theleo_ua / Hexen HD / 089 / Skill 6 + HHMIX + RDD_ID1_GZ
Вставка
- Опубліковано 29 січ 2024
- theleo_ua / Hexen HD / 089 / Skill 6 + HHMIX + RDD_ID1_GZ
GZDoom 4.11.3 x64 (Stable)
Russian GZDoom 0.9.2
In HHMIX, skill levels are designed to match next goals:
Skill 1: for those, who still complain that HHMIX is too hard
Skill 2: savegame run is possible for most of the players
Skill 3: no death run is possible for average player (theleo_ua)
Skill 4: savegame run is possible for average player (theleo_ua)
Skill 5: savegame run is impossible for average player (theleo_ua)
Skill 6: for those, who still complain that HHMIX is too easy
For now, skill levels are still in early development stage, and a lot of new functionality, polishing and testing are required to match above goals. Also, above goals a subject to change.
В HHMIX, уровни сложности созданы для следующих целей:
Skill 1: для тех, кто все еще жалуется, что HHMIX слишком сложный
Skill 2: прохождение с сейвами возможно для большинства игроков
Skill 3: прохождение в режиме "без смертей" возможно для среднестатистического игрока (theleo_ua)
Skill 4: прохождение с сейвами возможно для среднестатистического игрока (theleo_ua)
Skill 5: прохождение с сейвами невозможно для среднестатистического игрока (theleo_ua)
Skill 6: для тех, кто все еще жалуется, что HHMIX слишком простой
На данный момент, уровни сложности все еще на стадии разработки, и для достижения вышеописанных целей потребуется куча нового функционала, полировки и тестирования. Кроме того, вышеописанные цели могут поменяться.
What is HHMIX (English users - please enable subtitles, I will add them soon): • Heretic + Hexen Mix (H...
Full weapon list (ENG): docs.google.com/spreadsheets/...
Что такое HHMIX, смотреть здесь (включаем субтитры, так как там больше информации): • Heretic + Hexen Mix (H...
Полный список оружий (RUS): docs.google.com/spreadsheets/...
What is RDD_ID1: (link coming soon, only Russian version of RDD_ID1 google doc is available now)
Что такое RDD_ID1 (или как спавнить монстров за донат): docs.google.com/spreadsheets/... - Ігри
Интересный стрим! К сожалению не всегда могу смотреть в реалтайме. Понравился портал для монстров :)
1) Если не секрет, чем именно понравился портал? Визуально или геймплейно? Визуально я пока на скорую руку сделал, я еще планировал между дисками какой-то эффект сделать, по аналогии с красными "партиклами" в оригинале хексена, чтобы реально создавало впечатление портала
2) Как тебе эффекты xdeath лучника из хексена 2 - тебе тоже показалось что скорость разлета слишком быстрая? Имхо надо медленнее, а еще туда надо партиклы добавить, чтобы было видно след полета как в квейке
@@theleo_ua Просто не ожидал среди 2д монстров вдруг увидеть здоровый 3д объект. Геймплейно тоже интересное решение по вызову монстров от пользователей.