Cuando jugué "Portal" por primera vez me sorprendió con su Originalidad, Tanto que se volvió uno de mis juegos favoritos. Lo único que me jodió es la duración del juego, que solo me vasto unas tres horas para terminarlo...Pero fueron las tres horas mas divertidas de mi vida.
En portal 2 cambiaron las bolas de plasma por el láser y eso es mejor porque no debemos esperar a que la bolita de mierda, llegue a donde deba llegar y peor, cuando pusimos mal el portal y esta se va a la mierda
Es muy bueno como lográs que me quede escuchando un análisis de juegos que nunca en mi vida jugué o no me interesan en lo más mínimo (de todos modos, este no es el caso, Portal me gusta mucho) pero al mismo tiempo es muy entretenido hacerlo, tu locución es magistral y tu canal es muy bueno, te felicito :)
Espero que cuando hables de la secuela no me salgas con la mamadita de dayo que dice: Portal 2 mejor en todo sentido que el primero pero como no aportanada nuevo es mediocre.
+Alejandro Julián hola soy sub me subscribi a su canal por los videos de half life y mahunt,hace muy buenos analisis podria hacer un analisis del juego de bakugan jaja
Me encanta Portal 2, pero no esta justificada como secuela...tiene razon Dayo con lo de que es muy artifical porque solo vas de prueba a prueba, y te equivocas, jamas dijo que era un juego mediocre(le encanta xD), solo que comparado con el primero que es perfecto este tiene fallos y se centro en eso, por eso da imagen como que no le gusto....solo quiso dar un nuevo punto de vista, como con The Last of us al que todos alabaron como su nuevo Dios.
sin duda me enamore de GlaDOS es la psicópata perfecta, por cierto no es que Chell sea muda ella simplemente no le responde porque no le dará a GlaDOS la satisfacción de una respuesta. buen análisis como siempre.
7 років тому+22
Sí, "mudo" es una forma de decir. Los protagonistas de las expansiones de Half-Life también son "mudos" ante el jugador, pero hay fragmentos en los que se nota que dijeron algo.
En mi opinión, Chell es muda...¿Porque los robots como wethlye (como se diga) sólo le hablan con oraciónes afirmativas por así decirlo? ¿Porque no le hacen preguntas? Yo creo que es porque saben que ella no puede hablar... Y además conociendo a Cave Johnson, el escogería a una persona con discapacidades para sus pruebas
Wheatley le dice que diga "Manzana", y como los personajes de VALVe son mudos para que te puedas sentir como el personaje en si, y que sus reacciones sean TUS reacciones, Chell solo salta
@@pantrash PanConQueso Aunque teóricamente en Portal 2 es posible que no sepa hablar, teniendo en cuenta que estuvo durmiendo por decadas o inclusive siglos, por lo tanto sus acciones sociomotrices si bien no estarían totalmente olvidadas, han de estar degradadas casi por completo, porque sino Aperture Science no habría hecho una prueba para que los sujetos de pruebas puedan hacer ciertas acciones. O bueno, quizá sí.
@@morganfreeman874 Chell no es un sujeto apto, está ahi porque Rattmann manipulo los datos, poniendo intencionalmente que es tonta, porque tenia la esperanza que una persona como ella podia superar todos los obstaculos. Chell está descrita como alguien terca y perseverante, por eso no les constesta a los robots. El principio del juego, cuando salta en vez de decir Manzana, se puede interpretar como que Chell estaba desorientada al levantarse despues de 9-9-9-9-9 dalksland :v Lo que sustenta esto es que en el resto del juego no volvio a tener "problemas" de ningun tipo. aparte chell cuando se golpea en el primer juego, tiene sonidos de dolor, grabados incluso por la actriz a la cuál se le tomo el molde para hacer al personaje.
Espectacular el analisis, Ale! Resaltas muchos puntos claves y me alegra mucho la mejora que implica a comparacion con tu primer analisis de este juego... Te felicito por lo meticuloso que podes ser con un juego que, durando 2 horas, es una experiencia muy innovadora (o almenos lo fue para los que lo jugamos cuando salio). El guion que escribiste para este video es excelente! No se diga mas
Acabo de terminar la Portal y ahora voy por Portal 2; realmente me parece un juego sencillo pero realmente excelente; al final lo que saca Valve siempre ale la pena.
tal vez podrias digo yo analizar algun juego de la saga fallout como: fallout 1 fallout 2 fallout tactics fallout brotherhood of steel fallout 3 fallout new vegas fallout 4
Yo tranquilo escuchando la música y de repente mensaje salvaje aparace "Ahora tengo Twitter,sígueme si no querés que mate a tu familia" no dure ni 3 segundos en crearme un Twitter y seguirlo :v jajajjaa Buen Vídeo Julián mucho te lo pedimos!!!
Muy buen análisis de un juego que aunque no sea perfecto igual se puede disfrutar, seria genial que algún día analices algún juego de la saga fallout, principalmente el 3
Muy buen análisis. Ese aspecto que mencionas respecto del escenario que parece perfecto pero que detrás, en los detalles, esconde una suerte de horror(los graffitis, los refugios) creo que seria el fridge horror (horror de refrigerador), el cual a pesar de no haber una exposición del trasfondo del juegos, logra transmitirte ese aura de que algo pasó. Y sí, tiene pinta de ser un experimento pero por suerte uno que salió bien. Ansío un análisis del 2do. Tiene cosas interesante. Saludos!
espero que analice el 1 y 2 al mismo tiempo ya que el segundo juego es como una expansión que continua la historia con ciertos arreglos a la jugabilidad pero no muchos ya que... o elegías los perks correctos y útiles, o te olvidabas de completar el juego.
Impecable como siempre. Me encantaria que hagas cualquiera de los siguientes: -Resident Evil 4 -GTA IV (cuando tengas tiempo porque es largo de analizar -Bully -Principe de Persia 1,2 ó 3 (de preferencia el 3)
Buen video. En otro tema, que el creador del video te de las gracias por ver su obra es algo halagador, considerando que somos nosotros los que le debemos dar las gracias por compartir su creación :P
genial analisis el juego realmente me gustó mucho la primera vez que lo jugué porque me sorprendió la mecanica de los portales excelentemente implementado sin embargo hay mecanicas de la secuela que me gustan aun mas como las pinturas que tienen distintas funciones, no es un juego facil pero es cierto es mas difícil Braid por ejemplo.
Amé las torretas kawaii y la canción del final, el resto del juego en su mayoría fue pasear. Es entretenido pero cuando quise acordar ya era el final, ahora tendré que jugar el 2
Me encanta como undertale dejó marca en el mundo de los videojuegos, lo noto al ver que muchos críticos de videojuegos usa música de este juego para usar de fondo.
lo de que glados no pueda "disfrutar" las pruebas lo explican en portal 2 cuando wheatley empieza a enloquecer, es un pequeño hormigueo que recurre en su sistema que lo obliga a hacer pruebas, glados lo aguantaba porque era por la ciencia, pero como wheatley no es en esencia lo mismo que glados no llego a aguantar y recurrio a usar a chell como rata de laboratorio
Alejandro Julián Pasa que me sorprende el youtuber este que se llama indagación del ocio* es tu fans y siempre comenta positivamente en tu canal y en su canal es bastante creído
El left 4 dead 2 merece tu analisis. La cantidad de informacion que hay en los escenarios y como estan armados los mapas es abrumador. Sin contar las personalidades de los personajes principales como secundarios en cuanto historia. Es que es genial. Todo el juego esta hecho con presicion de cirujano.
cuando escapas en la camara final, yo lo veo como que de verdad glados quiere que vuelvas porque a ella nunca le paso de que un sujeto de pruebas se escape, entonces intento atraerte con simples "suplicas" (pero bueno que cada uno lo vea como quiere). me parece perfecto que hagas una revision a tus videos antiguos, pero aun creo que deberias explotar a los indies... POR FAVOR QUE ALGUIEN PIENSE EN LOS INDIES
Alejandro,eres un buen UA-camr,con buenas opiniones bien argumentadas,las cuales,me an dejado sorprendido,¿Porque? Por la razon,referente al juego en si,pero...Desde hace mucho,sigo tu canal,y eh esperado un Analisis,de para mi,unos de los videojuegos mas miticos y legendarios,y hablo de:GUN Showdonw & El Padrino,las cuales son 2 miticas joyas desconocidas,las cuales eh jugao'y te lo digo,pa'mi son juegazos que todo Gamer debe jugar,y se me hace interesante la idea de que hagas un video,opinando al respecto de estas 2 Grandes joyas del gaming.
A mi en lo personal me gusta mucho mas este primer juego que el segundo, es cierto que en el segundo añade algunas mecánicas nuevas como los líquidos y también explica más acerca de Aperture Science y la historia detrás de esta, pero en el primer juego pienso que es una buena definición de soledad, estas tu sola (me refiero al genero del personaje) en alguna instalación de la que no tienes ni idea de como has llegado ahí ni que te deparará al acabarlas toda, también ves en las salas de pruebas habitaciones que te dan a entender que tal vez haya mas personas ahí, pero al nunca verlas, solo sabes que estas tu y una inteligencia artificial.
Recuerdo que era verano de hace unos años, y quise probar el Portal, porque era un juego "popular" y porque me corria en la pc, estaba de vacaciones y me lleve el portatil, lo piratie (no tenia dinero, y era muy menor para tener la confianza para pedirle a mis padres dinero para videojuegos), y jugue primero el 2, lo unico, LO UNICO MALO DEL JUEGO ES QUE SE ACABA, no puede ser lo bien que lo pase jugandolo aunque sea su poca duracion, es original, divertido, su lore me encanta, glados como personaje y su final lo ame, un tiempo despues en una sola tarde me jugue y pase el portal 1, cuando lo termine senti un vacio muy inmenso, no puede ser que se acabara ahi, con tan pocas horas de juego, pero bueno, valve no sabe contar hasta 3... ahora en las rebajas de invierno de Steam estan a 500 pesos chilenos (cada uno), osea vale menos que una Coca-cola zero, asi que lo volvere a jugar, feliz navidad y año a quien lea esto en estas fechaa
Hola ale, primero y principal me gusto mucho el vídeo porque en su día vi el original y no me termino de convencer como lo afrontabas, me gusta que te hallas dado cuenta. Segundo quería saber si podes hacer un análisis a la trilogía Lisa (en lo personal el mejor es Lisa The Painful), creo que es un juego que te puede llegar a interesar. Desde ya gracias por leer mi comentario.
Perfecto ^-^, esas son buenas noticias. El Lisa The First, se puede encontrar gratis por Internet, pero en lo personal, no te pierdes mucho si no lo juegas, es un juego experimental al mejor estilo de Yume Nikki, y si bien te cuenta una parte de la trama en Lisa The Painful, no pasara nada si no lo juegas (Pero te lo puedes pasar en menos de media hora, por si lo quieres jugar), los importantes acá son serian Lisa The Painful y Joyful (que es un DLC pero le da final a la historia), realmente me interesaría ver un vídeo tuyo analizando este juego, porque cuanto menos creo que el Lisa The Painful es una joyita. Otra vez, gracias por leer mi comentario y tomarte el tiempo para responderm. Saludos
De hecho hablé bastante al respecto de manera indirecta, del mismo modo que lo hace el juego. Portal 2 es el que profundiza en eso, así que no me meteré de lleno ahí hasta que analice ese juego.
me encanta como a cualquiera una buena historia y se que portal llega a ser inmersivo y su jugabilidad solo lo complementa para dicho proposito, pero es que un juego puzzle y eso no me lo deja jugar
Glados con el intento de "has superado la prueba" cuando ya vamos escapando, es una demostración mas bien de que "las cosas están fuera de su alcance" y vemos como IA, como trata de esforzarse con lo que le 'queda' en su programación para que el objetivo retome sus planes jaja. Técnicamente entendemos Portal (1) tras Portal 2, gracias a comparar los niveles de Desarrollo que son mas que notables, al primero pusieron cierta 'moneda' y es lo que ha resultado (simple, funcionando, bien pulido-sin-dejar-de-ser-simple) y en Portal 2 se nota un salto abismal (ojo, a primera impresiones jaja, lo que mas se valora porque fue Ahí que lo vivimos y no ahora que hay mucho "4K" dando vuelta, por ejemplo). He notado esto en mas videojuegos, como de The Elder Scrolls IV Oblivion comparando con Skyrim (y mas que nada en sus DLC, la empresa cada vez vierte mas capital en sus desarrollos y son bien notables). Es lo que vemos en una entrega y otra, son Videojuegos que tienen como Base a una Empresa Desarrolladora la cual va creciendo con el paso del tiempo (y en determinio de sus logros). Para agregar.. y como detalle de las buenas empresas (Valve, Bethesda, dos buenos ejemplos que tengo) si vemos sus entregas actuales y comparamos las anteriores.. es todo exponencial como van creciendo (¿invertidos? ejemplo.. ¿1? 2 millones.. ¿2? 20 millones, ¿un 3? 200 millones y wow.. ¿di con la clave de Half-Life 3? jojojo Jajaja! xD y ojo que es un ejemplo esto, ya que veo en la wiki de Valve un: Ingresos: 1.500 millones de dólares (2014), well, detalles, pero mas o menos por ahí viene el asunto ¿y Por Que hay que gastar mas y mas cada vez? porque hay que ir Superando y así es el Mercado con los 'monstruos corporativos' actuales ademas de que cada Empresa tiene su Estilo y su Espíritu, miren a EA Games puro relleno para ganar dinero mas que nada mientras otras empresas quieren resaltar por ser "guay" en sus trabajos y marcar grandes cosas). Si hay que comparar estas obras digitales.. hay mucho, pero mucho, en medio, que determina mucho de los porque. Saludos ;)
Vengo de ver tu otro video de portal 2. Parece que estas mas interesado en analizar como se cuenta a la historia en lugar de analisis como los niveles le van enseñando al jugador las mecanicas y las reglas del juego, que me parece mas importante
bueno el trabajo,pero algo que noté es que (realmente no es que sea obligación saberlo porque no afecta a la historia)cuando haces mención de los lugares donde parece que hubo otros sujetos de prueba,creo que algunos son los cuartos en donde estuvo rattman,pero en fin,buen video
6 років тому
Es que Rattmann fue un personaje inventado después para acoplarlo a la trama de Portal, como pasa con Kleiner y Eli en Half-Life. De todos modos, a Rattmann lo menciono en el video de Portal 2.
Creo que no estoy de acuerdo con tu opinión sobre la saturacion de glados como personaje, dada la corta duración del juego, en mi opinión restarle lineas de dialogo haría mucho mas simple la experiencia... postdata, gracias por volver a hacer el análisis :)
Wow...un ser viviente que no le agrada GLaDOs, creia que eran criaturas mitologicas :| Yo la primera vez que lo jugue no tenia la misma postura que tu, pero realmente Glados, me daba un poco igual, me concentraba en las pruebas y no le di mucha importancia. Pero a Glados es un personaje que cuanto mas juegas a Portal, mas le agarras cariño, al menos en mi caso, y cuando llego Portal 2, simplemente la ame, esperaba cada dialogo porque basicamente era el unico personaje que escuchabas todo el rato, y puede pasa que como a ti, te acabe cansando, pero en otros casos es como si fuera tu unico amigo xD Si, se que es un caso severo de Sindrome de Estocolmo...no me juzgues. Gracias por el video.
Cuando jugas Portal 2 entendés muchas cosas. Por ejemplo, no es que "estupidamente GLaDOS olvidó que tenemos la pistola de portales", los sujeto de pruebas que usa Aperture son literalmente gente estupida. Chell es un sujeto rechazado porque además de no ser estupida, es perseverante. El chiste de Portal es que los sujetos de prueba casi nunca llegan al final. Chell estába ahí porque el personaje misterioso qeu escribe todas las cosas en las paredes manipulo los datos aproposito. GLaDOS estaba programada para hablar con los sujetos y convencerlos facilmente, por eso cuando Chell se escapa esta intenta convencerla y comienza a fallar porque la IA se pone nerviosa, no estaba programada para esto. En Portal 2, directamente intenta matarla porque ya no le importan los protocolos FUERA de las camaras de pruebas
Me molestaron realmente todas las pinturas/señales en las paredes indicando para donde ir. Son demasiado poco sutiles porque el mapa no era justamente un laberinto donde podías perderte, sino que al contrario, era muy difícil no darte cuenta rápidamente donde estaba la salida (más allá de que luego sea fácil o no acceder a ella). Quizás algunos si hayan sido buenos para el contexto o para de verdad servir como guía, pero creo que en la segunda parte casi debe haber una señal por cuarto. Que incluso es hasta irreal, ¿por qué alguien escapando de la muerte se va a detener tanto para guíar a otros?
Ah, y el final contra GlaDos es tan malo como el de HL1: Opposing Force. Una misma mecánica repetida varias veces para ganar. Una cecepción la batalla final
4 роки тому+2
Sí tiene sentido, es un científico que puso señales para ayudar concretamente a Chell a escapar de GlaDOS. Quizás el defecto esté en que su historia sólo se desarrolla en un comic.
Al comienzo de la "pelea con glados" en las pantallas aparece el logo de Black mesa... :v Es en la misma actualizacion que cuando modificaron el final... :v
pregunta, puede que haya un tercer personaje? porque en algunas partes escuchaba una segunda voz, o seria eso parte de la otra "personalidad" del ente tecnologico?
Lo acabo de pasar y me siento algo confundido, el juego es extremadamente corto, solo con 3 horas de juego lo pasé, mientras salían los crétidos tenía la esperanza de que el juego continuara pero no fue así :'v
wiii mi youtuber favorito me respondio por cierto me gusto mucho este video y muchos otros son muy buenos analisis los considero muy buenos casi al nievel de dayo tu canal es genial
Sky garden 1.-Decir "casi al nivel de dayo" es un insulto... 2.-Dayo es un analista de videojuegos, totalmente normal, no porque sea mas "gracioso" o mas conocido lo hace mejor analista
Cuando jugué "Portal" por primera vez me sorprendió con su Originalidad, Tanto que se volvió uno de mis juegos favoritos. Lo único que me jodió es la duración del juego, que solo me vasto unas tres horas para terminarlo...Pero fueron las tres horas mas divertidas de mi vida.
En portal 2 cambiaron las bolas de plasma por el láser y eso es mejor porque no debemos esperar a que la bolita de mierda, llegue a donde deba llegar y peor, cuando pusimos mal el portal y esta se va a la mierda
Es muy bueno como lográs que me quede escuchando un análisis de juegos que nunca en mi vida jugué o no me interesan en lo más mínimo (de todos modos, este no es el caso, Portal me gusta mucho) pero al mismo tiempo es muy entretenido hacerlo, tu locución es magistral y tu canal es muy bueno, te felicito :)
Gracias!!!!!!
8:55 EL LOGO DE BLACK MESA en las pantallas de Glados...donde pasan varias imagenes...jaja
Si no tengo familia, Alenjandro Julian no la puede matar. Inteligente, no?
¡Qué trucazo! ¿No?
Espero que cuando hables de la secuela no me salgas con la mamadita de dayo que dice: Portal 2 mejor en todo sentido que el primero pero como no aportanada nuevo es mediocre.
Yyy tiene razón en algunas cosas.
Alejandro Julián you got damn right
Kenjoku Naluichi por que dayo es un cinico
+Alejandro Julián hola soy sub me subscribi a su canal por los videos de half life y mahunt,hace muy buenos analisis podria hacer un analisis del juego de bakugan jaja
Me encanta Portal 2, pero no esta justificada como secuela...tiene razon Dayo con lo de que es muy artifical porque solo vas de prueba a prueba, y te equivocas, jamas dijo que era un juego mediocre(le encanta xD), solo que comparado con el primero que es perfecto este tiene fallos y se centro en eso, por eso da imagen como que no le gusto....solo quiso dar un nuevo punto de vista, como con The Last of us al que todos alabaron como su nuevo Dios.
A mi encanto ese juego, pero despues de 3 años me voy enterando del cambio del final xD
sin duda me enamore de GlaDOS es la psicópata perfecta, por cierto no es que Chell sea muda ella simplemente no le responde porque no le dará a GlaDOS la satisfacción de una respuesta.
buen análisis como siempre.
Sí, "mudo" es una forma de decir. Los protagonistas de las expansiones de Half-Life también son "mudos" ante el jugador, pero hay fragmentos en los que se nota que dijeron algo.
En mi opinión, Chell es muda...¿Porque los robots como wethlye (como se diga) sólo le hablan con oraciónes afirmativas por así decirlo? ¿Porque no le hacen preguntas? Yo creo que es porque saben que ella no puede hablar... Y además conociendo a Cave Johnson, el escogería a una persona con discapacidades para sus pruebas
Wheatley le dice que diga "Manzana", y como los personajes de VALVe son mudos para que te puedas sentir como el personaje en si, y que sus reacciones sean TUS reacciones, Chell solo salta
@@pantrash PanConQueso Aunque teóricamente en Portal 2 es posible que no sepa hablar, teniendo en cuenta que estuvo durmiendo por decadas o inclusive siglos, por lo tanto sus acciones sociomotrices si bien no estarían totalmente olvidadas, han de estar degradadas casi por completo, porque sino Aperture Science no habría hecho una prueba para que los sujetos de pruebas puedan hacer ciertas acciones.
O bueno, quizá sí.
@@morganfreeman874 Chell no es un sujeto apto, está ahi porque Rattmann manipulo los datos, poniendo intencionalmente que es tonta, porque tenia la esperanza que una persona como ella podia superar todos los obstaculos. Chell está descrita como alguien terca y perseverante, por eso no les constesta a los robots. El principio del juego, cuando salta en vez de decir Manzana, se puede interpretar como que Chell estaba desorientada al levantarse despues de 9-9-9-9-9 dalksland :v
Lo que sustenta esto es que en el resto del juego no volvio a tener "problemas" de ningun tipo.
aparte chell cuando se golpea en el primer juego, tiene sonidos de dolor, grabados incluso por la actriz a la cuál se le tomo el molde para hacer al personaje.
WOOOOOOOOOO
GRACIAS ALEJANDRO!!!
ESPERABA ESTE VIDEO!
al fin cumpliste mi peticion :D . Saludos
Ahí va un like amigo, seguí así con el canal. Saludo desde Avellaneda
Espectacular el analisis, Ale! Resaltas muchos puntos claves y me alegra mucho la mejora que implica a comparacion con tu primer analisis de este juego...
Te felicito por lo meticuloso que podes ser con un juego que, durando 2 horas, es una experiencia muy innovadora (o almenos lo fue para los que lo jugamos cuando salio).
El guion que escribiste para este video es excelente! No se diga mas
Grazie :D
Acabo de terminar la Portal y ahora voy por Portal 2; realmente me parece un juego sencillo pero realmente excelente; al final lo que saca Valve siempre ale la pena.
Nunca probé ese juego, apenas me funciona el hl2 Deathmach.
Yo lo me lo termine todo y me encanto :,v no es tan dificil la verdad
Tomás Durn Me da dolor de cabeza pasar por muchos portales a la vez después de 1 hora de juego
Date un descanso entonces, no hace falta pasártelo todo de una jajajaja
jaja es que me envicie todo y bueno ahora planeo pasarme el 2 xd el uno me lo habre pasado hace 1 o 2 meses
tal vez podrias digo yo analizar algun juego de la saga fallout como:
fallout 1
fallout 2
fallout tactics
fallout brotherhood of steel
fallout 3
fallout new vegas
fallout 4
No me habia dado cuenta queen las pantallas de Glados aparece el logo de black mesa
Te doy like... Es por el final.. :'D la musica de portal... Me dio tanta emocion 😍😍😍
hace el análisis de team fortress
Mmmmmmmmmmmmmmmmmmmm
Como si fuese a ponerme a jugarlos todos -_-
Sí, pero yo no analizo juegos sin haberlos jugado.
Alejandro Julián en servidores argentinos, son jodidamente divertidos
Alejandro Julián si queres la historia del juego, tenes que buscar sus comics
Yo tranquilo escuchando la música y de repente mensaje salvaje aparace "Ahora tengo Twitter,sígueme si no querés que mate a tu familia" no dure ni 3 segundos en crearme un Twitter y seguirlo :v jajajjaa
Buen Vídeo Julián mucho te lo pedimos!!!
¡Gracias!
Muy buen análisis de un juego que aunque no sea perfecto igual se puede disfrutar, seria genial que algún día analices algún juego de la saga fallout, principalmente el 3
10:02 stanly parable, si hacia eso .
Muy buen análisis. Ese aspecto que mencionas respecto del escenario que parece perfecto pero que detrás, en los detalles, esconde una suerte de horror(los graffitis, los refugios) creo que seria el fridge horror (horror de refrigerador), el cual a pesar de no haber una exposición del trasfondo del juegos, logra transmitirte ese aura de que algo pasó. Y sí, tiene pinta de ser un experimento pero por suerte uno que salió bien. Ansío un análisis del 2do. Tiene cosas interesante. Saludos!
podrias analisar Fallout 1
"a Alejandro le a encantado tu comentario"
Creo que eso es un si xD
-Y le doy "Me encanta", a alguien con un error ortográfico. es "analizar" la expresión correcta, no "analisar".
Weeeee SI fallout 1 !!!!!
espero que analice el 1 y 2 al mismo tiempo ya que el segundo juego es como una expansión que continua la historia con ciertos arreglos a la jugabilidad pero no muchos ya que... o elegías los perks correctos y útiles, o te olvidabas de completar el juego.
mauro Piedrabuena
El Fallout favorito de Putin
12:16 Casi me muero de la risa
Tenia ganas de llorar con la cancion final de Portal cuando acabe el juego
No solo está el Portal, sino también el Postal, del cual estamos esperando el análisis de la segunda entrega!!
Buen video maestro
Tengo que "despertarme" en 3 horas pero recien me entere que subiste este video XD Pero bue tus analisis estan primeros :v
Cumpliste con tu cometido corazon gracias por complacerme bebe :*
El final es medio como el trailer de orisa, donde no es lo que esperaba pero hablaron de doomfist xdxdxd
Cuando agonices . . .
Yo aún viva estaré. . .
Impecable como siempre.
Me encantaria que hagas cualquiera de los siguientes:
-Resident Evil 4
-GTA IV (cuando tengas tiempo porque es largo de analizar
-Bully
-Principe de Persia 1,2 ó 3 (de preferencia el 3)
Buen video.
En otro tema, que el creador del video te de las gracias por ver su obra es algo halagador,
considerando que somos nosotros los que le debemos dar las gracias por
compartir su creación :P
de nada
Podrías analizar The walking dead? el juego
o The wolf amoung us?
Probablemente The Walking Dead.
Alejandro Julián
Ok, Gracias por responder :)
Suerte
genial analisis el juego realmente me gustó mucho la primera vez que lo jugué porque me sorprendió la mecanica de los portales excelentemente implementado sin embargo hay mecanicas de la secuela que me gustan aun mas como las pinturas que tienen distintas funciones, no es un juego facil pero es cierto es mas difícil Braid por ejemplo.
Yo siempre creí que GLaDOS sabía que eran sus núcleos, pero te decía apropósito para que no les hagas nada.
Amé las torretas kawaii y la canción del final, el resto del juego en su mayoría fue pasear. Es entretenido pero cuando quise acordar ya era el final, ahora tendré que jugar el 2
Me encanta como undertale dejó marca en el mundo de los videojuegos, lo noto al ver que muchos críticos de videojuegos usa música de este juego para usar de fondo.
Me impresiona tus pocos subscriptores, eres un UA-camr que toma muy bien sus críticas, deberías tener más, ser de la talla como Borja o joseju
Gracias, aunque Joseju no es crítico.
Había pensado que esos análisis desaparecidos como el de Crysis habían sido por copyright.
lo de que glados no pueda "disfrutar" las pruebas lo explican en portal 2 cuando wheatley empieza a enloquecer, es un pequeño hormigueo que recurre en su sistema que lo obliga a hacer pruebas, glados lo aguantaba porque era por la ciencia, pero como wheatley no es en esencia lo mismo que glados no llego a aguantar y recurrio a usar a chell como rata de laboratorio
Sí, pero eso es mérito de la secuela.
brutal viejo, adoro tu aporte a este juego
Un vídeo sin comentarios de indagación del oseo
¿Eh?
Alejandro Julián Pasa que me sorprende el youtuber este que se llama indagación del ocio* es tu fans y siempre comenta positivamente en tu canal y en su canal es bastante creído
El left 4 dead 2 merece tu analisis. La cantidad de informacion que hay en los escenarios y como estan armados los mapas es abrumador. Sin contar las personalidades de los personajes principales como secundarios en cuanto historia. Es que es genial. Todo el juego esta hecho con presicion de cirujano.
cuando escapas en la camara final, yo lo veo como que de verdad glados quiere que vuelvas porque a ella nunca le paso de que un sujeto de pruebas se escape, entonces intento atraerte con simples "suplicas" (pero bueno que cada uno lo vea como quiere). me parece perfecto que hagas una revision a tus videos antiguos, pero aun creo que deberias explotar a los indies...
POR FAVOR QUE ALGUIEN PIENSE EN LOS INDIES
Alejandro,eres un buen UA-camr,con buenas opiniones bien argumentadas,las cuales,me an dejado sorprendido,¿Porque? Por la razon,referente al juego en si,pero...Desde hace mucho,sigo tu canal,y eh esperado un Analisis,de para mi,unos de los videojuegos mas miticos y legendarios,y hablo de:GUN Showdonw & El Padrino,las cuales son 2 miticas joyas desconocidas,las cuales eh jugao'y te lo digo,pa'mi son juegazos que todo Gamer debe jugar,y se me hace interesante la idea de que hagas un video,opinando al respecto de estas 2 Grandes joyas del gaming.
Muy bueno juli! Estaria bueno que analices gta iv
A mi en lo personal me gusta mucho mas este primer juego que el segundo, es cierto que en el segundo añade algunas mecánicas nuevas como los líquidos y también explica más acerca de Aperture Science y la historia detrás de esta, pero en
el primer juego pienso que es una buena definición de soledad, estas tu sola (me refiero al genero del personaje) en alguna instalación de la que no tienes ni idea de como has llegado ahí ni que te deparará al acabarlas toda, también ves en las salas de pruebas habitaciones que te dan a entender que tal vez haya mas personas ahí, pero al nunca verlas, solo sabes que estas tu y una inteligencia artificial.
Recuerdo que era verano de hace unos años, y quise probar el Portal, porque era un juego "popular" y porque me corria en la pc, estaba de vacaciones y me lleve el portatil, lo piratie (no tenia dinero, y era muy menor para tener la confianza para pedirle a mis padres dinero para videojuegos), y jugue primero el 2, lo unico, LO UNICO MALO DEL JUEGO ES QUE SE ACABA, no puede ser lo bien que lo pase jugandolo aunque sea su poca duracion, es original, divertido, su lore me encanta, glados como personaje y su final lo ame, un tiempo despues en una sola tarde me jugue y pase el portal 1, cuando lo termine senti un vacio muy inmenso, no puede ser que se acabara ahi, con tan pocas horas de juego, pero bueno, valve no sabe contar hasta 3... ahora en las rebajas de invierno de Steam estan a 500 pesos chilenos (cada uno), osea vale menos que una Coca-cola zero, asi que lo volvere a jugar, feliz navidad y año a quien lea esto en estas fechaa
por fin un analisis de portal, llevo mucho tiempo esperandolo, (asi como el half life 3)
Espero que después de este venga el análisis de Tf2
Hola ale, primero y principal me gusto mucho el vídeo porque en su día vi el original y no me termino de convencer como lo afrontabas, me gusta que te hallas dado cuenta. Segundo quería saber si podes hacer un análisis a la trilogía Lisa (en lo personal el mejor es Lisa The Painful), creo que es un juego que te puede llegar a interesar. Desde ya gracias por leer mi comentario.
Creo que tengo Lisa en Steam :O
Perfecto ^-^, esas son buenas noticias. El Lisa The First, se puede encontrar gratis por Internet, pero en lo personal, no te pierdes mucho si no lo juegas, es un juego experimental al mejor estilo de Yume Nikki, y si bien te cuenta una parte de la trama en Lisa The Painful, no pasara nada si no lo juegas (Pero te lo puedes pasar en menos de media hora, por si lo quieres jugar), los importantes acá son serian Lisa The Painful y Joyful (que es un DLC pero le da final a la historia), realmente me interesaría ver un vídeo tuyo analizando este juego, porque cuanto menos creo que el Lisa The Painful es una joyita. Otra vez, gracias por leer mi comentario y tomarte el tiempo para responderm. Saludos
solo te entendi el final XD
El video dura más que el primer juego
Che Alejandro sos un crack jaja me ases cagar de risa con tus análisis de juegos sub :v
Te falto hablar sobre los escondites de Rattman
De hecho hablé bastante al respecto de manera indirecta, del mismo modo que lo hace el juego. Portal 2 es el que profundiza en eso, así que no me meteré de lleno ahí hasta que analice ese juego.
¿Se Puede jugar Portal 1 Sin jugar a ningún juego de Half-Life?
Sí, son del mismo canon, pero la conexión es muy indirecta.
Si se puede para la proxima analisis que sea The Warriors?
No pueden faltar tus referencias a Half Life
me encanta como a cualquiera una buena historia y se que portal llega a ser inmersivo y su jugabilidad solo lo complementa para dicho proposito, pero es que un juego puzzle y eso no me lo deja jugar
Glados con el intento de "has superado la prueba" cuando ya vamos escapando, es una demostración mas bien de que "las cosas están fuera de su alcance" y vemos como IA, como trata de esforzarse con lo que le 'queda' en su programación para que el objetivo retome sus planes jaja. Técnicamente entendemos Portal (1) tras Portal 2, gracias a comparar los niveles de Desarrollo que son mas que notables, al primero pusieron cierta 'moneda' y es lo que ha resultado (simple, funcionando, bien pulido-sin-dejar-de-ser-simple) y en Portal 2 se nota un salto abismal (ojo, a primera impresiones jaja, lo que mas se valora porque fue Ahí que lo vivimos y no ahora que hay mucho "4K" dando vuelta, por ejemplo). He notado esto en mas videojuegos, como de The Elder Scrolls IV Oblivion comparando con Skyrim (y mas que nada en sus DLC, la empresa cada vez vierte mas capital en sus desarrollos y son bien notables). Es lo que vemos en una entrega y otra, son Videojuegos que tienen como Base a una Empresa Desarrolladora la cual va creciendo con el paso del tiempo (y en determinio de sus logros). Para agregar.. y como detalle de las buenas empresas (Valve, Bethesda, dos buenos ejemplos que tengo) si vemos sus entregas actuales y comparamos las anteriores.. es todo exponencial como van creciendo (¿invertidos? ejemplo.. ¿1? 2 millones.. ¿2? 20 millones, ¿un 3? 200 millones y wow.. ¿di con la clave de Half-Life 3? jojojo Jajaja! xD y ojo que es un ejemplo esto, ya que veo en la wiki de Valve un: Ingresos: 1.500 millones de dólares (2014), well, detalles, pero mas o menos por ahí viene el asunto ¿y Por Que hay que gastar mas y mas cada vez? porque hay que ir Superando y así es el Mercado con los 'monstruos corporativos' actuales ademas de que cada Empresa tiene su Estilo y su Espíritu, miren a EA Games puro relleno para ganar dinero mas que nada mientras otras empresas quieren resaltar por ser "guay" en sus trabajos y marcar grandes cosas). Si hay que comparar estas obras digitales.. hay mucho, pero mucho, en medio, que determina mucho de los porque. Saludos ;)
Podrías hacer la review de "Príncipe de Persia: Las arenas del tiempo", por favor? c:
¿Era el de PS2 no?
Si,lo era...
Está en Steam, de hecho creo que lo tengo.
Vengo de ver tu otro video de portal 2. Parece que estas mas interesado en analizar como se cuenta a la historia en lugar de analisis como los niveles le van enseñando al jugador las mecanicas y las reglas del juego, que me parece mas importante
me encantaría un análisis tuyo sobre el Dead Space
que pecheada la de glados parece la selección
bueno el trabajo,pero algo que noté es que (realmente no es que sea obligación saberlo porque no afecta a la historia)cuando haces mención de los lugares donde parece que hubo otros sujetos de prueba,creo que algunos son los cuartos en donde estuvo rattman,pero en fin,buen video
Es que Rattmann fue un personaje inventado después para acoplarlo a la trama de Portal, como pasa con Kleiner y Eli en Half-Life. De todos modos, a Rattmann lo menciono en el video de Portal 2.
dato curioso si activan la consola y activan los cheats y ponen impulse 101 activa las armas del half life 2
11:30 logo de Black Mesa en la pantalla
Podrías hacer un análisis del juego scarface? Saludos:)
12:13 jjajajajajaj esas texturas
Análisis de gta iv y v.
Segui haci tu voz y forma de narrar me hace acordar al de te lo resumo haci nomas
Creo que no estoy de acuerdo con tu opinión sobre la saturacion de glados como personaje, dada la corta duración del juego, en mi opinión restarle lineas de dialogo haría mucho mas simple la experiencia... postdata, gracias por volver a hacer el análisis :)
Wow...un ser viviente que no le agrada GLaDOs, creia que eran criaturas mitologicas :|
Yo la primera vez que lo jugue no tenia la misma postura que tu, pero realmente Glados, me daba un poco igual, me concentraba en las pruebas y no le di mucha importancia. Pero a Glados es un personaje que cuanto mas juegas a Portal, mas le agarras cariño, al menos en mi caso, y cuando llego Portal 2, simplemente la ame, esperaba cada dialogo porque basicamente era el unico personaje que escuchabas todo el rato, y puede pasa que como a ti, te acabe cansando, pero en otros casos es como si fuera tu unico amigo xD Si, se que es un caso severo de Sindrome de Estocolmo...no me juzgues. Gracias por el video.
Cuando jugas Portal 2 entendés muchas cosas. Por ejemplo, no es que "estupidamente GLaDOS olvidó que tenemos la pistola de portales", los sujeto de pruebas que usa Aperture son literalmente gente estupida. Chell es un sujeto rechazado porque además de no ser estupida, es perseverante. El chiste de Portal es que los sujetos de prueba casi nunca llegan al final. Chell estába ahí porque el personaje misterioso qeu escribe todas las cosas en las paredes manipulo los datos aproposito.
GLaDOS estaba programada para hablar con los sujetos y convencerlos facilmente, por eso cuando Chell se escapa esta intenta convencerla y comienza a fallar porque la IA se pone nerviosa, no estaba programada para esto.
En Portal 2, directamente intenta matarla porque ya no le importan los protocolos FUERA de las camaras de pruebas
El analisis a Team Fortress saldra cuando se confirme half life 3.Pronto gente pronto :,V
exelente analisis Ale, me gustaría un analisis sobre la saga Far Cry :D también espero el analisis de Portal 2 ;) saludos!
¿Sobre la saga? Analicé el 1 y el 2.
Alejandro Julián de Far Cry o de Portal? :o
y tf2? para cuando che
Mañana
esto me huele a mentira.. (?
Ya es mañana, y esta muy bueno el análisis :D
@ 3 años después...
Na es broma me da igual si lo subes o no
Me molestaron realmente todas las pinturas/señales en las paredes indicando para donde ir. Son demasiado poco sutiles porque el mapa no era justamente un laberinto donde podías perderte, sino que al contrario, era muy difícil no darte cuenta rápidamente donde estaba la salida (más allá de que luego sea fácil o no acceder a ella).
Quizás algunos si hayan sido buenos para el contexto o para de verdad servir como guía, pero creo que en la segunda parte casi debe haber una señal por cuarto. Que incluso es hasta irreal, ¿por qué alguien escapando de la muerte se va a detener tanto para guíar a otros?
Ah, y el final contra GlaDos es tan malo como el de HL1: Opposing Force. Una misma mecánica repetida varias veces para ganar. Una cecepción la batalla final
Sí tiene sentido, es un científico que puso señales para ayudar concretamente a Chell a escapar de GlaDOS. Quizás el defecto esté en que su historia sólo se desarrolla en un comic.
Como cuando prefieres hacer remake de portal que sacar el vídeo de tema fortres usted es diabólico
Hay mejores juegos que TF2, señor.
Si team forttres 1
Hay que admitirlo, el juego murio :v
Thadeus Jab
Habló el que tiene foto de perfil de Angry Bird en 2017
Nudul. ANGRY BIRDS SIGUE EN PIE...FIJATE EN PLAY STORE (si me dicen porque escribi en mayusculas...pues me chupa un huevo)
Siempre tiene que estar la canción de GLaDOS al final de un vídeo de Portal?
seh
Podrías hacer un análisis de fallout creo que sería bueno
de 8 a 9 muy bien, como siempre buen análisis
Al comienzo de la "pelea con glados" en las pantallas aparece el logo de Black mesa... :v
Es en la misma actualizacion que cuando modificaron el final... :v
algún día vas analizar sas secure tomorow o algún juego de CI interactive
Musica del hotline miami d o u
Analiza catherine!
pregunta, puede que haya un tercer personaje? porque en algunas partes escuchaba una segunda voz, o seria eso parte de la otra "personalidad" del ente tecnologico?
No, no hay otro personaje.
Lo acabo de pasar y me siento algo confundido, el juego es extremadamente corto, solo con 3 horas de juego lo pasé, mientras salían los crétidos tenía la esperanza de que el juego continuara pero no fue así :'v
Jugá al 2.
Me encantan tus vídeos, tus análisis son geniales y profundos. Pero creo que en este caso no entendiste muy bien Portal del todo, igual buen vídeo !!
Harás el análisis de Portal 3?...okno
podrias analizar Devil May Cry??
Buen analisis te ganaste un like, ahora te reto a analisar uno de estos tres juegos:
Dead space, skyrim o far cry 3 el que mas te guste.
CJ Medina 428 far cry 3 estaria genial
Que juegaso
como sellama la tonadita de elminuto 0:11
aqui esta la cancion ua-cam.com/video/s-UFPhz2nZ0/v-deo.html
Vas a analizar de una vez por todas del Modern warfare ? (El primero)
Sí.
Cuando analizes Portal 2 me avisas donde vives para darte algo rikolino :,v
P.d: Buen video como siempre lince
oye ha un analisis de sven_cop es un juegaso pero buen video y like
podrias analizar far cry 3 ?
vas a analizar el portal 2?
Analizar*
Sí, en algún momento lo haré.
wiii mi youtuber favorito me respondio por cierto me gusto mucho este video y muchos otros son muy buenos analisis los considero muy buenos casi al nievel de dayo tu canal es genial
Casi al nivel de Dayo, CASI ASI ASI SI SI...
Alejandro está a años luz de distancia de dayo.
Sky garden 1.-Decir "casi al nivel de dayo" es un insulto...
2.-Dayo es un analista de videojuegos, totalmente normal, no porque sea mas "gracioso" o mas conocido lo hace mejor analista
no es irónico portal es una prueba y es un juego de pruebas .
has un analisis del juego Husk
Tremendo analisis wacho segui así man ¿Me saludas? :v
hola
Podrías analizar el juego multijugador de team fortress 2.