Глины у него на этой локации вообще нет. Навоз можно мышкой добавлятЬ. а можно оставить "по умолчанию". В этом случае он уходит на наименее плодородную почву.
Привет. Спасибо за советы, про добавление глины и песка на поля я знаю. Одна из особенностей местности "засушливые нагорья" (на которой сейчас играем) это отсутствие месторождений глины.
Глину на карте не найдешь, можешь не париться. Делай выплавку золота из руды и уберешь финасовый кризис. А кирпичи производятся из покупной глины, по схеме корзинок. 3-й тир у тебя не за горами.
Частокол ты уже сделал вокруг центра, но по мне это мартышкин труд. Я жду 3-го тира города и сразу потом делаю каменные стены, потому что дерево один фик перестраивать. Нет, частокол в принципе полезен, но он действует очень короткий временной промежуток и не окупает затрат.
Под конец серии как раз построил первый хлев :) Сейчас пишу следующую серию и у меня коровы с 2-х штук начали плодиться, может разработчики что-то изменили.
@@LirusM Не жди пока расплодятся сами и подкупай коров, если дешевые. Хлев "включается" на 10 коровах и при апе на 20. До этого он только молоко дает и малополезен. Купив пару коров, ты по сути на два года приближаешь желанный выход мяса и шкур. Потом при коровнике поставь рядом "персонального" коптильщика. Будет лучше логистика. Сыровары тоже размещаются между коровником и домами. Это в общем-то базовый принцип игры. Производство должно быть рядом и с сырьем, и с потребителем. К примеру, идеальная стекляшка - это рядом песок и уголь., и не совсем у черта на рогах, чтобы житель мог там взять продукцию. Кирпичи надо ставить как-то недалеко возле центрального склада, потому что глина у тебя покупная и будет скапливаться там, откуда ее и будут забирать рабочие кирпичного дворика. Размещая производство, всегда с самого начала прикидывай откуда оно будет подпитываться. Плохо размещенная постройка может В РАЗЫ по эффективнсти уступать той, у которой все под рукой.
Привет, на поле можно добавлять глину или песок для плодородности, и я не понял как еще можно добавлять навоз из компостницы
Глины у него на этой локации вообще нет. Навоз можно мышкой добавлятЬ. а можно оставить "по умолчанию". В этом случае он уходит на наименее плодородную почву.
Привет. Спасибо за советы, про добавление глины и песка на поля я знаю. Одна из особенностей местности "засушливые нагорья" (на которой сейчас играем) это отсутствие месторождений глины.
Глину на карте не найдешь, можешь не париться. Делай выплавку золота из руды и уберешь финасовый кризис. А кирпичи производятся из покупной глины, по схеме корзинок. 3-й тир у тебя не за горами.
Частокол ты уже сделал вокруг центра, но по мне это мартышкин труд. Я жду 3-го тира города и сразу потом делаю каменные стены, потому что дерево один фик перестраивать. Нет, частокол в принципе полезен, но он действует очень короткий временной промежуток и не окупает затрат.
Понял. Перестрою в каменные стены, как дойду до 3-го уровня центра.
Коровники закладывать надо. Без них на этой карте проблему с едой не решить. Учти, что коровы плодятся при 4+, поэтому нужно копить денежку.
Под конец серии как раз построил первый хлев :) Сейчас пишу следующую серию и у меня коровы с 2-х штук начали плодиться, может разработчики что-то изменили.
@@LirusM Не жди пока расплодятся сами и подкупай коров, если дешевые. Хлев "включается" на 10 коровах и при апе на 20. До этого он только молоко дает и малополезен. Купив пару коров, ты по сути на два года приближаешь желанный выход мяса и шкур.
Потом при коровнике поставь рядом "персонального" коптильщика. Будет лучше логистика. Сыровары тоже размещаются между коровником и домами. Это в общем-то базовый принцип игры. Производство должно быть рядом и с сырьем, и с потребителем. К примеру, идеальная стекляшка - это рядом песок и уголь., и не совсем у черта на рогах, чтобы житель мог там взять продукцию. Кирпичи надо ставить как-то недалеко возле центрального склада, потому что глина у тебя покупная и будет скапливаться там, откуда ее и будут забирать рабочие кирпичного дворика. Размещая производство, всегда с самого начала прикидывай откуда оно будет подпитываться. Плохо размещенная постройка может В РАЗЫ по эффективнсти уступать той, у которой все под рукой.