Star Citizen 4.0: Эпический прыжок из Стантена в Пайро через прыжковые врата!

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 24 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 64

  • @RIMASBRO
    @RIMASBRO  2 дні тому +3

    Таймкоды:
    0:00 - Вступление
    0:31 - Обзор обновления Star Citizen 4.0
    1:00 - Подготовка к прыжку из системы Стантен
    2:30 - Подлет к прыжковым вратам
    3:00 - Невероятные эффекты прыжковых врат
    4:50 - Первая посадка в системе Пайро
    7:00 - Исследование карты системы Пайро
    8:30 - Мои впечатления от Star Citizen 4.0
    10:00 - Завершение путешествия

  • @castle8216
    @castle8216 День тому +5

    Когда свистнули визуализацию у AIMP плеера )))😆

  • @Just_Ride_Channel
    @Just_Ride_Channel 12 годин тому

    Салам Адекум брат! Давно тебя не смотрел. Что-то как-то некогда было. А тут захожу, и Star Citizen, который я уже годы жду в играбельном виде! Продолжай снимать по SC, очень зашло

  • @cake9299
    @cake9299 День тому +4

    как владелец поляриса (капитал класс), большими кораблями даже проще управлять в червоточине

  • @romariopicasso
    @romariopicasso День тому +1

    молодец что с музыкой прыгал все все впечатления испытал!)

  • @6ApCuKa6cblKa
    @6ApCuKa6cblKa 5 годин тому

    Офигеть... Лайк, подписка, колокольчик! Сам вернулся как узнал про Пайро.

  • @Kovalskij4
    @Kovalskij4 2 дні тому +6

    Римас, поизучай планету с коровами😁

  • @gorynych_375
    @gorynych_375 2 дні тому +3

    Самир привет. Офигеть зделано. просто бомба. нет слов сплошные эмоции. Огромное спасибо за видос.

  • @Slim-bq1hf
    @Slim-bq1hf 3 години тому +2

    Прыжки атмосферные. Но я считаю это лишнее. Все равно Elite Dangerous ТОП 😛

  • @stavr7066
    @stavr7066 День тому +1

    Наконец то вышел 4.0, я получил дикий кайф от перехода в Пайро и от нахождения в нём. И главное - сервер мешинг работает, боты теперь лютейшие, настоящее испытание, бармены почти везде работают как надо, НПС даже разговаривают между собой.

  • @JakArcZoreon
    @JakArcZoreon 23 години тому

    Ну чтож. Как говорится, с первой дыркой!))

  • @someone_who_looks_like_me
    @someone_who_looks_like_me День тому +1

    главное, чтоб эта миниигра "не расколошмать корабль о стенки перехода" не настоебенила в край прыжку к сотому.

  • @rrr39video
    @rrr39video День тому

    -Вот оно, Поле чудес!
    -Никогда бы не подумал, что Поле чудес так похоже на помойку.

  • @NEO-SAT
    @NEO-SAT 10 годин тому

    ждем звездных воин на этом движке) чубаки, звезды смерти но это будет не скоро ))

  • @mihailasidorov
    @mihailasidorov День тому

    Шикарненько, ждем стабильных патчей)

  • @IICraII
    @IICraII 2 дні тому +7

    Честно сказать, но на мой взгляд игра стоила тех денег, которые в нее вложены. "Самая дорогая игра", так ведь? Ну и вполне справедливо. Лучшая детализация, бесшовный мир. Играть вполне можно. Да, конечно, есть еще то, что нужно доработать, но я не согласен с теми, кто говорит, что разрабы обманщики. Это уже та игра, у которой нет лучшего аналога. Да, есть элитка, причем красивая, но точно не дотягивает до альфы стар ситизена по красоте.
    ---------------------------------------------
    А еще многие жалуются, что игры всё чаще выходят в ранний доступ. И я не вижу тут ничего плохого. Игры действительно подорожали. И стали сложнее технически. Если еще платить тестерам миллионы, то либо игры будут в разы дороже, либо будет невыгодно делать такие большие игры. Поэтому самое логичное - тест игроками, которые предупреждены. Сейчас нет игр без багов и быть не может, в связи со сложностью разработки.
    Да и сраний доступ не значит, что игра какая-то не такая. Взять в пример проджект зомбоид. Или Дейз. В первом случае вечный сраний доступ, хотя игра выглядит шикарной и готовой. И дейз, который не выглядит законченой игрой, хотя там уже не ранний доступ

    • @stavr7066
      @stavr7066 День тому +1

      @@IICraII могу ещё добавить, что люди зажрались и те кто хейтит Стар Ситизен по настоящему не любят космос.

  • @POCKOCMOCVladimir
    @POCKOCMOCVladimir День тому

    13:44 А можно по подробнее? Я просто еще в 2016 году по твоей реферальной ссылке регал свой аккаунт и начинал путь космодесантника)

  • @aleksandr110979
    @aleksandr110979 День тому

    Да это и есть загузка системы при якобы управляемом или неуправляемом полете, это неважно. Нет загрузки в привычном понимании только в Space engine, хоть миллион лет лети если бессмертный и комп не сдохнет, и однажды долетишь хоть до края вселенной около - 90 млрд св. лет.... Никаких прыжков. Только там бесшовность огромного пространства и красивый правдоподобный космос, жаль что игру не запилили на этом движке. Если бы разрабы Стара купили и взяли за основу этот движок, это было бы что то...

  • @Slimedr
    @Slimedr 2 дні тому +1

    топ видео ❤❤❤

  • @ЖекаБенз
    @ЖекаБенз 8 годин тому

    5:42 в первую брачную ночь там вроде по меньше всё должно быть, а не так...

  • @user-jc2ur3sv6v
    @user-jc2ur3sv6v День тому

    лучше бы сделали прыжковую точку как в Интерстелларе, там прям пространство искажается и дух захватывает

  • @alexagordn
    @alexagordn День тому

    Для этой версии руссификатор тоже работает. Вчера поставил

  • @Fanax.
    @Fanax. 2 дні тому +1

    Хехе ждем контента СЦ 😁

  • @mich_man
    @mich_man 2 дні тому

    тохта, тохта 🤣Как на автобус опоздал

  • @meowuwuowo7w739
    @meowuwuowo7w739 День тому

    Вот вопрос: если есть исследовательские корабли, то значит должно быть то, что исследовать. Господа-разработчики будут делать что-то типо генерации систем в галактике, чтобы их на таких кораблях исследовать?

    • @andreyprotazan
      @andreyprotazan День тому

      не будет. На старте планируется 5 систем в полном объеме порядка 100. Исследователи будут искать точки интереса внутри этих систем.

    • @daerusdastis
      @daerusdastis День тому

      @@andreyprotazan они будут искать временные червоточины для перехода в другие системы и продавать/передавать эту информацию

  • @wolfercz
    @wolfercz 2 дні тому

    Изначально планировались звёздные врата, между системами, но потом сделали червоточины, в общем на любителя.

  • @tumarkz3720
    @tumarkz3720 2 години тому

    Салам алейкум, давай стрим часов на 10)

  • @vadstar2916
    @vadstar2916 День тому

    я вот не могу понять если они запустили прыжки в новую систему значит первая система готова полностью, почему тогда нет релиза на площадках, так можно бесконечно пилить новые системы

    • @Wemmer123
      @Wemmer123 День тому

      Так а что система? Системы они в будущем планируют клепать только в путь. Механики ещё не все запилены для полноценного гейминга.

  • @Alister-117
    @Alister-117 2 дні тому

    Этот тоннель между системами чем то похож на паутину эльдар из Warhammer 40k, может у меня крыша поехала, но мне показалось чем то похожим 😅

    • @QuadHD
      @QuadHD День тому

      За исключением вертикальных и горизонтальных перегородок, нахожу идентичность стен тоннеля, эффектов и звуков внутри корабля интерстеллару, буквально слизано 1в1, что конечно добавляет приятных ассоциаций)

  • @HYPERONIUM
    @HYPERONIUM День тому +1

    Жаль что игра не оптимизирована. Я пока в Elite Dangerous катаю, до этого Freelancer проходил. :)

  • @proxima156
    @proxima156 День тому

    ну лет через 5 добавят автопилот перелета между системами

  • @rrr39video
    @rrr39video День тому

    В Стар Ситезен полет по системе ни чем не отличается от загрузочного экрана.

  • @TikhonovEA
    @TikhonovEA День тому +4

    Доделали прыжок за 10 лет, поздравляю всех.

    • @QuadHD
      @QuadHD День тому +4

      Не в прыжке же была проблема, а в технологии сетки серверов, что является новой и уникальной для всей игровой индустрии..

    • @artem6282
      @artem6282 День тому +3

      @@QuadHD да не обращай внимания, им лишь бы вкинуть что то популярное, он и в игру не играл

  • @Onykss0
    @Onykss0 День тому

    Меня удивляют люди которые кричат ооо игре так много лет можно было давно всё сделать вот только если сравнивать какая игра была изначально и какая сейчас это просто бум 🎉и какие были у них проблемы вначале😢 по сути они полностью переделали игру с 17-18 года и приетом делают паралельно сквадрон одиночную кампанию, внедрение собственных разработанных технологий ))) и много ещё )))

  • @TheBong3000
    @TheBong3000 День тому

    Прикинь если бы в евке так по гиперворотам скакали)))

  • @someone_who_looks_like_me
    @someone_who_looks_like_me День тому

    вроде и прикольно, красиво, всё такое. но, статичные точки перехода между системами, к сожалению не в моём вкусе.

  • @gordonfreeman9506
    @gordonfreeman9506 День тому

    А что мешает ИИ управлять кораблём во время прыжка? Просто шляпа-механика для детей дошкольного возраста.

  • @Slimedr
    @Slimedr 2 дні тому

    первый !))))

  • @Edificefox
    @Edificefox День тому

    Ёщо 10 лет и Марс будет

  • @YYF117
    @YYF117 2 дні тому

    Как может гореть ракетное сопло пламенем если в невесомости нету кислорода ххмм🤔

    • @RIMASBRO
      @RIMASBRO  2 дні тому +9

      На самом деле, ракеты не зависят от внешнего кислорода для работы. В их двигателях используется топливо (горючее) и окислитель, который ракета берёт с собой. Окислитель заменяет атмосферный кислород, и вместе с топливом они горят внутри камеры сгорания. Это создаёт реактивную тягу и огненное пламя.
      Так что ракеты отлично работают в вакууме, например, в космосе. Кстати, это материал из школьной программы - примерно 8 класс советской школы на уроках физики и химии. 😉

    • @YYF117
      @YYF117 2 дні тому +1

      @ тогда было не интересно 😁

    • @RIMASBRO
      @RIMASBRO  День тому

      @@YYF117 Аййй)

    • @mrtonyhardy
      @mrtonyhardy День тому +2

      "в невесомости нет кислорода" - кажись ты чото перепутал :) не путай невесомость и вакуум

  • @Slimedr
    @Slimedr 2 дні тому

    блин не первый (

  • @YERVERNAN
    @YERVERNAN 8 годин тому

    Простенько и не эффектно, музыка классная на фоне, чёрный фон и партикли, у коег по цеху выглядит красивее

  • @Reab0v89
    @Reab0v89 2 дні тому

    шестой ахахаха

  • @Legion_Freedom
    @Legion_Freedom День тому

    Мне кажется эту игру в будущем собираются переводить на VR - капсулы полного погружения, вот почему ее так долго и подробно делают. Как раз к тому моменту, как ее доделают (Основной костяк) и будет разработана первая VR - капсула.

  • @АндрейК-ч4с5ъ
    @АндрейК-ч4с5ъ Годину тому

    Игра хуже выглядит чем Elite Dangerous, новых технологий тут и не видно, игра уже устарела технически.

  • @OlegVoronin-n9j
    @OlegVoronin-n9j День тому

    Выглядит круто, но моё проффессиональное я очень очень интересуется какое же обьяснение этому прыжку с точки зрения физики мира они придумали. Я понимаю, что это фантастика, но в хорошей антастике законы физики работают, просто используютя либо новые какие-то эфекты либо новые инженерные решения. ))) Сори за душность.)

  • @wazzap_007
    @wazzap_007 День тому

    На записи оно совершенно не так эпично, как в реале. Тут нужно самостоятельно пробовать, ощущения будут просто офигенные.

  • @Adam-hgg7
    @Adam-hgg7 2 дні тому

    Когда mount and blade 2 ????