Le fait de pouvoir miner (et salvage) sans quitter le mode nav c'est top. Mais si tu ne fais pas ou très peu de minage, c'est sûr que tu n'en vois pas l'utilité. L'autre jour tu m'as dit que mon commentaire était typiquement celui de qqn qui ne joue pas (au sujet de la persistance des MFD). J'en reviens à ce sujet pour résumer qu'en fait, on a juste pas la même façon de jouer. Je fais quasi exclusivement du minage et sa boucle de GamePlay. La survie et le fait de prendre un minimum de risque est ma façon de jouer, donc la persistance des MFD fait sens en ce qui me concerne. Et si je prend le véhicule ou le shop d'un copain, je comprends qu'il soit configuré à sa façon. Comme lorsque tu prêtes ta voiture et que le siège est mal réglé. Pour l'aréna commandeur par contre, ça doit changer c'est indiscutable.
Tu scan rarement pour trouver du minage à plus de 100/200 m/s sinon les objets ont pas le temps de pop. De plus tu dois régulièrement ralentir pour analyser les signatures des minerais, donc non je vois pas trop l'intérêt du navmode en minage. Et pour le Salvage encore moins (et pour le coup j'en fais souvent), une fois que tu as ta carcasse tu bouges plus pendant 30min.
En minage planétaire (en Mole ou Prospector) les rochers sont espacés de plusieurs kilomètres, voir dizaines de kilomètres. Sachant que tu peux identifier la richesse d'un filon à sa signature énergétique, tu peux déjà faire un prés tri de de qui est intéressant ou pas et passer au suivant. Une fois que tu trouves une signature intéressante, tu scan Rapido chaque rocher et tu repars si tu ne trouves rien. C'est sur cette phase que c'est chiant de changer de Master mode toutes les 2 min.
@@TeradaTV Je ne fais que du minage et du scrap, perso, je ne vois pas l'intérêt. Surtout que tu n'as juste à appuyer sur un bouton pour repasser en mode minage/scrap.
En vrai le feedback sur les config perso en vaisseau ça fait sens de fou. Tu pourrais imaginer façon "souhaitez vous importer vos préférences utilisateurs ?" en imaginant que ça fasse parti de ta mobiglass par exemple comme un espèce de compte google de l'espace.
Le copilote poilu dans le fond qui se lèche m'a plusieurs fois perturbé ! (mais bon j'ai le même modèle à la maison). Mais sinon bonne vidéo comme toujours !
en tant que Mineur je comprend l'envie de pouvoir être en mode Nav, quand tu te sens safe dans une zone (exemple ceinture de Aaron) c'est sympa de pouvoir aller plus vite que la vitesse de combat pour changer de zone de minage si tu trouves que tu fais choux blanc. edit : mais sinon ouai en atmo en général j'aime bien me drop loin des zone ou tu peux QT (je cancel quelques part et/ou je descend en manuel sur la lune) mais c'est quand même plus safe d'avoir un petit bouclier on sait jamais.
Je viens de me refaire des petites sessions récemment et voilà ce que j'en ai conclu: régler le parcours et notamment l'escalade me semble un essentiel. Le loot et plus globalement les interactions "F" ont été un calvaire durant ces quelques jours. Tu ne sais pas si tu as cliqué, une fois sur deux avec une arme sortie et quand bien même le surlignage est sur un cadavre, tu lances l'interaction avec l'arme. Poser les caisses etc. est très inégale dans son fonctionnement également. J'ai aussi eu l'extrême malheur de sortir un Ursa sur Hurston, et qu'elle ne fut pas ma surprise de voir ce monstre de plusieurs tonnes s'arrêter net tout les 20 mètres à cause d'arbustes de 30 centimètres de haut. En fait, j'ai trouvé le gameplay terriblement lourd, et pas dans le bon sens du terme, c'est lourd et lent. Alors qu'en bien même on nous vend cela comme élément essentiel, j'ai de sérieux doutes quant au succès de cette voie (dans cette mesure j'entends). En conclusion, et si je devais être "piquant" je demanderais à CGI de prendre le temps de revoir tout ça plutôt que de nous sortir un énième gameplay ou vaisseau car, pour les éléments cités plus haut je me demande ceci: quand seront-ils fixés au juste ? À 5 mois de la release ? Edit: btw, merci Terada pour cette vidéo et ce boulot.
Pour la persistence des HUD des vaisseaux, il faut savoir qu'on est pas censé détruire notre vaisseau, on est censé le garder le plus longtemps possible, c'est notre chez nous ou notre "outil de travail". Donc ça me paraît logique de parametrer à chaque fois qu'on a un modèle tout neuf. Après le temps de l'Early Access pourquoi pas bien sûr.
CIG a clairement fait son "test de vente" grâce à l'ATLS et devrait en tirer ses conclusions pour les tarifs à l'avenir. Cela a certainement confirmé une certaine (grande) demande de "Token LTI" par les joueurs, traduisant surement un attrait grandissant pour le jeu, après une décennie de développement. J'espère que leur analyse sera de proposer un tarif plus proche de celui de la "Pulse" à l'avenir pour ce type de "contenu"
La P8 est mon arme préférer ( une sorte de pistolet mitrailleur donc en extérieur c'est plutôt moyen ) accompagner du S-38, une version d'assaut va surement devenir ma nouvelle arme préféré
Super vidéo ! Étant donné que tu as changé ton profile reshade tu pourrais le mettre à disposition en téléchargement quelque part pour la comu 😅 ? Parce que j’utilise le tien depuis plusieurs années et c’est un vrai bonheur !
on peut désactiver l'animation du crossair dans les menus, non ? avant c'était vers le bas de la fenetre d'options au dessus des zoom camera que je désactivais tout le temps.
En aéronautique, on appelle ça un radio-altimètre. Ça permet notamment une sécurité supplémentaire pour les atterrissages par mauvaise visibilité. Ça serait cool qu'ils intègrent de mauvaises météo (plus contraignantes que celles de Microtech j'entends)
J’espère que j’arriverai de nouveau à lancer le jeu avec cette nouvelle mise à jour 😢 en tout cas plein de belles nouveautés, en termes de fonctionnalités on commence vraiment à s’approcher d’un jeu terminer. Même si à mon avis le développement du jeu ne s’arrêtera jamais vraiment (tant que le jeu fonctionne bien sûr).
Le ATLS a l'achat il est bien pour avoir du lifetime assurance surtout avec les jeu d'upgrade tu peux récupérer un starter en lifetime pour pas si cher que ca.
@@TeradaTV J'incite personne a faire ca et a mon sens c'est un choix personnel de pledge ou non pour Star Citizen. Je dis par contre qu'avec l'arrivé du jeu et les gens qui arrivent tard presque plus personne n'a de lifetime insurance pour les vaisseau. Quand tu peux sortir un Reclaimer pour 190 euros au lieu de 400 tu peux aussi retourner le vent contre CIG et avoir des vaisseaux pour moins cher que ce qu'ils voudraient vendre. Je cherche pas a inciter les gens a le faire encore une fois je dirais même tout le contraire. Il vaut mieux investir dans son ordinateur. Mais quand on a les moyens autant dépenser son argent mieux en pledgeant intelligement et avec une vision lifetime inssurance qu'on sait que ce sera forcément un gros gain dans le jeu a l'avenir.
salut Terada, tu as déjà fait une vidéo sur tes réglages reshade? si non, y a moyen d'avoir un lien de partage de ton fichier pour les faignasse dans mon genre? :p ps: je reve d'un mode arena commander dans son vaisseau pendant les quantum...dites moi que c'est prévu?
@@TeradaTV J'ai mal posé la question, désolé. Ca m'apprendra à être pressé. En fait je demandais s'il y avait un contenu quelque part pouvant expliquer ce que devait proposer Squadron 42 dans les grandes lignes. Car autant le sujet de Star Citizen s'invitait souvent dans ma commu (le plus souvent pour vanner, ce qui passe une fois au deux, mais moins au bout de dix.), autant je savais juste que Squadron 42 était un contenu solo dans le même univers, mais rien d'autre. Ni contexte, ni concept, ou très peu... ni même une idée de la zone explorable du jeu. Bref. Mais c'est bon, j'ai fait quelques recherches additionnelles dès que j'ai eu un peu de temps et j'ai trouvé une vidéo qui datait un peu mais qui m'a permis d'avoir une idée à peu près claire. Je vais guetter. Autant Star Citizen de me parle absolument pas car j'exècre les MMO sans exception, autant Squadron 42 pourrait davantage me parler, même si je trouve son monde ouvert très limité selon les infos que j'ai pu glaner. Je me dis que rien n''est définitif, et que je me suis peut-être un peu emballé sur l'échelle du jeu. Donc je vais attendre et tendre l'oreille.
@@marcusholooway8145 faite un point sur votre ordinateur, voyez avec un amis qui a les connaissances. Ce serait dommage d'utiliser un moteur V8 sur un châssis de 2Cv 🦆
Aucune information sur LE truc bloquant actuel : ces putains d'ascenseurs. Rien à dire = ils seront tjrs cassés j'imagine :/ C'est qd même merdique cette situation Je le rappelle pour les ahuris eventuels : depuis 3.24 trade/hauling/PvE cassé et les gameplays associés comme pirating. Surface elevators en PLS, bcp on rage quit à cause de ça
Oui ça marchait en PTU avant et ce n'était pas représentatif etc... Mais ptet au moins un mot, une volonté des devs de bosser ce pb majeur ? Je ne vois même plus de tentatives de correctifs à ce sujet dans les vagues
j aurais aimer te répondre car c'était un point extrèment bloquant dans la 3.24.1 ... mais au shop de la 3.4.2 j ai pas réussi à acheter un tractor beam pour tester ... le terminal cassé ... j ai tenté plusieurs sessions ... alors je me suis dis que j allais trouver ca sur une base planétaire ... et hop passage à travers le sol ... ok, je les laisses finaliser leur truc ... à l année prochaine !
moi j'attends toujours des news de s42. j'espère en avoir plein à la Citizen con. Citizen c'est très bien. mais je sais que quand ça sera accessible à tous les abrutis du monde en entier le jeu sera injouable en random et rempli de joueurs toxiques qui ont bully tous les newbies. vive les jeux solo. je souhaite que s42 me donne les mêmes frissons que la trilogie mass effect
Faut pas insulter meilleur que soi. Si tu te sens déjà menacé alors que le jeu est bisounours au possible pour l'instant avec 80% des joueurs qui ne savent rien faire de sérieux/dangereux... Le jeu solo va être chiant au possible et rien à voir avec un ME. Faut pas rêver. Suffit de bosser un peu le PvP et ça ira tout seul. Tjrs moyen d'éviter les combats. Personne ne peut vraiment te nuire.
Je sais pas si tu te rends compte mais c'est giga toxique et réducteur de limiter l'aspect MMO et Sandbox à des mecs qui Bully des newbies au spawn. Que tu préfères les jeux solo, soit, mais pas la peine d'insulterr tout un pan de communauté (qui plus est serait heureuse de t'accueillir et de t'apprendre à te débrouiller dans un univers aussi vaste)
Je conserve vos coms et je ne manquerai de vous les ressortir le jour où tu feras une vidéo sur le niveau de toxicité des joueurs qui fait que le jeu fait fuir tous les newbies et que les serveurs sont vides et que le jeu n'arrive pas à attirer du public
@@kyyliiaann eve & albion rigolent à tes arguments. Tout comme les mmo sandbox d'ailleurs. Finit l'époque où port Olisar c'était zone de guerre hein...
@@romain3063 C'est surtout un simulateur de patience. Rien n'a changé en 10 ans , une sortie de groupe, c est entre 5 et 10 heures pour au final n'aboutir à rien.
@@courcheval Rien a changer depuis 10ans, faut arrêter la drogue monsieur. Une sortie en groupe de nouveau joueurs qui ,'ont jamais joué oui, sinon 5 a 10h pour des joueurs de SC c'est des dizaines de millions d'aUEC récuperé.
Le fait de pouvoir miner (et salvage) sans quitter le mode nav c'est top. Mais si tu ne fais pas ou très peu de minage, c'est sûr que tu n'en vois pas l'utilité. L'autre jour tu m'as dit que mon commentaire était typiquement celui de qqn qui ne joue pas (au sujet de la persistance des MFD). J'en reviens à ce sujet pour résumer qu'en fait, on a juste pas la même façon de jouer. Je fais quasi exclusivement du minage et sa boucle de GamePlay. La survie et le fait de prendre un minimum de risque est ma façon de jouer, donc la persistance des MFD fait sens en ce qui me concerne. Et si je prend le véhicule ou le shop d'un copain, je comprends qu'il soit configuré à sa façon. Comme lorsque tu prêtes ta voiture et que le siège est mal réglé. Pour l'aréna commandeur par contre, ça doit changer c'est indiscutable.
Oui il faut plus une fonction "exporter/importer" la config d'un vaisseau plutôt que ce soit automatique.
Tu scan rarement pour trouver du minage à plus de 100/200 m/s sinon les objets ont pas le temps de pop. De plus tu dois régulièrement ralentir pour analyser les signatures des minerais, donc non je vois pas trop l'intérêt du navmode en minage.
Et pour le Salvage encore moins (et pour le coup j'en fais souvent), une fois que tu as ta carcasse tu bouges plus pendant 30min.
En minage planétaire (en Mole ou Prospector) les rochers sont espacés de plusieurs kilomètres, voir dizaines de kilomètres. Sachant que tu peux identifier la richesse d'un filon à sa signature énergétique, tu peux déjà faire un prés tri de de qui est intéressant ou pas et passer au suivant. Une fois que tu trouves une signature intéressante, tu scan Rapido chaque rocher et tu repars si tu ne trouves rien. C'est sur cette phase que c'est chiant de changer de Master mode toutes les 2 min.
@@TeradaTV Je ne fais que du minage et du scrap, perso, je ne vois pas l'intérêt. Surtout que tu n'as juste à appuyer sur un bouton pour repasser en mode minage/scrap.
@@TeradaTV tg
En vrai le feedback sur les config perso en vaisseau ça fait sens de fou. Tu pourrais imaginer façon "souhaitez vous importer vos préférences utilisateurs ?" en imaginant que ça fasse parti de ta mobiglass par exemple comme un espèce de compte google de l'espace.
Il y a une troisième chose qui (re)fonctionne désormais en mode NAV : le tractor beam du SRV. On peut donc de nouveau remorquer un vaisseau en QT :-)
Le copilote poilu dans le fond qui se lèche m'a plusieurs fois perturbé ! (mais bon j'ai le même modèle à la maison). Mais sinon bonne vidéo comme toujours !
La fleur de ton chat en transition 😂
en tant que Mineur je comprend l'envie de pouvoir être en mode Nav, quand tu te sens safe dans une zone (exemple ceinture de Aaron) c'est sympa de pouvoir aller plus vite que la vitesse de combat pour changer de zone de minage si tu trouves que tu fais choux blanc.
edit : mais sinon ouai en atmo en général j'aime bien me drop loin des zone ou tu peux QT (je cancel quelques part et/ou je descend en manuel sur la lune) mais c'est quand même plus safe d'avoir un petit bouclier on sait jamais.
Je viens de me refaire des petites sessions récemment et voilà ce que j'en ai conclu: régler le parcours et notamment l'escalade me semble un essentiel. Le loot et plus globalement les interactions "F" ont été un calvaire durant ces quelques jours. Tu ne sais pas si tu as cliqué, une fois sur deux avec une arme sortie et quand bien même le surlignage est sur un cadavre, tu lances l'interaction avec l'arme. Poser les caisses etc. est très inégale dans son fonctionnement également. J'ai aussi eu l'extrême malheur de sortir un Ursa sur Hurston, et qu'elle ne fut pas ma surprise de voir ce monstre de plusieurs tonnes s'arrêter net tout les 20 mètres à cause d'arbustes de 30 centimètres de haut.
En fait, j'ai trouvé le gameplay terriblement lourd, et pas dans le bon sens du terme, c'est lourd et lent. Alors qu'en bien même on nous vend cela comme élément essentiel, j'ai de sérieux doutes quant au succès de cette voie (dans cette mesure j'entends).
En conclusion, et si je devais être "piquant" je demanderais à CGI de prendre le temps de revoir tout ça plutôt que de nous sortir un énième gameplay ou vaisseau car, pour les éléments cités plus haut je me demande ceci: quand seront-ils fixés au juste ? À 5 mois de la release ?
Edit: btw, merci Terada pour cette vidéo et ce boulot.
Un résumé top des défauts actuels, tellement pas fluide
Le début d’un nouveau souffle !
Hâte de découvrir ce que CIG vous nous révéler à cette délicieuse CitizenCon !
Effectivement l’Argo ATLS a 15-20€ je l’aurais pris mais 40€ pas moyen
7:03 on est bien d'accord que c'est Hugo Lisoir du turfu 😅
En vrai; au niveau des Yeux et de la moustache ça y ressemble 🤣
CitizenCon avec le GoatSlayer. Miam !
Pour la persistence des HUD des vaisseaux, il faut savoir qu'on est pas censé détruire notre vaisseau, on est censé le garder le plus longtemps possible, c'est notre chez nous ou notre "outil de travail". Donc ça me paraît logique de parametrer à chaque fois qu'on a un modèle tout neuf. Après le temps de l'Early Access pourquoi pas bien sûr.
Superbe initiative pour l’espace info des différentes orga sur ton Discord 🤘
j'aimerai bien qu'ils parlent des pnj crew et du contenu "science" du gameplay lors de la CitizenCon.
Le chat, c'est les followers de cette chaine devant la prochaine Citizen Con mdr
CIG a clairement fait son "test de vente" grâce à l'ATLS et devrait en tirer ses conclusions pour les tarifs à l'avenir. Cela a certainement confirmé une certaine (grande) demande de "Token LTI" par les joueurs, traduisant surement un attrait grandissant pour le jeu, après une décennie de développement. J'espère que leur analyse sera de proposer un tarif plus proche de celui de la "Pulse" à l'avenir pour ce type de "contenu"
La P8 est mon arme préférer ( une sorte de pistolet mitrailleur donc en extérieur c'est plutôt moyen ) accompagner du S-38, une version d'assaut va surement devenir ma nouvelle arme préféré
Ah ! Finalement !
Mon 315p full stuffé furtif va enfin être un vaisseau d'explo digne de ce nom ! ^^
18:16 le samedi 19 octobre et le dimanche "21" octobre pas mal xd
Tu sais dès qu'il s'agit du temps, tout est relatif, mais demande à Carter, elle expliquera ça mieux que moi 😁
Tu t'améliores à chaque vidéo ! C'est cool !
Merci beaucoup 😁
le petit néon en background est si bien choisi 😍
Vidéo au poil de Q, comme toujours, merci 🫶🏻
1:30 hmmm la musique du QT 😏
Incroyable tes vidéos comme d'hab merci pour le recap!
La furtivité c’est vraiment ultra excitant
Oh oui tellement excitant... oui ouiiii
4:02 tt les membres de ma corpo on glissé sur le bouton "pledge" mdr
Super vidéo ! Étant donné que tu as changé ton profile reshade tu pourrais le mettre à disposition en téléchargement quelque part pour la comu 😅 ? Parce que j’utilise le tien depuis plusieurs années et c’est un vrai bonheur !
Ah oui je ferais ça la semaine prochaine à mon retour chez moi !
@@TeradaTV super merci beaucoup à toi ! 🤩
on peut désactiver l'animation du crossair dans les menus, non ? avant c'était vers le bas de la fenetre d'options au dessus des zoom camera que je désactivais tout le temps.
14:33 Oh non il veulent de l'inflation partout !
Ils viennent d'annoncer que l'ATLS sera dispo ingame en 3.24.2, tant mieux!
Pour la persistance des réglages des MFD, y'a pas un ticket de l'issue council que l'on pourrait upvote par hasard?
Merci pour cette superbe vidéo de qualité 😊
À la fin y a eu un petit soucis avec le mot "paramètres " 🙂
l'altimetre "relatif" s'appelle en fait un altimètre "radar" . tres bonne vidéo comme toujours
En aéronautique, on appelle ça un radio-altimètre. Ça permet notamment une sécurité supplémentaire pour les atterrissages par mauvaise visibilité. Ça serait cool qu'ils intègrent de mauvaises météo (plus contraignantes que celles de Microtech j'entends)
J’espère que j’arriverai de nouveau à lancer le jeu avec cette nouvelle mise à jour 😢 en tout cas plein de belles nouveautés, en termes de fonctionnalités on commence vraiment à s’approcher d’un jeu terminer. Même si à mon avis le développement du jeu ne s’arrêtera jamais vraiment (tant que le jeu fonctionne bien sûr).
Excellente vidéo, merci Terada !
Avec plaisir 🙂
Hate de jouer mon Talon furtif..seul soucis, aucuns QT drive furtif n'est efficace
Le ATLS a l'achat il est bien pour avoir du lifetime assurance surtout avec les jeu d'upgrade tu peux récupérer un starter en lifetime pour pas si cher que ca.
Et en faisant ça tu incites CIG à continuer dans cette voix.
@@TeradaTV J'incite personne a faire ca et a mon sens c'est un choix personnel de pledge ou non pour Star Citizen. Je dis par contre qu'avec l'arrivé du jeu et les gens qui arrivent tard presque plus personne n'a de lifetime insurance pour les vaisseau. Quand tu peux sortir un Reclaimer pour 190 euros au lieu de 400 tu peux aussi retourner le vent contre CIG et avoir des vaisseaux pour moins cher que ce qu'ils voudraient vendre. Je cherche pas a inciter les gens a le faire encore une fois je dirais même tout le contraire. Il vaut mieux investir dans son ordinateur. Mais quand on a les moyens autant dépenser son argent mieux en pledgeant intelligement et avec une vision lifetime inssurance qu'on sait que ce sera forcément un gros gain dans le jeu a l'avenir.
salut Terada, tu as déjà fait une vidéo sur tes réglages reshade? si non, y a moyen d'avoir un lien de partage de ton fichier pour les faignasse dans mon genre? :p
ps: je reve d'un mode arena commander dans son vaisseau pendant les quantum...dites moi que c'est prévu?
Super une nouvelle vidéo 👍
sympa l'auto pub
19:25 tu as fait une faute de frappe sur le texte pour discord. Je sais que tu ne peux plus y faire grand chose...😅
Si on peut plus viser avec le multi tool, il y a un changement avec le minage à pied ?
Je pense que ça ne concerne que le module rayon tracteur et pas le module de minage
8:17 on avais pas inventé le cloud dans le lore du jeux ? ils foutent quoi chez google ?
Et les lasers sont toujours les plus efficaces contre les shields ?
Yep
Le liens discord est invalide !
Merci le T.
les ascenceurs des casses sont il reparés?
Un grand merci pour cette vidéo.
A-t-on des infos sur Squadron 42 ? Parce que ce contenu solo me laisse curieux ?
Fallait regarder toute la vidéo ;)
@@TeradaTV J'ai mal posé la question, désolé. Ca m'apprendra à être pressé.
En fait je demandais s'il y avait un contenu quelque part pouvant expliquer ce que devait proposer Squadron 42 dans les grandes lignes. Car autant le sujet de Star Citizen s'invitait souvent dans ma commu (le plus souvent pour vanner, ce qui passe une fois au deux, mais moins au bout de dix.), autant je savais juste que Squadron 42 était un contenu solo dans le même univers, mais rien d'autre. Ni contexte, ni concept, ou très peu... ni même une idée de la zone explorable du jeu. Bref.
Mais c'est bon, j'ai fait quelques recherches additionnelles dès que j'ai eu un peu de temps et j'ai trouvé une vidéo qui datait un peu mais qui m'a permis d'avoir une idée à peu près claire.
Je vais guetter. Autant Star Citizen de me parle absolument pas car j'exècre les MMO sans exception, autant Squadron 42 pourrait davantage me parler, même si je trouve son monde ouvert très limité selon les infos que j'ai pu glaner. Je me dis que rien n''est définitif, et que je me suis peut-être un peu emballé sur l'échelle du jeu. Donc je vais attendre et tendre l'oreille.
19:57 trop tard déjà dans le didi
1:45 , je me demande comment tu fait pour obtenir un tel rendu.. 3080 tout à fond , c'est flou chez moi :V
Ecran 4k 49pouce en 1920*1080 + upscale?
Imo l'upscale fait perdre netteté.. mais j'ai pas sa qualité de sorti, 1080/1440/2650 idk
@@marcusholooway8145 faite un point sur votre ordinateur, voyez avec un amis qui a les connaissances. Ce serait dommage d'utiliser un moteur V8 sur un châssis de 2Cv 🦆
va vraiment falloir que je rachete un ssd :p
Mdr le multi tool il son vraiment con defois mais le déplacement d'objet sur le clic gauche c'est celui que on utilise le plus...
Ça serait bien qu’on puisse inverser les deux cliques dans les paramètres
@@Nelfi_twitch c'est sûre il y'a déjà l'option pour la touche b, mais à un moment ils faudrai que il passe 0ous de temps sur leur jeux
Ce wkd vs pensez 3.24.2 PU ?
j espère pas ... c était tellement buggé en PTU que je préfère qu ils penchent un peu plus dessus.
Aucune information sur LE truc bloquant actuel : ces putains d'ascenseurs. Rien à dire = ils seront tjrs cassés j'imagine :/
C'est qd même merdique cette situation
Je le rappelle pour les ahuris eventuels : depuis 3.24 trade/hauling/PvE cassé et les gameplays associés comme pirating. Surface elevators en PLS, bcp on rage quit à cause de ça
Impossible de dire depuis le PTU
Oui ça marchait en PTU avant et ce n'était pas représentatif etc...
Mais ptet au moins un mot, une volonté des devs de bosser ce pb majeur ? Je ne vois même plus de tentatives de correctifs à ce sujet dans les vagues
j aurais aimer te répondre car c'était un point extrèment bloquant dans la 3.24.1 ... mais au shop de la 3.4.2 j ai pas réussi à acheter un tractor beam pour tester ... le terminal cassé ... j ai tenté plusieurs sessions ... alors je me suis dis que j allais trouver ca sur une base planétaire ... et hop passage à travers le sol ... ok, je les laisses finaliser leur truc ... à l année prochaine !
@@dimitrirouge5568 Pareil. Je réinstalle trois fois par an histoire de tester et le constat est toujours chaotique hélas
moi j'attends toujours des news de s42. j'espère en avoir plein à la Citizen con. Citizen c'est très bien. mais je sais que quand ça sera accessible à tous les abrutis du monde en entier le jeu sera injouable en random et rempli de joueurs toxiques qui ont bully tous les newbies. vive les jeux solo. je souhaite que s42 me donne les mêmes frissons que la trilogie mass effect
Faut pas insulter meilleur que soi. Si tu te sens déjà menacé alors que le jeu est bisounours au possible pour l'instant avec 80% des joueurs qui ne savent rien faire de sérieux/dangereux...
Le jeu solo va être chiant au possible et rien à voir avec un ME. Faut pas rêver.
Suffit de bosser un peu le PvP et ça ira tout seul. Tjrs moyen d'éviter les combats. Personne ne peut vraiment te nuire.
Je sais pas si tu te rends compte mais c'est giga toxique et réducteur de limiter l'aspect MMO et Sandbox à des mecs qui Bully des newbies au spawn. Que tu préfères les jeux solo, soit, mais pas la peine d'insulterr tout un pan de communauté (qui plus est serait heureuse de t'accueillir et de t'apprendre à te débrouiller dans un univers aussi vaste)
Je conserve vos coms et je ne manquerai de vous les ressortir le jour où tu feras une vidéo sur le niveau de toxicité des joueurs qui fait que le jeu fait fuir tous les newbies et que les serveurs sont vides et que le jeu n'arrive pas à attirer du public
@@kyyliiaann eve & albion rigolent à tes arguments. Tout comme les mmo sandbox d'ailleurs.
Finit l'époque où port Olisar c'était zone de guerre hein...
ref
Toujours pas de hangars perso ? (ou j'ai raté un truc)
Je commence le jeu donc je suis pas sur de ce que tu demande mais oui et il y’a plusieurs tailles si tu parle de garage à vaisseau?
Les hangars perso sont là depuis la 3.24
Oui t'as raté un truc du coup
Haha ok oui ça fait un moment que j'ai mis en pause le jeu.. 😅
Merci pour le retour
o7
"préparation pour la 4.0" excellente blague, Pyro 2027
l
Injouable beug....
Toujours plus de complexité pour un jeu toujours plus lent. Je passe.
C est un simulateur d exploration et de combat spatiale...si tu veux un simple jeu vidéo. Joue plutôt a apex ou call of duty.
@@romain3063 C'est surtout un simulateur de patience. Rien n'a changé en 10 ans , une sortie de groupe, c est entre 5 et 10 heures pour au final n'aboutir à rien.
@@courcheval Rien a changer depuis 10ans, faut arrêter la drogue monsieur. Une sortie en groupe de nouveau joueurs qui ,'ont jamais joué oui, sinon 5 a 10h pour des joueurs de SC c'est des dizaines de millions d'aUEC récuperé.
!fart 🎉