Я хочу большие игры, обожаю большие игры. Конечно не во всех есть море возможностей, но это куда лучше коридора на 20 часов, прошел да ещё и 60 баксов отстегивай за каждую подобную поделку. Короткие игры пускай кто-то из инди делают, вот так задумано самой природой.
@@oleg3191 Спасибо, вот еще хочу сказать по поводу дурости разрабов а точнее их менеджеров и директоров. Одно делают, потом по 10 раз переделывают и в итоге вырезают полностью фишку интересную, а это сколько сил, времени и денег впустую. нет чтобы сделать нормально фишку, пускай не сильно проработанную, но в след частях серии ее улучшать. А игроделы сделали пару фишек основных, так и едут ан них микроскопически только улучшая, нет чтобы использовать коды и наработки из прошлых игр, они мне думается все с 0 делают. Так то столько бы крутых механик в каждой из крупных серий было бы, щас с развитием ИИ это еще интереснее и проще. Но как бы то ни было. индустрия все равно помалеху развивается и не умрет никогда)
@ ну или делать два режима в одном, для любителей пройти только сюжет 20ти часовой (просто идти по сюжету и без побочек, гринда), а второй режим это для нас заддротов гриндомесов-пылесосеров.
RDR2 - одна из лучших игр за все время, и она большая. Не нужны плохие игры, а большие нужны) Не делать большие игры только потому что в них не все успевают играть? Так пусть играют в другие или не распыляются так. Сериалов тоже миллион на 20+ серий, но никто ж не жалуется, что слишком много больших сериалов выходит, а просто выбирают по своему вкусу
Скажем так, сейчас в играх второстепенные квесты часто связаны с основным сюжетом. Если в начале игры появляются какие-то задания, то их лучше проходить параллельно.
80 вполне адекватно. Но не 200) Тот же Dragon Age: The Veilguard проходиться за 80-100 часов, если изучать все квесты и секреты. И там это всё подаётся сбалансировано. А вот в AC: Valhalla очень много активностей под копирку. Как и в Odyssey, собственно.
прошел fallout 4 недавно, засосало конкретно) За время так привык к ней, что когда прошел, пришлось морально себя успокаивать, мол игр еще много будет хороших и скоро. Но кого я обманываю, такие игр раз в пять лет выходят
Привет. Спасибо за такой формат твоего контента. Я люблю слушать подкасты про игры, не только новости, но и рассуждения. От части с тобой согласен по поводу больших игр, а именно куча дополнительных квестов ОДНОТИПНЫХ
Ты тут разговариваешь про разнообразный контент. А как ты его сделаешь? Система выполнения миссий всегда будет такая - сходи туда, принеси то и так далее. Надеюсь в гта 6 будет просто огромное количество миссий
@TotalWeGames так потому что проходить надо в балансе. Прошёл сюжетную миссию, потом пару допов сделал, потом опять по сюжету, потом снова допы. Так и играется интереснее. А не как некоторые, залетают и погнали чисто сюжетные задания выполняют, на остальной контент срать) таких вообще не понимал никогда и не пойму
Почти 80% игроков проходят только сюжет. Где-то недавно видео статистику или что-то подобное, что люди даже не пытаются пройти сайд-квесты и по изучать мир игры. Как так?)
Я хочу большие игры, обожаю большие игры. Конечно не во всех есть море возможностей, но это куда лучше коридора на 20 часов, прошел да ещё и 60 баксов отстегивай за каждую подобную поделку. Короткие игры пускай кто-то из инди делают, вот так задумано самой природой.
Полностью тебя поддерживаю
Вот вот. Цены ебейшие, а они игры ещё короче хотят. Ну играйте в сюжетку на два часа и платите на здоровье. Пздц конечно 🤦
@@oleg3191 Спасибо, вот еще хочу сказать по поводу дурости разрабов а точнее их менеджеров и директоров. Одно делают, потом по 10 раз переделывают и в итоге вырезают полностью фишку интересную, а это сколько сил, времени и денег впустую. нет чтобы сделать нормально фишку, пускай не сильно проработанную, но в след частях серии ее улучшать. А игроделы сделали пару фишек основных, так и едут ан них микроскопически только улучшая, нет чтобы использовать коды и наработки из прошлых игр, они мне думается все с 0 делают. Так то столько бы крутых механик в каждой из крупных серий было бы, щас с развитием ИИ это еще интереснее и проще. Но как бы то ни было. индустрия все равно помалеху развивается и не умрет никогда)
@ ну или делать два режима в одном, для любителей пройти только сюжет 20ти часовой (просто идти по сюжету и без побочек, гринда), а второй режим это для нас заддротов гриндомесов-пылесосеров.
Так не играйте в эти игры. Они выходят только потому, что вы хомяки их покупаете.
Аффтор прям капитан очевидность.
Мне нравятся большие игры потому как игры не часто выходят и интерестно наблюдать не за мелкой историей, а за большой
Не считая заданий по зачистке однотипных аванпостов, которые не повествование не влияют)
@ развитие аванпостов однотипных все равно идет, хоть и медленно. Индустрия развивается неспешно хоть.
Странно что не добавил в описание ролика Days Gone 2, мало просмотров будет.....
Вот именно что нужны, само чётко в них зависать, особенно без онлайна.
RDR2 - одна из лучших игр за все время, и она большая. Не нужны плохие игры, а большие нужны)
Не делать большие игры только потому что в них не все успевают играть? Так пусть играют в другие или не распыляются так. Сериалов тоже миллион на 20+ серий, но никто ж не жалуется, что слишком много больших сериалов выходит, а просто выбирают по своему вкусу
медленное занудное говно а не игра)
Тоже сложилось схожее впечатление, а ведь на дворе 2025-й год, хочется и просторных, и насыщенных контентом игр. В итоге тенденция обратная
Играю 30 часов в сноуранер
плавно схожу с ума
А я наоборот, прохожу игру только по сюжету, а потом если игра мне зашла, начинаю пылесосить доп контент)
Скажем так, сейчас в играх второстепенные квесты часто связаны с основным сюжетом. Если в начале игры появляются какие-то задания, то их лучше проходить параллельно.
60/80 часов это нормально для игры с открытым миром, где сюжет проходится примерно за 30 часов а всё остальное исследование мира и выполнение квестов
80 вполне адекватно. Но не 200)
Тот же Dragon Age: The Veilguard проходиться за 80-100 часов, если изучать все квесты и секреты. И там это всё подаётся сбалансировано. А вот в AC: Valhalla очень много активностей под копирку. Как и в Odyssey, собственно.
Если гта 6 будет большой игрой то играм с открытым миром зададут новые возможности для развития
предполагаю, что gta 6 все немного изменит
Делай пожалуйста видео в 4k
Что за игра на 2:05
GRID: Legends.
Лайк и коммент для продвижения Сань❤
автор, не играй в плохие игры и не пиши глупости
прошел fallout 4 недавно, засосало конкретно) За время так привык к ней, что когда прошел, пришлось морально себя успокаивать, мол игр еще много будет хороших и скоро. Но кого я обманываю, такие игр раз в пять лет выходят
Есть такое чувство после прохождения хороших игр)
Ютуберам не угодить )
Привет. Спасибо за такой формат твоего контента. Я люблю слушать подкасты про игры, не только новости, но и рассуждения. От части с тобой согласен по поводу больших игр, а именно куча дополнительных квестов ОДНОТИПНЫХ
лайк легенде
Опа
1
Не согласен
Ты тут разговариваешь про разнообразный контент. А как ты его сделаешь? Система выполнения миссий всегда будет такая - сходи туда, принеси то и так далее. Надеюсь в гта 6 будет просто огромное количество миссий
Вот в этом и суть. Что не обязательно делать такие квесты. Можно сделать не 200 заданий, а 50, но хорошо продуманных. Со своей небольшой историей.
@TotalWeGames так потому что проходить надо в балансе. Прошёл сюжетную миссию, потом пару допов сделал, потом опять по сюжету, потом снова допы. Так и играется интереснее. А не как некоторые, залетают и погнали чисто сюжетные задания выполняют, на остальной контент срать) таких вообще не понимал никогда и не пойму
Почти 80% игроков проходят только сюжет. Где-то недавно видео статистику или что-то подобное, что люди даже не пытаются пройти сайд-квесты и по изучать мир игры. Как так?)