Очень странно видеть открытые руки в зомби апокалипсисе! Я бы даже сказал тупо. Первейшая защита это какие-нибудь обмотки на руки. В торс не так-то просто укусить, человек не аллигатор, а вот конечности пострадают точно. И пусть у игрока иммунитет к вирусу, но лишиться куска плоти здоровья не прибавит.
Это надо вводить отдельно пвп и пве броню. Одна против игроков(допустим текущая армейская броня имеет внушительный желет и слабую от укусов зомби перчатки, что все это больше смахивает на защиту от огнестрела, а зомби, к счастью, пока, стрелять не умеют), а другая против зомби(набивные наручи очень эффективны даже при тренировке собак, не то, что зомби)
Я думаю что это поворот не туда, в виду того, что до обновы по сути ты бегаешь в том что нашёл и пусть порой это колхоз из разных типов брони и одежды, и в этом весь смысл - в индивидуальности развития, такими темпами можно и оружие только определенное выдавать по классам
Ну может поэтому у тебя ничего не получается в игре если ты не знаешь что такое разделение на классы и билды. Качаешь все сразу, носишь лайт и хеви броню вместе и откисаешь на первой кровавой ночи😂
@@savior9278 С чего ты взял что у него ничего не получается? Я с ним согласен, одежду-броню похерили. Разрабы могли сделать эту механику и с существующими отдельными элементами одежды. Так что, по сути дела в этом плане они игру более окозуалили.
60 элементов одежды под разные виды активности? А размер инвентаря так и останется 40 ячеек? Ладно, забывал менять очки, а теперь весь сет не забыть переодеть? Короче, нужно тележку за собой возить, где будет развешен весь гардероб. На манекенах, или на плечиках - уже без разницы :)
Привет всем тем кто постоянно переодевал счастливые очки и очки ботаника... Ну и тем, что хоть как-то из всех шмоток пытался себе найти свой особенный стиль в шмотках. Спасибо за видос.
Наверное если сет кочевника весь от радиации, то может быть они введут какой нибудь дождь радиоктивный, или может быть здания с радиацией. Очень уж много резистов от радиации. Я думаю это не просто так. Часто в вас попадает плевки радиактивные или часто ли вы за край карты ходите? Не думаю...
Когда-то давно, условно к 20ой альфе, разработчики планировали сделать целые локации (POI), где будет радиация. Вот может к 22ой альфе и дождёмся этого события.
Хорошее видео, качество высшее! Обновление 7dtd ужасное, идея с "рпг-шными статами" брони - самый наихудший выбор для такой игры. Не обновление, а шуточный ивент! Мало того, что отнимут кастомизацию, которой пользовался адекватно, а не делал "Шрека", дак старые и привычные сеты брони из которых и делал свои "классы" для игры заменили комплектами для опр "класса". Теперь это реально какая - то рп и рпг проект, с "классами" и тонными статов у персонажа. Ждём магию.
Странная затея с сетами. Тогда бы уж сохранили прошлую механику одежды но слелали все элементы отдельными. Чтобы условные перчатки, рубашка, жилетка образовали "верх лесоруба" и уже из отледьных элементов собирать сэты. Это было бы и хардкорнее и осталась бы возможность одевать персонажа так как душа пожелает
Некоторые сеты смотрятся хорошо, а некоторые ужасно. Да и не все визуалы соответствуют логике. Поэтому рюкзак на сете ещё ничего не значит. Жаль конечно, что теперь аксессуары по типу сигар, разных очков с бонусами уже не надеть.
Спасибо за обзор! Ну я не восторге от новой брони, мало кусков и по факту она очень сильно срежет вариативность и универсальность билдов. Сильно вгонит в рамки. Теперь постоянные душные переодевашки для макс.КПД, а если не будет упора в основные роли игроков, то вообще шлак. Хотя может и наоборот добавить вариативности. Тяжелый воин с дубиной и дробашом(а для жары 5-6 ур. пулемёт), лутатель с большим мешком и очками на поиск, стрелок поддержки и тд. В общем надо глянуть, но большие сомнения что сразу выйдет годно. Рад буду оказаться не прав. Очень жаль что рюкзак не будет отдельной частью сетов... Хотя, если быть честным, то меня уже как пару лет больше развитие "Undead Lagasy" волнует и как они реализуют новые фишки из ванильки, т.к. с новым инструментарием и локациями будет ещё круче. И с трепетом жду новую систему электричества, слышал над ней идёт работа, туго но идёт. Т.к. ванильная это ад и содомия, хоть я и овладел всеми тонкостями за годы игры...
к сожалению, такая "рпг-система" не лучшее решение. сеты брони таскать ради бонусов когда-либо понадобится. крафтишь - один набор, идёшь собрать урожай - меняешь урожай а по поводу радиации, подозреваю, добавят зоны облучения новые
В начало ролика зашёл бы фрагмент с профессором Преображенским из Собачьего сердца... Ну кто из вас посчитал, сколько раз в ролике было сказано:"Броня?"😂
я думаю, отдельные части брони, это просто подвижные элементы. либо при разной степени износа (если такая будет) они станут отваливаться, но это уже более плохая догадка
Как по мне идея не очень, Под каждое будет своя броня, это надо собирать кучу всего, Это как я понял баф перка вьючный мул, который наверное качает только новичек и то потом перекачается без него. Сеты в которых ресурсы/патроны не будут считаться за перегрузку это получается что я могу взять 100млн ресурсов и получить перегрузку от того что подобрал подорожник? и так было бредовато но это еще больше. Уж лучше сделали у сета "н" слотов чисто под ресурсы или патроны, и если ложишь туда другое оно в 2 ячейки занимает. А так уже давно надо перейти на систему веса/объема предметов. Да и со всей новой броней уже потребуется переработка перков. Поскольку навыки на легкую и тяжелую броню исключаются. Я вообще почти всегда в тканевой бегал и под конец в военной. Лучше пускай стелс починят а потом броню для стелса делают, поскольку столько точек с тригером зомей. А как по мне в таких играх стэлс важен как геймплэй.
Помню виллу проходил нестандартным способом через бомбу с таймером. Взорвал 3 железные двери(обычные, по котором и не скажешь, что ведут к финалке), оказался в комнате с финалкой и за спиной заспавнились зомби, где их не было изначально.. не хватает вариативности прохождения
А я думаю, что "съёмные" элементы визуала одежды будут зависеть не от модификаций, а то класса (качества) шмотки. Хотелось бы, чтобы разрабы не ждали, как создатели Морровинда, пока мододелы реализуют возможность крафтить манекены и вешать на них одежду, а сделали это сами.
Я очень, очень надеюсь,что будет "социальный" набор слотов (как, например,в Террарии). Приор Приората св.Андрэ в наборе ботаника - это как-то... Не айс...
честно говоря, вот эта рпг одежда полная г хочешь пойти рубить дерево? одень подходящую одежду хочешь пойти лутаться? одень подходящую одежду... И ты каждый раз вынужден туда сюда теребить одежду, если хочешь выжать макс кпд
На счет визуальных изменений интересная идея. Но было бы интереснее если бы визуал брони зависел от ее качества. А так выходит что визуально одни и те же элементы дают разные характеристики в зависимости от качества брони
Давно пора было завести обновленные модели персонажа и одежды. Вообще не понимаю как с этим можно было так долго медлить, когда уже зомби выглядят лучше чем игрок. Но считаю, что специализированные статы сетов брони - это очередной конченый поворот не туда. Это же кошмар для соло-игрока, который делает всё по законам оптимизации производственных процессов. Это теперь таскать с собой всю броню в мире и постоянно переодеваться переодеваться переодеваться. Разрабы в очередной раз ломают игру.
Скорее всего в А22 переработают навыки: по идее тяжелая и лёгкая броня - навыки, которые либо потеряют часть ценности, либо будут расширены в других ветках.
@@mordor1844 Эти навыки есть конкретно в ветках Ловкость и по-моему Сила. Раньше же был "сексуальный тираннозавр", снижающий затраты выносливости на удары в ближнем бою. Его расположение оказалось неудобным, и его разделили на все ветки: отдельно навыки на ножи, копья, кастеты, энергетические жезлы, кувалды и дубины. Неудобным потому, что какую бы ты ветку не выберешь, тебе придётся дополнительно качать ветку сексуального тираннозавра.
То что убрали кастомизацию идея норм это как во многих играх когда настраивается все а потом ты одел броню и всю игру видишь спину перса. А вот с бронёй вообще идея так себе нужно дерево одевайся в это железо вот это.
Идея со шмотом интересна, но фэнтезийные бонусы на них удручают, особенно странноватым их балансом. Фермерский костюм увеличивает сбор до 100% - это избыточно, вполне хватило бы 15-25%. Пружины на тапках с гашением 20-ть метров высоты - это трындец. Увеличение скорости бега у гадов или уменьшение расхода выносливости у схожих кирзачей - абсурд же. Боты, которые уменьшают урон от обвалов туда же! Старенькие бонусы от клубняка, кроссовок или накидываемые журналами для классических костюмов, или для пожарников, вот они ещё куда не шло, да и собрать их было не просто.
Интересно вот, в обновлении у нас есть практически все сеты брони, кроме как мародера, барахольщика, и сет пустыни, где? И будут ли еще сеты, потому что в игре есть только броня и нету развития брони, кроме как тиров брони, когда в прошлой, у брони было хоть какое-то развитие, типо с травы переходишь на среднюю броню, дальше на тяжелую, была прогрессия брони, а сейчас прочитай 75 журналов (вроде) дойди до верстака и вкачай свой любимый сет на +6 и всё. Пока у персонажа с развитием мира меняется оружие, у персонажа будет одна и та же броня. Это как по мне единственный минус обновления, а так сеты, ну, не сильный буст, но пойдет. Хотелось бы больше видов брони, которая просто как промежуток между крафтами брони и оружия, типо для обычной брони, как травяной, там типо, броня из железа, и затем броня из стали, или можно это доработать тем, что после идет улучшенная версия брони. Вот еще что интересно, что за система гардероба в карте разработчиков, посмотрим. Ну, думаю я высказался лично про броню, хоть уже не сильно на актуальном видосе. Ых.
Если я правильно помню, еще в 2021 году про будущие обновы была инфа, что планируется в биоме "Пустошь" сделать радиацию, чтобы только в спец сете можно было там находится. Вот видимо для этих целей сет Номада и будет использоваться.
Да, это было, но это просто хотелки разрабов на будущее. Пока же они это как минимум отложили перед более важными изменениями. Вот может как раз после новой брони и бандитов вспомнят про это, для этого уже будет всё что надо
11:04 моя теория что эти части борни будет появляться от зависимости качества брони, тип на 1 ур будет просто борня без всего, а на 6 ур будет как нам показали
Штош. Соглашусь, это прикольно. В теории это действительно должно помочь в выживании, а на практите вы не будете каждый раз менять одежду(ну возможно будете, я не знаю), и её еще нужно найти. Я думал что в 22 альфе будет костюм джагеррнаута. А еще в 22 альфе я ожидал новое оружие. Миниган например(как раз для костюма джагеррнаута. Да я действительно думал что его введут), или побольше автоматов, дробовиков и пистолетов. А еще сделать магазины для оружия,и что бы их нужно было заряжать( как в PZ) если мне не изменяет память. То в самых старых альфах Были магазины для оружия. Ну тоесть вместо патронов были магазины с патронами. Еще ожидал увидеть новые способы добыть воду. Например колодец. Я ожидал много всего. Но теперь когда я вижу эти басполезные костюмы(кроме костюма команндоса и рейдера) Я понимаю что в 22 альфе не стоит ожидать чего то большего. Хоть бы оптимизацию сделали
Сделай видео о конструкции в игре? Вырыл котлован 320х320х10, решил сделать подземную парковку и ровную местность закрыть грунтом с травой. Причем не хотелось бы делать опоры на каждый 10 блок, это бредом уже попахивает. Обвалы происходят. А если ещё и что-то сверху планируется строить? При этом в той же ситуации у стандартных зданий обвала не происходит. Можешь сделать видео со всеми объяснениями, расчётами и фишками? А то на весь Ютуб один ролик и тот устаревший, а в поисковике и обсуждениях в Стиме нет вовсе инфы об этом
хотел купить игру но после ролика как то перехотел, если разработчики сделают как в ролике четире ячейки для одежды то только испортят игру. Они бы лучше улучшили качество графики одежды в игре и добавили новые одежду и броню чем менять на сеты.
Да покоятся с миром те времена, когда мы вяглядели круто и серьёзно. Теперь приору придёьься ходить по дому вот в этом посмешище под названием "Сэт ботаника". Остаётся надеяться на то, что старую косметику добавят как апрюгрейды на броню типа модов на шлюпу для шлемов. Мне в целом эта идея с костюмами не нравится.
Новая одежда хорошо, но сетовость с бонусами это уже не то, теряется элемент выживания в свободном мире-собственно основа севендейки. Нашёл одежду-поставил модификатор, который нашёл или приберег-красота.. А во это вот всё...
@@mordor1844 не в этом смысле, ну вот смотри, наступил зомби апокалипсис и ты такой идешь, лазишь по домам, магазинам, и что ты быстрее найдешь-рандомную шмотку, которая ещё не сгнила и можно носить или того же плана какой то вещевой сет, нет если ты зашёл в военторг то да там можно сет взять, но их же вынесут в первые дни. Севендейка этим и цепляла, реализм даже в таких мелочах, утрированно конечно
бонус рубки дерева, сборки и тд на сете. т.е чтобы нормально фармить нужен сет. и постоянно менять сеты. и раньше то места для предметов не хватало, даже с роботом и транспортом. а еще на каждом сете слоты для модов. замучаешься все переставлять. игра судя по всему скатывается в кооп пве.
7 Days to die - игра в которой меняется графика , затем её оптимизируют. Затем снова меняют и оптимизируют. Ближайшие пару лет - будут менять одежду, броню. Затем здания, оружие. Может вспомнят о транспорте.
Да, с таким количеством брони напрашивается система пресетов Выбор бонусов для брони крайне сомнителен. Хотя я пока лучше не придумал, кек ПЫ.СЫ: F Железная броня
привет, столкнулся с проблемой: год назад играл в версию 17.4, была построена большая база, потом удалил игру и сейчас заново установил игру той же версии, подойдя к своей базе турели начали по мне стрелять, не мог бы подсказать, как исправить это? и второй вопрос, можно ли перенести базу с версии 17.4 на 21.2? много вариантов пробовал, игра либо вылетает, либо просто ничего не выходит спасибо заранее
Начинал игру еще в далеком 2013 году, наиграно почти 900 часов, я даже помню карту до создания снежного биома. Лет 5 назад уже устал в нее возвращаться и стал ждать релиза. Ощущение что я не доживу до этого момента... 10 лет альфы Карл ))
Ну и что? Чем это отличается от релиза, который получает крупные патчи с новым контентом и большим количеством изменений? По сравнению с теми временами игра уже очень сильно изменилась
@@Gaming_Z0neЯ не спорю, но играя в Альфу, у тебя нет уверенности что при очередном патче не придется начинать игру заного. Потому многие ждут релиза таких проектов. Игры такого жанра я люблю за их песочницу, строительство, развитие. Пока было наиграно 900+ часов, я минимум 3 раза натыкался на несовместимость сейвов с предыдущими патчами, потому жду релиза. Благо в наше время много похожих проектов, в которые можно залипнуть пока ждешь релиза других ) То же самое у меня с Satisfactory - игра все никак не выйдет из раннего доступа.
Жиза жизненная. По факту всё что нам показывают сейчас в альфе 22 в полной мере должно было бы быть в 21ой. А заходить в так называемую 21ую альфу которая является 20ой альфой с зачем-то перелапаченной водой и журналами особого желания нет.
ua-cam.com/video/TN2WvDFWxhY/v-deo.htmlsi=unObzqn8fL3nYhDn&t=445 Даже со скидкой на "лёгкую броню", в "броне коммандос" рукавами можно было и озаботиться во время зомби-апокалипсиса. Это же здравая логика, тем более, что это топовый сет брони. Типа вокруг тебя толпы заражённых, а ты с голыми руками на перевес, по которым и отхватываешь от них больше всего.
Вижу многим не особо новая броня понравилась? Видел мод на Фаллаут 4 , добавляет опцию, сохранить готовые пресеты одежды , в инвентаре нажимаешь , добавляешь броню и все. Понятно что там инвентраь совершенно другой и мод удобный для Фаллаута. Но? В 7 дейке можно было бы такое реализовать?
Если они сетами дают прибавки к вместительности карманов, то что делать с бесполезным перком "вьючный мул"? Который по сути почти не реализуем. Или они хотят увеличить инвентарь...
Когда-то 7дейка была реалистичной.. Одежда была одеждой, а не броней из РПГ. Зомби были обычными злыми дохляками. Строительство было строительством любых халуп. Тут много ещё перечислять но из моих слов понятно ч о разрабы превращают игру в фентези.
Спасибо за ролик)) Насчет переодевания полностью согласен. Было бы хорошо, если бы добавили манекен как в Арке, что бы одной кнопкой можно было весь сет переодеть с манекена на себя. Ну или хотя бы шкафчик)
Чушь!!! Какого фига разрабы херню с бронёй и одеждой сделали!!! Это блин как в игре "Day R": раньше были отдельные элементы для каждого типа брони и можно было миксовать их как угодно. А потом, фигак! И разрабы все эти элементы брони объединили в тупорылые сеты и кастомизация персонажа была убита напрочь. Короче, я считаю что делать из похожих элементов брони - отдельный сет, который, якобы занимает меньше места в памяти игры и/или даёт определенный бонус, - это очень плохая идея. Разрабам просто тупо лень всё отдельно продумывать!
вот бы узнать что за бандиты такие если добавят нпс бандитов и логова разные и сложности этих рейдоров плюс квесты будут на такие зачистки и если они ещё будут на твою базу нападать это будет большой скачок в игре
@@Gaming_Z0ne Ну, если ты можешь создать карту, нужного размера (например 2-3000 на 2-3000) и чтобы совпадали проценты биомов, которые ты указываешь, а не один лес при всего 50% зелени, то мне надо бы у тебя взять мастер класс :)) Ну а про гибкость понятно, её просто нет.
Никто не знает, когда выйдет А22, даже разрабы не скажут) я думаю, что где-нибудь весной-летом следующего года, но это лишь моё случайное предположение)
8:25 стараюсь отключать левое полушарие мозга когда дело касается сеттинга севендейки, но блин, торчащие во все стороны ножи никак не способствуют скрытности и бесшумности, , потом, почем нормальные лезвия вшиты в одежду, а на поясе, ЧТО ЭТО , ПОЛОВИНКА НОЖНИЦ из фикс прайса? Это курицу потрошить типа? Если чел заморочился сделать одежду такую, то как можно из валяющегося под ногами металлолома не наделать ножичков? ЛУчше уж заточку из напильника там показать, или из клапана автомобильного, ну что за придурок это рисовал. Точнее дура.
@@GamesnGrumble ну, все равно непрактично, больше тебе же мешать будет. надеюсь, их переделают, ибо пока что некоторые сеты выглядят как минимум странно, на мой взгляд
Очень странно видеть открытые руки в зомби апокалипсисе! Я бы даже сказал тупо. Первейшая защита это какие-нибудь обмотки на руки. В торс не так-то просто укусить, человек не аллигатор, а вот конечности пострадают точно. И пусть у игрока иммунитет к вирусу, но лишиться куска плоти здоровья не прибавит.
Это надо вводить отдельно пвп и пве броню. Одна против игроков(допустим текущая армейская броня имеет внушительный желет и слабую от укусов зомби перчатки, что все это больше смахивает на защиту от огнестрела, а зомби, к счастью, пока, стрелять не умеют), а другая против зомби(набивные наручи очень эффективны даже при тренировке собак, не то, что зомби)
Я думаю что это поворот не туда, в виду того, что до обновы по сути ты бегаешь в том что нашёл и пусть порой это колхоз из разных типов брони и одежды, и в этом весь смысл - в индивидуальности развития, такими темпами можно и оружие только определенное выдавать по классам
Ну может поэтому у тебя ничего не получается в игре если ты не знаешь что такое разделение на классы и билды. Качаешь все сразу, носишь лайт и хеви броню вместе и откисаешь на первой кровавой ночи😂
@@savior9278 С чего ты взял что у него ничего не получается? Я с ним согласен, одежду-броню похерили. Разрабы могли сделать эту механику и с существующими отдельными элементами одежды. Так что, по сути дела в этом плане они игру более окозуалили.
Болтающийся серп в районе яиц у фермера - это сильно... и страшно
Не все знают, насколько эта штука острая)
Подумаешь орешков своих лишится. Я свои хирургическим методом удалил по собственному желанию.
@@Bozak888зачем?
Рил зачем
60 элементов одежды под разные виды активности? А размер инвентаря так и останется 40 ячеек? Ладно, забывал менять очки, а теперь весь сет не забыть переодеть? Короче, нужно тележку за собой возить, где будет развешен весь гардероб. На манекенах, или на плечиках - уже без разницы :)
Привет всем тем кто постоянно переодевал счастливые очки и очки ботаника... Ну и тем, что хоть как-то из всех шмоток пытался себе найти свой особенный стиль в шмотках.
Спасибо за видос.
Наверное если сет кочевника весь от радиации, то может быть они введут какой нибудь дождь радиоктивный, или может быть здания с радиацией. Очень уж много резистов от радиации. Я думаю это не просто так. Часто в вас попадает плевки радиактивные или часто ли вы за край карты ходите? Не думаю...
Когда-то давно, условно к 20ой альфе, разработчики планировали сделать целые локации (POI), где будет радиация. Вот может к 22ой альфе и дождёмся этого события.
Почему бы в пустоши не сделать радиоактивный фон как самый повреждённый биом от взрыва.
@@neverbalik5587потому что в него тогда ходить не будут. Зима будет безопасней, а лут чуть хуже
Зная разработчиков - это просто так)
@@Lord_youtube улучшат лут в пустоши чтобы это имело смысл. Добавят какие нибудь штуки которые можно получить ТОЛЬКО в пустоши;)
Было бы здорово, если бы они добавили в игру стойку для одежды, чтобы неë надевать эти сеты))
зачем стойка если есть обычный шкаф, просто сделали бы возможность зайти в него и надеть сразу любой сет который раньше ты в него положил!
@@LetzefromGames стойка для того, чтобы внешне было видно что висит там. Идея со шкафом тоже не плоха
Думаю хорошая идея, это подобие шкафа для переодевания из раста
И, как бонус, будет приманкой для зомби)
@@АлександрЛьвов-н2э как "манекен для разгрузки" в ARK ;)
Хорошее видео, качество высшее!
Обновление 7dtd ужасное, идея с "рпг-шными статами" брони - самый наихудший выбор для такой игры. Не обновление, а шуточный ивент! Мало того, что отнимут кастомизацию, которой пользовался адекватно, а не делал "Шрека", дак старые и привычные сеты брони из которых и делал свои "классы" для игры заменили комплектами для опр "класса". Теперь это реально какая - то рп и рпг проект, с "классами" и тонными статов у персонажа. Ждём магию.
придётся теперь 60 шмоток с собой таскать, чтобы на каждое действие одевать свой сет-бонус
Странная затея с сетами. Тогда бы уж сохранили прошлую механику одежды но слелали все элементы отдельными. Чтобы условные перчатки, рубашка, жилетка образовали "верх лесоруба" и уже из отледьных элементов собирать сэты. Это было бы и хардкорнее и осталась бы возможность одевать персонажа так как душа пожелает
Некоторые сеты смотрятся хорошо, а некоторые ужасно. Да и не все визуалы соответствуют логике. Поэтому рюкзак на сете ещё ничего не значит. Жаль конечно, что теперь аксессуары по типу сигар, разных очков с бонусами уже не надеть.
Спасибо за обзор!
Ну я не восторге от новой брони, мало кусков и по факту она очень сильно срежет вариативность и универсальность билдов. Сильно вгонит в рамки. Теперь постоянные душные переодевашки для макс.КПД, а если не будет упора в основные роли игроков, то вообще шлак. Хотя может и наоборот добавить вариативности. Тяжелый воин с дубиной и дробашом(а для жары 5-6 ур. пулемёт), лутатель с большим мешком и очками на поиск, стрелок поддержки и тд. В общем надо глянуть, но большие сомнения что сразу выйдет годно.
Рад буду оказаться не прав.
Очень жаль что рюкзак не будет отдельной частью сетов...
Хотя, если быть честным, то меня уже как пару лет больше развитие "Undead Lagasy" волнует и как они реализуют новые фишки из ванильки, т.к. с новым инструментарием и локациями будет ещё круче. И с трепетом жду новую систему электричества, слышал над ней идёт работа, туго но идёт. Т.к. ванильная это ад и содомия, хоть я и овладел всеми тонкостями за годы игры...
к сожалению, такая "рпг-система" не лучшее решение. сеты брони таскать ради бонусов когда-либо понадобится. крафтишь - один набор, идёшь собрать урожай - меняешь урожай
а по поводу радиации, подозреваю, добавят зоны облучения новые
В начало ролика зашёл бы фрагмент с профессором Преображенским из Собачьего сердца... Ну кто из вас посчитал, сколько раз в ролике было сказано:"Броня?"😂
я думаю, отдельные части брони, это просто подвижные элементы. либо при разной степени износа (если такая будет) они станут отваливаться, но это уже более плохая догадка
Да, было бы неплохо если броня динамически менялась.
Сет Кочевника прям сталкер)
Мне кажется что обновят локу Navegaze,добавят много мест с радиацией в тех же пустошах
сидишь на базе в одном костюме, решил нарубить дерева, переоделся в костюм лесоруба и пошел, хардкорЪ
Дожил...я дожил до новой брони. Осталось увидеть это в самой игре.
Idkfa :)))
Как по мне идея не очень, Под каждое будет своя броня, это надо собирать кучу всего, Это как я понял баф перка вьючный мул, который наверное качает только новичек и то потом перекачается без него. Сеты в которых ресурсы/патроны не будут считаться за перегрузку это получается что я могу взять 100млн ресурсов и получить перегрузку от того что подобрал подорожник? и так было бредовато но это еще больше. Уж лучше сделали у сета "н" слотов чисто под ресурсы или патроны, и если ложишь туда другое оно в 2 ячейки занимает. А так уже давно надо перейти на систему веса/объема предметов.
Да и со всей новой броней уже потребуется переработка перков. Поскольку навыки на легкую и тяжелую броню исключаются. Я вообще почти всегда в тканевой бегал и под конец в военной.
Лучше пускай стелс починят а потом броню для стелса делают, поскольку столько точек с тригером зомей. А как по мне в таких играх стэлс важен как геймплэй.
Помню виллу проходил нестандартным способом через бомбу с таймером. Взорвал 3 железные двери(обычные, по котором и не скажешь, что ведут к финалке), оказался в комнате с финалкой и за спиной заспавнились зомби, где их не было изначально.. не хватает вариативности прохождения
Новые прикиды конечно круто, но не хочется становиться их рабом.
А я думаю, что "съёмные" элементы визуала одежды будут зависеть не от модификаций, а то класса (качества) шмотки.
Хотелось бы, чтобы разрабы не ждали, как создатели Морровинда, пока мододелы реализуют возможность крафтить манекены и вешать на них одежду, а сделали это сами.
Брониодежда Ботаника явно является отсылкой к Фоллаут 4. Брониодежда напоминает среднюю броню рейдера.
Я очень, очень надеюсь,что будет "социальный" набор слотов (как, например,в Террарии). Приор Приората св.Андрэ в наборе ботаника - это как-то... Не айс...
честно говоря, вот эта рпг одежда полная г
хочешь пойти рубить дерево? одень подходящую одежду
хочешь пойти лутаться? одень подходящую одежду...
И ты каждый раз вынужден туда сюда теребить одежду, если хочешь выжать макс кпд
На счет визуальных изменений интересная идея. Но было бы интереснее если бы визуал брони зависел от ее качества. А так выходит что визуально одни и те же элементы дают разные характеристики в зависимости от качества брони
я так долго ждал переработку брони и модели персонажа. Если в сингле моделька глаза мазолит только в инвентаре, то в мультиплеере постоянно
Давно пора было завести обновленные модели персонажа и одежды. Вообще не понимаю как с этим можно было так долго медлить, когда уже зомби выглядят лучше чем игрок. Но считаю, что специализированные статы сетов брони - это очередной конченый поворот не туда. Это же кошмар для соло-игрока, который делает всё по законам оптимизации производственных процессов. Это теперь таскать с собой всю броню в мире и постоянно переодеваться переодеваться переодеваться. Разрабы в очередной раз ломают игру.
Скорее всего в А22 переработают навыки: по идее тяжелая и лёгкая броня - навыки, которые либо потеряют часть ценности, либо будут расширены в других ветках.
А что с этими навыками?
@@mordor1844 Эти навыки есть конкретно в ветках Ловкость и по-моему Сила. Раньше же был "сексуальный тираннозавр", снижающий затраты выносливости на удары в ближнем бою. Его расположение оказалось неудобным, и его разделили на все ветки: отдельно навыки на ножи, копья, кастеты, энергетические жезлы, кувалды и дубины. Неудобным потому, что какую бы ты ветку не выберешь, тебе придётся дополнительно качать ветку сексуального тираннозавра.
Сет Асассина... шлем очень напоминает шлем Мораг Тонг из третьих свитков(Морровинд и иже с ним). Мораг Тонг - гильдия наёмных убийц в этой игре.
То что убрали кастомизацию идея норм это как во многих играх когда настраивается все а потом ты одел броню и всю игру видишь спину перса. А вот с бронёй вообще идея так себе нужно дерево одевайся в это железо вот это.
Где набор строителя чтобы выносить стены и зомби кувадной а наоздомёт модифицировать под шоко-кровоточащий гвоздомёт?)
Идея со шмотом интересна, но фэнтезийные бонусы на них удручают, особенно странноватым их балансом.
Фермерский костюм увеличивает сбор до 100% - это избыточно, вполне хватило бы 15-25%.
Пружины на тапках с гашением 20-ть метров высоты - это трындец.
Увеличение скорости бега у гадов или уменьшение расхода выносливости у схожих кирзачей - абсурд же. Боты, которые уменьшают урон от обвалов туда же!
Старенькие бонусы от клубняка, кроссовок или накидываемые журналами для классических костюмов, или для пожарников, вот они ещё куда не шло, да и собрать их было не просто.
Надеюсь что одежду будет видно от первого лица, а то смысл в этих текстурках, если руки всегда голые, не зависимо от одежды
Интересно вот, в обновлении у нас есть практически все сеты брони, кроме как мародера, барахольщика, и сет пустыни, где? И будут ли еще сеты, потому что в игре есть только броня и нету развития брони, кроме как тиров брони, когда в прошлой, у брони было хоть какое-то развитие, типо с травы переходишь на среднюю броню, дальше на тяжелую, была прогрессия брони, а сейчас прочитай 75 журналов (вроде) дойди до верстака и вкачай свой любимый сет на +6 и всё. Пока у персонажа с развитием мира меняется оружие, у персонажа будет одна и та же броня. Это как по мне единственный минус обновления, а так сеты, ну, не сильный буст, но пойдет. Хотелось бы больше видов брони, которая просто как промежуток между крафтами брони и оружия, типо для обычной брони, как травяной, там типо, броня из железа, и затем броня из стали, или можно это доработать тем, что после идет улучшенная версия брони. Вот еще что интересно, что за система гардероба в карте разработчиков, посмотрим. Ну, думаю я высказался лично про броню, хоть уже не сильно на актуальном видосе. Ых.
Если я правильно помню, еще в 2021 году про будущие обновы была инфа, что планируется в биоме "Пустошь" сделать радиацию, чтобы только в спец сете можно было там находится. Вот видимо для этих целей сет Номада и будет использоваться.
На многих серверах это давно реализовано, так что идея не новая это 100%
Да, это было, но это просто хотелки разрабов на будущее. Пока же они это как минимум отложили перед более важными изменениями. Вот может как раз после новой брони и бандитов вспомнят про это, для этого уже будет всё что надо
Женский персонаж довольно красивый😊
XD
Сет ботаника и сет кочевника явно вдохновлялись из4 фоллаута
классовая броня/одежда давно напрашивалась
прям кайф))
я бы еще мамкиного бизнесмена добавил, раз костюмы есть
11:04 моя теория что эти части борни будет появляться от зависимости качества брони, тип на 1 ур будет просто борня без всего, а на 6 ур будет как нам показали
Штош. Соглашусь, это прикольно. В теории это действительно должно помочь в выживании, а на практите вы не будете каждый раз менять одежду(ну возможно будете, я не знаю), и её еще нужно найти.
Я думал что в 22 альфе будет костюм джагеррнаута.
А еще в 22 альфе я ожидал новое оружие. Миниган например(как раз для костюма джагеррнаута. Да я действительно думал что его введут), или побольше автоматов, дробовиков и пистолетов. А еще сделать магазины для оружия,и что бы их нужно было заряжать( как в PZ) если мне не изменяет память. То в самых старых альфах
Были магазины для оружия. Ну тоесть вместо патронов были магазины с патронами.
Еще ожидал увидеть новые способы добыть воду. Например колодец.
Я ожидал много всего. Но теперь когда я вижу эти басполезные костюмы(кроме костюма команндоса и рейдера)
Я понимаю что в 22 альфе не стоит ожидать чего то большего. Хоть бы оптимизацию сделали
В А22 будут бандиты и много чего ещё. Нового оружия больше не будет
Не совсем удобно переодевать вручную сэты? А долбать руду вручную удобно или может быть тоже кнопку придумать для быстрой добычи?
Как всегда превосходный обзор "Что нас ждет"!
Сделай видео о конструкции в игре? Вырыл котлован 320х320х10, решил сделать подземную парковку и ровную местность закрыть грунтом с травой. Причем не хотелось бы делать опоры на каждый 10 блок, это бредом уже попахивает. Обвалы происходят. А если ещё и что-то сверху планируется строить? При этом в той же ситуации у стандартных зданий обвала не происходит. Можешь сделать видео со всеми объяснениями, расчётами и фишками? А то на весь Ютуб один ролик и тот устаревший, а в поисковике и обсуждениях в Стиме нет вовсе инфы об этом
5:02 лллллеее, хотеть этот сет, это ж тупо Адептус меканикус❤
Номад самый сок. Впрочем, ассасин и байке тоже круть. А шкаф в таком формате очень нужен, согласен полностью.
хотел купить игру но после ролика как то перехотел, если разработчики сделают как в ролике четире ячейки для одежды то только испортят игру. Они бы лучше улучшили качество графики одежды в игре и добавили новые одежду и броню чем менять на сеты.
вот про универсальную кнопку для смены костюмов - просто мастхэв! если её не реализуют - финита!
Да покоятся с миром те времена, когда мы вяглядели круто и серьёзно. Теперь приору придёьься ходить по дому вот в этом посмешище под названием "Сэт ботаника". Остаётся надеяться на то, что старую косметику добавят как апрюгрейды на броню типа модов на шлюпу для шлемов. Мне в целом эта идея с костюмами не нравится.
я надеюсь найдутся модеры которые "пофиксят" некоторую уродливую броню, и сделают из неё более менее нормальную внешность.
Защита от радиации эт скорее всего защита от атак радиоактивных зомбарей или просто всех зомбарей
Грамбл, можешь сделать видео по скриптовым предметам. Такие как ключи, вентеля, кнопки и генераторы?
Новая одежда хорошо, но сетовость с бонусами это уже не то, теряется элемент выживания в свободном мире-собственно основа севендейки. Нашёл одежду-поставил модификатор, который нашёл или приберег-красота.. А во это вот всё...
Элемент выживания теряется с сетами? Прости, я кажется пропустил, сеты дают бессмертие?)
@@mordor1844 не в этом смысле, ну вот смотри, наступил зомби апокалипсис и ты такой идешь, лазишь по домам, магазинам, и что ты быстрее найдешь-рандомную шмотку, которая ещё не сгнила и можно носить или того же плана какой то вещевой сет, нет если ты зашёл в военторг то да там можно сет взять, но их же вынесут в первые дни. Севендейка этим и цепляла, реализм даже в таких мелочах, утрированно конечно
@@mordor1844 когда же вы читать научитесь... читайте пост полностью...
бонус рубки дерева, сборки и тд на сете. т.е чтобы нормально фармить нужен сет. и постоянно менять сеты. и раньше то места для предметов не хватало, даже с роботом и транспортом. а еще на каждом сете слоты для модов. замучаешься все переставлять. игра судя по всему скатывается в кооп пве.
Это и есть отличный кооп пве.
Ну да, жонглирование предметами всегда было и будет. А сеты, нормальная тема.
ЖДЕМ! Спасибо за видос!)))
7 Days to die - игра в которой меняется графика , затем её оптимизируют. Затем снова меняют и оптимизируют. Ближайшие пару лет - будут менять одежду, броню. Затем здания, оружие. Может вспомнят о транспорте.
Транспорт обновят в А22. И после А22 ни его, ни броню, ни оружие менять не будут
Лучше для смены одежды шкаф, как в Рафте.
Будет ли видео по
новой системе крафта
через журналы?
Мне одному маска кочевника показалась знакомой?
Да, с таким количеством брони напрашивается система пресетов
Выбор бонусов для брони крайне сомнителен. Хотя я пока лучше не придумал, кек
ПЫ.СЫ: F Железная броня
Я так понимаю под все типы оружия сделали броню, а это круто!)
привет, столкнулся с проблемой: год назад играл в версию 17.4, была построена большая база, потом удалил игру и сейчас заново установил игру той же версии, подойдя к своей базе турели начали по мне стрелять, не мог бы подсказать, как исправить это?
и второй вопрос, можно ли перенести базу с версии 17.4 на 21.2? много вариантов пробовал, игра либо вылетает, либо просто ничего не выходит
спасибо заранее
Начинал игру еще в далеком 2013 году, наиграно почти 900 часов, я даже помню карту до создания снежного биома.
Лет 5 назад уже устал в нее возвращаться и стал ждать релиза. Ощущение что я не доживу до этого момента... 10 лет альфы Карл ))
Ну и что? Чем это отличается от релиза, который получает крупные патчи с новым контентом и большим количеством изменений? По сравнению с теми временами игра уже очень сильно изменилась
@@Gaming_Z0neЯ не спорю, но играя в Альфу, у тебя нет уверенности что при очередном патче не придется начинать игру заного. Потому многие ждут релиза таких проектов.
Игры такого жанра я люблю за их песочницу, строительство, развитие. Пока было наиграно 900+ часов, я минимум 3 раза натыкался на несовместимость сейвов с предыдущими патчами, потому жду релиза. Благо в наше время много похожих проектов, в которые можно залипнуть пока ждешь релиза других )
То же самое у меня с Satisfactory - игра все никак не выйдет из раннего доступа.
@@GreatBAO2 после крупных обнов всегда надо начинать заново
@@Gaming_Z0neЕсли это релизная игра, то нет, потому как после релиза, разработчики уже не могут себе такого позволить.
если уже делать РПГ, то следует добавить боссов и уникальный лут, которого не найдешь нигде, чтоб играть после 30го дня было зачем.
Я так долго ждал 21, что перехотел в неё играть и жду 22
Жиза жизненная. По факту всё что нам показывают сейчас в альфе 22 в полной мере должно было бы быть в 21ой. А заходить в так называемую 21ую альфу которая является 20ой альфой с зачем-то перелапаченной водой и журналами особого желания нет.
Все это красиво. Но как вообще переключить на вид от 3-го лица? Кроме консоли конечно.
10:10, Обленились сцуки, не удобно им..
Не нравится мне вся эта одежда, мне теперь перед каждым действием сет менять, дабы доп ресы не терять?
ua-cam.com/video/TN2WvDFWxhY/v-deo.htmlsi=unObzqn8fL3nYhDn&t=445
Даже со скидкой на "лёгкую броню", в "броне коммандос" рукавами можно было и озаботиться во время зомби-апокалипсиса. Это же здравая логика, тем более, что это топовый сет брони. Типа вокруг тебя толпы заражённых, а ты с голыми руками на перевес, по которым и отхватываешь от них больше всего.
Благодарю за ролик Мэн
Вижу многим не особо новая броня понравилась? Видел мод на Фаллаут 4 , добавляет опцию, сохранить готовые пресеты одежды , в инвентаре нажимаешь , добавляешь броню и все. Понятно что там инвентраь совершенно другой и мод удобный для Фаллаута. Но? В 7 дейке можно было бы такое реализовать?
мододелы всё сделают, в общем то, как обычно...
эх. вот бы ещё текстурки рук менялись)
Как же я надеюсь, что внешность сета ботаника изменят. Я обожаю жезлы, но внешнка этого сета ужасна
Женя вот что не хватает для Сельскохозя́йственного сбора урожая-это "Серп" естественно,раньше была мотыга,но ее убрали!!!
интересно, сколько эти ребята добавят полов)))
Эти рейдеры желанны как были желанны улицы таркова.
Если они сетами дают прибавки к вместительности карманов, то что делать с бесполезным перком "вьючный мул"? Который по сути почти не реализуем. Или они хотят увеличить инвентарь...
Наконец то дождался новостей, лайк
это какая-то террария с сетами
Жаль то что Chang'a скорее всего не будет :( а так не плохо)
Я одену броню которая будет выглядеть круто, и не важно что она даёт. Может и играю как повелитель мусорок)
Когда-то 7дейка была реалистичной..
Одежда была одеждой, а не броней из РПГ.
Зомби были обычными злыми дохляками.
Строительство было строительством любых халуп.
Тут много ещё перечислять но из моих слов понятно ч о разрабы превращают игру в фентези.
Сейчас тоже реалистична, просто много элементов постапокалиптического панка добавили
@@postozuh1769 ну шапка добавляет % к сбору
Спасибо за ролик)) Насчет переодевания полностью согласен. Было бы хорошо, если бы добавили манекен как в Арке, что бы одной кнопкой можно было весь сет переодеть с манекена на себя. Ну или хотя бы шкафчик)
Сначала лайк, теперь смотрим)
Чушь!!! Какого фига разрабы херню с бронёй и одеждой сделали!!! Это блин как в игре "Day R": раньше были отдельные элементы для каждого типа брони и можно было миксовать их как угодно. А потом, фигак! И разрабы все эти элементы брони объединили в тупорылые сеты и кастомизация персонажа была убита напрочь. Короче, я считаю что делать из похожих элементов брони - отдельный сет, который, якобы занимает меньше места в памяти игры и/или даёт определенный бонус, - это очень плохая идея. Разрабам просто тупо лень всё отдельно продумывать!
так много новостей! И только броня))))
вот бы узнать что за бандиты такие если добавят нпс бандитов и логова разные и сложности этих рейдоров плюс квесты будут на такие зачистки и если они ещё будут на твою базу нападать это будет большой скачок в игре
Если будут бродить по миру группой из нескольких бандитов, как это делают зомби, круто будет!))
@@mordor1844так и должно быть. Раньше говорили, что гуляющие по миру бандиты будут работать как бродячие орды зомбей
Почему-то сет майнера без видеокарты.
а что будет с маскхалатом?
обрадовался приобретению 1080ti...наивный. с такими одеждами скоро и 4090 будет на минималках буксовать.
Игре даже 1080 не особо нужна, большая часть нагрузки на процессор, так что даже 5090 почти ничего не изменит
Сейчас лучше использовать встроенный генератор карт игры или NitroGen Generator?
Nitrogen уже давно не работает с игрой
Да.. юзаю встройку, но либо я не смог разобраться, либо это лажа криво работающая и не гибкая вообще :(
@@mordor1844 не знаю, у меня работает всё
@@Gaming_Z0ne Ну, если ты можешь создать карту, нужного размера (например 2-3000 на 2-3000) и чтобы совпадали проценты биомов, которые ты указываешь, а не один лес при всего 50% зелени, то мне надо бы у тебя взять мастер класс :))
Ну а про гибкость понятно, её просто нет.
@@mordor1844 это всё вроде в XML можно настроить
Круто
Не очень круто подучится, как в киберпанке до патча 2.0, привяжут броню к одежде а потом откатят
Ура, товарищи! Мы дождались!)
Привет Грамбл! Спасибо за видео, интересно попробовать как все это будет работать. Когда кста выходит 22?
Никто не знает, когда выйдет А22, даже разрабы не скажут) я думаю, что где-нибудь весной-летом следующего года, но это лишь моё случайное предположение)
@@GamesnGrumble спасибо)
8:25 стараюсь отключать левое полушарие мозга когда дело касается сеттинга севендейки, но блин, торчащие во все стороны ножи никак не способствуют скрытности и бесшумности, , потом, почем нормальные лезвия вшиты в одежду, а на поясе, ЧТО ЭТО , ПОЛОВИНКА НОЖНИЦ из фикс прайса? Это курицу потрошить типа? Если чел заморочился сделать одежду такую, то как можно из валяющегося под ногами металлолома не наделать ножичков? ЛУчше уж заточку из напильника там показать, или из клапана автомобильного, ну что за придурок это рисовал. Точнее дура.
А когда уже для каждой еды добавят свою модельку 3д и анимацию поедания?
Анимацию поедания тебе надо добавить?? Серьёзно???XDDD
@@mordor1844 дя остальное неплохо. А еще анимацию медицины.
@@CyberdyneSystemsInc01 Да вообще убрать эту анимацию, пусть потребляет еду по кнопке, без задержки))) Лучше пусть ИИ правят и оптимизацию доделывают.
@@mordor1844а вы вообще в курсе, что над кодом и анимациями разные люди работают, или лишь бы поныть?
Been waiting for more info
Старая система мне ближе
Опа, как раз кофий попить
меня в броне смущает только глупый и непрактичный внешний вид некоторых ее видов. что это за каркас на голове?
Ну типа от зомби, чтоб не достали до шеи, головы) типа)
@@GamesnGrumble ну, все равно непрактично, больше тебе же мешать будет. надеюсь, их переделают, ибо пока что некоторые сеты выглядят как минимум странно, на мой взгляд
Автору обратная связь - лучше всё кратко в 1 видео, я большой любитель севендейки, но зачем в таких подробностях анонс