Помню еще лет 6 назад прокачка уровня была была очень долгой, НО пока ты поднимаешь уровень ты успеваешь прокачать не только основной арсенал но отложить на будущее/накопить на что-то новое. Дурачки нажаловались: «Ой как долго 6к опыта на 45 уровне, а за один матч от 5 до 15 опыта ойойойой как долго фуууу» (если что на каждом уровне требования для повышения возрастали на +-800 очков и нужно было с нуля до 6к набирать каждый раз) Одно из худших решений которые разрабы приняли, но на первом месте конечно же штампованность обновлений. Я считаю что это должны вернуть и переработать, чтобы было не слишком долго, но и не слишком быстро. Можно было бы еще добавить «авто прокачку» пушек то есть пока ты играешь на этой пушке можно сделать мини систему опыта в виде заданий: уничтожить Х противников; выиграть Х в режиме Х количество раз, и чтобы опыт просто так не накапливался можно было бы его откладывать на 1-2 уровня вперед сделать конвертацию опыта для прокачки других пушек на которых вы не сможете играть из-за их низкого уровня
Дополнение к видео : 11 Нормальная система создания скинов. Ведь когда ты делаешь руки для скина они дублируются тоже самое и ноги . Они видать не учли что игроки захотят зделать скин чтоб у него одна рука и нога была серого а другая синего. 12 Можно было бы ввести создание 3д скинов . 13 Чаще проводить изменение баланса пушек. 14 Кастомизация приватных карт к примеру на них ты сам решаешь какие пушки будут доступны в этой карте ,а какие заприщены тоже самое касается и свободки. 15 Кастомизация питомцев ,меню ,пушек и т. Д.
Модули для освнаное Модуль замароски, модуль взыра, модуль путаности, модуль пистолета, тоже смое как у асвнанова, модуль мечей, модуль пронзание, модуль легкости, модуль отбрасновое, я устал писать
😊Можно тебе Немизиз PG сделать голосование в "Сообществе" ютуба, насчёт того что ты в следующий раз собираешься сделать ролик: Тема для следующего ролика: 1. Интервью с Провектором и PIXEL ECKO 2. Подробно о Кланах 3. Подробно о Донатах😊
Хочу просто дополнить часть твоих идей своими. 3:37 круто было бы если бы модули было бы визуально заметно, но скорее как свисто-перделки, нежели обвесы. 4:50 да, но я бы добавил новые как отдача(горизонтальная, вертикальная) 11:04 хорошая тема, но я бы чутка иначе сделал. Допустим после прокачки последней звёзды у боевой винтовки гранатомет сделал рабочим. Раз в 30 пуль один выстрел, но и перезарядка дольше(урон себя окупает, но и не имба). 14:37-17:50 если как в пабге или радуге реализовать, то хорошо, а так не совсем согласен.(Обьясню как я бы это реализовал). Но я тут не совсем согласен сделал это как реализовано в Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. Там у пп и дробошей свои прицелы, а у авто свои(пистолеты тоже имеют отдельные прицелы). Ток я сделал это в зависимости от пушки. Допустим одна снайпа( Прототип )может поддерживать 1 прицел( у него на модели галограф) , а другая сразу 3( вот сакура поддерживает аког 1.5, аког 2.0 и возможно аког 2.5). Внешне как по мне пусть будет одинаково. Да и прицелы нужно добавить ещё т.к. существующих мне мало. Я имею подвиды как калиматр с ренгеном. Просто сделать меньше приближение и края убрать делая подобие стекла.) Лично я вообще добавил пушку которая была бы сильная, но с мушкой. У неё была бы мушка примерно такая же как у HK416 или пулемета T-95 LSW. Можно сделать вообще как у MP7 мушка в радуге сделана. Я очень бы хотел увидеть пушки с мушками в пг, но естественно это типо отдельный прицел(считается за эффект) и такое было бы не у каждой пушки. Тем более они старые пушки переделают сейчас и могут это реализовать. Да и страно что у нас некоторые пушки как скины на другие. Это как по мне нужно исправлять и разработчики частично это делают. 22:16 да, это нужно, но как по мне так нужно со всем сделать. А ещё моя идея-в катке рандомное оружие у тебя берёт персонаж. Допустим в арсенале ты нажал на специальную кнопку и у тебя рандомное оружие из пяти(которые ты там выбрал и так с каждой категорией. Подобное есть в стандоффе, но там это со скинами). Да и в целом стоит убрать внешние прицелы у пушек, а сделать так, чтоб ты сам выбрал себе прицел(именно тот который аркадный(по центру экрана всегда есть перекрестие.) почему-то у нас они в зависимости от пушки. Кто-то мне скажет что есть дробовики и тяжики. Окей, но эти прицелы можно просто удалить и сделать классическое перекрестие(+кастомизация), или просто сделать эти прицелы на любую пушку. 27:01 ещё медаль с разных устройств. Типо было бы видно со скольки устройств человек сидит(достижение за 3 устройства на одном аккаунте максимум) 40:23 да, но я бы ещё сделал это со старой аккаунта игрока 40:56 проблема игры в интерфейсе. Раньше был интерфейс хороший, и разработчикам никто не мешал сделать также 2 строки, но почему-то он с одной(это неудобно). Я понимаю почему в играх делают одну строчку(в радуге одна строка и интерфейс как удобный, так и красивый, но если бы было 2, то было бы удобнее для меня и принципи большинства). Типо подобное сделано для людей с большими пальцами, но можно не делать их слишком большими, или сделать вторую строку таких же размеров. Просто в пг интерфейс выбора режимов и БП ужасно выглядит и он не совсем удобный. Раньше(в том числе 18.0) он был удобный. Просто пусть сделают интерфейс как раньше в БП и сделают выбор режимов между старым меню выбора режимов(5 на 5 кнопок было вроде, очень удобно как помню) и 18.0(тоже было круто и красиво сделано. Даже не знаю какой интерфейс мне нравится больше. Вообще прикольно если бы можно было бы просто в настройках заменить интерфейс). Сейчас интерфейс как по мне ужасный и просто хочется чтоб на него не забивали. 44:59 но именно ивент, а не доильня. 51:53 добавить нужно новые режимы для игры. Могут подсмотреть у других игр допустим. 57:33 ток в отдельном режиме как по мне такое. А вообще у нас в игре не хватает какой-нибудь интересной пушки(допустим дробовик с ручным навидением(стреляет ракетами как многие пушки). Можно ещё сделать пушку как вспышка, но снайперка или дробовик.) 1:02:36 допустим провести персонажа на нужную точку. Можно сделать уровни как сделано в Rainbow Six: SMOL.(Режимы по типу удержать точку или раздефузить бомбу) 1:11:46 ну в таком случае нужно будет нерфить плохой код. Его кстати убрали достаточно давно. Ну в идеале его нужно переработать. Джамп ему нужно оставить, но намного слабее. Да и пушкам из компании нужен римейк, т.к. они устарели. Да и саму компанию нужно ремейкнуть(без изменения сюжета. Я говорю про римейк карт и мобов). Вообще как по мне многие режимы нужно переделать, удалить и добавить новые в целом. У нас в игре есть ПВЕ режимы и их тоже стоит переделать(не только их, а всё режимы. В основном карты нужно переделать.)
Моя идея компании идеально подходит в сюжет. Пасс лучше сделать донатным (990р). Пропуски делать со скинами, например: "постапокалиптический коктель молотова", "измененный бластер пришельцев", "тяжелый пулемет". Пушки добавить 2 в первый сезон и изменить много чего, нанпример турниры.
Пускай наконец-то добавят всё что "Скоро в игре".Дивизионы ладно, это надо тысячу пушек, скинов и тд придумать.Вернуть старый чёрный рынок+сбалансировать.Тотально улучшить батл рояль и свободный режим.
Да нормальная прокачка пушек очень нужна , главное чтобы сделали дешевле прокачку...а не с теми же ценами что сейчас 😅 кастомные прицелы можно на все оружия с прицелами сделать ... Но лучше не как модули а как отдельная тема ... Вообще было прикольно ещё сделать возможность свой прицел сделать ... По модулям я так же предлагал элементальные модули занерфить,а урон с этого нерфа перевести на чистый урон всех пушек ... (Модуль на пробитие стен 😅 не не нужно снайперки с Х реем не дадут остальным ничего сделать ... ) С модулями нужно по аккуратнее!! Поиск по пушкам с разными фильтрами да очень нужен ! С определёнными эффектами , определённого качества и можно по сезонам ещё разделить , поиск нужен как в арсенал ,так и в галерею ! поиск по королевской битве , скинам тоже нужно , а вот скины на персонажа нужно прямо разделить по обновлениям сначала... Да Достижения нужно объединить ! И сделать конечно же больше различных достижений!! Вывески с донатом очень бесят да , это нужно как то по другому сделать... Нужно сделать текущий пропуск включая элитный оставить как есть, но 3й вариант улучшенный пропуск только за данат !! где будут крутые награды в виде разных ресурсов !!! Сундуков с рандомным легендарным оружием ,а в конце сундук с рандомным мифическим оружием ... Бустеры какие нибудь туда засунуть крутые , карточки для бесплатной прокачки пушек , сундуки со скинами как на оружия так на персонажа... Так же конечно же растянуть этот пропуск на целый сезон, на примерно 3 месяца !! (Удалять пиксель пасс билеты не нужно ! читайте выше) , в боевом пропуске нужно добавить больше заданий нормальных ещё и убрать задания на игру в отряде или с кланом и на королевскую битву ... Да можно в бп добавить задания которые можно выполнить в ивентовом режиме !! Да неплохая идея сделать колесу фортуны типо где можно выбить было бы сундуки с скинам ,оружиями и другими ресурсами и бустерами , а крутить чтобы её можно было за выполнение задания в боевом пропуске например или за ежедневный вход ! Так же нужно добавить больше сбросов заданий бп ! Кланы нужно сильно переработать , особенно баланс кланов в клановой войне , задания нормальные сделать ... Да да нужно сделать чтобы кланы не сражались друг с другом на прямую!! Да добавить строения новые , я предлагал даже кое что... Модули добавлять в кланы было ошибкой это я точно понял и нужно было оставить в рейдах ... В кланах не все хотят играть для этого нужно много времени... По этому нужно сделать кланы не обязательными для модулей ! Но оставить возможность открывать сундуки с модулями! Реран старых ивентов и БП да было бы тоже неплохо ... А вот эксклюзивные пушки я не хотел бы ... Я коллекционер и хочу иметь способ получить пропущенную пушку или скины и так далее... Так же разработчикам нужно сделать нормальные ивентовые режимы на конец то !! И доработать потасовки и вернут их тоже !!! Античит пока что плохо работает я раз в неделю точно вижу читеров!! Ложные баны это дичь тоже нужно это поправить!! Ещё балт роял нужно поправить , баланс пушек не очень хороший , а на большой карте просто нет подбора ... Нужно награды увеличить для большой карты!!
Предлагаю для игры сделать так: +Баланс Пушек, +Новая глава кампании (+ новые дополнительные миссии и миниистории), +Нормальный античит, который будет дорабатываться и совершенствоваться. Если разработчики действительно займутся игрой и сделают хотябы что-то хорошее для самой игры, то я (Поверьте мне) задоначу менее 10 тысяч
ну что могу сказать, +реп Максу за эти 2 видео, все по фактам, идеи тоже классные, вот только эти видосы надо было сделать еще так пару лет назад, припозднился)))
59:05 КСТАТИ ДА, реально можно +/- как в колде мобильной сделать, как игрок колды говорю, лично мне было бы интересно получить такой же игровой опыт как и в мобильной колде
56:59 как в Варфейсе можно менять ивенты которые были раньше тип Была операция ии добавили её с каким то событием и как раз на этой карте которая была (операция ии) придумать новую цель как там убить с ножа мобов 10 раз или пройти 3 раза без брони (очень сложно но возможно ) очень много можно придумать . и за то что ты сделал задание то или иное дают какую то норм награду по типу 500 ключей 600 гемов 3к монет да можно очень много чего сделать; баланс можно сделать пушек норм
Насчёт 5 главы кампании у меня были догадки ещё с 21 года, так вот: все же надеюсь помнят карту Храм Стихий из обновы 17.2 и там на карте на одном из спавнов были рисунки которые изображали главные события с 1 по 4 главы кампании, и на запечатанной досками картине, полную версию которой люди взяли из файлов игры, был изображен Пиксельмэн с гаджетом обратная перемотка(хотя вероятнее всего я путаю название с классом кб из мобильной колды) и из чего я сделал вывод, что в 5 главе Пиксельмэн будет искать гаджет и в юзанёт его, кстати ещё больше я стал верить в свою теорию после тизера в ютуб шортс на оффициальном канале разработчиков к сезону 11-летия пг, где был изображен портал на карте Тихая Школа, в который вошла Дейзи(девочка из кампании), и я окончательно сформулировал свою теорию: в 5 главе Пиксельмэн находит машину времени, откатывается до момента когда Дейзи заходит в портал и мир спасён(или типа того). И это идеально подошло бы к тематике юбилейного сезона, да и главы кампании выходят обычно с перерывом 4-5 лет(потому что с выхода 2 до 3 главы прошло около 4 лет, от 3 до 4 главы - тоже 4 или 5 лет). Что ж, надеюсь Немезис заметит меня, когда будет снимать видос про идеи для 5 главы кампании)
Здравствуйте, в данном комментарии я перечислю другие идеи, которые желательно было бы реализовать: Предупреждение: будет МНОГО писанины, поэтому если хотите ознакомиться - приготовьтесь. Если Немезис решит делать второй подкаст на идеи, то может использовать данную писанину у себя в ролике. 1 Тема: Улучшения в арсенале 1: Характеристики Арсенале. Вместо "Эффективности" показывать две другие характеристики - ДПС (Урон в секунду) и урон одного снаряда. И они будут показывать реальные характеристики того или иного оружия вместо нынешней системы с Эффективностью (У обоих пушек одинаковое число эффективности, хотя урон различается). 2: Новый Редактор Скинов. Нынешний редактор скинов отстал в своем развитии. В новом редакторе можно рисовать как в старом стиле, так и в новом (Более утонченные пиксели). Возможность делать несколько слоев на скин. Возможность переключать режим зеркальности на конечности (Пока включена - вы если нарисуете на правой руке, то она отразится на левой, при отключении - не отражается). Улучшение интерфейса выбора с настройками RGB, яркости и насыщенности цвета, код цвета для более удобного выбора. 3: Возможность выбрать 3 любых Гаджета. Здесь можно будет выбрать 3 любых гаджета из любой категории, они будут выбираться на слоты с забинжеными кнопками (Слот 1 кнопка G, Слот 2 кнопка Т, Слот 3 кнопка h например). Во все слоты позволяется запихать гаджеты одной категории, но нельзя будет запихать один и тот же гаджет во все категории (Заполнить все 3 слота допустим Ядерками не получится). 2 Тема: Улучшения для Свободного Режима. 1: Добавление карты «Материк» из Королевской Битвы, в итоге у игроков будет выбор на одну из этих карт. 2: Добавление смены дня и ночи, + погода. Появление монстров в Свободке. Система освещения и особые предметы с особыми механиками. Обновление механик поведения транспорта. По большей части чисто атмосферное, но будет иметь несколько особенностей: Дождь будет слегка снижать дальность прорисовки игроков (до 140 метров), на асфальтных дорогах будет слегка скользко и автомобили может кинуть в занос при слишком крутых поворотах на больших скоростях. Дождь может размыть землю в некоторых местах, где автомобиль будет буксовать или может застрять. Если машина застряла, то ее можно будет либо переспавнить, или же зацепить крюком за другой автомобиль, чтобы тот его вытянул. Туман будет сильно снижать дальность видимости до 90 метров. На землю и дороги никак не влияет. Днем будет относительно безопасно, единственная опасность - это игроки. Монстры если и появляются, то их очень мало. Ночью будет уровень освещения, как на карте «Лес Слендера» из Компании. Помимо игроков будут появляться монстры на карте. За их убийство монстров дают 10 очков. Поскольку ночью будет очень темно, то будут добавлены такие предметы: * Фонарик - светит туда куда будет смотреть игрок, однако его будет видно отовсюду *Факел - светит зону вокруг игрока, но он занимает руку из-за чего нельзя будет взять те пушки или ближки, которые двухручные (Допустим при факеле вы не сможете взять Термальную Косу или же АЧВ, но вы сможете взять, например, Пистолет Наёмника или Рыцарский Меч), есть аналог: Светящаяся Палочка - светит хуже, чем факел, но при ней вы можете взять все пушки. * Прибор Ночного Видения - доступно при покупке «Маски Снайпера» с его помощью вы можете видеть в темноте без всяких осветительных приборов, но дальше 100 метров ничего не будет видно, ибо там будет стандартная темнота, при постоянном использовании будет разряжаться, заряжается при отключенном состоянии, но медленно. Дополнение для транспорта: На автомобиле и квадроцикле можно будет включить фары. Характеристика «Проходимость» Будет влиять на способность автомобиля трогаться и разгоняться на той или иной поверхности. 3: Новая карта на тему второй главы Компании. Карта по первой компании «Материк» есть, а по второй главе нет, я думаю, карта была бы живописной на ровне с Материком. Или даже объединить в одну большую карту Материк из КБ и карту Нью-Блока из Свободки (Если Возможно, хотя Движок Юнити, на котором игра базируется, вроде позволяет такие карты делать), а если разработчики добавят карту в Свободный Режим по теме Второй главы Компании, то там будет такая обширная территория, что можно будет играть в настоящий РолПлей, что тоже очень сильно разнообразит времяпровождение в игре. 4: Система Строительства с системой добычи ресурсов. Данная система также разнообразит возможные действия для игроков, т.к. позволит строить свои базы, дома и т.п. постройки. Но для этого нужны будут ресурсы. Для добычи ресурсов потребуются инструменты (Ими будут служить некоторые Ближки, например Топор Воина будет на добыче дерева, Кирка Шахтера - Добыча Камня) Для строительства можно будет придумать какую-нибудь ближку. При выборе той ближки, на которую добавят функцию строительства, при ее взятии появится возможность открыть окно с выбором построек там будет писаться, сколько чего нужно для той или иной постройки, при выборе будет ставиться блюпринт, с расстояния в 30 он будет виден. Блюпринт можно будет убрать при необходимости, а если вы потратили на него материалы, то они вернутся. Постройку можно будет убрать демонтажем (Должна быть какая-то Ближка) или разрушением посредством уничтожения оружием Категории Тяжелое. При демонтаже выпадет 50% затраченных материалов на строительство, при разрушении появятся Руины, при демонтаже которых появится 20% материалов.
Это еще не весь комментарий, ибо у ютуба все же есть ограничения по количеству букв после достижения которого вы не можете отправить коммент (Сам удивился когда пытался отправить). Я как нибудь дополню комментарий.
Продолжение: Дополнение Теме 1: 4: Переработка механики применения гаджетов. При нажатии на кнопку того или иного гаджета он не применяет его, а достает его. За применение отвечают кнопки мыши. Это позволит избавиться от неудобства, что при зажатии кнопки гаджета он ее держит до того момента как ее отпустит, а убрать гаджет обратно нельзя. За одно переход применения гаджета на кнопки мыши позволит реализовать методы использования к некоторым гаджетам. К примеру: Гаджет Граната, левая кнопка мыши - моментальное применение с средней силой, правая кнопка - зажатие и по мере удержания зарядка силы броска (Чем сильнее "Зарядка", тем дальше полетит граната, да и любой бросаемый по навесом гаджет, будь то Коктейль Молотова или Липкая Конфета). То же самое может применяться не только к бросковым, но и к предметам. Например: Аптечка, Левая кнопка Мыши - вылечить себя, правая - вылечить союзника, который попал на прицел. Нажатие кнопки выбранного гаджета уберет взятый гаджет и возьмёт оружие, которое вы ранее держали. Нажатие на кнопку категории оружия уберет гаджет и достанет выбранную пушку. 5: Переработка работы некоторых гаджетов. Бафы некоторых гаджетов. *1 Увеличить радиус поражения гаджета Граната с 3 метров до 5 метров. Поднять урон Гранаты на 10% *2 Мина-Смайл - Увеличить кол-во устанавливаемых мин с 1 штуки до 3х. В Свободном Режиме - до 6и штук. *3 Усилить Действие гаджета Барьер в 1,5 раза. Разрешить применение в Свободном Режиме. (Кольцо Элдермура можно, а Барьер нельзя, что это за дискриминация?) 6: Возвращение старых анимаций на пушки: АК-48 Пистолет Наёмника Рыцарский меч Игрушечный Бомбомёт + возвращение старого звука выстрела у Игрушечный Бомбомёт Новые анимации с характерными для них сдвинутыми пушками в право относительно тела выглядят очень не подходящими для старых и относительно маленьких пушек. Это более логично если пушка большая и в старой стандартной анимации она выглядит невлезающей. 7: Переработка полосок здоровья и брони. Вместо процентов четкое количество брони.
Еще идея: поделить игроков спамеров и НЕспамеров, тогда сразу будет лучше, Можно сказать, мол это долго всё, ну разрабы итак всё теряют, поэтому попыхтеть им не пора? P.s. Еще одна: Сделать интерфейс от первого лица в батл рояле, потому что когда играешь от третьего лица, сложно сфокусироваться на противника издалека
Было бы правильно закончить наконец-то свою ебаную сюжетку сбалансировать все пушки и убрать нахуй читаков ну и самое очевидное вернуть систему кланов вернуть старые дуэли вернуть лотерею и вернуть цены и в целом старого торговца!
Ps. Донат в игре всегда был так что по факту похуй на него пока ты не затригеришься а ещё забыл упомянуть сделать отдельный матчмейкинг хоть и может будет сложно и дорого но сделать им отдельные сервера ну вы поняли также удалить нахуй длс и хоть это звучит смешно для игры на пк но добавить там рекламу.
Насчёт кампании я бы сделал так: новичёк только скачал игру, прошёл обучалку и ему вылазиет предложение сыграть в кампанию, типо это +/- тоже самое что и сказал Немезис, но не настолько агрессивно
21:32 про модули я бы сделал бы чтоб у пушки был Бафф и дебафф при постановки какого то модуля пример : берём ультиматум есть 3 ячейки модуля они открываются при прокачке оружие самого . как качать оружие? Просто играть там можно Макс 40 лвл сделать и за игру можно её качать допустим надо чтоб фулл прокачать надо 1мильмион опыта мастерства этой пушки ну можно там играть режимы как командный бой получить 1к опыта для этой пушки там может рейды будут 10к или дуэли хоть их оживить ... Можно еще создать режим дня типа любой рандомный режим на угад взять и чтоб там давали больше опыта монет и прогресса оружие и так менять режимы каждый день. Какие модули ставить? Ну тут надо заморочиться чтоб придумать их. +Ютуберы могут и рассказать что ставить (если бы сделали раньше то может быть дрот и щас не ливнул)) вот идея про модули на счёт ультиматума можно поставить мод на снижение урона но +урон при пробивание стен да и чтоб он не был убран модом на снижение урона сам. Короче баффы и дебаффа Уникальные моды можно так сделать + 30 урона но -подвижность отдача темп и т д очень много можно придумать. Это только одно оружие я сочинил.
Кстати, на счёт модулей, я бы некоторые эффекты выделил в модули, что б старые пухи имели больше эффективности, а для новых я бы сделал при использовании модулей с эффектом то они бы заменяли основной эффект самой пухи, к примеру если у пухи есть горение, а модуль на пробивание стен, то эффект горения заменяется на пробитие стен
Пов:немезис говорит,,разрабы должны сами придумывать идеи,но если они меня попросят,я конечно сделаю!'.Немезис через несколько дней,,Эти 10 идей помогут пиксель гану.
Про бп - нужно сделать так что бы ты спокойно мог купить следующий бп за те билетики, которые ты нафармил в прошлом бп, тоесть в бп засовывать по 600 билетов Еще идея - в галерее можно купить пушки за билеты красные, я хочу что бы любую пушку можно было купить (даже те что с бп и лотереи (только после конца бп и лотереи)) просто ждать 6 месяцев ради призрачного шанса получить пушку не очень круто, а еще недавно добавили арбалет из half life 2, и я его очень хочу.
Не знаю было ли, но Стоит ещё убрать получение валюты за просмотр рекламы и игру в другие игры, взамен этих "костылей" добавить больше способов фарма, увеличить награды за матч
немезис привет. к сожелению твои видео увидели слишком мало людей. но надеюсь что игру смогут сделать с рекламной помойки той самой игрой детства. поменяют метод добитчи оружия больше кристалов. меньше пей ту вина и тд.
Я бы убрал 3 кеи спам и донан потомушто через пару лет ЕТО будет не игра а мусор.Я бы вернул старые цены в торговца и чтобы 2 раза в году сливали какую-то рабочую пушку на пример ультиматум со скином потомушто скины выбить можно но сам ультиматум могут получить только донатеры и кто дизмаралит хотя я и спамер частично и обычный игрок Я все пушки юзаю и убиваю с двух трёх тык а тип с ультой ваншотит ЕТО бред и пусть фиксять суровый каратель спасибо што выслушали надеюсь нас разрабы услышат
Немезис ну капец как так то какая кампания компания правильно 😂😂 не обижайся а не как типо что ты не умный я про то что ты ошибся а я заметил и написал тебе ладно иногда буду залетать на видосы удачи тебе а видос рил класс
@@saddemon3913 Это да но для меня есть ище проблема ПГ Спам мне похер на последствия для меня самое главное чтобы разрабы сделали анимацию на все оружие чтобы спаме не было я хочу закончить эту войну между Спамеров и Казуалов и чтобы каждый новый игрок который начал играть в эту игру больше не страдал от рук спамеров и их смертоносных оружий. Больше некогда.
@@КириллКоротков-г9о войну закончит только отдельный режим для спамеров, я считаю надо разделить игру, в турнирах спам оставить, так как не выучив механику игры что б казуалы не лезли в турниры, и не мешали задротам, а так да, анимации можно добавить на всё оружие Хотя спам решит часть проблемы так как все просто напросто будут играть с пульсатором, и тотально забьют болт на другое оружие, 3кэт спам хотя-бы даёт возможность использовать весь лодаут, а не одну категорию оружия Если спам будет убран на всех пушках лично я буду играть либо с кэш ганом, либо с пульсатором 🤷♂️
@@КириллКоротков-г9о я считаю что 3кэт должен стать либо отдельным режимом, либо на оборот, разрабы должны создать режим ДЛЯ казуалов, по тому что если 3кэт уберут, все будут играть либо с пульсатором, либо с кэшганом, я сам будут играть только этими пушками если уберут 3кэт Сейчас игра хотя-бы даёт возможность использовать весь арсенал, а не только одну категорию оружия, а если 3кэт убрать то смысл получается менять в бою оружие вообще, ходи да тыкай всех пульсатором... 🤷♂️
@@КириллКоротков-г9о и что бы сделать автоматы эффективными против 3кэт спамеров, я думаю разрабы должны поднять им урон, что б убивали за 4-5 попаданий, тогда автоматы перестанут быть бесполезны в игре
Крч это капец сегодня хочу сыграть в пг а у меня на моëм аке находился чел и вот что сегодня произошло меня Звбанили за просто так ну когда это случилось примерно 1 месяц назад где-то так и вот сегодня такая новость🥺😞
2 модуль наверное не будет добавить кровотечение и яд когда сносит игрок потом еще сносить урон например снайпер попал игрок минус 150 + 15 урон кровотечений модуль 1 ур если 10 ур модуль там урон больше например 150 + 50 урон этот читер идея
Пусть они сделают 5 главу компании, мне айсберг не доделать 😭
Ооооофы пр реал
Поддерживаю
Помню еще лет 6 назад прокачка уровня была была очень долгой, НО пока ты поднимаешь уровень ты успеваешь прокачать не только основной арсенал но отложить на будущее/накопить на что-то новое. Дурачки нажаловались: «Ой как долго 6к опыта на 45 уровне, а за один матч от 5 до 15 опыта ойойойой как долго фуууу» (если что на каждом уровне требования для повышения возрастали на +-800 очков и нужно было с нуля до 6к набирать каждый раз) Одно из худших решений которые разрабы приняли, но на первом месте конечно же штампованность обновлений. Я считаю что это должны вернуть и переработать, чтобы было не слишком долго, но и не слишком быстро. Можно было бы еще добавить «авто прокачку» пушек то есть пока ты играешь на этой пушке можно сделать мини систему опыта в виде заданий: уничтожить Х противников; выиграть Х в режиме Х количество раз, и чтобы опыт просто так не накапливался можно было бы его откладывать на 1-2 уровня вперед сделать конвертацию опыта для прокачки других пушек на которых вы не сможете играть из-за их низкого уровня
С компанией идея отличная. Тут в принципе все идеи реально хорошие
Дополнение к видео :
11 Нормальная система создания скинов. Ведь когда ты делаешь руки для скина они дублируются тоже самое и ноги . Они видать не учли что игроки захотят зделать скин чтоб у него одна рука и нога была серого а другая синего. 12 Можно было бы ввести создание 3д скинов . 13 Чаще проводить изменение баланса пушек. 14 Кастомизация приватных карт к примеру на них ты сам решаешь какие пушки будут доступны в этой карте ,а какие заприщены тоже самое касается и свободки. 15 Кастомизация питомцев ,меню ,пушек и т. Д.
Поддерживаю
Модули для освнаное Модуль замароски, модуль взыра, модуль путаности, модуль пистолета, тоже смое как у асвнанова, модуль мечей, модуль пронзание, модуль легкости, модуль отбрасновое, я устал писать
17:10 модель на очарование будет дисбалансым, но концепция здоровская
Я бы добавил возможность обмена оружиями между игроками. То есть - игроки могли бы обмениваться пушками, валютами, скинами, и т.д.
😊Можно тебе Немизиз PG сделать голосование в "Сообществе" ютуба, насчёт того что ты в следующий раз собираешься сделать ролик:
Тема для следующего ролика:
1. Интервью с Провектором и PIXEL ECKO
2. Подробно о Кланах
3. Подробно о Донатах😊
Провектор покинул пг
@@pixelgun3d761ну я знаю, мы хотим знать почему он покинул игру и т.д.
ЕТО очевидно все олды ливают иза обновлений с каждым бновлением игра все хуже и хуже
Хочу просто дополнить часть твоих идей своими.
3:37 круто было бы если бы модули было бы визуально заметно, но скорее как свисто-перделки, нежели обвесы.
4:50 да, но я бы добавил новые как отдача(горизонтальная, вертикальная)
11:04 хорошая тема, но я бы чутка иначе сделал. Допустим после прокачки последней звёзды у боевой винтовки гранатомет сделал рабочим. Раз в 30 пуль один выстрел, но и перезарядка дольше(урон себя окупает, но и не имба).
14:37-17:50 если как в пабге или радуге реализовать, то хорошо, а так не совсем согласен.(Обьясню как я бы это реализовал). Но я тут не совсем согласен сделал это как реализовано в Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. Там у пп и дробошей свои прицелы, а у авто свои(пистолеты тоже имеют отдельные прицелы). Ток я сделал это в зависимости от пушки. Допустим одна снайпа( Прототип )может поддерживать 1 прицел( у него на модели галограф) , а другая сразу 3( вот сакура поддерживает аког 1.5, аког 2.0 и возможно аког 2.5). Внешне как по мне пусть будет одинаково. Да и прицелы нужно добавить ещё т.к. существующих мне мало. Я имею подвиды как калиматр с ренгеном. Просто сделать меньше приближение и края убрать делая подобие стекла.)
Лично я вообще добавил пушку которая была бы сильная, но с мушкой. У неё была бы мушка примерно такая же как у HK416 или пулемета T-95 LSW. Можно сделать вообще как у MP7 мушка в радуге сделана. Я очень бы хотел увидеть пушки с мушками в пг, но естественно это типо отдельный прицел(считается за эффект) и такое было бы не у каждой пушки. Тем более они старые пушки переделают сейчас и могут это реализовать. Да и страно что у нас некоторые пушки как скины на другие. Это как по мне нужно исправлять и разработчики частично это делают.
22:16 да, это нужно, но как по мне так нужно со всем сделать. А ещё моя идея-в катке рандомное оружие у тебя берёт персонаж. Допустим в арсенале ты нажал на специальную кнопку и у тебя рандомное оружие из пяти(которые ты там выбрал и так с каждой категорией. Подобное есть в стандоффе, но там это со скинами). Да и в целом стоит убрать внешние прицелы у пушек, а сделать так, чтоб ты сам выбрал себе прицел(именно тот который аркадный(по центру экрана всегда есть перекрестие.) почему-то у нас они в зависимости от пушки. Кто-то мне скажет что есть дробовики и тяжики. Окей, но эти прицелы можно просто удалить и сделать классическое перекрестие(+кастомизация), или просто сделать эти прицелы на любую пушку.
27:01 ещё медаль с разных устройств. Типо было бы видно со скольки устройств человек сидит(достижение за 3 устройства на одном аккаунте максимум)
40:23 да, но я бы ещё сделал это со старой аккаунта игрока
40:56 проблема игры в интерфейсе. Раньше был интерфейс хороший, и разработчикам никто не мешал сделать также 2 строки, но почему-то он с одной(это неудобно). Я понимаю почему в играх делают одну строчку(в радуге одна строка и интерфейс как удобный, так и красивый, но если бы было 2, то было бы удобнее для меня и принципи большинства). Типо подобное сделано для людей с большими пальцами, но можно не делать их слишком большими, или сделать вторую строку таких же размеров. Просто в пг интерфейс выбора режимов и БП ужасно выглядит и он не совсем удобный. Раньше(в том числе 18.0) он был удобный. Просто пусть сделают интерфейс как раньше в БП и сделают выбор режимов между старым меню выбора режимов(5 на 5 кнопок было вроде, очень удобно как помню) и 18.0(тоже было круто и красиво сделано. Даже не знаю какой интерфейс мне нравится больше. Вообще прикольно если бы можно было бы просто в настройках заменить интерфейс). Сейчас интерфейс как по мне ужасный и просто хочется чтоб на него не забивали.
44:59 но именно ивент, а не доильня.
51:53 добавить нужно новые режимы для игры. Могут подсмотреть у других игр допустим.
57:33 ток в отдельном режиме как по мне такое. А вообще у нас в игре не хватает какой-нибудь интересной пушки(допустим дробовик с ручным навидением(стреляет ракетами как многие пушки). Можно ещё сделать пушку как вспышка, но снайперка или дробовик.)
1:02:36 допустим провести персонажа на нужную точку. Можно сделать уровни как сделано в Rainbow Six: SMOL.(Режимы по типу удержать точку или раздефузить бомбу)
1:11:46 ну в таком случае нужно будет нерфить плохой код. Его кстати убрали достаточно давно. Ну в идеале его нужно переработать. Джамп ему нужно оставить, но намного слабее. Да и пушкам из компании нужен римейк, т.к. они устарели. Да и саму компанию нужно ремейкнуть(без изменения сюжета. Я говорю про римейк карт и мобов). Вообще как по мне многие режимы нужно переделать, удалить и добавить новые в целом. У нас в игре есть ПВЕ режимы и их тоже стоит переделать(не только их, а всё режимы. В основном карты нужно переделать.)
Моя идея компании идеально подходит в сюжет. Пасс лучше сделать донатным (990р). Пропуски делать со скинами, например: "постапокалиптический коктель молотова", "измененный бластер пришельцев", "тяжелый пулемет". Пушки добавить 2 в первый сезон и изменить много чего, нанпример турниры.
Пускай наконец-то добавят всё что "Скоро в игре".Дивизионы ладно, это надо тысячу пушек, скинов и тд придумать.Вернуть старый чёрный рынок+сбалансировать.Тотально улучшить батл рояль и свободный режим.
Да нормальная прокачка пушек очень нужна , главное чтобы сделали дешевле прокачку...а не с теми же ценами что сейчас 😅 кастомные прицелы можно на все оружия с прицелами сделать ... Но лучше не как модули а как отдельная тема ... Вообще было прикольно ещё сделать возможность свой прицел сделать ... По модулям я так же предлагал элементальные модули занерфить,а урон с этого нерфа перевести на чистый урон всех пушек ... (Модуль на пробитие стен 😅 не не нужно снайперки с Х реем не дадут остальным ничего сделать ... ) С модулями нужно по аккуратнее!! Поиск по пушкам с разными фильтрами да очень нужен ! С определёнными эффектами , определённого качества и можно по сезонам ещё разделить , поиск нужен как в арсенал ,так и в галерею ! поиск по королевской битве , скинам тоже нужно , а вот скины на персонажа нужно прямо разделить по обновлениям сначала... Да Достижения нужно объединить ! И сделать конечно же больше различных достижений!! Вывески с донатом очень бесят да , это нужно как то по другому сделать... Нужно сделать текущий пропуск включая элитный оставить как есть, но 3й вариант улучшенный пропуск только за данат !! где будут крутые награды в виде разных ресурсов !!! Сундуков с рандомным легендарным оружием ,а в конце сундук с рандомным мифическим оружием ... Бустеры какие нибудь туда засунуть крутые , карточки для бесплатной прокачки пушек , сундуки со скинами как на оружия так на персонажа... Так же конечно же растянуть этот пропуск на целый сезон, на примерно 3 месяца !! (Удалять пиксель пасс билеты не нужно ! читайте выше) , в боевом пропуске нужно добавить больше заданий нормальных ещё и убрать задания на игру в отряде или с кланом и на королевскую битву ... Да можно в бп добавить задания которые можно выполнить в ивентовом режиме !! Да неплохая идея сделать колесу фортуны типо где можно выбить было бы сундуки с скинам ,оружиями и другими ресурсами и бустерами , а крутить чтобы её можно было за выполнение задания в боевом пропуске например или за ежедневный вход ! Так же нужно добавить больше сбросов заданий бп ! Кланы нужно сильно переработать , особенно баланс кланов в клановой войне , задания нормальные сделать ... Да да нужно сделать чтобы кланы не сражались друг с другом на прямую!! Да добавить строения новые , я предлагал даже кое что... Модули добавлять в кланы было ошибкой это я точно понял и нужно было оставить в рейдах ... В кланах не все хотят играть для этого нужно много времени... По этому нужно сделать кланы не обязательными для модулей ! Но оставить возможность открывать сундуки с модулями! Реран старых ивентов и БП да было бы тоже неплохо ... А вот эксклюзивные пушки я не хотел бы ... Я коллекционер и хочу иметь способ получить пропущенную пушку или скины и так далее... Так же разработчикам нужно сделать нормальные ивентовые режимы на конец то !! И доработать потасовки и вернут их тоже !!! Античит пока что плохо работает я раз в неделю точно вижу читеров!! Ложные баны это дичь тоже нужно это поправить!! Ещё балт роял нужно поправить , баланс пушек не очень хороший , а на большой карте просто нет подбора ... Нужно награды увеличить для большой карты!!
Предлагаю для игры сделать так:
+Баланс Пушек,
+Новая глава кампании (+ новые дополнительные миссии и миниистории),
+Нормальный античит, который будет дорабатываться и совершенствоваться.
Если разработчики действительно займутся игрой и сделают хотябы что-то хорошее для самой игры, то я (Поверьте мне) задоначу менее 10 тысяч
ну что могу сказать, +реп Максу за эти 2 видео, все по фактам, идеи тоже классные, вот только эти видосы надо было сделать еще так пару лет назад, припозднился)))
29:39 нема, можно добавить, чтобы за достижения давали какие нибудь награды, как минимум какие нибудь предметы кастомизации
Была такая мысль
1:29:38 Революция о нужде которой говрили большевики - свершилась!
Просто озвучил все наши мечты с 2020 года
Этот бро Реал уже бро
@@the.zenitsu Привет!
жду видос про кланы!
Придумай сюжет для кампании (пожалуйста)
59:05 КСТАТИ ДА, реально можно +/- как в колде мобильной сделать, как игрок колды говорю, лично мне было бы интересно получить такой же игровой опыт как и в мобильной колде
Советы "Как спасти ПГ3Д" 2.0, это было бы счастьем для комьюнити ПГ3Д, нужно только чтобы разработчики посмотрели твоё видео про идеи полностью:)
56:59 как в Варфейсе можно менять ивенты которые были раньше тип
Была операция ии добавили её с каким то событием и как раз на этой карте которая была (операция ии) придумать новую цель как там убить с ножа мобов 10 раз или пройти 3 раза без брони (очень сложно но возможно ) очень много можно придумать . и за то что ты сделал задание то или иное дают какую то норм награду по типу 500 ключей 600 гемов 3к монет да можно очень много чего сделать; баланс можно сделать пушек норм
забыл про важную тему - кроссплатформа, между двумя устройствами разных компаний
Насчёт 5 главы кампании у меня были догадки ещё с 21 года, так вот: все же надеюсь помнят карту Храм Стихий из обновы 17.2 и там на карте на одном из спавнов были рисунки которые изображали главные события с 1 по 4 главы кампании, и на запечатанной досками картине, полную версию которой люди взяли из файлов игры, был изображен Пиксельмэн с гаджетом обратная перемотка(хотя вероятнее всего я путаю название с классом кб из мобильной колды) и из чего я сделал вывод, что в 5 главе Пиксельмэн будет искать гаджет и в юзанёт его, кстати ещё больше я стал верить в свою теорию после тизера в ютуб шортс на оффициальном канале разработчиков к сезону 11-летия пг, где был изображен портал на карте Тихая Школа, в который вошла Дейзи(девочка из кампании), и я окончательно сформулировал свою теорию: в 5 главе Пиксельмэн находит машину времени, откатывается до момента когда Дейзи заходит в портал и мир спасён(или типа того). И это идеально подошло бы к тематике юбилейного сезона, да и главы кампании выходят обычно с перерывом 4-5 лет(потому что с выхода 2 до 3 главы прошло около 4 лет, от 3 до 4 главы - тоже 4 или 5 лет).
Что ж, надеюсь Немезис заметит меня, когда будет снимать видос про идеи для 5 главы кампании)
Без кампании не выживу
Согл
Здравствуйте, в данном комментарии я перечислю другие идеи, которые желательно было бы реализовать:
Предупреждение: будет МНОГО писанины, поэтому если хотите ознакомиться - приготовьтесь.
Если Немезис решит делать второй подкаст на идеи, то может использовать данную писанину у себя в ролике.
1 Тема: Улучшения в арсенале
1: Характеристики Арсенале.
Вместо "Эффективности" показывать две другие характеристики - ДПС (Урон в секунду) и урон одного снаряда. И они будут показывать реальные характеристики того или иного оружия вместо нынешней системы с Эффективностью (У обоих пушек одинаковое число эффективности, хотя урон различается).
2: Новый Редактор Скинов.
Нынешний редактор скинов отстал в своем развитии.
В новом редакторе можно рисовать как в старом стиле, так и в новом (Более утонченные пиксели). Возможность делать несколько слоев на скин. Возможность переключать режим зеркальности на конечности (Пока включена - вы если нарисуете на правой руке, то она отразится на левой, при отключении - не отражается). Улучшение интерфейса выбора с настройками RGB, яркости и насыщенности цвета, код цвета для более удобного выбора.
3: Возможность выбрать 3 любых Гаджета.
Здесь можно будет выбрать 3 любых гаджета из любой категории, они будут выбираться на слоты с забинжеными кнопками (Слот 1 кнопка G, Слот 2 кнопка Т, Слот 3 кнопка h например). Во все слоты позволяется запихать гаджеты одной категории, но нельзя будет запихать один и тот же гаджет во все категории (Заполнить все 3 слота допустим Ядерками не получится).
2 Тема: Улучшения для Свободного Режима.
1: Добавление карты «Материк» из Королевской Битвы, в итоге у игроков будет выбор на одну из этих карт.
2: Добавление смены дня и ночи, + погода. Появление монстров в Свободке. Система освещения и особые предметы с особыми механиками. Обновление механик поведения транспорта.
По большей части чисто атмосферное, но будет иметь несколько особенностей:
Дождь будет слегка снижать дальность прорисовки игроков (до 140 метров), на асфальтных дорогах будет слегка скользко и автомобили может кинуть в занос при слишком крутых поворотах на больших скоростях. Дождь может размыть землю в некоторых местах, где автомобиль будет буксовать или может застрять. Если машина застряла, то ее можно будет либо переспавнить, или же зацепить крюком за другой автомобиль, чтобы тот его вытянул.
Туман будет сильно снижать дальность видимости до 90 метров. На землю и дороги никак не влияет.
Днем будет относительно безопасно, единственная опасность - это игроки. Монстры если и появляются, то их очень мало.
Ночью будет уровень освещения, как на карте «Лес Слендера» из Компании. Помимо игроков будут появляться монстры на карте. За их убийство монстров дают 10 очков.
Поскольку ночью будет очень темно, то будут добавлены такие предметы:
* Фонарик - светит туда куда будет смотреть игрок, однако его будет видно отовсюду
*Факел - светит зону вокруг игрока, но он занимает руку из-за чего нельзя будет взять те пушки или ближки, которые двухручные (Допустим при факеле вы не сможете взять Термальную Косу или же АЧВ, но вы сможете взять, например, Пистолет Наёмника или Рыцарский Меч), есть аналог: Светящаяся Палочка - светит хуже, чем факел, но при ней вы можете взять все пушки.
* Прибор Ночного Видения - доступно при покупке «Маски Снайпера» с его помощью вы можете видеть в темноте без всяких осветительных приборов, но дальше 100 метров ничего не будет видно, ибо там будет стандартная темнота, при постоянном использовании будет разряжаться, заряжается при отключенном состоянии, но медленно.
Дополнение для транспорта: На автомобиле и квадроцикле можно будет включить фары. Характеристика «Проходимость» Будет влиять на способность автомобиля трогаться и разгоняться на той или иной поверхности.
3: Новая карта на тему второй главы Компании.
Карта по первой компании «Материк» есть, а по второй главе нет, я думаю, карта была бы живописной на ровне с Материком.
Или даже объединить в одну большую карту Материк из КБ и карту Нью-Блока из Свободки (Если Возможно, хотя Движок Юнити, на котором игра базируется, вроде позволяет такие карты делать), а если разработчики добавят карту в Свободный Режим по теме Второй главы Компании, то там будет такая обширная территория, что можно будет играть в настоящий РолПлей, что тоже очень сильно разнообразит времяпровождение в игре.
4: Система Строительства с системой добычи ресурсов.
Данная система также разнообразит возможные действия для игроков, т.к. позволит строить свои базы, дома и т.п. постройки. Но для этого нужны будут ресурсы. Для добычи ресурсов потребуются инструменты (Ими будут служить некоторые Ближки, например Топор Воина будет на добыче дерева, Кирка Шахтера - Добыча Камня)
Для строительства можно будет придумать какую-нибудь ближку.
При выборе той ближки, на которую добавят функцию строительства, при ее взятии появится возможность открыть окно с выбором построек там будет писаться, сколько чего нужно для той или иной постройки, при выборе будет ставиться блюпринт, с расстояния в 30 он будет виден. Блюпринт можно будет убрать при необходимости, а если вы потратили на него материалы, то они вернутся.
Постройку можно будет убрать демонтажем (Должна быть какая-то Ближка) или разрушением посредством уничтожения оружием Категории Тяжелое. При демонтаже выпадет 50% затраченных материалов на строительство, при разрушении появятся Руины, при демонтаже которых появится 20% материалов.
Это еще не весь комментарий, ибо у ютуба все же есть ограничения по количеству букв после достижения которого вы не можете отправить коммент (Сам удивился когда пытался отправить).
Я как нибудь дополню комментарий.
Продолжение:
Дополнение Теме 1:
4: Переработка механики применения гаджетов.
При нажатии на кнопку того или иного гаджета он не применяет его, а достает его. За применение отвечают кнопки мыши. Это позволит избавиться от неудобства, что при зажатии кнопки гаджета он ее держит до того момента как ее отпустит, а убрать гаджет обратно нельзя. За одно переход применения гаджета на кнопки мыши позволит реализовать методы использования к некоторым гаджетам. К примеру: Гаджет Граната, левая кнопка мыши - моментальное применение с средней силой, правая кнопка - зажатие и по мере удержания зарядка силы броска (Чем сильнее "Зарядка", тем дальше полетит граната, да и любой бросаемый по навесом гаджет, будь то Коктейль Молотова или Липкая Конфета). То же самое может применяться не только к бросковым, но и к предметам. Например: Аптечка, Левая кнопка Мыши - вылечить себя, правая - вылечить союзника, который попал на прицел.
Нажатие кнопки выбранного гаджета уберет взятый гаджет и возьмёт оружие, которое вы ранее держали. Нажатие на кнопку категории оружия уберет гаджет и достанет выбранную пушку.
5: Переработка работы некоторых гаджетов. Бафы некоторых гаджетов.
*1 Увеличить радиус поражения гаджета Граната с 3 метров до 5 метров. Поднять урон Гранаты на 10%
*2 Мина-Смайл - Увеличить кол-во устанавливаемых мин с 1 штуки до 3х.
В Свободном Режиме - до 6и штук.
*3 Усилить Действие гаджета Барьер в 1,5 раза. Разрешить применение в Свободном Режиме. (Кольцо Элдермура можно, а Барьер нельзя, что это за дискриминация?)
6: Возвращение старых анимаций на пушки:
АК-48
Пистолет Наёмника
Рыцарский меч
Игрушечный Бомбомёт + возвращение старого звука выстрела у Игрушечный Бомбомёт
Новые анимации с характерными для них сдвинутыми пушками в право относительно тела выглядят очень не подходящими для старых и относительно маленьких пушек. Это более логично если пушка большая и в старой стандартной анимации она выглядит невлезающей.
7: Переработка полосок здоровья и брони.
Вместо процентов четкое количество брони.
1.норм баланс пушек
2.хотябы какой то античит
3.норм подбор
4.КОМПАНИЯ
5.более удобный чат
1,3,4,6,8,9-10 я 100% поддерживаю эти идеии, они действительно могут спасти игру. Так держать бро
Еще идея: поделить игроков спамеров и НЕспамеров, тогда сразу будет лучше,
Можно сказать, мол это долго всё, ну разрабы итак всё теряют, поэтому попыхтеть им не пора?
P.s.
Еще одна:
Сделать интерфейс от первого лица в батл рояле, потому что когда играешь от третьего лица, сложно сфокусироваться на противника издалека
пусть добавят 3 ивэнта и 3 боевых пропусков
Хорошие идеи, мне понравилось, советую сделать интервью с провектором, если хочешь
Было бы правильно закончить наконец-то свою ебаную сюжетку сбалансировать все пушки и убрать нахуй читаков ну и самое очевидное вернуть систему кланов вернуть старые дуэли вернуть лотерею и вернуть цены и в целом старого торговца!
Ps. Донат в игре всегда был так что по факту похуй на него пока ты не затригеришься а ещё забыл упомянуть сделать отдельный матчмейкинг хоть и может будет сложно и дорого но сделать им отдельные сервера ну вы поняли также удалить нахуй длс и хоть это звучит смешно для игры на пк но добавить там рекламу.
Было бы интересно сделать так чтобы если у чела модули слабее твоего то он получает в зависимости от разницы по 5% меньше урона
А ну и многое доделать надо или хотябы скрыть нахуй то же место где твои достижения должны быть
Убрать трикет спам и всё игра воскресла
Насчёт кампании я бы сделал так: новичёк только скачал игру, прошёл обучалку и ему вылазиет предложение сыграть в кампанию, типо это +/- тоже самое что и сказал Немезис, но не настолько агрессивно
Поддержим нашего Немезиса, который проливает свет на проблемы пг!
21:32 про модули я бы сделал бы чтоб у пушки был Бафф и дебафф при постановки какого то модуля пример : берём ультиматум есть 3 ячейки модуля они открываются при прокачке оружие самого . как качать оружие? Просто играть там можно Макс 40 лвл сделать и за игру можно её качать допустим надо чтоб фулл прокачать надо 1мильмион опыта мастерства этой пушки ну можно там играть режимы как командный бой получить 1к опыта для этой пушки там может рейды будут 10к или дуэли хоть их оживить ... Можно еще создать режим дня типа любой рандомный режим на угад взять и чтоб там давали больше опыта монет и прогресса оружие и так менять режимы каждый день.
Какие модули ставить? Ну тут надо заморочиться чтоб придумать их. +Ютуберы могут и рассказать что ставить (если бы сделали раньше то может быть дрот и щас не ливнул)) вот идея про модули на счёт ультиматума можно поставить мод на снижение урона но +урон при пробивание стен да и чтоб он не был убран модом на снижение урона сам. Короче баффы и дебаффа
Уникальные моды можно так сделать + 30 урона но -подвижность отдача темп и т д очень много можно придумать. Это только одно оружие я сочинил.
Как Варфейсе сделать можно
Моды на одежду можно тоже но думаю сначала надо на Ганы а потом думать дальше на гаджеты и т д
Можно совместить модули +моды
Единственный способ исправить что-то сломанное, доломать это окончательно.
Drot ушёл с ютуба😭😭😭
Ëу, быстро ты) Надеюсь, что нас услышат разработчики!
Кстати, на счёт модулей, я бы некоторые эффекты выделил в модули, что б старые пухи имели больше эффективности, а для новых я бы сделал при использовании модулей с эффектом то они бы заменяли основной эффект самой пухи, к примеру если у пухи есть горение, а модуль на пробивание стен, то эффект горения заменяется на пробитие стен
Лайк прожал за старания которые видно прямо в видео
Мне нравится игра какая она есть и меня всё радует и устраивает я радуюсь Каждому обновлению
1:29:51- у меня случился приступ. Надо вернуть карты: колизей, внутри кода, секретная база.
Прикольные идеи,молодец
Немесис ты играл в Standoff 2? сделай видео первый раз играю в Standoff 2 (я наконец то прошел 3 главу компании)
Нет смысла. Да и в станке тоже очень много проблем и я говорю как человек с 1к часов в нем.
1:30:00 я НЕ ВЕРЮ ДА НЕ ЭТО РОФЛ ...
Удачи им!
Хей братан, те не правильно называл свой топ, он должен называться: топ 10 вещей которые не добавят но они прикольные в пиксель ган
Как по мне лучше вообще убрать прокачку оружия
Пов:немезис говорит,,разрабы должны сами придумывать идеи,но если они меня попросят,я конечно сделаю!'.Немезис через несколько дней,,Эти 10 идей помогут пиксель гану.
Я дописал первый комментарий относительно видео, так что перечитайте 😅
Жесть, что происходит с игрой, я месяц не заходил а тут акой трешак, вот к примеру, кто нибудь знает почему Drot ливнул?
Потому что актив падает в игре и ему не особо выгодно щас делать дальше видео по пг. Он на ютубе был ради денег, сам это писал не раз
@@nemesispg4326понял, спасибо
Про бп - нужно сделать так что бы ты спокойно мог купить следующий бп за те билетики, которые ты нафармил в прошлом бп, тоесть в бп засовывать по 600 билетов
Еще идея - в галерее можно купить пушки за билеты красные, я хочу что бы любую пушку можно было купить (даже те что с бп и лотереи (только после конца бп и лотереи)) просто ждать 6 месяцев ради призрачного шанса получить пушку не очень круто, а еще недавно добавили арбалет из half life 2, и я его очень хочу.
Немезис, как тебе идея сделать в кампании катсцены вместо комиксов?
Это уже будет слишком круто для такой игры. Хотя бы потянули то что я предложил😅
А всем желаю удачи🎉
то что пропуск будет стоить 2000 только с этим не согласен а с остальным я согласен
Он такой типа фиолетовый половину
Не знаю было ли, но
Стоит ещё убрать получение валюты за просмотр рекламы и игру в другие игры, взамен этих "костылей" добавить больше способов фарма, увеличить награды за матч
Последние 2 превью прям имба
Разрабы как обычно делают шорсты и не могут посмотреть видео по идей для игры
Почему ты до-сих пор играешь в пг? Не надоело ли тебе? Просто вопрос
Слежу что происходит, да и аудитория же есть, не хочу терять)
немезис привет. к сожелению твои видео увидели слишком мало людей. но надеюсь что игру смогут сделать с рекламной помойки той самой игрой детства. поменяют метод добитчи оружия больше кристалов. меньше пей ту вина и тд.
Разработчики увидели😊
Разрабы это не будут смотреть:(
Посмотрели уже
@@nemesispg4326 отлично?
Отлично!
@@HeobaVeliky ну, только главное чтобы прислушались и занялись реально
@@nemesispg4326 надеемся....
Ты легенда... Ты наша последняя надежда на возраждение пг
Я бы убрал 3 кеи спам и донан потомушто через пару лет ЕТО будет не игра а мусор.Я бы вернул старые цены в торговца и чтобы 2 раза в году сливали какую-то рабочую пушку на пример ультиматум со скином потомушто скины выбить можно но сам ультиматум могут получить только донатеры и кто дизмаралит хотя я и спамер частично и обычный игрок Я все пушки юзаю и убиваю с двух трёх тык а тип с ультой ваншотит ЕТО бред и пусть фиксять суровый каратель спасибо што выслушали надеюсь нас разрабы услышат
Баланс почините разрабы
Достижения хотели добавить это можно понять повкладке в профиле но разрабам лень
Возродим пг? 😺
Хотелось бы услышать прямые ответы разработчиков в видео. То есть что бы ты собрал вопросы и задал их, а они ответили конкретно
Не особо хотят они этого
@@nemesispg4326 бояться комьюнити что ли?
@@ыаыаыаыаааа в пг разработчики скромные просто, не раскидываются особо своими планами и косяками
Немезис ну капец как так то какая кампания компания правильно 😂😂 не обижайся а не как типо что ты не умный я про то что ты ошибся а я заметил и написал тебе ладно иногда буду залетать на видосы удачи тебе а видос рил класс
умник, кампания и компания это два разных слова лмао
Кампания - это правильное написание. Компания и Кампания - слова разные по смыслу. Закончи второй класс в школе сначала, а потом пиши.
@@__GENERAL__MARCUS__ правильно кАмпания
@@hasuopf ужас смотрю и вижу клоуна идёт такой радостный вот как ты такой же клоун 🤡
@@Azreex чел если ты говоришь что ты во втором классе зачем мне это знать
Ну крут идеи имба❤❤❤❤❤❤
Наконец-то
Хочется верить что разрабы что они вернут ту игру которую была раньше.
Не вернут, но всегда могут сделать лучше, если начнут шевелить пятой точкой
@@saddemon3913 Это да но для меня есть ище проблема ПГ Спам мне похер на последствия для меня самое главное чтобы разрабы сделали анимацию на все оружие чтобы спаме не было я хочу закончить эту войну между Спамеров и Казуалов и чтобы каждый новый игрок который начал играть в эту игру больше не страдал от рук спамеров и их смертоносных оружий.
Больше некогда.
@@КириллКоротков-г9о войну закончит только отдельный режим для спамеров, я считаю надо разделить игру, в турнирах спам оставить, так как не выучив механику игры что б казуалы не лезли в турниры, и не мешали задротам, а так да, анимации можно добавить на всё оружие
Хотя спам решит часть проблемы так как все просто напросто будут играть с пульсатором, и тотально забьют болт на другое оружие, 3кэт спам хотя-бы даёт возможность использовать весь лодаут, а не одну категорию оружия
Если спам будет убран на всех пушках лично я буду играть либо с кэш ганом, либо с пульсатором 🤷♂️
@@КириллКоротков-г9о я считаю что 3кэт должен стать либо отдельным режимом, либо на оборот, разрабы должны создать режим ДЛЯ казуалов, по тому что если 3кэт уберут, все будут играть либо с пульсатором, либо с кэшганом, я сам будут играть только этими пушками если уберут 3кэт
Сейчас игра хотя-бы даёт возможность использовать весь арсенал, а не только одну категорию оружия, а если 3кэт убрать то смысл получается менять в бою оружие вообще, ходи да тыкай всех пульсатором... 🤷♂️
@@КириллКоротков-г9о и что бы сделать автоматы эффективными против 3кэт спамеров, я думаю разрабы должны поднять им урон, что б убивали за 4-5 попаданий, тогда автоматы перестанут быть бесполезны в игре
Крч это капец сегодня хочу сыграть в пг а у меня на моëм аке находился чел и вот что сегодня произошло меня Звбанили за просто так ну когда это случилось примерно 1 месяц назад где-то так и вот сегодня такая новость🥺😞
МОЁ МНЕНИЕ НЕ ИЗМЕНИЛОСЬ
очень не оправданно высокие цены в магазины за гемы и не только
много доната
добавьте нормальное описание модулей
Игру не изменить сами разработчики должны этого захотеть.
Я надеюсь, что уже наконец то понерфят этот долбаный волновой пульсатор😅
Легенда
1:23:32 лучше бы геймплей экономику клан баланс сделали норм а на компанию я бы забил ...
Ема ты еще снимаешь видео ролики
@@Лентарь а куда я должен был деться😅
@@nemesispg4326 просто ты несколько раз уходил + игру с каждым днем скатываеться
привет
#ИсправьтеPG3D #FixPG3D
СПАМИМ ПОД ОФФ ВИДЕО РАЗРАБОВ
#MakePixelGunGreatAgain
Чтоб до них достучаться нужно засрамить отзывами с 1 звездой
Ник GamKiiler
Ура подкаст🎉
2 модуль наверное не будет добавить кровотечение и яд когда сносит игрок потом еще сносить урон например снайпер попал игрок минус 150 + 15 урон кровотечений модуль 1 ур если 10 ур модуль там урон больше например 150 + 50 урон этот читер идея
3 идея модуль хороший что 10 ур модуль 0% когда не потеряется урон когда сквозь стены снайпер
Поиск пушка арсенал этот нормальный идея
Я думал всë будет норм ну нет бан сейчас даже не знаю что мне делать если можете ПОМОГИТЕ пожалуйста😫🙏🙏💓
1:10:00 хз я к компание нейтрально отношусь мне пофиг на неё тупо д
эту игру уже не спасти, многие ютуберы уходят даже дрот уже ушел это просто пипец
Перенос айос на андройд🤔
Игра мертва все конец
вот ты размышляешь, выкладываешь видео полтора часовой длительности, но им давно все ровно и они даже не посмотрят это
Ну посмотреть посмотрели, а делать что-то не знаю будут ли. Веры мало в это