Space Engineers - Экономный взлет с планеты! Как взлететь с почти пустым баком водорода? Гайд

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 23 вер 2023
  • Это мини гайд про то, как можно взлететь с планеты без больших затрат водорода с помощью блоков ИИ из обновления Automatons 1.202 (Автоматизация) 2023 в игре Space Engineers (Космические Инженеры)! Данная автоматическая система работает на 4 блоках - 2 Контроллера событий и 2 Таймера и показывает как можно взлететь с земли в космос без большой затраты водорода.Для взлета нужно только нажать пару кнопок, после чего система вашего космического корабля сделает сама всё необходимое - выведет вас из натуральной гравитации в космическое пространство! Тем самым сэкономив вам большое количество водорода и соответственно большое количество добытого вами льда! Всем приятного просмотра!
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 46

  • @user-di7xy4lj2m
    @user-di7xy4lj2m 9 місяців тому +6

    Выглядит как что-то, что уже давно нужно было сделать в игре)

  • @enngame
    @enngame  9 місяців тому +6

    Всем привет!

  • @Vladimir_Remizov
    @Vladimir_Remizov 9 місяців тому +5

    И даешь автопосадку! ;)

  • @WolfMurderer
    @WolfMurderer 3 місяці тому

    Спасибо, хорошая идея и без скриптов, зачет)

  • @CVV_land
    @CVV_land 9 місяців тому +2

    Только начал играть в space engineers. Спасибо за гайд❤

  • @SilverHor
    @SilverHor 9 місяців тому +2

    Спасибо, мне как новичку интересно посмотреть на такие интересные вещи, а вопрос такой, есть гайд на корабль станцию для космоса?
    А то начинаю строить, получаетя коробка...

    • @otvertka7070
      @otvertka7070 2 місяці тому +1

      Вообще, на мой взгляд, есть смысл строить не-коробку только лишь для личного удовлетворения эстетикой. По хорошему, стоит, в первую очередь, думать про функционал, так что, если коробка функциональна, в рамках решаемой задачи, то лучше строить коробку, чем что-то красивое, потому как, в таком случае, есть риск уступить в функциональности ради красоты.
      Ну, да, на самом деле, в одиночной игре имеет смысл строить красивый корабль, а вот на сервере - это спорный вопрос.
      Банальный пример - можно построить красивый боевой корабль, к примеру, с остеклённой рубкой. Нетрудно догадаться, что первый же прилёт в эту рубку оставит корабль без управления, да и, в целом, иллюминаторы нарушают целостность корпуса. Ну и те же ускорители можно легко выбить и оставить корабль без движения, да и медленные они, так что я считаю обязательным использование ГД. Вот о функциональности никто не говорит в гайдах. Больше говорят про то, как красиво сделать) Так что, не надо бояться коробок

  • @myCorpsy
    @myCorpsy 9 місяців тому

    вот спасибо! только подумал два дня назад, что мне нуна такое сделать, а то надоело пробел нажимать\отжимать.
    есть *замечание,* скорость выстави на контроллере чуть меньше, тогда будет люфт по тяге - проиграешь чуть во времени взлета, зато еще экономия водорода.
    есть *предложение,* могу скинуть маааленький скриптик, который выставляет крен и угол атаки в 0 град (чутка только адаптировать под твой автостарт)? Можно тогда будет вообще одной кнопкой с любой поверхности стартовать кратчайшим путем из атмосферы. Скрипт и орбиталить помогает - проверил: вкл оба режима выравнивания, разгоняешь корабль на любой высоте горизонтально-вперед, отключаешь гасители (двигатели, которые тормозят корабль), а разгонные на таймер давать импульс небольшой (со временем скорость очень медленно, но затухает - погрешность курсовой корректировки). Кстати, копать руду на планете в режиме вертикально или горизонтально - тоже оч полезная вещь.

  • @FustyL
    @FustyL 8 місяців тому

    Привет, вижу ты делаешь очень хорошие гайды по игре Space engineers, и хотелось бы увидеть гайд по броне, тоесть (рикошеты, блоки, комбинирование брони для лучшего не пробития и тд) или же какие блоки кроме легкой, тяжелой и ангарной броней можно использовать.

  • @eraoiaeripo
    @eraoiaeripo 9 місяців тому +1

    может быть полезно)

  • @user-ji6ew8lp4e
    @user-ji6ew8lp4e 3 місяці тому

    это интересно) но на счет экономного взлета можно просто в файлах игры изменить ограничение скорости причем данное изменение работает даже в сетевой игре если у кореша тоже изменен параметр скорости работает как на пиратках так и на лицензиях я ставлю обычно 1000 м/с в принципе хватает для полетов на планете и удобного взлета НО для дальних перелётов без варп двигателя желательно ставить от 8000 и более м/с
    по движкам конечно тащит лучше водородный но если приспособиться с некоторых планет можно взлетать на атмосферниках потом переходить на ионку но на лунах не сработает фича ибо атмосферы нет или её мало и ионок не хватит для торможения
    но для любителей сверх экономного взлета можно сделать поршневой движок который на много мощнее водородных движков и с минимум затратам энергии можно летать где угодно а выглядит движок следующим образом на поршень ставиться колонна на против поршня ставиться дефолт дверь из старых версий у которой двери расположены по центру если дверь установлена на 1 блок дальше от колонны то сразу оптимальная настройка поршня: макс дистанция 2,5метра мин дистанция 2метра и желательно установить на инерционку поршень и врубить максимальную скорость для быстрого отклика движка
    перед корабля будет там где зад поршня а зад корабля там где дверь))))
    предупреждение на очень маневренных кораблях двигатель может повредится в момент работы для этого не рекомендуется выполнять резкий поворот а лучше поставить 1 из гироскопов в режим перехвата на момент работы движка это добавит стабилизации кораблю и даже при не оптимально установленном движке компенсирует отклонение
    из+ поршневого движка это:
    экономная сборка по ресурсам
    сверх огромная тяга
    не тратит топливо
    мин расход электричества(только на работу гироскопов)
    работает везде(атмосфера, космос)
    возможность бесконечно удерживать тягу без трат энергии на полностью обесточеном корабле(требуеться идеальная балансировка веса корабля для прямого хода)
    даже небольшое кол-во поршневых движков могут толкать огромные суда размером в несколько км
    - поршневого движка
    не привычное управление через включение риверса поршня
    физически толкает корабль(нужно соблюдение развесовки судна)
    сложная посадка если мало опыта(рекомендуются для новичков обычные движки для манёвров и посадки)

  • @Vladimir_Remizov
    @Vladimir_Remizov 9 місяців тому +2

    Все супер, одно замечание - если добавить атмосферники, расход водорода при взлете можно существенно снизить)

    • @Vladimir_Barishnikov
      @Vladimir_Barishnikov 9 місяців тому +2

      атмосферники это лишний вес, не факт что очень много выиграешь в водороде + получится очень громоздкая структура.

    • @myCorpsy
      @myCorpsy 9 місяців тому

      да-да, замечание дельное, но там, где цена производства потерянных атмосферников сравнима с ценой взлета. я так и делал на "жирных" атмосферой планетах: разгон и движение на атмо, а потом отстрел этих двигателей мерж-блоком (ну или спиливание - что добру пропадать). А так возить с собой по космосу лишний вес - экономия улетучится после 5-го маневра.

    • @user-up9gh3ig2c
      @user-up9gh3ig2c 7 місяців тому +1

      @@myCorpsy в космосе можно и нужно на гравицапе летать) тогда надобность в водороде отпадает вообще

    • @myCorpsy
      @myCorpsy 7 місяців тому +2

      @@user-up9gh3ig2c гравицапа стоит полторы КЦ, так что в наши дни летать на гравицапе - это полное КЮ! )))

    • @user-up9gh3ig2c
      @user-up9gh3ig2c 7 місяців тому +1

      @@myCorpsy 👍

  • @ytdghdmtdsyytr
    @ytdghdmtdsyytr 9 місяців тому

    на сервере небула была гравитация около 100 км и нужно было рассчитывать сколько топливо весит,чтоб хватило-там было бы полезно)

  • @Aimon20
    @Aimon20 4 місяці тому

    не совсем экономно но полезно, спасибо (экономнг делать немного меньше максимальной скорости что бы ее вообще не касалось и отключения двигателей при нравитации что бы оставшиеся скорость выпихнула в космос с почти или ролным торможением)

  • @whitelotus4138
    @whitelotus4138 8 днів тому

    Автор не показал настройки Контроллера "автовзлёт стоп"

  • @iamknaz
    @iamknaz 9 місяців тому +2

    А сравнение экономичности с ручным управлением?

    • @myCorpsy
      @myCorpsy 9 місяців тому

      если все время жать на пробел, то от 20% до 300% (в зависимости от загруженности на единицу тяги). Если взлетать глазками контролируя скорость взлета (разогнал корабль - отпустил пробел, упала скорость - нажал пробел), то экономия будет не в горючке, а во времени взлета (контроллер четче держит скорость, а при ручном пробел нажимаешь при большем колебании скорости) и во времени твоем личном - сидеть и нажимать\отжимать пробел все 40км то еще удовольствие. А так нажал кнопку взлета и ушел по делам, пришел, а он болтается себе в невесомости уже. )))

  • @aleks_vil4780
    @aleks_vil4780 9 місяців тому +1

    Если довести до того что бы выйти с атмосферы и скорость почти ноль. Вот тогда да. Экономно, а так ещё нужно топливо на то что бы затормозить

    • @myCorpsy
      @myCorpsy 9 місяців тому +1

      делал так, знаешь сколько нужно времени, чтобы затухающая гравитация погасила скорость? скорость тоже будет затухать плавно - последние 20км будешь лететь вечность. И готовься писать скрипт, а не блоками работать, так как надо еще и вес корабля учитывать (масса * гравитация). ))

    • @aleks_vil4780
      @aleks_vil4780 9 місяців тому

      @@myCorpsy да это понятно. Скрипт найти можно, просто мне потом будет интересно проверить что экономнее скрипт или блоками и где какое время на это займёт.

  • @Nick-vv7zl
    @Nick-vv7zl 9 днів тому

    Не сильно понимаю резонности, водорода настолько много что не вижу смысла его не использовать.

  • @Wolf-zo1ep
    @Wolf-zo1ep 9 місяців тому +4

    Задумка супер. Лайкос за задумку. У меня просьба. Выложи пожалуйста в стим чертёж своей торпеды с предыдущих видео. Я в том видео просил выложить ну пока игнор (((( Я по видео прям по шагово собирал торпеду и она не работает (((( Тут вариантов не много, 1-е или ты на видео что то не до рассказал поэтому не работает, 2-е или Я с кревыми руками, 3-е или она реально не работает, (что в принципе и подтверждается игнором на комментарии) ☝

    • @myCorpsy
      @myCorpsy 9 місяців тому +1

      работает. проще не воспринимать видео, как пошаговую инструкцию, а как раскрытие принципа, а потом по такому же принципу построить что-то свое. просто пересмотри видео еще разок, но с желанием понять принцип (идею). И у тебя все получится, и гордится собой полдня будешь )))

    • @Wolf-zo1ep
      @Wolf-zo1ep 9 місяців тому +3

      @@myCorpsy видео пересмотрено много раз. Ну а если самому собирать с самого начала, тогда смысл вообще пропадает. А чертёж в стиме это так сложно?))) Каждому своё. Кто то техник, кто то гуманитарий, и т.д. мне в инженерах нравится строить многофункциональные корабли, разных форматов. Я строитель это мне интересно, а програмирование не особо интересно. Поэтому и просил чертёж в стиме. Так как у меня в моей коллекции есть ванильные без модовые проекты и эта торпеда очень бы там прижилась. Это как судостроительный завод в реале. Они строят судно, а комплектующие (дизель-генераторы, крановые установки, насосы и т.д.) закупают у других фирм. Вот Я судостроительный завод и торпеда для меня навесное на мой проект))))

    • @myCorpsy
      @myCorpsy 9 місяців тому

      @@Wolf-zo1ep ну как знаешь.

    • @enngame
      @enngame  9 місяців тому +2

      Выложил ссылки под тем видео, можешь пользоваться)

  • @opiron8216
    @opiron8216 9 місяців тому

    Интересно, а выравнивание по горизонту можно сделать? Например для вертикального бурильщика.

    • @enngame
      @enngame  9 місяців тому

      Можно сделать выравнивание

    • @user-up9gh3ig2c
      @user-up9gh3ig2c 7 місяців тому

      Можно, скриптом. Или этими новыми ИИ блоками

  • @andygrimes5553
    @andygrimes5553 7 місяців тому

    У меня не получилось. Таймер на взлёт постоянно активирован, на снижение автоматика не включает.
    При выходе из гравитации трастер не снижает обороты.
    Квк можно проверить, где у меня ошибка?

    • @andygrimes5553
      @andygrimes5553 7 місяців тому +1

      Всё, разобрался. Вот 5 важных выводов, которые, возможно, помогут вам не повторять моих ошибок:
      1. Контроллер событий реагирует только после включения и ТОЛЬКО НА ИЗМЕНЕНИЯ.
      2. Все команды Контроллером событий даются одновременно, а не последовательно.
      3. Контроллер событий не может запускать таймер, только активировать.
      4. Таймер может только запустить другой таймер, но не может активировать.
      5. Таймер может запустить самого себя

  • @Vladimir_Barishnikov
    @Vladimir_Barishnikov 9 місяців тому

    не лучше ли будет просто включать выключать движки ? на 99 скорости выключает, на скажем 60 включает

    • @user-vm2zn9gk6j
      @user-vm2zn9gk6j 24 дні тому

      Если включать и выключать движки, получится режим: "разгон-накатом"🏎🚓, при этом разгон будет использовать 100% тяги движков🚀 выжигая максимум топлива⛽, так как на ускорение всегда тратится больше энергии, нежели просто поддерживать скорость меньшей тягой. Я раньше (уже года 2-3 не играл) делал так: выводил 3 кнопки на панель, 1- "вкл/выкл" перехвата тяги нижних движков, 2- "уменьшение" тяги, 3- "увеличение" тяги. При взлёте выставлял тягу на 100% и включал 1- "вкл/выкл" перехват тяги. При приближении скорости к 99 м/с, один раз жму 2- "уменьшение" тяги, при этом начинает скорость сначала снижаться, потом по мере уменьшения гравитации скорость увеличивается, и опять при приближении скорости к 99 м/с, один раз жмёшь 2- "уменьшение" тяги, и так далее до нулевой гравитации, и сразу жму 1- "вкл/выкл" перехвата тяги. В таком режиме получится максимальная экономия, даже экономичнее чем в данном ролике (при старте несколько секунд выжигает топливо не оторвавшись от поверхности), хотя этот гайд очень полезен для начинающих "инженеров", автор молодец :)😸

    • @Vladimir_Barishnikov
      @Vladimir_Barishnikov 23 дні тому

      @@user-vm2zn9gk6j при описанном мной способе, не надо постоянно выжимать газ. разгоняешь ракету, а дальше она по инерции летит в верх, поддаёшь немного газа в промежутках для сохранения скорости. Не знаю лучше ли так или нет, но тратится довольно мало топлива по итогу. И лично мне так удобнее. Не нужно заморачиваться с балансированием скорости, импульс дал и полетел.

  • @user-kn7ol5dr2h
    @user-kn7ol5dr2h 4 місяці тому

    Я кстате попробовал твой гайд он работает но вот последний, контролер, не виключает таймери, и таймери дальше щолкают, и приходиться вручну вирубать таймери, также у тебя виход ячейки 2, а уменя пишет 1, можеш посоветовать как решить мои проблеми правильно?

    • @enngame
      @enngame  4 місяці тому

      Так по описанию сложно понять. Тут главное логику соблюсти, когда скорость выше 99,.. мс то таймер с увеличением тяги останавливаем и стартуем таймер с уменьшением тяги, когда скорость ниже 99,... то наоборот

    • @user-kn7ol5dr2h
      @user-kn7ol5dr2h 4 місяці тому

      @@enngame все заработало, но контролер на остановку все отключает но там он на один клик тягу уменшает, а нужно на больше, бо мне и вручну приходиться тягу уменшать, когда гравитаций нету

    • @enngame
      @enngame  4 місяці тому

      Вроде понял что ты имеешь ввиду, вообще к тому моменту когда он будет срабатывать по идеи перехват тяги уже на минимуме должен быть, по этому этого должно хватать. Если не хватает можно отдельный таймер поставить и там выставить по больше нажатий

    • @user-kn7ol5dr2h
      @user-kn7ol5dr2h 3 місяці тому

      @@enngame но ти тестировал на большую сетку а вот уменя на малую, или нету разници?

    • @user-kn7ol5dr2h
      @user-kn7ol5dr2h 3 місяці тому

      Да и кстате, попробуй еще абгрейдить на автопосадку на землю з орбити?

  • @yuriymactavish74
    @yuriymactavish74 9 місяців тому +1

    Все это детский лепет)) Можно вообще использовать: Пистоны и Двери... И лететь куда угодно..