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The Last of Us 2: La Subversión del Juego Perfecto [ANÁLISIS POST-MORTEM]
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- Опубліковано 14 сер 2024
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Ellie:Tiene un arco súper complejo para hallar un significado de su vida y donde pierde todo.
Kirby:Le roban su pastel y se termina chingando al anti Cristo
XD
Kirby es un crack
Simplemente aguante kirby
un crack el kirby
Jajajajajajaja
Que mal ver que ningun review entiende el verdadero mensaje del juego. Lo que de verdad quiso decir el juego es que, no importa que estés en una búsqueda de venganza, sobreviviendo en un mundo post apocalíptico y hayas perdido todo lo que más querías, siempre hay tiempo para juntar cartitas y completar tu colección de monedas
🤣🤣🤣
xd, yo sigo sin completar ambas colecciones :"v.
Es aburrido
@@apollo19200 bueno tampoco es necesario tenerlos a menos que seas un maniático por sacar platino a todo.
@@angelalejo4465 que?
Un detalle que me encanta y me duele a la vez es como Ellie cuando regresa a su casa de la pelea con Abby e intenta tocar la guitarra sin dos dedos la canción ya no suena igual, para mí eso es es reflejo de que le hacen falta las dos personas más importantes en su vida, Dina y Joel...
Y al niño que le den jajaja
@@saramo3915 jajajajjajajaaaajjajaja
@@saramo3915 jakajskdjaj
Si porque no puede cambiar las cuerdas de la guitarra alreves para zurdos y aprender de nuevo pero con esa mano XD
y que basicamente perdió el unico metodo de ""sentir"" a joel :(
4 segundos de clase: ZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ
41 minutos de champ hablando de TLOU2: fino señores
Joder , claro que si caballero de gustos refinados 🧐🍷🤝
whattttt ni me di cuenta que duro 41 minutos
Yo me lo salté es querer extrapolar cosas que no hay en el juego como los youtubers de 2005 analizando juegos de stick VS sticks xd que ven a Tomás de Aquino y Aristóteles luchando ok hermano si así estás contento imaginate eso
Si es
Ya me lo vi 2 veces y apenas me di cuenta de que duraba 41 mins xD
"Todos pensamos que estamos haciendo lo correcto, pero siempre podemos ser los enemigos para los ojos de alguien más. Todas las personas tenemos el potencial de ser un monstruo".
Emmm aizack netero? HxH
"Ni siquiera sé quién eres"
@Tomas Rivera igual pero siempre de la nada nos ponían con aby y nos intentaban enfatizar con alguien que nosotros consideramos como el enemigo
@Tomas Rivera pero yo te pregunto, que acaso el juego no nos hizo notar eso en el primero?
Valió la pena 7 años de especulaciones y 70 dolares (por impuestos) esa historia de una reflexión de algo tan obvio? Que no necesitabas que el juego te lo mostrara ya que ya lo sabias?
Una historia que se ah visto en todos lados? En mi opinion no.
Fue una perdida de tiempo, en donde podrían haber contado una historia exclusiva, que sea solo posible de contar dentro del mundo de the last of us gracias a lo construido en el primer juego.
Haciendo la historia algo unico.
Cualquier persona que piense que es una pérdida de tiempo, realmente no comprendió nada y no empatiza con nada más allende de su perspectiva.
Joel: ¿Que es lo peor de comer un reloj?
Ellie: mmm
Joel: Que consumes tiempo...
Quizá solo fué un mal chiste, pero Ellie perdió el tiempo enfadada con Joel y cuando intentó perdonarlo ya era muy tarde. Joel murió sabiendo que Ellie nunca lo perdonó.
Eso es narrativa y no mamadas xd
Se la pasó actuando como la típica adolescente enojada con papá, Joel no hizo más que defenderla en todo momento. Ni el amor ciego de Abby se compara con las malas decisiones tomadas por Ellie en todo el juego, si había alguien a quien odiar definitivamente era ella.
@@bastardasinglorias Joel impidió hacer algo que Ellie quería, Joel pensó por sí mismo. Le mintió durante años, a pesar que ella ya sospechaba de la "verdad"...
tienes razon hugo
Tambien es una mala traduccion, en ingles suena mejor xD
"Nos podemos ir en cualquier momento..., sin aviso"
Me pegó, y muy duro...
Joel: "Ellie, las tijeras son importantes"
*Creo que Ellie malinterpreto ese comentario...*
Y así surgió _The LGBT Of Us_
@@AlodiaLozano XD
XDDDDD
Yo al leer esto: *¿Y eso que tiene que ver?*
Yo 5 minutos después: *No manches, creo que ya entendí... Mis ojos!!!*
@@AlodiaLozano Al menos en esta historia, los personajes tienen un mejor arco argumental.
Padre de Abby: Voy ha hacer la cura para terminar todo esto
Joel: C A G A S T E
En realidad cago por que amenazar a un viejo metrosexual con muchas armas en una mochila XD
Doctor: Espera no sabes lo que haces
Joel: Me chupa tres pingos 👺
@@user-ih9rm6ov3m Murio por que no respetaba los derechos de los zombies xd
@@user-ih9rm6ov3m jajaja, también es gracioso que en el primer juego le puedes disparar en el pie o hacerle casi cualquier cosa sin matarlo, ni siquiera el juego lo cuenta como muerte.
1 estaba buscando una vacuna
2 no lo iba a conseguir
Plano de Juego: Que sientes cuando Tommy mata a tu amigo Manny.
Yo: Lo voy a gozar como no tienes idea.
Muchisimo eso de su papa solamente pusieron para que nos de lastima
Oscar Molinascaballero yo lo disfrute más sabiendo que aún tenía padre, okno xc
@@franog2807 jajajaja
Me reí, cuando morían todos los amigos de Abby. Sobre todo con ese Manny. Fue epicardo
Para mi este tipo intenta defender lo indefendible asi como los terraplanistas y las feminazis con su ideologia
me gusta esa escena del barco pq me da a entender que abby avanza y eli se queda estancada ahi sentada y sola
Lo vuelvo a ver despues de 2 años y sigo pensando que es sencillamente uno de los mejores análisis que he visto de no sólo este juego, sino tambien de los videojuegos en general. Una obra de arte como lo es esta historia narrativo-interactiva no puede sino estar acompañada de una amplia reflexión en todos sus puntos.
El puntaje que la audiencia le dio en metacritic no es malo, al contrario, refleja precisamente lo que los desarrolladores querían que desde un principio se sienta: esos sentimientos encontrados(que mas de uno lo llevó a tal confusión de pasar el odio sentido EN el juego a convertirlo en odio HACIA el juego).
Naughty dog: hagamos un juego para que los jugadores sientan odio.
La mitad de los jugadores y fans odiaron el juego.
Naughty dog:- como que se nos pasó la mano no?
Y ahora Naughty dog esta acusando a los que ko les gusto el juego por x o y razón de Naz1s, h0mofobicos, machirulos opresores y toda la tonteria que te puedas imaginar
En conclusion: si se les paso la mano un poco •_•
Coral Gonzales y porque censuras nazis y homofobicos, UA-cam no te va a desmonetizar el comentario eh xd
gerald carrasco fobos es una luna de Marte *baila*
gerald carrasco ya se, estoy bromeando xDDD
@@xLanzer jajajaka
Abby: ohh... Qué lindo perrito...
Ellie: A S A O D E P E R R O
JAKAKAKAKAKAKKAKAKA me mié 😔👊
Zzz
Jajajaja
Ellie también jugó con un perrito al inicio. 😔👉🏻👈🏻
Por eso odie a Ellie
Si no te gusto la historia del juego (o como fue contada) no hay ningun problema, las opiniones divididas existen sobre absolutamente todo, puedes empatizar con Abby o simplemente querer verla morir, puede gustarte el Final del juego o creer que Ellie le perdono la vida a Abby solo por que si, pero definitivamente es mejor no intentar meterle tus opiniones a la fuerza a la gente que discrepa contigo.
Edit: 😐😐😐Mira que digo...Es casi imposible ser "civilizado" cuando se trata de este juego no?
Este juego debió haber tenido un final a decisión del jugador, se hubiese ahorrado muchas cosas
@@jovannytapia9619 Yo personalmente jamas comparti esa opinion, TLOU nunca fue de la clase de juegos cuya historia este libre para que el jugador decida que hacer con ella o sus personajes, debe de ser decision de Ellie si Mata o no a Abby.
@@devilmurdock8722 we, no es una persona real como para decir que toma sus propias decisiones, no mames
claramente TLOU en su segunda entrega dejo de ser solo un simple juego y se volvio una obra que claramente el creador quería enfocar al fin y al cabo es su obra que lo aprecies o no es tu problema.
@@Dimanyo las obras no se crean para satisfacer fantasías sexuales, ideas políticas o pensamientos propios, si ese fuera el caso, el juego no estaría abierto a todo el mundo esperando que todos piensen que es una obra maestra y no exista ni una crítica.
Es un producto comercial y como cualquier producto debe estar abierto a críticas, me interesa un comino si en la mente de Druckmann pensaba que la historia estaba bien escrita, quién tiene la última palabra es el público y los jugadores para quienes se hace los juegos, que aún exista una tendencia muy alta en jugadores criticando la narrativa pobre, dice mucho
Neil Drukman dijo: El primer juego es sobre el amor. El segunto sobre el odio.
Espectacular videojuego. Apenas ayer lo termine. Gracias por tus videos.
Lo que diga drogaman jamas debe contar hasta que lo despidan por idiota
Si Marlene hubiese tenido la boca cerrada nada de esto hubiera pasado xd
Si Robert no hubiera estafado a Joel y Tess con las armas nada de esto habría pasado.
Si el militar no hubiera matado a la hija de Joel esto no hubiera pasado
Si no hubiera habido un apocalipsis zombie, nada de esto habría pasado
Si los programadores no hubiesen decidido hacer este juego,nada de esto habría pasado
si naughty dog no hubiese sido fundado nada de esto hubiera pasado
Es muy difícil tener una conversación civilizada en los comentarios
Si
Estoy de acuerdo
@@brunoemilioalvarezcaamano1134 he estado buscando otro Bruno por años , al fin te encuentro , ahora te dejo este deber , tienes que encontrar otro Bruno digno de mantener el manto , ahora eres : el BRUNO localizador
@@darkness732 WTF
@@darkness732 espera que, que dices
No había visto hasta ahora una interpretación tan acertada de esta historia. No es perfecta y no se supone que lo sea, simplemente es más real, más humana, y por eso es que llega a niveles tan profundos en nosotros.
¡Increible video Champ!
No
@@mastersigma1934Tipico
@@alvtodo19 no
@@mastersigma1934 Tipico y basico
@@alvtodo19 no
Ayer termine el juego y lo primero que hice fue ver este video, definitivamente no fue lo que queriamos pero a su manera, y en mi opinion, fue mejor de lo que esperaba. Eso si hay que jugarlo de principio a fin por que inicia con una patada en la cara y por eso el hate, pero cuando lo acabas te quedas con esa sensación de haber terminado una serie en netflix y preguntarte y ahora que? Pero despues de ver tu video entiendo que la verdadera pregunta es ¿a que le tienes miedo?
me gusto que no sea una secuela complaciente
Hablando de "serie de Netflix", espero que HBO adapte muy bien la escencia del juego, tendrá dificultades al no obligarte a hacer lo que el juego quiere que hagas, pero tendrá la ventaja de profundizar aún más en los personajes si es necesario.
Cuando lo acabe dije: PORFIN SE ACABO ESTA WEA, QUE LATA LAS WEAS DE ELLIE Y EL PERDÓN, QUE EMPATIZA CON LA SADICA DE ABBY TRAIDORA Y JUEGA CON ELLA 10 HORAS PARA LUEGO SACARLE LA CHUCHA A ELLIE (un personaje tan querido del 1, que se vuelve una HDP al final con la que no empatizo nada y todo lo que hace se vuelve injustificable e incorrecto) NO TE DEJAMOS ELEGIR EL BANDO DURANTE LA PELEA ENTRE ELLIE Y ABBY, ni en el teatro ni en la playa, aunque el resultado sea el mismo, te queremos enojar. Lo vuelvo a jugar sin cinemáticas saltandome todos los coleccionables y disfrutando el gameplay.
Jugarlo fue una tortura emocional. Desde mi punto de vista es un super juegazo, solo no era el juego que queríamos ver.
Concuerdo, osea emocionalmente creo que nadie quería ver morir a Joel pero era necesario para la historia
No era lo que esperabamos esta historia pero estoy sastifecho con la historia no fue un juego que lo hicieron por hacer , en todos los aspectos esta bien pulido
Por eso me parece un juegazo. Porque me sacó de mi matrix de jugador y me dijo que no siempre las cosas saldrán como yo las deseo.
Tienes razón bro...no es lo que queríamos pero necesitábamos :,(
Eiiii justo así. Duro, denso y pesado. Juegazo aún así, mecánica y audiovisualmente. Historia? Completa ambivalencia. Logra su cometido. Siento mucho por Ellie al final.
Joel: Oye, te salve la vida!!
Ellie: No salvaste mi vida, ARRUINASTE MI MUERTE!!!
originalidad
@@mateotorq2876 Que hubieras puesto tu?
@@mateotorq2876 es un giño a los increíbles
Palabras de Oliverio Sanito
@@Vikoski10 no lo estaba diciendo sarcasticamente, comprensión lectora
No me canso de ver este video y cada vez que lo veo vuelvo a llorar con este análisis.
Te volaste la varda mi champ
Acabo de terminar el 2, me tarde porque me repelia la historia, no por mala, sino porque no quería ver más dolor. Justo al final ya no quería que terminara porque me estresaba que cualquiera de las dos muriera. Ya pensaba "ay ya que se besen, se perdonen y vivan felices"
Como Ellie va a besar a la persona que literalmente le arruinó la vidaxd😂
No te ponga de caliente XD
@@garciagalvanleonardooctavi7370 suena a varios matrimonios 🤣
@@serjito231sanchez7 no fue por caliente jajajaja sino porque ya era ya sean amiguitas y ya, las quiero.
Yo le dije lo mismo a mi hermano, hasta cumplía con la cuota de inclusión
"Dentro de cada hombre hay una lucha entre el bien y el mal que no se resuelve"
-Homero J. Simpson
"Soy homero el malo jijiji"
Chaaaaaaaaaa cuando dijo eso
@@oscarmolinascaballero1389 En el capítulo de Dia del Garrote
@@Anthony-oq6fu ahhhhh, bien ahi
Esto es peor que cuando me llaman "jomero"
Mis respetos, hermano. Es el primer video tuyo que veo y no he encontrado otro análisis mejor que el tuyo. Felicidades.
Mira al youtubers IRON tiene como 15 vídeos dedicado al análisis y compresión del juego y datos curiosos ( ejemplo: ellie después de la muerte de joel sufre una enfermedad terrible )
Gisela Garcia Lo empecé a seguir hace poco, también me está gustando mucho y me guío en sus videos para pasar el juego en modo encallado. Saludos!!
@@AntonioGarcia-tl6fk espero que the last of us te haya gustado ya que a mi tampoco me gusto cuando lo termine pero le di una segunda oportunidad y se convirtió en mi juego favorito
Gisela Garcia pues tiene sus pros y sus contras, pero para mí, es de los mejores juegos de la década. Amé casi todo de él. Me encantó su jugabilidad, a excepción de ciertos agujeros en el guión, pero lo disfruté de principio a fin.
@@AntonioGarcia-tl6fk AMEN HERMANO ALEEELUUYA
👏👏👏👏👏👏
A mi me gustan los juegos como estos que te hacen sentir que no eres especial no como otros juegos que te hacen sentir como el héroe para todas las personas, solo eres una de las tanta personas que fueron afectadas como si no fuéramos nada
La vida real ya te hace sentir que no eres especial.
En el juego Ellie y Abby si son especiales porque nunca se mueren a pesar de estar constantemente en situaciones extremas y críticas, Ellie no muere por los lobos porque justo llega Dina (nivel vengadores), Abby no es destripada porque justo atraparon a Yara y Lev la salva, Abby sobrevive a Ellie porque justo esquiva un escopetazo, Ellie no le dispara a Abby cuando entra al almacén del teatro porque mejor golpearla con un palo en vez de sacar el arco, poner una mina o usar la escopeta, Abby no muere deshidratada o desnutrida porque no se y justo llega Ellie a liberarla, un día más y se moría, Ellie no muere desangrada cuando se entierra con un roble porque justo venían pasando víboras, Tommy casi mata a Abby pero justo llega Yara y la salva, Abby se la va comer un zombi pero justo llega Joel y la salva, Ellie la iban a matar en Jackson pero justo Owen piensa que no vendrán a por ellos y los deja vivir, Ellie iba a matar a Abby pero justo ve a Joel y perdona a Abby como simbolismo de perdonar a Joel y así misma, terminando el ciclo de venganza, etc.
Creo también que la mejor forma de presentar el juego era jugar primero la historia con Abby y después la historia de Ellie para tener ese giro final, sin saber que Ellie estaba matando a tus amigos y por qué... Y por último la revelación final del incidente de la cabaña con Joel.
Exacto
Creo que todos pensamos lo mismo es el desorden de la narrativa
presentando asi el juego estariamos cambiando todo lo q significa
Para nada.
Oie recuerda
"Hablaremos de eso mas adelante"
Entendí la referencia😎
En Proximos Videos: "Ya Hablamos de Eso en Videos Anteriores:
jaja
El cliffhanger perfecto
No entendí
Tommy: los caballos no llegarán hasta Jackson
Abby: mis amigos, están cerca
Joel: no confío en ti
Los infectados entran
CREDITOS
te convertiste en lo que juraste destruir. xd
@@angelalejo4465 XD, la muerte de Joel está justificada, solo es algo que pensé y creí que era gracioso
@@joaquinm2337
medio mundo: the last of us 2 es una mier Da
Psicólogos: cagaron >:v
@@joaquinm2337 naa no está justificada esa muerte el Joel se te vendió prácticamente le faltó darle a abby el DNI y huellas digitales
Nada de esto hubiera pasado si Tommy hubiera dicho
Hola soy Sam el es mi hermano Henry
Creditos
EL arco de Abby me quitó las ganas de jugar, primero salva a dos Scars (Supuestamente los Scars matan a su pueblo) luego vuelve a por ellos porque a la señora vendetta le da por ahí y quieren que digas: oh es buena. Luego se cruza la ciudad apunto de morir varias veces para salvar a la hermana del niño, cuando lo consiguen el niño se fuga, y empieza otro arco absurdo, van a por el niño y muere la hermana, osea todo lo anterior fué para nada... (Sin contar que Abby mata a sus propios compañeros, gente con la que lleva conviviendo años ya que todos la conocen) En serio es lo mejor que había para "obligarme" a empatizar con un personaje que solo quiero que muera? Para mi el guion pasa por encima de toda lógica en este juego.
No voy ni a perder el tiempo diciendo porque todo lo que dijo esta mal, si para usted es un arco estúpido es hacer conciencia de creencias sociales sin sentido humanizando a estos porque literalmente LE SALVARON LA VIDA. La masa encefálica se la quedaron debiendo.
Amigo no sabes escribir, así que no te voy a pedir que sepas redactar un guion, y si me estas insultando por que no me gusta tanto un videojuego como a ti a lo mejor el que tiene problemitas ahí arriba es otro...
Dios mío cómo complican las cosas con los juegos, ya me olvidó aveces que son videojuegos que están hechos para jugar y divertirse. Es tan complejo 😅
Ahora los juegos son en su mayoría películas interactivas
@@whorty1869 si , pero igual en vez de centrarse en lo que es un videojuego, se pelean, discuten etc. No entiendo, ¿cuando pasamos a esto?
@@enmanuelrodriguezsosa2085 pasamos a esto pues creo que de siempre xboxers vs sonyers vs Nintenderons, es que a mi me da gracia porque a veces peleo igual para defender, pero los de pc se ríen de nuestra patética guerra mientras ellos disfrutan los 120 fps nosotros nos estamos peleando por cual consola es mejor
@@whorty1869 no creo jajaj dime juegos que sean películas interactivas
"Everyone thinks they're the hero of their own story.”
me parece que no tienes likes porque nadie sabe ingles, tome mi like
Muy cierto lo que dices
Toma un like
Nose inglés
Confirmo
@@yellve3567 llora pues
Plano de juego: que sientes cuando tommy mata a tu compañero many
Yo: pues reinicio para verlo denuevo
Manny a Joel: Pudrete pendejo. *Le escupe*
Tommy a Manny: *Le atraviesa la cabeza con una bala*
Me encanto esa escena xD
Fue muy satisfactorio la verdad
Clean headshot!
Top momentos más satisfactorios xd
Es raro porque en mi caso fué al revés.
Solo dije: venga otro personaje desperdiciado y uno que me estaba cayendo bien xd
El MEJOR VIDEO QUE HE VISTO SOBRE EL JUEGO, sin tirarle mi3rd4 como tal, sin decir que arruino la saga. Simplemente explicando el porq de las cosas :D
"La vida no funciona forzándola como queremos que sea, porque la vida no sería vida".
Ese es el mensaje que llevaba más de un mes buscando en este juego que me dejó un inmenso vacío.
Gracias por este análisis 🙏
Pensé que era la única persona que se sintió así cuando terminó. Y no es un vacío negativo, es un vacío emocional, me deja más preguntas que en el primero juego. Me hizo analizar cada plano, cada decisión, cada expresión de Ellie. En mis 29 años como gamer, jamás me había sentido así.
@@Pleitoz07 ok tlou 2 fan
@@Pleitoz07 Me pasó lo mismo!
@@Thiagitorrrrr2 pero tienes que aceptar que a muchos youtuber les hizo sentir mal y les causo emociones, como a zellen verlo llorar por un juego es dificil así que cumple unos de sus cometidos que es causar emociones.
@@Thiagitorrrrr2 No a todos les gusta los mundos abiertos, no a todo mundo les gusta un juego agridulce. Así que respeto tu opinión, el juego no es para todos. 👉👈
Papá de Abby: Soy el mejor médico del mundo puedo poner fin al apocalipsis.
Yo: El doctor que no sabe la diferencia entre un hongo y un virus.
es un videojuego.
Y aparte también existen curas para hongos ¿sabes? 😆
@@alejandroalvarado3409
Pero esos son medicamentos anti fungicos como el clotrimazol.
Tanto Marlene como el padre de abby hablaban únicamente de una vacuna que ni siquiera tenian la certeza de poder conseguir.
@@gianyfaritTV como lo sabes?? nunca tuvieron la oportunidad de intentarlo siquiera.
@Spider Marvel Verse las he escuchado todas y jamás se dice eso.
en plano realista, (porque como es un juego y sin importar que realista quiera ser, sus leyes son sus leyes), el hongo actúa como un agente parasitario. Ellie no es inmune, si no sería una persona asintomática, esta infectada pero no presenta los síntomas . Sería que Ellie si es una infectada, pero diferente ya que si tiene el hongo en su cerebro (que honestamente si tienes algo en el cerebro algo te tiene que hacer).
Pero es es porque el cuerpo de Ellie mutó de manera tal que hizo una simbiosis con el hongo.
Por lo que no creo que ni intentándolo, pero si existía lo posibilidad, entonces porque las prisas.
Mi molestia a mi punto de vista es:
1 te obligaban a empatizar con Abby con que claramente no podias por el simple hecho de matar al joel al principio
2 realmente tiene demasiado sentimiento inexplicables ellie, el más claro es que tenía traumas con lo de joel y al final realmente la perdono a los 5 segundos
Y por último la dificultad realmente llega a sentirse Injusta. Muerte permanente y en encallado no se siente muy justo si todos ya han sido alertados por el juego.
tambien opino lo mismo, pero muchos si les dices eso te dicen que te falta estudios, eres un idiota, etc, lo digo porque muchos defienden el juego con cosas sin sentido
@@JhonFranKanRui o te dicen que no entendiste el mensaje del juego, el juego no es malo pero tampoco es una perfección y obra maestra como muchos dicen, la trama si es malita lleno de huecos argumentales además de que el personaje de Abby no sé siente tan funcionable al 100% ya que fue introducido y para tratarnos de hacer simpatizar con ella nos quisieron generar lastima por su pasado y amigos pero para que un personaje funcione necesita tener un desarrollo y bueno y Abby no lo tiene del todo además de que nunca se arrepiente de sus acciones lo cual le trajo consecuencias.
Lo único que puedo decir, al no haber jugado el segundo juego pero si el primero, es que en la primera entrega te dejan claro que sí bien Joel no es un caballero de brillante armadura, si es el bueno de la historia, y ya de manera personal creo que sí un científico intenta buscar la cura para un estado producido por un hongo, no un virus, sino un hongo, en la muerte de una niña sin siquiera plantearse el realizar pruebas antes con su sangre, tejido etc. Llámenme radical, pero para mí esa persona es mala.
Joel en mi opinión tomo la decisión correcta al salvar a Ellie, y creo recordar que la muerte del científico es un resultado de el mismo atacandolo con el bisturí con el que pretendía asesinar a una niña. En todo el final del juego si hay una muerte que se puede catalogar de no merecida es la de la mujer (ahora mismo no recuerdo su nombre) que intenta frenar a Joel mientras huye del hospital en el parking de este, pero la muerte del padre de abby la hubiera evitado el mismo si tan solo no hubiese atacado a Joel con ese bisturí.
Persona mala= Intenta salvar a todo el mundo matando una persona
Persona buena= masacra todo un hospital solo para que no maten a la persona que quiere
No digo que no tengas razón, todo es muy relativo pero lo que si te puedo decir es que no hay buenos ni malos solo hay...personas
estas diciendo "ya de manera personal" eso quiere decir que desde tu punto de vista joel es el bueno, pero desde el punto de vista del padre de abby no
Buen análisis, coincido excepto el final. Mi interpretación fue ver que Ellie buscaba venganza no tanto por la muerte de Joel en sí, sino el odio era por no haber podido perdonarlo en vida, de ahí el flashback final.
Creo que ambos puntos de vista son correctos puesto que uno desencadena el otro, el que ellie lo hiciera por el hecho de que perdió el sentido de su vida al no morir al hospital la lleva a darse cuenta que cometió un error al no aceptar y entender a joel.
@@brianalexisgomezaguiar4735 también del hecho de perder el tiempo que pudo haber pasado con él por no perdonarlo
Si, Abby le quitó a Ellie la oportunidad de estar con Joel, pero cuánto tiempo con él se arrebató ella misma por el hecho de estar enojada/frustrada?
Ellie le dio toda la culpa a Abby, pero ella misma había "matado" su relación con Joel. Es un factor más para su "venganza" y para al final del juego abrir los ojos.
Yo la verdad es que no me imagino a la Ellie del primer juego causando un medio genocido en el que se incluyen muertes de inocentes, niños no natos y perros solo por una venganza personal. Los personajes están irreconocibles aqui y me parece que traicionan todo lo que eran ellos y su historia.
@@Zalazalamero La Ellie del primer juego mataba por proteger a Joel, ¿por qué sería una traición al personaje que mate por vengarlo? La Ellie del primero era más inocente y feliz, sí, pero también mataba, y sí que sabía hacerlo. Acaso esperabas que se quede de brazos cruzados como si no solo no pudiese hacer nada, sino que no quisiese? No amigo.
Además, esos "inocentes" de los que hablás no sé quienes son, y si te referís al resto de lobos o serafitas que nada tuvieron que ver con la muerte de Joel, pues de inocentes no tienen mucho, la trama de Abby más que demuestra lo basura que ambos grupos son. Por si fuera poco, Ellie siempre mata en defensa propia (menos con Nora, que un favor le hizo al matarla de hecho), y muestra pena y trauma en cada ocasión luego de hacerlo. Sí, Ellie no será el personaje que tanto amábamos del primero y con sus buenos porqués, pero momentos como esos y muy principalmente LA DECISIÓN AL FINAL es lo que demuestra que todavía hay humanidad en ella, y es por eso la principal razón por la cual no entiendo por qué los "fans" del primero querían desesperadamente que mate a Abby al final.
@@Giac_of_all_trades en efecto...en el uno es una niña inocente que podríamos decir estaba recluida en una parte de la sociedad que medianamente funcionaba, pero salió a un mundo en perdición y en dónde prácticamente te adaptas o mueres. Y no solo es cuidarte de los infectados, si no también de algo peor, seres humanos ya en decadencia, dónde como dice el análisis, no es que hagas bien o mal, solamente lo que te conviene para sobrevivir. Yo lo ví como una evolución en dónde el mundo la orilla a tomar decisiones difíciles y dónde de a poco pierde su humanidad, hasta precisamente el punto del final, dónde recuerda algo bueno que tenía y que perdió por todas esas malas decisiones y la obsesión que ni ella misma entendía.
En ningún momento Last of Us 1 muestra una historia que te lleve a un final "feliz" dónde al terminar son felices por siempre. Aunque al final cada uno ve o aprecia lo que quiere ver, pero el análisis de Champ siempre me ha parecido brutal!
Bien Joel nos lo dijo en The Last Of Us parte 1.
"Mucho tiempo he llevado mal lo de sobrevivir. Y tú... Sea lo que sea, siempre encuentras algo por lo que vivir."
siempre encuentras algo por lo que vivir,, aunque ese algo sea algo malo
Todavía me acuerdo cuando Joel se sentía afortunado de su suerte pero dejo claro que algún se terminaría, y así fue.
Por la mierda como le fui tomando cariño a ese personaje que tanto odié. Naughty Dog me puso exactamente donde ellos querian, sufrí jugando, no quise disparar mas em algun momento pero el camino de la venganza ya no tenía freno. Te odié, te quise, te volvi a odiar, quize la paz. Me hizo sentir muchisimo este juego donde hay mas malos que buenos, en realidad... No hay malos ni buenos, solo hay personas. Personajes increíblemente humanos.
me pican las manos cada vez que te escucho decir que algo "forza" en vez de "fuerza", pero dejando eso de lado, fantástico video-ensayo. Uno de los mejores que he visto, se explica todo muy bien uwu
Plano de juego: Naughty dog esperaba el hate, ese era su plan desde el principio
Also Naughty dog: todos los que nos critican son bots
y razon tienen al llamarlos bots, personas que no se detuvieron a pensar ni analizar lo que estaban jugando, cual perro se dejaron llevar por sus pulsiones y vomitaon su hate :)
@@CarlosFArancibia si eso fuera cierto, se hubieran reído de nosotros por no entenderlo y no escudarse con escusas baratas
En parte lo son, porque ni apenas salió el juego, en Metacritic no pasó un día que tenía miles de reseñas negativas y todas enfocándose en la supuesta inclusión forzosa y la trama de la historia. Tengamos en cuenta que la media de tiempo que tiene la historia es entre 25-30 horas, pero al primer día ya tenía miles de reseñas negativas, todas con los mismos puntos en común.
Ahora, después de un tiempo, hay más reseñas positivas que negativas en Metacritic. Es un poco extraño. Saludos.
Además de esto Ghosts of Tsushima ha vendido mas que last of us, parte de las ventas se tienen porque tiendas se rehusaron a dar reembolsos
@@CarlosFArancibia porque bots? Por pensar distinto? Porque todos querian jugar con Joel y Ellie? Y si pagas por un plato específico, no tienes el derecho de alegar por el agregado que nunca pediste en este caso " Abby"?
Y si te refieres al tema de la venganza, su ciclo y el final, creeme que fue muy malogrado.
Cuando llega el momento del enfrentamiento entre Ellie y Abby en el teatro, ver desde otra perspectiva a Ellie, fue aterrador, ser la presa y el motivo de su odio, desató ese instinto de supervivencia.
Al comienzo estaba a la defensiva con la situación que nos plantea el juego; me decía "¿Cómo es posible que tenga que dañar a Ellie?" Pero uno mismo ve por su seguridad y sobrevivir a toda costa. Y es entonces que automáticamente me encontraba escabullendome entre cajas para poder atacar a Ellie.
Es difícil aceptarlo pero cuando se va acercando el desenlase, tú como jugador ya no peleas para vengar a Joel, si no para darle fin a todos los peligros que emprender esa cruzada significó. Peleas para sobrevivir a los infectados y a los otros bando.
Yo, personalmente, perdí el sentido de todas las acciones que como jugador estaba realizando. Por eso al llegar a Santa Barbara solo quería que Ellie dejara su odio de lado porque ya no me quedaban más fuerzas para luchar. Todo se convirtió en un trago amargo.
*#*
En resumen god of war
@@giselagarcia3488 no porque god of war es una obra maestra the last of us 2 una mierda
@@kyra4456 cada uno con su gusto a mi me gusto
@@giselagarcia3488 busca danikyo y ve su video y veras porque lo digo
@@kyra4456 ok bro pero dudo que me haga cambiar de opinión
Pues yo nunca empaticé con Aby. Yo queria que muriera; y cuando murió Many sentí satisfacción, de echo hubiera querido que Tommy lo hubiera torturado antes. Yo en todo momento sentí asco por Aby y deseaba que al final Eli la hubiera matado.
pero no pasó, porque el juego no esta para darte gusto
@@FVGBHJlo que es estúpido por qué se supone que los juegos son precisamente para eso darle gusto al jugador, pudieron hacer dos finales y listo
@@BORRASCA93El juego es perfecto (o casi) aunque no te guste este video lo demuestra y de paso se cag@ y se me@ en todas las críticas negativas de The Last Of us 2, además hacer dos finales es problemático para una secuela.
Literalmente cuando termine de jugar el juego forzadamente no tuve conclusión propia ya q me lo pase cegado por la ira, y al final termine igual que ellie, yo jugué el juego como q ellie y Joel eran los buenos y por eso termine el juego vacío, al igual que ellie. yo no fui de la gente que crítico el juego sin más, buscaba más "justificaciones" por la muerte de Joel siendo que no debería haberla porque el juego está guiado por tus sentimientos, tiene q ser así para darle un sabor más realista y crudo al juego
Bravo bien dicho
@KeiferSan ya no se que decir xd
Los de Naughty Dog viendo el video de Champ: - Ah si... eso queríamos contar...
Jajajaja.
jajajaja tal cual
@@luiscruz1810 x2
Sera porque eso era lo que querian contar? Si te ves entrevistas y podcasts de Neil Druckmann y Halley Gross te darás cuenta que lo que dijo Champ no es muy lejos de lo que ellos querían transmitir. Aún así, esta es su interpretación y al fin y al cabo muchas interpretaciones son válidas
@@timje2223 quizás, no lo sé, solo quería ser gracioso sin molestar a nadie pero gracias.
@Cristian Perez Gomez Neil contó la historia que el quería, no la historia que los fans (incluyendome) querian. No es que el hizo el juegos para no llenar la expectativas si no que sabía que la historia que estaban contando no iba ser del gusto de muchos fans del primer juego.
En tu 2ndo punto tienes razon, las interpretaciones se pueden alejar mucho de lo que la obra quería transmitir, pero por como lo veo yo la interpretacion de Champ es basicamente lo que el juego queria transmitir. He visto varias entrevistas a Neil y a Halley (ella escribio la mayor parte del juego) y lo que ellos decían eran la misma ideas que dice Champ en este vídeo.
Joel: Ellie, las tijeras son importantes
Creo que Ellie mal interpreto eso...
OOOOHHHH ME TOMO 2 SEGUNDOS ENTENDERLO PERO ES BUENO
ESPERO QUE NO VEA TU COMENTARIO UNA FEMINISTA PORQUE
💀💀
@@giselagarcia3488 jajajaja si
se me hace una falta de respeto para el primer videojuego por que el segundo es una caca en cuestion de historia... pero fue buen chiste xd
@@ElVaGo4lifecon leer tus primeras 7 palabras pensé que eras un feminazi ofendida y que me ibas a decir machista opresor patriarcado y toda esa vaina :v
@@ElVaGo4life Xd
Yo pienso que lo que tanto criticaron fue la muerte de Joel por el hecho que su muerte en si fue apresurada y rebajante ya que desde el primer juego se nos da entender que Joel es una persona totalmente desconfiada en si es su naturaleza y que en el segundo juego se nos muestre como alguien que confía en todos al nivel que dice su nombre a unos totales extraños es raro quieras o no es una contradicción del personaje en si
Y el sabía que los luciérnagas lo iban a perseguir no estoy en contra de que el haya tenido que morir pero siento que su muerte fue una simple excusa para que se haya creado el juego en si
@@benjaminirri8936 y por eso se duro 7 años en sacar una segunda parte
Mi conclusión es que los "gamers" no estaban preparados para una narrativa así. Veanlo de esta manera: se refugian en los juegos como un escape de la realidad, y les pones un juego que en el que se enfrentan a sentimientos tan reales, fué un choque.
Joel SI es realmente un personaje importante , puesto que en este vago pero limitado universo se mueve bajo las acciones de el, si el no hubiese “salvado a ellie” no existiría este tlou 2, y creo que todos íbamos a saber que Joel moría , y sorpresa si que nos la dieron, las motivaciones y sentido de búsqueda de abby se dan gracias a Joel , independiente si ella ya buscó su venganza, joel es un ser que está en el subconsciente de absolutamente todos los personajes, hasta la muerte de jessie que fue abrupta y sin falta de emoción, se dió por la odisea de ellie, y por que ella lo estaba haciendo?, por vengar a Joel , que independiente de si era lo que quería o no, definitivamente la muerte Joel exploto ese sentimiento de búsqueda y motivación, en algo si estoy de acuerdo, y es que Joel es el mejor personaje de todos los videojuegos, puesto que aunque no lo queramos ver así, todo gira entorno a Joel, y si eso de que nadie es importante fuese así, abby debió morir en la playa, pero aún así un recuerdo de Joel fue el que la salvó, aunque discrepo en uno de los conceptos centrales, sin duda alguna este es un excelente video, salu2
Concuerdo men además la humanidad literal se fue ala miércoles gracias a él ya sea si eli si era la cura o no, pues nunca lo vamos a saber gracias a joel
El último de nosotros siempre será joel
Mucho texto
Brooooooo no puede ser, yo tenía ese pensamiento que hasta lo iba a poner en un comentario y sabes lo que pusiste que hizo que me exaltara? "pusiste que ningún personaje es especial, en ese caso Abby debió morir en la playa" enserio que se me vino a la menté exactamente lo mismo, me alegra que haya gente que piense como yo
@@cdc9135 Amén
joel: te salve la vida en el hospital
ellie: no salvaste mi vida, arruinaste mi muerte
jajaja like por la referencia 🤣
Mi entender referencia
El “like si entendiste” sobraba un chingo.
Yo sí. Es que si entendí la referencia.😂😂😂
Que bonita referencia a la infancia de muchos xd
la cagaste con el ¨like si entendiste¨
¡Qué manía con lo de Joel! Era un asesino que ganó nuestro cariño. En un mundo tan cruel, casi nadie sobrevive sin hacer cosas horribles. Y por eso mismo tuvo lo que merecía, como tantos otros.
Si , ojalá maten a ellie en la 3 :)
Como te atreves a decir eso la vida se lo quito todo (su hija) por lo que cuando se entero de que la niña que quería como su hija iba a morir no lo podía permitir además el sabia que la cura no salbaria al mundo debido a que aunque se produjera en masa las personas el ejército y distintos grupos como los caníbales matarían por tenerla o que no se produjera debido a que las personas ya estaban acostumbradas a vivir sin ley
@@rocioherreros3576 qué facilidad para justificar la maldad. Una persona que asesina tan gratuitamente y en muchos casos cruel, no puede estar blanqueada porque tuvo una serie de acontecimientos muy tristes que le hicieron así.
Hitler tuvo una infancia infame que le moldeó para convertirse en su edad adulta en lo que todos conocemos. Pero claro, para ti es normal, pobrecitos.
@@met17480 tienes hijos hermanos pequeños o algún familiar menor de edad?
@@met17480 y quienes somos nosotros para jugar sus acciones si alguna vez viste el ángel exterminador sabrás que todos tu yo todos somos tendentes a hacer eso si se nos presiona en mi opinión Joel está justificado por todo lo que tubo que hacer para sobrevivir el fue moldeado por su entorno abby no lo sé porque no lo e jugado el 2 pero si llego al mismo punto porque mataron a su padre es igual de tonto que un random se convierta en jhon week por qué le mataron a su mascota.
Todo es cierto pero hay un detalle importante, este juego es: "una maravillosa idea mal ejecutada" muy cierto lo de sentimientos encontrados, muy cierto muchas cosas pero esta mal hecho. Como ejemplo explicare una de los problemas principales es el abuso de "ley de murphy" . Han visto la serie de "Los 100"? tragedias cada 10 segundos, no termiana de salir de un problema para entrar en otro, todo de desmorona, se pierde nada tiene sentido, la vida es un asco". Si es verdad, pero en la vida real( que segun explican en el video) no es tan exageradamente caotica la vida, la vida en su mayor parte es tranquila, incluso en un mundo apocaliptico dentro del desorden hay un orden, pero ya me extendi mucho. En resumen si querian llevar esas ideas acabo, no las llevo bien o por lo menos a si no la vio la mayoria del publico. Basado en lo anterior terminare diciendo que "The Last of us: Parte 2" no es tampoco especial y tampoco "una obra incomprendida" como tratan de dar a entender indirectamente. Es mi muy irrelevante opinión
Cuando la gente menciona que esta sólo es "Una historia de Venganza"... tiene sentido decir que al mismo tiempo es una historia incomprendida.
@@whorty1869 repito: no es el tema o el topico el que esta mal. Es como fue implemenrtado, la idea es genial. Hay muchisimas ideas fantasticas pero se ejecutan mal. Es lo unico que digo no otra cosa
@@AnonimoGoncen La verdad si es una obra incomprendida porque muchos interpretaron mal varias cosas, como lo de que es una historia de solo venganza o la parte de Abby, la historia a mi parecer no esta mal ejecutada, lo que pasa es que tiene una estructura diferente pero eso no quiere decir que este mal contada o desordenada y que te quiere contar 2 historias también tiene y a mi parecer lo hace muy bien.
@@diegom4g817 ok respeto tu punto de vista. Si te gusto el juego comparalo y si ya lo hiciste, bien. Yo no creo que sea una "obra incomprendida" y no me apetece ni a mi ni a muchos mas comprarlo. Salu2
@@diegom4g817 por giro de tuerca tampoco le amerita ser llamado incoprendido o especial.
Las ideas son buenas mas no justifica los flasbacks y flashfowards del mismo.
Y por ende los que los defienden tampoco son especiales, su argumento es un arma de doble filo.
George RR Martin: "Nadie es completamente malo o completamente bueno.. El héroe de unos es el villano de otros.." Muy buen analisis. Me suscribo..
Cuando terminé el juego, senti como si hubiera leido canción de hielo y fuego
@@jorgediaz4742 ufff el final es demasiado pero demasiado desolador, por eso estoy destruido emocionalmente
las saga de las hormigas quimera xd
@Five pero los serafitas no son homofobos jajsjjajajajsjjsjsjajjdjsa además, cada uno entiende la historia como quiere. Yo sentí que Abby si tenía una redención después de matar a Joel y se le notaba
@Five nunca te hacen ver a abby como una excelente persona, mata a joel, mata a sus propios compañeros a sangre fria sin remordimiento, etc y ellie mata a los serafitas, los amigos de abby y la gente que la ataca. ambas son asesinas ,no son grandes personas, mataron a gente que queria cada una y el juego te lo recalca.
De todos los análisis/reseñas que he visto de TLOU2, sin duda me quedo con este. Tu narración y explicación fue exquisita, tus puntos de vista expuestos fueron correctos y coherentes; Pusiste el verdadero significado de TLOU en todo lo alto y eso fue algo increíble... Gracias por este video Champ, mis dieces.
*TLOU2 para mi fue toda una maravillosa experiencia de sentimientos encontrados que no olvidare en mucho tiempo, al igual que tu video.*
Totalmente de acuerdo, Champ para presidente...
te recomiendo también mirar los análisis de iron, buscalo como iron the last of us 2
Champ se merece ser inmune al covid
También te recomiendo el especial que hicieron en el podcast el nexo
Has visto el de GamerKevMo ?
También es genial, te recomiendo verlo si es que no lo has hecho
Este vídeo análisis me hizo comprender lo que aún no comprendía del todo y me hizo también reforzar lo que ya había estado pensando analíticamente sobre la historia y los personajes del juego. Es en realidad un juego incomprendido y poco analizado. Me dio escalofríos escuchar tu análisis porque hace mucho sentido y es sólo un resumen de lo que somos cómo personas.
a mi todo lo contrario, me hizo ver que justificó cada cosa con lo que se le ocurrió, en muchas cosas tiene sentido, pero mas de la mitad son divagaciones
@@ravenbishop2351 Y con un tono bastante condescendiente, como si supiera cosas que nadie más. Y con muchos absolutismos. De todas maneras me parece un buen video y me hizo entender más puntos de vista que enriquecen, no porque sea "correcto", sino porque es uno más.
@@TomRenti si
@@ravenbishop2351 exacto! También sentí que tartó de justificar todo el juego, hasta varias contradicciones.
Es como si el artista de una pintura te tiene que explicar todo el proceso para tratar de apreciarlo, porque el cuadro por si solo pues no se entienden y no gusta.
No creo que el primer juego fuera hecho pensando en lo que iba a pasar en el segundo, aquí te hace creer eso.
El juego no es malo, solo no era lo que esperabas, jaja pero yo espera un juego bueno.
Osea que si hubiera esperado un juego malo, seria un buen juego?
Le entendí que si juegas solamente la segunda parte el juego es malo, pero al existir la primera parte el juego es bueno.
En el primer juego pensamos como Joel, haríamos lo que hizo, pero en esta parte siento que no puedes hacer esa conexión.
@@TomRenti solo explica lo que te ponen literalmente en pantalla si no sabes leer subtexto es problema tuyo.
Yo que acabo de terminar el juego con perspectiva neutra y siendo objetivo, sin favoritismo ni influenciado por nadie, puedo decir que este es un juegazo incomprendido que en ciertas partes se puede hacer bochornoso por lo explorable, pero que tiene una historia y jugabilidad increíble, lamentablemente de infravaloro solo por que a los niños se les olvida que este no es un uncharted, no es un juego equis sin consecuencias es cruel igual que el primero
Es exactamente lo que me hizo sentir el juego, me gusta saber que alguien mas piensa así. Muy buen vídeo
No
Te juro que cuando lo jugué lo disfrute como no tienes idea este juego claramente esta adelantado a su época y te juro que cuando lo termine me sentí deprimido por el puto mensaje que me mete en la cabeza siendo mi sueño ser importante cuando la vdd es que nadie lo es...
Pd: si lees este mensaje es por que me sucide xD no es sierto pero si me deprimi mucho ayuda estoy al borde del suicidio XDXDXDdddddddddd
@@elpatman6339 Es un gran juego, que recomiendo se juegue de noche.
Pd: "You need to find something to fight for"-Joel
@@joaquinbiedermann9028 faith for v:
Dios, por fin alguien que hace un análisis profundo y argumentado sin entrar a calificar de forma simple el juego como "bueno" o "malo". Incluso me hizo caer en cuenta de cosas que no tenía presente. Gran video!
Men, el juego en narrativa y desarrollo es pésima XD, ojo el primero me parece la misma cosa, pero en este se mamaron con rellenos innecesarios, cortando de golpe situaciones argumentales importantes, y no de forma buena como lo pueden hacer los capítulos de una historia como El infierno de Dante, o los Juegos de Ender, o la Sombra de Ender, lo aplican mal, se nota que lo pusieron para dar sensación de duración.
Este juego en cuanto críticas me hace recuerdo a el juego de Kojima donde algunos se sentían especial por entender una historia según ellos (la cual es más pésima que está XD), recomendación lean libros, que da pena ver opiniones como borregos o que se enceguecen con historias de telenovela.
El objetivo de un juego es entretener y este fracasa por la mala implementación de la narrativa dando como consecuencia que el juego se vuelve aburrido en varias ocasiones.
@@davherdeush2571 uy, puedo entender que alguien diga que la narrativa del segundo es mala basado en el sentimentalismo, pero decir que el primero tiene mala narrativa? jajaja. Lo de los rellenos estamos de acuerdo, para alargar el juego metieron ciertos capítulos que tendían a ser repetitivos, pero que al final querían profundizar más en los personajes (la relación Abby con Lev por ejemplo), entendible que a algunos no les guste. Lo del corte de situaciones argumentales es un forma de narrativa, que a usted le guste lineal o de otro modo no significa que esté mal implementado. Hay dos cosas por las que no puedo tomar en serio su comentario, comparar narrativas con obras escritas o de cine, por favor... y decir que el objetivo de los juegos es entretener jajajajajaja qué persona tan básica. Curioso que diga que algunos se sienten especiales por dizque entender algo que otros no y juega a lo mismo diciendo que hay que leer libros; no ya, con ese argumento echó a la basura los 40 minutos de análisis del vídeo. Si lo suyo son los libros mejor siga en eso.
Nada tiene q ver lo sentimental en lo narrativo, si jugaste el juego es imposible q no notarás las groserías y casi ridículas situaciones q planteo el juego
@@tanomdq7638 tiene que ver cuando alguien dice que está mal la narrativa porque mataron a Joel al inicio del juego; si no vio el vídeo le recomiendo que lo vea, porque parece que se saltó la parte donde puntualizan en eso. Por favor ilumineme con ejemplos puntuales de para usted cuales son las "groserías" y "casi ridículas" (eso de casi no es una posición) situaciones, como para entender y debatir su punto.
@@MaggotJuda816 reitero y afirmó q lo sentimental no tienen nada q ver con q la narrativa es absurda, el vídeo solo muestra su punto de vista y quiere hacerlo entender como única respuesta a todos los q no nos gustó el juego, tremendamente equivocado está, no tengo todo el día para indicar cuáles son las situaciones q rozan lo ridículo de lo forzado q son, pero si jugo el 1er juego está más q ovbio q cambiaron x completo la personalidad de todos los protagonistas del 1 para q encaje a la fuerza la historia del TLOU2 simple y claro, saludos
Qué buen análisis. Me quito el sombrero y presento mis respetos. Creo que es difícil acostumbrarse o asimilar que un personaje que despierte (cierta) empatía no tenga su redención. Este juego es un gran ejercicio de cómo sería un verdadero antihéroe en un verdadero mundo postapocalíptico. Se la jugaron y en el balance obtuvo un gran resultado. No estuve conforme con el final pero logré entender a Abby. Realmente es un juego difícil de entender pero creo que es por nuestra cultura hollywoodense que nos lleva a esperar otras cosas o cierta estructura.
Siempre lo digo, tú no juegas The Last of Us Part II, él juega contigo.
"No importa, no eres especial"
Los múltiples plot armors que tuvo ellie en todo en el juego: hold my beer
cof cof joel esponja de palos :v cof cof
Estoy de acuerdo con ello, en el primer juego Joel "merecía" que le ocurrieran cosas malas pero tenía sentido dentro de la misma historia que sobreviviera tanto y que siempre se saliera con la suya porque era un excelente superviviente, por eso aunque no fuera alguien especial tenía sentido por lo fiero y frio que era, pero en la secuela Ellie y Abby el juego las deja como iluminadas inmortales, salvo por Abby en el epílogo tal vez pero no dejan de ser personajes básicamente intocables solo por "sufrir mucho" ya que durante todo el juego su viaje es impulsado gracias al guión, si fue esa la lección que nos querían dar A MI me pareció que lo hicieron mal pues esa fue la sensación que me dejo
Los 80 deus ex machima del porque ellie y dina no murieron en multiples ocasiones...de abby ni se diga GOTCHA
Y Abby, que no se te olvide
@@gautier2802 Joel sobrevive a ser impalado en el primer juego, se enfrenta a docenas de cazadores en pitsburg, mata a todos los invasores junto a Tomy en la cabaña, mata a todas las luciérnagas en las plantas de cirujia del hospital, si eso no es plot armor no se que lo es.
Te imaginai los de Naughty viendo el video asi de: "Ah, si , si, lo que el dijo, narrativa... si."
Crees q los guionistas no sabían esto? q estúpido xdd
@@MatiasxN14 No, solo es un chiste
@@kuro9335 bro para mi que es de esos que tu haces algún comentario irónico y se lo toma todo literal
FXx_Tk Concuerdo
@@MatiasxN14 Algunas veces pasa así, terminan con cosas mejores de las que esperaban y no entienden qué hicieron.
Concuerdo con que Joel merecía morir, y que no merecía una muerte digna, pero, eso es muy diferente a que le quiten sus habilidades de supervivencia después de varios años en un apocalipsis. Es decir, en serio el tipo que no confiaba ni en su sombra se dejó rodear por un grupo de desconocidos y sin tener con qué defenderse?
@@choerrytea5135 una cosa es usar un argumento conveniente para varias cosas pequeñas, otra es usar tremenda conveniencia sobre el eje principal de la trama, el motor que hace que la narrativa se desarrolle, y encima haciendolo sobre uno de los pocos personajes que no son planos en la saga, pero fuera de eso el juego va muy bien en su historia
Problema 23637 del juego: Se le olvida que es un mundo lleno de infectados y de un hongo mutante y que para sobrevivir tienes que hacer cosas horribles, incluyendo los agujeros de guíon de la facilidad con la cual se transportan de un lugar a otro sin problema. (como Ellie volviendo al hospital de las luciérnagas o la bendita granja).
Problema 47281 del juego: *No hay garantía alguna de que hayan podido crear una cura aún con la mutación del hongo en Ellie*
Joel se volvió un hombre “débil” queriendo la aceptación de Ellie y teniendo la seguridad de Jackson, el mismo juego te lo hace entender
Excelente video. Hace dos días lo terminé y en realidad fue una lluvia de emociones. Lo considero un JUEGAZO, sentí este videojuego como si hubiera sido algo de mi vida ya que “The last of us” siempre me provocó una familiaridad muy grande desde que lo conocí cuando recién salió (2013). En realidad no me esperaba un juego así de fuerte, ya que como lo dijeron en el video… veníamos acostumbrados a otro tipo de historia y ambientación. Pero, me gustó demasiado la idea, la considero muy madura por parte de los desarrolladores y eso es lo que le da mi punto a favor y de apoyo a esta segunda parte. No se se le sucedió a los demás jugadores, pero sentí como si estuviera dentro y viviera lo que le sucede a cada personaje, y siendo sincero, tuve que ver un video como estos para darme a entender que fue lo que sucedió en realidad debido a que estuve muy metido en la historia. Eso es lo que genera una obra maestra y un excelente desarrollo de historia y personajes.
Solo es un comentario pero si esto hubiera pasado en el primer juego en el hospital:
Joel: aléjate para no matarte, solo quiero a Ellie
Doctor: okey
*No hay segundo juego*
Ahora en la tercera parte salen con otro NPC que mato Abby como detonante xD
esta hecho asi a posta ! es como el final de este segundo deberian darte la opcion de matar abby o dejarla ir !
Después de todos a los que mato a sangre fria...no hiba a matar a un misero doctor? lo amenazo con una tijera y joel solo lo saco de en medio
Si no lo iba a matar, habrían ido a buscar a Ellie. Joel al matar al doctor, impidio que vayan a por Ellie y quizas a por el, pero se condenó a si mismo. Aunque creo que Ellie se habría ofrecido, siento que Joel hizo lo mejor que pudo hacer, la humanidad ya estaba jodida.
Doctor viendo a Joel que trajo a Ellie solo con un gran armamento: "Seguro lo puedo matar"
creo que esta segunda parte refleja perfectamente lo que significa el titulo ,lo que queda de nosotros.
muestra de una manera realista las acciones extremas para sobrevivir en ese mundo junto con sus consecuencias y que este mundo no hay buenos y malos .
Nada que ver.
Y entonces al doctor porque lo tachan de bueno? Es bueno con los animales, va a salvar al planeta, se sacrificó y fue asesinado por un viejo metrosexual (jaja). No habrá buenos ni malos pero bien que nos queroan hacer ver que el padre y Abby eran los buenos en este juego, ni en el primero pasó eso, ya veíamos que Joel era muchas cosas excepto buena persona.
@@ajaxblackk2000 Pues hicieron ver a Abby y su padre buenos para que en teoría empatizáramos con ellos, al menos conmigo no funcionó y Abby me parece un personaje sacado de las nalgas y mal hecho.
”Lo último de nosotros" también podría ser, que viene siendo para Ellie el recuerdo de Joel, siento que a eso hace referencia el final, dónde ya no puede tocar la guitarra:')
@@ajaxblackk2000 en el primer juego el padre de abby era de piel negra se nota que no estaba planeado una secuela y todas esas tonterias que Neil puso es solo para forzarnos que nos guste Abby
Yo puedo decir que por suerte no he jugado ninguno de los dos juegos pero la verdad he visto tantos videos analizándolos que conozco la historia de comienzo a fin y al no haber jugado como ninguno de los personajes no siento un exagerado apego hacia ninguno de ellos lo que me permite analizar de forma más imparcial ambas historias. En mi opinión y contrario a lo que la mayoría piensa yo creo que la forma en que se realizó el segundo juego y la muerte de Joel son dos cosas que fueron correctas y bien realizadas porque realmente él se hizo de enemigos por todos lados y en algún momento alguien tenía que cobrarle por eso. Cometió muchos errores y muchas atrocidades y era de esperarse que en algún momento tuviese que pagar por alguna de todas ellas y si bien a aquellas personas que jugaron con Joel les choca que haya muerto y sientan que fue algo Injusto la verdad es que su visión de la historia está nublada por haberse encariñado del personaje. Y creo que la principal razón por la que a tantos jugadores les chocó este juego es porque tener que controlar al personaje que mata a Joel se sintió como una traición hacia un personaje muy querido por ellos. Es probable que en algún momento juegue ambos juegos y va a estar bueno poder ver la historia y participar en ella teniendo ya formada una concepción y un conocimiento sobre los personajes.
Como persona que disfruta escribir historias siempre me gusta conocer historias interesantes que se salen un poco de la norma y que intentan cosas más arriesgadas. Esa es una de las razones por las que realmente me ha gustado mucho la historia de estos juegos.
Tremendo análisis, el mejor que he visto de lejos. Sos un crack!
Personas normales : Es un mensaje muy crudo pero no me afectara
Depresivos : Que me mate dice
@@megumi9467 no
@@creepy_jpg8515 yesn't
amén.
Fue un mensaje tonto: quiero mi venganza, mato a muchos tipos que no tienen nada que ver, pierdo mucho y al final no la mato ppr qie soy buena y me intento redimir. Simplemente no cuaja
@@whyfai792 te recomiendo que veas el video para que lo entiendas, el mensaje no es así .___.
Joel no condeno a la humanidad, esa humanidad ya estaba condenada desde el principio, y véanlo desde su perspectiva quien mató a su hija no fue la infección fue la humanidad aquel soldado que les disparo fríamente fue indicio de que tan podridas ya estaban las cosas desde mucho antes, ahora salvo a ellie porque la vio como una nueva oportunidad de vida obviamente no iba a permitir que la humanidad nuevamente le quitara aquello que más quería, después de todas las atrocidades que hicieron no eran dignos del sacrificio de ellie no se merecían la cura y ellie fue una estúpida al no entender esos sentimientos pues no comprendio que eso es lo que un padre hace proteger a sus hijos por encima de todo no importa que esté en juego la vida de un hijo siempre tendrá máxima prioridad por sobre todas las cosas y fue algo que no alcanzó a comprender, por eso la búsqueda de la venganza porque para cuando se dio cuenta del sacrificio de joel ya fue demasiado tarde, murió y nunca pudo perdonarlo
mucho texto
@@sinnombre6844 poca escuela
Joel no tenía derecho a hacer la matanza que hizo, fue una decisión egoísta que tuvo su devolución... Su final
@@franciscodelgadillo7368 wey, pinche argumento invalido, entonces ningun protagonista de videojuegos tiene el derecho de matar hordas y hordas de enemigos, asi de tonta es tu lógica
"Una vida no puede arreglar lo que está mal con nosotros" Frase que debió estar en el bendito juego...
Cham: “No eres especial”
Tlou2 a cada rato: Lev es especial
Lev es especial? de qué forma?
@@whorty1869 es básicamente Elie en el primer juego, hace una cagada pero igual la dejan viva, es la redención de Abby y así
@@whorty1869es trans... no es broma
para mi el juego es una obra maestra, pero el juego es tan complicado que mucha gente no lo entiende, a mi me encanto.
Creo que todos ya entendimos que el viaje de Ellie nunca fue por venganza que fue porque no pudo perdonar a Joel, que Abby le arrebato esa posibilidad y por eso la termina perdonando, ya que simbólicamente es como perdonar a Joel, terminar el ciclo, etc. Terrible complejo el mensaje XD
@@lucianomontenegro1498 y si existe una trilogía, no tendría ningún sentido ya que supuestamente esto cierra el ciclo de la venganza
@@lucasmendozachambilla278 Tommy está la clave, el cobrará la venganza que todos queríamos
@@lucianomontenegro1498 Pues sí, aún con lo sencillo que resulta explicar, parece que es demasiado complicado de entender. Para muchos, por no decir la mayoría de jugadores, la experiencia se resume en: "Joel muerto. Abby viva. Ellie no venga. Juego mierda". Lamentable, pero cierto 😔
23:23 Ellie Inmune también al fuego
AJAJAJAJAJAJA VRD XD
Flaco creo que eres la primera critica que se enfoca mas en los argumentos que en los sentimientos xd, disfrute el vídeo we new sub
Magnifica reflexión, lograste expresar en palabras todo aquello que me hizo sentir el juego, admirable, sigue así
Bueno vídeo bro me hiciste entender el mensaje que quiera mandar el juego en vez del juego mismo que es interesante
Pero como uno dijo 'aunque ese información se interesante no quita lo que sientes a ello'
Siempre volveré a este vídeo, me deja pensando no solo en lo que hace interesante el medio de los videojuegos, la forma de contar historias, sino en la vida misma. Esperando que algún día pueda encontrar ese sentido que todos buscamos.
Muchas gracias por hacer esto.
acabo de terminar el juego ayer, tengo que decir que cuando empece la campaña con abby me resulto dificil, pero me ayudo a atender el otro lado de la moneda, y en este momento con la pandemia lo podemos demostrar hay personas que la llevan de maravilla en su casa con la cuarentena y hay otros que lo estan viviendo mal, simplemente el juego nos demuestra eso, mostrar empatia al lado opuesto por dificil que parezca. que excelente analilsis.
He visto muchos análisis y videos de opiniones y resúmenes de este juego y ninguno se acerca a lo bueno, detallado, bien explicado y complejo que es el tuyo neta te la rifaste felicidades te quedó increíble!!!!
Naughty dog viendo este video: ehh, si obviamente, nuestro juego representa todo eso sisi, ehh, si jaja...jaja 😅😐
Me gustaría despertarme y olvidarme completamente de este juego para poder volver a sentir todo lo que sentí cuando lo juge por primera vez la historia el progreso de los personajes las risas los momentos difíciles y la superación de los mismos para finalizar con un final épico demostrando que la humanidad es lo último que se pierde
Me pasa exactamente lo mismo
pero en cierto modo es bueno que esto sucediera, te hace reflexionar y darte cuenta de como puede ser la vida, y es mejor aprenderlo en si de esa forma con algo que fue un fracaso, mas que nada para que ya no termines desperdiciando tu vida dependiendo de una espera larga por una empresa o productora que termine haciendo que esperes varios años por algo que te va a decepcionar, y te des cuenta de que puedes aprovecharlo para algo mejor, lo digo porque me siento identificado con tu comentario, pero es la leccion que se aprende para no volver a caer en una espera eterna ni dejarnos engañar por decepciones o mediocridades a futuro
@@Teno_TX Creo que no entendiste su comentario.
@@Teno_TX no cazas un fulbo
@@Pablo-kf7ck jaja si mal esta re fumaoo
Ningún juego te deja marcado como éste, es como cuando ves una película o lees un libro y después de acabarlo empiezas a analizar y reflexionar y sigues pensando hasta por una semana sobre la historia y lo impactante que fue.
Yo llevo mes y medio pensando acerca del mismo, puto juego, nada lo había conseguido hasta ahora a este nivel
Claro que no soy especial, estoy manejando la hija de un NPC que tiene más importancia que los personajes principales. Una falta de respeto total lo que hicieron con los personajes y la historia de este juego, un escupitajo a los fans de la primera historia para darnos un mensaje progre y resentido.
Como es la historia de este juego pobre? Yo formo parte de la comunidad de tlou desde 2013 y la mayoria de fans que jugamos desde que salio entendemos que este juego no apela al fanservice, acaso quieres que la historia haya sido algo para crear nostalgia y que termine hecho un desastre como mgs4?
@@lautarocardozo5214 como dije que no tenga fanservice no significa que la historia sea buena hay muchos agujeros de guión y conveniencias argumentales además que el juego rompe las reglas establecidas del primer juego
@@smoker5989 Como cual regla??
23:57 Yo la verdad, no me enoje contra el francotirador porque realmente quería que la conclusión de Abby sea Ellie matandola en una batalla como contra David en el primer juego, porque (como tu explicas perfectamente en el video) yo odiaba a Abby por lo que hizo. Y jugaba errática y violentamente con Ellie en la primera parte del juego movido por el odio. Aparte de que en mi caso había un factor externo que era la cantidad absurda de dinero que había gastado en la versión de coleccionista, porque como nunca pude tener la edición de coleccionista del primer juego quería darme ese gusto, pero como yo vivo en Bolivia (y aunque no lo crean no hay Amazon aquí) tuve que mandar a traer el juego desde USA con una "compañía" de terceros, los cuales a último momento me elevaron el precio de envío y no me dieron opción a cancelarlo, por lo que acabe pagando como 400 dólares en total. Osea que sentía que el juego tenía que valer esos 400$. (Que sin duda alguna el primer juego los valía)
Pero como la mitad del juego jugamos con Abby, me molestaba que el juego me oblique a empatizar con el personaje que yo quiera masacrar. (Entiendo mi actitud de webon de 15 años, y me gustaría aclarar que la molestia era hacia Abby y los que participaron en la muerte de Joel, y no hacía Naughty dog, o los actores y actrices u a otros aspectos, pues diferenció entre un juego y la realidad)
Por lo que, a mi, no me molestó que mataran al amigo de Abby
Y también estaba molesta con Ellie por no perdonar a Joel, pero no la odiaba.
Al final, la molestia se pasó, y entendí que estaba más molestó por lo que me sucedió al comprar el juego y el sentir que no valía esos 400$.
Lo verdad me gustó mucho tu vídeo, y TLoU2 lo sentí agridulce. Pero tus vídeos.... Son unas joyas! Se nota el esfuerzo que pones en hacerlos.
Un abrazo!
Me gusta el planteamiento de "No eres especial",es muy representativo de este universo,pero el juego se comporta así con los personajes que quiere.
Pero a la abby si la hizo sufrir como por 2 semanas con Lev a si que no digamos que la tenían en un escudo a abby, a ellie le hizo perder a su familia y una herida en la costilla que tiene que doler un montón y a tommy lo dejaron cojo y medio ciego parece lo último del ojo no me acuerdo xd
Así que no cuida a todos como dices.
Ellie no es especial ,ella lo perdio todo incluso sus dedos ,y aby tambien lo perdio todo pero como dijo el men del video aby esta dos pasos mas adelante que ellie por eso tiene a lev .
Jsjdhejek, pero aun asi es dificil de explicar la historia del juego con pocas palabras , suerte que este bato del video si supo explicarlo.
Correcto, eso es lo importante por que al fin de cuentas abre muchos caminos para la continuacion de la saga, que espero que no se alarge tanto. Por lo menos otra entrega la veo correcta.
@@xirot99
Admiro tu espíritu de esperanza :).
Si lo que dice que nadie en especial Joe debió morir como todos los demás por un punto tiro rápido pero quisieron causar un impacto.
Man, expresaste lo que yo sentía y comprendí de una manera increíble, gracias por compartir eso con el mundo.
Si yo tambien senti lo mismo porque comprendi el juego no como otros que solo no les gusto el juego porque murio joel y no vieron mas alla de eso
La vision en blanco y negro del publico general es lo que alimenta principalmente el hate hacia esa 2da entrega. La gente tiene mente tipo "El bueno tiene que ser bueno y tiene que vivir si o si. El malo es malo y tiene que morir, punto" Si no es asi, el juego es una mrda lol
El análisis más objetivo que haya visto sobre esta historia. 👏🏼👏🏼
41 minutotes de pura gozadera, gracias Champ.
A mi me decepciono bastante.
Ahora ya se que solo quedan unos pocos criticos buenos y honestos a la hora de hablar de videojuegos.
La verdad es que The last of us 2 es el cringe del año.
Lisa RPG es la verdadera obra maestra y la trilogía. Perfecta
Zoom comentando en un Video de Plano De Juego? Me siento como en una película de Satoshi Kon :)
@@christophergiordanoayalatu3144 Lisa, ¡Juegazo Amigo!, Es maravilloso, una de las obras maestras que más recordaré de la década. Sobre Tlou 2, sinceramente no me decepcionó, tampoco esperaba demasiado, dado que la primera parte me pareció buena a secas, eso sí, el realismo de este juego me da miedo, Tlou 2 me parece un buen juego. Pero si un videojuego como Lisa es tan superior (o al menos lo es en mi opinión) a una superproducción AAA en la que los trabajadores fueron explotados, Quizá la industria debería replantearse la manera en que hace videojuegos, no hace falta tener tanto nivel de detalle, el problema es que los jugadores son cada vez más exigentes, personalmente quiero buenos juegos, no gráficos.
@@dasjester2507 Lo jugadores actualmente no son nada exigentes.
Solo quier3n ver graficos bonitos ( ni eso dan ) y un onlinea generico ( detesto esa palabra).
TLOU 2 no solo exploto a sus trabajadores sino que los obligaron a reacer gran parte del videojuego por que Anita ( la feminazi mas aborrecida de la industria ) no le parecio muy feminista el enfoque.
Ademas de despedir a gran parte del equipo por no estar deconstruidos , cambiarle el sexo y nacionalidad a los personjes .
Etc.
Para al final entregsr estl ajajajajaja
@@christophergiordanoayalatu3144 quien
"Podemos fácilmente enemistar a alguien y darle su papel antagónico porque para nuestros ojos son los opuestos a mí y a quienes ya me acostumbre a ver"
Champ de Plano de Juego 2020- La mejor frase
si, ni hablar se la volo
Eso es muy obvio o no? Cada "villano" Es el héroe de su propia historia, creo que metal gear supo hacer algo mejor con esa premisa 20 años antes
@@gautier2802 Es obvio para ti y también para mi, pero en este mundo hay gente que no entiende eso y odia por odiar, no lo puse por el juego si no porque total aplica para todo.
Me parece genial que entiendas eso, pero como te digo puede haber gente que no
Fanboy
Hernández Becerra Brayan Felipe ¿Recuerdas Borderlands 2? Pues creo que lo sobrellevaron mejor con Jack el Guapo.
El juego me encanto, pero claro, hoy en dia no puedes decir que te gusta o no te gusta algo sin que te tiren hate, y este juego y lo que lo rodea, es un buen ejemplo.
Lo mismo aplica para los fanboys que lo defienden xD los dos lados están mal
@@joeld5338 Por eso dije "Te gusta o no te gusta"
Esta review plasma perfectamente lo que muchos pensamos respecto a este juego, resultaría redundante decir lo mismo que ya fue expresado en el video, pero lo que puedo mencionar es que de todos los juegos que he probado desde que tengo memoria, este es el único que me ha provocado un genuino choque de sentimientos durante el desarrollo de su historia, llegando hasta el punto en el que en la pelea final de las protagonistas, no quería luchar... y el hecho de ver como dos seres humanos caídos en su punto más bajo peleaban de una manera tan desesperada con sus últimas fuerzas, me dejó sin palabras, sin duda uno de los mejores juegos que he tenido el placer de jugar. 🗿
Es muy dificil encontrar un analisis de este juego como el tuyo. Uno con juicio y madurez diciendo lo bueno y lo malo. Coincido mucho con muchas cosas y me hiciste ver cosas de las que no me di cuenta.
En que puntos coincidiste con Plano de Juego y en cuáles no?
Un día leí este comentario y me gusto mucho y con cuerdo con lo que dice tu video y el comentario:
El final es tan poético. Ellie perdonó a Abby, no porque decidiera que la venganza estaba mal, sino que se dio cuenta de que su odio por Abby venía de un lugar muy diferente. Ellie odia a Abby por arruinar su oportunidad de perdonar a Joel por lo que había hecho. Ella, como Abby, había torturado a Joel de una forma u otra empujándolo fuera de su vida por lo que había hecho y esto atormentaba a Ellie. Ellie nunca tuvo tiempo de perdonar a Joel y aceptar sus acciones. Ellie vio matar a Abby como una especie de penitencia que la absolvería de sus propios pecados contra Joel que había proyectado sobre Abby para librarse de la culpa. Al final, cuando tuvo a Abby luchando por su último aliento, reflexiona sobre quién era Joel en realidad. Recuerda al hombre que se convirtió en su familia y al bueno de Joel. Ella reflexiona sobre la noche antes de su muerte cuando dio el primer paso hacia el perdón y la aceptación antes de que se detuviera repentinamente con su muerte. Se da cuenta de que matar a Abby no cambia nada y finalmente llega lo suficientemente profundo como para quitarle la culpa a Abby y culparla a sí misma. La gente se confunde cuando piensa que ella perdonó a Abby porque no lo hizo en ese momento. Ellie se perdonó a sí misma y a Joel. Finalmente aceptó la decisión de Joel y las consecuencias que se produjeron después de ella. Esto queda claro cuando regresa a la finca y toca su guitarra por última vez. Toca la canción que Joel le tocó cuando le presentó la guitarra. "Si alguna vez te perdiera, seguramente me perdería a mí mismo". Esta línea refleja los sentimientos de Ellie y Joel acerca de su relación entre ellos. Joel se habría perdido si hubiera dejado a Ellie en el hospital y Ellie se hubiera perdido después de su muerte. Ellie se recuperó perdonando a Abby y manteniendo una pizca de la humanidad que prevalece en Ellie durante la LOU1. Cada vez que toca la guitarra, pienso en Joel y en ese momento especial que tenemos en la primera mitad del juego. Cuando la toca por última vez, la canción representa la esencia misma de quien es pero esta última vez se rompe por la pérdida de sus dedos pero también por la pérdida de algo mucho más. La música simboliza la restauración de Ellie y el vínculo entre ella y Joel, pero también esta nueva ruptura revela una parte faltante de ella misma que siempre desaparecerá ahora que ha aceptado que Joel se ha ido. La pérdida de esta parte importante de su vida se puede escuchar a través de los punteos rotos de las cuerdas de la guitarra que suenan tan trágicas después de escuchar ese hermoso ritmo durante todo el juego. Es un mensaje tan trágico y hermoso de aceptar la pérdida y encontrar el perdón interior. Es una pena que la gente no entienda el final y simplemente lo limite a "la venganza es mala". Es mucho más que venganza y odio. Se trata de amor y perdón. Personalmente, creo que Joel estaría orgulloso de que Ellie se encontrara a sí misma a través del perdón en lugar de seguir adelante con la venganza. Sacrificó a la humanidad porque creía que no tenían cura para su inhumanidad. Joel encontró la humanidad perdida en Ellie, y al final ella le demostró que tenía razón. Por último, después de que Ellie rasguea las últimas notas de Future Days, deja atrás la guitarra que simboliza su nueva habilidad para seguir adelante con su vida y, presumiblemente, regresa a Dina en Jackson. Este juego es una obra maestra.
Mucho texto, pero muuuy buena explicación👍👍
Te condradices, primero dices que ellie no perdono a abby y luego dices que si la perdono?
Ademas que es obvio que no entendamos la historia con la basura de narrativa que tiene el videojuego.
Ademas que tu explicacion es super rebuscada, y casi sin sentido.
@@gamerfrw7592 Ellie si perdonó a Abby, lo de la narrativa si es buena, solo que requiere un análisis profundo para comprenderla, igual es opinión de cada quien, para mi todo es juego es obra maestra, pero cada quien piensa diferente.
A Ellie no se le ocurre cambiar las cuerdas para que queden de zurdo y aprender a tocar así. A sí, que mucho simbolismo, que el perdón, que bla bla bla.
Mucho texto para justificar un juego con una historia no concordante
La verdad, es un total 10 tu video. Totalmente diferente al resto que hay, vos mostraste todo lo que los otros no. Es la cara que faltaba mostrar, la voz que faltaba escuchar... ¡Te felicito!
Tengo un vinculo tan fuerte con las 2 entregas que no puedo dejarlos ir... Se que es un juego, pero, tómenlo como si fuese otra cosa, no se, una guitarra que les regalo un ser querido que ya no esta. ¿Cambia, no?
Dios... No quiero pensar en que etapa de mi vida voy a estar cuando salga la 3ra entrega...
Gracias por el espacio.
Hermano, 2 años despues y veo este video, esta muy bien editado y estoy muy concuerdo con todo, tlou 1 y 2 me hizo cambiar una perspecion de la vida muy diferente
TLOU2 Mostro 2 cosas:
1.- Realmente el problema no es el virus, el verdadero problema es el "HUMANO"
2.- El bien y el mal..... es SUBJETIVO
😂
Muy original, jamás se ha visto eso en la ficción
@FrederickCDXII the walking el cómic que tuvo un final peor que The last of us 2 o la serie que solo sirve para zzzzzz
@FrederickCDXIISi vamos a hablar de originalidad The Walking Dead tampoco es ejemplo de nada. Las historias de conflictos humanos/sociales en apocalipsis ya se veían en las películas de zombies de George Romero. Todas las historias ya están contadas, la variación viene dada en que tipo de giros y detalles distintos le des a una obra para dotarla de un "sabor" diferente
.
FrederickCDXII No amigo, no te disculpes. Mi comentario es solo aclarativo. Nadie tiene porque saberlo todo. Si te gusta el género y sos fan de estas historias de infecciones que sacan lo peor de la humanidad te recomiendo que mires la filmografía de Romero. Todo lo que vemos y sabemos del genero zombies/infectados se lo debemos en gran parte a él.