Я смотрю, в мире 7DtD выжили исключительно стриптизёры и стриптизёрши ))) Даже у привязанного к столбу чувака идеально эпилированные грудь и подмышки 😆😆😆
Офигительно! Спасибо! Я не совсем понимаю их задумку с бандитами... то есть это будут просто еще одни враги, только не зомби. Прикольно, но этого же так мало. Почему не добавить полноценных NPC? То есть и мирных, и враждебных. В настоящее время в игре чувствуешь себя прям одним... Да, это зомби-апокалипсис, мертвый мир, но ведь люди остались же, торговцы - доказательство. Было бы прикольно, если ты едешь\едешь такой, и натыкаешься на такого же как ты выживальщика, на которого напали волки или зомби, и он отбивается, а ты можешь помочь\не помочь. Или еще: показали локацию Ноя... Круто! Но вопрос и сразу предложение: а там живые будут? Добавьте неписей туда, не надо тучу продуманных диалогов, просто хотя бы добавьте. Это я к тому, что нужны локации, в которых не всё в зомбях, типа бункер выживших, лагерь, дом в броне, деревня с частоколом, подземный дом с ловушками на подступе к нему... да всё что угодно... Тут и новый тип задания может появиться - заслужи доверие, чтобы попасть в локацию, а то как бы... Ты даже не гражданин!!! Еще круто было б, если бы на базе торговцев был не только ОДИН торговец, а то это даже выглядит смешно - как он тут один? Пусть там неписи туда сюда ходят, тупо болванчики, сразу добавит живости и реализма. Еще можно добавить задания от торговцев типа - спаси такого-то там-то, и чтобы это было на время - не успел, провалено - братуленчика захавали. Еще идея из Conan Exiles - рабы! Завербовал бандита и теперь он помогает тебе. Офигенная же тема: во время кровавой луны выдать этим болванчикам оружие и некие команды, пусть помогают. А где рабство, там и другие отношения между неписями, это можно долго развивать. Или еще: идешь по трассе, и вдруг кто-то едет на авто навстречу тебе, ты прячешься в лесу, а мимо с ревом мотора проносится какая-нибудь жуть в стиле машины Джиперс Криперс 1. Еще можно добавить не приручение зомбей, а их оглушение и заковывание в цепи\ошейник, чтобы держать его у себя на базе, в клетке, или таскать с собой на вылазки против людей. Топ же! Короче, 1. В игре очень не хватает социальной составляющей (кооп не в счет, это другое), я про NPC. Игровой мир реально мертвый, хотя б зверушки немного разбавляют, но их мало. 2. Игра в раннем доступе 10 лет)))), сделано много, но не сделано дохрена. Не знаю, может, они не обещали вообще ничего, а сейчас просто благородят игру... Ее будто 2 человека делают. Игра успешна, наймите приличную команду разрабов, да запилите в ней уже все свои хотелки, и релизните. Нет, они яйца мнут. Спасибо хотя бы за то, что каждая новая Альфа бесплатная:) 3. В игру можно столько всего напихать крутого и реалистичного, что она может стать сериалом Ходячие мертвецы наяву (виртуально).
@@Moon-ti7if кстати да, угарнул с того когда показали сначало парня в шортах и футболке безрукавке нормальных размеров, а потом девушку в коротеньких шортиках которые буквально рвутся от размера её задницы и в футболке которая даже до пупка не дотягивает и так же рвётся только от размера груди. Если бы этим занималась какая-то крупная студия то вряд ли такое пропустили бы))
Блииииин, как же много хорошего настроения приносят новые видео от грамбла! Сидел грустил, а тут бац, новый обзор на стрим по 21 альфе🤤 Мой день удался)
Новый интерфейс - это хорошо. Всегда смущали шкалы голода и жажды. Шкалу опыта можно оставить, просто сделать чуть толще в высоту, а вот голод и жажду можно смело убирать влево. Знаю, что есть моды исправляющие это, но хочется, чтобы разработчики двигались во всех направлениях и улучшали все аспекты игры)
@@domshock7554 конечно, но а как же орды зомбей от которых надо защищать свою базу? Скорее всего на торговцев они просто не нападают, а исключительно на игрока. В общем, как в большинстве зомби апокалипсисов люди ходят в той же одежде что и мы сейчас, а я опять придираюсь по поводу логики и агрюсь на внешний вид, который должен привлекать игроков, а это чисто экономическая цель...
Ля, Грамбл, голос как всегда приятен, подача материала как всегда восхитительна, спасибо что радуешь новостями! Можно тебя возьмут на озвучку кого-нибудь в The Fun Pimps? Вот прям будет просто канонично если наш Грамбл, который встревает по севендейке, двигает её в массы, фактически даже сам того не зная помогает разработчикам в их нелёгком деле (попробуй, закажи чувака который всё переведёт, озвучит, смонтирует, покажет - знашь скок деняг надо?!), поучавствует ещё в таком виде в её становлении (да, кто не в курсе - севендейка ещё в бете (или в альфе. Но не, для альфы чот она уже слишком хороша)...)
Чертёж на котором нарисован калаш - точно такой-же приклад на калаше в виде черенка с ручкой от лопаты был и будет в Расте. Если как следует покопаться в обоих играх и истории изменения раста с 7дней, то можно убедиться в том, что куча вещей совпадают и мне это прям нравится (мб как террария с майнкрафтом, берут взаимно идеи друг друга) - 1)Зомби-медведи тоже были в Расте ещё в бородатые времена, когда обе игры были очень тусклые и серые (в Расте сейчас только обычные медведи). 2) Автожир, или в простонародье Растеров миникоптер. тоже самое так-же выглядит, только в расте он не топорный. 3) В 7дейс можно найти много вещей, заточенных под пвп (оружие, навыки и взрывчака с мощным уроном по блокам для рейдов чужих баз), но игра сейчас популярна и известна как выживание в зомби-апокалипсисе и битвы против зомби, а Раст всегда был пвп-выживачем и останется им (каждой игре свой путь). 4) Добавление некоторых одинаковых оружий, таких как револьвер(питон), мушкет(пайп), охотничье ружьё(болт), автомат из трубы (на смг похож), беретта(просто пистолет в 7дней, и там и там он с самого создания обеих игр) про остальные пушки и некоторые инструменты молчу, тк их не добавить в выживач нельзя. 5) Ловушка с дробовиком есть в обоих играх, конструкция примерно та же, только в Расте его также можно повесить на потолок и стену.6) Спальник как точка респавна (тут хз, мб как майнкрафт, но в расте тоже встаёшь на своих спальниках или бежишь до дома как додик пол карты, тк забыл поставить))) ). Напомню, что я никого не обвиняю в плагиате, когда я начал играть в 7 дней (в Раст играл тоже и любил эту игру), то был приятно удивлён автожиру. Потом увидел зомби-медведя, вспомнил что он был давно в Расте и я как понял....
Спасибо, что не оставляете нас в неведенье. А то самому лень инфу искать, а здесь все структурировано и очень информативно. С каждым видео радости только больше. От той игры, что была 10 лет назад, скоро и следа не останется. Игру скоро будет просто не узнать, и это хорошо.
Блин пересматриваю сейчас и тригернула твоя догадка про лут в грузовиках и пожарных авто. Мне кажется что в игре нет привязки определённого Лута к определённой локации. Я играю в пати с девушкой и у нас уже там 70й день скоро будет, у нас почти всё раскачано. Соответственно и перки на лут у нас уже по максимуму. И что просто так,что по заданию торгаша (допустим завод срама) мы оттуда вынесли всего 2 банки еды и та не срам. Гнилое мясо и кости я напутал с разбора трупов, а во всех тайниках и шкафах локации были книги вообще на всё, т.е. кулинария, ножи, броня и т.д. всё в ± одинаковом колличестве, и свинец с железом и синтетическим мусором.
Спасибо за просвящение Грамблмэн, ну вот мне интересно, если сделают мопед с толчком сзади, то в коопе с другом будет непонятно кто поддаёт газку, ну или следы коричневые оставляет😂😂😂
@@mr_meks398 а если бензин кончится?, то страх друга и банка гороха сойдут как альтернативное горючее, ток надо будет спичку вовремя к гофре подставить)))
9:44 я упоминал метро и поезда под прошлым обзором и тут есть небольшой намëк. Очень надеюсь, что локации метро и всë, что с ними связано, сделают. Конечно, ещë хотелось бы аэропорт, хотя бы для частных самолëтов, но всë может быть)
Чёт представил метро и аэропорты в севендейке и прям тоже захотелось. Походить по тунельным рельсам и полутать заброшенный самолёт. А может ещё и подземные, научные лаборатории добавят как в кате, кто знает)
@@knyaz770 дааа, давно хочу увидеть в игре подобную масштабную гражданскую инфраструктуру, а то в последнее время добавляют только военные и/или лабораторные локации
На прошлом видосе один чел упомянул портовые города в Севендейке и я сразу представил себе огромную пришвартованную яхту пятого уровня сложности. Ох уж эти мечты и фантазии)
Надеюсь, что разработчики добавят изменение рук от первого лица ( у игрока), чтоб хоть надел перчатки, а они и от первого лица были :с Мечты... Мечты... Мечты...
Первый персоонаж девушка в шлеме,очень отсылается на фар край праймал, там дети солнца кажется были-очень похожа,дальше парень с рбкзаком,опятт де фар край,только третий,там торговцы ходили,недавно перепроходил вот и узнал, мужчина в обвесах это метро 2033 станция Ганзы, или метро исход-типы из пионер лагеря, Все текстурки просто идеальные 🥰 верстаки, кузни, локации, и новые очивки заинтересовали (выбил все кроме пвп сервером с убийством реальных людей,не играю в такое)
Блин жаль, опять походу без печки остались. Тут и генераторы с камерами наблюдения а мы до сих пор спим в соломенном спальнике и готовим на костре который стоит на деревянном/соломенном полу(аминь уничтоженным кострам). Хотя в локациях есть нормальные кровати и духовки. Согласны даже на электро и бензо плиту. Знаю что есть моды которые позволяют, но блин.....
Ахринительно хорошо проделанная работа по костюмам! Надеюсь игрок тоже сможет носить подобное)) Интересно, а во фракции ноя и дюка можно будет вступать и выбирать кого поддерживать? Очень хотелось бы чтобы игра 7 дней постоянно развивалась и она немного чем-то похожа на fallout new vegas надеюсь подобную диалоговую систему тоже когда-нибудь закинут в игру))) Спасибо огромное за разбор стрима грамбл. Постараюсь в будущем поддержать на бусти)))
Спасибо большое)) По повода выбора фракции - разрабы говорили, что хотели бы это сделать, и игрок, выполняя квесты одной фракции, получал бы уважение от неё, и негатив от других фракций, то есть мог бы выбрать, проходить квесты за Дюка или Ноя)
Ну что можно сказать по этому поводу, ничего не сказать. Единственное, что можно сказать, лично мне концепт интерфейса, очень даже, понравился, особенно по сравнению с тем, что было и есть сейчас. Есть пару мелочей, но это мелочи...
Нет. Теперь будет иная прокачка рецептов крафта, воду теперь будет сложнее доставать и играться в это должно чуть интереснее чем раньше. Собственно в этом и заключается игра в раннем доступе. Игроки становятся свидетелями создания игры и частично сами принимают участие в разработке
@@domshock7554 безусловно! Теперь нас ждет фарм рецептов, вместо обыкновенного фарма этапа игры - это немного меняет направление. Посмотрим дальше, что нам представят из геймплейных интересностей.
На следующем стриме про локации, хотелось бы увидеть новую радиационную локацию, чтобы собирать детали антирад костюма, хавать антирад таблетки и отправляться в путешествие, из которого очень сложно будет вернуться живым) Учитывая то, что разрабы часто заимствуют идеи у Rust, то скорее всего радиация вскоре должна появиться.
Можно, но учитывая размеры принтер должен быть очень не дешевый. Так что дешевле купить живую у торговцев людьми. Только жить придется в отдалении от городов миллионников. чтобы лишний раз внимание не привлекать.
Да. Изменения действительно кайфовые. Я б ещё хотел, чтобы к 22 альфе вместе с бандитами, разрабы бахнули аналог "колеса боли" как в конан эксайлз. Оглушил бандита, притащил на базу, сломил его волю. Вот тебе и охрана и компаньон. Если например в соло играешь игра будет казаться живой и наполненной. Перспективы у этого проекта выкинуть конкурентов разрабов сурвайвл песочниц за ринг есть. Через года полтора будут уже всякие и enb и решейды, да бл× игра мечты просто
Для компаньонов и охраны нужно писать новые инструкции для ИИ, а бандиты от зомби отличаются куда меньше. Так как игре уже больше 10-то лет, то компаньонов мы получим ещё лет через 10.
@@antonkrom5089 не шарю по технической, но там если relationship параметр отрихтовать, да интерфейс компаньона сделают с возможностью его одевать, переименовывать, давать ему команды, загружать лутом - как мне кажется, если разрабы за это возьмутся быстро сделают. Так сказать и заготовка для будущих модов на npc будет готова
@@АльбертБулатов-с8ж Это не то чтобы супер сложно, но всё равно нужно время. Если что- о подобное и будут делать, то только тогда когда начну внедрять сюжету требующую взаимодействия с NPC. А не как сейчас когда мы везде бегаем соло, а NPC это лишь неподвижные торговцы. Приоритет в общем у разрабов другие сейчас.
@@antonkrom5089 ну да, ты прав, но отчасти. Я как диванный эксперт скажу следующее))))) Например, навигационная сетка есть. У бандитов и зомби она будет общая. Будут добавлять может что-то подобие укрытий для бандитов, это как в source sdk, типа точка интереса срабатывает ближайшая, они её занимают и там проигрывается анимация о занятии её и он отстреливается (lua скрипты там были такие может помнишь). Для этого разрабы создадут базу скриптов, которую при моддинге потом я думаю уже будут мододелы расширять. Сложность вся будет в motion capture для их анимаций (на это разрабы потратят и время и деньги). Следующие их кастомизация - если бандиты будут в конкретной броне, то компаньонов если одевать, будет внешка меняться, но за это возьмут за основу модель игрока. Думаю все эти дела вместе с бандитами и реализуют. Хотелось бы... команда из 50 человек это не один, так что всё у них в руках
Это все конечно очень хорошо, но когда будут какие-то добавления крупных механик по типу электрики? А то получается они с 16 альфы по сути только и делают что рисуют шкурки, непонятно зачем уже в который раз переделывают прокачку и перки, и конечно же оптимизируют(нет) игру....
Давно пора уже смириться с тем, что игра на финишной прямой в разработке и новых глобальных механик не будет. Большое изменение будет в системе фракций и бандитов, сюжете через квесты и, пожалуй, все на этом. Остальное - не "рисование шкурок", а соответствие современным стандартам, потому что вам как игроку, может быть, и пофиг на визуал, а им как игровой студии важно выпустить качественный и современный продукт, так как на это будут смотреть новые игроки, критики, журналисты, какие-нибудь там digital foundry и так далее. И они в том числе будут формировать мнение новой потенциальной аудитории. Поэтому если вы действительно любите игру и хотите, чтобы она жила так же долго, как какой-нибудь майнкрафт, то дайте им спокойно улучшить графику, внести коррективы и отполировать. Про новый контент типа 20 видов транспорта, 50 видов оружия для каждой ветки прокачки, 100 видов зомби и прочем (количественных, а не качественных показателях) можете забыть, они будут только в модах. Привыкните к этой мысли, это может быть тяжело, но это так)
@@GamesnGrumble какой-нибудь майнкрафт долгоиграющий, только потому что играбелен на любом ведре 15 летней давности. А 7дейс почему-то даже на средних компах (на которых можно поиграть во все по сути) что раньше что до сих пор садит фпс, когда зомбей чуть больше чем несколько. Про блудмун или несколько ведьм наоравших вообще молчу. Сетевой код (а игра внезавно онлайн по сути) походу вообще раз в год по праздникам фиксится. Но вот зато смотрите мы графена навалили! Современные стандарты же... Как раз в современности всем пофиг на критиков и журналюг. Человек зашел в стим - посмотрел отзывы - купил/не купил все. З.Ы. Игра мне нравится, но исходя из их темпов развития у них абсолютно неверное направление этого развития. ИМХО.
Интересно будет ли тянуть моя лопата?))) А на счёт погрузчиков и тракторов думаю мододелы сделают их используемым транспортом как щас на серверах скорая,военн грузовик и т.п))
Ну выглядит обнова прям сочно. Особенно новая модель женского игрока :).И то что у них есть новый разработчик. Грамбл, тебе нужно к ним в команду) у вас много общего)
Грамбл а помнишь видео короткое и там была анимация с пулемета по двери и там доски аш выбивало вместе с зомби?А это что за анимация повреждения дверей, что получается разрабы обманули нас?
Это было тестовое разрушение двери, и оно всегда оставалось тестовым, к сожалению, в том смысле, что никто не обещал его сделать) а что касается бандитов с 18 альфы - разрабы ведь сделали их в условном виде, эти наработки теперь используют все моддеры для создания своих нпс или бандитов, но только там ИИ тупой))
Есть. Они в коде с альфы 16 валяются примерно, но это тупенькие болванчики, которые использовали одежду и броню игрока в разных комбинациях. Собственно, их моддеры взяли за основу и сделали болванчиков с другими моделями, но лучше они от этого не стали)
Ещё бы это всё великолепие не тормозило безбожно в городах. А то на ryzen r7 3700x, 32 гб оперативки и 3060 ti даже в full HD подёргивания и просадки по кадрам... И это при игре в СОЛО... когда к тебе подключается пара друзей, то всё, во время кровавой ночи можно вешаться.
Низкий поклон тебе, Грамбал. Ты можешь делать людей счастливыми, выпуская эти прекрасные новости.
👉👈 стараюсь)
Краткие, ясные и самые нужные новости, это самое главное
@@Oxygen1599 это был сарказм?
- Видишь Дюка?
- Нет.
- Вот и я не вижу. А он есть.
Всё что я выяснил, так это текст из записки -"Не жрите битое стекло")))
Я смотрю, в мире 7DtD выжили исключительно стриптизёры и стриптизёрши ))) Даже у привязанного к столбу чувака идеально эпилированные грудь и подмышки 😆😆😆
Офигительно! Спасибо!
Я не совсем понимаю их задумку с бандитами... то есть это будут просто еще одни враги, только не зомби. Прикольно, но этого же так мало. Почему не добавить полноценных NPC? То есть и мирных, и враждебных. В настоящее время в игре чувствуешь себя прям одним... Да, это зомби-апокалипсис, мертвый мир, но ведь люди остались же, торговцы - доказательство. Было бы прикольно, если ты едешь\едешь такой, и натыкаешься на такого же как ты выживальщика, на которого напали волки или зомби, и он отбивается, а ты можешь помочь\не помочь. Или еще: показали локацию Ноя... Круто! Но вопрос и сразу предложение: а там живые будут? Добавьте неписей туда, не надо тучу продуманных диалогов, просто хотя бы добавьте. Это я к тому, что нужны локации, в которых не всё в зомбях, типа бункер выживших, лагерь, дом в броне, деревня с частоколом, подземный дом с ловушками на подступе к нему... да всё что угодно... Тут и новый тип задания может появиться - заслужи доверие, чтобы попасть в локацию, а то как бы... Ты даже не гражданин!!! Еще круто было б, если бы на базе торговцев был не только ОДИН торговец, а то это даже выглядит смешно - как он тут один? Пусть там неписи туда сюда ходят, тупо болванчики, сразу добавит живости и реализма. Еще можно добавить задания от торговцев типа - спаси такого-то там-то, и чтобы это было на время - не успел, провалено - братуленчика захавали. Еще идея из Conan Exiles - рабы! Завербовал бандита и теперь он помогает тебе. Офигенная же тема: во время кровавой луны выдать этим болванчикам оружие и некие команды, пусть помогают. А где рабство, там и другие отношения между неписями, это можно долго развивать. Или еще: идешь по трассе, и вдруг кто-то едет на авто навстречу тебе, ты прячешься в лесу, а мимо с ревом мотора проносится какая-нибудь жуть в стиле машины Джиперс Криперс 1. Еще можно добавить не приручение зомбей, а их оглушение и заковывание в цепи\ошейник, чтобы держать его у себя на базе, в клетке, или таскать с собой на вылазки против людей. Топ же!
Короче, 1. В игре очень не хватает социальной составляющей (кооп не в счет, это другое), я про NPC. Игровой мир реально мертвый, хотя б зверушки немного разбавляют, но их мало.
2. Игра в раннем доступе 10 лет)))), сделано много, но не сделано дохрена. Не знаю, может, они не обещали вообще ничего, а сейчас просто благородят игру... Ее будто 2 человека делают. Игра успешна, наймите приличную команду разрабов, да запилите в ней уже все свои хотелки, и релизните. Нет, они яйца мнут. Спасибо хотя бы за то, что каждая новая Альфа бесплатная:)
3. В игру можно столько всего напихать крутого и реалистичного, что она может стать сериалом Ходячие мертвецы наяву (виртуально).
Хорошо , что разработчики спустя 13 лет не забросили проэкт. Браво!
И более того они не прогнулись под толерантность.
@@Moon-ti7if кстати да, угарнул с того когда показали сначало парня в шортах и футболке безрукавке нормальных размеров, а потом девушку в коротеньких шортиках которые буквально рвутся от размера её задницы и в футболке которая даже до пупка не дотягивает и так же рвётся только от размера груди. Если бы этим занималась какая-то крупная студия то вряд ли такое пропустили бы))
@DomShock а как тебе барахольщик? Чувак, который гребет все вокруг и, возможно, даже мародерствовал, оказался темнокожим 😅
@@GamesnGrumble буду брать темнокожего барахольщика в онлайне, рейдить людей и кричать в войс чат "Я БУДУ ВОРОВАТЬ"
@@ImmortalDias стрей выйди с акка.
Ура, последние новости! Спасибо, что держите нас в курсе дела 😊
Блииииин, как же много хорошего настроения приносят новые видео от грамбла!
Сидел грустил, а тут бац, новый обзор на стрим по 21 альфе🤤
Мой день удался)
Стикер с надписью "как зомби знают где я под землёй", это наверно отсылка к 14-15 альфе, когда у всех базы были закопаны, где то возле бедрока)
16
так у пвпшеров до сих пор так и осталось
Новый интерфейс - это хорошо. Всегда смущали шкалы голода и жажды. Шкалу опыта можно оставить, просто сделать чуть толще в высоту, а вот голод и жажду можно смело убирать влево. Знаю, что есть моды исправляющие это, но хочется, чтобы разработчики двигались во всех направлениях и улучшали все аспекты игры)
Эххх, 18 минут прошли как две минутки(
Так сильно обожаю 7дтд!
Ждём скорейшего нового стрима!
17:00 оранжевый Ютюб уже её ждёт 😂
мини байк с толчком выглядит шедврально .
Типичная ситуация в играх: зачем полностью покрывать свою кожу одеждой и бронёй если зомби захочет уку.... А разраб - художник, он так видит.
Ты про какую одежду и броню говоришь?
@@domshock7554 торговки
@@user-ob3km6jz1y наверное потому что она в безопасности на своей базе?)
@@domshock7554 конечно, но а как же орды зомбей от которых надо защищать свою базу? Скорее всего на торговцев они просто не нападают, а исключительно на игрока.
В общем, как в большинстве зомби апокалипсисов люди ходят в той же одежде что и мы сейчас, а я опять придираюсь по поводу логики и агрюсь на внешний вид, который должен привлекать игроков, а это чисто экономическая цель...
@@user-ob3km6jz1y подолбятся в стены да и уйдут
Ля, Грамбл, голос как всегда приятен, подача материала как всегда восхитительна, спасибо что радуешь новостями!
Можно тебя возьмут на озвучку кого-нибудь в The Fun Pimps? Вот прям будет просто канонично если наш Грамбл, который встревает по севендейке, двигает её в массы, фактически даже сам того не зная помогает разработчикам в их нелёгком деле (попробуй, закажи чувака который всё переведёт, озвучит, смонтирует, покажет - знашь скок деняг надо?!), поучавствует ещё в таком виде в её становлении (да, кто не в курсе - севендейка ещё в бете (или в альфе. Но не, для альфы чот она уже слишком хороша)...)
Спасибо) но я не думаю, что тфп возьмут меня на озвучку или ещё куда))
Зарисовка "трейдера Ректа" 18:04 просто вынесла меня
Скорее всего в 22 альфе у торговки не будет конкурентов, просто обновят ей модельку
18:08 классная отсылка на сексуального тираннозавра
Дюк Кассадор, чем-то напомнил мне Проктора Джона из 3 сезона сериала Бойтесь ходячих мертвецов.
Просто ТОП! Жду с нетерпением!!!! Спасибо за контент, дорогой! ;)
Спасибо, что смотришь))
@@GamesnGrumble Как же тут не смотреть! Такая годнота!)))
Чертёж на котором нарисован калаш - точно такой-же приклад на калаше в виде черенка с ручкой от лопаты был и будет в Расте. Если как следует покопаться в обоих играх и истории изменения раста с 7дней, то можно убедиться в том, что куча вещей совпадают и мне это прям нравится (мб как террария с майнкрафтом, берут взаимно идеи друг друга) - 1)Зомби-медведи тоже были в Расте ещё в бородатые времена, когда обе игры были очень тусклые и серые (в Расте сейчас только обычные медведи). 2) Автожир, или в простонародье Растеров миникоптер. тоже самое так-же выглядит, только в расте он не топорный. 3) В 7дейс можно найти много вещей, заточенных под пвп (оружие, навыки и взрывчака с мощным уроном по блокам для рейдов чужих баз), но игра сейчас популярна и известна как выживание в зомби-апокалипсисе и битвы против зомби, а Раст всегда был пвп-выживачем и останется им (каждой игре свой путь). 4) Добавление некоторых одинаковых оружий, таких как револьвер(питон), мушкет(пайп), охотничье ружьё(болт), автомат из трубы (на смг похож), беретта(просто пистолет в 7дней, и там и там он с самого создания обеих игр) про остальные пушки и некоторые инструменты молчу, тк их не добавить в выживач нельзя. 5) Ловушка с дробовиком есть в обоих играх, конструкция примерно та же, только в Расте его также можно повесить на потолок и стену.6) Спальник как точка респавна (тут хз, мб как майнкрафт, но в расте тоже встаёшь на своих спальниках или бежишь до дома как додик пол карты, тк забыл поставить))) ). Напомню, что я никого не обвиняю в плагиате, когда я начал играть в 7 дней (в Раст играл тоже и любил эту игру), то был приятно удивлён автожиру. Потом увидел зомби-медведя, вспомнил что он был давно в Расте и я как понял....
Спасибо, что не оставляете нас в неведенье. А то самому лень инфу искать, а здесь все структурировано и очень информативно.
С каждым видео радости только больше. От той игры, что была 10 лет назад, скоро и следа не останется. Игру скоро будет просто не узнать, и это хорошо.
Ну, по сравнению с теми старыми версиями её уже не узнать) ну а дальше.. уф, пушка ракета
Блин пересматриваю сейчас и тригернула твоя догадка про лут в грузовиках и пожарных авто. Мне кажется что в игре нет привязки определённого Лута к определённой локации. Я играю в пати с девушкой и у нас уже там 70й день скоро будет, у нас почти всё раскачано. Соответственно и перки на лут у нас уже по максимуму. И что просто так,что по заданию торгаша (допустим завод срама) мы оттуда вынесли всего 2 банки еды и та не срам. Гнилое мясо и кости я напутал с разбора трупов, а во всех тайниках и шкафах локации были книги вообще на всё, т.е. кулинария, ножи, броня и т.д. всё в ± одинаковом колличестве, и свинец с железом и синтетическим мусором.
Спасибо за просвящение Грамблмэн, ну вот мне интересно, если сделают мопед с толчком сзади, то в коопе с другом будет непонятно кто поддаёт газку, ну или следы коричневые оставляет😂😂😂
Главное банки с горохом на базе выложить и не есть их перед поездкой)
@@mr_meks398 а если бензин кончится?, то страх друга и банка гороха сойдут как альтернативное горючее, ток надо будет спичку вовремя к гофре подставить)))
Вот двойная стальная дверь вообще пушка. Только что то страшно представить сколько все это будет кушать памяти...
Говорят, что кушает меньше, чем кушало раньше, отчасти этому поспособствовали порты на приставки, потому что там память фиксированная)
Она все ближе🙏.Спасибо за новости
9:44 я упоминал метро и поезда под прошлым обзором и тут есть небольшой намëк. Очень надеюсь, что локации метро и всë, что с ними связано, сделают. Конечно, ещë хотелось бы аэропорт, хотя бы для частных самолëтов, но всë может быть)
Чёт представил метро и аэропорты в севендейке и прям тоже захотелось. Походить по тунельным рельсам и полутать заброшенный самолёт. А может ещё и подземные, научные лаборатории добавят как в кате, кто знает)
@@knyaz770 дааа, давно хочу увидеть в игре подобную масштабную гражданскую инфраструктуру, а то в последнее время добавляют только военные и/или лабораторные локации
На прошлом видосе один чел упомянул портовые города в Севендейке и я сразу представил себе огромную пришвартованную яхту пятого уровня сложности. Ох уж эти мечты и фантазии)
17:59
я дважды из-за любопытности захавал стекло, не знаю, чего я ждал))) уж больно манит кнопка "использовать"
Есть ещё одна идея для "развлечений", попробуй разобрать рабочий автомат))
А вы помните, ведь когда-то мы играли в Майнкрафт с модами😅
18:05 слева снизу отсылка на мем с Саддамом Хусейном
10:40 - я думаю об этом тооооо.... что нужно было скотчем привязывать...
15:20 это же типичный игрок!
16:51 женский перс в тяжелой броне
Надеюсь, что разработчики добавят изменение рук от первого лица ( у игрока), чтоб хоть надел перчатки, а они и от первого лица были :с
Мечты... Мечты... Мечты...
Ну году к 2040-ому добавят и такую кастомизацию😂
16:12 у моего друга такое-же лицо 🤣
было бы прикольно добавить каких-нибудь рейдеров,мародеров Дюка или что-то типо того
Это все и должно быть в А22
18:04 хвахахахазахахахахахах второй стикер снизу XD
0:10 сразу с *горячих* новостей
Жду недождусь, это что-то с чем-то
Время Красный вентелей не прошло
Valve еще даст жару! 😇
8:04 Неваду в Новый Эден. Немного вселенной ошибся
Ну очень любопытно. Так и хочется уже всё это пощупать.
Первый персоонаж девушка в шлеме,очень отсылается на фар край праймал, там дети солнца кажется были-очень похожа,дальше парень с рбкзаком,опятт де фар край,только третий,там торговцы ходили,недавно перепроходил вот и узнал, мужчина в обвесах это метро 2033 станция Ганзы, или метро исход-типы из пионер лагеря,
Все текстурки просто идеальные 🥰 верстаки, кузни, локации, и новые очивки заинтересовали (выбил все кроме пвп сервером с убийством реальных людей,не играю в такое)
Бродячие торговцы были в четвёртом Far Cry)
18:07 слева внизу что-то знакомое)
Блин жаль, опять походу без печки остались. Тут и генераторы с камерами наблюдения а мы до сих пор спим в соломенном спальнике и готовим на костре который стоит на деревянном/соломенном полу(аминь уничтоженным кострам). Хотя в локациях есть нормальные кровати и духовки. Согласны даже на электро и бензо плиту. Знаю что есть моды которые позволяют, но блин.....
Спасибо огромное автору канала на своевременные и информативные вытежки со стримов разработчиков.
Еще не вышла 21 альфа, а я уже жду 22, туда столько годноты делают
Ахринительно хорошо проделанная работа по костюмам! Надеюсь игрок тоже сможет носить подобное)) Интересно, а во фракции ноя и дюка можно будет вступать и выбирать кого поддерживать? Очень хотелось бы чтобы игра 7 дней постоянно развивалась и она немного чем-то похожа на fallout new vegas надеюсь подобную диалоговую систему тоже когда-нибудь закинут в игру))) Спасибо огромное за разбор стрима грамбл. Постараюсь в будущем поддержать на бусти)))
Спасибо большое))
По повода выбора фракции - разрабы говорили, что хотели бы это сделать, и игрок, выполняя квесты одной фракции, получал бы уважение от неё, и негатив от других фракций, то есть мог бы выбрать, проходить квесты за Дюка или Ноя)
13:53 - "текстуры делают модель круче"..... Ахххх.... :).... гениально! .... И главное - про текстуры! :) если ты понимаешь о чем я ;)....
Не понимаю🤔
@@GamesnGrumble нууу... курица.... текстуры ...глаза.... :D
Все не даёт тебе покоя) только как это отнести к этой ситуации, я не знаю)
@@GamesnGrumble Да, это для мня был шок и слом шаблонов :D
Ох, как же растёт неделька. Спасибо за обзорище, дорогой Грамбл! Рад этому видосу)
Рад стараться)
Хотелось бы чтобы револьвер персонаж держал двумя руками и доработали звуки выстрелов у всего оружия. Приближенных к реализму.
Хотелось бы что бы он его не держал так близко как будто к щеке прижал (двустволку кстати тоже)
Чем дальше, тем веселее. 😂
Может у убийцы из пустоши шестым элементом одежды будут очки?
Мне кажется что холдер это скорее собиратель чем накопитель
Ну что можно сказать по этому поводу, ничего не сказать. Единственное, что можно сказать, лично мне концепт интерфейса, очень даже, понравился, особенно по сравнению с тем, что было и есть сейчас. Есть пару мелочей, но это мелочи...
Есть на что посмотреть, красивенько. Этот графоний приестся максимум через месяц, а геймплей все тот же и игра все та же
Нет. Теперь будет иная прокачка рецептов крафта, воду теперь будет сложнее доставать и играться в это должно чуть интереснее чем раньше. Собственно в этом и заключается игра в раннем доступе. Игроки становятся свидетелями создания игры и частично сами принимают участие в разработке
@@domshock7554 безусловно! Теперь нас ждет фарм рецептов, вместо обыкновенного фарма этапа игры - это немного меняет направление. Посмотрим дальше, что нам представят из геймплейных интересностей.
@@АлександрФримен-б6ю странная формулировка, но действительно, посмотрим что будет
На следующем стриме про локации, хотелось бы увидеть новую радиационную локацию, чтобы собирать детали антирад костюма, хавать антирад таблетки и отправляться в путешествие, из которого очень сложно будет вернуться живым) Учитывая то, что разрабы часто заимствуют идеи у Rust, то скорее всего радиация вскоре должна появиться.
А какие идеи там можно взять у Rust'a?
@@domshock7554 его идеи...
Не кажется ли вам, что новая модель для игрока сбежала из журнала "Космо?" В мире после конца света правит ЗОЖ и самолюбование?😅
Ну в этом мире есть много мотиваторов научиться быстро бегать 😂
Много орудуешь киркой и дубиной, мало ешь - вот реалии постапокалипсиса, дефицит калорий налицо)))
Хорошо приподнесенный видос как всегда ! Жду твоего следующего ролика в ожидании альфы 21
Интересно будут ли квесты у торговцев на зачистку зданий от бандитов в альфе 22+
Как же это красиво и что немало важно выглядит всё антуражно
А когда будет стрим по постройкам? Помимо развлекательной цели, это будет интересная практика по английскому
Через неделю я предполагаю. В четверг, 5 утра
DomShock шарит)
Ох, конкурентка у Джен прям хороша, интересно можно ли напечатать такую на 3д принтере? Рядом с монитором поставить!
Можно, но учитывая размеры принтер должен быть очень не дешевый. Так что дешевле купить живую у торговцев людьми. Только жить придется в отдалении от городов миллионников. чтобы лишний раз внимание не привлекать.
😅 все неожиданнее и неожиданнее..
Можно попробовать замоделить по фоткам, все необходимые виды есть.
Быстро видос сделал 👍Я думал дня два уйдёт.
О! моддеры подходим, подходим - разбираем :)
Да. Изменения действительно кайфовые. Я б ещё хотел, чтобы к 22 альфе вместе с бандитами, разрабы бахнули аналог "колеса боли" как в конан эксайлз. Оглушил бандита, притащил на базу, сломил его волю. Вот тебе и охрана и компаньон. Если например в соло играешь игра будет казаться живой и наполненной. Перспективы у этого проекта выкинуть конкурентов разрабов сурвайвл песочниц за ринг есть. Через года полтора будут уже всякие и enb и решейды, да бл× игра мечты просто
Для компаньонов и охраны нужно писать новые инструкции для ИИ, а бандиты от зомби отличаются куда меньше. Так как игре уже больше 10-то лет, то компаньонов мы получим ещё лет через 10.
@@antonkrom5089 не шарю по технической, но там если relationship параметр отрихтовать, да интерфейс компаньона сделают с возможностью его одевать, переименовывать, давать ему команды, загружать лутом - как мне кажется, если разрабы за это возьмутся быстро сделают. Так сказать и заготовка для будущих модов на npc будет готова
@@АльбертБулатов-с8ж Это не то чтобы супер сложно, но всё равно нужно время. Если что- о подобное и будут делать, то только тогда когда начну внедрять сюжету требующую взаимодействия с NPC. А не как сейчас когда мы везде бегаем соло, а NPC это лишь неподвижные торговцы. Приоритет в общем у разрабов другие сейчас.
Не подходит по стилю. Севендейка атмосферный выживач, а это получится недосимс с зомбями.
@@antonkrom5089 ну да, ты прав, но отчасти. Я как диванный эксперт скажу следующее))))) Например, навигационная сетка есть. У бандитов и зомби она будет общая. Будут добавлять может что-то подобие укрытий для бандитов, это как в source sdk, типа точка интереса срабатывает ближайшая, они её занимают и там проигрывается анимация о занятии её и он отстреливается (lua скрипты там были такие может помнишь). Для этого разрабы создадут базу скриптов, которую при моддинге потом я думаю уже будут мододелы расширять. Сложность вся будет в motion capture для их анимаций (на это разрабы потратят и время и деньги). Следующие их кастомизация - если бандиты будут в конкретной броне, то компаньонов если одевать, будет внешка меняться, но за это возьмут за основу модель игрока. Думаю все эти дела вместе с бандитами и реализуют. Хотелось бы... команда из 50 человек это не один, так что всё у них в руках
бронелифчики, как мило)
Добро пожаловать в Неваду
Всё я теперь буду играть за тян))
Комментарий в поддержку!
Комментарий в благодарность!
Ничё так, неплохо.... прям ништяк. Ждем-ждёмс. Надеюсь сильно тормозить не будет :D
Скоро узнаем))
Как-то резко из непонятного мыльца в 100к качество
Это все конечно очень хорошо, но когда будут какие-то добавления крупных механик по типу электрики? А то получается они с 16 альфы по сути только и делают что рисуют шкурки, непонятно зачем уже в который раз переделывают прокачку и перки, и конечно же оптимизируют(нет) игру....
Какие например?
В 22 альфе добавят бандитов, квесты, систему фракций и тд. Вопрос конечно когда все это будет?
Давно пора уже смириться с тем, что игра на финишной прямой в разработке и новых глобальных механик не будет. Большое изменение будет в системе фракций и бандитов, сюжете через квесты и, пожалуй, все на этом. Остальное - не "рисование шкурок", а соответствие современным стандартам, потому что вам как игроку, может быть, и пофиг на визуал, а им как игровой студии важно выпустить качественный и современный продукт, так как на это будут смотреть новые игроки, критики, журналисты, какие-нибудь там digital foundry и так далее. И они в том числе будут формировать мнение новой потенциальной аудитории. Поэтому если вы действительно любите игру и хотите, чтобы она жила так же долго, как какой-нибудь майнкрафт, то дайте им спокойно улучшить графику, внести коррективы и отполировать. Про новый контент типа 20 видов транспорта, 50 видов оружия для каждой ветки прокачки, 100 видов зомби и прочем (количественных, а не качественных показателях) можете забыть, они будут только в модах. Привыкните к этой мысли, это может быть тяжело, но это так)
@@GamesnGrumble какой-нибудь майнкрафт долгоиграющий, только потому что играбелен на любом ведре 15 летней давности. А 7дейс почему-то даже на средних компах (на которых можно поиграть во все по сути) что раньше что до сих пор садит фпс, когда зомбей чуть больше чем несколько. Про блудмун или несколько ведьм наоравших вообще молчу.
Сетевой код (а игра внезавно онлайн по сути) походу вообще раз в год по праздникам фиксится. Но вот зато смотрите мы графена навалили! Современные стандарты же...
Как раз в современности всем пофиг на критиков и журналюг. Человек зашел в стим - посмотрел отзывы - купил/не купил все.
З.Ы. Игра мне нравится, но исходя из их темпов развития у них абсолютно неверное направление этого развития. ИМХО.
Интересно будет ли тянуть моя лопата?))) А на счёт погрузчиков и тракторов думаю мододелы сделают их используемым транспортом как щас на серверах скорая,военн грузовик и т.п))
Фаатал писал, что производительность осталась примерно такой же, в чем-то лучше, в чем-то нагрузка повысилась, в общем, посмотрим)
Ура!
Отличное видео посмотрим что будет в 21
Приятного всем просмотра
Ролики грамбла это прям бальзам на душу
Ждём. Ждём.. Ждём...
Ребят, надо просто ждать.
Флаг Т меня одного напоминает травоман теам?😅
Спасибо за информацию и качественный обзор!
Ну выглядит обнова прям сочно. Особенно новая модель женского игрока :).И то что у них есть новый разработчик. Грамбл, тебе нужно к ним в команду) у вас много общего)
Лол) кто ж меня возьмет)
@@GamesnGrumble Мододела с прямыми руками и харизматичным голосом)
Какой же пушеченый видос! Спасибо за отличный обзор, как всегда четко и по делу!
12:03 зачем нужны эти автоматы?
А интересная идейка. Типо бандосы маскируются под зомби, чтобы те их не трогали.
Сериалов пересмотрел.
Мне кажется что разработчики задумали выбор стороны,за Ноя или за Дюка
Об этом давно идёт речь)
лайк!
оп оп годнота подъехала
кайф
Грамбл как всегда на высоте и как все твои видео это топ, спасибо тебе за твою работу, лайк
Спасибо, что смотришь)
Грамбл а помнишь видео короткое и там была анимация с пулемета по двери и там доски аш выбивало вместе с зомби?А это что за анимация повреждения дверей, что получается разрабы обманули нас?
Не обманули, а "сдвинули вправо часть обещаний" :) Про одних только бандитов я слышу разговоры с условной 18 альфы.
Это было тестовое разрушение двери, и оно всегда оставалось тестовым, к сожалению, в том смысле, что никто не обещал его сделать) а что касается бандитов с 18 альфы - разрабы ведь сделали их в условном виде, эти наработки теперь используют все моддеры для создания своих нпс или бандитов, но только там ИИ тупой))
@@GamesnGrumble вот как то тестовое разрушение было просто СУПЕР а не вот это фигня полная,согласись?
Ну, не полная фигня, обычное разрушение, но то тестовое было супер, с этим согласен)
А оптимизацию допиливать будут?
Её пилят. Каждую альфу. Пилят и пилят. И завозят в каждом крупном обновлении. В каждом. Частями. Большими и маленькими. Пилят. Ожидайте)
@@GamesnGrumble даже если повторять это несколько раз в каждом видео, то всё равно будут писать это) Это как с консолями, только ещё более вечное)
Я вот таки не совсем понял про "новых" рейдеров - я что то пропустил и уже есть "старые рейдеры"?
Есть. Они в коде с альфы 16 валяются примерно, но это тупенькие болванчики, которые использовали одежду и броню игрока в разных комбинациях. Собственно, их моддеры взяли за основу и сделали болванчиков с другими моделями, но лучше они от этого не стали)
Парни, а по трубам можно пускать воду? Или они как акс служат?
Неизвестно пока)
А сейчас можно менять цвет лампочки??? Сяп за труд)
можно менять цвет в редакторе уровней, это скорее для левелдизайнеров нововведение)
Ещё бы это всё великолепие не тормозило безбожно в городах. А то на ryzen r7 3700x, 32 гб оперативки и 3060 ti даже в full HD подёргивания и просадки по кадрам... И это при игре в СОЛО... когда к тебе подключается пара друзей, то всё, во время кровавой ночи можно вешаться.
От души, спасибо!
огромное спасибо Грамбал)
Спасибо тебе, что смотришь)
Очень жду 21 альфу и релиз игры
какой релиз? Сначала 22 альфа, потом 23 альфа...
@@oleg_10000 потом старость
@@oleg_10000 ну я имел ввиду что я в принципе жду релиз
Грамбл спасибо за видео🔥👍