Un guaton gay llamado Cesar en compañía de su pololo Armando, busca vengar la muerte de su mentor "Esteban" por el camino se encuentra con la persona que mató a Esteban y es un metalero musculoso llamado "el Sata" después te hacen jugar con el sata pa entender porque odia a los punkis y el juego termina con el sata cortandole los deos al Cesar, el Cesar lo perdona, vuelve a su casa, el Armando no está y ya no puede jugar metroid porque le faltan dedos. Fin.
Eso pasa por que , si bien a mi me gusta joel, hay gente que tiene al personaje demasiado romantizado y bueno como se arriesgaron a matarlo y cruelmente a algunos les va a arder por siempre
@@Mir-yf7rt Hermano, todos sabíamos que Joel podía morir y como.dijo el cesar que se muera pero matalo de forma más digna no como si fuera un wn pao con 0 experiencia en el apocalipsis
Cesar apenas empezando el TLOU2: "No es taaaaaaaaaaaaaaaaan malo" Cesar cuando lo terminó: "wena cabros, se viene video de 40 minutos haciendo pico a TLOU2"
es cómico, ayer vi a lynx haciendo pico por 40 minutos al remake de ffvii y hoy a Cesar haciendo pico por 40 minutos a tlou2. parece que volvere a jugar starcraft o civilization
Esperé con ansias este video, y no decepcionaste. Como estudiante de teatro, me intereso mucho en los personajes y su desarrollo y como tú dices, Ellie es un personajes mucho más humano y "querible". Creo que cuando está en el duelo a muerte con cuchillos con Abby, se detiene porque finalmente recordó a Joel y todo el tiempo que desperdició estando molesta con él, dejaron de compartir y hacer crecer su relación; todo esto por no poder perdonarlo. Se da cuenta (tarde, pero lo hace) de que en vez de hacer eso, podría estar en Jackson iniciando una nueva vida. Me parece súper macabro que le le falten dos dedos wn, perdió la última conexión que tenía con Joel: la guitarra. Aparte hicieron real su mayor miedo (que menciona en TLOU 1): quedar sola. En cuanto a Abby, puta wn. está muy claro que trataron de limpiar su imagen brígido, pero wn MATASTE A JOEL Y NUNCA TE LO VOY A PERDONAR. Esa hueá de que ella juega con los perros, o ayuda al papá a salvar un cebra... es como campaña pa salvar políticos. Vemos que su obsesión con matar a Joel la deja sin su pololo y pierde su integridad. Al final la muestra como esta mercenaria que mata y mata hasta que se encuentra con estos niños SCARS y que, a pesar de ser "enemigos" los ayuda, UUUH JUSTO DE LA POR REDIMIRSE. ¿La razón? Según yo es como o lo que era Joel hasta que conoció a Ellie, un wn que no dudaba en matar pa sobrevivir hasta que encuentra a alguien por quién realmente querer vivir de nuevo. Siento que quieren hacer la parte 3 enfocada en Abby y Lev buscando a las luciérnagas (convenientemente igual al primer juego) pero francamente no me interesa. Preferiría ver qué hace Ellie, o cómo vivieron Joel y Tommy antes de ser parte de las Luciérnagas. Y puta en cuanto a Joel y su confianza desmedida con Abby, entiendo que han pasado años y que ahora está con la guardia un poco baja, pero wn , era un grupo de 10 wnes demasiado cerca de tu campamento ¿y no te produjo desconfianza? He visto videos de Neil, Ashley y Troy "explicando" a sus personajes y el giro del juego, pero como dicen mis profes cuando uno intenta justificar una escena "no me lo explique a mi, hágalo. Si está bien hecho, no tendría que explicarmelo ¿o usted cree que cuando la gente vea la obra y no la entienda se van a quedar a escuchar lo que en verdad quiso decir con el personaje" Si,, mucho texto, pero wn esperé caleta este video.
"no me lo explique a mi, hágalo. Si está bien hecho, no tendría que explicarmelo ¿o usted cree que cuando la gente vea la obra y no la entienda se van a quedar a escuchar lo que en verdad quiso decir con el personaje" Creo que sería capaz de imprimir esa frase y enmarcarla.
"es como si Neil odiara al primer juego" pues, considerando que era un secreto a voces que la mayoría de lo que hizo bueno el primer juego fue un equipo de guionistas y escritores (Amy entre ellos) que le pasaba diciendo a Neil "esa idea no funciona, no sirve" cuando el quería que el primer juego sea una historia de venganza en medio del apocalipsis, no me sorprende que el weon apenas se deshizo de los que lo cuestionaban, lo primero que hace es hacer la historia que todo el mundo le dijo era estúpida. Eso pasa cuando un weon pretencioso se hace con todo el crédito de un equipo completo EDIT: errores gramaticales
@@carlos72480 era algo que salia (dicho de manera mas amable) en algunas de las entrevistas sobre el primer juego y su desarrollo. Un dato que si es fácil de confirmar eso si es que en otra versión de la historia el hongo solo afectaría a las mujeres, pero le dijeron a Neil básicamente "wey, bájale a tu chocolate, eso es algo misogino"
No es por defender a Neil Druckmann, pero literalmente el es el único que tiene el crédito de escribir The Last of Us, como tambien no hay ninguna fuente que sugiera que Amy Hennig hubiera ayudado a crear la historia, estos son rumores que se esparcieron para crear una mala campaña al estudio, y que en por ejemplo al pasar de los años se desmintieron y las personas que se encargaron de hacer esto han pedido perdon. Por ejemplo: www.google.com/amp/s/vandal.elespanol.com/noticia-amp/1350735637/el-rumor-sobre-la-salida-forzada-de-amy-hennig-de-naughty-dog-era-falso/
Gran equipo de guionistas? Tu sabes que el que escribió la mayor parte del primer juego fue SOLO Neil Druckmann no? Amy no tuvo nada que ver con ningun the last of us. El segundo juego ya que Neil es el vicepresidente de Naughty Dog, no tenía todo el tiempo para estar detrás de toda la historia, y tuvo que confiar en un grupo de guionistas para que lo ayudaran con el juego, entre los que se encuentras Halley Gross, que llevó la delantera en la escritura del juego. PD: Se confirmó por el autor del artículo que decía que Neil fue el que hiso que Amy se fuera que lo que escribió no era del todo verdad y fue forzado a hacer el articulo en contra de su voluntad
@@timje2223 concuerdo, están siendo demasiado injustos con el Neil "pretencioso, explotador, ególatra y picao a director de cine" Druckman pero si es verdad que hay más fuentes que avalan que tuvo que ver con la salida de Hennig (por algo era el vicepresidente, no le hubiera costado mucho sacarla) incluso tengo entendido que la misma Hennig ha hablado pestes de naughty dog y de su jefecito
Joel estaba en paz y antes de llegar a la casa de abby tommy le dice a abby que el era tommy y joel y ella sabi que el hermano de joel era tommy por eso abby los invita a su casa y despues pasa lo triste
@@nyon2906 1- no es casa de abby, es el centro de 🎿 que tenían los de jackson como punto vigia, dicho esto era estúpido por parte de joel y tommy entrar a ese centro como pedro por si casa cuando estaba con al menos 8 o 9 personas que jamas habían visto. 2- abby es la verdadera psicopata
@@nikobellic9654 aja y entrar e ir directamente al sotano y revelar quienes son abiertamente quienes son, es sumamente inteligente, para que alguien como Joel que no confiaba ni en su sombra, y que siempre pudo identificar a las personas. Era fácil deducir que los WLF venian de lados mejores por su vestimenta o armamento, no se critica en si la muerte de Joel, sino el guion flojo y conveniente entorno a su muerte.
El juego da por hecho tu cariño por joel es literal como deci: "hola soy joel me muero al principio y tuve como 2 escenas solamente, en esta parte 2 ni empatizan al principio conmigo para que se sufra mas mi muerte, pero era me voy a morir porq soy choro"
Es muy bueno el juego gente les recomiendo el video de "Ellie deshumanizada por el odio" para que así entiendan bien el trasfondo de la historia de el juego
@@kaylabsol no se si trata mejor el tema del odio pero aún así creo que The last of us 2 hace un gran trabajo tratando el tema de la venganza y el perdón y hay cosas que menciono el waton cesar que derechamente son mentiras
Yo esperaba una historia de venganza concretarse, pero no. Es como si John Wick al final de la 1, después de haber matado a un ejercito de rusos, se encuentra con Theón y le dice, "ya bueno, te perdono".
En el uno Joel recorre medio país para seguir matando weones en el hospital y mentirle a Ellie lo que quiere decir que el juego en si es de despropositos desde el principio .
@@camilo9329 no precisamente, ya que en el transcurso de la historia Joel genera un apego a Ellie, porque él veía en Ellie a su hija ya muerta. Entonces, al final asimilar que ella moriría para una vacuna, le hizo entender que no iba a perder a su "hija" dos veces. En cambio en TLOU2 Ellie no tenía ningún apego a abby, ya había matado a muchos para llegar a ella... el hecho de dejarla viva si que es un despropósito
3 simples cambios habrian hecho el juego mucho mejor: que tuviera mas sentido a la muerte de joel (no cambiar al personaje de Joel), dejar que ellie se pitee a Abby, y que al final, en vez de ponerse triste porque le faltan dedos, la vemos dar vuelta la guitarra y trata de tocar con la mano izquierda, dando a entender que entiende que la venganza le costo caro, pero aprendio de ello y prefiere mirar hacia adelante
@@luiac9977 es una guitarra acústica hija, es cosa de darle vuelta las cuerdas. Es cosa de ver a ellie intentarlo para la audiencia, reírse, "voy a tener que dar vuelta las cuerdas" y termina
Como profe, te felicito, César. Qué manejo del contenido, ritmo y dinámica de la narrativa te mandaste. Ah, y qué buen concepto de análisis crítico que tienes.
Es q wn hasta los npc´s de Dark Souls 1 son mil veces mas profundos que Abby por Ej: Lautrec de Carim- Siegmeyer de Catarina hasta Oscar de Astora personaje que aparece menos de 40 segundos en juego y con un simple dialogo tiene mejor desarrollo que Abby
@@superduper4820 Claro es muy intrigante el hecho de que el caballero que te salvo de tu celda por alguna razón está agonizando en unos escombros y pidiéndote algo sobre una "profecía de los no muertos" pero si unes las piezas te das cuenta de la bondad de Óscar ya que él se dirigió al asilo norte para ser parte de la profecia pero sabía que habían no muertos que todavía no se convertían entonces intenta liberar a los que más puede esto es lo que lo llevaría a su amargo final ya que el único ente que estaba en el tejado era el demonio del asilo por esa misma razón está estampado contra el suelo y hay un agujero en el techo lo cual al menos a mí me dejó con una gran culpa al revisitarlo y ver a Óscar en estado hollow
esa wea la encontré una mierda wn.... caleta de rato weando pa buscarle sus cagás quirúrgicas hasta enfrentar al boss mas cabrón del juego en el proceso pa q la wna muera? osea toa esa wea valió callampa
Eso le da mas realismo al juego, no siempre se gana amigo. Al igual de como joel murio confiando en un desconocido.... con la muerte de su hija perdio la confianza en todos pero al tener como "hija" a Ellie el baja la guardia. El juego en si esta muy bien realizado y la historia bien construida.
@@anonymous2508 No niego lo de Yara, de que la da cierto realismo, y que el juego en si esta bien hecho (tiene sus puntos flojos, pero todo videojuego los tiene), pero de ahí a decir que el juego tiene una historia bien construida es una cosa completamente diferente, y no exagero al decir que TLOU2 tiene una de las peores (sino la peor) narrativas que alguna vez haya visto, y me refiero hablando en terminos generales (libros, películas, videojuegos, etc).
@@jorgevictoradanarganaraz9832 No creo, no encontré la narrativa buena pero hay RPG japoneses que tienen narrativas terribles, como la saga Inazuma eleven, o el final Fantasy 8 tiene igual mala narrariva
Y entre comillas lo de ellie sobre "siente cada muerte" Por qué compleja y profundamente, tiene que hacer un recorrido de mas de 3 días por ciudades a los cuales ah por poco hecho génocidio, a mas de 100 personas en gameplay Pero oye pobrecita le duele matar perritos en cinematicas *Mientras que en gameplay a mutilado perros con el cuchillo* Oh que penita mató a una mina embarazada. *Mientras que le vuela la pierna a un loco de un escopetazo, o apuñala a una mina con cuchillo al cuello* *MEMES JACK THE ADN OF THE SOUL*
¿Cuando le da pena matar un perro en una cinemática? por lo que recuerdo cuando el perro de Abby la ataca lo mata y hasta lo insulta, por otra parte, te puedes pasar varias secciones del juego sin matar a nadie, sólo llegando de manera sigilosa a la puerta, tu decides si le revientas la cabeza a todos con un escopetazo o sigues adelante sin matar a nadie, por último, si alguien te ataca a sangre fría sin previo aviso ¿vas a dejar que te maten o te vas a defender?
@@forajidojohn998 Mucha profúndidad en cinematica, para que en gameplay tengai los pedazos de vacios emocionales, como qué no sé algo falla ahí. Si quieres un ejemplo de kinestecia con el gameplay y la historia saquemos a mafia 1, donde a un taxista lo fuerzan a disparar y conducir para salir con vida pero aún así el sistema te penaliza por disparar haciendote la mira más tosca que hay, y la movilidad más lenta aceverando que tú solo eres un taxista y NO un mafioso, cosa que se mantiene hasta finales del juego con leves mejoras y con trama de por medio. Y hacernos oídos sordos a que:"El juego te lo puedes pasar sin matar a nadie en sigilo" es como oye, tienes un sistema de combate,tienes una historia que te pide a gritos le pegues un tiro a alguien, seria contraproducente NO disparar, y por lo menos algúna vez disparar o pegar. cosa que en gameplay CON ELLIE (no en los NPC's normales) no se demuestra, más allá de las cinematicas. Pero oye,esta bién,respeto tú punto. Vale callampa, pero lo respeto si te gusta.
Así como kratos hablaba de mantener la calma y dejar Esparta atras, y en gameplay cada 2 por 3 se volvía loco y activaba la ira espartana, pero la cosa va de criticar al tlou 2 asi que bueno :b
El primer the last of us el director fue Bruce straley y druckmann y en el segundo solo druckmann ya que straley se fue de la compañía, yo creo que straley era la mente maestra del juego y por eso el 2 no fue lo mismo además lo respalda el hecho que fue director junto a Amy hennig en el uncharted 2 que para muchos incluyéndome es el mejor de la saga
Si bro... Stranley tambieb dirigió el uncharted 4 y estubo genial. Como cagaron un juegaso, que pudo haber sido tope de cada consola... En ps5 hubiera sido genial, pero ahora se la surraron con este the last of us. Felizmente no procedió mi pago del juego. Me ahorré buena pasta. Xs
Cesarito, comparto 100% tu opinión. Me "molestó" el hecho de que te hicieran "empatizar" con Abby a la fuerza (por lo menos para mi fue así), colocándola como una mina brigida pero con sentimientos a la vez... wn!! que me importa a mi la wna! más encima me hizo sentir culpable al haber jugado con ella antes de que matara a Joel. Además se me hizo muy tedioso el juego, muchas horas que creo se pudieron haber desarrollado de mejor manera y el final... nosé pudo haberse resuelto mejor. Gráficamente y musicalmente nada que decir, 10/10 pero la historia horrible, decepcionante totalmente. Ahora como cresta le digo a mi pololo que lo juegue? si es como el copi (el juego, no mi pololo xd) PD: Erí grande Cesarin
simple, dile, mira este juego lo encontré como el copi de malo, haber juegalo y discutimos qué tal con un par de chelas y luego , al no calzar nuestras opiniones, tenemos sexo salvaje como catarsis.
El juego critica la mentalidad de nosotros vs los demas. No hay buenos ni malos, solo diferentes perspectivas. El juego no trata de que te guste Abby, pero si quiere que entiendas por que hace lo que hace y eso lo logra. Abby es una personaje bien desarrollado, y la vemos en sus mejores y peores momentos, que la motiva y que le da miedo e ironicamente es un personaje que va por un arco bien similar al de Joel
agustin jensen pienso exactamente que tú, solo qué hay que analizar bien en profundidad las cosas para ver lo que este tipo quería lograr en el público, y solo en algunos lo logró, el resto sólo se limitó a odiar sin sí quiera pensar ni reflexionar xD
@@YuikoOkashi y como sabes tú que no pensé y no reflexioné? Puede que me hayan dado miles de ideas o ejemplos... a mi no me gustó nomas,me pareció una mala justificación y tediosa.
Lo que más detesto de este juego son los “perdonazos”. Ya, abby primero le perdonan la vida a Ellie cuando matan al Joel. Después, la ellie de manera indirecta perdona a Abby pasando pagina y olvidando la venganza. Después, la abby le perdona la vida a Ellie, otra vez, cual momento Martha de BvS. Después la Ellie cruza todo un puto pais pa pitearse a la weona, la esta matando y decide perdonarla porque flashback N°37. ¿y esta wea es una de las mejores historias de los videojuegos? O sea, weon, si tuviste la intención de perdonar a alguien, yo creo que la intención muere cuando ese alguien te saca los dedos de un mordisco. De alli, dejas de razonar y te domina el odio po weon ¿Quién chucha se pone a recordar weas sumido en la ira? Ya después te arrepientes, pero en el momento no te poni a reflexionar. Un juego que intenta irse en la realista, en dilemas morales y se manda pura de estas cagas para convenir con un guion mal escrito y pretencioso. Fuera de webeo, el episodio 3x16 de Avatar, una serie para niños, sabe tratar mejor la venganza y el perdón que este bodrio. Y la hace en 25 min.
Ehhh se nota que nunca haz estado sumido en la ira, eso puede romper amistades, lazos familiares, un noviazgo, etc. Después de estar tanto tiempo tratando de matar a alguien, justo en el último momento puedes tener un momento de lucidez, y eso se entiende por que Ellie estaba defendiendo lo indefendible, wn… Joel se pasó por la raja la última esperanza de la humanidad, mató a pedro juan y diego para salvar a Ellie, no crees que una persona pueda reparar en eso en el momento justo en que estas por quitarle la vida a una wna que estuvo no se cuantos días colgada en un palo? Que sufrió la muerte de su padre que era el cabecilla de un grupo que pretendía salvar a la humanidad de los infectados? Wn… un poquito más de comprensión , el ser humano es tremendamente imperfecto, hacemos weas tontas a pesar de las repercusiones, la avaricia y el odio reinan en este mundo wn, por eso hay qlos que matan a personas por un celular… o incluso hace poco salió una noticia de un chofer que se puso a pelear con un pendejo de 16 y lo apuñalo hasta la muerte…. Ellie sólo se dió cuenta a último minuto, si al final no sacaba nada con matar a la wna, la Abby estaba vengando una muerte muy injusta, Joel es el villano desde que salvó a Ellie y punto
@@angelodelahoz3929 Medio texto para explicar lo obvio. Y mal argumento más encima, o sea que por ser humano se puede aceptar todo un guión malisimo lleno de pifias y cosas inverosímiles? Nica. Si fuera por la imperfección de ser humano que somos, Ellie habría matado en venganza a todos los involucrado y hubiera ido más allá matando a sus conocidos y a la humanidad por ira, te parece esa historia hipotética mejor? Si lo consideras que si entonces te tragarias cualquier basura de historia (teniendo en cuenta TLoU 1). Sobretodo por el bodrio de publicidad que recibía y sobre lo que supuestamente iba a tratar, Lo único bkn que encuentro del juego es la mejora de mecánicas y jugabilidad (y a lo mejor el gráfico), lo demás ñe
Neil: Hagamos mierda a Joel para que haya inclusion y pague por lo que hizo en el primer juego Joel: pero puta yo queria salvar a una niña que me lleno el vacío que me dejó la muerte de mi hija Abby: pero mataste a mi papi Salvador de cebras Neil: no si joel merece morir con un palo de golf incrustado en el cráneo, eso es justicia. Fans :...
La corta de dedos de un mordisco me hizo acordar la pelea de el gobernador con merle en twd... dije que xuxa el gobernador tiene el hocico de un pitbull el qlo
Se extrañaba un video así de largo, cada vez que haces un análisis serio o de alta importancia para ti, te superas cada vez mas, gracias por su análisis cesarito, gracias a personas como tu me ahorre caleta de plata. GRANDE BOOMER QLO
parece que los unicos Directores de juegos que pueden aspirar a este estatus de "rockstar" son los Japoneses. juego qlo solo se dignó a hacer mierda a Ellie, en vola es lo que llaman el sindrome del puente, que suele pasar con las trilogias, donde la segunda parte es el puente entre las partes mas importantes y suele ser mas mala que la chucha, con algunas expeciones (Star Wars original) PD: Okama significa travesti en japo, asi que la Okama Game Sphere es la esfera de juego pa travestis XD
@pippin en realidad fue porque no se le ocurrió otra wea que hiciera juego con la falda y fuera acordé a la época (futurista), probó con bototos y no le gustó el resultado
En resumen, mi opinión es... Teniendo la media historia en el primer juego con sendos puntos clímax, en el segundo te basas en la venganza?! En un mundo apocalíptico haces otra historia de venganza cuando hay muchas para ver ?! Pa esa wea me voy a jugar God of war y lo disfruto más
Cesarito. Podrías más adelante hacerte una wea onda de mea culpa ahora que nuevamente están dando la wea en la tele. Explotando programas vintage. Grande bro
Jajaja con toda violencia XD wenisimo. Gracias gracias por apoyar la moción. En esta cuarentena lo único que puedo hacer es pensar weas y apoyar al Cesarito.
Con su top 10 de frases de mea culpa. 1. donde esta mi comia!!! 2. y los niños? 3."yo no amenazo" 4. toy embarazada 5. era un hombre afable, tranquilo segun los vecinos 6. se fue con unos parientes del sur 7. en el tranquilo rincon de.... (agregar cualquier lugar) 8. A quien le veni a hablar asi mierda!!!! 9. La mano que aprieta 10. quiere pancito?.... yaa po!
Cesar, he visto muchas revisiones gringas. La tuya es la mejor en tu análisis de la historia, los personajes y en particular del estupido de neil drackman, Ely y Abi. Por qué no haces este mismo video, con el mismo texto tuyo pero en inglés y los subes. Me encantaría que los de Naughty Dog pudieran escuchar tu visión. Anímate compadre. El camino es bilingüe
Lo que mas me molesta es el intento del juego para que intentemos empatizar con Abby, no digo que sea imposible, Joel no era ningun santo y por lo mismo es entendible que tenga enemigos que tambien tienen sus instintos de sobrevivencia y deseos de venganza, lo acepto Pero Abby es literalmente una psicopata, como esperan que tenga empatia por alguien que es mala de corazon? comparemos los momentos mas oscuros de ambas protagonistas poque hay gente que dice que Ellie es igual de mala Ellie: -Mata a la compañera de abby con un fierro, solamente despues que esta misma insultara a Joel tratandolo de "perra", luego de esto Ellie se ve temblando y claramente afectada y al volver al cine estos sentimientos siguen mostrandose -Cuando Ellie mata a la embarazada (cosa que no se dio cuenta en un principio) comienza a hiperventilarse, nauseas y pierde sentido de audicion, conducta totalmente normal para alguien que sufre remordimiento, shock y un sin fin de sentimientos horribles Veamos a Abby: 1- Le dispara a un viejo Joel en la pierna justo despues que le salvara la vida, luego Abby tiene un PLACER VICERAL torturando a Joel con un palo de golf hasta cansarse (llega a sacarse su chaqueta de tanto calor que tiene de golpear a Joel una y otra vez) y termina dandole el golpe de gracia en frente de una chica que llora y grita suplicando por la vida del viejo 2- Agarra y azota la cara de Dina contra el suelo, luego de agarrar su cuello y proceder a cortarlo Ellie en un intento desesperado le dice que Dina esta embarazada, Abby siente SATISFACCION al saber que esta embarazada respondiendo a la frase de Ellie con un "Bien...", de no ser por Lev, Abby le hubiera cortado la garganta en ese mismo instante Ambas protagonistas se ven envueltas en estas situaciones por su sed de venganza, pero podemos ver claramente cual de ambos personajes siente satisfaccion y placer en la idea de provocar dolor, una vez entiendes esto cualquier "Trama" o "enseñanza" que intenta contarnos el juego se esfuma en el aire, no importa la cantidad de perros que el juego me obligue a acariciar con Abby o la cantidad de niños que salve Abby, no puedo sentir empatia por una psicopata 4/10
Igual es super sesgado lo que dices, ignoras por completo el contexto del personaje de abbi, la tipa siente satisfaccion a matar a joel pq es el tipo que ademas de matar a su padre, condeno a toda la humanidad. Abbi por un momento pierde el juicio y piensa en matar a dina embarazada pq horas antes encontro a tipo que amaba con su mujer embarazada muertos ¿como esperas que reaccione? Mas que el compartamiento de un psicopata es como podria actuar una persona que esta fuera de sus cavales en un mundo apocaliptico como es el del juego. De hecho que abby ayude a lev, aunque sea x la misma culpa que siente x todo lo que ha hecho, es algo que un psicopata no haria, poner los intereses de otro por sobre los propios. Al final abbi es un personaje igual de cagado que ellie, incluso menos si la contrastamos con la del final, que está tan cagada que la vuelve a buscar.
@@McBlakex Decir que Abby está "tan cagá como Ellie" es simplemente falso. O sea los wns que viven en Jackson no tienen wns amputados en celdas, y si Ellie por alguna razon personal "dejara" al grupo de Jackson, ni cagando se pondría a lanzarle granadas y hachazos en el hocico a la gente con la cual solía partir el pan. Que la gente diga que Abby y Ellie están en la misma escala psicológica es hilarante.
Criticas QLS Abby se vió en la obligación de irse a los Wolfs tras la disolución de las luciérnagas, era eso o irse con owen y algunos otros a vivir a su suerte.
Igual es fome que un juego tan "hypeado" como The Last of Us Part II resulte ser el bodrio que todos dicen. Quizás el problema es eso, la expectativa; uno nunca sabe que le deparará un título tan ansiado, eso si consideramos que han pasado 7 años entre la primera y segunda parte, y que hubo tanta atención por parte de la prensa, expertos, aficionados, etc. Al final, TLoU Parte II es víctima de su propia ambición: Tratar de ser un juego profundo, cuando no lo es Con un villano que pretende ser profundo, pero no lo es Con un final que intenta ser profundo, pero no lo es No me di cuenta, pero fueron los 40 minutos mejor invertidos en un análisis.
Disfrute más estos 40 minutos que el juego :/ Coincido contigo, excepto en el hype, no creo que sea eso por lo que fracasa, sería ser benevolente. Fracasa porque es un juego mal escrito con personajes mal escritos, al contrario del primero.
Es cómo lo que me pasó con Terminator Dark Fate, una película que se suponía que iba a ser genial ya que estaba el mismo James Cameron. Después sólo fue una gran decepción, era otro bodrio de CGI y cambiaron a John Connor por una mujer.
Cesar falto decir que cada momento "importante" no tuvo efecto en la historia, la muerte de Jesse no tuvo sentido en nada y en general uno no puede empatizar con nada, se critica a Dina y Ellie pero ni siquiera tienen una relación desarrollada, osea Dina estaba con Jesse, termina con el y le da un beso a Ellie y supuestamente ahi tienes una relación?. Duele y da pena como se manejo a Joel y Ellie en este juego que por años fueron personajes amados. En fin, historia mal ejecutada...
A mí me cago Dina ya que a mí me pareció ser una castrosa, no ayuda en nada a Ellie en todo el juego, ni en combate ni al final en la granja emocionalmente, tanto dice "si tú vas yo voy" pero solo se queda dormida los últimos dos días y en todo el primer día de Seattle en mi partida ella no mato a nadie, yo mate a todos, bien Ellie pudo ir sola, mejor Jesse ayuda más apenas llegando y en el tercer día
Un poco off topic, pero considero que el mejor trabajo de Amy Hennig no es la saga Uncharted, sino que es la saga Legacy of Kain, los Soul Reaver son una belleza.
En Soul Reaver saben cómo meterte el gameplay con el antagonista, porque te muestran bien la historia. Te muestran las opciones que tuvo Kain en su momento y no podi hacer más que empatizar con el personaje wn. Y en Defiance a pesar de existir 500 años de diferencia entre ambos gameplays, no estay nunca desconectado de la trama principal
@@stevenacunasaez4093 y no solo con Kain, tambien uno logra entender el punto de vista de Vorador, un wn que en los primeros segundos que salió, mató a todo lo que se movió o el mismo Janos Audron que lo pintan como un demonio y es el tipo más bueno que el pan. Uta, como odié al Raziel humano. Todos los personajes son buenos en esa saga! Una lastima que Dark Prophecies se cancelara, iba a ser la continuación de Defiance con doble gameplay, el Kain viejo y el Kain post Blood Omen, para intentar arreglar la cagá de los Hylden y como se llegó a Blood Omen 2.
Lo primera vez lo pase en normal y viendo a detalle la historia, terrible error. Pasado el tiempo lo volví a jugar en Grounded y saltándome todas las cinemáticas, realmente fue muchísimo mejor jugarlo de esa forma.
Siempre me llama la atención, que los personajes secundarios son tan insignificantes y mal hechos que nadie habla de ellos (ni a los que les gusto el juego) Yo creo que a Druckmann le jugo una mala pasada el Ego. El tipo es bueno, pero gran parte de su merito es copiar. TLOU es genial, pero su construcción de mundo y personajes es 100% walking dead (comic, la de tv me parece mala ), y sus mecánicas de un resident con otros juegos (por ejemplo las muertes cinemáticas de Dead Space). Lo único que salvo a TLOU 1 de ser una side story de the walking dead fue la bonita quimica de sus personajes, sobre todo Ellie y Joel. Druckman intento hacer algo nuevo con TLOU2 y no le resulto, dejando en evidencia que solo es un buen copiòn.
Ahora que lo pienso el único personaje secundario el cual me encariñé algo fue dina pero los demás poco o cuando murio el chino mi me afectó tanto, ni lev logró un vínculo como lo hizo sam y su hermano mayor, chale juego qlo me dejé llevar nomas al final igual me gustó y el final me dejó vacío eso si... en conclusión me da lata que el juego no haya sido del agrado de todo, entero wn el cuckman
Druckmann no dirigió solo la primera parte, fue con Bruce Straley y me atrevería a decir que hasta tuvo asesoramiento de Amy Hennig. Para esta segunda entrega tuvo total libertad de control creativo (gran parte del equipo de desarrolladores abandonó este proyecto por diferencias ideológicas), los resultados hablan por si solo. El juego fue un éxito de ventas, pero dudo que una próxima entrega de druckmann tenga el mismo impacto.
Y si, el primer juego en cuanto a trama no tiene nada original. Saca mucho de Hijos de los Hombres, Temple de Acero, el perfecto asesino, soy leyenda, la carretera, entre varios. Pero es la zorra el juego porque si bien copia weas, al menos la hace muy bien. Yo creo que con el 2, Druckmann se paso a raja pero brigido. Solo hay que mirar su anterior juego, Uncharted 4, que es casi una teleserie venezolana con lo melodramatica que es. Era una señal de como ve el drama este director. En general, este weon peca mucho de presuntuoso. Por cierto, a mi me gustó el juego, pero ese final culiao yo creo que es de las peores weas que he visto en mucho tiempo.
Ahora tiene que salir tlou 3 pero sin Ellie ni Abbie, solo un joven Joel y Tommy en plena pamdemia, ver como los militares toman Estados Unidos, a Joel como cazador. Tommy uniéndose a las luciérnagas, ver como conocen a Tess a Bill, terminando en el tlou 1
Creo que eso (a pesar de ser demasiado fan service), volvería a restaurar la fe que se le tenia al juego, y un juego que sea de un flashback de Joel antes de lo acontecido en el primer juego seria primordial, incluso si solo hubiera un DLC con el pasado de Joel o Tommy (y que este sea jugable) ya se volvería a querer de la misma forma en la que se quiso el primero.
"En esta parte Ellie deja a Nora infectarse mientras ella triunfantemente respira las espóras Mientras ella triunfantemente respira las espóras sin problema alguno, ¡La wea bacán! " Un grande tío cesarito
Resumiendo: Abby es EEUU matando gente en Irak y Afganistan y su historia es una pelicula contando lo mucho que le dolio matar gente en esos paises. El The Last Jedi de los videojuegos.
Yo realmente no creo que, en términos generales, existan esto "aweonaos anti-progres" que digan que el juego es una basura que impulsa agendas progres. Sino que es gente que está chata de que suceda lo mismo una y otra vez, y por ende el hecho de que se intente apuntar al publico al que está de moda apuntar (que, no no hagamos los tontos, son sectores progres) en vez de intentar hacer un buen producto y usar eso para conseguir publicidad y gente que los defienda, obviamente va a hacer que el juego se vuelva una porquería a ojos de esa gente, sin necesidad de que en efecto consideren que el juego es malo. Lo mismo pasa con Hollywood, la mayoría de la gente dice que películas como Terminator Dark Fate, Birds of Prey o Capitana Marvel, no son realmente horribles, o incluso malas, pero es lo que representan esas películas lo que hace que las personas las consideren como basura. Y es super comprensible ya que está claro que es difícil conectar emocionalmente o conseguir immersion en una obra cuando hay un constante recordatorio de que lo que estás viendo no es más que un producto pensado únicamente para forrarse y/o enaltecer la imagen de tu empresa. Y por cierto, sí, sí se puede criticar algo que aun no ha salido en casos donde hay antecedentes como estos. Es como los aweonaos que defendían Dragon Ball Evolution antes de que saliera y después cuando le fue como el pico su defensa fue "puta en china le fue bien". Puta la wea larga ctm jaja
Decir que no existen los aweonaos anti progres es ridículo, no hay ningún argumento para defender esa idea, existen en base a hechos, así que es imposible lo que dices xD
@@SuperRexleo No digo que no existan, digo que no creo que sean como la gente los pinta. Piensa también que una wea son los hechos y otro es como interpretas esos hechos.
Loco entiendo tu punto pero es literal decir "no todos somos así solo son unos cuantos" si, no es como que todo loco "anti-progre" que vea eso se enoja, por qué solo tiene un gay, pero hay miles pero miles y sobran culiaos que literal si son homofóbicos y racistas y toda la wea que quieras, esa idea de todos son fachos es una estupidez, es como decir todo progre es comunista, pero la gran mayoría de esta gente si lo son, ya no piensa que estos weones están haciendo mal pidiendo inclusión en toda wea y pidiendo que eliminen o agreguen personajes a sus anchas y escritores la están cagando haciendo lo que la gente les pida (aunque también se nota que los obligan muchas veces y sale como el pico por qué no saben escribir personajes con estás características) la gente ya cae en el odio directo y empieza a hacerse tremendas pajas mentales con que todo el gobierno les quiere mover la cabeza para que vean esto normal por qué para esta persona ser gay es transtorno mental. Ya no es como el principio y solo es gente enojada por qué los moralean es gente que se dejó llevar por toda la campaña de odio y literal se ponen a golpear el aire con que lobby gay, con que ideología de género, con que los quieren obligar a abortar,etc. Te digo no todos son fachos pero si la gran mayoría y apuntan a ser muchos más.
la mayoría esta aburrida de que metan wea progres, aunque también lleva otro problema ¿que seria progre? la discucion mas grande de la comunidad fue si eli era lela porque lo era o solo para seguir una agenda política, mas haya de la existencia del DLS, mucho lo pensaron por abby, un trans, o solo desconocían el DLS.
Respeto tu análisis del juego porque obvio es tu opinión fundamentada y todo, pero reafirmo mi autoridad como generación z en afirmar que eres un homofobico y transfobico. Te las mandaste con la producción de este vídeo cesarin
@@nikobellic9010 lloran por joel, la historia esta muy bien, las luciernagas buscando la cura mientras otras fracciones se matan, elie es la cura , joel quien era un maton un loco, abby si es importante y parte de la historia , pensaban que era algo como disney , los avenger eeee a salvar el mundo, la historia es mas profunda que los juegos que estan acostumbrados y ningun personaje esta por encima de eso
@@Gamerbetini no es profunda, trata de ser profunda y no le sale. Además, es un juego no una película para dejarte una lección moral. Abby es un personaje que fue creado con la intención de ser odiado porque vendieron el juego como una secuela de Ellie y Joel. Si la hubieran mostrado en los trailers la recepción habría sido distinta. Todos sabemos que la venganza es mala por eso la historia es absurdamente latera y un cliché mal aplicado. Por último, por qué actúas como si no se pudiera decir que es un mal juego? O.sólo las reseñas favorables son aceptables?
17:00 es que por eso te doy como ejemplo otros casos como Dark Fate o Capitana Marvel. Si uno ve esas weas también a simple vista no le ve nada progre o exageradamente progre. Son weas que uno empieza a notar cuando ve las campañas de publicidad y la gente que está detrás de dichas obras. De hecho, es una estrategia super efectiva. Por ejemplo, hacer que Abby luzca como un personaje trans, para generar toda la controversia por un lado y expectativas por el otro, y luego lavarse las manos y hacerse los weones. Insisto, cuando la gente dice "los progres lo arruinan todo" no siempre se refieren a cosas que se pueden encontrar a simple vista, a veces son detalles sutiles. Si me preguntai a mi, yo encuentro que el juego se ve la zorra, estéticamente, no lo encuentro progre de por sí. Son los antecedentes y todo lo que gira alrededor del juego lo que hace que uno lo vea y diga, "puta la wea progre, no pienso jugarlo".
Igual censuraron la tortura de ellie a uno de los wolf esa wuea si que me pareció bien mierda cuando ya nos estaban mostrando como los serafistas ahorcaban y destripaban a la gente
@@Diego-sl6wp mijo, todos los personajes tienen cuerpos normales acorde a la realidad que están viviendo, obvio que tendrán músculos si están literalmente luchando por sus vidas en medio del apocalipsis. Le recomiendo (cuando se pueda) ir a pegarse una vuelva a cualquier gimnasio o parque y ver como son los cuerpos de las mujeres que hacen deporte
Volví a jugar el TLOU 2 después de años solo para recordar, pero encontré un detalle en la que te voy a corregir, Abby ya sabía de Joel por Tommy, ya que el hermano por haber sido Luciernaga sabían todo de él y por ahí querían encontrar a Joel. De hecho en el juego intentan ir a por tommy (porque saben donde se erradicó) para que les diga y no contaban con la suerte que estaría con Joel. Recuerdas la escena en que Joel y tommy salvan a Abby? bueno ahí el mismo Tommy le dice sus nombres y como tanta cuea de que estén juntos un tommy y Joel, así que era obvio que eran los que buscaban. Lo que aún me mata son las escenas en als que podrían haber matado a Ellie y buscaban un pretexto para no hacerlo, como cuando la tiene amarrada el weon de la cicatriz y él mismo dice que no la maten, la wea nada que ver
Esperaba tus conocimientos de cine para saber si valía la pena o no comprar el juego a 60 USD. Había visto otro análisis en el cual concluían que la narrativa era un bodrio. PD: Gran detalle el desenfoque a propósito, no pude despegar mi mirada de toallin.
Valora el juego por tus propias manos y no por la opinión de otras personas, hay juegos que dicen que son mierda pura pero luego no lo son y viceversa, quizás la opinión de él te pueda inspirar confianza, pero hay varios cosas en las que se equivoca, como por ej. dice que el la IA es peor que en el 1 juego, siendo que jugó la mitad del juego en easy, es obvio que va ser estúpida, si juegas en superviviente es bastante jodida y está muy bien construida, arman planes, te buscan, sondean el mapa, se comunican muy bien entre ellos, está bien trabajada, por otra parte sólo valoró el juego como si fuese meramente narrativo, dándole una pincelada leve a otros apartados que destacan y algunos ni siquiera los mencionó como la música, atmósfera, ambientación, detalles, animaciones, jugabilidad etc. mi recomendación es que juegues y saques tus propias apreciaciones y no te guíes por lo que dice alguien más.
@@forajidojohn998 Totalmente de acuerdo contigo, pero el tlou 1, es un gran juego debido a la historia que nos cuentan (que esta bien contada) y en esta segunda entrega la historia no esta bien contada, es solo leer comentarios de como las personas tienen que dar sus propias interpretaciones a los huecos argumentales que presenta la narrativa (no se si este aspecto es positivo o negativo para este juego, pero a mi me disgusta que varias escenas tengan distintas interpretaciones según la percepción de cada quién) cuando en la primera entrega solamente el final era "interpretativo". Definitivamente jugaré este juego por el apartado técnico pero ni cagando pago 60 dólares por algo que no voy a disfrutar en su totalidad.
@@javiercontreras9916 yo jugué el juego completamente a ciegas. honestamente, todos los que se spoilearon y se leyeron reviews, ya cagaron cualquier atisbo de experiencia con este juego. así que trata de jugarlo en unos años más cuando esté a 10 usd en la ps store y te hayas olvidado de todos estos reviews, porque al final, para mi sí valió la pena jugarlo a ciegas. trailers solo vi el que presentaron en una E3 y fue.
Si ese era el mensaje, que la venganza es mala y crea un círculo de violencia, podrían haber hecho una historia donde murieran las dos en el enfrentamiento final y así se cierra el circulo... En fin, excelente análisis 👍.
uno se pega la cachá después. incluso puede hacerse zurda pa tocar con la otra mano los acordes. pero no podis esperar mucho en ese mundo de desesperanza y de depresión, sobre todo después de que te quedai solo. joel le enseñó a ella a tocar guitarra y justo en ese momento no poder tocar la canción que los conectaba es lo que vale. si fuera por lo que dices, nadie estaría triste jamás en la vida. son procesos wn
Sobre el MGS2 es verdad, prácticamente muchos se sintieron pasados a llevar con la aparición de Raiden, y de hecho en el Substance se incluye el mini juego de Snake Tales en el cual se juega la parte del Big Shell al completo con Snake. Eso si, Kojima se sacó las críticas en alabanzas cuando el profundismo de su mensaje en ese juego se hizo realidad a día de hoy y la aparición del MGS3 Snake Eater, una obra maestra :)
Tengo entendido que Kojima metio a Raiden porque una mina le mando un mensaje o correo que no quería jugar con un viejo como snake, así que metió de a Raiden por eso.
@@ianmaze8846 Raiden fue incluido en el juego por la narrativa de el control de informacion y como esta se puede manipular, por algo la caja y los trailers de MGS2 hasta decian MGS III en un principio, ademas de que uno como jugador usando a Raiden es un "meme" de solid snake, una imitacion en cuanto a la idea, a diferencia de un "Gene" como lo fue el primero, donde Solid y Liquid eran copias "geneticas" de Big Boss
Le dan cualquier color eso sí, la pelea con los Rays usando a Raiden o destruir el Harrier justifican completamente el uso del personaje que a fin de cuentas es la Anti-tesis de David. Acá lo que paso es que MGS2 prometío que usariamos a Snake mostrando solo escenas del buque.
@@soulbreaker5194 exacto, en foros gringos ponen "10/10 por ser maraviloso y tienes que ser mente abierta para entendér ese final tan real". Cuando de por si Ellie y Abby matan a destajo todo el juego y sin hablar de que el cordyceps es un hongo, no un virus. Entonces Joel lo asesinaron por puro shock value.
Terminé recién ayer el juego, demasiado largo y coincido que jugar con abby es latero, pero las partes más entretenidas se jugaban con este personaje, también que cada vez tenía que pasar algo, o se caían en algún lado y más lata daba porque quería saber que pasaba con la escena de ellie, y cada vez se retrasaba más. pero dejando de lado esto el juego me mantuvo entretenido, lo disfruté, en cuanto a lo que dijiste cesarito de que era el unico joel en estados unidos, abby despues explica que supo que su hermano se llamaba tommy (fue como se presentó en un primer momento) y estaban en jackson. También referirme al trailer del E3, si te mostraban que joel iba a morir, te tiraba el juego pa abajo el juego altiro, si la escena fue rara pero sentí que estaba bien, quizá esa es la esencia del juego, hacerte sentir demasiadas emociones y dividirte, por eso te hace peliar con ellie. Con abby, logró hacerme sentir que joel dejó la cagá y empatizar con esta mina musculosa, quizá se pudo haber contado de una mejor manera no lo sé, pero se puso de moda decir que el juego es una basura siendo que yo no encuentro que sea así, está lleno de detalles y la jugabilidad con las gráficas es hermoso. Además que la inteligencia artificial está super bien hecha, si lo jugaste en facil o normal te creo, pero en difícil o en el nivel más brígido, siempre cambiaban el patrón por donde caminaban, te asomabai 2 segundos y te cachaban, los perros eran brígidos porque el rastro duraba más segundos, los chaqueadores eran más sensibles, estos locos que se escondían (idea brillante), etc. En resumen, mucho texto y no entiendo como el disparo que le puso abby a tommy no lo mató.
no se cual fue el juego que jugaste porque me lo terminé igual en la dificultad mas difícil cuando salió (no se si después pusieron la dificultad de encallado que no te deja ver ni la vida en el 1), y la inteligencia artificial si, mejoró un poco (la nada misma) pero no tanto al nivel como se dijo, además que aunque el juego tenga unas mecánicas mejores al primero premiando más el sigilo no se le puede juzgar por eso creyendo que es lo que mas lo hace valer, porque es un juego que se centra muchísimo en su historia, y cuando esta no tiene sentido en lo más mínimo y terminando con abby, yo creo que la hicieron pasar por las partes mas entretenidas e infectados mas bestias porque al director le parecía un personaje mas profundo de lo que era y de haberlo pensado un poco mejor podría haberle sacado más jugo al personaje poniéndolo en una IP diferente o un spin off
Mi parte favorita del vídeo: 19:06 Esto puede ser muy equivocado, porque dudo que algún día veamos cuales fueron las ideas iniciales de la historia, pero creo que iba a ser muy distinta y a mitad del desarrollo la cambiaron de golpe. Para el año en que se anunció el juego con el trailer de revelación en la E3, todos creíamos que Joel seguiría vivo y a juzgar por cómo aparece el logo de los Fireflies en un poste, se podía intuir que el grupo seguiría teniendo importancia notable en la historia. En el segundo trailer, se presenta la situación de una mujer que es colgada por miembros de una aparente secta (Que terminarían siendo los Scars), el punto es que este personaje en ese trailer, tenía una cara que muchos encontraban parecida a la de Ellie, eso sumado a que hablaban de 'demonios' y no de 'clickers' o infectados, hacía parecer que todo esto estaba ambientado en una época anterior al primer juego (Recordemos que hay 20 años de diferencia entre el inicio de la pandemia y el momento en que Joel conoce a Ellie), aparte muchos teorizaban que esta mujer sería la madre de Ellie, por algo se hacía un enfoque a que le iban a cortar el vientre. No recuerdo si fue Naughty Dog o Neil Druckmann, pero cuando anunciaron que Laura Bailey sería parte del juego, el tweet mostraba una imagen de la mujer colgada y un texto que decía "Laura Bailey is ****" ¿Por qué no mostrar el nombre de 'Abby' si en ese año nadie tenía puñetera idea de quién era ese personaje, y mucho menos el papel tendría en la historia? Esto ya es una paja mental, pero creo que el único motivo por el cual taparon su nombre es porque planeaban que fuera Anna, la madre de Ellie. Finalmente, los trailers, incluso los últimos que salieron, me dejan una sensación de que Dina iba a morir y no Joel: Ellie usando la pulsera, el contraste de beso/asesinato en el primer trailer de gameplay, la protagonista buscándola en uno de los avances e incluso el spot de tv. El tema del 'círculo de violencia' habría funcionado, pero si Ellie hubiese tenido una "voz de la razón", que la hiciese distinguir entre matar por sobrevivir y conservar lo que te importa (Como lo es en todo el primer juego), y matar por venganza, que finalmente es algo más egoísta, una de las razones por las que creo que Joel no debío haber muerto, aparte de que su muerte está demasiado fuera de personaje. Fuera de webeo, creo que este es el vídeo más objetivo sobre el juego, de los que he visto por lo menos, pero refiriéndome al inicio del vídeo, creo que se debió haber mencionado de que sí hay weones que le tiraron mierda al juego, solo por creer que Abby es trans. Un aspecto que se puede destacar, fuera de lo que ya se ha alabado (Gráficos, detalles, diseños de escenarios, animaciones faciales, etc) es la música de Gustavo Santaolalla: Unbroken, Longing, Inextinguishable Flames, Beyond Desolation y Chasing a Rumor son piezas buenísimas del soundtrack. Creo que lo que se necesita ahora, es que los personajes y el mundo planteados en el primer juego, sean aprovechados por gente que sepan apreciar estos elementos, pero si esto llega a ocurrir algún día lo mejor será pasar por alto este título, para revitalizar la franquicia. Si hay un estudio del cual me encantaría ver su perspectiva sobre estas historias, definitivamente es Santa Monica Studios. Saludos Cesarito.
Buenos datos. Hubiese sido la raja una historia con la mamá de Ellie como una de las protagonistas, o cosas como: - Que en lugar de Joel, Dina hubiese sido la asesinada, de manera que en un viaje en solitario de Ellie, fuese interceptada por Joel en algún punto, cobrando sentido la frase del trailer: "you think I'd let you do this on your own?" Provocando un segundo viaje juntos mientras su relación comienza de nuevo a cobrar fuerza. - Que en lugar de ser Abby la protagonista de la segunda mitad del juego, hubiese sido Tommy. - O ya derechamente haberle dado una muerte más elaborada a Joel, que se ve que no la quisieron pensar mucho. Habían tantas formas de hacer la parte 2 interesante, que me da rabia la wea con la que terminaron saliendo.
@@Iscariote4921 Alerta de 'mucho texto': Para el año en que salió el trailer de la que ahora conocemos como Abby siendo colgada por los Scars, un usuario planteó la idea de que (como dije anteriormente) esa fuese la madre de Ellie, Anna. Su musculatura fuerte sería debido a que pertenecía a la milicia, y en su viaje eventualmente conocería a Marlene. La líder de los Luciérnagas en algún punto traicionaría o abandonaría a la madre de Ellie luego del nacimiento de esta, haciendo que todo lo que dijo Marlene sobre Anna en el primer juego sea una mentira. Ellie descubriendo esto, sumado a la muerte de Dina, personalmente creo que da más peso a una historia de venganza en medio del fin del mundo. No me gusta que los Luciérnagas como grupo no tengan relevancia en la historia, siendo que en el primer juego eran una organización muy grande y a la que muchos le apostaban, incluso Riley y Tommy en un inicio, incluso creo que hubiera sido mejor si Abby y su grupo hubiesen sido de parte de ellos. Abby y sus amigos viajando no solo por la vendetta personal de la primera, sino también para buscar a Ellie y fabricar una cura, haciendo que la muerte del cirujano no haya sido en vano. Creo que algo así hubiera sido un motivo mas sólido para que Abby sea acompañada por sus amigos, considerando todos los peligros del mundo en el que habitan, además de tener una embarazada entre ellos. Si bien la historia no me parece una porquería como a muchos, lo que no me agrada para nada es el comportamiento de algunos personajes, el más evidente es Joel que no dudó ni un minuto en dar su nombre a un grupo de desconocidos, siendo que en el primer juego era el tipo más desconfiado. Pero lo que menos me cuadra es la personalidad de Marlene en el flashback donde habla con el padre de Abby, creo que esos diálogos de 'No podemos hacer esto, es solo una niña' le quedarían mejor a él, en vez de a esa líder tan decidida y ruda de la primera parte. Por último algo que me parece también un fallo, es no haber profundizado en los amigos de Abby, ¿Por qué presentar un grupo de siete personas si solo vas a desarrollar a un miembro? Intentar que nosotros como jugadores empaticemos con la perdida de Abby es imposible si no nos dan un motivo, después de todo ellos fueron cómplices en el asesinato de un personaje querido por todos. A mi parecer, Mel era la única que merecía sobrevivir: Estaba harta de Abby y Owen, parecía no querer ser parte de la venganza de su compañera y a diferencia de los demás, fue la única que se atrevió a confrontar a Abby, además creo que su muerte fue innecesaria.
@@Iscariote4921 no podría estar más de acuerdo, eso es lo que da rabia y decepción, finalmente; había tanta idea buena para crear la historia de esta parte, muchas posibilidades. Pero Druckman prefirió hacer todo lo que el weon sabía que iba a irritar al público. Es como agarrarnos un poco pal webeo. Casi como una falta de respeto.
Me encantaría que le sacaran un DLC llamado "is Just a Dream " dónde se diga que toda la caga de Sueño fue inventado por Ellie. Por lo menos pa que no muera la saga qla y mi Joel :(
@ホyo123yo hermano no me molesta que Joel muriera ya que se veía venir. Pero weon que se muera al inicio del puto juego y esperamos 7 años para ver al protagonista original 5 veces en todo el juego wn._. Que paja hermano.
Como se te ocurre comparar el profundo diseño de personaje, tanto psicológicamente, como físicamente, con esa aberración llamada Abby. Pobre toallín :'(
4 роки тому+1
@Dremaux alguien porfavor queme las granjas tegridad que ya son aburridas
La verdad es que cuando lo termine me dejo un sabor agridulce hay muchas weas que no me gustaron, otras que simplemente me molestaron y otras que si me gustaron , para mi cada juego tiene su propia esencia el TLOU2 no es un juego malo tampoco un juego 5 estrellas . Este juego no esta ni cerca de ser tan bueno como el primero , el primero lo juegue entre ps3 y ps4 unas 16-20 veces de inicio a fin (no es webeo ni exagerado aun lo juego he comprado el juego 4 veces ) pero el segundo no creo que lo jugaria dos veces , esperaba mucho mas para 7 años de desarrollo .
hermano lo que más me enoja es que fueron 7 años con muuuuucho potencial pa la historia, pa que salgan con esta vola , que no es horrible pero es un juego del montón
m lynch desde que lo anunciaron habia el medio hype , todos pensamos que era seguro juego del año que seria otra obra maestra pero puta nos dieron una wea que te guste o no te guste el juego a todos nos decepciono por igual , de verda espero que no saquen un tercero porque ahi si que seria la cagada maxima
Metal Gear 2 hizo la misma publicidad engañosa de tlou2, pero al menos mgs2 era entretenido, tlou2 estas todo el rato en modo "ojala que termine luego este juego qlo". El Neil Crunchman juraba de guata que era igual de bueno que Kojima XD
@@wonejoinquisidor1018 el hecho de que apareciera como un ninja en la parte 4 fue lo MEJOR que le pudieron hacer a Raiden ya que le agregaron ese encanto, al ser un NPC que solo apoya a nuestro Snake pero dan ganas de usarlo y jugar con él. Y así nace el Revengeance, donde Raiden se lleva todos los premios y pelea la raja :)
wn aby, al igual que toallin, similares tambien a la profecía del disco laser de REGULAR SHOW. no recuerdo el nombre del capitulo: al grupo no estaba ni a dos metros de la profecia pero todo el tiempo los demas personajes le dan caleta de importancia
@@nicolasandres6021 La opinión no sirve si no tiene argumentos solidos, o acaso va a defender a los políticos porque tienen su opinión de la crisis? No po.
he leído este comentario mil veces en otros juegos, pero es primera vez que comparto esta opinión y que estoy totalmente de acuerdo, que historia más penca
Un excelente recopilatorio de todo lo que pasó con este juego, que fue víctima del capricho de un aweonao que se tira los peos mas arriba de la raja. coincido tal cual piensas tu en lo que respecta este juego
A Ellie le dolió haber matado a Mel después de enterarse que estaba embaraza, Abby por su parte supo que Dina estaba embarazada y quizo matarla a propósito. Team Ellie
Lo quiso hacer a propósito porque Ellie mato a Mel... Abby no tiene idea que Ellie no sabia que Mel estaba embarazada, la mente de Abby hace lo misma que plantea en la temática del juego, hacer un juicio de valor sin contexto, estaba enojada con Ellie y quería hacer que Ellie sintiera lo mismo que ella. Es un Ciclo de violencia y si sientes que Abby esta equivocada, es porque el juego esta logrando lo que quiere decir.
Tras jugar el juego 55 horas me gustó muchísimo, varios lo critican como si fuese meramente narrativo (te puede gustar la narrativa o no) ¿pero eso es lo único que nos ofrece? ¿que no te guste la narrativa es merito para decir que el juego es mierda? también hay algo más que narrativa, hay gameplay, diseño de arte, música, ambientación, inteligencia artificial, detalles, calidad visual, gráficos etc. TLOU2 es el juego más top en animaciones y expresiones faciales hasta la fecha, la cara y los ojos de Eli transmiten emociones muy verdaderas, cuando matamos enemigos se ve y siente muy visceral y desagradable, si le das un balazo en la cabeza se les destroza con un nivel de gore y detalle increíble, hasta los dientes se le desprenden y la quijada se les deforma, incluso cosas que nadie ve como los cartuchos de las balas tienen muchísimo detalle, también me gusta como cada parte del mapa tiene una personalidad única y te puede contar una historia sólo leyendo una carta y viendo lo que te rodea, recuerdo la historia de una mujer embarazada que se encierra en una habitación y manda a su esposo a buscar medicamentos al hospital, cuando llegas al lugar ves un cadáver esquelético ahorcado con una rasgadura en el estomago y una habitación con una pizarra contando los días y los medicamentos que les faltan, así como un cuadro al lado de la cama donde ella quizás veía y esperaba a su esposo, lastima que la capturaron los Serafitas y la mataron, después más adelante en el juego te encuentras a su esposo muerto y con una nota pidiendo ayuda por su esposa, pequeñas historias como esas hay varias por todo el juego, pero nadie las menciona........ la critica de la IA no la veo justificada, depende del nivel de dificultad en el cual juegues, sinceramente ¿En que dificultad lo pasaste? en superviviente es muy buena, te flanquean muy bien, hacen planes estratégico, sondean todo el mapa buscándote, nunca dejan de estar en modo alerta y los perros son sumamente molestos, sumado a la escasez de balas se hace muy divertido planear estrategias, eso se potencia mucho con la buena construcción de niveles, hay muchos recovecos y lugares para esconderse, tampoco mencionas la mejora de la IA aliada, por suerte ahora responden muy bien a tus jugadas, se esconden y no cometen los errores de Eli caminando hacía una pared como lo vimos en el 1 o de Eli cruzándose al frente de un enemigo, el juego también tiene muy poquitos fallos y eso que lo jugué de lanzamiento. En cuanto a la Narrativa, a mi si me gustó el personaje de Abby, también me gustó la inclusión de las serafitas, la sección del hospital con abby y de la isla son bastante buenas, por otra parte, creo que lo que querían mostrar es esa dualidad entre personajes, uno donde vemos a Eli llevada meramente por el sentimiento de venganza y otra donde vemos a Abby saliendo de su venganza y tratando de seguir con su vida, el juego te hace empatizar con ella (ahí el problema, fue muy forzado, arriesgado y no a todos les va gustar controlar al personaje que mató a tu personaje favorito) para después al final del juego hacerte sentir el odio de Eli de querer matarla o perdonarla si lograste empatizar con ella, las sensaciones que te produce son diversas, es algo que se siente sólo jugando, en cuanto al final, yo lo entendí de la siguiente forma ¿cómo Eli iba a perdonar el cruel acto cometido por Joel (el peor en contra de la humanidad) si ni siquiera es capaz de perdonar una vida? al dejarla ir pudo perdonar a Joel y estar en paz consigo misma, el problema fue que se dio cuenta demasiado tarde de todo eso (ojo, te puedes pasar muchísimas partes del juego de manera sigilosa sólo llegando a la puerta y sin matar a nadie, pero hacer eso le quitas las mecánicas divertidas) ver a Eli abandonando la casa y su habitación con sus recuerdos es como dar vuelta la pagina, obviamente no es una historia propia de un oscar, pero tampoco es la reverenda mierda que mencionas, también destaco las opciones de personalización de dificultad, son muy muy variadas, así debiesen ser en todos los juegos, puedes elegir desde el daño, sigilo hasta el comportamiento de tu IA aliada, la música no recuerdo ningún tema memorable, pero hace su trabajo acompañando el juego, que ahora es muchísimo más tenso que antes, la ambientación junto con su diseño de arte están muy bien logrados, hay lugares preciosos, pero también hay lugares que son más regulares, pero en su conjunto es impresionante, me hubiera gustado que agregaran más variedad de enemigos, que hubiesen secciones más abiertas y que se pudiese quitar el molesto granulado de película que te acompaña todo el juego, por lo menos a mi me gustó y me alegro de haberlo jugado, creo que muchos lo están tratando de manera injusta sin valorar bien todo su complemento. Saludos.
Mucho texto Si vendes una franquicia que se destaca en la historia, y entregas una mierda de historia terriblemente desordenada, a nadie le va a gustar, destaque en el aspecto técnico, gráfico o de gameplay.
@@MrGrimlock1 para mi no fue una mala historia, obviamente no es para darle un oscar ni tampoco para decir que es la basura más grande jamás concebida, por otra parte, nadie menciona las cosas que dije en el comentario de arriba, pero estoy seguro que si el juego hubiese tenido malos gráficos, fallas o problemas de IA ahora mismo lo estarían resaltando a más no poder, pero como esos apartados están bien logrados no se dice nada y solo se critica el aspecto más ambiguo, la historia, y vuelvo a repetir, no es un juego meramente narrativo......
También pase el juego en sobreviviente y duro más o menos 55 horas, gracias por hablar de las pequeñas historias que se pueden encontrar en los niveles, mi favorita es cuando Ellie encuentra el arco y se cierra la historia de Billy y como sus vecinos lo traicionaron entregando a su hija a los Lobos y como el en venganza los encerró en el taller de motos terminando todos infectados. De verdad me sorprende que no se hable de esos temas, o de lo distintos que son los niveles de Abby haciendo más variado el gameplay. También siento que esta reseña omite lo importante que es Lev en la trama para justificar la idea de que Abby es un mal personaje
El juego hubiese sido perfecto si del acuario pasamos a la pelea con Abby o a buscarla controlando a Ellie. Incluso, manteniendo el final y dejando esa controversia sobre como el camino recorrido cambia la decisión de Ellie en el final, haber mantenido ese único desarrollo hubiese sido excelente. Cuando empiezas con Abby todo deja de tener sentido porque sientes 0 empatía por el personaje. Recuerdo haber empezado la parte con ella, ver el tiempo que quedaba de juego (sabiendo que duraba como 30) y haber perdido todo tipo de esperanzas csm. Ni cagando es un mal juego, creo que en ese sentido lo puntuaría un poco mejor que tú pero puta, arruinaron el juego poniéndote obligatoriamente a controlar un personaje detestable. Al final en el teatro casi como por deporte dejé que Ellie me matara unas 10 veces, de verdad que era el único deseo que tenía en ese momento y eso que ya llevabas 10 hrs jugando con Abby.. personaje ql lo recuerdo y ya me da rabia jajaj Buen video cesar, esperamos te pongas a jugar sekiro en twitch (hemos spameado harto el comentario en las transmisiones) y buen detalle ahí la intro con el allegretto de Beethoven, le pusiste bueno en la edición
El juego busca tan desesperadamente que empatices con Abby que enferma, y no había notado ese detalle de lo sinica y sociopata que es Abby a la hora de tomar desiciones. Pienso que fue en su intento de querer darle una personalidad humana, pero así como dice una de sus compañeras Wolf "la mayor asesina de Scars de los lobos protegiendo a un Scar", es personaje desagradable, egoista y sinico. Habría que tener problemas para empatizar con un personaje así, sin tener en cuenta el contexto post-apocaliptico (que se hace notar que a ella no le ha pegado tanto).
Buen vídeo Cesarito, pero ojo a un detalle. En el 16:10 cabe mencionar que sí tiene sentido que ese haya sido el Joel que Abby buscaba, a pesar de todos los Joel que pueden existir en Estados Unidos. Esta ya que más adelante en el juego Abby le menciona a Owen (en un flashback de 4 meses antes que inicie el juego) que se enteró de la existencia del hermano de Joel, llamado Tommy, en un pueblo en Wyoming llamado Jackson. Para el momento en el que Abby le dispara a Joel, ella ya sabe que estan a las afueras de Jackson y que el hermano de este sujeto llamado Joel se llama Tommy... por tanto tiene sentido (aunque igual hay muchas cosas que no tienen sentido a su vez, como la actitud de Joel con los desconocidos que mencionaste). Ahora bien, la forma en la que Abby se entera de Jackson y Tommy antes de su viaje es bastante inverosímil, lo que igual quita inmersión... pero bueno. Muy buen vídeo en general.
Un dato importante también es que muchos dicen que Joel fue tonto en decir su nombre pero el que se lo cagó fue Tommy que lo dijo antes de que escaparan a caballo, desde ese momento Abby ya sabía qué hacer.
@@FranciscoLopez-wi3kx Exacto pero hay un punto importante en esa parte de la travesía ¿Porqué tuvieron que irse directamente al campamento de Abby? Se supone que están yéndose al bosque huyendo de una horda de infectados, demás que pudieron tomar un camino distinto para perder a los infectados y ponerse a salvo en alguna guarida o simplemente volver a Jackson, sumando que había una tormenta de nieve lo mas fácil hubiera sido ir en dirección a un refugio cercano... ¿Porqué chuchas tuvieron que irse directamente a la boca del lobo? ¿Porqué antes era una guarida o punto de control y tenían curiosidad por ver quienes eran los matones que acompañaban a Abby? ¿O simplemente es por el poder del guion?... Eso realmente no tiene ningún sentido.
@@Big-IJ Te lo responderé con una respuesta: ¿y por qué no podía pasar eso?, o simplemente tenían que irse por el fanservice haciendo lo más esperable (muerte épica cliché de Joel salvando a Ellie y este muere en sus brazos). Las cosas a veces simplemente pasan y hay que entender el contexto de la situación, vino una horda tipo Days Gone y había que escapar como fuese posible o iban a morir todos ahí, de hecho escaparon apenas y en el momento de la adrenalina fueron a parar directamente a la boca del lobo, sí fueron confiados pero ¿qué más iban a hacer?, era eso o morir y ahí pudieron reprimir el ataque, todos comenten errores y simplemente se dio, no creo que el guión sea malo porque pase algo que no querías que pasara, a veces pudiste elegir una ruta segura, te dio por otra calle y justo te asaltan fin. La muerte de Joel fue cruel pero el estaba muy lejos de ser un héroe, murió en su ley, creo que deberían aceptarse ciertas cosas y no buscarle la quinta pata al gato. ¿Quieres realmente un mal guión?, toma las últimas dos películas de Star Wars y lo tendrás.
@@Big-IJ pero wn XD me estay diciendo que bo eri el mismisimo creador de tlou sabelotodo y te sabi perfectamente la existencia de refugios en esa zona que mas encima estarian cerca ???xdxd esa wea si hubiera sido por conveniencia del guion, aparte es ridiculo irte a un refugio donde no haya gente q te defienda por eso mismo van a la "boca del lobo", o tambien crees que metiendote a una somple casa y poniendole pestillo a la puerta te vas a salvar d una horda d infectados
No se porque pienso que al creador del juego le dijeron algo tan pesado que el weon cree que "vale callampa" e intenta cambiar, esa es la sensación que te deja, como que es incapaz de superar lo que hizo y el wn se frustró por eso tuvo que cambiar todo de forma tan radical
A mi me gustó el juego no soy un experto pero me diverti. Si a alguien no le gustó bien por el. Cada uno juega lo que quiere, me imagino que ese es el sentido de tener tantos juegos y tan diversos. Buen video.
Concuerdo totalmente contigo bro, se nota que el wn de ND no supo como crear una nueva historia de TLOU, para mi hubiese sido mejor crear una nueva historia con nuevos personajes y contar con el mismo mensaje de la "venganza es mala" (que es un buen argumento) pero visto desde otro personaje, y obviamente podrían agregar elementos como "cameos" o "sub-historias" de lo que fue Ellie y Joel en el primer título, para enriquecer la historia pero sin cagar por encima de los personajes anteriores. Para ser mas simple... TLOU debió de quedarse como estaba, el primer titulo ahí sin tocarlo, y contar otras historias que pudieran ligarse con la historia del primer título, hubiera sido mucho mas interesante y divertido al juntar las historias entre sí. Ya que seguir con la historia de un juego que fue maravilloso en sus momentos puede terminar como este completamente (sin convencer y muchos huecos/sin sentidos argumentales). Pero bueno el daño ya esta hecho, gracias a Dios no alcance a comprar esta mierda de juego y logre jugar un poco con la compra de un amigo (que pidió el reembolso al tercer día), realmente no merece la pena... por lo menos es lo que mi amigo y yo pensamos. Por cierto excelente vídeo, veo que la gente que aún vive en el mundo real y ve los colores como son y no se engañan a si mismos. :)
A mi me encanta como el mensaje profundo esta diciendo que la violencia es mala y que no lleva a nada, pero precisamente lo mas rico del juego es reventar a los qlos que se te atraviesen. Y de todos los que matamos son personas, con nombres y familia, y dolientes. Es como que se hagan un mortal kombat con un mensaje pacifista po. Así de mal escrito lo encuentro.
Por fin, llego el video pero... PA CUANGO EL JUEGOS QLS DE SPEC OPS THE LINE?????? wn todos los wnes que veo hablando del juego solo te hacen la tipica review de "oh un juego diferemte, jugabilidad buena 10/10" y lps que tienden a hablar un poco mas allá del juego se quedan a medio camino porque omiten weas que estoy seguro que voh siendo el amante del cine que eres demas que notaste, y el juego tiene mil weas que se pueden sacar a relucir pero nadie dice ctmmmmm ese juego merece un juegos qls
@@cristobal2263 pero un poco nomas ajsjjajaja no me gusto que sea tan repetitiva la wea, me duro poco ese pensamiento cuando caché que el juego es de milicos
Por fin! Una reseña del juego que hace justicia y que no INTENTA DESESPERADAMENTE quedar bien con todo mundo, das tu opinión al respecto y tus distintos puntos de vista sin tanto maldito rodeo, no dudo que haya otros vídeos por ahí rondando en el YT, pero joder. Me encanta la forma en que no le das muchas vueltas a las cosas, hablas de manera objetiva y cómica, me hiciste reír un buen par de veces, en otras palabras disfrute viendo tu vídeo. Muy bueno!
Haciéndome el Toallín Cesarín, no será que el aweonao del Drogman terminó peleado con el ex equipo del juego y quiso vengarse humillando al primer juego??? Sería súper irónico ajaja. Para los artistas, sus creaciones son como sus hijos y los cuidan, especialmente cuando les dan fama...ni los de Mortal Kombat le tienen tanta mala a sus personajes (y eso que los desmembran millones de veces al día). Tampoco creo que el wn le haya pedido ayuda a Anna Sarkessian, porque los egocéntricos no les gusta recibir ayuda. Como siempre un gran análisis.
Un guaton gay llamado Cesar en compañía de su pololo Armando, busca vengar la muerte de su mentor "Esteban" por el camino se encuentra con la persona que mató a Esteban y es un metalero musculoso llamado "el Sata" después te hacen jugar con el sata pa entender porque odia a los punkis y el juego termina con el sata cortandole los deos al Cesar, el Cesar lo perdona, vuelve a su casa, el Armando no está y ya no puede jugar metroid porque le faltan dedos. Fin.
csm jajaja el Sata
Es triste ese arco
yo pago 40 lucas por esas historia.
Que bríjida esta wea
Sin suscriptores parte 2?
"Una vez estaba cocinando, me mande una caga, y puta se acabó el mundo"
- El chino q se comió el murciélago
hahahahahah xD
Ctm, la wea verdad.
¿Sopa de murcielago o pandemia mortal?
Pensé la misma wea xD jsjsjsjjsjsjsj
Insinuando que los chinos cocinan sus alimentos
Mejor comentario
NaughtyDog: Crearemos un personaje complejo y profundo
El Criticas: Te llamaré Toallin
hola >:)
Quieres porro?
True 🍷
Eso pasa por que , si bien a mi me gusta joel, hay gente que tiene al personaje demasiado romantizado y bueno como se arriesgaron a matarlo y cruelmente a algunos les va a arder por siempre
@@Mir-yf7rt Hermano, todos sabíamos que Joel podía morir y como.dijo el cesar que se muera pero matalo de forma más digna no como si fuera un wn pao con 0 experiencia en el apocalipsis
Cesar apenas empezando el TLOU2: "No es taaaaaaaaaaaaaaaaan malo"
Cesar cuando lo terminó: "wena cabros, se viene video de 40 minutos haciendo pico a TLOU2"
Dj bandolex eres tu? El dj de la discotex?
No lo hizo pico tampoco, de hecho dió varios puntos buenos, aunque los malos ganan obvio
es cómico, ayer vi a lynx haciendo pico por 40 minutos al remake de ffvii y hoy a Cesar haciendo pico por 40 minutos a tlou2. parece que volvere a jugar starcraft o civilization
Jajaja le asusta pero le gusta xD
@@erwinretamales7211 Yo jugué Brood War remastered y fue bacan igual, después de más de 18 años sin jugar los primeros.
Ellie: matan a su figura paterna y no hace nada
Jhon Wick: le matan al perro y mata a medio mundo
El macho.jpg
Hueón, ellie mata a más gente que la chucha XDDDD
K
Pero mato por un perro
Y eso no se perdona
Abby: no les gusto por ser musculosa e independiente?
Fans: NO! por mal educada y fome!
Mal educada jajaja qué es esta wea un comunicado del centro de madres.
@@ildesu789 es un meme interno, lo dice un tata en la review de bkn
@@ildesu789 No entendiste la referencia, eFe
Anotada y expulsada jajajajja
@@CarlosOrtiz-pr8gg aah bueno
Esperé con ansias este video, y no decepcionaste.
Como estudiante de teatro, me intereso mucho en los personajes y su desarrollo y como tú dices, Ellie es un personajes mucho más humano y "querible". Creo que cuando está en el duelo a muerte con cuchillos con Abby, se detiene porque finalmente recordó a Joel y todo el tiempo que desperdició estando molesta con él, dejaron de compartir y hacer crecer su relación; todo esto por no poder perdonarlo. Se da cuenta (tarde, pero lo hace) de que en vez de hacer eso, podría estar en Jackson iniciando una nueva vida.
Me parece súper macabro que le le falten dos dedos wn, perdió la última conexión que tenía con Joel: la guitarra. Aparte hicieron real su mayor miedo (que menciona en TLOU 1): quedar sola.
En cuanto a Abby, puta wn. está muy claro que trataron de limpiar su imagen brígido, pero wn MATASTE A JOEL Y NUNCA TE LO VOY A PERDONAR. Esa hueá de que ella juega con los perros, o ayuda al papá a salvar un cebra... es como campaña pa salvar políticos.
Vemos que su obsesión con matar a Joel la deja sin su pololo y pierde su integridad. Al final la muestra como esta mercenaria que mata y mata hasta que se encuentra con estos niños SCARS y que, a pesar de ser "enemigos" los ayuda, UUUH JUSTO DE LA POR REDIMIRSE. ¿La razón? Según yo es como o lo que era Joel hasta que conoció a Ellie, un wn que no dudaba en matar pa sobrevivir hasta que encuentra a alguien por quién realmente querer vivir de nuevo.
Siento que quieren hacer la parte 3 enfocada en Abby y Lev buscando a las luciérnagas (convenientemente igual al primer juego) pero francamente no me interesa. Preferiría ver qué hace Ellie, o cómo vivieron Joel y Tommy antes de ser parte de las Luciérnagas.
Y puta en cuanto a Joel y su confianza desmedida con Abby, entiendo que han pasado años y que ahora está con la guardia un poco baja, pero wn , era un grupo de 10 wnes demasiado cerca de tu campamento ¿y no te produjo desconfianza?
He visto videos de Neil, Ashley y Troy "explicando" a sus personajes y el giro del juego, pero como dicen mis profes cuando uno intenta justificar una escena "no me lo explique a mi, hágalo. Si está bien hecho, no tendría que explicarmelo ¿o usted cree que cuando la gente vea la obra y no la entienda se van a quedar a escuchar lo que en verdad quiso decir con el personaje"
Si,, mucho texto, pero wn esperé caleta este video.
"no me lo explique a mi, hágalo. Si está bien hecho, no tendría que explicarmelo ¿o usted cree que cuando la gente vea la obra y no la entienda se van a quedar a escuchar lo que en verdad quiso decir con el personaje"
Creo que sería capaz de imprimir esa frase y enmarcarla.
@@geraldneumann4213 es la mejor puta frase que le aplica a todo el arte
Puta que me enojó que Ellie pierda los dedos, te da la sensación de que queda aún más en la mierda de lo que ya estaba.
best frase ever, encapsula lo esencial de la actuación perfectamente
Entre tanto comentario basura que hay en el video (incluyendo el mio) este es el mejor.
me acuerdo en un podcast dijiste "no esta taaan malo, me esta gustando" y despues al siguiente podcast dijiste "es pesimo" dkajkajdakadjda
Por la segunda mitad del juego po
Todavia no lo terminaba de jugar
Seeee al principio taba pulento. Y de ahi empieza a puro valer pico u.u
@@rodrigo_manzanares a eso me referia ._.
@@elmismisimoctm1170 pero si a eso me referia, si la primera mitad es buena, despues vale hectareas de pico
Le matan la a ellie su figura paterna
Nadie
Absolutamente nadie
Ellie: mato a todos menos al asesino de joel
"es como si Neil odiara al primer juego" pues, considerando que era un secreto a voces que la mayoría de lo que hizo bueno el primer juego fue un equipo de guionistas y escritores (Amy entre ellos) que le pasaba diciendo a Neil "esa idea no funciona, no sirve" cuando el quería que el primer juego sea una historia de venganza en medio del apocalipsis, no me sorprende que el weon apenas se deshizo de los que lo cuestionaban, lo primero que hace es hacer la historia que todo el mundo le dijo era estúpida.
Eso pasa cuando un weon pretencioso se hace con todo el crédito de un equipo completo
EDIT: errores gramaticales
Weon, esto es en serio? Quisiera ver más de esto, porque me tinca a saber más
@@carlos72480 era algo que salia (dicho de manera mas amable) en algunas de las entrevistas sobre el primer juego y su desarrollo.
Un dato que si es fácil de confirmar eso si es que en otra versión de la historia el hongo solo afectaría a las mujeres, pero le dijeron a Neil básicamente "wey, bájale a tu chocolate, eso es algo misogino"
No es por defender a Neil Druckmann, pero literalmente el es el único que tiene el crédito de escribir The Last of Us, como tambien no hay ninguna fuente que sugiera que Amy Hennig hubiera ayudado a crear la historia, estos son rumores que se esparcieron para crear una mala campaña al estudio, y que en por ejemplo al pasar de los años se desmintieron y las personas que se encargaron de hacer esto han pedido perdon.
Por ejemplo: www.google.com/amp/s/vandal.elespanol.com/noticia-amp/1350735637/el-rumor-sobre-la-salida-forzada-de-amy-hennig-de-naughty-dog-era-falso/
Gran equipo de guionistas? Tu sabes que el que escribió la mayor parte del primer juego fue SOLO Neil Druckmann no? Amy no tuvo nada que ver con ningun the last of us. El segundo juego ya que Neil es el vicepresidente de Naughty Dog, no tenía todo el tiempo para estar detrás de toda la historia, y tuvo que confiar en un grupo de guionistas para que lo ayudaran con el juego, entre los que se encuentras Halley Gross, que llevó la delantera en la escritura del juego.
PD: Se confirmó por el autor del artículo que decía que Neil fue el que hiso que Amy se fuera que lo que escribió no era del todo verdad y fue forzado a hacer el articulo en contra de su voluntad
@@timje2223 concuerdo, están siendo demasiado injustos con el Neil "pretencioso, explotador, ególatra y picao a director de cine" Druckman pero si es verdad que hay más fuentes que avalan que tuvo que ver con la salida de Hennig (por algo era el vicepresidente, no le hubiera costado mucho sacarla) incluso tengo entendido que la misma Hennig ha hablado pestes de naughty dog y de su jefecito
Yo en un canal cualquiera: ''Que paja, media hora de vídeo''
Yo, un viejo fan del cesarito: ''Media hora muy poco, obligado a verlo de nuevo''
Nosotros nos vemos el video de Maldito Amor 3 veces
Vi como 3 veces el primer video de bkn
@@charlesriverc316 tan poco bro :V?
No soy tan fan del César y tampoco antiguo pero estos videos son la raja
hacete caca ahora
Joel: Mataría a cualquiera que le haga daño a Ellie
Ellie: ._.XD
Joel estaba en paz y antes de llegar a la casa de abby tommy le dice a abby que el era tommy y joel y ella sabi que el hermano de joel era tommy por eso abby los invita a su casa y despues pasa lo triste
@@nyon2906 1- no es casa de abby, es el centro de 🎿 que tenían los de jackson como punto vigia, dicho esto era estúpido por parte de joel y tommy entrar a ese centro como pedro por si casa cuando estaba con al menos 8 o 9 personas que jamas habían visto.
2- abby es la verdadera psicopata
Claro era estupido que entraran mejor quedemosnos afuera con nuestros amigos infectados a conversar 😅
@@nikobellic9654 aja y entrar e ir directamente al sotano y revelar quienes son abiertamente quienes son, es sumamente inteligente, para que alguien como Joel que no confiaba ni en su sombra, y que siempre pudo identificar a las personas. Era fácil deducir que los WLF venian de lados mejores por su vestimenta o armamento, no se critica en si la muerte de Joel, sino el guion flojo y conveniente entorno a su muerte.
@@randomgod6371 eso te creo pero lo de aceptar la. Ayuda e ir con abby a su puesto de vigilancia fue por que no tenian otra opcion sino morian los dos
"Wena cabros, mi nombre es Joel
Uh Uohh morí" .- 10 Masterpiece, IGN
El juego da por hecho tu cariño por joel es literal como deci: "hola soy joel me muero al principio y tuve como 2 escenas solamente, en esta parte 2 ni empatizan al principio conmigo para que se sufra mas mi muerte, pero era me voy a morir porq soy choro"
@@pabloskidonoso4566 el juego es para gente madura
@@matiasmartinez6195 hahahha
Es muy bueno el juego gente les recomiendo el video de "Ellie deshumanizada por el odio" para que así entiendan bien el trasfondo de la historia de el juego
@@kaylabsol no se si trata mejor el tema del odio pero aún así creo que The last of us 2 hace un gran trabajo tratando el tema de la venganza y el perdón y hay cosas que menciono el waton cesar que derechamente son mentiras
Yo esperaba una historia de venganza concretarse, pero no. Es como si John Wick al final de la 1, después de haber matado a un ejercito de rusos, se encuentra con Theón y le dice, "ya bueno, te perdono".
Estoy de acuerdo con este sujeto
Es estúpido comparar the last of us con algo como Jhon wick amigo
al menos hubo una verganza...
En el uno Joel recorre medio país para seguir matando weones en el hospital y mentirle a Ellie lo que quiere decir que el juego en si es de despropositos desde el principio .
@@camilo9329 no precisamente, ya que en el transcurso de la historia Joel genera un apego a Ellie, porque él veía en Ellie a su hija ya muerta. Entonces, al final asimilar que ella moriría para una vacuna, le hizo entender que no iba a perder a su "hija" dos veces. En cambio en TLOU2 Ellie no tenía ningún apego a abby, ya había matado a muchos para llegar a ella... el hecho de dejarla viva si que es un despropósito
"No es ni interesante, ni profundo,solamente esta volao"
Simplemente poetico
jajajaja, solo un volao entiende a otro, fumemos?.
acabas de describir a una universitario de filosofia en. pocas palabras
3 simples cambios habrian hecho el juego mucho mejor: que tuviera mas sentido a la muerte de joel (no cambiar al personaje de Joel), dejar que ellie se pitee a Abby, y que al final, en vez de ponerse triste porque le faltan dedos, la vemos dar vuelta la guitarra y trata de tocar con la mano izquierda, dando a entender que entiende que la venganza le costo caro, pero aprendio de ello y prefiere mirar hacia adelante
La wea tonta , nadie puede tocar una guitarra con la mano izquierda a menos que la guitarra sea desarrollada para zurdos jjjja
@@luiac9977 es una guitarra acústica hija, es cosa de darle vuelta las cuerdas. Es cosa de ver a ellie intentarlo para la audiencia, reírse, "voy a tener que dar vuelta las cuerdas" y termina
@@luiac9977 según tú la gente zurda sólo toca con guitarras para zurdos?
hermana date cuenta
@@luiac9977 si se puede Hendrix y dick dale lo hacian
Antonia Valenzuela hermana el problema eres tú
Como profe, te felicito, César. Qué manejo del contenido, ritmo y dinámica de la narrativa te mandaste. Ah, y qué buen concepto de análisis crítico que tienes.
Wena profeee skse uno weno esos verdesitos como el hulk
Yo tb soy profe y estoy súper en desacuerdo con tu comentario. El análisis del César cae en hartas falacias para defender sus puntos.
@@rbuar52 yo igual soy profe, pero mentira, no soy profe
Es q wn hasta los npc´s de Dark Souls 1 son mil veces mas profundos que Abby por Ej: Lautrec de Carim- Siegmeyer de Catarina hasta Oscar de Astora personaje que aparece menos de 40 segundos en juego y con un simple dialogo tiene mejor desarrollo que Abby
Concuerdo, Oscar siempre me intrigó y eso que sale re poco, talento para escribir personajes se llama eso nada más ni nada menos
@@superduper4820 Claro es muy intrigante el hecho de que el caballero que te salvo de tu celda por alguna razón está agonizando en unos escombros y pidiéndote algo sobre una "profecía de los no muertos" pero si unes las piezas te das cuenta de la bondad de Óscar ya que él se dirigió al asilo norte para ser parte de la profecia pero sabía que habían no muertos que todavía no se convertían entonces intenta liberar a los que más puede esto es lo que lo llevaría a su amargo final ya que el único ente que estaba en el tejado era el demonio del asilo por esa misma razón está estampado contra el suelo y hay un agujero en el techo lo cual al menos a mí me dejó con una gran culpa al revisitarlo y ver a Óscar en estado hollow
Y por eso tenemos DLCs, y por eso es rico invocar npc's, dark souls volando rajas como siempre
manito estas hablando del dark souls de los dark souls
Patches un glande
Falto decir, que te enfocas más de 3 horas para llevar medicina a Yara, y después muere. Buena critica comparto tus sentimientos.
esa wea la encontré una mierda wn.... caleta de rato weando pa buscarle sus cagás quirúrgicas hasta enfrentar al boss mas cabrón del juego en el proceso pa q la wna muera? osea toa esa wea valió callampa
La dura
Eso le da mas realismo al juego, no siempre se gana amigo. Al igual de como joel murio confiando en un desconocido.... con la muerte de su hija perdio la confianza en todos pero al tener como "hija" a Ellie el baja la guardia. El juego en si esta muy bien realizado y la historia bien construida.
@@anonymous2508 No niego lo de Yara, de que la da cierto realismo, y que el juego en si esta bien hecho (tiene sus puntos flojos, pero todo videojuego los tiene), pero de ahí a decir que el juego tiene una historia bien construida es una cosa completamente diferente, y no exagero al decir que TLOU2 tiene una de las peores (sino la peor) narrativas que alguna vez haya visto, y me refiero hablando en terminos generales (libros, películas, videojuegos, etc).
@@jorgevictoradanarganaraz9832 No creo, no encontré la narrativa buena pero hay RPG japoneses que tienen narrativas terribles, como la saga Inazuma eleven, o el final Fantasy 8 tiene igual mala narrariva
Y entre comillas lo de ellie sobre "siente cada muerte"
Por qué compleja y profundamente, tiene que hacer un recorrido de mas de 3 días por ciudades a los cuales ah por poco hecho génocidio, a mas de 100 personas en gameplay
Pero oye pobrecita le duele matar perritos en cinematicas
*Mientras que en gameplay a mutilado perros con el cuchillo*
Oh que penita mató a una mina embarazada.
*Mientras que le vuela la pierna a un loco de un escopetazo, o apuñala a una mina con cuchillo al cuello*
*MEMES JACK THE ADN OF THE SOUL*
¿Cuando le da pena matar un perro en una cinemática? por lo que recuerdo cuando el perro de Abby la ataca lo mata y hasta lo insulta, por otra parte, te puedes pasar varias secciones del juego sin matar a nadie, sólo llegando de manera sigilosa a la puerta, tu decides si le revientas la cabeza a todos con un escopetazo o sigues adelante sin matar a nadie, por último, si alguien te ataca a sangre fría sin previo aviso ¿vas a dejar que te maten o te vas a defender?
@@forajidojohn998 Mucha profúndidad en cinematica, para que en gameplay tengai los pedazos de vacios emocionales, como qué no sé algo falla ahí.
Si quieres un ejemplo de kinestecia con el gameplay y la historia saquemos a mafia 1, donde a un taxista lo fuerzan a disparar y conducir para salir con vida pero aún así el sistema te penaliza por disparar haciendote la mira más tosca que hay, y la movilidad más lenta aceverando que tú solo eres un taxista y NO un mafioso, cosa que se mantiene hasta finales del juego con leves mejoras y con trama de por medio.
Y hacernos oídos sordos a que:"El juego te lo puedes pasar sin matar a nadie en sigilo" es como oye, tienes un sistema de combate,tienes una historia que te pide a gritos le pegues un tiro a alguien, seria contraproducente NO disparar, y por lo menos algúna vez disparar o pegar.
cosa que en gameplay CON ELLIE (no en los NPC's normales) no se demuestra, más allá de las cinematicas.
Pero oye,esta bién,respeto tú punto.
Vale callampa, pero lo respeto si te gusta.
Wena referencia a Armstrong , men
Así como kratos hablaba de mantener la calma y dejar Esparta atras, y en gameplay cada 2 por 3 se volvía loco y activaba la ira espartana, pero la cosa va de criticar al tlou 2 asi que bueno :b
@@GalenMirthdeil también conocido como "dayo por la chucha deja de ser aliado"
"Jueguen la wea y si les gusta bien, y si no les gusta , tienen un gusto como la mierda". - Neil Druckmann
El primer the last of us el director fue Bruce straley y druckmann y en el segundo solo druckmann ya que straley se fue de la compañía, yo creo que straley era la mente maestra del juego y por eso el 2 no fue lo mismo además lo respalda el hecho que fue director junto a Amy hennig en el uncharted 2 que para muchos incluyéndome es el mejor de la saga
Si bro... Stranley tambieb dirigió el uncharted 4 y estubo genial. Como cagaron un juegaso, que pudo haber sido tope de cada consola... En ps5 hubiera sido genial, pero ahora se la surraron con este the last of us. Felizmente no procedió mi pago del juego. Me ahorré buena pasta. Xs
Maldita sea cada vez que mencionan que el uncharted 2 es el mejor me arrepiento más de haberlo cambiado por el gta 5 que más encima estaba rayao
@@pedroverdugo1641 xD
The last of us 2? Ese juego nunca salió, sigo esperando que salga *guiño*
Pero salió hace tres semanas...
Ah...ya, ya
Guiño guiño
Nahhh
Guiñito guiñito
Juegazo que bueno que salio
@@Gamerbetini guiño guiño
abby se parece a natalia duco eso fue lo que logre reflexionar durante el juego salu2
Se parece a john connor jaja
Ojalá matara a nacho pop con el palo de golf😄
En resumen: la venganza no vale la pena, a menos que seai una mujer musculosa
Mujer con pene 😑
Trapito 🤣🤣
Mujer con manguaco 😑
@@Gogueta2099xd pero si es mina xD
@@martnjalil *ya no*
Cesarito, comparto 100% tu opinión.
Me "molestó" el hecho de que te hicieran "empatizar" con Abby a la fuerza (por lo menos para mi fue así), colocándola como una mina brigida pero con sentimientos a la vez... wn!! que me importa a mi la wna! más encima me hizo sentir culpable al haber jugado con ella antes de que matara a Joel.
Además se me hizo muy tedioso el juego, muchas horas que creo se pudieron haber desarrollado de mejor manera y el final... nosé pudo haberse resuelto mejor.
Gráficamente y musicalmente nada que decir, 10/10 pero la historia horrible, decepcionante totalmente.
Ahora como cresta le digo a mi pololo que lo juegue? si es como el copi (el juego, no mi pololo xd)
PD: Erí grande Cesarin
simple, dile, mira este juego lo encontré como el copi de malo, haber juegalo y discutimos qué tal con un par de chelas y luego , al no calzar nuestras opiniones, tenemos sexo salvaje como catarsis.
@@TwistedMdk que sabiduría mi culto amigo, tome su like, el sexo salvaje soluciona casi todo jskskskdkd.
El juego critica la mentalidad de nosotros vs los demas. No hay buenos ni malos, solo diferentes perspectivas. El juego no trata de que te guste Abby, pero si quiere que entiendas por que hace lo que hace y eso lo logra. Abby es una personaje bien desarrollado, y la vemos en sus mejores y peores momentos, que la motiva y que le da miedo e ironicamente es un personaje que va por un arco bien similar al de Joel
agustin jensen pienso exactamente que tú, solo qué hay que analizar bien en profundidad las cosas para ver lo que este tipo quería lograr en el público, y solo en algunos lo logró, el resto sólo se limitó a odiar sin sí quiera pensar ni reflexionar xD
@@YuikoOkashi y como sabes tú que no pensé y no reflexioné?
Puede que me hayan dado miles de ideas o ejemplos... a mi no me gustó nomas,me pareció una mala justificación y tediosa.
Yo: te parece muy gracioso valer callampa ??
2020: si, claro, y estoy harto de fingir que no
😂😂
La comparacion con toallin fue muy buena XD
Fue notable
Lo que más detesto de este juego son los “perdonazos”. Ya, abby primero le perdonan la vida a Ellie cuando matan al Joel. Después, la ellie de manera indirecta perdona a Abby pasando pagina y olvidando la venganza. Después, la abby le perdona la vida a Ellie, otra vez, cual momento Martha de BvS. Después la Ellie cruza todo un puto pais pa pitearse a la weona, la esta matando y decide perdonarla porque flashback N°37. ¿y esta wea es una de las mejores historias de los videojuegos? O sea, weon, si tuviste la intención de perdonar a alguien, yo creo que la intención muere cuando ese alguien te saca los dedos de un mordisco. De alli, dejas de razonar y te domina el odio po weon ¿Quién chucha se pone a recordar weas sumido en la ira? Ya después te arrepientes, pero en el momento no te poni a reflexionar. Un juego que intenta irse en la realista, en dilemas morales y se manda pura de estas cagas para convenir con un guion mal escrito y pretencioso. Fuera de webeo, el episodio 3x16 de Avatar, una serie para niños, sabe tratar mejor la venganza y el perdón que este bodrio. Y la hace en 25 min.
Epicamente basado.
ese es el capitulo donde katara le perdona la vida al viejo que le mato a la mama o no?
@@miguelneweu5996 ese mismo.
Ehhh se nota que nunca haz estado sumido en la ira, eso puede romper amistades, lazos familiares, un noviazgo, etc. Después de estar tanto tiempo tratando de matar a alguien, justo en el último momento puedes tener un momento de lucidez, y eso se entiende por que Ellie estaba defendiendo lo indefendible, wn… Joel se pasó por la raja la última esperanza de la humanidad, mató a pedro juan y diego para salvar a Ellie, no crees que una persona pueda reparar en eso en el momento justo en que estas por quitarle la vida a una wna que estuvo no se cuantos días colgada en un palo? Que sufrió la muerte de su padre que era el cabecilla de un grupo que pretendía salvar a la humanidad de los infectados? Wn… un poquito más de comprensión , el ser humano es tremendamente imperfecto, hacemos weas tontas a pesar de las repercusiones, la avaricia y el odio reinan en este mundo wn, por eso hay qlos que matan a personas por un celular… o incluso hace poco salió una noticia de un chofer que se puso a pelear con un pendejo de 16 y lo apuñalo hasta la muerte…. Ellie sólo se dió cuenta a último minuto, si al final no sacaba nada con matar a la wna, la Abby estaba vengando una muerte muy injusta, Joel es el villano desde que salvó a Ellie y punto
@@angelodelahoz3929 Medio texto para explicar lo obvio. Y mal argumento más encima, o sea que por ser humano se puede aceptar todo un guión malisimo lleno de pifias y cosas inverosímiles? Nica.
Si fuera por la imperfección de ser humano que somos, Ellie habría matado en venganza a todos los involucrado y hubiera ido más allá matando a sus conocidos y a la humanidad por ira, te parece esa historia hipotética mejor? Si lo consideras que si entonces te tragarias cualquier basura de historia (teniendo en cuenta TLoU 1).
Sobretodo por el bodrio de publicidad que recibía y sobre lo que supuestamente iba a tratar, Lo único bkn que encuentro del juego es la mejora de mecánicas y jugabilidad (y a lo mejor el gráfico), lo demás ñe
Joel:
"Hubo una segunda parte...
No fue tan buena"
El foreshadow en esta wea es increíble.
Jajajaja la ironía de la vida.
Neil: Hagamos mierda a Joel para que haya inclusion y pague por lo que hizo en el primer juego
Joel: pero puta yo queria salvar a una niña que me lleno el vacío que me dejó la muerte de mi hija
Abby: pero mataste a mi papi Salvador de cebras
Neil: no si joel merece morir con un palo de golf incrustado en el cráneo, eso es justicia.
Fans :...
Jajjajaja, que el director salga escupiendo a Joel me recuerda al final de Two and a half men
La corta de dedos de un mordisco me hizo acordar la pelea de el gobernador con merle en twd... dije que xuxa el gobernador tiene el hocico de un pitbull el qlo
Wn xd la mandibula ejerce más presión que la chucha, podemos romper cemento con la mandibula
@@alexandergangas4670 medio tarde pero me gustaria ver como algun weta se hace cagar lo dientes intentadolo xd
Oye pero no se los cortó de una. Los perdió quizás después por la fractura o infección.
Cesarito, estaré atento a critica de Ghost of Tsushima, por fa. Es hermoso
me gustaria que hubiera sido como sekiro :/ pienso que los jefes son muy faciles y cortos
@ lo probaste en letal?
@ lo jugaste en fácil jjaja
No vale la pena
Se extrañaba un video así de largo, cada vez que haces un análisis serio o de alta importancia para ti, te superas cada vez mas, gracias por su análisis cesarito, gracias a personas como tu me ahorre caleta de plata.
GRANDE BOOMER QLO
Ellie: Que triste la venganza, que sentido tiene hacerlo, tendré que seguir mi camino?
Todo eso mientras LE REVIENTO LA CARA A ALGUIEN
Aguante el análisis a GOW
Juego culiao incoherente
@@gabrielolivares5374 es que es lo mismo para más incoherente jsjsj
Es chistoso porque Ellie reflexiona eso... al final, no es que ande a cada rato complicandose por eso xD
@@15MrNano en realidad si, además el juego te quiere hacer entender eso en sus mecánicas :/
parece que los unicos Directores de juegos que pueden aspirar a este estatus de "rockstar" son los Japoneses.
juego qlo solo se dignó a hacer mierda a Ellie, en vola es lo que llaman el sindrome del puente, que suele pasar con las trilogias, donde la segunda parte es el puente entre las partes mas importantes y suele ser mas mala que la chucha, con algunas expeciones (Star Wars original)
PD: Okama significa travesti en japo, asi que la Okama Game Sphere es la esfera de juego pa travestis XD
Mtw? Wn las secuelas siempre mejoran y superan la original Uncharted 2, Spiderman 2, Red dead redemption 2, ya bueno solo esas recuerdo lo siento
@pippin cuando le dijeron por qué 2B tenía mansa raja y dijo "me gustan los potito ricos" simple, el personaje es mío y hago la wea que se me cante
Ejem... shrek 2
@pippin en realidad fue porque no se le ocurrió otra wea que hiciera juego con la falda y fuera acordé a la época (futurista), probó con bototos y no le gustó el resultado
DKC2, Bayonetta 2, Metroid 2, Yoshi's island (SMW2)
En resumen, mi opinión es...
Teniendo la media historia en el primer juego con sendos puntos clímax, en el segundo te basas en la venganza?! En un mundo apocalíptico haces otra historia de venganza cuando hay muchas para ver ?! Pa esa wea me voy a jugar God of war y lo disfruto más
se disfruta mas el GoW si o no kbro
@@theshovel379 si
Alabado sea Kratos 😎👍
Cesarito. Podrías más adelante hacerte una wea onda de mea culpa ahora que nuevamente están dando la wea en la tele. Explotando programas vintage. Grande bro
Se apoya esta idea 🤝
Apoyo la mocion, con toda violencia
Jajaja con toda violencia XD wenisimo. Gracias gracias por apoyar la moción. En esta cuarentena lo único que puedo hacer es pensar weas y apoyar al Cesarito.
Con su top 10 de frases de mea culpa.
1. donde esta mi comia!!!
2. y los niños?
3."yo no amenazo"
4. toy embarazada
5. era un hombre afable, tranquilo segun los vecinos
6. se fue con unos parientes del sur
7. en el tranquilo rincon de.... (agregar cualquier lugar)
8. A quien le veni a hablar asi mierda!!!!
9. La mano que aprieta
10. quiere pancito?.... yaa po!
“Es el medio juego, así es, solamente la primera mitad”
Dijiste: "El video dura como 40 min, compren cositas" llego y el video dura 39:57, no voy na a comprar cositas u.u
Publicidad engañosa, hay que demandarlo
TLOU2 no es canon.
Concuerdo.
ovio papá
Todo fue un sueño no es canon
@@Fru_naz7 despierta sin piernas...
@@carla.s133 juraría que lo he visto en alguna parte sjksksks
Cesar, he visto muchas revisiones gringas. La tuya es la mejor en tu análisis de la historia, los personajes y en particular del estupido de neil drackman, Ely y Abi. Por qué no haces este mismo video, con el mismo texto tuyo pero en inglés y los subes. Me encantaría que los de Naughty Dog pudieran escuchar tu visión. Anímate compadre. El camino es bilingüe
polimorfonuclear. Concuerdo contigo, que el Cesar se anime a hacerlo en inglés, sobre todo para un juego tan controversial como éste.
Porfavor!!
loco, esta es una idea hermosa, porfa CÉSAR, haz esto en inglés
Weon si debería hacerlo ♥️
Lo que mas me molesta es el intento del juego para que intentemos empatizar con Abby, no digo que sea imposible, Joel no era ningun santo y por lo mismo es entendible que tenga enemigos que tambien tienen sus instintos de sobrevivencia y deseos de venganza, lo acepto
Pero Abby es literalmente una psicopata, como esperan que tenga empatia por alguien que es mala de corazon?
comparemos los momentos mas oscuros de ambas protagonistas poque hay gente que dice que Ellie es igual de mala
Ellie: -Mata a la compañera de abby con un fierro, solamente despues que esta misma insultara a Joel tratandolo de "perra", luego de esto Ellie se ve temblando y claramente afectada y al volver al cine estos sentimientos siguen mostrandose
-Cuando Ellie mata a la embarazada (cosa que no se dio cuenta en un principio) comienza a hiperventilarse, nauseas y pierde sentido de audicion, conducta totalmente normal para alguien que sufre remordimiento, shock y un sin fin de sentimientos horribles
Veamos a Abby:
1- Le dispara a un viejo Joel en la pierna justo despues que le salvara la vida, luego Abby tiene un PLACER VICERAL torturando a Joel con un palo de golf hasta cansarse (llega a sacarse su chaqueta de tanto calor que tiene de golpear a Joel una y otra vez) y termina dandole el golpe de gracia en frente de una chica que llora y grita suplicando por la vida del viejo
2- Agarra y azota la cara de Dina contra el suelo, luego de agarrar su cuello y proceder a cortarlo Ellie en un intento desesperado le dice que Dina esta embarazada, Abby siente SATISFACCION al saber que esta embarazada respondiendo a la frase de Ellie con un "Bien...", de no ser por Lev, Abby le hubiera cortado la garganta en ese mismo instante
Ambas protagonistas se ven envueltas en estas situaciones por su sed de venganza, pero podemos ver claramente cual de ambos personajes siente satisfaccion y placer en la idea de provocar dolor, una vez entiendes esto cualquier "Trama" o "enseñanza" que intenta contarnos el juego se esfuma en el aire, no importa la cantidad de perros que el juego me obligue a acariciar con Abby o la cantidad de niños que salve Abby, no puedo sentir empatia por una psicopata
4/10
Igual es super sesgado lo que dices, ignoras por completo el contexto del personaje de abbi, la tipa siente satisfaccion a matar a joel pq es el tipo que ademas de matar a su padre, condeno a toda la humanidad. Abbi por un momento pierde el juicio y piensa en matar a dina embarazada pq horas antes encontro a tipo que amaba con su mujer embarazada muertos ¿como esperas que reaccione? Mas que el compartamiento de un psicopata es como podria actuar una persona que esta fuera de sus cavales en un mundo apocaliptico como es el del juego. De hecho que abby ayude a lev, aunque sea x la misma culpa que siente x todo lo que ha hecho, es algo que un psicopata no haria, poner los intereses de otro por sobre los propios. Al final abbi es un personaje igual de cagado que ellie, incluso menos si la contrastamos con la del final, que está tan cagada que la vuelve a buscar.
@@McBlakex aja y sabias tu que el cordyceps es un hongo y no un virus? Entonces joel hizo lo correcto.
@@McBlakex Decir que Abby está "tan cagá como Ellie" es simplemente falso. O sea los wns que viven en Jackson no tienen wns amputados en celdas, y si Ellie por alguna razon personal "dejara" al grupo de Jackson, ni cagando se pondría a lanzarle granadas y hachazos en el hocico a la gente con la cual solía partir el pan.
Que la gente diga que Abby y Ellie están en la misma escala psicológica es hilarante.
Criticas QLS Abby se vió en la obligación de irse a los Wolfs tras la disolución de las luciérnagas, era eso o irse con owen y algunos otros a vivir a su suerte.
Mucho texto
Igual es fome que un juego tan "hypeado" como The Last of Us Part II resulte ser el bodrio que todos dicen. Quizás el problema es eso, la expectativa; uno nunca sabe que le deparará un título tan ansiado, eso si consideramos que han pasado 7 años entre la primera y segunda parte, y que hubo tanta atención por parte de la prensa, expertos, aficionados, etc.
Al final, TLoU Parte II es víctima de su propia ambición:
Tratar de ser un juego profundo, cuando no lo es
Con un villano que pretende ser profundo, pero no lo es
Con un final que intenta ser profundo, pero no lo es
No me di cuenta, pero fueron los 40 minutos mejor invertidos en un análisis.
Disfrute más estos 40 minutos que el juego :/ Coincido contigo, excepto en el hype, no creo que sea eso por lo que fracasa, sería ser benevolente. Fracasa porque es un juego mal escrito con personajes mal escritos, al contrario del primero.
Es cómo lo que me pasó con Terminator Dark Fate, una película que se suponía que iba a ser genial ya que estaba el mismo James Cameron. Después sólo fue una gran decepción, era otro bodrio de CGI y cambiaron a John Connor por una mujer.
Igual es por weas como esta que Valve nunca quiso hacer HL3
El hype no mata un juego, un juego es bueno o no, es así nomás
"Cambios emocionales y Matar"
El Juego 2
Cesar falto decir que cada momento "importante" no tuvo efecto en la historia, la muerte de Jesse no tuvo sentido en nada y en general uno no puede empatizar con nada, se critica a Dina y Ellie pero ni siquiera tienen una relación desarrollada, osea Dina estaba con Jesse, termina con el y le da un beso a Ellie y supuestamente ahi tienes una relación?. Duele y da pena como se manejo a Joel y Ellie en este juego que por años fueron personajes amados.
En fin, historia mal ejecutada...
A mí me cago Dina ya que a mí me pareció ser una castrosa, no ayuda en nada a Ellie en todo el juego, ni en combate ni al final en la granja emocionalmente, tanto dice "si tú vas yo voy" pero solo se queda dormida los últimos dos días y en todo el primer día de Seattle en mi partida ella no mato a nadie, yo mate a todos, bien Ellie pudo ir sola, mejor Jesse ayuda más apenas llegando y en el tercer día
Recuerdan cuando dije que el cesar usaría esta cara ".-." pasadas las dos semanas y todos me criticaron?
Te ganasta una leche con chocolate 👉☕
@@esedelachaqueta3456 ese es un café aweonao
@@esedelachaqueta3456 ni tiene leche la wea
@@elirsito3649 yo le echo de la mia 😳😳😳
Te ganaste este combo para tu mama 😎
Un poco off topic, pero considero que el mejor trabajo de Amy Hennig no es la saga Uncharted, sino que es la saga Legacy of Kain, los Soul Reaver son una belleza.
Sapbe! 👌🏼
Totalmente
En Soul Reaver saben cómo meterte el gameplay con el antagonista, porque te muestran bien la historia. Te muestran las opciones que tuvo Kain en su momento y no podi hacer más que empatizar con el personaje wn. Y en Defiance a pesar de existir 500 años de diferencia entre ambos gameplays, no estay nunca desconectado de la trama principal
@@stevenacunasaez4093 y no solo con Kain, tambien uno logra entender el punto de vista de Vorador, un wn que en los primeros segundos que salió, mató a todo lo que se movió o el mismo Janos Audron que lo pintan como un demonio y es el tipo más bueno que el pan. Uta, como odié al Raziel humano. Todos los personajes son buenos en esa saga!
Una lastima que Dark Prophecies se cancelara, iba a ser la continuación de Defiance con doble gameplay, el Kain viejo y el Kain post Blood Omen, para intentar arreglar la cagá de los Hylden y como se llegó a Blood Omen 2.
On point!
En resumen: Si lo van a jugar, mejor haganlo solo por la jugabilidad.
pa eso te comprai el ghost of tsushima poh, es terrible satisfactorio y entretenido
Con esa ia tan doplorable tampoco es un buena idea
Lo primera vez lo pase en normal y viendo a detalle la historia, terrible error. Pasado el tiempo lo volví a jugar en Grounded y saltándome todas las cinemáticas, realmente fue muchísimo mejor jugarlo de esa forma.
@@lauta7564 con ese juego klo me dormi jsdsjsajawjd
Siempre me llama la atención, que los personajes secundarios son tan insignificantes y mal hechos que nadie habla de ellos (ni a los que les gusto el juego)
Yo creo que a Druckmann le jugo una mala pasada el Ego. El tipo es bueno, pero gran parte de su merito es copiar.
TLOU es genial, pero su construcción de mundo y personajes es 100% walking dead (comic, la de tv me parece mala ), y sus mecánicas de un resident con otros juegos (por ejemplo las muertes cinemáticas de Dead Space).
Lo único que salvo a TLOU 1 de ser una side story de the walking dead fue la bonita quimica de sus personajes, sobre todo Ellie y Joel. Druckman intento hacer algo nuevo con TLOU2 y no le resulto, dejando en evidencia que solo es un buen copiòn.
Saca algún minidocumental pulento de media hora chatarra inmunda!!!! te extraño :(
Ahora que lo pienso el único personaje secundario el cual me encariñé algo fue dina pero los demás poco o cuando murio el chino mi me afectó tanto, ni lev logró un vínculo como lo hizo sam y su hermano mayor, chale juego qlo me dejé llevar nomas al final igual me gustó y el final me dejó vacío eso si... en conclusión me da lata que el juego no haya sido del agrado de todo, entero wn el cuckman
Eso mismo hno
Druckmann no dirigió solo la primera parte, fue con Bruce Straley y me atrevería a decir que hasta tuvo asesoramiento de Amy Hennig. Para esta segunda entrega tuvo total libertad de control creativo (gran parte del equipo de desarrolladores abandonó este proyecto por diferencias ideológicas), los resultados hablan por si solo. El juego fue un éxito de ventas, pero dudo que una próxima entrega de druckmann tenga el mismo impacto.
Y si, el primer juego en cuanto a trama no tiene nada original. Saca mucho de Hijos de los Hombres, Temple de Acero, el perfecto asesino, soy leyenda, la carretera, entre varios. Pero es la zorra el juego porque si bien copia weas, al menos la hace muy bien. Yo creo que con el 2, Druckmann se paso a raja pero brigido. Solo hay que mirar su anterior juego, Uncharted 4, que es casi una teleserie venezolana con lo melodramatica que es. Era una señal de como ve el drama este director. En general, este weon peca mucho de presuntuoso. Por cierto, a mi me gustó el juego, pero ese final culiao yo creo que es de las peores weas que he visto en mucho tiempo.
- Un wn X: ¿Y qué tanto te gustan los animales?
- César: 12:50 - 13:00
Ajajaja notable
Comentario qlo weno añzñqzñamzl
La wea buena ctm
Ahora tiene que salir tlou 3 pero sin Ellie ni Abbie, solo un joven Joel y Tommy en plena pamdemia, ver como los militares toman Estados Unidos, a Joel como cazador. Tommy uniéndose a las luciérnagas, ver como conocen a Tess a Bill, terminando en el tlou 1
Na weon si ya confirmaron que parte 3 trataria de Abby si se llegara a hacer. El final y el menu te dan la pista de ello.
Yo creo que todo eso lo abordarán en la serie de hbo
Creo que eso (a pesar de ser demasiado fan service), volvería a restaurar la fe que se le tenia al juego, y un juego que sea de un flashback de Joel antes de lo acontecido en el primer juego seria primordial, incluso si solo hubiera un DLC con el pasado de Joel o Tommy (y que este sea jugable) ya se volvería a querer de la misma forma en la que se quiso el primero.
A mi me gustaria asi se daria mucho mas entendimiento el mundo de The Last Of Us y de como fue esa transicion de 20 años
@@randomgod6371 no, _chupala_
Joder, la crítica más certera, real, sin ser hater ni tampoco fanboy, recupere la fe en el fandom del juego.
"En esta parte Ellie deja a Nora infectarse mientras ella triunfantemente respira las espóras Mientras ella triunfantemente respira las espóras sin problema alguno, ¡La wea bacán! "
Un grande tío cesarito
Resumiendo: Abby es EEUU matando gente en Irak y Afganistan y su historia es una pelicula contando lo mucho que le dolio matar gente en esos paises.
El The Last Jedi de los videojuegos.
Pero sin parte 3 y con mas manos de por medio
:0
una pelicula llamada "The Sniper"
No po, Abby es un soldado israelí. Wolves vs Seraphites es Israel vs Palestina.
Y Ellie son los gringos?
Yo realmente no creo que, en términos generales, existan esto "aweonaos anti-progres" que digan que el juego es una basura que impulsa agendas progres. Sino que es gente que está chata de que suceda lo mismo una y otra vez, y por ende el hecho de que se intente apuntar al publico al que está de moda apuntar (que, no no hagamos los tontos, son sectores progres) en vez de intentar hacer un buen producto y usar eso para conseguir publicidad y gente que los defienda, obviamente va a hacer que el juego se vuelva una porquería a ojos de esa gente, sin necesidad de que en efecto consideren que el juego es malo.
Lo mismo pasa con Hollywood, la mayoría de la gente dice que películas como Terminator Dark Fate, Birds of Prey o Capitana Marvel, no son realmente horribles, o incluso malas, pero es lo que representan esas películas lo que hace que las personas las consideren como basura.
Y es super comprensible ya que está claro que es difícil conectar emocionalmente o conseguir immersion en una obra cuando hay un constante recordatorio de que lo que estás viendo no es más que un producto pensado únicamente para forrarse y/o enaltecer la imagen de tu empresa.
Y por cierto, sí, sí se puede criticar algo que aun no ha salido en casos donde hay antecedentes como estos. Es como los aweonaos que defendían Dragon Ball Evolution antes de que saliera y después cuando le fue como el pico su defensa fue "puta en china le fue bien".
Puta la wea larga ctm jaja
Bien dicho wn mucho chupa pico sin argumentos y mucho hater sin argumentos igual.
Decir que no existen los aweonaos anti progres es ridículo, no hay ningún argumento para defender esa idea, existen en base a hechos, así que es imposible lo que dices xD
@@SuperRexleo No digo que no existan, digo que no creo que sean como la gente los pinta. Piensa también que una wea son los hechos y otro es como interpretas esos hechos.
Loco entiendo tu punto pero es literal decir "no todos somos así solo son unos cuantos" si, no es como que todo loco "anti-progre" que vea eso se enoja, por qué solo tiene un gay, pero hay miles pero miles y sobran culiaos que literal si son homofóbicos y racistas y toda la wea que quieras, esa idea de todos son fachos es una estupidez, es como decir todo progre es comunista, pero la gran mayoría de esta gente si lo son, ya no piensa que estos weones están haciendo mal pidiendo inclusión en toda wea y pidiendo que eliminen o agreguen personajes a sus anchas y escritores la están cagando haciendo lo que la gente les pida (aunque también se nota que los obligan muchas veces y sale como el pico por qué no saben escribir personajes con estás características) la gente ya cae en el odio directo y empieza a hacerse tremendas pajas mentales con que todo el gobierno les quiere mover la cabeza para que vean esto normal por qué para esta persona ser gay es transtorno mental. Ya no es como el principio y solo es gente enojada por qué los moralean es gente que se dejó llevar por toda la campaña de odio y literal se ponen a golpear el aire con que lobby gay, con que ideología de género, con que los quieren obligar a abortar,etc. Te digo no todos son fachos pero si la gran mayoría y apuntan a ser muchos más.
la mayoría esta aburrida de que metan wea progres, aunque también lleva otro problema ¿que seria progre? la discucion mas grande de la comunidad fue si eli era lela porque lo era o solo para seguir una agenda política, mas haya de la existencia del DLS, mucho lo pensaron por abby, un trans, o solo desconocían el DLS.
Además de que literal todo el juego es "busca a quien mató a joel" para que luego ellie la perdone xD,es como cagarse en el propio juego
Respeto tu análisis del juego porque obvio es tu opinión fundamentada y todo, pero reafirmo mi autoridad como generación z en afirmar que eres un homofobico y transfobico.
Te las mandaste con la producción de este vídeo cesarin
Exacto, el juego es muy bueno y lloran por cosas que no son importantes
@@Gamerbetini la historia no es importante? Hablas igual que Druckmann iugh
@@nikobellic9010 lloran por joel, la historia esta muy bien, las luciernagas buscando la cura mientras otras fracciones se matan, elie es la cura , joel quien era un maton un loco, abby si es importante y parte de la historia , pensaban que era algo como disney , los avenger eeee a salvar el mundo, la historia es mas profunda que los juegos que estan acostumbrados y ningun personaje esta por encima de eso
@@Gamerbetini no es profunda, trata de ser profunda y no le sale. Además, es un juego no una película para dejarte una lección moral. Abby es un personaje que fue creado con la intención de ser odiado porque vendieron el juego como una secuela de Ellie y Joel. Si la hubieran mostrado en los trailers la recepción habría sido distinta. Todos sabemos que la venganza es mala por eso la historia es absurdamente latera y un cliché mal aplicado. Por último, por qué actúas como si no se pudiera decir que es un mal juego? O.sólo las reseñas favorables son aceptables?
@@Gamerbetini Entonces Abby, desde tu punto de vista, sería peor que un matón o un loco, sería alguien que lo es, pero que lo niega. Saludos
17:00 es que por eso te doy como ejemplo otros casos como Dark Fate o Capitana Marvel. Si uno ve esas weas también a simple vista no le ve nada progre o exageradamente progre. Son weas que uno empieza a notar cuando ve las campañas de publicidad y la gente que está detrás de dichas obras.
De hecho, es una estrategia super efectiva. Por ejemplo, hacer que Abby luzca como un personaje trans, para generar toda la controversia por un lado y expectativas por el otro, y luego lavarse las manos y hacerse los weones.
Insisto, cuando la gente dice "los progres lo arruinan todo" no siempre se refieren a cosas que se pueden encontrar a simple vista, a veces son detalles sutiles.
Si me preguntai a mi, yo encuentro que el juego se ve la zorra, estéticamente, no lo encuentro progre de por sí. Son los antecedentes y todo lo que gira alrededor del juego lo que hace que uno lo vea y diga, "puta la wea progre, no pienso jugarlo".
Sony cuando tienen que censurar weás
Escena de Abby y Owen: i sleep
Un potito en DMC5: real shit
Ahí se ve la hipocresía de los bastardos
Igual censuraron la tortura de ellie a uno de los wolf esa wuea si que me pareció bien mierda cuando ya nos estaban mostrando como los serafistas ahorcaban y destripaban a la gente
Los japoneses le devolvieron la mano a sony y censuraron la escena del delicioso
@@Diego-sl6wp se nota tu falta de contacto con mujeres entonces.
@@Diego-sl6wp mijo, todos los personajes tienen cuerpos normales acorde a la realidad que están viviendo, obvio que tendrán músculos si están literalmente luchando por sus vidas en medio del apocalipsis. Le recomiendo (cuando se pueda) ir a pegarse una vuelva a cualquier gimnasio o parque y ver como son los cuerpos de las mujeres que hacen deporte
@@verlorengeist claaaro Abby es más musculosa que Owen porque así es la realidad?
Volví a jugar el TLOU 2 después de años solo para recordar, pero encontré un detalle en la que te voy a corregir, Abby ya sabía de Joel por Tommy, ya que el hermano por haber sido Luciernaga sabían todo de él y por ahí querían encontrar a Joel. De hecho en el juego intentan ir a por tommy (porque saben donde se erradicó) para que les diga y no contaban con la suerte que estaría con Joel. Recuerdas la escena en que Joel y tommy salvan a Abby? bueno ahí el mismo Tommy le dice sus nombres y como tanta cuea de que estén juntos un tommy y Joel, así que era obvio que eran los que buscaban. Lo que aún me mata son las escenas en als que podrían haber matado a Ellie y buscaban un pretexto para no hacerlo, como cuando la tiene amarrada el weon de la cicatriz y él mismo dice que no la maten, la wea nada que ver
Esperaba tus conocimientos de cine para saber si valía la pena o no comprar el juego a 60 USD. Había visto otro análisis en el cual concluían que la narrativa era un bodrio.
PD: Gran detalle el desenfoque a propósito, no pude despegar mi mirada de toallin.
Valora el juego por tus propias manos y no por la opinión de otras personas, hay juegos que dicen que son mierda pura pero luego no lo son y viceversa, quizás la opinión de él te pueda inspirar confianza, pero hay varios cosas en las que se equivoca, como por ej. dice que el la IA es peor que en el 1 juego, siendo que jugó la mitad del juego en easy, es obvio que va ser estúpida, si juegas en superviviente es bastante jodida y está muy bien construida, arman planes, te buscan, sondean el mapa, se comunican muy bien entre ellos, está bien trabajada, por otra parte sólo valoró el juego como si fuese meramente narrativo, dándole una pincelada leve a otros apartados que destacan y algunos ni siquiera los mencionó como la música, atmósfera, ambientación, detalles, animaciones, jugabilidad etc. mi recomendación es que juegues y saques tus propias apreciaciones y no te guíes por lo que dice alguien más.
@@forajidojohn998 Totalmente de acuerdo contigo, pero el tlou 1, es un gran juego debido a la historia que nos cuentan (que esta bien contada) y en esta segunda entrega la historia no esta bien contada, es solo leer comentarios de como las personas tienen que dar sus propias interpretaciones a los huecos argumentales que presenta la narrativa (no se si este aspecto es positivo o negativo para este juego, pero a mi me disgusta que varias escenas tengan distintas interpretaciones según la percepción de cada quién) cuando en la primera entrega solamente el final era "interpretativo". Definitivamente jugaré este juego por el apartado técnico pero ni cagando pago 60 dólares por algo que no voy a disfrutar en su totalidad.
@@javiercontreras9916 es tal cual como dijo cesar, si consigues el juego usado y barato o intercambiándolo por otro juego, podrás jugar
@@javiercontreras9916 yo jugué el juego completamente a ciegas. honestamente, todos los que se spoilearon y se leyeron reviews, ya cagaron cualquier atisbo de experiencia con este juego. así que trata de jugarlo en unos años más cuando esté a 10 usd en la ps store y te hayas olvidado de todos estos reviews, porque al final, para mi sí valió la pena jugarlo a ciegas. trailers solo vi el que presentaron en una E3 y fue.
@@reiherreracl3459 habían varias de esas filtraciones que eran falsas, algunas hablaban que Abby era trans, pero nunca fue así.
Si ese era el mensaje, que la venganza es mala y crea un círculo de violencia, podrían haber hecho una historia donde murieran las dos en el enfrentamiento final y así se cierra el circulo...
En fin, excelente análisis 👍.
O finales alternativos según tus actos como en el juego de la bruja de blair
Yo no lo entendí como ese mensaje, al menos no el principal, sino como el luto
tu foto de perfil acompaña tu comentario ajjajaj
cesar: me gustaría que fueran como la comunidad de sonic...
alguien: dijiste se-xo grupal?
(Joel con forma de inodoro)
XD
se nota que el Cesarito no conoce el Tails bench
Me rei con esa parte jsjsjsj
Creo que fui visionario al no comprar este juego.
Callao perkin apuesto te gusta la historia del gta v
@@carloxpp No es solo porque el juego se pueda considerar malo, es también porque al ser nuevo se está (o al menos, estaba) vendiendo caro :p
X2
Yo por suerte no le hice caso a las críticas y lo compré igual. Me pareció un juegazo.
Aparte cuesta como 50 lucas esa wea de juego
¿En serio el final es "Ellie se pone triste porque no puede tocar guitarra"? Loco, existe gente que hasta toca con los pies.
Juegalo flaco. Y de pasaita juega el 1, pa que entiendas la importancia de la guitarra para Joel y que luego le traspasó a Ellie.
uno se pega la cachá después. incluso puede hacerse zurda pa tocar con la otra mano los acordes. pero no podis esperar mucho en ese mundo de desesperanza y de depresión, sobre todo después de que te quedai solo. joel le enseñó a ella a tocar guitarra y justo en ese momento no poder tocar la canción que los conectaba es lo que vale. si fuera por lo que dices, nadie estaría triste jamás en la vida. son procesos wn
Laughs in Django Reinhardt
como podis estar triste con el final del tlou 1, podí adoptar a otra niña después joel kl lloron
Sufro, luego existo... O bien, sufro, luego pienso y existo y actuo racionalmente o etc.
Sobre el MGS2 es verdad, prácticamente muchos se sintieron pasados a llevar con la aparición de Raiden, y de hecho en el Substance se incluye el mini juego de Snake Tales en el cual se juega la parte del Big Shell al completo con Snake.
Eso si, Kojima se sacó las críticas en alabanzas cuando el profundismo de su mensaje en ese juego se hizo realidad a día de hoy y la aparición del MGS3 Snake Eater, una obra maestra :)
Tengo entendido que Kojima metio a Raiden porque una mina le mando un mensaje o correo que no quería jugar con un viejo como snake, así que metió de a Raiden por eso.
El disco existense del metal gear 3 es el juego hecho pelicula y salio el 2006 añado el dato
@@ianmaze8846 Raiden fue incluido en el juego por la narrativa de el control de informacion y como esta se puede manipular, por algo la caja y los trailers de MGS2 hasta decian MGS III en un principio, ademas de que uno como jugador usando a Raiden es un "meme" de solid snake, una imitacion en cuanto a la idea, a diferencia de un "Gene" como lo fue el primero, donde Solid y Liquid eran copias "geneticas" de Big Boss
Le dan cualquier color eso sí, la pelea con los Rays usando a Raiden o destruir el Harrier justifican completamente el uso del personaje que a fin de cuentas es la Anti-tesis de David. Acá lo que paso es que MGS2 prometío que usariamos a Snake mostrando solo escenas del buque.
Solo vengo a leer a los autodenominados mente profunda que "entendieron" la historia del juego 😂
entero malo el juego qlo JajajJajaj
Son enfermante esos weones pretentiosos y estan en todos lados.
Yo entiendo que haya gente que le gusto la historia y esta bien es su opinión, eso sí, tienen que respaldar esa opinión.
¿Que no entiendes que la venganza nunca es buena, mata el alma y la envenena?
@@soulbreaker5194 exacto, en foros gringos ponen "10/10 por ser maraviloso y tienes que ser mente abierta para entendér ese final tan real".
Cuando de por si Ellie y Abby matan a destajo todo el juego y sin hablar de que el cordyceps es un hongo, no un virus. Entonces Joel lo asesinaron por puro shock value.
Terminé recién ayer el juego, demasiado largo y coincido que jugar con abby es latero, pero las partes más entretenidas se jugaban con este personaje, también que cada vez tenía que pasar algo, o se caían en algún lado y más lata daba porque quería saber que pasaba con la escena de ellie, y cada vez se retrasaba más. pero dejando de lado esto el juego me mantuvo entretenido, lo disfruté, en cuanto a lo que dijiste cesarito de que era el unico joel en estados unidos, abby despues explica que supo que su hermano se llamaba tommy (fue como se presentó en un primer momento) y estaban en jackson. También referirme al trailer del E3, si te mostraban que joel iba a morir, te tiraba el juego pa abajo el juego altiro, si la escena fue rara pero sentí que estaba bien, quizá esa es la esencia del juego, hacerte sentir demasiadas emociones y dividirte, por eso te hace peliar con ellie. Con abby, logró hacerme sentir que joel dejó la cagá y empatizar con esta mina musculosa, quizá se pudo haber contado de una mejor manera no lo sé, pero se puso de moda decir que el juego es una basura siendo que yo no encuentro que sea así, está lleno de detalles y la jugabilidad con las gráficas es hermoso. Además que la inteligencia artificial está super bien hecha, si lo jugaste en facil o normal te creo, pero en difícil o en el nivel más brígido, siempre cambiaban el patrón por donde caminaban, te asomabai 2 segundos y te cachaban, los perros eran brígidos porque el rastro duraba más segundos, los chaqueadores eran más sensibles, estos locos que se escondían (idea brillante), etc. En resumen, mucho texto y no entiendo como el disparo que le puso abby a tommy no lo mató.
Erick Cardenas no sé si jugaste el mafia 3 pero pasa la misma wea JAJDJWJDW al weon le disparan en la cabeza y de repente esta vivo
@@coolattart1550 si lo jugué pasa lo mismo jajdhsksbdjdd
4 likes 😂😂😂
no se cual fue el juego que jugaste porque me lo terminé igual en la dificultad mas difícil cuando salió (no se si después pusieron la dificultad de encallado que no te deja ver ni la vida en el 1), y la inteligencia artificial si, mejoró un poco (la nada misma) pero no tanto al nivel como se dijo, además que aunque el juego tenga unas mecánicas mejores al primero premiando más el sigilo no se le puede juzgar por eso creyendo que es lo que mas lo hace valer, porque es un juego que se centra muchísimo en su historia, y cuando esta no tiene sentido en lo más mínimo y terminando con abby, yo creo que la hicieron pasar por las partes mas entretenidas e infectados mas bestias porque al director le parecía un personaje mas profundo de lo que era y de haberlo pensado un poco mejor podría haberle sacado más jugo al personaje poniéndolo en una IP diferente o un spin off
Mi parte favorita del vídeo: 19:06
Esto puede ser muy equivocado, porque dudo que algún día veamos cuales fueron las ideas iniciales de la historia, pero creo que iba a ser muy distinta y a mitad del desarrollo la cambiaron de golpe.
Para el año en que se anunció el juego con el trailer de revelación en la E3, todos creíamos que Joel seguiría vivo y a juzgar por cómo aparece el logo de los Fireflies en un poste, se podía intuir que el grupo seguiría teniendo importancia notable en la historia. En el segundo trailer, se presenta la situación de una mujer que es colgada por miembros de una aparente secta (Que terminarían siendo los Scars), el punto es que este personaje en ese trailer, tenía una cara que muchos encontraban parecida a la de Ellie, eso sumado a que hablaban de 'demonios' y no de 'clickers' o infectados, hacía parecer que todo esto estaba ambientado en una época anterior al primer juego (Recordemos que hay 20 años de diferencia entre el inicio de la pandemia y el momento en que Joel conoce a Ellie), aparte muchos teorizaban que esta mujer sería la madre de Ellie, por algo se hacía un enfoque a que le iban a cortar el vientre.
No recuerdo si fue Naughty Dog o Neil Druckmann, pero cuando anunciaron que Laura Bailey sería parte del juego, el tweet mostraba una imagen de la mujer colgada y un texto que decía "Laura Bailey is ****" ¿Por qué no mostrar el nombre de 'Abby' si en ese año nadie tenía puñetera idea de quién era ese personaje, y mucho menos el papel tendría en la historia? Esto ya es una paja mental, pero creo que el único motivo por el cual taparon su nombre es porque planeaban que fuera Anna, la madre de Ellie.
Finalmente, los trailers, incluso los últimos que salieron, me dejan una sensación de que Dina iba a morir y no Joel: Ellie usando la pulsera, el contraste de beso/asesinato en el primer trailer de gameplay, la protagonista buscándola en uno de los avances e incluso el spot de tv.
El tema del 'círculo de violencia' habría funcionado, pero si Ellie hubiese tenido una "voz de la razón", que la hiciese distinguir entre matar por sobrevivir y conservar lo que te importa (Como lo es en todo el primer juego), y matar por venganza, que finalmente es algo más egoísta, una de las razones por las que creo que Joel no debío haber muerto, aparte de que su muerte está demasiado fuera de personaje.
Fuera de webeo, creo que este es el vídeo más objetivo sobre el juego, de los que he visto por lo menos, pero refiriéndome al inicio del vídeo, creo que se debió haber mencionado de que sí hay weones que le tiraron mierda al juego, solo por creer que Abby es trans.
Un aspecto que se puede destacar, fuera de lo que ya se ha alabado (Gráficos, detalles, diseños de escenarios, animaciones faciales, etc) es la música de Gustavo Santaolalla: Unbroken, Longing, Inextinguishable Flames, Beyond Desolation y Chasing a Rumor son piezas buenísimas del soundtrack.
Creo que lo que se necesita ahora, es que los personajes y el mundo planteados en el primer juego, sean aprovechados por gente que sepan apreciar estos elementos, pero si esto llega a ocurrir algún día lo mejor será pasar por alto este título, para revitalizar la franquicia. Si hay un estudio del cual me encantaría ver su perspectiva sobre estas historias, definitivamente es Santa Monica Studios.
Saludos Cesarito.
Buenos datos. Hubiese sido la raja una historia con la mamá de Ellie como una de las protagonistas, o cosas como:
- Que en lugar de Joel, Dina hubiese sido la asesinada, de manera que en un viaje en solitario de Ellie, fuese interceptada por Joel en algún punto, cobrando sentido la frase del trailer: "you think I'd let you do this on your own?" Provocando un segundo viaje juntos mientras su relación comienza de nuevo a cobrar fuerza.
- Que en lugar de ser Abby la protagonista de la segunda mitad del juego, hubiese sido Tommy.
- O ya derechamente haberle dado una muerte más elaborada a Joel, que se ve que no la quisieron pensar mucho.
Habían tantas formas de hacer la parte 2 interesante, que me da rabia la wea con la que terminaron saliendo.
@@Iscariote4921 Alerta de 'mucho texto':
Para el año en que salió el trailer de la que ahora conocemos como Abby siendo colgada por los Scars, un usuario planteó la idea de que (como dije anteriormente) esa fuese la madre de Ellie, Anna. Su musculatura fuerte sería debido a que pertenecía a la milicia, y en su viaje eventualmente conocería a Marlene.
La líder de los Luciérnagas en algún punto traicionaría o abandonaría a la madre de Ellie luego del nacimiento de esta, haciendo que todo lo que dijo Marlene sobre Anna en el primer juego sea una mentira.
Ellie descubriendo esto, sumado a la muerte de Dina, personalmente creo que da más peso a una historia de venganza en medio del fin del mundo.
No me gusta que los Luciérnagas como grupo no tengan relevancia en la historia, siendo que en el primer juego eran una organización muy grande y a la que muchos le apostaban, incluso Riley y Tommy en un inicio, incluso creo que hubiera sido mejor si Abby y su grupo hubiesen sido de parte de ellos.
Abby y sus amigos viajando no solo por la vendetta personal de la primera, sino también para buscar a Ellie y fabricar una cura, haciendo que la muerte del cirujano no haya sido en vano. Creo que algo así hubiera sido un motivo mas sólido para que Abby sea acompañada por sus amigos, considerando todos los peligros del mundo en el que habitan, además de tener una embarazada entre ellos.
Si bien la historia no me parece una porquería como a muchos, lo que no me agrada para nada es el comportamiento de algunos personajes, el más evidente es Joel que no dudó ni un minuto en dar su nombre a un grupo de desconocidos, siendo que en el primer juego era el tipo más desconfiado. Pero lo que menos me cuadra es la personalidad de Marlene en el flashback donde habla con el padre de Abby, creo que esos diálogos de 'No podemos hacer esto, es solo una niña' le quedarían mejor a él, en vez de a esa líder tan decidida y ruda de la primera parte.
Por último algo que me parece también un fallo, es no haber profundizado en los amigos de Abby, ¿Por qué presentar un grupo de siete personas si solo vas a desarrollar a un miembro? Intentar que nosotros como jugadores empaticemos con la perdida de Abby es imposible si no nos dan un motivo, después de todo ellos fueron cómplices en el asesinato de un personaje querido por todos. A mi parecer, Mel era la única que merecía sobrevivir: Estaba harta de Abby y Owen, parecía no querer ser parte de la venganza de su compañera y a diferencia de los demás, fue la única que se atrevió a confrontar a Abby, además creo que su muerte fue innecesaria.
naaa chupalo mucho texto
@@Iscariote4921 no podría estar más de acuerdo, eso es lo que da rabia y decepción, finalmente; había tanta idea buena para crear la historia de esta parte, muchas posibilidades. Pero Druckman prefirió hacer todo lo que el weon sabía que iba a irritar al público. Es como agarrarnos un poco pal webeo. Casi como una falta de respeto.
@@Nicolas-gj8yg toda la razón 👏. Concuerdo con prácticamente todo.
Me encantaría que le sacaran un DLC llamado "is Just a Dream " dónde se diga que toda la caga de Sueño fue inventado por Ellie. Por lo menos pa que no muera la saga qla y mi Joel :(
@ホyo123yo hermano no me molesta que Joel muriera ya que se veía venir. Pero weon que se muera al inicio del puto juego y esperamos 7 años para ver al protagonista original 5 veces en todo el juego wn._. Que paja hermano.
Gay
@@mrnutts9143 ._.xd
Metal Gear predijo el impacto del internet
Serial Experiments Lain: I'm a joke to you?
Y Metal Gear Rising predijo los memes
veo a un hombre de cultura, tome su laik!
Dijo redes sociales, no Internet
Am i a joke to you ?*
Ninguno de los 2 predijo el internet Bruh
Vengo del futuro a informar que el Abby simulator fue elegido como "juego del año" :/
Y que esperabas ? Si ahora lo único que se premia es a cualquier cagada que sea “ inclusive “ 😂😂
El Game Awards ya parece convención de payasos 🤡
@@miguelmedelguantecura3504 Si wn
@@miguelmedelguantecura3504 siempre lo fue jajajajajajajajajaja
"la venganza nunca es buena, mata el alma y la envenena"
: El videojuego
Pa que pagar 50 lks si el chavo del 8 me spoileo el juego entero en 1973
Ron Damon fue un crack 😄👍
Como se te ocurre comparar el profundo diseño de personaje, tanto psicológicamente, como físicamente, con esa aberración llamada Abby.
Pobre toallín :'(
@Dremaux alguien porfavor queme las granjas tegridad que ya son aburridas
Grande Toallin 🤣🤣
La verdad es que cuando lo termine me dejo un sabor agridulce hay muchas weas que no me gustaron, otras que simplemente me molestaron y otras que si me gustaron , para mi cada juego tiene su propia esencia el TLOU2 no es un juego malo tampoco un juego 5 estrellas . Este juego no esta ni cerca de ser tan bueno como el primero , el primero lo juegue entre ps3 y ps4 unas 16-20 veces de inicio a fin (no es webeo ni exagerado aun lo juego he comprado el juego 4 veces ) pero el segundo no creo que lo jugaria dos veces , esperaba mucho mas para 7 años de desarrollo .
hermano lo que más me enoja es que fueron 7 años con muuuuucho potencial pa la historia, pa que salgan con esta vola , que no es horrible pero es un juego del montón
m lynch desde que lo anunciaron habia el medio hype , todos pensamos que era seguro juego del año que seria otra obra maestra pero puta nos dieron una wea que te guste o no te guste el juego a todos nos decepciono por igual , de verda espero que no saquen un tercero porque ahi si que seria la cagada maxima
Este juego me enseño a no tener el hype muy alto por un videojuego, aunque sea de mi saga favorita :(
Metal Gear 2 hizo la misma publicidad engañosa de tlou2, pero al menos mgs2 era entretenido, tlou2 estas todo el rato en modo "ojala que termine luego este juego qlo".
El Neil Crunchman juraba de guata que era igual de bueno que Kojima XD
Mas encima lo de MGS2 duraba una horita no mas
Además que el Raiden dentro de lo que cabe, no era tan desagradable, solo era penca, hasta que llegó Metal Gear Rising Revengeance.
@@Criticas_QLS Cesarito cuando su reviwe de MGS 3 snake eater ?
@@wonejoinquisidor1018 el hecho de que apareciera como un ninja en la parte 4 fue lo MEJOR que le pudieron hacer a Raiden ya que le agregaron ese encanto, al ser un NPC que solo apoya a nuestro Snake pero dan ganas de usarlo y jugar con él.
Y así nace el Revengeance, donde Raiden se lleva todos los premios y pelea la raja :)
Me gusta el enfoque que le das a la critica, brindando aspectos que quizás quienes solo jugamos FIFA y PES, no sabemos, gran critica Cesarito
Viste la luz Cesarin, you believed in the Fireflies jajaja
Ahora me siento satisfecha de todo el spam que te hice en Twitter y en UA-cam
Puta es q queria jugarlo sin spoilers y honestamente no creia que fuera tan como el pico. Onda no tenia como ser como el pico. Y lo fue u.u
@@Criticas_QLSBueno, la esperanza es lo último que se pierde, dicen.
@@Criticas_QLS Y: "Don't forget to bring a towel!"
Una gamer con cabeza? Y no le gusto tlou2? Esto debe ser nuevo.
@@randomgod6371 Fome el juego culiao xD
wn aby, al igual que toallin, similares tambien a la profecía del disco laser de REGULAR SHOW. no recuerdo el nombre del capitulo: al grupo no estaba ni a dos metros de la profecia pero todo el tiempo los demas personajes le dan caleta de importancia
El vídeo dura 49:58
Yo: lo voy a disfrutar como no te imaginas
Solo jugué el primero y por lo que comentaste hubiera deseado que nunca realizaran el segundo...😞
Igual no deberías de quedarte con la opinión de los demás, cada uno tiene gustos y opiniones diferentes
@@nicolasandres6021 a mi el segundo me encantó
A mi me encanto la parte 2!, las opiniones son respetables, pero cada uno tiene sus gustos diferentes😊
@@nicolasandres6021 La opinión no sirve si no tiene argumentos solidos, o acaso va a defender a los políticos porque tienen su opinión de la crisis? No po.
he leído este comentario mil veces en otros juegos, pero es primera vez que comparto esta opinión y que estoy totalmente de acuerdo, que historia más penca
Un excelente recopilatorio de todo lo que pasó con este juego, que fue víctima del capricho de un aweonao que se tira los peos mas arriba de la raja.
coincido tal cual piensas tu en lo que respecta este juego
A Ellie le dolió haber matado a Mel después de enterarse que estaba embaraza, Abby por su parte supo que Dina estaba embarazada y quizo matarla a propósito. Team Ellie
ozi
Nooo como puedes contradecir a la Diosa musculosa Abby 😭
@@wildrussiansnake8978 todo porque es bonita la wna xde
Lo quiso hacer a propósito porque Ellie mato a Mel... Abby no tiene idea que Ellie no sabia que Mel estaba embarazada, la mente de Abby hace lo misma que plantea en la temática del juego, hacer un juicio de valor sin contexto, estaba enojada con Ellie y quería hacer que Ellie sintiera lo mismo que ella. Es un Ciclo de violencia y si sientes que Abby esta equivocada, es porque el juego esta logrando lo que quiere decir.
@@jesusneira9046 Abby?! Es mas fea la wea almenos para mi
Tras jugar el juego 55 horas me gustó muchísimo, varios lo critican como si fuese meramente narrativo (te puede gustar la narrativa o no) ¿pero eso es lo único que nos ofrece? ¿que no te guste la narrativa es merito para decir que el juego es mierda? también hay algo más que narrativa, hay gameplay, diseño de arte, música, ambientación, inteligencia artificial, detalles, calidad visual, gráficos etc. TLOU2 es el juego más top en animaciones y expresiones faciales hasta la fecha, la cara y los ojos de Eli transmiten emociones muy verdaderas, cuando matamos enemigos se ve y siente muy visceral y desagradable, si le das un balazo en la cabeza se les destroza con un nivel de gore y detalle increíble, hasta los dientes se le desprenden y la quijada se les deforma, incluso cosas que nadie ve como los cartuchos de las balas tienen muchísimo detalle, también me gusta como cada parte del mapa tiene una personalidad única y te puede contar una historia sólo leyendo una carta y viendo lo que te rodea, recuerdo la historia de una mujer embarazada que se encierra en una habitación y manda a su esposo a buscar medicamentos al hospital, cuando llegas al lugar ves un cadáver esquelético ahorcado con una rasgadura en el estomago y una habitación con una pizarra contando los días y los medicamentos que les faltan, así como un cuadro al lado de la cama donde ella quizás veía y esperaba a su esposo, lastima que la capturaron los Serafitas y la mataron, después más adelante en el juego te encuentras a su esposo muerto y con una nota pidiendo ayuda por su esposa, pequeñas historias como esas hay varias por todo el juego, pero nadie las menciona........ la critica de la IA no la veo justificada, depende del nivel de dificultad en el cual juegues, sinceramente ¿En que dificultad lo pasaste? en superviviente es muy buena, te flanquean muy bien, hacen planes estratégico, sondean todo el mapa buscándote, nunca dejan de estar en modo alerta y los perros son sumamente molestos, sumado a la escasez de balas se hace muy divertido planear estrategias, eso se potencia mucho con la buena construcción de niveles, hay muchos recovecos y lugares para esconderse, tampoco mencionas la mejora de la IA aliada, por suerte ahora responden muy bien a tus jugadas, se esconden y no cometen los errores de Eli caminando hacía una pared como lo vimos en el 1 o de Eli cruzándose al frente de un enemigo, el juego también tiene muy poquitos fallos y eso que lo jugué de lanzamiento. En cuanto a la Narrativa, a mi si me gustó el personaje de Abby, también me gustó la inclusión de las serafitas, la sección del hospital con abby y de la isla son bastante buenas, por otra parte, creo que lo que querían mostrar es esa dualidad entre personajes, uno donde vemos a Eli llevada meramente por el sentimiento de venganza y otra donde vemos a Abby saliendo de su venganza y tratando de seguir con su vida, el juego te hace empatizar con ella (ahí el problema, fue muy forzado, arriesgado y no a todos les va gustar controlar al personaje que mató a tu personaje favorito) para después al final del juego hacerte sentir el odio de Eli de querer matarla o perdonarla si lograste empatizar con ella, las sensaciones que te produce son diversas, es algo que se siente sólo jugando, en cuanto al final, yo lo entendí de la siguiente forma ¿cómo Eli iba a perdonar el cruel acto cometido por Joel (el peor en contra de la humanidad) si ni siquiera es capaz de perdonar una vida? al dejarla ir pudo perdonar a Joel y estar en paz consigo misma, el problema fue que se dio cuenta demasiado tarde de todo eso (ojo, te puedes pasar muchísimas partes del juego de manera sigilosa sólo llegando a la puerta y sin matar a nadie, pero hacer eso le quitas las mecánicas divertidas) ver a Eli abandonando la casa y su habitación con sus recuerdos es como dar vuelta la pagina, obviamente no es una historia propia de un oscar, pero tampoco es la reverenda mierda que mencionas, también destaco las opciones de personalización de dificultad, son muy muy variadas, así debiesen ser en todos los juegos, puedes elegir desde el daño, sigilo hasta el comportamiento de tu IA aliada, la música no recuerdo ningún tema memorable, pero hace su trabajo acompañando el juego, que ahora es muchísimo más tenso que antes, la ambientación junto con su diseño de arte están muy bien logrados, hay lugares preciosos, pero también hay lugares que son más regulares, pero en su conjunto es impresionante, me hubiera gustado que agregaran más variedad de enemigos, que hubiesen secciones más abiertas y que se pudiese quitar el molesto granulado de película que te acompaña todo el juego, por lo menos a mi me gustó y me alegro de haberlo jugado, creo que muchos lo están tratando de manera injusta sin valorar bien todo su complemento. Saludos.
Mucho texto
Si vendes una franquicia que se destaca en la historia, y entregas una mierda de historia terriblemente desordenada, a nadie le va a gustar, destaque en el aspecto técnico, gráfico o de gameplay.
Mucho texto
@@MrGrimlock1 para mi no fue una mala historia, obviamente no es para darle un oscar ni tampoco para decir que es la basura más grande jamás concebida, por otra parte, nadie menciona las cosas que dije en el comentario de arriba, pero estoy seguro que si el juego hubiese tenido malos gráficos, fallas o problemas de IA ahora mismo lo estarían resaltando a más no poder, pero como esos apartados están bien logrados no se dice nada y solo se critica el aspecto más ambiguo, la historia, y vuelvo a repetir, no es un juego meramente narrativo......
También pase el juego en sobreviviente y duro más o menos 55 horas, gracias por hablar de las pequeñas historias que se pueden encontrar en los niveles, mi favorita es cuando Ellie encuentra el arco y se cierra la historia de Billy y como sus vecinos lo traicionaron entregando a su hija a los Lobos y como el en venganza los encerró en el taller de motos terminando todos infectados. De verdad me sorprende que no se hable de esos temas, o de lo distintos que son los niveles de Abby haciendo más variado el gameplay. También siento que esta reseña omite lo importante que es Lev en la trama para justificar la idea de que Abby es un mal personaje
Abby be like:
Tomaste el trabajo que nadie quería, que a nadie le sirve, que nadie te pidió que hicieras, y lo hiciste mal.
El juego hubiese sido perfecto si del acuario pasamos a la pelea con Abby o a buscarla controlando a Ellie. Incluso, manteniendo el final y dejando esa controversia sobre como el camino recorrido cambia la decisión de Ellie en el final, haber mantenido ese único desarrollo hubiese sido excelente. Cuando empiezas con Abby todo deja de tener sentido porque sientes 0 empatía por el personaje. Recuerdo haber empezado la parte con ella, ver el tiempo que quedaba de juego (sabiendo que duraba como 30) y haber perdido todo tipo de esperanzas csm.
Ni cagando es un mal juego, creo que en ese sentido lo puntuaría un poco mejor que tú pero puta, arruinaron el juego poniéndote obligatoriamente a controlar un personaje detestable. Al final en el teatro casi como por deporte dejé que Ellie me matara unas 10 veces, de verdad que era el único deseo que tenía en ese momento y eso que ya llevabas 10 hrs jugando con Abby.. personaje ql lo recuerdo y ya me da rabia jajaj
Buen video cesar, esperamos te pongas a jugar sekiro en twitch (hemos spameado harto el comentario en las transmisiones) y buen detalle ahí la intro con el allegretto de Beethoven, le pusiste bueno en la edición
El juego busca tan desesperadamente que empatices con Abby que enferma, y no había notado ese detalle de lo sinica y sociopata que es Abby a la hora de tomar desiciones.
Pienso que fue en su intento de querer darle una personalidad humana, pero así como dice una de sus compañeras Wolf "la mayor asesina de Scars de los lobos protegiendo a un Scar", es personaje desagradable, egoista y sinico. Habría que tener problemas para empatizar con un personaje así, sin tener en cuenta el contexto post-apocaliptico (que se hace notar que a ella no le ha pegado tanto).
El juego es para gente madura
@@matiasmartinez6195 JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJA
Buen vídeo Cesarito, pero ojo a un detalle. En el 16:10 cabe mencionar que sí tiene sentido que ese haya sido el Joel que Abby buscaba, a pesar de todos los Joel que pueden existir en Estados Unidos. Esta ya que más adelante en el juego Abby le menciona a Owen (en un flashback de 4 meses antes que inicie el juego) que se enteró de la existencia del hermano de Joel, llamado Tommy, en un pueblo en Wyoming llamado Jackson. Para el momento en el que Abby le dispara a Joel, ella ya sabe que estan a las afueras de Jackson y que el hermano de este sujeto llamado Joel se llama Tommy... por tanto tiene sentido (aunque igual hay muchas cosas que no tienen sentido a su vez, como la actitud de Joel con los desconocidos que mencionaste). Ahora bien, la forma en la que Abby se entera de Jackson y Tommy antes de su viaje es bastante inverosímil, lo que igual quita inmersión... pero bueno. Muy buen vídeo en general.
Un dato importante también es que muchos dicen que Joel fue tonto en decir su nombre pero el que se lo cagó fue Tommy que lo dijo antes de que escaparan a caballo, desde ese momento Abby ya sabía qué hacer.
@@FranciscoLopez-wi3kx Exacto pero hay un punto importante en esa parte de la travesía ¿Porqué tuvieron que irse directamente al campamento de Abby? Se supone que están yéndose al bosque huyendo de una horda de infectados, demás que pudieron tomar un camino distinto para perder a los infectados y ponerse a salvo en alguna guarida o simplemente volver a Jackson, sumando que había una tormenta de nieve lo mas fácil hubiera sido ir en dirección a un refugio cercano... ¿Porqué chuchas tuvieron que irse directamente a la boca del lobo? ¿Porqué antes era una guarida o punto de control y tenían curiosidad por ver quienes eran los matones que acompañaban a Abby? ¿O simplemente es por el poder del guion?... Eso realmente no tiene ningún sentido.
@@Big-IJ Te lo responderé con una respuesta: ¿y por qué no podía pasar eso?, o simplemente tenían que irse por el fanservice haciendo lo más esperable (muerte épica cliché de Joel salvando a Ellie y este muere en sus brazos). Las cosas a veces simplemente pasan y hay que entender el contexto de la situación, vino una horda tipo Days Gone y había que escapar como fuese posible o iban a morir todos ahí, de hecho escaparon apenas y en el momento de la adrenalina fueron a parar directamente a la boca del lobo, sí fueron confiados pero ¿qué más iban a hacer?, era eso o morir y ahí pudieron reprimir el ataque, todos comenten errores y simplemente se dio, no creo que el guión sea malo porque pase algo que no querías que pasara, a veces pudiste elegir una ruta segura, te dio por otra calle y justo te asaltan fin. La muerte de Joel fue cruel pero el estaba muy lejos de ser un héroe, murió en su ley, creo que deberían aceptarse ciertas cosas y no buscarle la quinta pata al gato. ¿Quieres realmente un mal guión?, toma las últimas dos películas de Star Wars y lo tendrás.
@@Big-IJ pero wn XD me estay diciendo que bo eri el mismisimo creador de tlou sabelotodo y te sabi perfectamente la existencia de refugios en esa zona que mas encima estarian cerca ???xdxd esa wea si hubiera sido por conveniencia del guion, aparte es ridiculo irte a un refugio donde no haya gente q te defienda por eso mismo van a la "boca del lobo", o tambien crees que metiendote a una somple casa y poniendole pestillo a la puerta te vas a salvar d una horda d infectados
@@arthurmorgan8234 Los niños sólo repiten como loros los "agujeros de guión" que ven ciertos UA-camrs
No se porque pienso que al creador del juego le dijeron algo tan pesado que el weon cree que "vale callampa" e intenta cambiar, esa es la sensación que te deja, como que es incapaz de superar lo que hizo y el wn se frustró por eso tuvo que cambiar todo de forma tan radical
A mi me gustó el juego no soy un experto pero me diverti. Si a alguien no le gustó bien por el. Cada uno juega lo que quiere, me imagino que ese es el sentido de tener tantos juegos y tan diversos. Buen video.
Concuerdo totalmente contigo bro, se nota que el wn de ND no supo como crear una nueva historia de TLOU, para mi hubiese sido mejor crear una nueva historia con nuevos personajes y contar con el mismo mensaje de la "venganza es mala" (que es un buen argumento) pero visto desde otro personaje, y obviamente podrían agregar elementos como "cameos" o "sub-historias" de lo que fue Ellie y Joel en el primer título, para enriquecer la historia pero sin cagar por encima de los personajes anteriores.
Para ser mas simple... TLOU debió de quedarse como estaba, el primer titulo ahí sin tocarlo, y contar otras historias que pudieran ligarse con la historia del primer título, hubiera sido mucho mas interesante y divertido al juntar las historias entre sí. Ya que seguir con la historia de un juego que fue maravilloso en sus momentos puede terminar como este completamente (sin convencer y muchos huecos/sin sentidos argumentales).
Pero bueno el daño ya esta hecho, gracias a Dios no alcance a comprar esta mierda de juego y logre jugar un poco con la compra de un amigo (que pidió el reembolso al tercer día), realmente no merece la pena... por lo menos es lo que mi amigo y yo pensamos.
Por cierto excelente vídeo, veo que la gente que aún vive en el mundo real y ve los colores como son y no se engañan a si mismos. :)
A mi me encanta como el mensaje profundo esta diciendo que la violencia es mala y que no lleva a nada, pero precisamente lo mas rico del juego es reventar a los qlos que se te atraviesen.
Y de todos los que matamos son personas, con nombres y familia, y dolientes. Es como que se hagan un mortal kombat con un mensaje pacifista po.
Así de mal escrito lo encuentro.
que juego enseña a no matar en el gameplay ... Undertale, el final de la genocide run es buenardo
@@aldovalentinoaldanabello9279 Metal Gear Solid 3 y toda la media hora de caminar para encontrar a The sorrow, que paja haber matado tanta gente XD
Tras mamarme 40 minutos de esta gran critica, porfa cesarito: Juegos QLS a la saga Yakuza
Esa wea es demasiado japo pal cesario
Baka mitai pal Cesar jajaja
Dame dame yera
Por fin, llego el video pero... PA CUANGO EL JUEGOS QLS DE SPEC OPS THE LINE?????? wn todos los wnes que veo hablando del juego solo te hacen la tipica review de "oh un juego diferemte, jugabilidad buena 10/10" y lps que tienden a hablar un poco mas allá del juego se quedan a medio camino porque omiten weas que estoy seguro que voh siendo el amante del cine que eres demas que notaste, y el juego tiene mil weas que se pueden sacar a relucir pero nadie dice ctmmmmm ese juego merece un juegos qls
Hermano es juegazo wn
Igual vale un poco pico
@@cristobal2263 pero un poco nomas ajsjjajaja no me gusto que sea tan repetitiva la wea, me duro poco ese pensamiento cuando caché que el juego es de milicos
A mi me gusto pero pq es mas referencia a Apocalypse Now que por merito propio
Difícil hablar de lo que hace memorable al Spec ops sin entrar mucho en spoilers. Es mejor jugarlo, si igual la wea dura super poco (unas 7hrs)
Por fin! Una reseña del juego que hace justicia y que no INTENTA DESESPERADAMENTE quedar bien con todo mundo, das tu opinión al respecto y tus distintos puntos de vista sin tanto maldito rodeo, no dudo que haya otros vídeos por ahí rondando en el YT, pero joder. Me encanta la forma en que no le das muchas vueltas a las cosas, hablas de manera objetiva y cómica, me hiciste reír un buen par de veces, en otras palabras disfrute viendo tu vídeo. Muy bueno!
Juego ql, al final de tanto lo dejé como un juego "pasable" y nada más, me dejó con un gusto amargo.
Venia a ver al waton QLS y pensaba q seria un rapidito como de 10 min y me encuentro esta maravilla de 40 min, grande Cesar
Haciéndome el Toallín Cesarín, no será que el aweonao del Drogman terminó peleado con el ex equipo del juego y quiso vengarse humillando al primer juego??? Sería súper irónico ajaja. Para los artistas, sus creaciones son como sus hijos y los cuidan, especialmente cuando les dan fama...ni los de Mortal Kombat le tienen tanta mala a sus personajes (y eso que los desmembran millones de veces al día).
Tampoco creo que el wn le haya pedido ayuda a Anna Sarkessian, porque los egocéntricos no les gusta recibir ayuda. Como siempre un gran análisis.