais pour moi c'était plus un vaisseau brise blocus plutôt qu'un chasseur lourd. Il est important à mes yeux que les vaisseaux restent dans leur catégorie. Toi qui aime les métaphores: tu ne peut pas te plaindre que ta pelleteuse 25T ne roule pas vite, que ton camion semi-remorque soit trop long, que ta voiture n'arrive pas à tirer une charrue dans un champs, etc
Ton script me fait pensé à l'édito d'un journal automobile en 2024 sur une nouvelle version de voiture culte ! J'ai adoré le ton ! On sent très bien l'agacement du backer à qui on a cassé son jouet préféré ! Très bonne écriture, le message est passé ! Enfin pour moi ... à savoir si CIG entendra ce message ! Bravo à toi continu comme ça !! 😉👍
Merci mon VEGA ! superbe vidéo encore une fois, je partage sur mon discord 😘
sa tire a balle réel ici !!! j'aime sa bonne vidéo maître
Je fais parti des pilotes de Corsair, qui n'étaient pas 100% fan de sa situation meta passée. L'usage en solo n'était pas je crois l’identité de ce modèle, et le nerf ne pouvait qu'arriver. Mais de cette façon, quel carnage !
J'ai de la peine pour les camarades qui veulent bien s'assoir en co-pilote, cette fausse tourelle c'est atroce.
Pour moi aussi, il faut faire du copilote un vrai gunner avec tourelle rotative. Et basculer la remote arrière sur le panneau d'ingénieur.
Sinon bravo pour l'expression de la différence Constellation/Corsair, qui me semble ici très claire. Un vaisseau qui devrait être redoutable en équipage, face à un autre qui offre un expérience plus abordable en solo. Mais comment faire remonter ces sentiments à CIG ... Le forum officiel résonne bien vide au sujet du Corsair ...
Ca va encore beaucoup bouger avec l'avancement du développement du jeu. En tant que possesseur de Carrack, je me suis habitué à être trèèèèèèèèèèèès patient et trèèèèèèèèèèèèèès indulgent ^^
Tes punchlines sont juste incroyable 😂
J'adore l'écriture de cette vidéo, tellement de comparaison et de métaphores, très divertissant (j'aime pas drake, trop de cables qui pendouillent comme quand je fais du cable management)
Pour moi le Corsair reste un token LTI pour le Liberator.... selon ses perck a la sortie.
Et c'est bien malheureux...
J'aime bien ta vidéo et aussi la façon de pouvoir amélioré la tâche du co-pilote ton principe est logique. J'espère que CIG sont au courant de ton idée. 🙂
PTDR, ahh ce que je j'aime quand tu es salé ! Je suis hilare et tu me donne envie d'acheter ce vaisseau 😂
Très bonne vidéo. Pour la petite histoire, CIG fait souvent cela. Quand il sort un vaisseau, il est toujours plus puissant que les autres et ensuite, il le nerf pour l'équilibre. Le Crusader Inferno a lui aussi été nerfé alors que tout le monde l'avaient acheté pour sa puissance de frappe et ils ont baissé la cadence de la sulfateuse... C'est pas très fairplay de la part de CIG mais à la fin, tous les vaisseaux seront rééquilibrés avant la 1.0
De plus, je pense que CIG fait trop de vaisseaux... On est déjà à plus de 150 véhicules... Ca complique toujours plus l'équilibrage. Ils vont en sortir encore combien avant la 1.0 ?
Tu peux donner une raison pour laquelle tu penses que ça va s'arrêter et / ou le nom d'une seule marque qui arrête de sortir de nouveaux produits ?
@@BenitKolburn Non. Bien entendu. Ca leur rapporte tellement d'argent... Pourquoi ils arrêteraient ? Mais je dis juste que c'est à double tranchant car ça les obligent de nous vendre des vaisseaux avec une promesse de gameplay et qu'au bout du compte tu achètes un vaisseau qui au final n'est pas le même. Mais oui. tu as raison dans l'absolu.
@@pinkchacal Oui il y a des risques à acheter un concept, et pourtant c'est moins cher en jpeg qu'en fly ready.
C'est du marketing et c'est leur modèle de financement assumé.
Probablement que ça n'arrêtera pas avant que le financement bascule sur autre chose, la trilogie SQ42 si elle ne fait pas un bide, mais même à ce moment là, il restera le lore et la reproduction du marché automobile contemporain.
Nan mais les gars faut etre réaliste un peu plutôt que de pleurer. Un vaisseau avec une défense de fou et SIX canons directs au pilote ? La puissance de feu pour un engin pas axé combat ? Vous voulez le beurre, l'argent du beurre et le cul de la crémière en fait. C'est pas un nerf c'est juste une réajustement LOGIQUE et REALISTE. C'est un vaisseau multicrew, pas solo.
La plupart des gens comprennent très bien la logique de ce qui se passe, mais du coup peu regardent ce genre de vidéos, et encore moins versent une larme dans les commentaires.
Je trouve ça top l’équilibrage qu’il a eu … cela motive les joueurs à jouer en multicrew et plus tout seul dans un corsaire ! Je suis plutôt content moi perso et je ne vois pas ça comme un nerf mais comme un buff si tu es au moins 2
Le nerf du corsair était nécessaire mais pas sous cette forme. Trop de puissance pour un vaisseau dont le combat n'est pas la vocation première (c'est l'exploration, sur le papier en tout cas). Maintenant au tour du Constellation et de ses tailles 5 pour rester cohérent.
Je voulais faire un commentaire mais quand je vois les autres commentaires je suis consterné par le niveau. La communauté SC manque vraiment de recul (pour ne pas dire le reste).
C'est un Drake donc c'est normal ? Mais vous voyez que le Tarus reste est multi et massivement jouer en solo?
J'ai même vu des gens défendre le CIG pour la Galaxy ! CIG modifie ce qu'ils ont dit et sans justifications et ça vous ne pouvez pas dire le contraire.
En tout cas tu as bien raison, le Corsair a été saboté.
Je comprends vraiment pas ta logique... Le corsair est encore OP il n'a rien perdu, il est identique si tu le joues à 3 😁. Explorer les étoiles seul c'est triste, et le taurus c'est du transport donc pas le même gameplay.
@adammarceau692 ahah le troll
@@beguemot_ Au pire pour 50 euros de plus si tu es en multi-equipage le starlancer tac c'est pas mal 😉
@@adammarceau692 je n'ai pas le corsair et je trouve le starlancer tellement gros et moche. Je te le laisse
@@beguemot_ les goûts ne ce discute pas xd
Corsair, Redeemer, Ares et tant d'autres :D
C'est le gouvernement français qui ont pondu ça ?
Ce qui a foutu la m**** c'est leur changement sur la taille des canons. À la base il avait des S4 gimbals. Ils l'ont passé en S5 gimbals, ce qui a effectivement rendu son dps abusé. Au lieu de remettre des S4 gimbals, ils ont décidé de mettre 2 canons pour le copilote, alors que ce dernier est déjà censé gérer la remote à l'arrière + le co-pilotage. Aucun sens.
Non, à la base il y avait un équilibrage provisoire qui réduisait d'une taille les armes rotulées par rapport aux armes fixes et qui a pris fin pour tous les vaisseaux du jeu.
Le Corsair avait des armes taille 5 depuis qu'il à été annoncé fin 2017.
Et la un nouveau équilibrage définitif est en train d'arriver pour tous les vaisseaux du jeu, afin que les joueurs en solo ne puissent plus utiliser les vaisseaux multicrew, c'est aussi le cas pour le Redeemer, parce que ces deux vaisseaux étaient de loin les plus utilisés et les plus efficaces pour les joueurs solo.
La solution pour cet équilibrage est en revanche provisoire parce qu'au final chaque poste sera modulaire.
Je trouve plutôt pratique le fait de pouvoir choisir entre les deux soit tu couvre l'arrière soit tu aide le pilote à l'avant. Sa rend le vaisseau utilisable à 2 ou 3 personnes en comptant l'ingénieur... ce qui sera moins pratique pour le starlancer vu que plus rigide... en tout cas pour le moment
@@adammarceau692 Sauf que les canons à l'avant ne sont pas utilisables comme le serait une vraie remote tourelle. C'est ça qui est reproché.
@@BenitKolburn On est passé de s4 gimbals à s5 gimbals. Suffisait de rester en s4 gimbals, et pas d'attribuer 2 canons inutilisables au copilote.
Quand au nerf du redeemer on est pas dans le cadre d'un équilibrage, on est dans le cadre d'une destruction complète du vaisseau pour faire plus de vente sur le TAC. Le fait de nerf ses tourelles ne le rend pas moins bon en solo pour pousser à jouer en multi crew justement... encore ils auraient compensé par de la manœuvrabilité pour en faire un très gros chasseur lourd, comme un double hurricane, ça aurait pu s'entendre, mais là c'est juste une destruction pure et simple du vaisseau. À ce niveau autant le retirer du store et rembourser les joueurs qui l'ont acheté.
@@winterfang0048 Ça me choque pas, c'est pour tirer sur la même cible que le pilote.
Après le Redeemer et le Corsair il y a encore des gens qui ne comprennent pas que l'ensemble des vaisseaux multicrew du jeu vont être équilibrés pour ne pas être utilisables en solo.
La solution pour le Corsair est provisoire, si vous suivez le développement du jeu vous savez que l'ensemble des postes seront modulables et personnalisables, chaque membre d'équipage pourra être opérateur radar ou gunner ou gestionnaire d'énergie, ou ingénieur, ou pilote depuis son siège et les rôles pourront être échangés sans se déplacer, mais en revanche il faudra toujours être plusieurs pour utiliser un gros vaisseau sans être une cible façile.
PS: si vous êtes solo, pas la peine d'acheter un Constellation, c'est le prochain sur la liste.
@@BenitKolburn et pourquoi l'ajout IA pour les tourelles sur le Polaris si on doit jouer multi les vaisseaux multi. Ça casse complètement ton argument car le carack, le C2, le Caterpilar sont plus gros est jouer massivement en solo.
@@beguemot_ Je sais pas si tu as remarqué que le Polaris est un vaisseau militaire, destiné à faire uniquement du combat, et pas le C2, ni le Carrack, ni le Caterpilar, ils sont soit faits pour le transport, le Carrack est plus polyvalent, il peut faire du transport, de l'exploration et plein de gameplay, mais ne peut être excellent dans aucun gameplay mieux que les vaisseaux spécialisés.
@@BenitKolburn ok le Phénix est aussi militaire que le Polaris ?et le M2 n'est pas militaire pourtant bien soloté? Le Carrack n'est pas d'exploration ? Et après tu parles de bien lire les info CIG et tu sors n'importe. Tu comprends pourquoi je suis toujours là, aucuns arguments et pas de réponses de CIG ...
Débat assez étrange ... piloter un gros vaisseau multi-equipage en solo sera toujours possible, mais vraiment pas efficace, voir, suicidaire suivant le lieux de déplacement.
@@beguemot_ Tu devrais au moins lire ce que j'écris avant de répondre. Le phoenix est un vaisseau de luxe, il a des trucs en plus, et ces tourelles automatiques viennent de sortir, elles seront peut être retirées, ou ajoutées a d'autres vaisseaux, come je te l'ai déjà dit, rien n'est terminé, tout est en chantier.
Je dirais équilibres pour etre gentiil ( ou intelligemment vue pour vendre autre chose) Maintenant va falloir se tourner vers un starlancer TAC . Qui au vue de ça maniabilité et sont intérieur et les piou piou, bouclier va être top.....avant qu'il soit nerf....
Faut sortir la carte bleuuu..
Et pour compléter je dirais que le Galaxy a pris une carotte car faut vendre le starlancer BLD et certaine le MISC fortune qui au vue de ça grosseur devrais être capable de miné et raffiné ( je spécule juste un poil mais on commence à connaître la stratégie de CIG)
Tous les vaisseaux sortent un peu plus fort et son équilibrés plus tard depuis plus de 10 piges, le Galaxy et le Starlancer aussi.
Si vous connaissez un moyen d'équilibrer un vaisseau, avec les 200 autres vaisseaux du jeu et avec les vaisseaux qui sortiront des années plus tard, du premier coup... ouvrez un studio de développement parce qu'à ce jour ça n'existe pas.
Corsaire vs starlancer tac en 1 v 1 victoire du Corsaire, ces deux vaisseaux sont très différents pas conçu pour la même chose...
Oui mais le cas du corsair est particulier je dirais. La plupart des vaisseaux reçoivent des équilibrages quelque mois après leur sortie hein....mais là ça fait combien 2 , 3 ans qu'il est avec 6 piou piou pour le pilote et avec un gros boubou beaucoup l'on acheter pour ça....et CIG a fait de l'argent...et paf d'un coup on lui colle un gros nerf....et des nouveaux vaisseaux pouvant faire la même chose sorte au même moment.....et tout est normal. Et je ne parle pas pour moi car je n'ai jamais eu de corsair . Il ne me plaît pas lol....mais pour les gens qui l'on pledge la pilule doit être dure à avaler
@@adammarceau692 Faire du 1v1 avec un vaisseau de transport et un vaisseau d'exploration c'est déjà une démarche intéressante, c'est autant pertinent qu'un comparatif de cargo entre un Razor et un Terrapin.
Mais j'espère au moins que vous vous rendez compte que quand on fait du 1v1 avec des Gladius, des Arrow, des Balde, des Hornet.....et bien ce n'est pas toujours le même qui gagne, sinon il n'y aurait aucun intérêt à combattre puisqu'on connaitrait le gagnant.
Et surtout je me demande si pour aller à fond dans le n'importe quoi vous avez fait ça avec les composants de série.
Pourquoi ?
Je suis pas d'accord mais c'était drôle et bien écrit!
Perso j'appelle ca un équilibrage, on verra avec le temps ce que ca donne. Ca peut encore changer.
Un "équilibrage" totalement idiot.
@@sylvainj3335l' équilibrage serait passé par uniquement la diminution des boucliers pour un premier temps mais là c'est trop de changement défavorable.
@@beguemot_ C'est un équilibrage qui concerne l'utilisation de vaisseaux multicrew par des joueurs seuls, et pas de la résistance.
Pour info les boucliers de taille 3 ont perdu 50% de résistance mais pas que pour ce vaisseau.
@BenitKolburn pas besoin de répéter les mêmes trucs partout quand c'est faux. Un équilibrage c'est par définition reveniez à l'équilibre. La c'est devenu le pire vaisseaux de la catégorie.
@@beguemot_ Il n'a pas changé, c'est la possibilité de l'utiliser seul qui à changé.
pour moi le corsair, et le consté devrait être plus opti multicrew. Le connie est pas fait pour être jouer solo non plus... Il est juste vieux.
mais pourquoi vous n'attendez pas d'acheter le vaisseau quand le jeu est sorti fini ? ^^"
Tu veux dire quand le jeu est fini ou quand il n'y aura plus de financement pour le finir?
@beguemot_ quand le jeu est fini
@@Dreeam972 il n'y aura plus de vente de vaisseaux (enfin c'est ce qu'ils ont dit...)
@@beguemot_ A la sortie du jeu il y aura toujours des ventes de starter pack, et des possibilitées d'upgrade, et l'I.A.E / l'ILW / alien week/ une fois par an et les nouveaux joueurs auront les mêmes possibilités que nous d'avoir les mêmes vaisseaux.
Les store credits et les buy back c'est pour la vie, donc ça ne changera pas grand chose. La boutique sera peut être moins fournie le reste de l'année.
Question philosophique on peut débattre pendant un moment ^^
le 400i à prit très cher lui aussi :(
il a perdu sa vitesse et ses composant, et il a tjr pas bcp de cargo et de degat ...
Concrètement c’est de la publicité mensongère on te vend du rêve pour vendre et une fois vendu il nerf c’est de l’escoquerie point et oui CIG nerf les vaisseaux quand un nouveau sort depuis tjs… c’est aussi pour ça que je n’achète plus rien mon dernier coup de cœur c’était pour le MSR à sa sortie le concept le projet et produit final était le vaisseaux le plus rapide de la galaxie faiblement armé et capable par sa vitesse et sa maniabilité de s’échapper de toutes les mauvaises situations et aujourd’hui on a quoi ? Ils ont nerf sont seul point fort! ce pour quoi il l’ont vendu et pourquoi on l’a acheté ce tas de merde n’avance tout simplement pas et n’est pas foutu de se défendre bah oui allait trop vite …tout ça pour vendre leur Spirit et zeus. CIG ment sur tout et tout le temps et je fais partie des premiers soutiens financiers disons que je sais de quoi je parle y’a qu’à voir l’état de mon trou de bal tu verras au début c’est un peu douloureux mais avec le temps ça devient presque agréable.
Ils vont surtout voir une diminution du soutien. Surtout en rallongant le développement pour le base building, le corsair n'est que le début.
Le MSR est plus rapide que les autres vaisseaux de sa taille, et moins armé, comme annoncé à son concept, pour le Corsair c'est le contraire comme prévu depuis 2017.
Ces deux vaisseaux sont prévu pour 3 et 4 joueurs et il n'a jamais été question de les utiliser seul.
Si tu as une publication de C.I.G qui dit le contraire, je veux bien avoir un lien, mais si tu t'informes sur des chaines comme celle ci, tu peux avoir été influencé par une mauvaise interprétation, par exemple cette vidéo parle du Constellation comme une meilleure solution solo depuis le nerf du Corsair mais en réalité le Constellation va suivre le même équilibrage que Redeemer et le Corsair et plus aucun vaisseau multicrew de cette taille ne sera avantageux pour un joueur seul.
Depuis plus de 10 ans, l'ensemble des vaisseaux sont un peu plus fort à leur sortie et équilibrés plus tard, et ça va continuer comme ça, parce qu'avoir un équilibrage parfait avec le reste des 200 vaisseaux et avec ceux qui sortiront dans 2 ans n'est pas possible.
@BenitKolburn ah voilà c'est de ma faute si j'ai lu que le pilote du corsair était sensé contrôler 7 armes ou le Galaxy du basebulding. Ou que le MSR doit être un multi crew aussi ? Tu regarde que ce qui t'arrange pour dire ce que tu crois mais c'est complètement faux.
@@beguemot_ Le Corsair est un vaisseau pour 4, le MSR pour 3, c'est écrit partout sur le site, sur les consoles.
Le Galaxy est modulaire, il a été pris comme exemple l'année dernière et fera probablement du basebuilding mais pas à sa sortie.
Le Corsair a été rééquilibré et même comme ça il reste très intéressant. Il s'agit à la base d'un vaisseau "d'exploration" et cette capacité là n'a pas été "nerfé". Pour ce qui est de la comparaison avec le Starlancer que ce soit le MAX ou le TAC le Corsair reste aussi très intéressant car il a un bien meilleur rapport prix/capacité. Il faut aussi prendre en compte le coup d'entretien et de conception du vaisseau qui ne sont pas là aujourd'hui mais qui une fois implémenté feront sens. Ce vaisseau sera vraiment peu cher pour ce qu'il est capable de faire.
Ceci était le commentaire d'un proprio de Constellation.
Je suis bien d'accord cet équilibrage ne sort pas de nulle part et est complètement logique.
il n'y aura pas, de vaisseau parfait, c'est le but de SC ^^
Fallait prendre un constellation pour jouer en sol:o
Non pour jouer solo il faut prendre un vaisseau monoplace, sinon le jeu serait défavorable pour ceux qui sont 4 pour faire la même chose qu'un joueur seul.
Les joeurs solo qui avaient un Redeemer ou un Corsair et qui n'ont pas compris ça vont se rabattre sur le Constellation, c'est le prochain sur la liste des vaisseaux qui vont être équilibrés pour devenir inutilisable seul.
CQFD 👏
C'est juste devenu à quoi ca ressemble: une navette de classe T-4a Lambda Impériale 🤣
Nerf totalement stupide tout comme l'Ares Ion tellement châtré qu'il ne sert plus à rien
Le Arès est un vaisseau qui est fait pour tirer sur des Polaris ou des Idris, son utilité commence à peine à ce stade du jeu.
@@BenitKolburnSauf qu'il ne bouge pas assez vite pour éviter les tirs de ces vaisseaux donc il ne sert effectivement à rien.
CIG a basculé dans le wokisme 😂 Perso je joue solo et avais eu un coup de coeur pour le Corsair, mais ça c'était avant. Quand à prendre un Constellation... ce vaisseau est juste laid, comme beaucoup de vaisseaux RSI, et son système de soute est pourri. J'aurais l'impression de tronquer une Jeep pour une Lada.
Sinon j'aime beaucoup ton style. Je m'abonne tiens.
Le Constellation et tous les autres vaisseaux milticrew du jeu vont devenir inutilisables pour les joueurs solo, sans ça le jeu serait en défaveur de ceux qui utilisent le même vaisseau à 4.
Jouer solo est un choix qui limite les possibilités
@@BenitKolburn Je vais peut-être upgrader vers le F7C Hornet Mk II, voir le Vanguard Hoplite, mais un peu lourd apparemment. Les deux sont indiqués en solo.
@@denkear7589 Les Vanguard c'est pour 2 joueurs, et seul ça ne sert à rien.
Je ne comprends pas pourquoi tu passes d'un vaisseau cargo à un vaisseau de combat... tu devrais choisir ton vaisseau en fonction de ton gameplay favori, de ce que tu fais le plus souvent dans le jeu, au moins pour celui que tu achètes en argent réel.
La tu changes complètement tes possibilités si tu veux transporter quelque chose et tu ne pourras pas faire les mêmes missions.
Je trouve ça étrange comme trajectoire, à moins que tu ais plusieurs vaisseaux et que tu cherches à réutiliser tes store credits.
@@BenitKolburn Sur le site RSI le Vanguard Hoplite est donné pour 1 joueur (contrairement aux autres versions). Mais je pense que je vais me faire ch...er avec.
J'aime bien varier en fait. J'ai un Cutlass Black bien upgradé pour faire les bunker et de la prime de temps en temps, et le Gladius (upgradé aussi) pour la prime. Mais plus ça va plus je fait du bounty. je viens de faire la prime 184K "Prioritaire" "Sauvez Stanton" avec le Gladius, c'était vraiment cool.
Qu'est-ce que tu entends pas "réutiliser tes store credits" ?
@@denkear7589 Le Gladius et le Cutlass sont de très bons vaisseaux pour des raisons différentes, ça va être dur de changer sans les regretter.
Tu peux réutiliser l'argent que tu à mis dans le jeu, c'est a dire environ 200€ selon la date de tes achats.
Tu peux changer de vaissseau toutes les 24h pour ce montant dans la limite de ce qui est dispo sur la boutique.
Il y aura le nerf du kraken aussi quand il cera sorti 😂
nerf habituel comme pour le ares ion c'est dommage
Non . C’est parce que le jeu est en DPS et pas en degats réels et physiques. Il sera comme tous les vaisseaux de combat. Un outil à jouer en flotte. (Il faut attendre le maelstrom et l’ingenierie complète)
Pourquoi ça serait dommage que les vaisseaux soient bien à leur place ?
Le Ares est fait pour tirer sur des Idris et des Polaris, son rôle va commencer bientôt et il est de plus en plus optimisé pour ça.
Le Redeemer et le Corsair sont fait pour 4 joueurs et ils deviennent injouables en solo, tout va de mieux en mieux.
Nerf ou pas il a été prévu depuis le lancement de son concept que le pilote ne pourrais pas contrôler les 4 de devant. Je trouve ça même très bien car il ne vient pas casser le conste et trouve un équilibre entre les deux. C’est un bon ship que l’on utilise beaucoup à la Disorder. Je le conseil fortement dans une flotte ou en team
SC n’a pas vocation a avoir des vaisseaux larges taillés pour du solo. Et concernant Drake ce sont des vaisseaux sans équipements de survie, minimalistes et fragiles. C’est ça l’ADN de la marque. Au fur et à mesure que les mécaniques arrivent, ceux qui croyaient jouer a elite Dangerous doivent accepter qu’un vaisseau large se joue à 3/4 personnes minimum. Concernant sa soute, 72SCu plus un véhicule ? Non c’est l’un ou l’autre. Et une soute aussi petite n’est faite que pour de la Piraterie, pas pour du Fret ….. Ceux qui ne comprennent pas ça, n’ont rien compris a ce qu’est SC . Un jeu de simulation de vie dans l’espace. Pas un jeu solo de combat
Avec leurs dernières modifications et nouveautés, SC est devenue une simulation de perte de temps.
@@stgoldshaka SC est annoncé comme un jeu lent depuis 12 ans, si C.I.G doit perdre des joueurs, il feront en sorte de conserver ceux qui ont pris le temsp de se renseigner avant d'acheter le jeu et que le veulent tel qu'il est prévu.
CIG manque tellement de bon sens...et pas que dans la conception des vaisseaux..
Vous me faite rire, vous suivez star citizen depuis combien de temps ? 1 an 2 ans maximum ? Non parce que un Backer plus ancien le connait le coup du nerf après la vente, c'est fou de voir encore des gens faire des vidéos de pleureuse sur youtube, tu as rien de mieux a faire de ton temps et de ton énergie sérieusement ? C'est normal de le nerf, il n'y avait plus aucun intérêt a jouer un Reedeemer qui lui doit être jouer a 3 pour avoir ça pleine puissance de feu. Le jour ou j'ai vu que les canons tailles 5 c'était la fête du slip ( 600 i, Corsaire ) alors que a la base il y avait juste le reedeeemer en canon taille 5 bin j'ai upgrade mon reedeemer en 600 I.
c'est pas un ship pour aller solo dans le PU , c'est pas parce que vous avez trop d'armes qu'il est fait pour le combat , c'est un ship d'exploration ! pas pour faire le con bat avec , chaque ship a sont role et si vous voulez du combat vous avez d'autres ship pour vous battre arretez de pleurer pour quelque chose qui semble normal sauf pour vous .... il est pas nerfe il est fait pour jouer en groupe et faire de l'exploration ! fin !
tu as tout dit!
Très bien dit !
Tu n'as pas trop parler des 2 tourelles de chaque côté du vaisseau, faut etre a 4 voir a 5 dans ce ship et du coup le copilote fera moins la girouette
@@Elgreeego les gens ce sont focalise sur les cannons a l'avant , je sais que il y a pas que sa mais oui faut le dire aussi ! puce blue
Ok alors pourquoi Taurus qui multi et massivement jouer solo n'est pas nerf lui aussi? C'est pas logique ton argument.
Trahison
c sur !
60k avec un Parapet pour le shield, c'est sur ça pique mais honnetement y'avait rien qui tenait la route en ship donc tout le monde volait en Corsair h24, beaucoup trop de puissance de feu pour un pilote avec autant de shield et de vie. C'est sur ça fait mal mais un vaisseau a 7M ça doit pas être plus efficace que la moitié du parc du jeu ^^'
On ne contredite pas l'état des lieux Corsair.
On constate juste que CIG n'a pas respecté ce qui a dit en Q&A et qu'ils ont fait de la merde avec le nerf pour vendre du nouveaux vaisseaux.
@@beguemot_ Tu peux répeter la même chose sous chaque commentaire de youtube, mais un vaisseau multijoueur ne deviendra pas un vaisseau solo parce que tu le souhaites.
@BenitKolburn je n'ai toujours pas eu de réponse convenable car vous répéter comme des mouton ça alors que les constellations sont jouer solo et qu'ils introduisent des IA pour jouer solo les vaisseaux. Donc sort moi un argument réfléchi et j'arrête.
@@beguemot_ Le constellation va être équilibré de la même façon, c'est probablement le 3eme vaisseau le plus utilisé en solo après le Redeemer et le Corsair, ça sera probablement le prochain dans les priorités de cet équilibrage.
Rien n'est définitif, tout est en chantier, il y aura peut être un peu plus de tolérance pour les joueurs solo, si ça ne désavantage pas les joueurs en groupe, parce qu'on est dans un MMO.
Il ne faut pas confondre cet équilibrage offensif avec la variété de capacités défensives, les vaisseaux ne sont pas fait pour être d'exacts copies en performances.
Un joueur solo dans un Constellation n'aura pas plus de protection que dans un Corsair face à des armes classiques.
So nerf du Redeemer logique, nerf du corsair pas possible. Fin de la blague. Un peu d'objectivité, le corsair est juste a ca place et reste plus que performant pour ca game et son prix, le reste a déjà été dit, c'est du multi crew, de l'exploration etc mais les joueurs Drake on souvent le problème de tous vouloir, de façon démesurer et sans logique. Pour la majorité des joueurs qui ne faisait pas absolument tous ce que CS peut proposer en solo sans se poser de question c'est un juste retour de baton.
On peut au pire critiquer le fait de l'avoir laisser trop longtemps dans cette état pour la majorité des gens qui l'avait pris pour se faire PL tous le contenue en solo sans réfléchir soit, pour le reste a mon avis faudrait encore lui réduire les T5 en T4 mais bon.
Ca reste jouer en groupe une belle bête et il sera jamais jouer en explo ou alors celle qui consiste a tuer tous ce qu'on ira exploser.
@@erwanbazin8034 je suis d'accord avec toi franchement l'idée n'est pas mal de réduire la taille des armes et je dirais même de le laisser comme avant sans le contrôle du copilote avec les armes , et pour l'équilibrer encore plus je réduirais le bouclier 2x taille 2 pour bien leur monter que avoir du pas cher peut coûter très cher !
A vaisseau équivalent, l'avantage des Drake a tjrs été la puissance de feu, au détriment du reste. Si on leur enlève ça, il ne reste plus rien.
@@imperatorz7062 Mais il n'a pas perdu de puissance de feu, cet équilibrage sert à démotiver l'utilisation solo d'un vaisseau multijoueur.
Tu comprends bien que dans un MMO on ne peut pas permettre à un mec seul d'être aussi efficace que ceux qui utilisent le jeu et les vaisseaux de la bonne façon.
@@BenitKolburnEn l'occurrence, l'équilibrage actuel est justement en train de permettre à des mecs seuls en f7a ou f8 d'être plus efficaces que des groupes de 4-5 dans des vaisseaux multicrew.
@@winterfang0048 Et oui, et ça c'est normal, les chasseurs sont des vaisseaux de combat, c'est donc normal qu'ils soient plus forts que des vaisseaux civils, raison pour laquelle le Redeemer à été modifié, pour qu'à plusieurs il soit capable de faire face mieux qu'avant.
C'est quand même fou que ça nécessite d'être expliqué, alors que ça reflète la réalité.