1. Охотники не убивали Кос - на это ни одного намёка в игре вы не найдёте. Кос уже вымыло на берег мёртвой. Вся эта история с Кос и деревней - отсылка не только на Лавкрафта, но и на короткую мангу Джунджи Ито The Thing That Drifted Ashore, а так же на японские поверья. В манге из океана на берег выкинуло огромное чудовище, внутри которого что-то было. А вот японские истории говорят о том, что иногда на берег возле рыбацких деревень вымывало китов, из которых вываливалась куча рыбы. Рыбаки поклонялись киту, как богу моря, который пожертвовал своим телом, чтобы накормить деревню. Нечто похожее, видимо, случилось и в Bloodborne. Тело Кос вымыло на берег, из неё вывалились паразиты (это не рыба, а белые слизняки, может, это фантазмы?), рыбаки стали есть их и поклоняться Кос, как матери, поскольку она дала им кучу еды. А со временем люди в деревне стали превращаться в рыбоподобных существ. Кстати, девушки-слизняки - это возможно тоже отсылка к работе Ито Slug Girl. Тут и Церковь Исцеления прибежала радостно кромсать местных, искать у них в мозгах глаза, распотрошила труп Кос, нашла там зародыш с пуповиной и свалила. А сознание её ребёнка создало создало возможность для Амигдалы затягивать в измерение Кос всех пьяных от крови охотников, поэтому и получился Кошмар Охотников. И когда мы убиваем Сироту и его призрака, торчащего из тела матери (то есть, оставшееся в Кошмаре сознание ребёнка Кос), мы "развеиваем проклятие" - убираем причину, по которой охотников вообще затягивало в это место. 2. "Город под водой" - это Ярнам из Кошмара Охотников. Когда мы попадаем в Рыбацкую Деревню через Астральную Часовую Башню, мы как бы поднимаемся на следующий "этаж" (или уровень) кошмара. Все кошмары находятся в одном мире (возможно, кроме Сна Охотника, но может и он тоже там), как у Лавкрафта и его Dreamlands (Страны Снов). Так, вы можете увидеть мачты кораблей из Рыбацкой Деревни в Границе Кошмара, а из Границы увидеть в небесах замок из Кошмара Менсиса. 3. О Великих в Ярнаме знали только в Церкви Исцеления, а так же люди, связанные с Бюргенвертом. Обычные люди поклонялись священной крови, исцеляющей любые болезни. Сам город, скорее всего, был построен Птумерианами, название-то их. Птумериане - это тоже люди, просто напившиеся крови Великих и приблизившиеся к ним по уровню развития. Потом что-то случилось, Птумериане деградировали обратно в людей и позабывали о своих богах-покровителях. Оттого вокруг куча статуй Великих, часовня Идона, вместо горгулий на зданиях Посланники, но люди вообще не понимают, что это всё такое - для них это привычные, не имеющие смысла вещи. Примерно как у нас большинство людей не знает, почему христиане носят именно распятие, но носят всё равно. 4. В истинной концовке мы видим не Идона, а ГГ, вознёсшегося до уровня реальных Великих. Вся игра же об этом кричит - эволюция и всё такое. Ачивка "Начало детства" как бы намекает. Кстати, не исключено, что Великие - это вознёсшие на новый уровень эволюции люди. По крайней мере, игра на это сиииильно намекает. 5. Арианна не знала, что она беременна от Идона. Она вообще не понимала, что происходит, а потом орала от ужаса и сошла с ума в итоге. 6. Миколаш не пытался призвать Мерго - она (или он?) у него уже была. Мерго - это ребёнок птумерианской королевы Ярнам, которую мы видим после победы над Ром и у входа к Кормилице. Сама Мерго давно мертва, как и Ярнам, но их сознание всё ещё живо. Миколаш с помощью Кормилицы удерживает сознание Мерго в Кошмаре Менсиса и пытается с помощью неё приманить Кос (которая тоже уже мертва и не откликнется). Ведь "каждый Великий теряет своё дитя, а затем стремиться найти ему замену". После убийства Кормилицы мы успокаиваем и освобождаем Мерго, которая уходит из Кошмара, а следом за ней, поклонившись в благодарность, уходит и Ярнам. 7. Лекционный корпус - это кусок Бюргенверта, который затянуло в кошмар, вероятно, во время того как была перевоплощена Ром. Он оказался в кошмаре не до конца, и видимо существует между нашим миром и кошмаром, поскольку мы, открывая двери на первом и втором этажах, попадаем в Границы Кошмара и Кошмар Менсиса соответственно.
@@TVGofficial Хотелось бы добавить, что вся история с Кос вообще странная, так как если верить Миколашу, который говорит что Кос = Косм, то Ибраитас ее дочь, а ведь именно ее кровь (судя по ее местонахождению) использовали в ритуалах кровослужения. Как это вяжется с тем что Великие теряют своих детей? Почему Церковь исцеления так непочтительно обошлась с родительницей Ибраитас? Много вопросов.
@@TVGofficial А еще есть вот такое мнение насчет Кос/Сироты Кос [ua-cam.com/video/vswgMqBP7kw/v-deo.html] И вот хороший материал, если интересно [stopga.me/images/uploads/users/1/95Ak3vV.png] P.S. Лично у меня после прохождения вообще другое мнение сложилось.
@@shedda9788 это косяки перевода, в японском и инглише понятна явная разница между кос/косм и космосом. так что ибраитас не имеет никакого отношения к кос.
В рыбацкой деревне не огромное количество рыбы, это слизняки. На сколько я помню, слизняки были одним из следов великих. Чем больше озарения, тем уязвимей к безумию становится охотник
Существо в истиной концовке - это МЫ. Мы съели пуповины и убили Присутствие. Мы нашли секрет становления великим. А Присутствие Луны сидел в кошмаре, сам создавал болезнь и сам-же направлял охотников, чтобы те приносили отголоски. Ему нужно было принять истинную форму. Но он не успел.
есть теория что иден тоже потерял дитя и задумал план используя присуствие и остальных великих , чтобы найти себе замену ребенка. Убив дракона --сам становишся драконом.Возможно мы видим и самого идена(пола мы не знаем) -это кукла -ее кровь такая же как и у великих(цвет).
@@lucefir Я думаю что присутствие это ребёнок королевы ярнам, который выжил, замутил себе сон с заботливой мамой Марией и батей Германом, за их прошлые грешки. Охотник чисто инструмент. то что эта самая мерго пыталась его убить в колыбели а Герман и Мария убили мать косы, пресутствие решил закончить все это- убить всех, забрать кровь идона у людей и остановить кошмары.
Комментарий не только к данному видеоролику, а к контенту в целом. Ваш контент в контексте с другим контентом по теме видеоигр в русскоязычной части ютуба несомненно отличается своей глубизной и подходом. То, что вы производите намного лучше того, чем интернет заполнен (новости, впечатления, обзоры на эмоциях и т.д.). Это полноценные материалы с НАУЧНЫМ подходом к делу. Это изыскания, исследования. Вкупе с шикарным голосом и отличной подачей материала, вы, чисто по моему скромному мнению, лучше таких ведущих контор, как Игромания, Stopgame. Успехов вам в дальнейших начинаниях
3:40- Вообще-то, это Ярнам в рамках кошмара. Его структура такова, что разные места из разных эпох переплелись воедино в сюрреалистичной и иррациональной структуре, из-за чего прокажённый Ярнам внизу, а Рыбацкая Деревня с целым морем- вверху. Также из этой локации (на арене битвы с Сиротой Кос) в противоположной стороне от моря видно Маяк, который мы встречали в другой локации- в Границе Кошмара, где мы приняли бой от отвратительной Амигдаллы. 4:37- правильно будет «Часовня Айдона», его имя правильно произносится как «АйдОн», с ударением на «о»
Дайте Дмитрию право озвучивать все ролики на этом канале. Я не говорю, что другие люди плохо озвучивают или с их голосом что-то не так, нет. Просто необычный и мощный голос Дмитрия реально дает +100 к атмосфере.
Просто не глядя - лайк!!! Красавчики ребята вы пилите годноту! Не знаю откуда вы черпает вдохновение, но не останавливайтесь! Видео про Prey и Bioshock infinite - просто огонь!!!🔥🔥🔥
Девианарт- глубокое произведении всякой нечисти и произведений Ктулху. Только арты с фетишем жира и женских ножек и открытого рта сколько стоят, а там еще Соник, пони, Марио...
хорошее видео) ...я кстати сам Лавкрафтом занимаюсь...пишу аудиокниги. Один из самых моих любимых писателей.Я считаю что он очень недооценён по достоинству в современной культуре. Его надо всячески продвигать в массы.
@@sanius40 графика в рисованном фильме что-то новое (прекрасная рисовка в 1997 и по сей день, только разрешение конечно маловато), только вот в новом графика на уровне PS1, такое смотреть могут только люди недалекие.
Так и есть, потому "знание безумца" дает озарение, ибо люди познавшие тайны здешнего мира впадали от этих знании в безумие, все логично. Я тоже думал, что оговорочка, но потом повторили это вновь.
Спасибо большое за ролик, очень интересно было послушать о разных отсылках, аж Лавкрафта перечитать захотелось :З Одно замечание по изложению: пожалуйста, согласовывайте деепричастие с тем же субъектом, что и сказуемое, больно слушать на фоне остального плавного текста :( "Подойдя к часовне, я увидел" - верно, я подошёл и я увидел. "Подойдя к часовне, меня убило невидимое существо" - неверно, грамматически получается, что существо подошло и существо убило, а не я подошёл и существо убило. "Читая текст, приходит мысль..." - неверно, мысль не может читать, должно быть "читая текст, я задумался..." И в таком духе.
НьярлоНтотеп, Рельх, ладно хоть в фамилии Лавкрафта ошибок не наделали. Мне действительно нравятся ваши видео, но такие очевидные ошибки сильно ухо режут
Понять авторов можно, в разных переводах по разному говорят тут Ктулху и Ктулу и Ктулуху, Р'льех т Р'лаех. Произнести эти слова правильно невозможно, т. к. голосовой аппарат не позволяет.
@@busdart5549 Эм, ну вообще то все это можно произнести. По идее, все эти слова нужно произносить отталкиваясь от английского, т.к. это родной язык автора. Я и не против русской локализации названий, но нужно постараться, чтоб прочитать "Nyarlathotep" как НьярлоНтотеп, тоже самое и с обиталищем Ктулху, "R'lyeh", не читается как Рельх. Не правильно коверкать названия, как тебе заблагорассудится.
Раз видео про Лавкрафта, скажу что не стоит его ассоциировать только с космический ужасом и ужасом таковым. У него есть и романтические произведения, которые трогают и вызывают чувство прекрасного (Дерево, полярис, белый корабль и другие), в которых из ужасного - обычная смерть. Думаю, Bloodborne очень точно передала дух Лавкрафта - готика романтический.
Прекрасная работа, как же мало таких видео, что по творчеству Лавкрафта, что по невероятному Bloodborne. ОЧЕНЬ хотелось бы увидеть видео по связи Bloodborne и Берсерка. Прямо очень-очень. Надеюсь и уповаю.
Лучше уж прочти мангу. Вот от души тебе совет Ну а если обязательно аниме. То хотя бы посмотри тогда старое. Потому что нынешнее 3Д это просто кровь из глаз
1. Охотники не убивали Кос - на это ни одного намёка в игре вы не найдёте. Кос уже вымыло на берег мёртвой. Вся эта история с Кос и деревней - отсылка не только на Лавкрафта, но и на короткую мангу Джунджи Ито The Thing That Drifted Ashore, а так же на японские поверья. В манге из океана на берег выкинуло огромное чудовище, внутри которого что-то было. А вот японские истории говорят о том, что иногда на берег возле рыбацких деревень вымывало китов, из которых вываливалась куча рыбы. Рыбаки поклонялись киту, как богу моря, который пожертвовал своим телом, чтобы накормить деревню. Нечто похожее, видимо, случилось и в Bloodborne. Тело Кос вымыло на берег, из неё вывалились паразиты (это не рыба, а белые слизняки, может, это фантазмы?), рыбаки стали есть их и поклоняться Кос, как матери, поскольку она дала им кучу еды. А со временем люди в деревне стали превращаться в рыбоподобных существ. Кстати, девушки-слизняки - это возможно тоже отсылка к работе Ито Slug Girl. Тут и Церковь Исцеления прибежала радостно кромсать местных, искать у них в мозгах глаза, распотрошила труп Кос, нашла там зародыш с пуповиной и свалила. А сознание её ребёнка создало создало возможность для Амигдалы затягивать в измерение Кос всех пьяных от крови охотников, поэтому и получился Кошмар Охотников. И когда мы убиваем Сироту и его призрака, торчащего из тела матери (то есть, оставшееся в Кошмаре сознание ребёнка Кос), мы "развеиваем проклятие" - убираем причину, по которой охотников вообще затягивало в это место.
2. "Город под водой" - это Ярнам из Кошмара Охотников. Когда мы попадаем в Рыбацкую Деревню через Астральную Часовую Башню, мы как бы поднимаемся на следующий "этаж" (или уровень) кошмара. Все кошмары находятся в одном мире (возможно, кроме Сна Охотника, но может и он тоже там), как у Лавкрафта и его Dreamlands (Страны Снов). Так, вы можете увидеть мачты кораблей из Рыбацкой Деревни в Границе Кошмара, а из Границы увидеть в небесах замок из Кошмара Менсиса.
3. О Великих в Ярнаме знали только в Церкви Исцеления, а так же люди, связанные с Бюргенвертом. Обычные люди поклонялись священной крови, исцеляющей любые болезни. Сам город, скорее всего, был построен Птумерианами, название-то их. Птумериане - это тоже люди, просто напившиеся крови Великих и приблизившиеся к ним по уровню развития. Потом что-то случилось, Птумериане деградировали обратно в людей и позабывали о своих богах-покровителях. Оттого вокруг куча статуй Великих, часовня Идона, вместо горгулий на зданиях Посланники, но люди вообще не понимают, что это всё такое - для них это привычные, не имеющие смысла вещи. Примерно как у нас большинство людей не знает, почему христиане носят именно распятие, но носят всё равно.
4. В истинной концовке мы видим не Идона, а ГГ, вознёсшегося до уровня реальных Великих. Вся игра же об этом кричит - эволюция и всё такое. Ачивка "Начало детства" как бы намекает. Кстати, не исключено, что Великие - это вознёсшие на новый уровень эволюции люди. По крайней мере, игра на это сиииильно намекает.
5. Арианна не знала, что она беременна от Идона. Она вообще не понимала, что происходит, а потом орала от ужаса и сошла с ума в итоге.
6. Миколаш не пытался призвать Мерго - она (или он?) у него уже была. Мерго - это ребёнок птумерианской королевы Ярнам, которую мы видим после победы над Ром и у входа к Кормилице. Сама Мерго давно мертва, как и Ярнам, но их сознание всё ещё живо. Миколаш с помощью Кормилицы удерживает сознание Мерго в Кошмаре Менсиса и пытается с помощью неё приманить Кос (которая тоже уже мертва и не откликнется). Ведь "каждый Великий теряет своё дитя, а затем стремиться найти ему замену". После убийства Кормилицы мы успокаиваем и освобождаем Мерго, которая уходит из Кошмара, а следом за ней, поклонившись в благодарность, уходит и Ярнам.
7. Лекционный корпус - это кусок Бюргенверта, который затянуло в кошмар, вероятно, во время того как была перевоплощена Ром. Он оказался в кошмаре не до конца, и видимо существует между нашим миром и кошмаром, поскольку мы, открывая двери на первом и втором этажах, попадаем в Границы Кошмара и Кошмар Менсиса соответственно.
Ваш бы комментарий да перед созданием ролика. В игре хоть и не говориться из-за чего умерла Кос, но ваше обоснование звучит довольно логично.
@@TVGofficial Хотелось бы добавить, что вся история с Кос вообще странная, так как если верить Миколашу, который говорит что Кос = Косм, то Ибраитас ее дочь, а ведь именно ее кровь (судя по ее местонахождению) использовали в ритуалах кровослужения. Как это вяжется с тем что Великие теряют своих детей? Почему Церковь исцеления так непочтительно обошлась с родительницей Ибраитас? Много вопросов.
@@TVGofficial А еще есть вот такое мнение насчет Кос/Сироты Кос [ua-cam.com/video/vswgMqBP7kw/v-deo.html] И вот хороший материал, если интересно [stopga.me/images/uploads/users/1/95Ak3vV.png]
P.S. Лично у меня после прохождения вообще другое мнение сложилось.
@@shedda9788 это косяки перевода, в японском и инглише понятна явная разница между кос/косм и космосом. так что ибраитас не имеет никакого отношения к кос.
Bloodborne + Berserk
Да, я очень хочу!
YES!!!!!!!!!!!!!!!!!!!YES!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!YES!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Дааа!
Эм, так уже есть dark souls. Там же дохуя отсылок на берсерка.
В рыбацкой деревне не огромное количество рыбы, это слизняки. На сколько я помню, слизняки были одним из следов великих.
Чем больше озарения, тем уязвимей к безумию становится охотник
Слизняки ж шогготы, которых старцы создали, не?
А, стоп. Все нормально. Не о том подумал
Существо в истиной концовке - это МЫ. Мы съели пуповины и убили Присутствие. Мы нашли секрет становления великим.
А Присутствие Луны сидел в кошмаре, сам создавал болезнь и сам-же направлял охотников, чтобы те приносили отголоски. Ему нужно было принять истинную форму. Но он не успел.
Александр Вермин плюс ко всему в описании трофея указано,что персонаж переродился
есть теория что иден тоже потерял дитя и задумал план используя присуствие и остальных великих , чтобы найти себе замену ребенка. Убив дракона --сам становишся драконом.Возможно мы видим и самого идена(пола мы не знаем) -это кукла -ее кровь такая же как и у великих(цвет).
@@lucefir она точно не Идон, с чего идону прислуживать присутствию луны.
@@user-shaurmyash чтобы получить ребенка себе, может воплощение, может марионетка. Если она марионетка присуствия то какого она жива в конце?
@@lucefir Я думаю что присутствие это ребёнок королевы ярнам, который выжил, замутил себе сон с заботливой мамой Марией и батей Германом, за их прошлые грешки. Охотник чисто инструмент. то что эта самая мерго пыталась его убить в колыбели а Герман и Мария убили мать косы, пресутствие решил закончить все это- убить всех, забрать кровь идона у людей и остановить кошмары.
Кто бы подумал,что увижу в рекомендациях свой же формат. Ролик отличный,молодцы.
Почему то из за этого голоса и интонации меня на протяжении всего ролика не покидало чувство что я смотрю Рен тв.
👍
Хорошо поставленный дикторский голос.
Комментарий не только к данному видеоролику, а к контенту в целом. Ваш контент в контексте с другим контентом по теме видеоигр в русскоязычной части ютуба несомненно отличается своей глубизной и подходом. То, что вы производите намного лучше того, чем интернет заполнен (новости, впечатления, обзоры на эмоциях и т.д.). Это полноценные материалы с НАУЧНЫМ подходом к делу. Это изыскания, исследования. Вкупе с шикарным голосом и отличной подачей материала, вы, чисто по моему скромному мнению, лучше таких ведущих контор, как Игромания, Stopgame. Успехов вам в дальнейших начинаниях
Я бы с радостью ещё посмотрел видео о Бладборн)
9:55 - все с точностью да наоборот: больше озарения - ниже сопротивляемость безумию.
Еще озарение можно получить из сгустков крови.
3:40- Вообще-то, это Ярнам в рамках кошмара. Его структура такова, что разные места из разных эпох переплелись воедино в сюрреалистичной и иррациональной структуре, из-за чего прокажённый Ярнам внизу, а Рыбацкая Деревня с целым морем- вверху. Также из этой локации (на арене битвы с Сиротой Кос) в противоположной стороне от моря видно Маяк, который мы встречали в другой локации- в Границе Кошмара, где мы приняли бой от отвратительной Амигдаллы.
4:37- правильно будет «Часовня Айдона», его имя правильно произносится как «АйдОн», с ударением на «о»
Отличное видео, дает иной взгляд на некоторые теории вокруг бладборна. Ждем анализ отсылок к работе Кэнтаро Миуры
Прекрасное сочетание! Я все больше замечаю, что реальность - это и есть тот самый кошмар... Чем больше Озарения, тем больше видишь...
О да,видео о Бладборн, жду ещё!Очень бы хотелось увидеть полный разбор сюжета в вашем исполнении.Но и о связях с другими вселенными тоже
Bloodborne + berserk мега крутой ролик должен выйти. Жду-надеюсь
Дайте Дмитрию право озвучивать все ролики на этом канале. Я не говорю, что другие люди плохо озвучивают или с их голосом что-то не так, нет. Просто необычный и мощный голос Дмитрия реально дает +100 к атмосфере.
Лавкрафт и Bloodborne.. что может быть лучше?) То, что этот ролик вышел на мой день рождения))
Какой же топовый ролик. С каждым разом завышаете планку все выше и выше)
Просто не глядя - лайк!!! Красавчики ребята вы пилите годноту! Не знаю откуда вы черпает вдохновение, но не останавливайтесь!
Видео про Prey и Bioshock infinite - просто огонь!!!🔥🔥🔥
ОПРЕДЕЛЁННО ХОТИМ) Стоит в прочем сказать что и серия ДС тоже полна Берсерковских штук, но именно Бладборн взял в себя очень-очень и очень многое.
Может я и стар, но "отсылки к Лавкрафту не так известны как джоджо референсы" это же шутка да?...
Узнал о джоджо из этого видоса
"если заглянуть на девиантарт" ахахаха убило
Девианарт- глубокое произведении всякой нечисти и произведений Ктулху. Только арты с фетишем жира и женских ножек и открытого рта сколько стоят, а там еще Соник, пони, Марио...
Лол
однако все туда заглядывают)
Как-бы там есть и нормальный контент.
кому вообще захочется дрочить на рыб??
Исправьте опечатку в названии, пожалуйста.
Берсерк?? Или мне показалось???
Ролик о связи "Берсерка" и "Bloodborne"? Дайте две!
Годно, годно, жду ролик про связь Берсерка и Bloodborne
Я человек простой, вижу разбор Bloodborne, ставлю лайк
А я ещё проще.. вижу кусочек Принца Персии - ставлю лайк)
@@Alira_Kempfer До сих пор узнают этот символ, балдеж.
@@simulatedchannel7168 Принц, а особенно эта - вторая - часть, навсегда в моем сердечке))
@@Alira_Kempfer Аналогично
Являюсь поклонником Берсерка и Bloodborne. И чтобы в одном ролике были обе эти вселенные? Заверните!
Спасибо !!! Очень интересно и качественно !) И голос очень красивый и выразительный ! +10000000 к атмосфере !)
хорошее видео) ...я кстати сам Лавкрафтом занимаюсь...пишу аудиокниги. Один из самых моих любимых писателей.Я считаю что он очень недооценён по достоинству в современной культуре. Его надо всячески продвигать в массы.
Ну зачем пользовать кадры из дермового CGI Берсерка, если есть Берсерк 1997.
+
Не, не, не. Переиздания обычно красивее. Про берсерка не скажу, но Жожа последняя красивее. А они одного поля ягоды.
Потому что графика в новых фильмах значительно лучше, чем в старом сериале 97-го года (который даже по меркам тех лет смотрелся посредственным).
@@sanius40 графика в рисованном фильме что-то новое (прекрасная рисовка в 1997 и по сей день, только разрешение конечно маловато), только вот в новом графика на уровне PS1, такое смотреть могут только люди недалекие.
Тема о Bloodborne всегда интересна! Отличное вышло видео. Обязательно делайте новые видео про Bloodborne.
Люблю Лавкрафта )
Больше роликов на эту тематику !
ЭТО ОДИН ИЗ ЛУЧШИЙ РОЛИКОВ
Спасибо вам!
Это офигенно! Очень было бы интересно послушать о Темнейшем Подземельи.
Спасибо, Лавкрафт мой любимый писатель, поэтому было сверх приятно смотреть
Поправьте меня если я не права, но озарение наоборот снижает сопротивление безумию....
На НГ+++++ или просто на 10 ом прохождении игры внимания вобще не обращал )
Именно что снижает, причем сильно. Оно же приближает к безумству.
Так и есть, потому "знание безумца" дает озарение, ибо люди познавшие тайны здешнего мира впадали от этих знании в безумие, все логично. Я тоже думал, что оговорочка, но потом повторили это вновь.
Спасибо большое за ролик, очень интересно было послушать о разных отсылках, аж Лавкрафта перечитать захотелось :З
Одно замечание по изложению: пожалуйста, согласовывайте деепричастие с тем же субъектом, что и сказуемое, больно слушать на фоне остального плавного текста :(
"Подойдя к часовне, я увидел" - верно, я подошёл и я увидел.
"Подойдя к часовне, меня убило невидимое существо" - неверно, грамматически получается, что существо подошло и существо убило, а не я подошёл и существо убило.
"Читая текст, приходит мысль..." - неверно, мысль не может читать, должно быть "читая текст, я задумался..."
И в таком духе.
Очень круто! Жгите ещё!
НьярлоНтотеп, Рельх, ладно хоть в фамилии Лавкрафта ошибок не наделали. Мне действительно нравятся ваши видео, но такие очевидные ошибки сильно ухо режут
Понять авторов можно, в разных переводах по разному говорят тут Ктулху и Ктулу и Ктулуху, Р'льех т Р'лаех. Произнести эти слова правильно невозможно, т. к. голосовой аппарат не позволяет.
@@busdart5549 Эм, ну вообще то все это можно произнести. По идее, все эти слова нужно произносить отталкиваясь от английского, т.к. это родной язык автора. Я и не против русской локализации названий, но нужно постараться, чтоб прочитать "Nyarlathotep" как НьярлоНтотеп, тоже самое и с обиталищем Ктулху, "R'lyeh", не читается как Рельх. Не правильно коверкать названия, как тебе заблагорассудится.
Ну так то это перевод с нечеловеческого языка, спасибо что хоть что-то из этих звуков можно произнести...
Плюс "Азатот играет на флейте"
Азатот не играет на флейте. Ему ИГРАЮТ на флейте его прислужники чтобы он продолжал спать
Вижу сочетание Лавкрафт + влияние - ставлю лайк не глядя
Пожалуйста, сделай видео про связь Bloodborne и Берсерка! Уж очень интересно!
Раз видео про Лавкрафта, скажу что не стоит его ассоциировать только с космический ужасом и ужасом таковым. У него есть и романтические произведения, которые трогают и вызывают чувство прекрасного (Дерево, полярис, белый корабль и другие), в которых из ужасного - обычная смерть. Думаю, Bloodborne очень точно передала дух Лавкрафта - готика романтический.
Круто. Хочу ещё больше таких видео!!!
С нетерпением жду видео о связи с Берсерком Кентаро Миуры)
Прекрасная работа, как же мало таких видео, что по творчеству Лавкрафта, что по невероятному Bloodborne. ОЧЕНЬ хотелось бы увидеть видео по связи Bloodborne и Берсерка. Прямо очень-очень. Надеюсь и уповаю.
Очень интересно! Давай разбор взаимосвязи берсерк и бладборн! Жирнейший лайк!
Да, ролик о влиянии на Bloodborne будет интересно увидеть
Хотим многочасовой видос про отсылки на берсерка из всех произведений (игры, фильмы и пр.) Короче больше Берсерка!
Отличный материал! Вы как всегда на высоте!
Ох, обожаю "Берсерк", было бы круто увидеть ролик о том, что и как он вдохновил "Bloodborne"
Круто, спасибо за проделанную работу. С меня лайк.
Отличный ролик! Хочу ролик про связь берсерка и блодборн!
9:48 озарение не увеличивает сопротивление к безумию, а уменьшает. "Each additional Insight reduces the Frenzy resistance" Какая подготовка!
ОООООчень интересно
Спасибо Вячеслав Иванов
Нужно больше видео про Bloodborne!!
Продолжим безумствовать👍
Вижу Saya no uta - ставлю класс!
Люблю ваши подобные ролики, спасибо)
великолепно! жду про связь с Берсерком!
От души ребят! Кайф как он есть!
лайк и коммент за шедевральные вставки из аниме !
Не ну за Песнь Сайи отдельный лайк
супер, очень жду продолжения или чего-то похожего по этой теме!
Прекрасно) Спасбио за информацию.
Ещё, хочу ещё. Фанат Блад Борн. Решил ознакомится с таорчеством Лавкрафта
Как же я ждал этого видоса
Рассказ о Bloodborne и берсерк было бы крайне интересно посмотреть именно в вашем исполнении.
Было бы интересно посмотреть ролик про Берса и Bloodborne
Атмосферненько :)
Большое спасибо за видео :)
Мое почтение, хорошая работа!
Годный контент!
Большое спасибо, за вашу работу!
Берсерк + Демонические души - кроссовер десятилетия. Верной дорогой идёте товарищи)
Реальность это то что не исчезает когда мы перестаем об этом думать !
Качественный и самое главное интересный контент!
Интересно. Спасибо за интересный рассказ.
Конечно хотим увидеть ролик о связи Берсерка и Бладборна. Спасибо.
Очень годно! Спасибо за выпуск!
Аниме Берсерк давно уже хотел посмотреть, но видео прям дало цель, и да, даешь видео о влиянии аниме на игру)))))
Лучше уж прочти мангу. Вот от души тебе совет
Ну а если обязательно аниме. То хотя бы посмотри тогда старое. Потому что нынешнее 3Д это просто кровь из глаз
@@ShaamVu хорошо
На самом деле очень хочется больше контента по Bloodborne
Хороший ролик. Продолжайте в том же духе.
Очень интересно и атмосферно, спасибо большое )
Большое спасибо за труд! Было бы интересно узнать про мифологию Лавкрафта.
Интересно, давайте ещё!
Мне интересна эта тема. Больше видосов, пожалуйста
Давайте больше про Лавкрафта.
прямо сейчас играю в бладборн и читаю лавкрафта и тут выходит это видео. пипеец я в шоке
7:25 конечно хотим!
Дарк Соулс и Берсерк! Я бы с удовольствием посмотрела!
Наоборот.
Чем МЕНЬШЕ у нас озарения, тем больше сопротивление.
Помню в Bloodborne в кошмаре охотника были существа с факелами и вертикальными ртами. Они как по мне напоминают Гугов ( Монстров Лавкрафта)
У меня одного возникло чувство, что я смотрю рен тв?
Балдёжное видео, вы молочаги :3
Супер очень лампово!!!!
Жду ролик по связи берсерка и бладборна:3
Ждём видео о связи Бладборна и Берсерка:)
Спасибо за вашу работу.
Берсерк крут, хотелось бы увидеть ролик
Берсерк и Bloodborne... Кроссовер 1000летия, жду видео.