Das ist halt das geile bei Euch: UA-camr, die Kampagnen Spiele auch wirklich durchspielen! Und denen man das abnehmen kann, eigtl. muss. Hammer! Bei vielen Kanälen werden Spiele doch nur angezockt, ne Review gemacht und next… Bei Euch sieht man teilweise den ganzen Verlauf: Auswahl, Warteliste, Unboxing, erstes Spiel (okay dann manchmal auch weg), und dann den Verlauf über mehrere Spiele/Wochen, das hat halt echte Qualität. Dankeschön.
Danke dir! Ja wir brennen ja auch meist für unsere Spiele und holen uns nur das was uns wirklich interessiert und auch eine reale Chance hat in unserem Regal zu bleiben. Ich glaube das merkt man auch 😄
Herzlichen Glückwunsch zum Gewinn des Avi Harbinger Painting Wettbewerb. Ich hoffe du bekommst den großen Gewinn bei der Endverlosung! Aber dieser erste Platz ist richtig super! Anererkennung!
Tolles Video! Hat nochmal bestätigt, dass ich mich richtig entschieden habe, jetzt zu backen. :) Zum Thema Sprache. Die App auf deutsch ist für Q2 2023 angekündigt. Soll aber spätestens zur 2. Wave kommen. Die Entwickler denken auch über ein Language Pack nach, das wird dann aber wohl erst 2024 kommen. Quelle: BGG
Danke für das ausführliche Video. Hat mir sehr bei meiner Entscheidung geholfen. Ich würde gerne ein Story-Game zocken bei dem ich die Geschichte auch wirklich beeinflussen kann. Daher glaube ich, war es eine gute Entscheidung Tainted Grail Kings oder Ruin zu backen. Scheint mir auch vom Preis/Leistungsverhältnis deutlich besser zu sein. Tainted Grail KOR wäre dann auch mein erstes Story-Game. Bin echt gespannt darauf.
(Basti) Tainted Grail ist auch ein klasse Story Spiel mit einer sich lebendig anfühlenden Welt, allerdings ist auch hier die Geschichte nur in Maßen variabel. Am Ende erzählen Spiele (egal ob digital oder analog) halt doch immer die Geschichte, die der Autor mitteilen möchte.
Ich könnte jetzt zu jedem Abschnitt meinen Kommentar abgeben, weil ich es liebe über dieses Spiel zu reden 😅 Ich mach es kurz: geniales Spiel und für jeden, der Bock auf einen Boss-Battler mit mega cooler Story hat, eine klare Empfehlung.
Danke für euer tolles Video. Ich war schon knapp davor mich an der zweiten Welle zu beteiligen, da es ganz sicher ein Spiel für uns ist. Aber wir wären sehr unglücklich gewesen, da unsere Englischkenntnisse sicher nicht ausreichend sind um die tolle Story in ihrem vollen Umfang zu erleben. Jetzt hoffen wir, dass es vielleicht in 1-2 Jahren auch eine deutsche Übersetzung gibt. Eine Frage hätte ich noch, glaubt ihr, das man es auch zu zweit gut spielen kann, oder sollten es schon 4 Leute sein. Freue mich schon auf die nächsten Videos
Die deutsche App soll ja kommen, sie sollte also zumindest zur 2. Wave passend da sein also vielleicht doch mal mit 1 Sicherheits € in die Kampagne einsteigen 😉 das Karten Material wird aber (vorerst zumindest), englisch bleiben. Also Boss Regeln ect muss man dann immer noch auf english lesen Das system regelt es ja ganz gut Spieler zu ersetzen. D.h. wenn ihr zu zweit seit dann nehmt ihr einfach 2 companions mit. Hat in unserem Probe spiel super geklappt und ich hab auch schon von vielen gehört die es solo sehr gut fanden also da seh ich kein problem ;)
Aktuell spiele ich es beim Kumpel mit der es sich gegönnt hat und sind am 5.11. dabei das 3. Spiel zu absolvieren :) Spielerisch bisher schon ganz cool auch das mit dem Battleflow und dem aussuchen ob man Würfel oder Karten zieht oder beides :) und son gewisser Push your Luck mechanismus mit drin :) Was mir bisher nicht so gefällt ist die Anleitung. da sind leider viel zu viele offene Fragen die andauernd auftreten und wir dauernd in den Regeln lesen müssen. Ähnlich hatte ich es damals auch bei Perditions Mouth oder paar andere. Da hätten sie sich gern eine Scheibe von Gloomhaven oder KDM oder so abschneiden können Da ist sehr vieles sehr klar und auch großteils logisch und im Zweifel dann beim nachschlagen ohne Lücke erklärt. Gloomhaven konnte ich damals in kürzester zeit sogar nach Monaten pause noch spielen als wären die Regeln in meinem Blut :D Naja ich hoffe mal das sich das noch gibt bei dem Spiel :) an sich isses nen schönes ding.
Sehr schöne und gute Vergleiche. Danke dafür. Ich glaub ich geh nicht rein. Wenn dann sollte es schon deutsch sein. Zudem hab ich noch 7th continent, tainted Grail ausstehend und pranken des löwen wollte ich auch nochmal ne Chance geben, da es bei meiner Freundin und mir gefloppt ist
Huhu, vielen Dank für das Video. Könnt ihr mir vielleicht sagen, wie gross der Durchmesser von den Bases der Heldenminis sind? Habe auf der Kickstarterseite nur Angaben zur Höhe gefunden. Mit den austauschbaren Waffen liessen die sich ja auch super für DnD wiederverwenden...
Bei mir ist OS aktuell (nach Chapter 3) "nur" eine BGG 8. Den Encounter-Part finde ich gut (Mechanik gefällt mir, Vielseitigkeit der Heldenzüge, Profil von Helden und Monster). Da gibt es ganz viele Pluspunkte. Der Storyteil hat mich leider bislang nicht begeistert. Ich bin leider sowohl was den Schreibstil als auch was die narrative Qualität angeht, anderer Meinung. Am meisten stört mich, dass man immer nur eine kleine Abzweigung von der Schiene nehmen darf. Die Auswirkungen sind bislang auch minimal (andere Tokens, anderer Ally). SPOILER: Besonders krass fand ich das, als man in Chapter 3 einen Charakter opfern kann. Ich habe es nicht gemacht, habe mich aber gespoilert, was passiert wäre, wenn ich es gemacht hätte. Die Auswirkungen waren ernüchternd. Insgesamt bislang ein gutes Spiel, dass ich gerne noch weiter treibe und darauf hoffe, dass sich die Geschichte vielleicht noch etwas stärker entwickelt.
8:50 Vielleicht habe ich bislang auch ziemlich Pech, aber ich erlebe die Entscheidungsfreiheit bei OS bislang so. Ich: Ich will einen Helden mit zwei Schwertern spielen. OS: Dein Schwert ist kaputt. Hier hast du nen Bogen. Anderes Beispiel: ich wollte Midge in Chp nicht als Ally mitnehmen, weil ich ihm nicht getraut habe. Ich Chp 2 taucht er wieder auf und sagt, ich dürfte nochmal überlegen, ob ich ihn nicht doch mitnehme. Darf ich aber nicht, denn das Spiel sagt mir, dass ich ihn als Ally kriege. Sorry, der Storymode und ich sind aktuell keine Freunde. Das Spiel sonst finde ich trotzdem gut
Hast du die Minis eigentlich nach den encountern angemalt (um dich nicht zu spoilern) oder habt ihr einen Abend immer nach der Story beendet, angemalt und den encounter dann am nächsten Abend?
Huhu! Ich hatte mich für unser unboxing eh gespoilert daher hab ich alle monster auf einmal angemalt 😉 aber unsere Gruppe hab ich die spoiler natürlich nicht gezeigt. Für das nicht spoilern vorher würde ich tatsächlich immer empfehlen mit dem story part aufzuhören und dann den encounter anzumalen 😉
(Basti) Immer, wenn wir ein neues bemaltes Monster auspacken, brechen die Spieler in wohliges Gejubel aus und Sarah schaut dann immer sehr happy drein. 😊
Vielen Dank für den Einblick! Bin gerade im zweiten Kickstarter drin. Wenn ich euer Video sehe, könnte ich mich direkt wieder hinsetzen und Minis bemalen. Sieht einfach alles super aus. Wie ist das mit den ganzen Boss Figuren? Die werden im Laufe des Spiels ja erst "freigeschaltet". Habt ihr trotzdem im Vorfeld schon alles bemalt oder spoilert man sich damit zu sehr? Könnte mir andererseits vorstellen, dass es dem Spielfluss schadet, wenn ich immer erst direkt vor dem nächsten Boss battle die Figur raushole und bemale. Wie habt ihr das gemacht, bzw. was ist eure Empfehlung?
Huhu! Ich war ja schon durch das spoiler unboxing gespoilert 😉 hab dann die Figuren gleich alle heimlich bemalt. Wenn du dich nicht spoilern willst könnt ihr nach der ersten Partie immer problemlos mit dem Kampf des letzten Kapitels anfangen und dann den story Modus des nächsten Kapitels zocken. Am Ende des story Modus dann den encounter aufmachen und für die nächste Partie dann anmalen wo ihr dann wieder mit dem bossfight startet 😉
Danke für das tolle Video. Wie lange geht ein Kapitel durchschnittlich? Ich frage, weil ich seitdem ich Vater bin keine langen Sessions mehr hinbekomme. Aktuell spielen wir Trudvang Legends, wunderschöne Figuren und eine tolle Geschichte in einer schönen Fantasy Welt. Wobei CoolMini ja an sich nicht bekannt ist für starke Spielregeln und innovative Spiele. Aber es macht viel Spaß und zieht einen sehr in die Geschichten und Paul Bonner Artwork. Wenn ihr Trudvang mal spielen wollt lade ich Euch gerne ein.
Huhu! Ein komplettes Kapitel dauert ungefähr 3 Stunden. Allerdings lässt es sich nach dem story Teil oder dem kampfteil sehr gut pausieren so das du die sessions in jeweils 1 1/2 Stunden aufteilen kannst.
Hi ihr beiden. Super video. Ich musste ja nicht überzeugt werden. Bin mega heiß auf das Spiel. Aber leider muss ich auf die deutsche Version warten 🙏 hoffe dass es noch kommt. Sehr cool auch bemalt. Ich muss bei dir in die Lehre. Hab immer noch nicht gewagt. Seid ihr wieder beim Digger WE dabei? LG Meggy
Der Kritik, dass die Figuren klapprig sind, hat sich Shadowborne Games gestellt, in der zweiten Auflage sind laut FAQ alle Teile bereits geklebt, die nicht austauschbar sind.
Dass man nur Token legt, ist ja ein bisschen polemisch. Aber die relevanten Entscheidungen waren mir persönlich etwas zu wenig über den Verlauf der Kampagne. Das ist natürlich nicht genau so on rails wie Drunagor, wo es ja wirklich nicht eine Entscheidung gibt, aber jetzt auch nicht so vielfältig wie ein Middara in der Form. Nichtsdestotrotz wirklich ein super Game.
bin ich aber tatsächlich öfters genauso gefragt worden "ob man nur Token legt" also irgendwo her muss ja die Aussage kommen. (also stammt so in der Formulierung nicht ursprünglich von mir) Ich glaube auch das man das wirkliche Endscheidungs potenzial wohl erst im zweiten Play-through wohl richtig einschätzen kann. Aber klar am ende bleibt es eine ähnliche story die aber dadurch dann aber auch sehr stringent ist finde ich :) Middara müssen wir irgendwann auch noch mal zocken
Ich denke man muss hier "relevante Entscheidungen" etwas genauer definieren: Es stimmt, es gibt keine/kaum Entscheidungen, die den gesamten Verlauf der Kampagne beeinflussen oder Kapitelübergreifend wirken. Außerdem gibt es keine Entscheidungen, die den Boss am Ende des Kapitels beeinflussen. Das wird immer der gleiche sein. Hier kann man Oathsworn bspw. nicht mit Sleeping Gods oder anderen "Open-World-Kampagnenspielen" vergleichen. Ist es aber halt auch nicht, will es auch nicht sein - es ist ein Boss-Battler mit genialer Story. Was es aber gibt, zumindest meiner Meinung nach, sind sowohl gameplay-relevante als auch emotional schwerwiegende Entscheidungen. Gameplay-relevante Entscheidungen im Hinblick darauf, dass man innerhalb des Kapitels komplett andere Wege gehen kann, andere Personen und Verbündete trifft, andere Rätsel lösen muss, etc. Außerdem, wie auch im Video gesagt wird, können Charaktere komplett sterben, das finde ich schon ziemlich relevant ;) Und dann sind da die emotionalen Entscheidungen. Das hängt natürlich immer von der individuellen Person oder Gruppe ab. Aber ich finde das "dark-fantasy-setting" wird sehr gut rüber gebracht und immer wieder hat man Entscheidungen über Leben und Tod anderer Personen zu treffen (Ja... die sind dann nicht relevant für die weitere Kampagne). Ich kann nur abschließend sagen, dass uns die Story-Phase super gut gefällt, viele Entscheidungen bringen uns in die Diskussion und wir haben noch zu keinem Zeitpunkt gedacht "So langsam könnte die Story aber mal vorbei sein...".
Das ist halt das geile bei Euch: UA-camr, die Kampagnen Spiele auch wirklich durchspielen! Und denen man das abnehmen kann, eigtl. muss. Hammer! Bei vielen Kanälen werden Spiele doch nur angezockt, ne Review gemacht und next… Bei Euch sieht man teilweise den ganzen Verlauf: Auswahl, Warteliste, Unboxing, erstes Spiel (okay dann manchmal auch weg), und dann den Verlauf über mehrere Spiele/Wochen, das hat halt echte Qualität. Dankeschön.
Danke dir! Ja wir brennen ja auch meist für unsere Spiele und holen uns nur das was uns wirklich interessiert und auch eine reale Chance hat in unserem Regal zu bleiben. Ich glaube das merkt man auch 😄
(Basti) Das freut uns sehr! Genau das wollen wir in unseren Videos auch rüber bringen. 😊
Das finde ich auch super und gibt mir bei OS Hoffnung. Gerade bei Kampagnenspielen ist ein Urteil nach wenigen Runden halt oft zu früh
Einfach nur WOW! Eure bemalten Minis sehen Wahnsinn aus! 🤩
Euer Kanal ist so authentisch! Ich kann euch stundenlang zuhören :D Euer Video bestärkt mich darin weiterhin All-In zu gehen 😅
Herzlichen Glückwunsch zum Gewinn des Avi Harbinger Painting Wettbewerb. Ich hoffe du bekommst den großen Gewinn bei der Endverlosung! Aber dieser erste Platz ist richtig super! Anererkennung!
Danke da wird Basti dich freuen! Wir haben sogar zwei chancen zu gewinnen meine Grove Maiden ist auch dabei in der Endabstimmung 😃
(Basti) Danke schön! 😁
die Miniaturen sind einfach sooo großartig angemalt!
Danke dir ❤
danke!
Wir erleben Oathsworn ziemlich genauso wie ihr es beschreibt 👍
Finde auch eure Gegenüberstellung zu ähnlichen Spielen spannend.
Tolles Video! Hat nochmal bestätigt, dass ich mich richtig entschieden habe, jetzt zu backen. :)
Zum Thema Sprache. Die App auf deutsch ist für Q2 2023 angekündigt. Soll aber spätestens zur 2. Wave kommen. Die Entwickler denken auch über ein Language Pack nach, das wird dann aber wohl erst 2024 kommen. Quelle: BGG
Geil wie Du das angemalt hast. Wer malt mir mein Oathsworn auch so geil an?!
Danke für das ausführliche Video. Hat mir sehr bei meiner Entscheidung geholfen. Ich würde gerne ein Story-Game zocken bei dem ich die Geschichte auch wirklich beeinflussen kann. Daher glaube ich, war es eine gute Entscheidung Tainted Grail Kings oder Ruin zu backen. Scheint mir auch vom Preis/Leistungsverhältnis deutlich besser zu sein. Tainted Grail KOR wäre dann auch mein erstes Story-Game. Bin echt gespannt darauf.
(Basti) Tainted Grail ist auch ein klasse Story Spiel mit einer sich lebendig anfühlenden Welt, allerdings ist auch hier die Geschichte nur in Maßen variabel. Am Ende erzählen Spiele (egal ob digital oder analog) halt doch immer die Geschichte, die der Autor mitteilen möchte.
Ich könnte jetzt zu jedem Abschnitt meinen Kommentar abgeben, weil ich es liebe über dieses Spiel zu reden 😅
Ich mach es kurz: geniales Spiel und für jeden, der Bock auf einen Boss-Battler mit mega cooler Story hat, eine klare Empfehlung.
Danke für euer tolles Video. Ich war schon knapp davor mich an der zweiten Welle zu beteiligen, da es ganz sicher ein Spiel für uns ist. Aber wir wären sehr unglücklich gewesen, da unsere Englischkenntnisse sicher nicht ausreichend sind um die tolle Story in ihrem vollen Umfang zu erleben.
Jetzt hoffen wir, dass es vielleicht in 1-2 Jahren auch eine deutsche Übersetzung gibt. Eine Frage hätte ich noch, glaubt ihr, das man es auch zu zweit gut spielen kann, oder sollten es schon 4 Leute sein.
Freue mich schon auf die nächsten Videos
Die deutsche App soll ja kommen, sie sollte also zumindest zur 2. Wave passend da sein also vielleicht doch mal mit 1 Sicherheits € in die Kampagne einsteigen 😉 das Karten Material wird aber (vorerst zumindest), englisch bleiben. Also Boss Regeln ect muss man dann immer noch auf english lesen
Das system regelt es ja ganz gut Spieler zu ersetzen. D.h. wenn ihr zu zweit seit dann nehmt ihr einfach 2 companions mit. Hat in unserem Probe spiel super geklappt und ich hab auch schon von vielen gehört die es solo sehr gut fanden also da seh ich kein problem ;)
Aktuell spiele ich es beim Kumpel mit der es sich gegönnt hat und sind am 5.11. dabei das 3. Spiel zu absolvieren :)
Spielerisch bisher schon ganz cool
auch das mit dem Battleflow und dem aussuchen ob man Würfel oder Karten zieht oder beides :)
und son gewisser Push your Luck mechanismus mit drin :)
Was mir bisher nicht so gefällt ist die Anleitung.
da sind leider viel zu viele offene Fragen die andauernd auftreten und wir dauernd in den Regeln lesen müssen.
Ähnlich hatte ich es damals auch bei Perditions Mouth oder paar andere.
Da hätten sie sich gern eine Scheibe von Gloomhaven oder KDM oder so abschneiden können
Da ist sehr vieles sehr klar und auch großteils logisch und im Zweifel dann beim nachschlagen ohne Lücke erklärt.
Gloomhaven konnte ich damals in kürzester zeit sogar nach Monaten pause noch spielen als wären die Regeln in meinem Blut :D
Naja ich hoffe mal das sich das noch gibt bei dem Spiel :) an sich isses nen schönes ding.
Ich habe den großen Vorteil es mit den toll bemalten Minis zu erleben 👍🏿
Ich fühle mich jetzt doch etwas zwiegespalten, da ich dieses Jahr sowohl in Oathsworn als auch in Drunagor drin bin :D
Hat beides was und kann auch problemlos beides in einem Spiele-Regal existieren 😉
@@Sarahmalt Danke, das hab ich gebraucht. Zumal bei drunagor der zweite Teil mit drin ist
Sehr schöne und gute Vergleiche. Danke dafür. Ich glaub ich geh nicht rein. Wenn dann sollte es schon deutsch sein. Zudem hab ich noch 7th continent, tainted Grail ausstehend und pranken des löwen wollte ich auch nochmal ne Chance geben, da es bei meiner Freundin und mir gefloppt ist
Huhu, vielen Dank für das Video. Könnt ihr mir vielleicht sagen, wie gross der Durchmesser von den Bases der Heldenminis sind? Habe auf der Kickstarterseite nur Angaben zur Höhe gefunden. Mit den austauschbaren Waffen liessen die sich ja auch super für DnD wiederverwenden...
Huhu! Die bases der Helden sind tatsächlich verschieden groß je nach Größe / Körperhaltung der mini
Bei mir ist OS aktuell (nach Chapter 3) "nur" eine BGG 8. Den Encounter-Part finde ich gut (Mechanik gefällt mir, Vielseitigkeit der Heldenzüge, Profil von Helden und Monster). Da gibt es ganz viele Pluspunkte. Der Storyteil hat mich leider bislang nicht begeistert. Ich bin leider sowohl was den Schreibstil als auch was die narrative Qualität angeht, anderer Meinung. Am meisten stört mich, dass man immer nur eine kleine Abzweigung von der Schiene nehmen darf. Die Auswirkungen sind bislang auch minimal (andere Tokens, anderer Ally).
SPOILER:
Besonders krass fand ich das, als man in Chapter 3 einen Charakter opfern kann. Ich habe es nicht gemacht, habe mich aber gespoilert, was passiert wäre, wenn ich es gemacht hätte. Die Auswirkungen waren ernüchternd.
Insgesamt bislang ein gutes Spiel, dass ich gerne noch weiter treibe und darauf hoffe, dass sich die Geschichte vielleicht noch etwas stärker entwickelt.
8:50 Vielleicht habe ich bislang auch ziemlich Pech, aber ich erlebe die Entscheidungsfreiheit bei OS bislang so.
Ich: Ich will einen Helden mit zwei Schwertern spielen.
OS: Dein Schwert ist kaputt. Hier hast du nen Bogen.
Anderes Beispiel: ich wollte Midge in Chp nicht als Ally mitnehmen, weil ich ihm nicht getraut habe. Ich Chp 2 taucht er wieder auf und sagt, ich dürfte nochmal überlegen, ob ich ihn nicht doch mitnehme. Darf ich aber nicht, denn das Spiel sagt mir, dass ich ihn als Ally kriege.
Sorry, der Storymode und ich sind aktuell keine Freunde. Das Spiel sonst finde ich trotzdem gut
Hast du die Minis eigentlich nach den encountern angemalt (um dich nicht zu spoilern) oder habt ihr einen Abend immer nach der Story beendet, angemalt und den encounter dann am nächsten Abend?
Huhu! Ich hatte mich für unser unboxing eh gespoilert daher hab ich alle monster auf einmal angemalt 😉 aber unsere Gruppe hab ich die spoiler natürlich nicht gezeigt.
Für das nicht spoilern vorher würde ich tatsächlich immer empfehlen mit dem story part aufzuhören und dann den encounter anzumalen 😉
(Basti) Immer, wenn wir ein neues bemaltes Monster auspacken, brechen die Spieler in wohliges Gejubel aus und Sarah schaut dann immer sehr happy drein. 😊
Vielen Dank für den Einblick! Bin gerade im zweiten Kickstarter drin.
Wenn ich euer Video sehe, könnte ich mich direkt wieder hinsetzen und Minis bemalen. Sieht einfach alles super aus. Wie ist das mit den ganzen Boss Figuren? Die werden im Laufe des Spiels ja erst "freigeschaltet". Habt ihr trotzdem im Vorfeld schon alles bemalt oder spoilert man sich damit zu sehr? Könnte mir andererseits vorstellen, dass es dem Spielfluss schadet, wenn ich immer erst direkt vor dem nächsten Boss battle die Figur raushole und bemale. Wie habt ihr das gemacht, bzw. was ist eure Empfehlung?
Huhu! Ich war ja schon durch das spoiler unboxing gespoilert 😉 hab dann die Figuren gleich alle heimlich bemalt.
Wenn du dich nicht spoilern willst könnt ihr nach der ersten Partie immer problemlos mit dem Kampf des letzten Kapitels anfangen und dann den story Modus des nächsten Kapitels zocken. Am Ende des story Modus dann den encounter aufmachen und für die nächste Partie dann anmalen wo ihr dann wieder mit dem bossfight startet 😉
Danke für das tolle Video. Wie lange geht ein Kapitel durchschnittlich? Ich frage, weil ich seitdem ich Vater bin keine langen Sessions mehr hinbekomme. Aktuell spielen wir Trudvang Legends, wunderschöne Figuren und eine tolle Geschichte in einer schönen Fantasy Welt. Wobei CoolMini ja an sich nicht bekannt ist für starke Spielregeln und innovative Spiele. Aber es macht viel Spaß und zieht einen sehr in die Geschichten und Paul Bonner Artwork. Wenn ihr Trudvang mal spielen wollt lade ich Euch gerne ein.
Huhu! Ein komplettes Kapitel dauert ungefähr 3 Stunden. Allerdings lässt es sich nach dem story Teil oder dem kampfteil sehr gut pausieren so das du die sessions in jeweils 1 1/2 Stunden aufteilen kannst.
😍🤟
Hi ihr beiden. Super video. Ich musste ja nicht überzeugt werden. Bin mega heiß auf das Spiel. Aber leider muss ich auf die deutsche Version warten 🙏 hoffe dass es noch kommt. Sehr cool auch bemalt. Ich muss bei dir in die Lehre. Hab immer noch nicht gewagt. Seid ihr wieder beim Digger WE dabei? LG Meggy
Huhu Meggy! Ne leider im November nicht dabei! Nächstes Jahr dann wieder 😃
Nur wenn es komplett auf deutsch kommt was es nicht wird und wenn dann nur die Standard version
Der Kritik, dass die Figuren klapprig sind, hat sich Shadowborne Games gestellt, in der zweiten Auflage sind laut FAQ alle Teile bereits geklebt, die nicht austauschbar sind.
Dass man nur Token legt, ist ja ein bisschen polemisch. Aber die relevanten Entscheidungen waren mir persönlich etwas zu wenig über den Verlauf der Kampagne. Das ist natürlich nicht genau so on rails wie Drunagor, wo es ja wirklich nicht eine Entscheidung gibt, aber jetzt auch nicht so vielfältig wie ein Middara in der Form.
Nichtsdestotrotz wirklich ein super Game.
bin ich aber tatsächlich öfters genauso gefragt worden "ob man nur Token legt" also irgendwo her muss ja die Aussage kommen. (also stammt so in der Formulierung nicht ursprünglich von mir)
Ich glaube auch das man das wirkliche Endscheidungs potenzial wohl erst im zweiten Play-through wohl richtig einschätzen kann. Aber klar am ende bleibt es eine ähnliche story die aber dadurch dann aber auch sehr stringent ist finde ich :)
Middara müssen wir irgendwann auch noch mal zocken
Ich denke man muss hier "relevante Entscheidungen" etwas genauer definieren:
Es stimmt, es gibt keine/kaum Entscheidungen, die den gesamten Verlauf der Kampagne beeinflussen oder Kapitelübergreifend wirken. Außerdem gibt es keine Entscheidungen, die den Boss am Ende des Kapitels beeinflussen. Das wird immer der gleiche sein. Hier kann man Oathsworn bspw. nicht mit Sleeping Gods oder anderen "Open-World-Kampagnenspielen" vergleichen. Ist es aber halt auch nicht, will es auch nicht sein - es ist ein Boss-Battler mit genialer Story.
Was es aber gibt, zumindest meiner Meinung nach, sind sowohl gameplay-relevante als auch emotional schwerwiegende Entscheidungen.
Gameplay-relevante Entscheidungen im Hinblick darauf, dass man innerhalb des Kapitels komplett andere Wege gehen kann, andere Personen und Verbündete trifft, andere Rätsel lösen muss, etc. Außerdem, wie auch im Video gesagt wird, können Charaktere komplett sterben, das finde ich schon ziemlich relevant ;)
Und dann sind da die emotionalen Entscheidungen. Das hängt natürlich immer von der individuellen Person oder Gruppe ab. Aber ich finde das "dark-fantasy-setting" wird sehr gut rüber gebracht und immer wieder hat man Entscheidungen über Leben und Tod anderer Personen zu treffen (Ja... die sind dann nicht relevant für die weitere Kampagne).
Ich kann nur abschließend sagen, dass uns die Story-Phase super gut gefällt, viele Entscheidungen bringen uns in die Diskussion und wir haben noch zu keinem Zeitpunkt gedacht "So langsam könnte die Story aber mal vorbei sein...".
ach ja KDM ist das beste Spiel der Welt :-)
*Basti Triggered* 😁