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Resident Evil 4 Remake - Juegos QLS
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- Опубліковано 20 кві 2023
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Yo: veo al cesar morir 400 veces jugando el remake
El cesar: Juego qlo facil
Jajajja
Igual en el 7 estuvo como 2 lives enteros contra la margarita
@@blazerblue5385 Lo estaba jugando en madhouse igual, el RE4 en hardcore no es ni de lejos lo mismo, lo que seria la dificultad equivalente es profesional qué se desbloquea después de terminarlo.
Jajajajaj fuera de webeo!
en todo caso si ves los lives el cesar es malisimo , que un jugador casual lo haya pasado en hardcore, en vivo y mas encima dandose vuelta por todo el mapa "para ver los detalles" en tan poco tiempo habla super mal del juego xD
14:13 Desviar hachas? Suena como un día cualquiera de la vida del César
Grande EL SATA
El sata es el mejor antagonista de la saga QLS
¡Mentira!....¡Aca en españa no hay plagas! ¡Yo salgo a la villa hace 20 años y nunca he visto plagas!
ParryQLS
Underrated Comment
Me ofendio mucho que no hayan escogido a un actor enano y con una plaga para interpretar a ramon salazar
JA,JA,JA ..
Weman como ramóncito salazar
gran comentario
A ver Pulgarcito!?
A mi me gustó más del remake el otro te caía mal a eso se refiere
Faltó decir que la Ashley no es tan csm como en el original hasta te ayuda con ciertos enemigos 😅
Hay que decirlo, ambas son inutiles por lo menos a la otra la debajas esperando en un lado mientras acabas con todos, esta se mete en medio de la balacera.
Lo único que no me gusta de la Ashley nueva es que la funcion de "alejate" no funciona muy bien, me gustaba más cuando la podías dejar en un lugar quieta
Pero si, es notorio el cambio y ella ya no es la castrosa del juego original, hasta me dan más ganas de protegerla😩❤ me gustó cuando ayudó con los caballeros
@@cyber_sheep igual pasa piola en el sentido de que ella no tiene barra e salud y simplemente la levantas y listo
@@dieegook47 Ohh totalmente, se me había olvidado ese detalle, me sigue dando risa que cuando sale herida solo basta con levantarla y ya xD
Ashley mi amor en el remake, ahora si parece cuica y el luis tambien esta mejor
"El 5 lo mismo pero con negros" kssjsjsjjs la wea buena 😂
Lo que más me gustó a diferencia del original, es que había que tener más cuidado con las balas, a pesar de que podías fabricarlas igual me quedaba casi sin anda, era casi como "cuidado, no gastes demasiado o te arrepentirás". Pero aun así, nunca me dio miedo, solo sentí nervios en algunas partes. En fin, es un buen juego, nica iban a cambiar esa fórmula del original "festival de balazos", así que nunca esperé un juego que me fuera a dar miedo. Buen video cesarito.
Tío Hitman cuando reseña del tiroteamos toda la casa?
omg medio crossover. tkm Hitman, sigo viendo tus vídeo-análisis de BB y BCS
Yo en la parte de los regeneradores andaba apenas con municiones
deja de comer a costa de saul
de todas formas el remake del 4 al igual q el original, sabe lo q te falta... si estas sin balas te dara balas, si te falta energia, te dara hiervas, haz la prueba kljasd
Moriste como 200 veces en twich pero se te hizo facil skdnkdk te amo cesar💕
ese "te amo cesar" pa que no sela heche
Cuando jugó el resident 7 murió 200 veces con la pura marguerite baker
Que celoso
Normal igual a comparación de un dark souls
@@jahsiasduran7059 pero un dark souls es una mecanica del juego morir, hasta le podias sacar provecho para farmear .. en Resident Evil 4 es una desventaja ya que te quita dificultad y tiempo para conseguir el rank S+
RE4 original está lleno de momentos memorables de que me estás hablando
A veces habla hasta por las pailas este pelao kl ajajaj
Si tiene muchos momentos, lo hace pa bajonearlo noma
@@jersonrobles9315 tiene que bajarlo a su nivel porque no puede subir al nivel del RE4 sólo queda como waton pelao hater
@@NFSTx404 El buen gusto se fue con la alopecia
es que este wn es un malo ql por eso no le gustaba jajajasjsajsa
Se refiere al remake, igual es no quita es re sobrevalorado
Lo malo de incorporar todos los elementos que el César propone al RE4 Remake, es que el juego pierde el componente “arcade” que a una gran mayoría de los fans nos encantó tanto. Sería un movimiento muy arriesgado que podría alterar la esencia del título original (para bien o para mal, en mi opinión, para mal) porque en el fondo, todos los que jugamos RE4 y nos gustó, estamos esperando controlar a un weon bacán que las hace todas y tener una experiencia muy divertida como mínimo.
Ahora, para los que vienen siguiendo la saga tanto en sus momentos de Survival Horror como de Acción, para mí el RE4 Remake es el balance perfecto. Porque la historia se toma más enserio y la ambientación se nota que es más propensa a generar terror, a la vez que no perjudica el aspecto arcade del título original (literal ya me lo he pasado 10 veces y según el juego llevo más de 100 horas, así de divertido se me hizo).
Sin lugar a dudas para mí está entre los mejores de la franquicia.
Nada de malo en lo que dices. Pero por lo mismo, al ser "arcade" es una herejía catalogarlo como "survival horror" por que tal como dice Cesar, desde el 4, deja de serlo.
Cómo juego es muy bueno pero siento que como juego de terror no califica mucho.
Invítame a tu casa un día y jugamos el remake 😘😘😘
@@pm5060 osea que ningún juego se puede catalogar de survival horror porque el 90% son precisamente juegos arcade... No conosco un simulador de miedo jajaja
@@ElCorsarioxhrmn no podi decir esa wea encerio jajajakajjakakja
@@emilioaguilera2696 Mentiras no dice
mejor frase " Dame la oportunidad de aprender a ser bueno po juego culiao " min. 20:10
Déjate de Transmisiones, César, y vuelve a este contenido de lleno. Gracias a ti descubrí la franquicia Metroid, me pasé (y gocé) el Dread y ahora mismo estoy con el Prime Remastered.
Saludos desde Spanishtán, pelao ql sensual
Pero si con cuea transmite xD
El prime es más fome que la xuxa
no conocer metroid es como no conocer a mario o sonic xD no es que él lo haya hecho conocido
Concuerdo en todo excepto en lo de que resident es una saga de terror. Terror sería un silent hill, resident es más de tensión, no creo que a nadie le haya dado miedo la pelea contra el tyrant o william birkin por ej...
Lo que sueles omitir o ignorar en los análisis (te paso también con el de Resident village)
Es que son excelentes juegos de acción, y que deberían ser tratados como tal.
Tu visión es muy de "Lo que un Resident Evil debe ser" y no "Lo que un buen juego de acción debe ser"
Es como estar criticando al Final Fantasy 16 por no ser un buen juego por turnos, siendo que nunca quiso serlo.
Solo hay que comparar con otros juegos que son de acción, como The last of us, gears of war o the Evil within, y ver lo superiores que son Resident Evil Village y el 4 a estos, al menos a nivel mecánico y lúdico, y es eso último lo que hace que nos guste tanto el RE4.
Para muchos fue nuestro primer Resident Evil y por eso no tenemos el sesgo de "Lo que debería ser un Resident Evil"
Yo disfruto tanto de los de acción, como de los clásicos(camara fija o no) incluso soy de los pocos que encuentra bueno el Resident 6, por que trato de disfrutar de lo que intenta hacer cada juego en vez de enfocarme en lo que supuestamente debería ser la saga.
combo breaker
Basado
Faltó hablar de las voces, planos de cámara en cinemáticas, diálogos, fidelidad al original y los recortes incluso que se hicieron en cuanto a partes del juego que estaban presentes en el anterior, incluso enemigos o jefes que no hicieron aparición.
Exacto, falto todo ese análisis pero segun el perkin del cesar ahora tiene su capacidad de crítica taaaaan pulida en comparación de antes 😂👌🏻
El Resident Evil 4 original si daba miedo, la parte donde estaban esos monstruos que sacaban agujas del cuerpo se sintió muy Outlast.
el regenerador culiao era lo mejor del re4, u3 a mi me daba mas miedo
En su tiempo ,los regeneradores del remake del 4 dan más miedos y en el lugar también más oscuro
El otro día me di cuenta que resident evil 4 original tiene la misma movilidad de los residents anteriores, pero cambia su cámara. Un control tanque con otra perspectiva y si, me di cuenta la semana pasada que lo re jugué hace poco.
*Cesar muere 9000 veces en el live*
Cesar: Juego pa facil
A mi lo que más me gustó fueron los cambios en el mapeado, que hace que se sienta diferente al original pero al mismo tiempo muy familiar. El hecho de que el trayecto desde la cabaña al pueblo (después de que te atrapan junto al Luis) sea al revés en comparación al original me pareció una wea brillante.
20:57 Césarito, en el resident evil 4 original, el nivel assignment Ada cuenta más o menos con esa idea, ya que en ese nivel piden recojer 5 muestras de las plagas y al recogerlas hay que tenerlas en el maletín (ocupan lo mismo que un spray).
Probablemente si debieron sobreexplotar más ese detalle para todo el juego
Cesar: se me hizo facil el juego
Also Cesar en vivo: muriendo 10veces por capitulo jsbfjd
A mi me gustó mas este remake que el original por el hecho de la munición en las dificultades altas, andas muy corto siempre y tienes que elegir cuando disparar y ademas desde la pelea con krauser hay mucha oleada de enemigo que ya te quedas sin bala de todo
Yo pensaba casi igual que la mayoría , que ya no hay "terror", que la saga se fue a la cresta y ahora es como rápido y furioso ...
Pero me di el tiempo de jugar los títulos en orden y meterme solo un poquito en la historia para darme cuenta que la saga esta evolucionando en su manera natural ... Al final esto no es que los muertos que se levantaron por un ente maligno , presencia demoníaca o el diablo que vino a la tierra ... Siempre ha sido sobre el bioterrorismo y armas biológicas , temas políticos , presidentes y weas 🤷🏻♂️. Tons con esto no podi pedir que sean igual que los primeros con ese "terror" siendo que ya sabemos de donde viene todo y la magnitud que agarro . Pienso que por lo mismo el remake del 2, 3 ,4 sumado al 7y el 8 los pusieron en la línea de las películas animadas (que estan ligadas directamente a los juegos en distintas lineas de tiempo ) para ya ir cerrando todo el cuento de unbrella en los próximos juegos .
En resumen seguir criticando la "evolución y la falta de terror " en la saga es solo pk no han cachado pa donde va la micro .
(y no olvidar que la wea es un juego , no una película ...para que no sigan criticando la wea como un film 🤣)
Weon pero justamente el argumento es que esa "evolución" no era porque fuese la evolución natural de la saga si no que se daba por un malentendido por la malas ventas jsjsj
Hermano, difiero profusamente: las conversaciones por transmisiones con los antagonistas principales eran la mejor parte: agregaban caracterización a los personajes, ahora sin eso saddler apenas aparece, no es un personaje real, sólo es el malo. Nunca fue un personaje complicado, pero habían cositas que te dejaban características de él (lo manipulador que era cuándo admitió que utilizó a krausser desde el inicio, el ego por las nubes que tenía por subestimar a estados unidos y a leon en particular cuándo él sólo tenía una milicia pequeña de su parte que encima un sólo weon se pitió, etc
13:46 se queja de que no hay etapas con sigilo y las pasaba a lo john rambo en el otro canal ajjajaja
y contra ramon salazar tuvo que buscar en trucoteca como matarlo despues de horas muriendo
se refiere a que no te obligan a ser sigiloso ... onda que verdad sea un reto la wea si no eres sigiloso xD
@@3lmanuuuel sigilo en el juego esta como una opcion, donde claramente se sabia donde se podia usar y el Cesar prodecio a tirarse esar parte a lo wn nomas, imaginate si era obligacion, el cesar estaria alegando lo injusto que es
el RE Remake es una joya
El de gamecube ? Claro
hay un desafio que consiste en pasar el juego sin hablar nunca con el mercader, yo creo que eso vendría siendo como tu idea de dificultad brígida: optimizar al máximo el espacio del maletín ya que vas todo el juego con el tamaño básico. Tener que planear bien tu estrategia luego de guardar y racionar brígido la munición.
pero que chucha, es necesario para platinarlo?
@@Mativelasqzv sip, es necesario
como tambien el logro de pasarte el juego sin usar ni un tipo de curacion, o pasarte el juego en s+ que significa pasarte el juego (excluye new game plus) en menos de 5 horas
@@Mativelasqzv Platiné y el juego y confirmo, pero hay una manera más sencilla, yo hice el logro de minimalista, forastero de pocas palabras, velocista y frugal en una sola partida pero en el modo asistido, el tema está en que puedes hacerlo en New Game +,fácil no fue pero está lejos de ser imposible, además en el modo asistido si te queda la vida en rojo, ésta automáticamente sube un poquito, lo que ayuda mucho para el logro de Frugal.
Ojalá ver pronto más reseñas de la saga metroid, lejos de mis videos favoritos
Los que esperan las reseñas de Tomb Raider ☠️☠️☠️
y dale con que el resident 4 es malo, es el mejor de todos, la historia es super entretenida, al final es un juego, además de terror uno lo quiere pasar bien y eso logra.
Da lo mismo q sea bueno, si el juego es popular, este wn le va a tirar mierda y va a decir q es malo igual
No es el mejor pero si el mas frenetico.
En todo the evil withing 1 y 2 se lo papean
Finalmente alguien se acordó de esa maravilla llamada haunting ground
.
.
.ahora nada más falta una mención a rule of rose y a clock tower
capacidad de analisis mas pulida como hoy.... jajajajajajajajaj date color
Hoy es un buen viernes porque ha vuelto la sección favorita de todos los jóvenes y mayores. Por otra parte, no soy el tipo que te pide la review del Conker en cada stream posible, pero ojalá llegue en algún momento, incluso sería bonito verte jugar el remake (que la verdad es buen remake a pesar de la censura) y posteriormente ver tu review/comparación de ambos juegos, se le quiere.
Dato Freak, el movimiento de esquivar lo realizas con el circulo de play o la B de xbox, tienes que darle dos veces y con el joystick mover al lado donde quieres esquivar. La mecánica de agacharte se utiliza para esquivar.
no entendi como usarlo, y eso que me di cuenta
sii, yo esquivaba asi a esos que volvian a levantarse y trataban de agarrarte
No se porque verte opinar de Resident Evil 4 me causa risa, cuando te ví jugar el original con más de 40 muertes noté el porque lo odias, creo que simplemente no es para tí ni el desafio tampoco, a mi me encanta y es mi favorito, como también el 1 original, pero la diferencia entre este resident evil y antiguos es su rejugabilidad, en los originales solo la primera experiencia era la notoria, la segunda era aburrida ya que te sabias el juego, en cambio este Resident Evil te exigia ser bueno y cada vez que lo volvía a jugar me volvía mucho mejor hasta el punto de pasarme el juego a puro cuchillo y sin muertes, cosa que en los originales era demasiado fácil de hacer.
De momentos memorables mmm, aún está la llegada al pueblo con el clásico "¿Donde van todos? ¿Bingo?", el momento en que aparece el perro a ayudarte contra el gigante, la pelea contra Krauser, Luis Sera está mucho mejor logrado que en el original..
El chiste de los misiles balísticos, o cuando le dice a Ramon Salazar que si se le había caído la mano derecha 🤣🤣
Se echaba un poco de menos
Resident evil 4 es el principio de la decadencia de la saga xd imaginate creerte bueno en un jueguito culiao como este xD
@@angelorivero-my1qc Pulento era jugarlo sin morir, igual me gustan los originales pero son muy repetitivos y fáciles despues de un cierto tiempo, este se me hace más didactico como si estuviese jugando un arcade. Pero en fin son gustos.
@@angelorivero-my1qc y la decadencia venía desde el 3, porque puta que son fomes el resident evil 0 y veronica, si de los originales el primero es weno weno, el segundo es el primero pero con más cosas y el tercero es penquita.
@@bullagamer fome el code verónica y el zero pero bueno el 4? XDD
Lo que he visto de RE4 Remake me deja buenas sensaciones, como dices tú, no viene a cambiar ningún paradigma pero cumple con creces el transmitir la misma sensación que el original, agregando elementos y mejorando ambientación, que p*ta que es escencial pa transmitir tensión o expectación por último, si el enfoque no es terror. Como siempre gracias por este tipo de material que siempre hablan por si mismos en cuanto a profesionalismo y cariño, hay arto trabajo detrás de un video súper comprimido, 24 min. Po weon, de cuántas horas? Gracias nuevamente por esto, nunca es tarde y siempre es bienvenido un video de mi sección favorita. Gracias César, Morir es vivir si en el otro mundo existe QLS. ❤👏🏻
La escena que pusiste en 9:45 hablando de que las voces seguían como el poto es intencionalmente así, en el contexto de la escena se entiende por qué se ríe de esa forma.
En esa escena en particular claro, pero la interpretación de Tidus sigue siendo la más baja del juego. A diferencia del Seymour Flux que, wn, nunca más olvidé en Gagazet:
Your hope ends here, and your meaningless existence with it!
@@Criticas_QLS Sí, concuerdo. Sólo me resultó chistoso que usaras esa wea como ejemplo, cuando es quizás la única que está justificada en ser así de mala. El resto del video estuvo la raja en todo caso.
Velo en japonés mejor para que veas que está mal
en terminos de cesar no es tan memorable, pero irónicamente es el mas conocido de toda la saga, quizas por que el original salio en un punto donde tener consolas ya era mas accesible, pero afirmar que es no es memorable de forma objetiva es algo complicado
Pero que sea el mas conocido no es sinonimo a que sea el mas memorable po.
Buen video Cesitar! Entiendo que tu tirria al RE4 original es por alejarse de la fórmula clásica de survival y que te llenan de munición a cada minuto. Destacas que Capcom leyó mal lo que los usuarios creían de los juegos de terror al ver las ventas que tuvo el remake del 1 y el Zero en Gamecube, pero no haces hincapié en que Capcom no estaba mal al ver las ventas de, por ejemplo, Silent Hill en PS2, donde vendieron horrible, pésimamente mal, siendo estos juegos que sí alabas por sus mecánicas de survival (son maravillosos, lo sé). Con la user base de Gamecube, igualmente RE4 vendió 1,6 millones y al compararla con la user base de PS2 (que es 7,5 veces más), esa versión vendió 2,3 millones. O sea, nada de mal, de hecho, fue un éxito para el Cubo considerando esto. Pones de ejemplo las remasterizaciones en HD de los clásicos de Gamecube (que permanecieron exclusivos en Nintendo por mucho tiempo), pero no pones el contexto que los fans de la saga venían de jugar sendas bostas como lo fueron RE5 y 6. Es subjetiva tu opinión, obvio, pero de todas formas creo, humildemente, que menosprecias todo el impacto que generó RE4 en su época. Sí, cambió la fórmula clásica, pero lo hizo porque las ventas estaban siendo terribles cuando mirabas al lado y desde ese punto de vista, la jugada de Capcom le salió maestra. Mira que RE8 intentó emular a RE4, pero no lo logró muy bien y terminó siendo una mala copia. Hay otras cosas que me gustaría mencionarte, pero ya di la terrible lata, jajaja. Buena review, Cesitar, felicidades!
Y ni menciona el impacto que creo en la industria, prácticamente despues de RE4 salieron puras copias con distintas ambientaciones/contextos, ahí teni el resident evil 4 de xbox (Gears of Wars) el de ps3 (Uncharted) , last of us, god of war.. prácticamente todos son hijos del re4.
Porque no le conviene para su discurso. De la franquicia te diría que el 4 es el más influyente porque transcendió su género y se sigue viendo su impacto 18 años después
Waton klo que me cai tan como el hoyo pero mgtan tus videos
confirmo lo de la dificultad adaptativa, yo que juego mas shooter me demoraba menos en pasar cada nivel, pero siempre tenia como 10 balas en total de todas las armas, y dsp cuando veía tus videos del gameplay me sorprendia que siempre tenias como 100 balas mas que yo y los monos te dejaban caleta de loot jfksjd
Estoy seguro que cuando peleo con los dos wolverine, cada cierto tiempo reespawneaban las cajas de madera y yo pensaba “esa wea no estaba ahí cuando paso recién”
Podía haber hablado sobre las referencias al cine , como Krauser se inspira en apocalipse now o la metanarrativa de Luis tratando de romper la cuarta pared con la cita del Quijote. Pero no cesar decide hacer el análisis más aweonaos de UA-cam
Haz el vídeo tu entonces po
el cesar no es ni referente pa videojuegos, siempre manquea y encuentra bloodborne como el peor de los souls (cacha po wn).
Acá el canal de juegos: ua-cam.com/video/MCq70ZNoNDU/v-deo.html
Nombraste al Haunting Ground csm! Ese sí era un juego de survival horror. El Debilitias me tenía pa' la cagá cuando era más chico jajaja Sácate una reseña de esa joyita po
fueron las más dignas con Fiona en mente XD
@@feliperodriguez5884 se me llegó a caer la mano csm
Cesar: El juego es re facil
Also cesar en el gameplay muriendo mas de 15 veces contra ramón
Si crees que morir 15 veces es “mucho” Le recomiendo nunca jugar el 7 en Madhouse ni ningun juego de From Software compa.
@@Criticas_QLS Para un Resident Evil es caleta, me imagino que alguna vez te pasaste uno en Rank S+..
Los 4 Reyes en el Dark Souls 1 me tomó como 15 intentos la primera vez y no creo que haya quien te ponga en duda que es de los jefes más básicos y fáciles de quizá toda la franquicia.
@@Criticas_QLS aun recuerdo que estuve 3 dias seguidos tratando de matar al caballero del humo en DS2, nunca habia muerto tanto en un juego xd
@@spookynya3066 en la primera partida xd, si juegas en +2 o +3 para arriba ya no es fácil xd
Una Acotación, al igual que en el juego original, para que no se active esa wea de la dificultad adaptativa debes cargar la partida no darle continuar,, asi el juego recuerda solo hasta el momento que grabaste más no después de la muerte
Moriste como 400 veces, con razón el juego se te hizo fácil, si te bajó la dificultad po cesarito
Vi tu reseña del RE4 Original, así que esperaba con ansias este video 😳
De parte de alguien que su RE favorito es el 1Remake mientras que el 5 y el 6 los encuentra bien meh: Por alguna razón a RE4 le tengo un amor inmenso, la pasé muy bien a pesar de ser fanático de la formula original, y encuentro de que Capcom supo mantener su esencia intacta y plasmarla en este remake que al menos para mí, supera al original, cosas como el diseño del mapa con el backtracking en mente, la agencia al jugador como mencionas, y el haberse tomado la historia en serio mejoró muchísimo la experiencia, lo disfruté a mas no poder
Se me hizo entrañable, memorable y lo disfruté a concho, el resto es música.! el RE4 y RE2 remake son mis favoritos de la saga, cada uno tiene su forma distinta de jugar, por ejemplo en el RE 2 de no ser necesario no estás obligado a acabar con todo lo que se te cruce dado que leon es un policia novato y en un principio su objetivo es escapar del lugar de los hechos, por lo que te ves obligado a ser estratégico en la gestión de municiones y recursos . En cambio el RE4 Leon es un agente secreto altamente entrenado y en una misión de rescate, dónde demuestra sus habilidades en el manejo de armas y combate cuerpo a cuerpo derribando todo a su paso.
El Cesar es el menos indicado a la hora de decir que es fanático de la franquicia si solo le gustó una par de juegos y aún creer que Resident Evil se trata de zombies
Verte hablar con la canción del intro de Re:Outbreak (el real survival horror) es un orgasmo cesarito,excelente video ❤
Simplemente una joya de juego, cumplieron con demasiadas cosas y mejoraron muchas cosas al original para bien
el juego es HERMOSO, NO SABES NADA
3:40 estoy en desacuerdo, igual llevaban 6 juegos con la misma formula, y el hd empezó a vender después de que la formula del resident evil 4 de apuntar en el hombro ya estaba agotando a la gente, ademas el hd remake viene pegado con el zero (que es como el pico segundo yo mismo), y estoy seguro que la gente que era fan del 1 en el tiempo que salió pa la ps4 ya tenían 30 y ni ganas de jugar a la wea toda poligonada del original, no creo que la gente se canso de los survival horror si no que se canso de esa wea de "hace este puzle para tener X para dejarlo en Y para pasar al pusble Z" , porque resident evil (los originales) son juegos de surivial horror pero también son de puzles
hablando de juegos dificiles, has pensado en reseñar los Outbreaks, la dificultad muy difícil no te perdona ni una
Me importa 500 hectáreas de pico, qué encuentren malo el R4 o su remake, para mi fue infancia, y uno de los mejores juegos que probé, como olvidar la primera vez que lo jugué, eran como las 4 de la mañana y recién aparecían los regeneradores, si esa mierda no te mataba del susto, entonces no se que era para ti el "terror"
Creo que algo te haga “recordar tu infancia” no hace que sea bueno.
@@Criticas_QLS lo "bueno" es subjetivo, a ti te puede encantar zelda o Mario, pero a mi me podría parecer el peor bodrio jamás creado, y no por eso es malo, y no por la típica frase "recordar la infancia"
@@CurseedWolff. Este ql no hay que hacerle caso no más. Su opinión no es la verdad, por mucho video que haga
Ver este video en mi sombría mañana, es como pasarle la Tulix por la pelá al Esteban
Un gran video. Entiendo el punto de vista del cesar, como el crecio jugando los primeros resident tiene sentido que considere que el 4 es un juego asimetrico con los anteriores. Yo por mi parte opino que es un gran juego seguramente por que fue el primer resident que jugue, y por ende el de ahora con todas las mejoras en todos los aspectos lo considero cercano a una obra maestra, no solo por la mejora grafica, si no que tambien por cambios en el desarrollo de la historia y ciertas secuencias. Creo incluso que este remake supero al original, ahora cuando veo o juego al resident 4 original siento que esta anticuado, por más que aun me guste, pero el hecho de que exista el mismo juego mejor en todos los aspectos, provoco que ahora sienta esa sensacion.
Estoy jugándolo en profesional y creo que llevo un total de muertes como de 70 y estoy en la sección del gigante con armadura y he disfrutado más del juego en esa dificultad, que en las anteriores. Las decisiones qué hay que tomar son más importantes y como jugador se siente más satisfactorio que resulte, aunque no le doy continuar al morir para que la dificultad adaptativa no entre en acción, me voy al menú principal y cargo el último guardado. Pero aún así, disfruto más del original xd
Ta wena esa tecnica. Igual mansa paja hacerla
@@Criticas_QLS totalmente.
Tb la usan para el rango S+ en profesional, pq así no se suma tiempo desde que grabaste tengo entendido y toca dejar un poco de la exploración de lado para llegar con el tiempo necesario a terminarlo
@@jorgecoloma8542 siii, pero ya me contó 2 muertes y ni cagando lo hago en menos de 5 horas 30 jajajaj, sería para el siguiente intento con Laos desbloqueos que deja este run.
@@abrahamroldan4107 pero para el s+ tiene que ser new game
Que pasa guaton boric 3.0
El 4 tambien tiene su magia, no tenias que ser tan duro Cesar "no me gusta divertirme quiero retos" quispe, lo siento si me ardi pero leon era mi infancia 😔
Siempre eh sentido que ser memorable depende de ti no mas re4 me trae buenos recuerdos me hace feliz jugar el remake ahora que con cuea tengo tiempo y que no sea una puta odisea me agrada, para mi es memorable porque yo lo siento asi pero entiendo al cesar
True, para muchos los jefes del re4 son los más memorables de la saga, pero el cesaríto busca momentos propios, pero como tu dices al final depende de uno mismo
Cesarito,falta su critica de Resident evil remake del 2002 de gc , no el hd remastered solo el del 2002 por esa experiencia tan bonita que dejo la primera vez y aun para mi hasta ahora es el mejor juego de la historia .Saludos
Interesante análisis pero no la comparto del todo. En este RE sí tienes más agencia siempre y cuando decidas de antemano no morir en exceso como lo hacías tú xD (asi q más sinceridad para la otra, no digas que se te hizo fácil). Así mismo, dicha agencia también se alimentaba por cuanto te iban contado un historia a través de los documentos que te hacían sumergirte más en la historia (onda operación Javier por decir algo) y, por supuesto, en algo que no tocaste que tiene que ver con el desarrollo de personaje que trabajaron en este remake, donde hay un Leon distinto y marcado por sus experiencias pasadas y, por decir un ejemplo, la batalla con krauser es emocionalmente más signficativa, o la propia historia de Saddler. Por otra parte, respecto a panorámicas y planos hermosos: Por supuesto que los tiene. El pueblo con el atardecer al volver, o algunas partes del castillo desde arriba, por decir algo). A modo personal concluyo que la cualidad de terror no es totalmente objetiva; porque depende de cómo tu decidas jugar el juego (onda claramente se pierde si decides jugar a lo call of duty disparando y haciendo ruido por todos lados, pero cambia si decides tener más sigilo y cuidado en algunas partes que prevees son potencialmente peligrosas o terroríficas).
Sé que intentabas defender tu postulado de que RE4 = caca, así que se entiende el cómo orientaste la argumentación de este video.
Hay un detalle importante que pareciera que nunca nadie considera cuando se habla del RE4. Para muchos, incluyéndome, fue uno de los primeros juegos "elaborados" a los que se accedió, por medio de la consola ps2. Diría que muchos nos saltamos la 1 por asuntos o económicos o derechamente de edad. RE4 tiene, por sobre todo, un factor emocional en la gente, independiente de si es malo o bueno, se le quiere por aquello.
Te confirmo, el juego si tiene DA aunque al menos en profesional se mueve poco e incluso puede subir en profesional si es que lo haces muy bien, lo que te paso en el pueblo seguramente fue que mataste el numero de ganados necesarios para activar la campana(15), eso es lo que se busca en los speedruns.
Sobre las llaves en el inventario te apaño con furia, creo que es lo mejor que dijiste en todo en video de hecho xd
El 4 es de mis favoritos el original pero este deja una sensación más como dices tú en esa forma de dar terror aún así pienso que es un muy buen remake y habrá q esperar que hacen con el 5
Este será el review más sincero, a Cesar no le gustaba el original así que tiene fresca su visión
Algo q me encantó de este remake, es el hecho de que Luis Sera tiene mucha más profundidad de personaje a diferencia del original dónde apenas y interactuas con el y luego muere y ya
Deberían meterle un dlc usándolo, como tipo el separste ways de la ada
Igual tiene 0 peso en la historia
@@franciscobutte si hablamos de lore si tiene peso, ya que fue de los científicos que fue partícipe de la creación de nemesis.
totalmente de acuerdo con el manejo del maletín, habría sido clave que tuviese un limite de colección de tesoros, siendo esencial en el juego habría dado mas satisfacción saber administrarte con los tesoros
Ni vere lo que va a decir, solo vengo a decir que re4 es una obra de arte sea como sea, old version o remake, y the last of us no le llega ni a la uña del pie a RE4
grande leon lograste torcerle el brazo al cesarito con tu encanto
Buen vídeo Cesarito! en mi caso jugué el RE4 en gamecube y me fascinaba la calidad gráfica que tenia en la época, yo tenia como 4 años y me re cagaba de miedo JAJAJAJ. Pero claro, en si es un juego super glorificado debido a que al menos en mi caso crecí con él y era bastante accesible a diferencia de la línea jugabilística de los anteriores (puzzles y ws que hay que pensar, algo que carece un simio como yo), en fin, me cagué de la risa con tu video.
Personalmente, ser estratégico en videojuegos me daba una flojera tremenda 😄
Nunca me entretuve tratando de pasar un nivel difícil, ni planeando cómo hacerlo. Solo me estresaba.
Ahora prefiero ver gameplays completos de jugadores en youtube. Ellos juegan mucho mejor que yo, y me ahorro el estrés y el dinero
Que hermosa la música de la intro del re outbreak, mas con la voz de cesarito
"nada más bacán que poner un headshot a un hueon" 14:10
Segundos después... Falla uno a quemarropa 😂 14:14
Los gameplays que usamos no son jugados por el Cesar
@@theDREAMKER aaah dale de todos modos no dista mucho de la realidad, gran trabajo de edición compa
se viene el DLC de parriar hachas en la casa del sata 🔥
En mi humilde opinión el resident evil 4 marca un cambio generacional de consolas asi también como su formula original, si bien los primeros juegos estaban orientados a un publico mayor y mas exigente, lo que hicieron en resident evil 4 fue crear un juego estilo shooter, en donde intentaron poner algo de survivor horror, pero no fue ni lo uno ni lo otro, en fin para los fans que jugaron desde un principio el resident 1, 2 y 3 juegos considerados las joyas de la primera generación de consolas, no pueden aceptar al Resident evil 4 como parte de la mítica saga, pero aquellos que jugaron por primera vez un resident evil y fue el 4, recuerdan a ese juego con cierta nostalgia y para ellos es y sera el mejor, luego están las basuras posteriores que hicieron "5 y 6" y las joyitas de la siguiente generación "7 y 8"
Es por eso que cada vez que hay un salto generacional y se pueden experimentar nuevas cosas, lo mas probable es que en los juegos tengamos cambios aunque no sea la mejor decisión, en lo personal para mi un buen resident evil es aquel en donde las partidas guardadas sean limitadas al igual que las balas, y donde los puzzles sean obligatorios y nos ayuden a pasar el juego, además de que los enemigos se puedan evitar con sigilo o ya si de enfrentamiento se tratase, netamente utilizas balas que puedes necesitar mas adelante o sales corriendo, como en la tercer entrega.
Tu loogo se parece al chancho que aparece en el pate lago llanquihue
siiii alfin video de re4 XD yo lo toy jugando el remake y uffff muy bueno. en hardcore andai con los huevos a 2 manos. pero no es imposible. entonces ahí podría decirse que tiene su survival por que tienes que andar recelando las balas, pero después te das cuenta que por muchas balas que tengas las gastas en un jefe y luego te pasan balas jajaja entonces como que aun que salgan pocas balas siempre te darán balas para poder seguir jamás te quedaras sin balas aun que este en hardcore. el cuchillo wn en este game :D ufff la primera tontera que subir al maximo. y de echo maximizar armas ya la tienes que andar pensando, muchas cosas después no las necesitaras llegando al castillo donde te actualizan las armas. la municion de escopeta me salian muy poco, pero si se nota que tiene dificultad adaptativa, como dije puedes gastar todas las balas, pero luego cruzando una puerta te dan balas, el game detecta que te quedaste sin balas. XD
Algún día habrá una reseña de la saga metro? Sería un sueño cumplido
El mismisimo csm el juego es facil, despues de morir mil veces ajajajajajaajajajajaj
No sé si a alguien más le pasó, pero cuando lo empecé a jugar demasiado a lo rápido, un amigo me dijo, weon te saltaste x cosas o no sacaste tal joya. Y cuando iba como en el capítulo 8 dije, y si lo empiezo de nuevo para sacarlos? Total ya cacho como pasar tales partes y va a ser más fácil. Pero por una extraña razón se me hizo más difícil el comienzo del juego, me pegaron tanto que me eché los sprays y hierbas, la puntería de los aldeanos era absurda y algunos hasta resultaron más duros, todo en la misma dificultad estándar. No sé si a alguien le pasó lo mismo, pero quizás haya sido por lo mismo que pasaba en el original, modificando de forma secreta la dificultad. No sé
Si moriste hartas veces en tu primera partida entonces era que el juego te lo dejaba mas facil, a la segunda como ya te lo sabias el juego modifica un poco la dificultad y se ponen bastardos los enemigos xd
Buen video Cesarito! Haz jugado los Resident evil revelation 1 y 2? Encuentro que son una fusión entre los resident clásicos con la acción de los nuevos. El revelation 2 me gustó mucho más. En esas te gusta. Saludos!
Wena, A mi me gustó mas el 1 en el Queen Zenobia. El 2 lo encontre muy muy acción en comparación al primero. Pero si, son. piolas. Deberían sacar mas
Me da risa cuando tocan un poquito al re4 y sus fans piensan que es igual que pegarle a su mamá
Respecto de la dificultad adaptativa en el juego original, funcionaba para ambos lados, en caso de que jugaras muy mal el juego bajaba la dificultad para adecuarse a ti, y si jugabas muy bien el juego subía la dificultad para mantenerse acorde con tu rendimiento, y en la dificultad profesional la dificultad adaptativa se mantiene por defecto al máximo en todo momento, independiente de lo mal que juegues o las veces que te mueras, lo cual es medio irónico porque según speedrunners del juego lo hace incluso más fácil para ellos porque como los enemigos se comportan constantemente de la forma más agresiva posible los vuelve más predecibles y fáciles de evitar.
Y eso era lo genial, de que era un reto constante para el jugador , y con lo exquisito que era manejar a Leon era imposible no creerse John Wick..
Además no se que tanta dificultad habla de los originales, quizás si no cachabas ingles te podias perder pero era imposible no darse cuenta que la llave Trebol iba en la puerta Trebol XD
@@bullagamer pero si la dificultad de los clasicos no radicaba en eso de las llaves sino de que los enemigos quitaban MUCHO y las balas eran POCAS. De hecho el RE4 (y los que siguen) tienen que rellenarte la pantalla de enemigos para sentir tension. En los clasicos un puro licker/rana/nemesis te podia matar de un par de golpes
@@Criticas_QLS Pero los zombies no eran tan dificiles como en el 4, podías correr por los pasillos facilmente sin matar a ninguno y prácticamente llegabas con un kilo de munición al jefe del area.
Además creo que eres injusto al decir que es "fácil" siendo que mueres mucho, osea pierdes todo el rato, en un juego "facil" no pierdes tantas veces.
Además, hay que preguntar que versión de RE4 jugó el Cesarito
Porque si jugo la versión Europea, lógico que le iba a salir más fácil ( la versión de Gamecube ni siquiera tenía nivel de dificultad al principio... jugabas Normal y después Profesional )
Habla de haunting ground pls... es un juegaso y muy poca gente lo conoce de verdad.
Buena review, Cesarin. Me gustaría ver un video tuyo sobre el NieR Automata. Saludos ❤️
A diferencia del re4 2005, el tema de las balas lo hicieron muy bien wn, por ir disparando a lo loco, en la parte de las armaduras me quede sin ni una puta bala y tuve que pasarlo con cuchillo
Será duelo a muerte con cuchillos 🔪
@@miguelmedelguantecura3504 duelo a muerte con cuchillos??
Puta, soy fan del RE4 y el remake me ha encantado igual, pero tienes razón en lo qué dices.
Eso sí wn, deja de ser tan despectivo por la chucha, esa wea de «un juego qlo pa tirarse en el sillón diciendo agshsg le vole la cabeza a 3 monos» es un comentario super subjetivo y pasadisimo a raja, srry por disfrutar un juego basado en apuntar y disparar, y no solo chuparle la corneta a un juego controles de tanque y dónde hayan 3 monos por nivel y cada uno aguante 10 de mis únicas 10 balas. Puedes disfrutar ambas?, sí. Puedes disfrutar sólo dispararar o desafiarte con un juego más obtuso? Sí. Alguno de los dos te hace mejor? No
Lo que más me gustó y hizo el remake más difícil es que los enemigo en el remake es aleatorio cuando se aturden con disparos en la cabeza y en las piernas. En el original hasta una sola bala de tmp los aturdía.
Me gusto mucho el video, ojalá ver más seguido un video de juegos qls
el dead space 3 es una ficha y se puede jugar en coop
Bueno el RE4 , me gustaría tener 14 años de nuevo donde la wea me gustaba o no me gustaba y si no me gustaba no me dolía por que me había costado 2 lucas xd
Voy a dar mi humilde opinión en pocas palabras porque no tengo respeto por el César para explicar más, aquí va: el tipo está tan equivocado sobre resident evil 4 que sería mejor que se dedique a películas no más.
Es malísima la referencia de Tydus de Final por mala actuación, justamente intenta parecer una risa forzada por el contexto po, la yuna estaba toda depresiva y quería mostrar que solo y aun se puede reír. Muy tierno ese momento (lagrimita)
"Está super fácil" muere como 800 veces xdd
A mí se me hizo memorable los regenadores y la parte donde están guardados en sacos colgando, eso sí se me hizo tenso sin la necesidad de tener una orda de weones, me refiero al remake y no el original.
El qlo llora porque no hay una parte donde se use obligatoriamente sigilo y un enemigo te haga oneshoot si te pilla y llora porque ramón salazar tiene una habilidad oneshoot xD
A pesar de sus falencias, el original tenía hartos momentos memorables. Cómo olvidar la primera vez que apareció la Iron Maiden en la cámara, casi me cagueee
de los creadores de "disonancia ludonarrativa" llega "poca agencia del jugador" kajnsdka
Discrepo en que aunque no te guste y tengas razón en muchas cosas referente al original, SI es un juego memorable., no conozco a casi nadie de mi generación que no haya escuchado a los aldeanos de resident evil 4. aportó muchas cosas que tomaron juegos después. Claro que no da miedo, pero que no lo haga no quiere decir que para la gran mayoría si sea un juego entretenido y por el cual muchos nos acordamos y volvemos a rejugarlo de vez en cuando.