世界一分かりやすいゼルダの伝説シリーズの歴史を完全解説【ゆっくり解説】

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  • Опубліковано 30 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 214

  • @名無権兵衛-l1y
    @名無権兵衛-l1y Рік тому +103

    ガノンも復活したときに緑のガキがいたら諦めろよ

  • @野獣先輩古今和歌集
    @野獣先輩古今和歌集 Рік тому +23

    6:56 ガノンが勇者として復活しようとすんのまじで草

    • @井本ユミ
      @井本ユミ Місяць тому

      今度は、ガノンが闇落ちリンクを助ける世界戦かな?w

  • @伝説チャンネル
    @伝説チャンネル Рік тому +1375

    ガノンはずっと同一人物なのすごいな。お前が主人公だよ。

    • @nusu-nuppori
      @nusu-nuppori Рік тому +246

      もはやガノンの伝説ですよねwww

    • @ウォルライダー
      @ウォルライダー Рік тому +264

      だからこそトワプリでのガノンドロフが言った「これで、全てが終わったと思うなよ。これが、光と闇の 血塗られた歴史の始まりだと思え!」のセリフがティアキンで回収されるのか気になるところ。

    • @llchi6446
      @llchi6446 Рік тому +65

      コメント見た時にベジータが悟空に言うセリフ思い出した。お前がNo.1だってやつ笑

    • @tsukiyo5960
      @tsukiyo5960 Рік тому +47

      ゲルドの民ってゾーラよりも長生きなのか、それとも封印されてる間は老化は止まるのかどっちなんだろう

    • @鰐-t3m
      @鰐-t3m Рік тому

      ​​@@tsukiyo5960ノンドロフはガノンと別人なんじゃない?
      ガノンは終焉の者でガノンドロフはその媒介。多分グフーもガノンの魂だった気がする。
      長寿なのかの答えになってなかったな(笑)
      ゲルド族はツインローバ考えたら4・500年位だろうね。その特殊な個体だけだと思うけど…だけどゲルド民族いつも戦争とかで早く死ぬってなってるから長く生き残ってるやつ少ないのかな。
      もしくはトライフォースの力で長生きしてるのかかな。

  • @DJBOOSKA
    @DJBOOSKA Рік тому +55

    知らなかった
    リンクは襲名みたいな物だったですねぇ。
    だからゼルダもリンクも顔が変わるんですね

  • @チョコシー
    @チョコシー Рік тому +199

    このハイラルの歴史的に重要なのは、ガノンドロフ(ガノン)はマスターソードで封印するべきで、トライフォースで封印するべきでは無いって所ですよね。

  • @ufo4608
    @ufo4608 Рік тому +45

    ただの剣と、ちょっと強い程度の剣でガノンをボコボコにするの強いどころじゃなくて草

  • @ジンジャーL-x7r
    @ジンジャーL-x7r Рік тому +22

    頼むからスイッチで風のタクトを出してくれー!

  • @tsukiyo5960
    @tsukiyo5960 Рік тому +34

    ブレワイの記憶の回想で、ゼルダが
    「空を舞い、時を巡り、黄昏に染まろうとも」
    の台詞はそれぞれスカウォ、時オカ、トワプリと捉えるとリンクが戻ってきた子供時代の世界線の様な気がしますが、確か神獣のヴァ・ナボリスは時オカの魂の賢者ナボールにあやかってつけられた名前だとウルボザが発言してます
    子供時代ではサリア、ダルニア、ルト、インパ、ナボールは賢者に覚醒してないためブレワイが子供時代の世界線だとは言い難いです
    大人時代の世界線は風のタクトでのガノンドロフはどの世界線のガノンドロフよりもずっと落ち着いて達観しており、リンクに倒されたときもどこか穏やかな感じでマスターソードと共に沈んでいったので、あのガノンドロフが怨念を撒き散らすほどの厄災になるとは考えづらいです
    またハイラル王の日記でハイラル王家に生まれた姫にはゼルダと名付ける決まり事があることが分かる点、ライネルの存在からでも時の勇者敗北ルートは否定できません
    現時点で思うのはこんな感じです

  • @帰宅部部長
    @帰宅部部長 Рік тому +131

    まさかの時オカではゲームオーバーも世界線の分岐になってるって作り込みがすごいよな

    • @まさ-l7s
      @まさ-l7s Рік тому +3

      後付けだよ

    • @kyouganoko4907
      @kyouganoko4907 Рік тому +37

      @@まさ-l7s じゃあ、そのゲームオーバーの先のルートを作ろうって最初に提案した人はすごいね!

    • @aria1321
      @aria1321 Рік тому +24

      むしろ敗北ルートの方が先に作られてるよ
      元々バラバラで繋がりが無かったものを無理に繋げたせいで、リンクがガノンを倒したら今までの物語に繋がらないから敗北ルートって事にしただけ
      なんなら、後から公式で順番を変えて今までの時系列はなかったことにもしてるくらいテキトーよ

  • @detteiu8
    @detteiu8 Рік тому +8

    昔は時オカとムジュラしかやってなかったから、リンクは全作品全部同一人物なんかと思ってたな
    ちゃんと作品の背景わかってたらそんなわけないのすぐわかるのにw

    • @siroikitune620
      @siroikitune620 Рік тому +1

      時オカとムジュラは同一人物だからしゃーない

  • @コバタス
    @コバタス Рік тому +7

    リンクと違ってゼルダ姫の見た目は毎回結構違うからギャルゲー感覚でも楽しめてお得ですよね。……え? そういうゲームじゃない?

  • @ワカシ
    @ワカシ Рік тому +65

    ここまで沢山の作品が何処かで繋がってるのは凄いよねぇ…。

  • @v2-101
    @v2-101 Рік тому +12

    ライネルが敗北ルートの作品しか出てこないっていう説もあったな

  • @21doraemon13
    @21doraemon13 Рік тому +252

    個人的にはブレワイは三つのルートが収束した世界を推したい
    コログ族が存在するし、ムービーに影の世界や狼の言及もあるし、ドクロ岩や荒廃した世界が敗北ルートっぽい
    時系列もゾーラの歴史を読むと少なくとも時のオカリナとは一万年以上の開きがある

    • @user-ri5
      @user-ri5 Рік тому +47

      ガノンの存在がいろいろ矛盾を生むけど収束世界はあり。
      そしてティアキン→ スカウォの時系列ループで完成

    • @sokuusaz
      @sokuusaz Рік тому +22

      あとリト族とゾーラ族が同時に存在してるのもおかしいから僕もそう思います。

    • @いちごメロンパン-g3s
      @いちごメロンパン-g3s 10 місяців тому +5

      ​@@sokuusaz僕もそこはずーっと思ってました。
      ゾーラ族が住処を空に移して進化したのがリト族なんですよね。
      だからゾーラ族とリト族が同時に存在してるのはおかしいと。
      しかし生命は必ず道を見つける。
      リト族の一部がゾーラ族に帰還するなんてこともありえるかも!

    • @Pino_1520
      @Pino_1520 8 місяців тому

      世界線の収束か…
      シュタゲを思い出す…

  • @ピクトロムニア
    @ピクトロムニア Рік тому +55

    2004年に封印した奴を2003年にまた封印するとか頭おかしくなるwww

  • @木枯らし紋次郎-o7g
    @木枯らし紋次郎-o7g Рік тому +9

    封印→復活のループ多すぎw
    封印術をどうにかしろww

  • @巻き寿司105
    @巻き寿司105 Рік тому +13

    なんだかんだ風タクが1番好き。
    ブレワイに関してはどこまでがファンサでどこまでが設定なのかわからんから、どの時系列の先とも言えないよね〜。
    リト族とゾーラ族が共存してるのは風タクルート的におかしいってなるし。

  • @Dobble007
    @Dobble007 Рік тому +28

    でも一番気に食わないのが時オカリンクがろくな人生送れてないことだよ。
    どのルート行っても報われずに最終的には未練たっぷりの骸骨騎士になるとか
    ショックでしかない。

  • @nukkin_0924
    @nukkin_0924 Рік тому +39

    封印することでしか倒せないガノンドロフすごい

  • @Kabotan0106
    @Kabotan0106 Рік тому +11

    巨大化石が3つあるから僕は全ての分岐がひとつになった世界だと思ってる

  • @生学-u7r
    @生学-u7r Рік тому +38

    自分の初ゼルダは風のタクトでしたねぇ…
    その後時オカとか色々プレイしたけど、1番純粋に楽しめてたのはやはり風タクだった。
    1番最初のゲームが最強定期。

    • @まさ-l7s
      @まさ-l7s Рік тому +3

      他の作品やったんなら分かるだろうが
      風のタクトは最強じゃなく異色作だっただろ

    • @PLimrq14
      @PLimrq14 Рік тому +8

      @@まさ-l7s
      おもろいって感じるのに異色作がどうとかある?
      おもろいはおもろいだろ

  • @カナリア-o7m
    @カナリア-o7m Рік тому +104

    確か何らかの取り決めにより姫のことをゼルダと名付けるってものがあって
    取り決めによりゼルダとなるのが敗北ルートのみなのでBotWは敗北ルートだって
    考察する動画もあったような記憶が

    • @まさ-l7s
      @まさ-l7s Рік тому +2

      ?何言ってんだ?

    • @mesa6141
      @mesa6141 Рік тому +20

      @@まさ-l7s ハイラルの姫にゼルダという名前を与える取り決めが敗北世界線に存在していて、ブレワイは姫の名前がゼルダだから敗北世界線のストーリーだよね
      ってコト

    • @aria1321
      @aria1321 Рік тому +3

      処刑ルートのトワプリも姫の名前がゼルダだし、勝利ルートの風タクも姫の名前がゼルダなんだけど…
      トワプリは100年しか経ってないから名前を継いだだけとしても、風タクはすでにハイラルが滅んだ世界なのに、ハイラルの末裔ゼルダ姫だから、勝利ルートにもその設定が受け継いでるのでは?

    • @カナリア-o7m
      @カナリア-o7m Рік тому +15

      @@aria1321 敗北ルート以外のルートのゼルダはかつての勇名などにあやかったものであって
      取り決めになってるのは敗北ルートのみなんですよ
      その辺の考察をしてる動画も結構あるので知れべられてはどうですか?

  • @huyu_tamanegi
    @huyu_tamanegi Рік тому +53

    力のトライフォースはもう、奪われるとか関係なく、自ら向かうと思う。

    • @TOTORO-eq6nv
      @TOTORO-eq6nv Рік тому +18

      力はガノンに行く風に知恵はゼルダ、勇気はリンクに行くのはもはや運命によって決まってるんですね。

  • @user-tu7en1px1p
    @user-tu7en1px1p Рік тому +163

    風タクとトワプリは昔とは思えないほどゲーム性が面白い

    • @本因坊秀作-e1m
      @本因坊秀作-e1m Рік тому +20

      wiiUの風タクが神すぎてずっとやってた。BGMも神だし。

    • @taiyo_320
      @taiyo_320 Рік тому +12

      スイッチにリメイク出したら絶対売れる

  • @松-i8p
    @松-i8p Рік тому +90

    ブレワイは時の勇者敗北ルートだと思う、「王家の習わしに従ってゼルダと名付けた」の文で自分の中ではほぼ確定

    • @komatsuna7
      @komatsuna7 Рік тому +5

      ほぼ確定ってかリンクの冒険の後やで

    • @かぼ茶-t6f
      @かぼ茶-t6f Рік тому +3

      ティアキンが入ってきたせいでそれもどうかわからんくなってきちゃった

    • @松-i8p
      @松-i8p Рік тому +1

      @@かぼ茶-t6f ティアキン発売にあたって記事で公式から名言されたね

    • @かぼ茶-t6f
      @かぼ茶-t6f Рік тому +3

      それはそうなんだけど如何せん内容と
      時系列表に矛盾が多すぎる

    • @kitddai1006
      @kitddai1006 Рік тому +3

      聞いた感じどのルートでも矛盾が発生するしどのルートでもないと思うよ
      ブレワイのコンセプトは"当たり前を見直す"だし、設定とかも見直したんじゃない?
      一々どのルートか考えるの面倒くさくなってそうだし

  • @Wa_dislike0415
    @Wa_dislike0415 Рік тому +5

    3D酔いすぎて時オカを挫折したゼルダ初心者、ここまで話がデカいとは知らなかったのでガチでビビってる

  • @凜携
    @凜携 Рік тому +165

    子供の時にやった風のタクトでのガノン様のセリフが未だに忘れられない。
    いつかゼルダシリーズが終わる時とかにボリュームがなくても良いしなんならゲーム性が殆どなくても良いからガノン様が救われるゲームを作って欲しい。

    • @jinjinbonbon5438
      @jinjinbonbon5438 Рік тому +27

      マジで寂しくなるよなぁ
      決戦前にそんな顔でこっちみないでくれって思った

    • @ふぅ-v6e
      @ふぅ-v6e Рік тому +17

      サッカーするし相方見つけて儀式するしガノン様が楽しく救われる世界線はスマブラ

    • @しらすとペンギン
      @しらすとペンギン Рік тому +10

      もぎたてガノンのばら色ルッピーランド!!とかきてくれねぇかなぁ()

    • @sonic-bn4bt
      @sonic-bn4bt Рік тому +7

      ガノンがピッコロみたいに悪い心と突如産まれたいい心に別れて、いい方が仲間になって悪い方を倒す...みたいな

  • @teradajoyo9114
    @teradajoyo9114 Рік тому +41

    勇者として復活しようとしたガノンに笑った

  • @1014de
    @1014de Рік тому +30

    個人的に、5:22の時オカでガノンを倒した場面での「勇者と七賢者の子孫を根絶やしにしてやる」という怨念の叫びは、明らかに神トラでナイトの一族と賢者の子孫たちをアグニムを使って始末させていたことを意識したものに思えるので、神トラの時間軸が時の勇者が敗北したものという設定になったことは納得がいかない。

    • @Arun-tc6rr
      @Arun-tc6rr Рік тому +8

      例え勇者に勝ってトライフォースを全て手に入れたとしても、結局は封印されてしまいましたし、恨みを抱いたとしても不思議ではないかと
      リンク個人が対象に含まれているかそうでないかぐらいの違いしかないのだと思います

  • @さくさくぱんだあああああ

    ムジュラの仮面が歴史に関係ないってのがいっちゃん悲しいよね

    • @ghosty_socks
      @ghosty_socks Рік тому +33

      わかる、だからこそ神隠しみたいな異質な感じがしてたまらなく好き…

    • @micaw_n64
      @micaw_n64 Рік тому +7

      逆にその立場が良い

    • @TOTORO-eq6nv
      @TOTORO-eq6nv Рік тому +18

      ムジュラリンクは何も成せなかったからこそ爪痕を残すためにトワプリで奥義を伝授したわけですよね。

    • @目薬肘から
      @目薬肘から Рік тому +1

      @@TOTORO-eq6nv そーゆーことだったのか…

  • @ミニ四駆大好き-s7u
    @ミニ四駆大好き-s7u Рік тому +11

    ティアキンでブレワイの時系列がわかって欲しい

  • @Iアイ-n7u
    @Iアイ-n7u Рік тому +9

    『夢を見る島』の後日が『力の章』『知恵の章』『勇気の章』だったけど無かったこと扱いされて代わりに『大地の章』と『時空の章』になったと(後日ではない)。

  • @aosi77
    @aosi77 Рік тому +5

    ストーリーの繋がりは後付けだから深く考えない方がいいと思うw
    ファミコン世代は、リンクが16歳の時に左手の甲に紋章!というイメージが強いのに対して
    続編からゼルダに入った世代は、リンクの右手の甲に紋章!と思ってる人が多い訳だし
    紋章左右変更した理由などを続編ゼルダでストーリにするのは考え難いし。

  • @ルイモリス
    @ルイモリス Рік тому +2

    ゼルダやったことがなく、どんなものなのかとこの動画を見てみましたが
    各作品のゼルダとリンクって、ほとんどが別人物なんですか?

  • @gdvitadolce1226
    @gdvitadolce1226 3 місяці тому +2

    やっぱり時のオカリナが神作

  • @user-rc1cl3bk8y
    @user-rc1cl3bk8y Рік тому +17

    アメコミのMARVEL並のややこしさ…
    この解説動画はとても分かりやすいけどだからこそifで分かれる色々な世界線に「面倒臭っ」って思ってしまう

  • @DensetunoLegend
    @DensetunoLegend Рік тому +6

    ゼルダの伝説シリーズは黒背景で青沼プロデューサーがしゃべってるのが一番面白い

  • @bravexii5181
    @bravexii5181 Рік тому +14

    ブレワイの世界線の少し前の時代の説明がないとブレワイの位置付けは難しそうですね
    神獣や古代兵装はどこの時代から発掘されたものなのかがまだわからないので
    ただブレワイってゼルダ以外トライフォースを持ってる描写がないので、もしかしたらそれがヒントになるかもしれませんね
    自分は全部ゼルダの伝説シリーズをやったわけじゃないのでわからないこともありますが、今回の動画の説明的には、ハイラルがトライフォースを管理する事になった世界線から分岐してるんじゃないかと思いました
    何故ならリンクにトライフォースの紋様はありませんし、ガノンは怨念で動いているけど、ゼルダだけはガノンを討滅する際にトライフォースの紋様が手のひらに現れているからですね

    • @Arun-tc6rr
      @Arun-tc6rr Рік тому +7

      さらに加えるとトライフォースに関する伝承が失われてるのか、誰にも語られていないんですよね
      封印の力 としか言われません

  • @LioF20
    @LioF20 Рік тому +5

    ムジュラは神ゲー

  • @神-m1z
    @神-m1z Рік тому +3

    6:56 魔王が勇者になってますよ!

  • @longbowdmrplz534
    @longbowdmrplz534 Рік тому +5

    ゲルド族の男って100年に1度生まれるのにガノン以外見たことないの何故だ?

    • @siroikitune620
      @siroikitune620 Рік тому

      100年に一回ガノンが生まれるから

    • @longbowdmrplz534
      @longbowdmrplz534 Рік тому

      @@siroikitune620 ガノンって封印が解けて復活してるイメージあるけどあいつも襲名制だったんだ

  • @小野山和希-v6p
    @小野山和希-v6p Рік тому +5

    ブレワイは全てのハイラルの歴史が集まって産まれた世界なのかもしれない。もしくは並行次元の世界。

  • @こーぬ-q4w
    @こーぬ-q4w Рік тому +2

    思えば思うほど時の勇者可哀想すぎるな…
    というか元の時代に帰す必要無かった説

  • @Tiaki_Nakamura
    @Tiaki_Nakamura Рік тому +7

    そういう繋がりがあったのか~
    謎解きが難しくて1つもクリアしたこと無いけど、ストーリー解説見て楽しむかな

  • @カーマイン-d1k
    @カーマイン-d1k Рік тому +9

    ブレワイはガンダムに例えるならターンAの立ち位置にある作品かなと思ってるんですが、個人的には風タクルートのガノンの最期は憑き物が落ちたかの様に安らかに終わって逝った感じなので、このルートは除外していいかなと思います。というか安らかに眠っているのをわざわざ叩き起こさないであげて欲しい

  • @空伊ユウ
    @空伊ユウ Рік тому +14

    ただのこじつけですが、3ルートとブレワイの間にゼルダ無双が入っているのではないかなぁと。
    ブレワイには種族や地理要素に3ルートの要素がかなり組み込まれていましたが、ゼルダ無双の物語もとある歴史の中に3ルートの世界線が入り混じる話だったと思うので、3ルート(もしくはこれらとは違うパラレルワールド?)に無双が入った結果の成れの果てが後のブレワイに繋がるのではないかと妄想…

    • @コメダ常連者
      @コメダ常連者 Рік тому +4

      あの世界は第4世界の可能性もあるんでね?

    • @空伊ユウ
      @空伊ユウ Рік тому +1

      @@コメダ常連者 なるほど面白い見解ですね。だとするとどこから派生した世界なのか……

  • @ちくたく-w4r
    @ちくたく-w4r Рік тому +2

    すげーーーーーーーーーー
    任天堂さんゼルダコレンクション出して・・

  • @14hk33
    @14hk33 Рік тому +2

    6:58くらいのセリフが、ガノンドロフが勇者になってしまっとる😅

  • @ロボコップ-b8q
    @ロボコップ-b8q Рік тому +1

    青沼さんがブレスオブザワイルドがどこに繋がっているかはすでに決まってるけど、まだあえて発表しませんって言ってたような。(うろ覚え)

  • @tatt-01
    @tatt-01 Рік тому +11

    ブレワイはいわゆるターンAみたいなもので、どんなルート通っても最後はそこに行くような気がする。

  • @カトウ-h1h
    @カトウ-h1h Рік тому +9

    巷の噂通りやっぱりブレワイは敗北ルートでしたね

  • @橋下歩夢はしもと
    @橋下歩夢はしもと Рік тому +3

    ブレワイは宇宙が一巡したあとの世界だと思っとく

  • @はかない-o9h
    @はかない-o9h 17 днів тому

    バルトランやバルチェリーが出てくる世界線(ゲームブック)は無いのか

  • @うぃて-n1m
    @うぃて-n1m Рік тому +47

    6:56 ガノンさん勇者として復活しようとして改心してるやん()

  • @皇智慧
    @皇智慧 Рік тому +4

    ゼルダってこんなに複雑な物語だったのか...

  • @neca1377
    @neca1377 Рік тому +3

    時オカ後、風タク前のガノン復活で分岐させられそう
    勇者敗北で風タク、勇者勝利で新ルートに分岐したら面白そう

  • @a5hdj4hjh
    @a5hdj4hjh 7 місяців тому +1

    何回封印しても無限に復活するガノン強すぎる

  • @浅き夢見し-j4q
    @浅き夢見し-j4q Рік тому +1

    ガノン「なんか百年おきくらいに同じような顔した奴が封印しに来るんやけど…」

  • @ラッコアリス
    @ラッコアリス Рік тому +7

    ゼルダの世界の封印ガバガバすぎひん?

  • @チャンネルゆと-r2r
    @チャンネルゆと-r2r Рік тому +4

    6:55勇者として?

  • @peater_poker
    @peater_poker Рік тому +1

    時オカ、風タク、砂時計、汽笛 を小学生の時にやってたから、この時系列じゃなかったのが個人的にちょっと残念

  • @chi-kawa-dayo
    @chi-kawa-dayo Рік тому +2

    時オカめっちゃ怖かった

  • @syoume
    @syoume Рік тому +1

    勇者として完全復活するガノンドロフ…?
    厄災リンク…!!!!

  • @tamaniarawareruyu-za-otaku
    @tamaniarawareruyu-za-otaku Місяць тому +1

    好きな動画投稿者さんが色んなシリーズのゼルダやってるんだけど、時系列が分からなかったから助かる

  • @新-r4o
    @新-r4o Рік тому +6

    ガノンを操作してリンクを倒すゲーム欲しい。

    • @Iアイ-n7u
      @Iアイ-n7u Рік тому +9

      一応ある『スマブラ』

    • @新-r4o
      @新-r4o Рік тому +5

      @@Iアイ-n7u 確かに

    • @rira5787
      @rira5787 Рік тому +3

  • @774hikotan
    @774hikotan 9 місяців тому +1

    大体すこしブスなの好き
    部活バック出てくるのほんと好きやわ

  • @ほんわかぱっぱ-q7g
    @ほんわかぱっぱ-q7g Рік тому +1

    6:58の音声で勇者として完全復活というのは皮肉ですか?

  • @ストームシュラーク
    @ストームシュラーク Рік тому +8

    個人的には、ブレワイは勇者敗北ルートからリンクの冒険の後、無双(ハイラルオールスターズ)を経由して、至ると考えてます。
    フォーソードはどこにいったんだろう?

  • @takuyasakamoto2577
    @takuyasakamoto2577 Рік тому +15

    元々時系列は考えてなくて後付けで考えたものに成ってるが
    お陰で時系列の分岐が出来てたり追加で話を造る事も出来やすいし
    矛盾が生まれても逆に新しい物語のタネにしやすいだろう
    リンクは時代ごとに現れる魂を受け継ぎ勇者と成る者
    ゼルダは魂を受け継ぐ子孫にガノンドロフは同一人物に成ってるのも繋がりを感じられる
    主人公のリンクは元々は名前も変えれたのも同一人物じゃないということになる
    (セリフに音声を使えるように成ってからは変えられなくなったが)

  • @蓬莱さん-m7z
    @蓬莱さん-m7z Рік тому +1

    風タク勇者は時の勇者の末裔じゃ無いとか言われてるけど...一般人でマスソブンブンしてガノン滅ぼす一般人やばくね...

  • @wildboar4442
    @wildboar4442 Рік тому +1

    だからか...適当にブックオフで見つけたから夢幻の砂時計買って遊んでたら最初から物語の続き的な話が出てきて??ってなってたから助かる

  • @Ryo-bz7py
    @Ryo-bz7py Рік тому +1

    時オカリンクは例えガノンに負けたとしても世界が続く、まだ希望があることが分かってるから一番不憫な気がする。。。

  • @mouot0na
    @mouot0na Рік тому +9

    ブレスオブザワイルドは今のところどこにつながってるのか不明だったんだ…
    ゼルダシリーズまあまあプレイしてきたからこんなストーリーだったなぁって懐かしかったり
    詳しくどんな展開だったか知れてとても面白かったです!

  • @0Teddy_Ballgame
    @0Teddy_Ballgame Рік тому +3

    全ての世界線の終着点がブレワイ?

  • @kyoro6575
    @kyoro6575 Рік тому +1

    夢幻の砂時計と大地の汽笛何回もやった記憶あるなぁ小学生ながら面白かった記憶ある

  • @yumegui5527
    @yumegui5527 Рік тому +3

    じつはテリーが最後のラスボスだと信じたい。

  • @Spark2012
    @Spark2012 2 місяці тому

    ふしぎのぼうしがSwitchに配信されてから懐かしさでプレイしてたけどゼルダってこんな分岐点あったんやなって…
    全部Switchに来てもろてな(夢幻の砂時計などから目をそらす)

  • @牛丼-t6w
    @牛丼-t6w Рік тому +2

    ガノン主人公もプレイして見たいw

  • @渕丸
    @渕丸 Рік тому +1

    ゼルダよくしらんのだけど主人公のリンクは歴代で何人かいるん?それとも超長生きなやつなん?何百年単位の話っぽいんだが

    • @yuri4196
      @yuri4196 Рік тому +4

      簡単に言うと、ガノンドロフ(ガノン)は(現状ティアキンを除く)全て同じ人物
      ゼルダはハイリアの女神が転生した姿、魂は転生し続ける
      リンクはゼルダが生まれると大体生まれる勇気ある一般人
      寿命も普通の人間だし、トライフォースやマスターソードの力がなければただの人間

    • @渕丸
      @渕丸 Рік тому +2

      説明助かる~。そこら辺の基礎的なこと動画にはなかったから、訳わかんなくなって。
      ありがとうです。

  • @Arun-tc6rr
    @Arun-tc6rr Рік тому +34

    9:44 勝利ルートの世界から告発ルートの世界へ渡る際に元々宿っていたトライフォースは離れ、告発ルートの世界にあったトライフォースが再び宿った
       が恐らく正しいと思います
       根拠としては風のタクト本編で 魔王を封印した後、時の勇者が去るときに勇気のトライフォースが離れ、欠片になって飛び散った という伝承が残っています
       そして時のオカリナのEDのラストシーンでは子供の姿でありながら、勇気のトライフォースの所有者の証である左手の甲の痣は浮かび上がったままであること
       細かい理由は分かりませんが新旧のトライフォースが入れ替わってしまったんだと思います
       (それこそ神トラ2で判明した事実に基づいて勇気のトライフォースが勝利ルートの世界から欠けてはならないということで時を越えなかったのかもしれません)
       ブレワイは一体どこの時間軸なんでしょうね?
       個人的には勝利ルート→風のタクトまでの間に新たに分岐した世界説

  • @s590104
    @s590104 Рік тому +4

    普通なら勇者は負けないってのがセオリーだけど、敢えてプレイヤーのゲームオーバー=勇者の敗北として加えることで3つ目の時間軸を作っちゃうとか、任天堂はそういう細かい所も回収しちゃう強かさがあるな

  • @キリストが堕ちる程の愛

    6:55ガノン勇者になってて草

  • @gen0510
    @gen0510 Рік тому +12

    ハイラル王の日記からブレワイは「リンクの冒険」の未来らしいと聞いたが
    シリーズおなじみのガノンドロフと戦おうとするとどうしても敗北ルートになるという、時オカプレイヤーからしてみたら「あの戦いは何やってん」感

  • @mamekun3216
    @mamekun3216 2 місяці тому

    色々ゼルダやってきた時けど、あんまストーリーとか意識してなかったと思うとなんか後悔

  • @赫衣黒
    @赫衣黒 Місяць тому

    ブレワイは勇者が勝利して残り続けた世界線とか?

  • @uma-sc4nm
    @uma-sc4nm Рік тому +2

    神トラの地上bgmやっぱ最高やな

  • @殴れエボウヨくん
    @殴れエボウヨくん 4 місяці тому

    世界を海に沈めるだけの力があるならもっとこう...事前に何とかならなかったんですか神様ァーッ!

  • @山田太郎-y5f3n
    @山田太郎-y5f3n Рік тому +1

    ガノン復活しすぎw

  • @Otoneki521
    @Otoneki521 Рік тому +5

    こんなにリンクと戦ったのに一回しか勝ったことがないガノン可哀想w

  • @蒼皇竜月
    @蒼皇竜月 Рік тому +10

    ブレワイは敗北ルートの最新説が濃厚じゃないのか?マップが神トラと類似、マスターソードの台座の花の数と位置、ゼルダと名づけるの王家の慣習と根拠があるたろう

    • @1014de
      @1014de Рік тому +4

      コキリ族がコログ族になっているから、風タク方面の時間軸の可能性も否定できないかと。
      風タクのラストでガノンがトライフォースでハイラル浮上に成功した場合の世界線とか。

    • @成海りり
      @成海りり Рік тому +7

      ブレワイのコログが只の収斂進化って可能性も十分ありますし敗北ルートの最新説ってのが最有力だと思います。
      「何度も"ガノン"が現れている」「トライフォースをゼルダが全部持っている」「ゼルダと名づけるの王家の慣習」がリンクの冒険後の根拠ですね

  • @w2klew3n2
    @w2klew3n2 Рік тому +3

    ムジュラの仮面とか無幻の砂時計とか
    ガノンボコったリンクが直々に相手してくるの
    黒幕からしたら理不尽極まりなくて笑う

  • @森野夜-d1g
    @森野夜-d1g Рік тому +23

    ゼルダあんまりやったことなかったんですが、ティアーズオブザキングダムをやってみたいな〜と思い、こちらの動画を見させていただきました。
    ゼルダの伝説ってこんなに繋がっている作品だったんですね!リンクって同じ人??違う人??っていうくらい初心者で少し取っ付きづらいところがあったので、とっても面白くて興味がもてました☺️
    解説もわかりやすくて、過去の作品もプレイしてみたくなっちゃいました。
    素敵な動画をありがとうございます✨

    • @Pino_1520
      @Pino_1520 8 місяців тому

      シリーズを知らなくても
      簡単に入ることが出来るので時系列なんて気にせず好きにプレイしてください
      ゼルダ リンクは全員ほとんど違う人
      ガノンはほとんど同じ人
      これだけ覚えとけばいいですよ

  • @スジ肉
    @スジ肉 Рік тому

    ゼルダの伝説知らなすぎるんだけど、リンクって毎回別人なん?

  • @きくのちう
    @きくのちう Рік тому

    今のゲームもすごい満足してるけど、マスターソードの価値観がストーリー上でしか活躍してないのが少し寂しい。

  • @プルハホロライブ沼ハマり中

    ブレワイは時系列で見たら1番頭にきそう ゼルダ無双は外伝作品ではあるけど3つの世界線の集約した所なのかも

  • @reurial8611
    @reurial8611 Рік тому

    ブレワイにはマスターソードがあるし種族にリト、ゴロン、ゾーラ、ゲルドがいるから風タクより未来の話なのかなあ。メインキャラや宿敵は転生した説。

  • @jun-bu3pi
    @jun-bu3pi Рік тому

    ティアキンの封印戦争と若干内容違うくない?

  • @youkayoukalove
    @youkayoukalove Рік тому

    発売ベースで観ると、
    コンテンツ成長の仕方がMGSやスターウォーズみたいだ。

  • @marcoki
    @marcoki Рік тому +1

    ティアキンTV〜え〜ブリ〜で〜い

  • @Technical_-_
    @Technical_-_ Рік тому

    へぇ!時系列繋がってるんだ!一応
    作品ごとになんとなく内容違うのかと思ってた!