Farthest Frontier #24 - Перестройка. Улучшаем литейные, кузницу, доспешную мастерскую, казарму, театр и храм. Переносим часть производств ближе к рынкам.
Почему Вы с рынком так мало работаете? На 2:26 в наличии мыло 121 шт. по 14 можно продать, уголь по 6 по моему выше не встречал, а у Вас 869 ед. в наличии. Можно мыло потом в следующие года докупить, например по 8. Уголь предлагают по 4 минимум. Покупайте товар по минимальным ценам и храните его на базаре. Попадется потом хорошая цена продавайте. У хорошего торгаша деньги всегда в товаре.)) Купленный товар можно не использовать и не перемещать туда сюда. Будет что то вроде товарно-сырьевой биржи. У Вас начинается год. а на базаре пусто. С осени можно заполнить все. Можно записывать минимальные и максимальные цены на товары, чтобы не забывать. Я покупаю все (даже если у меня этот товар производится и есть какое-то кол-во) если есть минимальные цены. Например: сыр 2, мука 2, камень 3, пиво 3, обувь 6-7, ископаемые, железо и т.д. Потом золото складывать некуда будет.))
Верно. У него основная ошибка, что часто товар начинает таскать только когда появляется торговец. Новые порции товара нужно готовить с осени, потом просто тупо не успеешь.
Мыло не продаю, оставляю для нужд поселения, т.к. для его производства нужны ресурсы, которых не на этой карте (травы). По поводу закупок спасибо за совет, учту на будущее. В целом сейчас нет проблем с золотом, хватает с запасом на закупку всех требуемых ресурсов, поэтому не вижу смысла так заморачиваться с торговлей.
По поводу куда девать консервы и проч. Разруливается "галочками", которые ставят, чобы разные постройки принимали нужные товары. Пищу в кладлвых вообще не нужна, ставь там запрет, она дложна поступать в погребы.
С хлебом ты херней занимаешься. Еще раз. Первое правило: одна единица пищи одинаковая по своей "питательности". Будь это хоть мясо, хоть ягоды, хоть хлеб. И жителю, чтобы не голодать, пофик что жрать. Тут рулит разнообразие еды, которое нужно для апа домиков. Вначале нужно два вида еды, а потом три. Поэтому в этом качестве, как один из видов еды, хлеб нужен. Более того, хотя про это прямо в игре не пишут, но жители домов повышенного уровня чувствительны к пропаже хлеба. Я несколько раз замечал, что при простоях пекарни домики могут терять привлекательность и жители сваливают, если это дело не исправить. Теперь к самому хлебу как пищевому продукту. Хлеб имеет несколько плюсов. Зерно в амбарах хранится очень долго, пекарня сама по себе дает привлекательность домикам (вывод - строим прям возле рынка) и мы имеем лишний вид еды для разнообразия пищи жителей. А теперь к минусам. Хлеб практически мгновенно портится. Поэтому "закормить" им жителей у тебя в принципе не получится. Набитая 4-мя работниками пекарня, которую по самое не могу снабжают мукой, будет работать на помойку. Хлеб все равно не будут успевать съедать, чтобы ты там не делал и не набивал бочками рынки и погреба. Ну и из этого еще напрямую следует, что теряется куча рабочих, кто занят в цикле поле-мельница-пекарня. Какой тут вывод? Нефик хлебом закармливать. От него требуется только одно: просто его наличие как факта. Поэтому одного пекаря в пекарне хватит выше крыши. Все остальные будут тупо переводить продукт. Соответственно и мельницы нет смысла строить пачками. Одна мельница вполне потянет тысячный город. Ну в крайнем случае сделай еще одну в другом конце города "для логистики", когда число жителей перевалит за 700-800. А сами жители вполне себе проживут на мясо-сырной-фруктовой диете. Оптимальный вариант для хлеба: 1 мельница с одним мельником (второго добавим сильно позже после достижения последнего апа города) и по пекарне с одним пекарем в каждом городском квартале. Ибо нефик! Ну и заодно сельхозку переведем на более щадящие для почвы горох и фасоль и нужный для казны лен. Зерно (тут лучше выращивать гречиху, которая не так просаживает плодородие) в основном должно использоваться на корм скоту и для производства пива.
Интересная игра, в комментах нет зевак а только бывалые😂😂😂
Да, тут все сурово 😄
Поставьте каменные стены на основных дорогах и за воротами - башни...
Я переодически захожу посмотреть когда ты уже до спекуляций на рынке додумаешься)
Мне уже подсказали про спекуляции несколько серий назад :)
Почему Вы с рынком так мало работаете? На 2:26 в наличии мыло 121 шт. по 14 можно продать, уголь по 6 по моему выше не встречал, а у Вас 869 ед. в наличии. Можно мыло потом в следующие года докупить, например по 8. Уголь предлагают по 4 минимум. Покупайте товар по минимальным ценам и храните его на базаре. Попадется потом хорошая цена продавайте. У хорошего торгаша деньги всегда в товаре.)) Купленный товар можно не использовать и не перемещать туда сюда. Будет что то вроде товарно-сырьевой биржи. У Вас начинается год. а на базаре пусто. С осени можно заполнить все. Можно записывать минимальные и максимальные цены на товары, чтобы не забывать. Я покупаю все (даже если у меня этот товар производится и есть какое-то кол-во) если есть минимальные цены. Например: сыр 2, мука 2, камень 3, пиво 3, обувь 6-7, ископаемые, железо и т.д. Потом золото складывать некуда будет.))
Верно. У него основная ошибка, что часто товар начинает таскать только когда появляется торговец. Новые порции товара нужно готовить с осени, потом просто тупо не успеешь.
Мыло не продаю, оставляю для нужд поселения, т.к. для его производства нужны ресурсы, которых не на этой карте (травы).
По поводу закупок спасибо за совет, учту на будущее. В целом сейчас нет проблем с золотом, хватает с запасом на закупку всех требуемых ресурсов, поэтому не вижу смысла так заморачиваться с торговлей.
По поводу куда девать консервы и проч. Разруливается "галочками", которые ставят, чобы разные постройки принимали нужные товары. Пищу в кладлвых вообще не нужна, ставь там запрет, она дложна поступать в погребы.
слушай а ты знаешь что можно использзовать сады как пазбище для скота?¿
Да, мне в предыдущих видео говорили об это , но я еще не пробовал это в игре. Спасибо за совет!
С хлебом ты херней занимаешься.
Еще раз. Первое правило: одна единица пищи одинаковая по своей "питательности". Будь это хоть мясо, хоть ягоды, хоть хлеб. И жителю, чтобы не голодать, пофик что жрать. Тут рулит разнообразие еды, которое нужно для апа домиков. Вначале нужно два вида еды, а потом три. Поэтому в этом качестве, как один из видов еды, хлеб нужен. Более того, хотя про это прямо в игре не пишут, но жители домов повышенного уровня чувствительны к пропаже хлеба. Я несколько раз замечал, что при простоях пекарни домики могут терять привлекательность и жители сваливают, если это дело не исправить.
Теперь к самому хлебу как пищевому продукту. Хлеб имеет несколько плюсов. Зерно в амбарах хранится очень долго, пекарня сама по себе дает привлекательность домикам (вывод - строим прям возле рынка) и мы имеем лишний вид еды для разнообразия пищи жителей. А теперь к минусам. Хлеб практически мгновенно портится. Поэтому "закормить" им жителей у тебя в принципе не получится. Набитая 4-мя работниками пекарня, которую по самое не могу снабжают мукой, будет работать на помойку. Хлеб все равно не будут успевать съедать, чтобы ты там не делал и не набивал бочками рынки и погреба. Ну и из этого еще напрямую следует, что теряется куча рабочих, кто занят в цикле поле-мельница-пекарня.
Какой тут вывод? Нефик хлебом закармливать. От него требуется только одно: просто его наличие как факта. Поэтому одного пекаря в пекарне хватит выше крыши. Все остальные будут тупо переводить продукт. Соответственно и мельницы нет смысла строить пачками. Одна мельница вполне потянет тысячный город. Ну в крайнем случае сделай еще одну в другом конце города "для логистики", когда число жителей перевалит за 700-800. А сами жители вполне себе проживут на мясо-сырной-фруктовой диете. Оптимальный вариант для хлеба: 1 мельница с одним мельником (второго добавим сильно позже после достижения последнего апа города) и по пекарне с одним пекарем в каждом городском квартале. Ибо нефик! Ну и заодно сельхозку переведем на более щадящие для почвы горох и фасоль и нужный для казны лен. Зерно (тут лучше выращивать гречиху, которая не так просаживает плодородие) в основном должно использоваться на корм скоту и для производства пива.
Спасибо за подробный разбор. На будущее приму к сведению про хлеб :)
@@LirusM А это, чтобы было понятнее ЗАЧЕМ что-то надо делать. Я ж это пишу как результат многих экспериментов, а не от балды. )))
Стрелы тормози нафик. Их больше 1 200 не нужно. Ты много ресов перевел и продолжаешь переводить. .
На стрелы нужна только древесина вроде :)
@@LirusM А раб. сила? Ты бесполезно используешь труд рабочих.