C++ raczej nie polecam na początek bo jest trudny, ale python to już ci innego, chodź i tak według mnie najprostszym językiem programowania na początek jest lua, niestety mało silników z tego języka kożysta, przynajmniej tych popularniejszych. C# też jest w miarę łatwy (w porównaniu do C++)
Jeśli ktoś chce po prostu zacząć tworzyć gry, to świetny na strat może się okazać GDevelop 5 - darmowy silnik, który nie wymaga znajomości i umiejętności programowania. Od kilku lat bardzo fajnie rozwijany i z coraz większą ilością materiałów edukacyjnych. Silnik jest bardzo prosty do ogarnięcia, jest dość elastyczny i daję naprawdę spore możliwości przy tworzeniu gier 2D. Na start wręcz idealny. Osobiście polecam jednak zacząć uczyć się programować w Pythonie i poświęcić na to spokojnie pół roku lub więcej, aby dobrze zrozumieć zasady programowania i czuć się swobodnie z czytaniem i rozumieniem kodu. Z taką bazą można zacząć bez problemu swoją przygodę z tworzeniem gier w Godot, który moim zdaniem jest obecnie najlepszym silnikiem do tworzenia gier. Godot wykorzystuje bardzo przyjemny model tworzenia gier, który opiera się na trzech głównych konceptach: - Scens - Nodes - Signals W ogromnym uproszczeniu rozbija to naszą grę na mniejsze kawałki i pozwala łączyć je w coraz większe części składowe. Do programowania naszej gry możemy użyć GDScript, który jest niemal identyczny do Python, ale można też pisać w C#. Uważam, że nauka Pythona aktualnie jest najbardziej przyszłościowa, bo daję nam zdecydowanie więcej możliwości i nie ogranicza nas tylko do tworzenia gier. Zapotrzebowanie na programistów Pythona jest coraz większe, więc możemy wkręcić się w bardzo dobrze płatną pracę, a przy okazji ogarnięcie GDScript będzie dla nas bardzo proste. :)
Kacper, uczyłeś się również od code monkey? Wiem, że o nim wspominałeś, a robi świetną robotę. Niedługo zaczynam robić jakąś tam grę i ciekawe czy wyjdzie. Nie ukrywam, zainspirowałem się Tobą. Super, że znalazłem ten kanał, czekam na kolejne poradniki
A nagrał byś morze jak dodać dźwięki i muzykę w tle a także menu główne i opcje np. bindy własne ustawić i głośność dźwięku zmniejszyć a także podgłośnić?
Dzień dobry. Nie znam się na projektowaniu ani tworzeniu gier, chciałbym się dowiedzieć jak to się robi. Mógłby mi Pan tak w prost napisać jak tworzy się na przykład lokacje do takiej przykładowej gry Mount and Blade Warband. Czy na przykład takie obiekty jak budynki, lokacje lub inne rzeczy tworzy się za pomocą jakiegoś programu do rysowania obiektów typu Paint? Jak to się dzieje że gdy otwierasz plik załóżmy odpowiedzialny za jakieś "jednostki" masz tam jakieś krzaczki, znaczki w wordzie lub notatniku, jak to się robi by w pliku były obrazy, jednostek, dzwięków, animacji? Jak to działa? Przepraszam że tak chaotycznie pytam, ale nie wiem od czego Zacząć, dla mnie po prostu to czarna magia.
Pliki odpowiedzialne za jednostki itd. To są najczęściej modele 3D stworzone w programach np. Blender. Później w silniku wszystkie jednostki są umieszczane na scenie i w ten sposób tworzona jest mapa. A tekst, który pojawia się po otwarciu w notatniku to najpewniej zaszyfrowane dane o modelu.
@@DevKacper , a na przykład, da się troche... nazwijmy ten model na szybko... zamiast tworzyć od podstaw... wkleić do programu i przerobić i dostosować do innej gry?
jak robić gry typu że postać może wchodzić w różne miejsca będzie mogła rozmawiać z postaciami i będzie można wstawiać katscenki i zdobywać tam rzeczy które można zobaczyć w ekwipunku
A jak stworzyć grę video ale tak bardzo nietypowo może bo bez video Wiem że brzmi to jak coś ale w zasadzie gry takie są takie same jak viseo tylko gracz orientuje się za pomocą dźwięku co i jak.
Chciałbym mieć tą godzinę przynajmniej dziennie na programowanie bo na razie niby 3 tyg już coś próbuje ale mój poziom jest niski z powodu małej ilości czasu. :(
Ja będę tworzyć grę z 2 kolegami ja będę programować mój jeden kolega będzie tworzyć grafiki a drugi kolega będzie dźwiękowcem, będzie szukać dźwięków.
Bardzo dziękuję za to Tak tylko programowałem na scratch ale nie było takich funkcji które chciałem do mojej gry ale dzięki Tobie będę mógł robić profesjonalne gry
Moja Gra Dunhero
bit.ly/DunHero
Mój kurs "Stwórz Własną GRĘ PLATFORMOWĄ w UNITY"
bit.ly/UdemyKurs
PROOO
Pls pomóż zawsze jak pisze skrypt to wyskakuje błąd że niem mam c# pls daj poradnik jak go pobrac
W clickerze mam błędy
Świetny poradnik! Właśnie takiego szukałem
i know Im kinda randomly asking but does anyone know a good place to watch newly released movies online?
@Xavier Graysen lately I have been using Flixzone. You can find it on google =)
@Xavier Graysen i use Flixzone. You can find it on google :)
@@xaviergraysen1298 i don't know
jak bardzo polecam tworzyc na poczatek proste gry 2D gdzie się np. strzela, ponieważ jest bardzo proste a zarazem fajne
o już 1k subów. Gratulacje byczku, świetna robota
ty no
C++ raczej nie polecam na początek bo jest trudny, ale python to już ci innego, chodź i tak według mnie najprostszym językiem programowania na początek jest lua, niestety mało silników z tego języka kożysta, przynajmniej tych popularniejszych. C# też jest w miarę łatwy (w porównaniu do C++)
Świetny poradnik! Sam zaczynam tworzyć grę dla zagranicznego rynku i nie jest łatwo.
Kiedyś zrobię, dlatego to oglądam!
Ja chciałbym zacząć tworzenie gier więc myślę że te porady będą przydatne
Super :D
Jest subik i łapka!
To jest kox😊
Łapka w górę kometarz sub i ogladam dalej 💪✌️
Bardzo dziękują🙏🏻😌
Jezu Kacper dziękuję Ci bardzo
Świetne robisz materiały! Sub, dzwon i łapka w górę zostawiona. Może stwórz kiedyś FAME MMA THE GAME lub RANCZO THE GAME hahah
daj nowy link do dc bo nie działa
Spojlera zajebales stary xD
@@xawon5618 o jakiej grze mowa
Jeśli ktoś chce po prostu zacząć tworzyć gry, to świetny na strat może się okazać GDevelop 5 - darmowy silnik, który nie wymaga znajomości i umiejętności programowania. Od kilku lat bardzo fajnie rozwijany i z coraz większą ilością materiałów edukacyjnych. Silnik jest bardzo prosty do ogarnięcia, jest dość elastyczny i daję naprawdę spore możliwości przy tworzeniu gier 2D. Na start wręcz idealny.
Osobiście polecam jednak zacząć uczyć się programować w Pythonie i poświęcić na to spokojnie pół roku lub więcej, aby dobrze zrozumieć zasady programowania i czuć się swobodnie z czytaniem i rozumieniem kodu. Z taką bazą można zacząć bez problemu swoją przygodę z tworzeniem gier w Godot, który moim zdaniem jest obecnie najlepszym silnikiem do tworzenia gier. Godot wykorzystuje bardzo przyjemny model tworzenia gier, który opiera się na trzech głównych konceptach:
- Scens
- Nodes
- Signals
W ogromnym uproszczeniu rozbija to naszą grę na mniejsze kawałki i pozwala łączyć je w coraz większe części składowe. Do programowania naszej gry możemy użyć GDScript, który jest niemal identyczny do Python, ale można też pisać w C#.
Uważam, że nauka Pythona aktualnie jest najbardziej przyszłościowa, bo daję nam zdecydowanie więcej możliwości i nie ogranicza nas tylko do tworzenia gier. Zapotrzebowanie na programistów Pythona jest coraz większe, więc możemy wkręcić się w bardzo dobrze płatną pracę, a przy okazji ogarnięcie GDScript będzie dla nas bardzo proste. :)
dzięki wielkie! niesamowicie mi pomogłeś stary!
nice!!! Czekałem na taki film
O godot za to leci łapka w górę 😏
@3ui_ siema
bardzo mi to pomoże pyszłośći dzięki
Super pomysł
Fajny film dzięki
subik wleciał
Dobra robota. Czekam na serię poradników z silników może na początek UE 4 👍
Aktualnie na kanale nie będzie poradników :D
super
o PZU, siema
super poradnik
Dzieki :)
1K subs! Gratki!
PS. Subuje cie od 150 :DD
Aj nadal tu jestem twój kanał niesamowicie się roziwnął. Gratulacje!
Kacper, uczyłeś się również od code monkey? Wiem, że o nim wspominałeś, a robi świetną robotę. Niedługo zaczynam robić jakąś tam grę i ciekawe czy wyjdzie. Nie ukrywam, zainspirowałem się Tobą. Super, że znalazłem ten kanał, czekam na kolejne poradniki
Tak uczyłem się też od code monkey ma kod na bardzo wysokim poziomie i można z jego filmów dużo wyciągnąć
FAJNY FILM
Dziękuję za poradnik
swietny material
SUPER
Chciałeś łapkę to jest :D
dziękuje
Zajebiste
Dzięki
❤
Bardzo fajny film
dzieki za poradnik ;)
super film
xddddddd
Fajnie się robi gry bardzo fajnie
Super film
Dzięki i pozdro :)
dla zasięgu
A nagrał byś morze jak dodać dźwięki i muzykę w tle a także menu główne i opcje np. bindy własne ustawić i głośność dźwięku zmniejszyć a także podgłośnić?
Polecam Construct 2 lub Construct 3, akkurat zacząłem tworzyć kurs o tym programie.
Dzień dobry. Nie znam się na projektowaniu ani tworzeniu gier, chciałbym się dowiedzieć jak to się robi. Mógłby mi Pan tak w prost napisać jak tworzy się na przykład lokacje do takiej przykładowej gry Mount and Blade Warband. Czy na przykład takie obiekty jak budynki, lokacje lub inne rzeczy tworzy się za pomocą jakiegoś programu do rysowania obiektów typu Paint? Jak to się dzieje że gdy otwierasz plik załóżmy odpowiedzialny za jakieś "jednostki" masz tam jakieś krzaczki, znaczki w wordzie lub notatniku, jak to się robi by w pliku były obrazy, jednostek, dzwięków, animacji? Jak to działa? Przepraszam że tak chaotycznie pytam, ale nie wiem od czego Zacząć, dla mnie po prostu to czarna magia.
Pliki odpowiedzialne za jednostki itd. To są najczęściej modele 3D stworzone w programach np. Blender. Później w silniku wszystkie jednostki są umieszczane na scenie i w ten sposób tworzona jest mapa. A tekst, który pojawia się po otwarciu w notatniku to najpewniej zaszyfrowane dane o modelu.
@@DevKacper , a na przykład, da się troche... nazwijmy ten model na szybko... zamiast tworzyć od podstaw... wkleić do programu i przerobić i dostosować do innej gry?
dzięki jesteś mega
Przydatny odcinek, real talk
c/c++ jest najlepszym językiem na start. Dopiero z niego lepiej przesiąść na c#/java/python itp
Super poradnik
Fajny film
Dzięki za ten filmik. Wszystkiego dobrego!
Mam pytanie.. Jaki polecasz silnik na początek?
Co myślisz o MonoGame?
gut gut :D
Dziękuje 1!!!!
Mam pytanie w jakim programie robisz grafiki pixelowe?
Ps.Super odcinek aby takich więcej😁
Aseprite :DD
@@DevKacper a znasz inny darmowy program do robienia pixelowych grafik?
@@bartoszzanczak6769 GIMP. A Pixilart jest na przeglądarce
Może spróbuj na google play tą gre wydać bo świetnie wygląda😁
A jeśli już jest to sorka że to pisze 😅
❤❤❤❤
Zapiszę sobie na playliście :)
jak robić gry typu że postać może wchodzić w różne miejsca będzie mogła rozmawiać z postaciami i będzie można wstawiać katscenki i zdobywać tam rzeczy które można zobaczyć w ekwipunku
super film, !
siema pytanie czy będziesz robił takie mini kursy?
więcej takich filmów
Wow dziekuje za rady
Jestem początkujący i jak na razie jedyny język który znam to html xD A ten film się meeega przyda! Dziękuje!
spk
Kooooooooks
Koooozaaaak
Elegancko :D
Tylko gdzie to tworzyć najlepiej?😅
Chcę stworzyć ciekawe rpg a więc dziękuję
0:35 cede projekt, nie sidi. Taka ot co zwykła rzecz
Dzięki za poprawienie :D
@@DevKacper pomoc za pomoc XD
ja chcę trworzyć grę różnych gatunków i dzk za poradnik oto sub i like
zajebisty jestes
to dla mnie dzięki
dzięki'
Super filmik na pewno mi się przyda
Ja bym chciała zrobić Ala grę taki jakby komiks , coś jak Nom nom Nami , ale małe zadanie , i jeśli je dobrze zrobisz to przechodzisz dalej
to mi było potrzebne
Też jestem Kacper
Część chciałbym stworzyć ale nadal nie wiem jak stworzyć nawet jak to oglądałem
A jak stworzyć grę video ale tak bardzo nietypowo może bo bez video
Wiem że brzmi to jak coś ale w zasadzie gry takie są takie same jak viseo tylko gracz orientuje się za pomocą dźwięku co i jak.
Chciałbym mieć tą godzinę przynajmniej dziennie na programowanie bo na razie niby 3 tyg już coś próbuje ale mój poziom jest niski z powodu małej ilości czasu. :(
Zasada jest prosta - nie ma czegoś takiego jak "mała ilość czasu", jest tylko nieumiejętne zarządzenia swoim czasem.
Słuchaj, doba ma *aż* 24h, zorganizuj sb czas, powtarzaj i będziesz miał to w małym palcu
fajny
no i to jest prawdziwy poradnik brawo!
fajny poradnik wszystko zrozumiałem
przed Pythonem lepszy jest scratch tak dla osób w wieku 6-10 by zaczończ zaczończ
Ja będę tworzyć grę z 2 kolegami ja będę programować mój jeden kolega będzie tworzyć grafiki a drugi kolega będzie dźwiękowcem, będzie szukać dźwięków.
Dzięki, bardzo mi się przydało
Fajny
Tylko mnie do chęci próby zrobienia gry zainspirował toby fox i temmie?
7:22 ja najpierw zrobię 2D a kiedyś kiedyś jak się nauczę o modelach 3D to zrobię 3D
Waśnie dlatego zaawansowane gry 3D tworzą całe firmy!
Cześć czy dałbyś mi linka do discorda?? Proszę chcę zrobić własą grę.
To się sprawdza już zrobiłem
dzięki rozpisałem sie na całą kartkę A4
A powiedz jak zrobić AI?
Bardzo dziękuję za to
Tak tylko programowałem na scratch ale nie było takich funkcji które chciałem do mojej gry ale dzięki Tobie będę mógł robić profesjonalne gry
A to ma google play?
❤❤❤❤❤🎉🎉
Zapytam z innej beczki jaki sprzęt do tworzenia gier jest potrzebny czy to musi być xeon ? Czy wystarczy i7900k ? Czy ryzen ile ramu itd??
💻Mój sprzęt:
Karta graficzna: GTX 1660 Super
Procesor: AMD Ryzen 3 3100
Pamięć Ram: 2x Patriot Viper 4, DDR4, 8 GB, 3000MHz
Płyta główna: ASRock B450M PRO4-F
Dysk SSD: Dysk SSD Kingston A2000 500 GB
Nie jest najmocniejszy ale bez problemu daję rade
@@DevKacper Dzięki za odpowiedź mam przeczucie ,że w przyszłości nawiążemy współprace w studiu pozdrawiam ;)
@@N0M4DS Chyba nie do końca rozumiem :D
Cześć wiedzę że robisz swoją grę mogę dać ci parę prostych grafik do twojej gry myślę że ci się spodobają