Jaki silnik wybrać do TWORZENIA GIER?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 13 вер 2024
  • Jeżeli chczesz wesprzeć mój kanał i docenić moją pracę to zapraszam :)
    / @devkacper
    Kursy Online: strefakursow.p...
    💬 Mój Discord: / discord
    Email do współpracy ze mną: kacperktbm@gmail.com
    💲 Donate: tipply.pl/u/de...
    Montaż (zawo): / zawodev
    Github: github.com/Kac...
    Witam was ja jestem Game Dev Kacper, a oto film pod tytułem: Jaki silnik wybrać do TWORZENIA GIER?
    W tym filmie przedstawiam wady i zalety każdego z silników, lub programów, które znam oraz na koniec przedstawiam, krótkie podsumowanie tego jaki silnik prezentuje się najlepiej.
    #devkacper #gamedev

КОМЕНТАРІ • 109

  • @FrytaGD
    @FrytaGD Рік тому +5

    Bardzo przydatny filmik. Merytoryczne wyjaśnienie wad i zalet danego rozwiązania a na końcu bardzo dobre podsumowanie. Polecam ten film każdemu

  • @typowyja
    @typowyja 2 роки тому +13

    W końcu żeś wrócił! No nareszcie!

  • @Elenyen
    @Elenyen 2 роки тому +6

    Super! Pięknie mi to wytłumaczyłeś ;) Już wiele czasu nie mogłem się zdecydować.

  • @sewerynprobierz5618
    @sewerynprobierz5618 Рік тому +4

    No i to jest to czego szukalem. Wielkie dzięki przyjacielu :)

  • @DevKacper
    @DevKacper  2 роки тому +13

    Jeżeli chodzi o Unreal Engine to 5% dla Epic Games jest tylko w przypadku gdy zarabiamy ponad milion dolarów.
    Jeżeli chodzi o Godot to jest jeden ważny + którego nie uwzględniłem. To, że Godot jest bardzo lekkim silnikiem jeżeli chodzi o rozmiar i wydajność

    • @FoxyVR1280
      @FoxyVR1280 7 місяців тому

      Ja wybrałem Gdevelop

  • @mc_goab8219
    @mc_goab8219 2 роки тому +12

    Kacper ty żyjesz!!!!

  • @kandif1009
    @kandif1009 2 роки тому +6

    Dodakowym plusem Godota jest jego lekkość. Sam silnik na początku zajmuje 40mb i jest możliwy do odpalenia na pralkach (na prawdę starych bądź słabych komputerach). Akurat silnik fizyczny dla 2D w GOdocie jest dobry, zaś 3D jeszcze troche potrzebuje.

  • @user-ch8ns3rb5f
    @user-ch8ns3rb5f Рік тому +8

    a gdzie roblox studio

    • @kubustv_0101
      @kubustv_0101 3 місяці тому +1

      Ale roblox Studio jest do tworzenia gier na Roblox chociaż idealny dla początkujących ponieważ wykorzystuje Lua (Roblox)

  • @m_c_tothemoon
    @m_c_tothemoon 10 місяців тому +2

    no nie powiedziałbym że rpg maker jest tylko do rpgów. Jest dużo gier stworzonych w tym "narzędziu", które ni są rpgami, patrz Corpse Party - horror, To The Moon - przygodówka, Move that Box - gra logiczna. Sam program doczekał się aż 8 wersji oraz wtyczki do Unity przez ponad 20 lat istnienia, z czego najnowsza MZ i starsza z roku 2003 z Maniac Patchem są jednymi z najbardziej rozbudowanych. Uważam, że został on potraktowany po macoszemu.

  • @zawo
    @zawo 2 роки тому +15

    najlepszy silnik to i tak minecraft command blocks, dont @ me

  • @jakub8186
    @jakub8186 2 роки тому +2

    Ja biorący udział w Olimpiadzie Informatycznej uważam c++ za dużo prostszy od c#, c++ zawiera wiele gotowych structur danych jak kolejka priorytetowa, czy dwustronna, pozwala również na szybką konwersję znaków na numer ascii czy conwersję dużych intów na mniejsze. Również dostępna jest możliwość tworzenia int128

    • @DevKacper
      @DevKacper  2 роки тому +2

      Też warto zwrócić uwagę na to, że olimpiada informatyczna wymaga innych rzeczy niż to co robi się w pracy albo przy własnych projektach.

    • @DevKacper
      @DevKacper  2 роки тому +1

      Więc jeżeli chodzi o tworzenie gier to nie można mówić, że c++ jest prostszy, by był lepszy do wykorzystania na olimpiadzie :D

    • @jakub8186
      @jakub8186 2 роки тому

      @@DevKacper wiadomo, dla osób rozpoczynających dopiero naukę języka, to każdy język sprawi większy lub mniejszy problem, c# jest łatwiejszy, ale dla mnie c++ umożliwia mi sporo dostępnych bibliotek i tricków których nauczyłem się przy okazji nauki do konkursów i olimpiad, co sprawia że prościej mi się go używa. Osoby uczące się programowania do algorytmiki zdecydowanie będą preferowały c++. Ale to każdy musi ocenić który język będzie lepiej mu pasował

  • @szoppracz8160
    @szoppracz8160 2 роки тому +7

    C++ dałbym i jako plus i jako minus. Jest trudniejszy, ale przy dobrych umiejętnościach można uzyskać lepszą wydajność niż w C#.

  • @Rolnix1
    @Rolnix1 2 роки тому +8

    Dzięki za ten filmik
    Mój syn w wieku 13lat czasami się zastanawia jaką mógł by mieć pracę i pamiętam że pokazywał mi grę którą stworzył w SCRATCH, może by go to jakoś nakierowało 👍

  • @fonoz2788
    @fonoz2788 2 роки тому +1

    W końcu nowy film

  • @Odyngod
    @Odyngod Рік тому +1

    Małe sprostowanie: tworzenie gier na Xboxa nie jest takie darmowe z Unity. Wymaga zapisania do Creators Program lub ID@Xbox (darmowe), żeby zrobić z konsoli dev kit trzeba aktywować ten tryb u MS (jakieś 25$). Żeby móc stworzyć build Unity pod Xboxa musisz mieć Unity Pro (sowicie płatne).
    Nie orientowałem się jak dokładnie wygląda to na PS, ale o ile wiem, to też za darmo nie jest ;)

  • @nexobartproductions6014
    @nexobartproductions6014 2 роки тому +5

    mam pomysł żeby dodać do gry noc, wielkiego zombie który respi się w nocy i nietoperze które w nocy zamieniają się w wampiry mogą być dobre lub złe

  • @kubustv_0101
    @kubustv_0101 3 місяці тому +1

    Unity powstal w 2005 i byl popularniejszy po prostu.
    Unreal Engine powstał w 1998 tez był popularny ale do czasu kiedy nie powstało Unity
    Godot tak właściwie ma język programowania oparty na JavaScript
    Scratch ma też dodatki

  • @ewakopacz3404
    @ewakopacz3404 2 роки тому +2

    Oo żyjesz ale fajnie

  • @fortan8412
    @fortan8412 2 роки тому +2

    4:55 tak jak w przypadku unity chodzi tu o sytuacje gdzie gra zarobiła ponad 100k dolarów

  • @B1234fa
    @B1234fa 6 місяців тому +2

    W Scratchu siedziałem długo i w skrócie ludczie z silnika 2D zrobili silnik 3D multiplayer

    • @Lubieprecle
      @Lubieprecle 2 місяці тому

      Jak multiplayer?

    • @B1234fa
      @B1234fa 2 місяці тому

      @@Lubieprecle W Scratchu po jakimś czasie dostaje się nowy klocek "zmiennej chmurowej". Dalej to już tylko kwestia czasu

    • @Lubieprecle
      @Lubieprecle 2 місяці тому

      @@B1234fa kojaże

  • @stefansomian2979
    @stefansomian2979 2 роки тому +2

    On żyje!

  • @plrc4593
    @plrc4593 2 роки тому +2

    Najlepszy silnik to ten, który sam zakodzisz :D

  • @Jamalek321
    @Jamalek321 2 роки тому +1

    Fajny film

  • @yngpolonez2388
    @yngpolonez2388 2 роки тому +3

    Co sądzisz o tworzeniu gier w click team fusion?

  • @ScarllordTheThirdLoyalGreedy

    5:00
    Owszem, pobierają 5% ale jeśli twoja gra zarobi więcej niż 1m$
    Zakładając, że zarobisz 1m$ (Nie mylić z obrotem) oni pobierają 50k$, to naprawdę niewiele w porównaniu do tego, jakie możliwości daje

  • @matistajl3145
    @matistajl3145 2 роки тому +1

    Cześć. Nie wiem czy odpiszesz ale mam pewne pytanie. Skąd możemy wiedzieć jakie skróty co oznaczają? Jest gdzies w internecie podane?

  • @TheBlackMaster
    @TheBlackMaster 2 роки тому +1

    dawaj serie z gier od widzów

  • @TheNewKill1212
    @TheNewKill1212 2 роки тому

    Minusy UE to C++? Nope. To nie jest taki zwykły C++, przez nakładki w UE bliżej temu właśnie do C#. Debugowanie jest szybkie, kod wydajny a zalety są takie jakie zyskujemy w językach zarządzanych. Może składnia jest bardziej zawiła na pierwszy rzut oka ale w C# też jest ostatnimi czasy pełno nowych dziwnych, często mało intuicyjnych rzeczy (mnie najbardziej wkurzają yield'y i coroutine'y). Moja rada - nie oceniajcie silników przez pryzmat języka. To czy dany język jest zaletą czy wadą zależy w zasadzie od tego czy w danym języku pisaliście.

  • @ningguangpl
    @ningguangpl Рік тому

    8:45 raz widziałam że komuś udało się zrobić grę która niby była 2D ale wyglądała jak 3D właśnie na scratchu
    Oczywiście nie działała najlepiej ale coś tam było więc da się jakieś coś stworzyć

  • @omnivore6607
    @omnivore6607 11 місяців тому +1

    4:30 to akurat zaleta

  • @Brungell_lego
    @Brungell_lego 2 роки тому +1

    @Dev Kacper mógł byś zrobić poradnik jak robić żeby postać mogła się poruszać w danych miejscach a w innych nie???

    • @DevKacper
      @DevKacper  2 роки тому

      Aktualnie na kanale nie będzie poradników :D

  • @Majkelplasterek
    @Majkelplasterek 2 роки тому

    0:06 MOJE USZY NA SŁUCHAWKACH

  • @Danonek2029
    @Danonek2029 Рік тому

    dzk pomogles

  • @zwolak_9605
    @zwolak_9605 2 роки тому +2

    Gdzie można pobrać twoje gry?

  • @RejFit
    @RejFit 2 роки тому +2

    Ja tworze w UE5 grę ale samemu to jest ciężko dosyć :-/

  • @KASNY
    @KASNY 2 роки тому +1

    jej jestem 50'tą łapką w góre

  • @kamilabarczak2288
    @kamilabarczak2288 Рік тому +2

    Ej kapi w 4:54 sekundzie były pędzle z painta w kadrze

  • @popilce
    @popilce 2 роки тому +2

    A czy jest silnik który przyjmuje język PYTHON?

    • @DevKacper
      @DevKacper  2 роки тому

      W silniku Godot jest język bazowany na pythonie o ile się nie mylę :D

    • @jakub8186
      @jakub8186 2 роки тому

      Python jest językiem bardzo powolnym, niewiele osób chce go zastosować ze względu na słabą wydajność

  • @IRQ333
    @IRQ333 2 роки тому +3

    Lekko nie powiedziałeś prawdy ponieważ epic zabiera ci w unrealu jak zarabiasz +1000000$ a nie każdego zarobku

    • @szoppracz8160
      @szoppracz8160 2 роки тому +1

      Angry ty wszędzie jesteś

    • @IRQ333
      @IRQ333 2 роки тому

      @@szoppracz8160 moze ale cb pierwszy raz widze na oczy xd

    • @szoppracz8160
      @szoppracz8160 2 роки тому

      @@IRQ333 siema mordo, z tej strony twój znajomy

    • @szoppracz8160
      @szoppracz8160 2 роки тому

      @@IRQ333 poza tym ucz się Unreal, Engine, a nie UA-cam oglądasz, gra się sama nie zrobi

    • @IRQ333
      @IRQ333 2 роки тому

      @@szoppracz8160 kim ty jestes xddd

  • @budynwbetoniarce9524
    @budynwbetoniarce9524 2 роки тому

    Dew Kacper kiedy aktualizacja do pixel zombie survival?

  • @blaq2947
    @blaq2947 2 роки тому +1

    zmartwychwstał!!!

  • @jamesjentelmeanpl6528
    @jamesjentelmeanpl6528 6 місяців тому

    W sumie analizując "silniki" do gustu przypadły mi 2 i średnio wiem na który się zdecydować gamemaker i gdevelop który jest dość nowy i mało porad o nim jest jak się sprawuje

    • @DevKacper
      @DevKacper  6 місяців тому

      Każdy będzie spoko jeżeli zrobisz w nim grę :D

  • @julmik6831
    @julmik6831 2 роки тому

    5:23 A co z Microsoft Store? Ile oni pobierają?

  • @michu_michu8798
    @michu_michu8798 Рік тому

    Dla mnie, Unity nie byłoby trudne, gdyby były jakieś sensownie zaprojektowane tutoriale i dało się zrobić groundchecka do platformera 2D, ale żadna opcja mi za chusteczkę nie wychodzi, po prostu postać traci zdolność skoku, no ekskjuzmi sir!
    Nigdzie nie mogę znaleźć prostego sensownego tutoriala w tej kwestii, który by zadziałał, bo gra i tak mi nie działa

  • @zakrzak6430
    @zakrzak6430 2 роки тому +1

    dev kacper mam pytanie jesteś w stanie podlinkować gdzieś z kąt uczyłeś się c# objektowego jeżeli po polsku to daj a jeżeli po angielsku to dej a jeżeli jesteś w stanie to zrób na ten temat film i będzie free views

    • @DevKacper
      @DevKacper  2 роки тому

      Na UA-cam Brackeys, CodeMonkey, BlackThornProd :)

    • @zakrzak6430
      @zakrzak6430 2 роки тому

      a mam pytanie byłbyś w stanie zrobić poradnik ale skupiający się na programowaniu i mechanikach działania programowania w c# podejżewam że objektowego nobo to robi się gry@@DevKacper

  • @kuffyfn
    @kuffyfn 2 роки тому +1

    można ci pomóc od strony graficznej?

  • @FinskiFan
    @FinskiFan Рік тому

    No to wybieram Unity

    • @Gelwart
      @Gelwart Рік тому

      NIE RÓB TEGO UCIEKAJ UCIEKAJJJJJ

  • @Lipex_32
    @Lipex_32 Рік тому

    Mogę jeszcze 1 silnik wymienić Yamaha studio😅

    • @Gelwart
      @Gelwart Рік тому

      To jest tak zaawansowany silnik jak jakieś roblox studio czy scratch po prostu przeciągasz gotowe assety i wow masz grę

  • @Polluxball-md9pn
    @Polluxball-md9pn Рік тому +1

    czyli dla mnie Unity

  • @mrkefirek9
    @mrkefirek9 2 роки тому +1

    Najlepsze jest CLF

  • @artystycznahiena7010
    @artystycznahiena7010 2 роки тому

    czm nie bylo. click team fusion

  • @JDanionek
    @JDanionek 2 роки тому

    Siema wróciłem po tworzeniu gier 3d w scratchu

  • @Bobbercixinformatyk
    @Bobbercixinformatyk Рік тому

    gdzie jest clickteam fusion

  • @Lubieprecle
    @Lubieprecle 2 місяці тому

    Najlepszy silnik to batch

  • @Luzzny
    @Luzzny 2 роки тому

    Planuje zakup bo ja rozwalę biurko jak będę dalej robić na moim kompie XD więc jagbym kupił MacBooka to poszło by tym unrealEngine czy nie bo było coś pomiędzy Apple a epic

    • @bakusanimation7011
      @bakusanimation7011 2 роки тому +1

      kup sobie normalny pc bo macbooki mozliwe ze nie pojda z unreal engine

    • @Luzzny
      @Luzzny 2 роки тому

      @@bakusanimation7011 dobra dobra o tym to ja wiem to było 4 mies temu i kupiłem PC

  • @rasteuszbrando5612
    @rasteuszbrando5612 2 роки тому

    Czyli jak rozumiem to godot nie pobiera żadnych pieniędzy za moją grę

  • @gangsterasica9756
    @gangsterasica9756 2 роки тому +1

    Okurde 2 miesiące mineło

  • @julmik6831
    @julmik6831 2 роки тому

    Rpg można zrobić w sinikach lub scratchu za darmo

  • @adventurebonsai9221
    @adventurebonsai9221 2 роки тому

    Silniki robi się do konkretnej gry. Natomiast Unreal czy Unity to platformy, jeden wielki śmietnik który trzeba dostosować do konkretnego projektu

  • @DarkSpecterX
    @DarkSpecterX 2 роки тому

    ej a jak można odtworzyć twoją gre bo nie ma😔

  • @aTuzzu
    @aTuzzu 5 місяців тому +1

    Najlepszy silnik do tworzenia gier to Geometry Dash! (pozdro dla kumatych)

  • @KalifSSJ
    @KalifSSJ 5 місяців тому +1

    Ja tam wole czysty kod pythona , w unity się gubię

  • @kajkrystian
    @kajkrystian 4 місяці тому +1

    jestem młody i robie gre w godocie a nie w scrath XD

  • @wixix8833
    @wixix8833 Рік тому

    Super że Unity mi nie działa -_-

  • @PoldekTV2
    @PoldekTV2 2 роки тому

    Pominoleś ClickTeam fusion

  • @legoanimationstudio1544
    @legoanimationstudio1544 2 роки тому

    JA PROGRAMY KOSZTUJA -_- JA DOWIADUJE SIE ZE UNITY JEST DARMO,,CALE ZYCIE W BLEDZIE"

  • @PLsuperPL
    @PLsuperPL Рік тому

    ja sie cpp uczylem (mam 11 lat)

  • @neon3405
    @neon3405 2 роки тому

    Ja w szkole korzystałem że scratcha i pandy

  • @kopper6416
    @kopper6416 2 роки тому

    MAM W SZKOLE XD

  • @Ruskipieróg80
    @Ruskipieróg80 11 місяців тому +1

    Unreal najlepszy

  • @skeddi6327
    @skeddi6327 2 роки тому

    a jak pobrać unity

  • @Dropsikpopsi
    @Dropsikpopsi Рік тому

    Elo❤🎉😂😢😮😅😊

  • @mineox8948
    @mineox8948 2 роки тому

    Daj swoje gry pls updaty

  • @xenozi3616
    @xenozi3616 Рік тому +1

    5% za takiego molocha to nic

  • @Mixoww
    @Mixoww 5 місяців тому

    Lepiej C++ OpenGL

  • @ulemesznia6409
    @ulemesznia6409 2 роки тому +1

    ROBLOX STUDIO xd

  • @CLOSED888
    @CLOSED888 Рік тому

    where is roblox studio? XD