【歴代ドラクエ】火力ヤバすぎ...リメイク作品で後から追加された裏ボス6選
Вставка
- Опубліковано 29 сер 2024
- ★ろびんTwitter
/ robin_gamech
★FFランキングのサブチャンネル
/ @ff-ys8df
★ろびん2 / ドラクエゆっくり解説(サブチャンネル)
/ @user-un2ux6ff8o
★メンバーシップ
/ @robin-dq
【チャンネル運用方針】
こちらのチャンネルでは、
・週3程度のドラクエ動画投稿
・ドラクエ縛り実況のライブ配信
を公開しています。
コラボ・お仕事関係のご連絡はこちら
robin.gamerch@gmail.com
=============================================================
このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO (P) SUGIYAMA KOBO
Adventure (feat. sorateras) / Stardom Sound
(P) & (C) Star Music Entertainment Inc.
11Sの追加ボス・・・火力は規格外だし搦め手も病原菌みたいにエグいので、FFの世界から来たカミュさんで即黙らせるのがベスト。
裏ボスたちはかかったターン数を教えてくれる、これがリメイク版スーパーマリオRPGのクリスタラーにも受け継がれるとは
確かにしんりゅうは強かった。もうギリギリだったからなぁ。
ラストのほうなんかは、もうMPを使い切って、賢者の石で回復しながら、バイキなしでポコポコ(ボコボコではない)殴ってた。当然、規定ターン以内には倒せませんでした(苦笑
さすが裏ボス、格が違ったぜ……
エッグラ&チキーラと初めて戦ったとき、2人の戦闘前の会話と戦闘時に流れるBGMで油断してかかって返り討ちにされた人は自分だけではないハズ......!!!
カジノのbgmは当時笑いましたw
いろんな動画で「自分だけではないはず」ってコメント見るけど、自分だけだと何か不都合でもあるの?
@@user-qb1wt2od9o
そんなダル絡みしなくてもよくないか?
@@user-qb1wt2od9oその性格悪いコメントをわざわざしないと自分になにか不都合あるの?
時の砂使ったから全滅は避けられたけど、全行動パターンをわかるまで時間かかった覚えが…
厄災にバイキルトが掛かった時はロウの零の洗礼で打ち消さないと普通に4桁ダメージを叩き出してきやがるからビビる。敵が4桁ダメージを出すのって歴代作品の中でも珍しいよね。
VIIIのエスタークくらいしか印象がない希ガス…(それも必殺の一撃)
HD2D版DQ3で氷の洞窟とグランドラゴーンは出て欲しい……けど、奥へ行く時の仕様は変えて欲しいw
あのメダルは鬼畜😢
神竜の最近のバージョンの願い、ドラゴンボール無印の初期を連想させる二つ(ウーロンとウパ)が残った感じ。
時の破壊者撃破直後のMPが多少減ってる状態で突っ込んだせいで130手かかる死闘になった
その状態でも勝てる君がまず凄すぎる😂
ようやく失われし時の災厄と怨念を倒せました
小学生の時GB版でグランドラゴーン確か倒した記憶あるけど
どうやってメダル集めたか覚えてないんだよなあ
そこまでやりこんでた自分が恐ろしい
ドラクエ11Sの裏ボスがしんどすぎる。
DQ3GBはマジでやり込んだわ
金メダルまでフルコンプしたし、勇者はステカンストまでやってた
酒場裏技でオルテガも仲間にして喜んでた
ドラクエに限らず、RPGはレベルの上げすぎがちょうど良い
全縛りで怨念と戦うと、耐性はキラポン(or聖竜)頼りになり、デバフ技が来るくらいなら暴走マヒャデドス、イオグランデの方がありがたいと感じるレベルでした。
超はずかしい呪いでお膳立てが安定しないことが嫌だったのか何故かカミュを使わなかったため、自ら苦戦を強いることになりましたが、トドメを刺すまで追い詰めることができた時はコントローラーを持つ指が震えるくらいうれしかったですね。
失われしはどのメンバーとどの手順で安定して倒せるかを研究するのが楽しかった。個人的にはグレイグ、カミュ、シルビア、セーニャで安定して倒せるパターンを確立した。世界樹の葉は全員に沢山持たせれば討伐ターン数を安定きて減らせる。
僕は限界までドーピングしまくった主人公、ベロニカ、カミュセーニャが安定してるとおもう。シルビアバイキルト以外使えないから攻撃にも回せるベロニカがよいかと
@@user-et2dx5du7eシルビアは危ない時にレディファでセーニャに回せるからそれも便利
@@user-ht4qe9lq4nセーニャにはなるべく2回行動させたいのでシルビアのレディファは必須ですよね。バイキと極竜打ちでサポートも出来るし。ベロちゃんはHP少なくてすぐ死ぬから生き返らせる手間がターン数の障壁になりました。
クリフトが混乱してエグチキにベホマしてずっこけたのは絶対に忘れない
グランドラゴーンにたどりついた人っていったい世界に何人くらいいるんだろう…
エビルプリーストと失われし時の災厄&怨念に関してはあっさり勝つ時と全体攻撃で全滅に持ち込まれるときの波が激しい印象でした。
5:10
一応、闇ゾーマがこの上なく丁度良い試し切り相手になってくれますねw
まさかオリジナル版で狙ってはいないだろう事も考えたら、
何というか感慨深い・・・
9がリメイクしたら歴代魔王全部出てきそう
災厄&怨念やばそう
レベルを最大にあげても戦いかたでは簡単に死ぬとかインフレがハンパない
最近GBC版ドラクエ3でグランドラゴーン倒したんすけど、銅銀メダル155種類集まる頃にはレベル90台でしたわ…
ドラクエⅢリメイク版でグランドラゴーンが出るといいな
ずーと前ラスボス名前がいつ出てくるのかクイズをしましたね。
アレの外伝版を作ってくれますか?
楽しみに待っています。
この動画とは関係ないけど、究極エビプリって外伝とかに出る時、なんで白色の方なんだろ?最終形態は黒色なのに。10とかでも久々に黒色の方出てきたと思ったけど、結局図鑑の方では白色の方だったし
妖魔のバニースーツは巻き戻ると消えてしまうみたい(見た目で妖魔のバニー姿にはなれる)。妖魔のバニースーツきてストーリー序盤から挑みたかったのに.......
スカイドラゴンの緑というより、ドラゴンボールの神龍(シェンロン)そのままだけどね…
8のエスターク強すぎ問題。ファイナルファンタジーみてーなダメージ出しやがって!
あと追憶の犬も大概
災厄はバニースーツの為に夢中になってたら気づいたら倒せてた…やっぱり人間夢中に勝るものなし。。(下心しかないが。)
追憶の回廊途中までしか行けなかったなあ
ゲームボーイのテリワンからドラクエ始めたから、スカイドラゴンがしんりゅうの色違いってずっと思ってたなぁ
強い敵縛りの災厄と怨念は聖竜の守り使わずに勝てる気がしなかったなぁ
ドラクエXの究極エビルプリーストは普通に強かったな
なんなら今の最新ボスの結界の守護者より強い
ブレス100にして、ガデで範囲マホカンタ撒きまくれば結構余裕じゃない?
結界が雑魚過ぎるのもあるけど、究極はまぁコインの中だと久々に強いのが来たなとは思った
デスピサロとエビルプリーストが色違いなのはまるでケムコのrpgのラスボスと真ラスボスのようなものだね。
しんりゅうはしばらく諦めてたなぁ。
クッッッソ強かった印象有る
自分の世界樹を世界樹の葉で隠すグランピサロw
エビプリはクリフトよりフバーハ唯一使えるミネアのがセオリーでは
アリーナかミネアかで枠を迷うことはあるがクリフトはまず確定よ
60とか70とかならさすがに要らんが40代なら基本必須
@@user-pk6jo6td4g 自分は勇者 ピサロ アリーナ ミネアでピサロ仲間にした直後でエビプリ倒せてました
クリフトの役割ってスクルトベホマラーザオリクですが、スクルトはともかくアリーナにせかいじゅのしずくと葉沢山持たせればいざという時の最速ヒーラーにも出来るので…
リメイク4はブレス攻撃が一番痛いんで、天使のレオタードとか装備できる女性キャラ一人でも多く入れたいのも理由
なるほど加入直後ならそうやな
DQ11はウルノーガがラスボス、ニズゼルファが裏ボスって意見が多数派だけど、ニズゼルファがラスボスじゃないの?
その意見が多数派な根拠があればまとめてほしい
個人的には最後の鍵の入手タイミングがウルノーガ後だったり、勇者の星としてニズゼルファの存在が序盤から示唆されてたりでストーリーのラスボスはニズゼルファだと思ってる
今回紹介がなかったけどドラクエの裏ボスってダークドレアムの印象が強いですね
存在的にはリメイクで後から追加されても違和感なさそうですよね
ドラクエ5はストーリー短いから追加して欲しかったなぁ
若い頃のゲマとかね。
ミネア単騎でエビプリ挑戦したけど第一形態でマヒらないことを祈る。最終形態で強制催眠がいかに飛んでこないのを祈る+飛んできてもさっさと起きる+常にフバーハを維持するができなきゃ死ぬからバルザック並みにソロだとヤバい敵でしたw
しんりゅう戦は、攻撃呪文が最も輝いている瞬間だと思います。くっそ硬いから!いてはも頻発されてバイキルトの維持も大変!
ギガデインとメラゾーマが一番頼りになる一戦。
時の破壊者を余裕持って倒した後に怨念と災厄に挑んで1ターンで絶望したのは自分だけじゃないはず
エグチキを1ターンキルするためにトルネコ耐久でふしぎなきのみ集めしたのを思い出す
ドラクエ8のエスタークと失われし時の怨念と災厄が本気で戦ったらどっちが強いんだろう笑
縛り無しで仲間全員のHP、MP、攻撃力、守備力を999にしてセーニャ+1人で失われし時の厄災と怨念を討伐したことある(もちろん各キャラ全員で討伐済み)
めっちゃ時間かかったけど達成感が凄かったw
個人的には7のリメイクで神さまを超えるような強ボスが追加されていたら面白かっただろうなと思いました。
同リメイク作では毎ターン75回復する真しんぴのよろいが追加されたので、これを全員に装備させてないと勝つのが難しいようなボスが登場していたらさらにやり込み甲斐があったのかなと思いました。
ただ、これが本当に実装されていたらほぼ必ずガボを留守番させざるを得ないみたいな状態になる可能性が高いですが…
GB版ドラクエ3ははやぶさの剣を持たせてドラゴラムすると1ターンに2回炎を吐けるからベホマズン勇者とドラゴラム賢者3人で倒したなぁ
グランドドラゴーンに会うためにアホほどボストロールとベホマスライム倒したのはいい思い出(半ギレ)
しんりゅうは武道家4人で会心狙いで最少ターンで頑張りました
嘘乙
クリア後の裏ボスだから、どれも理不尽な火力してますね
3リメイクで氷の洞窟&グランドラゴーン&ルビスの剣が登場してもらいたい。
しんりゅうには武闘家モシャスはやぶさ一択よ
2:12 これじゃあ神竜がムッツリ助平みたいじゃないかw
結局グランピサロとは何者だったんだ‥‥名前的にピサロの先祖っぽい雰囲気
でも自分の特別なって言うんですよねw
1主人公「初代ドラクエにも、リメイクで裏ボスの追加を求む。(焼き鳥もぐもぐ)」
ローレ「2にも欲しいぜ❗️破壊神を破壊するのにはもう飽きた(怒)」
1主人公「願わくば、その裏ボスに討伐の対価を要求する。(玉子焼きもぐもぐ)」
ローレ「竜王もシドーも、何もくれねーもんな。遠い先祖達ばっかズルくね? ロトシリーズでも動画で取り上げられるのって、8割くらい3と11だしさ…。」
1主人公「まあ、一緒にこれでも食べて元気出そう。養鶏場で拾った材料で作った親子丼だ。(もぐもぐ)」
ローレ「養鶏場?」
エッグラ「貴様!タマゴが一個も落ちてないではないか!タマゴを返せー!!」
チキーラ「お前こそ!ワシのニワトリ達を何処へやった!? 一羽もいないではないか!」
1の後に2の大陸開拓するストーリーあったらいいな
とはいえ、1はタイマンだからなあ。2はぜひ入れてほしいが
クローンゲームは裏ボスが多くて、やりごたえある。
宝の地図のレベル99魔王
失われし時の怨念災厄
追憶の回廊のエスターク
ってどれがいちばん強いんだろうか
エスタークは寝るんでぶっちゃけ強くない、、
追憶の回廊で実際に一番強いのは変身ドルマゲス。エスタークは火力こそ高いが2回行動だしラリホーが効くという弱点があるが、ドルマゲスは3回行動で強化雄叫びもあるからパーティが崩されやすい。また、ドルマゲスは呪文は弱いが、強化灼熱や物理攻撃を連打されるとエスターク以上にダメージを受けることもあるのでかなり運が絡む。
「魔界」と「世界樹の葉」のイントネーションが気になる・・・。
「魔界↘」ではなく「魔界↗」で「世界樹の葉↘」ではなく「世界樹の葉↗」が正しい発音では?
無論モンスターズでは体力意外はメインシリーズ以上のステータスになる😊
しんりゅうドラクエウォークに来てほしい
7:38「まかい」聴き放題🎉
フリーザも最終的に黒くなってますけどね。
GBC版3のグランドラゴーンが再登場するなら
純粋に追憶ボス並みの強さにしてほしい
条件も多少は緩和したうえで…
とりあえずイオナズンと激しい炎は無くして
ギガデインと輝く息くらいは使ってほしいですね
エビルプリーストはFC版もピサロの意思とかガン無視してああいう事してるから忠実とは言い難い。歪んだ忠誠心ではある。
そういえば、裏ボスとは関係ないけど、4のエビプリ討伐ルートは、4ENDのアフターというよりは、デスピサロとの決戦前から分岐するIFと考えたほうがいいのかな?
でも、やはりエビプリ討伐ルートはいらなかったよなぁ。入れるにしても、せめてピサロがエビプリに『人間は悪い奴』と吹き込まれてだまされていた、とかそんな描写を入れてほしかった。
今のままじゃ、ただピサロの自業自得としか思えないし。
災厄と怨念、火力はともかく状態異常攻撃が鬱陶しいので、その対策から入った感じでした。
無策だったらレベル99でも勝てなかったという。
エビルプリーストは改悪とも言えると思う
再リメイクDQ3の闇ゾーマ戦の難易度を失われし時の怨念と災厄以上にするとルビスの剣を試す相手に相応しくなる。
味方全員でカミュのサポートしてたら初見で制限ターン以内に倒せた思い出。
やはりカミュはおかしい。君が攻撃するとダメージ表示がFFになる。
11sの全ての敵が強くなるってどの位強化されるの?
敵のHPが約1.2倍から1.3倍 他の能力も1.2倍程上がり、雑魚戦ですら終盤まで全力で戦わないと全滅するレベルでドラクエ2の難易度を彷彿させるレベル。
エビプリは、クリフトよりミネアじゃない?
神竜の強制催眠はマジでクソ技。
実質、1人即死させられるようなもんで、わざわざザメハ使わないと立ち回りを戻せないのでその1ターンだけで壊滅することも…
エビルプリーストは馬車での入れ替えが出来ないのが地味にキツい。
すげえ好き
ドラクエってすばやさ1でも負けてたら絶対先行とれませんか?
ドラクエ5のリメイクにもこんなボスがいたらなぁ・・・
3リメイクには新たな裏シナリオが欲しいな。それ以上に本編を厚くして欲しいけど。アレフガルドとか特に。王者の剣はオリハルコンの入手方法変えてほしい。
グランドラゴーン復活してほしいけどせめて強さと専用グラくらい用意して
11Sはまだ種ドーピングしやすいけど8だと追憶ボスの確定ドロ以外あてにならないからまぁキツイよな
結構きつくてな…200時間やってて錬金や種とかやっててもようやくHPカンストが二人とMPカンストが3人他はまだ
11sの奴はレベル90以上で挑んだけど全く歯が立たず『これ無理じゃん』て諦めた
時の怨念と災厄はバカみたいに強かった
11Sのトロコンするには妖魔のバニースーツが要るので苦労したな
特に倒そうと思って始めたら5連続でベロニカが1ターン目に落とされて心が折れそうになったのも思い出
7:38 魔界ラッシュ
怨念と災厄を倒すのにはまじで苦労したわ…
2:16
ドラゴンボールのオマージュ
どうせなら「大魔王ゾーマをこの世から消し去ってくれ」で
ゾーマvs神龍のバトル
男キャラの⚪︎器を取り除いて
光のドレスを装着できるようにしてほしいってのも入れてもよかった
動画の内容とは関係ないのですがアモスの顔がハッサンになってる動画を探してるのですが見つかりません
どれかわかりますでしょうか。
卵と鶏、どっちが先かわからない。😔
ま↑かい草
ろびんさんGBC版のドラクエ3の配信してくれないかな
エビルプリーストDSはピサロ加入直後に倒せたなあ。ラリホーマ効くのが大きかった。
11sだと全縛りのドュルダの裏試練が1番やばい。多分種ドーピングしな規定ターン数に間に合わんし、勝てない。
エグチキって言うほど強かったか?
オルテガをいきかえしたい
という微妙におかしい日本語が結局いつまでも修正されてないんか笑
生き返すの活用なんで別におかしくはなさそうですけども。まあ基本生き返らせる、生き返らすと言う事が多いので、あまり聞かない表現なのはそう
モンスターメダル集めはレベルは大して上がんないけどいらんアイテムがアホみたいに貯まる。毒消し草とか
DQ11最高難易度の全縛りモードだと、災厄はバイキルト+ゾーンの通常攻撃が1500ダメ、防御しててもドーピングなしだとワンパン確定のトンデモ火力
ゾーマ「しんりゅう?」
ゾーマ「あああの無能か」
時の破壊者とかいう不遇裏ボスも忘れないで....
でもあいつよりネルゲルデーモンとメガトンギオスの方が強いんだよな....
そいつらSで追加されたわけではないから対象外なんよ
しんりゅうははやぶさの剣を装備した賢者3人でドラゴラムしてゴリ押しして倒してたなぁ
ドラクエ「マゾいランキング」ぜひ見てみたいです。すでにやっていたらすみません。
絡め手⇒✕ 搦め手⇒○
ドラクエ4における真のエンディング?真のエンディングといわれるなら4はストーリーとしてはクソゲーだわ。