De fou, c'est une très bonne idée ca. C'est même pas que tous les gameplay seront utiles, ils seront nécessaire ! Autrement dit, quand tu récoltes un truc, ca sera jamais inutile
@@Kalrik Tu rigoles! Il nous conforte dans notre paresse intellectuelle... Ce n'est pas de l'utilité publique ça. C'est plus un encouragement à l'isolation ethnique... 😅
L’avantage des anciens pioneer c’est le geotac x qui représente 8x8 km et qui déploie un bouclier planétaire gros avantage pour les anciens pioneer merci pour la trad gg à toi gaut incroyable ❤
bon boulot Concernant les shard. C'est pas super compliqué. Tu pourrais, quand tu construis ta base, que sur toutes les shard, la zone que tu as utilisée soit "réservée". aucune base dessus mais impossible de construire dessus.
Comme un coffre caché contenant du rhum au milieu d'une île isolée au milieu de l'océan Une mini bunker caché sur un astéroïde pour stocker ses RMC récoltés Sinon, le rêve Tu voles un ship puis le "désosse" pour craft un nouveau ship, que tu revends au pilote à qui tu as volé le ship à l'origine
Mais tellement, ca ouvre des possibilités de fou. Autan les bases dans les grottes je comprend, c'est le bordel. Mais j'avoue que les bases dans des astéroïdes, même des trucs très limité genre juste un stockage, quel banger si ca se fait
@@NH-Nicolas il y aura quand même ce genre de gameplay j'imagine. Puisqu'il y aura le vol et la revente de coordonnées de point d'intérêt (MSR, Herald...). Peut être des bases de joueurs "secrètes" à découvrir et piller?
Ça va être cool. En revanche… le Star Citizen où on a pas de laser magique ou de base qu’on peut déplacer clique droit clique gauche nous file entre les doigts ahah… ça va être plus arcade que ce qu’on imaginait je pense. On continue d’y croire.
Quesqui ce passe si ta une base de coorporation et que les joueur son log sur plusieur charde est-ce que le monde va pouvoir attaque ta base ou cest juste la charde principale que le monde peut attaquer ta base ?
C'est une très bonne question, je pense ca dépendra du propriétaire de la base ? Mais ca pose une autre question, est-ce qu'un Corpo pourra être proprio, et pas juste un joueur. Bref, on sait pas et je pense que CIG non plus XD
En fait c'est assez simple, ce système ne peut fonctionner que si on a une shard unique. Tout le reste sera bancal. Donc une shard par région, persistance lié a cette région. Pour l'interdiction d'attaque quand on est déco c'est une très mauvaise idée. Il faut plutôt mettre un système de delay ou une base est désactivé puis destructible plus tard. Ça et des défenses auto.
En vrai, ca fonctionne, juste bon, ca brisera l'immersion en mode "tu peux pas taper t'es pas sur le bon serveur..." Et pour le coup, c'est un problème qui si tout va bien sera temporaire comme tu le dis, car l'objo final c'est 1 seule Shard, que ce soit monde, ou plus réalistiquement par région. Pour l'attaque quand tu es déco, c'est pas le cas si tu es en secteur pirate, là c'est open bar semblerait-il. Bref, c'est une première vision de la chose, ils vont clairement nous en reparler avant que ca arrive.
@@GautSlayer le problème c'est tous les corner case. Genre que se passe-t-il quand tu es pile a l'endroit où sur une autre shard un joueur crée une shard ? En vrai il vaut mieux limiter la persistance au shard et donner la possibilité de choisir la shard qu'on rejoint. Deja avec des shard a 500 ça devrait être acceptablesachant que pour l'instant les joueurs ne vont pas non plus créer des bases de fou alors qu'elles disparaîtront.
Ca va déprendre de beaucoup de chose. Déjà c'est pas spécialement prévu de pouvoir rejoindre une shard en particulier. Donc faut lancer des serveurs en boucle pour trouver le bon. Mais surtout, CIG va enlever la liste des gens sur le serv ! Donc tu vas rejoindre une shard au piff, et tu sauras pas qui il y a dedans. Ca limite pas mal quand même.
curieux de voir comment on va pouvoir se démarquer des 500 000 autres bases de commerce, j'ai du mal à voir comment ce genre de base peut fonctionner, surtout si t'es pas une giga corpo personne va venir dans ta base acheter des trucs car il saura meme pas qu'elle existe
L'idée pour faire ta promo c'est une page de "pub" sur la mobiglass. Mais clairement, 95% des bases "ouvertes" seront jamais visitées. Que les grosses proposant pleins de truc marcheront, ou alors si tu as un item ultra spécifique, full qualité, full upgrade et que tu es le seul à proposer.
Les grosses corpo vont ce mètre a l'aise dans les zones plus safe pour pas tout perdre a mon avis et les plus petits corpo risque de misé sur des postes plus éloigné 🤷 moi c'est ça que je ferai
@@GautSlayer tu as bien raison😅 mais la question que j'me pose est pour claime un terrain dans un mode non (explorer) il va tu y avoir une taxe en plus pour le terrain 😅
@@annabeaucheminchalykova8222 Logiquement, monde non exploré, ca veut dire pas protéger et pas un monde de l'UEE, donc si tu veux t'installé, c'est gratos. Tu vois un coin sympa, tu te poses, tu auras pas ou très peu de frais d'achats / taxe. Mais tu es pas protégé non plus Le fameux, risque / récompenses
faire très attention a l'équilibrage; l'équilibrage actuel est inexistant alors qu'il n'y a pas de tiers. Une piste pour l'équilibrage actuel commencer par le f7a.
Ca fait rêvé surtout que je n'ai qu'un seul ship qui sera évidemment tier 5 ! Par contre j'ai peur des cheater qui vont juste passer a travers les murs ou ce généré des stats abusé ou de la thune ect...
Compliquer de faire cohabiter plusieurs ping différant sur un jeu c'est pas pour rien que généralement tout les MMO on des serveurs séparé par régions.
4 Univers, US, EU, Asie, Australie. Même si l'objectif final, c'est une seule shard monde. On va pas se mentir, l'objectif "réaliste", c'est une shard par région. Entre un mec aux US et en Australie, outre la tech a développer pour avoir des millions de joueurs sur une shard, y a un problème physique de latence au bout d'un moment. Et chez CIG ils sont fort, mais y a des limites ^^
Y a 2 limites, soit y a x temps entre 2 crafts, soit tu as x utilisations. Moi ca me choque pas. Genre le BP du Bengal (si ca marche comme ca) que ce soit un truc légendaire à utilisation unique, ba normal nan ? Et imagine tu as un BP pour genre 100 craft de fusil d'assaut. C'est possible que ce soit un BP que tu peux refarm. Tu fais tes 100 fusils et quand tu arrives vers la fin des utilisations, tu refais la série de quête / ensemble de mission pour le réoptenir. Donner un truc advitam pour la progression, je comprend que ce soit pas fou. Faut que les joueurs retourne faire des missions aussi nan ?
@@GautSlayer bah je sais pas... On veut un jeu réaliste et en même temps on met une péremption sur des schémas... Si ils veulent rendre le blueprint rare ou (presque) unique il n'ont qu'à créer un minerai que tu mines une ou deux fois dans ta vie... Ça y a moyen de faire pour que ce soit plus réaliste ou alors donner du minerai de différentes qualités qui fait que la création soit une réussite ou non... Mais faire un schéma qui périme... Qui n'est même pas au format papier ... Je trouve ça bof...
@@GautSlayer non...c'est très bien pour WOW... sauf que SC n'est pas suposé être WOW! ni me^me se rapprocher de WOW! C'est pas sensé être ce style de jeu.
Est-ce que tous les cailloux pourront être minés un jour? Non parce que c'est un peu frustrant de ne pouvoir miner QUE les cailloux qui sont fait pour etre miner. Si un caillou nous gène, on pourrait le miner pour l'enlever.
Miné à la limite je comprend que non, car y a rien dedans à extraire. Si le but c'est de le virer, en vrai, le rendre physique et déplaçable au rayon tracteur, pas mal ? Après, ca fait beaucoup de caillou à rentre interactable ^^
Alors bien entendu la première chose que les joueurs vont faire c'est de construire deux bases au même endroit à la même seconde sur 2 shards différentes pour tout cracher ou pour faire des bases superposées indestructibles.
Merci Gaut! Les feignants comme moi assis contre le radiateur au fond de la salle de classe en Anglais ne te remercierons jamais assez... 😇
Ahahah je valide à 200%
il est jamais trop tard pour apprendre ^^
J'aurai pas dit mieux
@@samueloudin4270 Et mettre @gautslayer au chômage?! JAMAIS !!! 🤣
Merci pour la traduction et tout le taff que tu nous fournis. C'est vraiment cool de ta part.
Merci surtout à VOUS de regarder =)
Comme toujours : merci pour tes vidéos !
Merci pour la traduction, c'était un pavé mais très intéressant à écouter jusqu'au bout 🤗👍
Ca annonce plein de belle chose :) merci à toi pour la trad
Merci pour ton travail toujours au top 👌 😎 mine de rien c’est hyper chaud de trad live 💪
C'est clairement pas toujours facile, ca dépend des sujets, des accents, des micros, parfois aled ^^
Merci à toi pour la trad, c´est top 👌
Merci pour la qualité et rapidité
Merci Gaut pour cette trad très intéressante.
Un gros Merci pour ton travail (= Reiko du premier corps colonial (1cc)
J'adore cette vision d'imposer tous les gameplays pour le minage.
De fou, c'est une très bonne idée ca. C'est même pas que tous les gameplay seront utiles, ils seront nécessaire !
Autrement dit, quand tu récoltes un truc, ca sera jamais inutile
Merci pour la trad ! 😉 👍
Merci pour ton travail assidu, je pense qu'on devrais lui attribuer un statut d'utilité publique.
@@Kalrik Tu rigoles! Il nous conforte dans notre paresse intellectuelle... Ce n'est pas de l'utilité publique ça. C'est plus un encouragement à l'isolation ethnique... 😅
Peut-être pas abuser quand même, mais merci ^^
comme d'hab, merci à toi
parfait pour me réveiller
L’avantage des anciens pioneer c’est le geotac x qui représente 8x8 km et qui déploie un bouclier planétaire gros avantage pour les anciens pioneer merci pour la trad gg à toi gaut incroyable ❤
Merci le Gaut !
Merci pour la traduction
Merci Gaut
Que du bon tout ca ❤
merrci pour la video
J'ai entendu "équilibrage" ? :D énorme blague, j'adore les blagues !
Ah ba ca on va bien rire oui
bon boulot
Concernant les shard. C'est pas super compliqué.
Tu pourrais, quand tu construis ta base, que sur toutes les shard, la zone que tu as utilisée soit "réservée". aucune base dessus mais impossible de construire dessus.
merci !
Comme un coffre caché contenant du rhum au milieu d'une île isolée au milieu de l'océan
Une mini bunker caché sur un astéroïde pour stocker ses RMC récoltés
Sinon, le rêve Tu voles un ship puis le "désosse" pour craft un nouveau ship,
que tu revends au pilote à qui tu as volé le ship à l'origine
@@NEIHERUniversStarCitizen je crois bien avoir entendu qu'il n'y auras pas de base ni dans les grottes ni dans les astéroïdes de prévu.
Je vois bien du gameplay RP à la "one Piece" avec des courses au Trésor caché parmi Pyro
Mais tellement, ca ouvre des possibilités de fou.
Autan les bases dans les grottes je comprend, c'est le bordel.
Mais j'avoue que les bases dans des astéroïdes, même des trucs très limité genre juste un stockage, quel banger si ca se fait
@@NH-Nicolas il y aura quand même ce genre de gameplay j'imagine. Puisqu'il y aura le vol et la revente de coordonnées de point d'intérêt (MSR, Herald...). Peut être des bases de joueurs "secrètes" à découvrir et piller?
merci ;)
Merci
Avec la miniature j'ai cru un instant que tu allais présenter un nouveau STR ! 😆
Star-Craft ? XD
@@GautSlayer Dans le genre ! xD
Ça va être cool. En revanche… le Star Citizen où on a pas de laser magique ou de base qu’on peut déplacer clique droit clique gauche nous file entre les doigts ahah… ça va être plus arcade que ce qu’on imaginait je pense.
On continue d’y croire.
Quesqui ce passe si ta une base de coorporation et que les joueur son log sur plusieur charde est-ce que le monde va pouvoir attaque ta base ou cest juste la charde principale que le monde peut attaquer ta base ?
C'est une très bonne question, je pense ca dépendra du propriétaire de la base ?
Mais ca pose une autre question, est-ce qu'un Corpo pourra être proprio, et pas juste un joueur.
Bref, on sait pas et je pense que CIG non plus XD
En fait c'est assez simple, ce système ne peut fonctionner que si on a une shard unique. Tout le reste sera bancal. Donc une shard par région, persistance lié a cette région.
Pour l'interdiction d'attaque quand on est déco c'est une très mauvaise idée. Il faut plutôt mettre un système de delay ou une base est désactivé puis destructible plus tard. Ça et des défenses auto.
Avec 2 shard la première chose qui sera faite par les joueurs c'est de construire 2 bases au même endroit à la même seconde pour tout cracher 😂
En vrai, ca fonctionne, juste bon, ca brisera l'immersion en mode "tu peux pas taper t'es pas sur le bon serveur..."
Et pour le coup, c'est un problème qui si tout va bien sera temporaire comme tu le dis, car l'objo final c'est 1 seule Shard, que ce soit monde, ou plus réalistiquement par région.
Pour l'attaque quand tu es déco, c'est pas le cas si tu es en secteur pirate, là c'est open bar semblerait-il.
Bref, c'est une première vision de la chose, ils vont clairement nous en reparler avant que ca arrive.
@@GautSlayer le problème c'est tous les corner case. Genre que se passe-t-il quand tu es pile a l'endroit où sur une autre shard un joueur crée une shard ?
En vrai il vaut mieux limiter la persistance au shard et donner la possibilité de choisir la shard qu'on rejoint. Deja avec des shard a 500 ça devrait être acceptablesachant que pour l'instant les joueurs ne vont pas non plus créer des bases de fou alors qu'elles disparaîtront.
@@xxc86dino Il y aura des sécurités pour, du moins faut espérer ^^
Il faut aller sur la shard du joueur 😂 ça va pleuvoir le stream snip en permanence.
Ca va déprendre de beaucoup de chose.
Déjà c'est pas spécialement prévu de pouvoir rejoindre une shard en particulier.
Donc faut lancer des serveurs en boucle pour trouver le bon.
Mais surtout, CIG va enlever la liste des gens sur le serv !
Donc tu vas rejoindre une shard au piff, et tu sauras pas qui il y a dedans.
Ca limite pas mal quand même.
curieux de voir comment on va pouvoir se démarquer des 500 000 autres bases de commerce, j'ai du mal à voir comment ce genre de base peut fonctionner, surtout si t'es pas une giga corpo personne va venir dans ta base acheter des trucs car il saura meme pas qu'elle existe
L'idée pour faire ta promo c'est une page de "pub" sur la mobiglass.
Mais clairement, 95% des bases "ouvertes" seront jamais visitées.
Que les grosses proposant pleins de truc marcheront, ou alors si tu as un item ultra spécifique, full qualité, full upgrade et que tu es le seul à proposer.
Les grosses corpo vont ce mètre a l'aise dans les zones plus safe pour pas tout perdre a mon avis et les plus petits corpo risque de misé sur des postes plus éloigné 🤷 moi c'est ça que je ferai
@@annabeaucheminchalykova8222 Si base safe il peut y avoir, en même temps, c'est con de pas en profiter !
@@GautSlayer tu as bien raison😅 mais la question que j'me pose est pour claime un terrain dans un mode non (explorer) il va tu y avoir une taxe en plus pour le terrain 😅
@@annabeaucheminchalykova8222 Logiquement, monde non exploré, ca veut dire pas protéger et pas un monde de l'UEE, donc si tu veux t'installé, c'est gratos.
Tu vois un coin sympa, tu te poses, tu auras pas ou très peu de frais d'achats / taxe.
Mais tu es pas protégé non plus
Le fameux, risque / récompenses
faire très attention a l'équilibrage; l'équilibrage actuel est inexistant alors qu'il n'y a pas de tiers. Une piste pour l'équilibrage actuel commencer par le f7a.
En vrai ca fait un peu peur. Comme tu le dis, on a jamais trop eu de chose équilibré, donc avec le bordel qu'ils se rajoutent, aie aie aie
Ca fait rêvé surtout que je n'ai qu'un seul ship qui sera évidemment tier 5 !
Par contre j'ai peur des cheater qui vont juste passer a travers les murs ou ce généré des stats abusé ou de la thune ect...
Ca sera pas différent des autres jeux.
Y en a qui tenteront, et CIG les combattra
TTP ca veut dire "Time To Pénis".
J'ai comme un doute XD
Merci pour la trad. Allez go faire des bases à partir des bouteilles jetées au sol 😂🤣
Donne pas trop d'idée aux gens XD
@@GautSlayer :)
Pas de bases communes Eu/usa ? Le jeu est donc coupé en deux univers. Ca va finir en instances ?
Jusqu'à la pas de surprise
Compliquer de faire cohabiter plusieurs ping différant sur un jeu c'est pas pour rien que généralement tout les MMO on des serveurs séparé par régions.
C'est seulement la v1 du meshing attendons un peu...😅
heureusement que c’est en région le dogfigh ou le fps serai injouable sinon
4 Univers, US, EU, Asie, Australie.
Même si l'objectif final, c'est une seule shard monde.
On va pas se mentir, l'objectif "réaliste", c'est une shard par région.
Entre un mec aux US et en Australie, outre la tech a développer pour avoir des millions de joueurs sur une shard, y a un problème physique de latence au bout d'un moment.
Et chez CIG ils sont fort, mais y a des limites ^^
Mais n'importe quoi 32:00... Pourquoi limité le blueprint au lieu d'augmenter le temps de création >
Y a 2 limites, soit y a x temps entre 2 crafts, soit tu as x utilisations.
Moi ca me choque pas.
Genre le BP du Bengal (si ca marche comme ca) que ce soit un truc légendaire à utilisation unique, ba normal nan ?
Et imagine tu as un BP pour genre 100 craft de fusil d'assaut. C'est possible que ce soit un BP que tu peux refarm.
Tu fais tes 100 fusils et quand tu arrives vers la fin des utilisations, tu refais la série de quête / ensemble de mission pour le réoptenir.
Donner un truc advitam pour la progression, je comprend que ce soit pas fou.
Faut que les joueurs retourne faire des missions aussi nan ?
@@GautSlayer bah je sais pas... On veut un jeu réaliste et en même temps on met une péremption sur des schémas... Si ils veulent rendre le blueprint rare ou (presque) unique il n'ont qu'à créer un minerai que tu mines une ou deux fois dans ta vie... Ça y a moyen de faire pour que ce soit plus réaliste ou alors donner du minerai de différentes qualités qui fait que la création soit une réussite ou non... Mais faire un schéma qui périme... Qui n'est même pas au format papier ... Je trouve ça bof...
@@captainbe On verra bien écoute...
quand j'entends le système de craft...je sais plus si j'entends les devs de SC ou de World of warcraft :(
AH... c'est si horrible dans wow ?
@@GautSlayer non...c'est très bien pour WOW... sauf que SC n'est pas suposé être WOW! ni me^me se rapprocher de WOW! C'est pas sensé être ce style de jeu.
@@lecentral3266 On verra bien :/
@@GautSlayer pas le choix de toute façon. :)
@@lecentral3266 Clairement xD, après si, si c'est de la merde, faudra le faire savoir sur Spectrum quoi
Est-ce que tous les cailloux pourront être minés un jour? Non parce que c'est un peu frustrant de ne pouvoir miner QUE les cailloux qui sont fait pour etre miner. Si un caillou nous gène, on pourrait le miner pour l'enlever.
Miné à la limite je comprend que non, car y a rien dedans à extraire.
Si le but c'est de le virer, en vrai, le rendre physique et déplaçable au rayon tracteur, pas mal ?
Après, ca fait beaucoup de caillou à rentre interactable ^^
@GautSlayer tu sais très bien que là ça va finir en bataille de rochers
@@yopyon Et alors, est-ce que ca serait pas marrant ^^
o7
Alors bien entendu la première chose que les joueurs vont faire c'est de construire deux bases au même endroit à la même seconde sur 2 shards différentes pour tout cracher ou pour faire des bases superposées indestructibles.
@@emp5487 Espérons qu'ils ont anticipé que l'on soit con à se point XD
@@GautSlayerNe jamais sous estimer l'imagination du joueur de Mmo moyen 😅
@@emp5487 Ah ca XD
Merci !!!!