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20:00辺りのキラキラした物を最初見て感じたのは『ガラスっぽい』って事だったな。熱を加えるとガラス様に変異する物質が含まれた岩石なんかが、隕石落下時の超高熱で広範囲に変異した物かと勝手に推測してた。
もう四週間も遅れた情報なんですけど、元気先生の公園の砂を溶かしてステーキ焼くショート動画を眺めていたら、隕石が地球上に落ちた時周りの砂が溶けて「テクタイト」と言うガラス状の鉱石になるらしいです。で、真っ先思い浮かんだのこっちのゆっくり達、kenshiのクレーターを考察してたなぁって...
毒されてきていますねぇ…投稿者としては嬉しい限りです!あと、投稿から日にちが経った内容でもコメントをいただけるのは嬉しいです!私もそのショート動画を拝見していれば、クレーターと黒い結晶との関係性に気付けていたかもしれませんね。
ドモドモ、夜道だろうと隠れてるのは自分という獲物と狩人のみである。序盤からの「魚臭い」のは笑いましたわw咲夜さんドンマイwそして老個体のビークシング…タダでさえ通常個体は初心者狩りのタイプなのに、「高火力」、「素早い」、そして「頑丈」はキツイですね(汗)尚、ビークシングはサーベル系が相性いいらしい(ガード率が高いからか?)。そしてクレーターねぇ…あの黒い結晶はもしかて不純物が溜まったダイヤモンドと言う可能性も。兎に角、早くハブに変えるように幸運を祈る!!
Kenshi大陸において、キャラはすべからく捕食対象…肝に銘じます。本物の臭いを知らないのですが、シュールストレミング臭をまき散らしている感じなんでしょうかね。4Dゲームじゃなくてよかったです。老齢ビークシング、普通に怖かったです…よくもまあ最序盤でこんなところに来たなと。無知って素晴らしい。しばらくボーンフィールドを夜に走り回りたくなくなりました。もしまた出会ったら…やっぱりサーベル持ちで砂嵐耐性もあるアリスが壁役になるべきなんですよね。頑張れアリス。クレーターはブラックダイヤモンドですかね。どれだけ調べても、ダイヤモンドがどうやって自然にできるのか、そのメカニズムを調べきれませんでした。宝石にしろガラスにしろ結晶にしろ、あり得ないサイズのものですし…ファンタジー鉱石だったりするんでしょうかね?長かったような、短かったような南東探索も消化試合ですかね。研究がどれだけ進むのかが楽しみです。
久しぶりにのんびりと世界観を堪能する回でしたね😇クレーター付近の鉱石とか、あんまりよく見た事なかったんで、今回の旅風景を見ているとうずうずしてきますわ💪都市連合の資料は誰の著かは分かりませんが、どちらにも「船」という表記があった気がします。メタい事を言えば実装できなかっただけかと思いますが、都市連合は海に広く面しているので、船での移動や漁業も盛んだったのやもしれませんね。…Kenshi2では、乗り物来るのかなぁ…?
正直今回はのんびりしすぎて見どころさんが行方不明だなぁ…と思っていました。それを「のんびりと世界観を堪能する回」とは…さすが同業者様、救われました…チュートリアルを終えたKenshi様も「この辺りはよく探索したことがなかった」というコメントをいただいてちょっと驚いています。意外なところに需要があるものですね…大陸の隅々まで探索したら、いよいよKengouとして為すべきことを考えないとですね。船の資料はまだ見たことないですねぇ。さて誰が何について書いたものなのか…また本屋を往復しなきゃ…ついでに、匂わせについて非常にラインを弁えていただいて感謝の限りです。本当に欲しい情報だけで助かります。メタ読みですが、ほとんど個人様の開発ですし「実装できなかった」はありそうですね。大陸のいたるところに船の残骸がありますし、おっしゃる通り船自体はかなり重宝されていたと伺えます。移動に関してはプレイヤーから強い要望がありそうですし、前向きに検討してもらえていると思いたいですね!
@@Sekka_Samurai 匂わせ…? あかん意識してへんかった!?無知がバレる!(今更) 助けて御意見バーン!😭(いやぁ、そうそう、ラインって大事ですよねアハハハハハ🤗)それにしてもKenshi2楽しみですね! 新情報まだかな!!!!
@@hapitaiga 無意識で草ァ!意識していなくてもラインを弁えてくださっているのは、それだけ当チャンネルの動画を観てくださっている…そう解釈させていただきます!あとうちのバーンさんはあげません。彼はKengouの弁護士ですので、ご自身の世界線のご意見番さんに助けを求めてくださいませ。
こんだけ濃い物語がたったの30日!てっきりもっと長いかとその短い期間で色んな事起こり過ぎだよ!これはボリューミーでタフな冒険が見れそうだぜ!HAHAHA!隕石か…建物吹っ飛ばせるって怖いなま、そんなもんに対策なんて無いようなもんだからなぁどこに落ちてもおかしくない性質上、天文学的確率を引いちまったんだな、あの建物(笑)隕石落ちる事自体は単なる偶然の産物だからなぁ…ま、運が悪かっただけだな調べられない鉱石らしき物体…気になるねぇ…調べさせてくれー!老練個体はいつどこでであっても脅威だからねぇ…コイツ怖い(´・ω・`)今までまともに交戦しなかったのは正解だったな序盤でうっかり遭遇戦したらまぁ…お察し下さい仲間を増やす、か。まぁ拠点でなんやかんやするには人手ほしいからねぇ。妥当オブ妥当だな妥協で選びたくない故の速効却下…ま、ここは拘ってなんぼなんで、思う存分悩んで決めるべしアレ、でも…編集の手間も増えるのでは?お疲れ様です∠(`・ω・´)今回も楽しかったぞ!
南東探索、丁寧に動画化できたようで、そのご感想をいただけて嬉しい限りです!いやぁ、本当にタフな30日になりましたよ…一瞬も油断できない魔境でした。少しのんびり回が欲しくなるところです。クレーターは果たして隕石によってできたものなのか…? だとしたら…ドンマイ…隕石のようにKenshi大陸へ突入してきた、宇宙人の船の落下地点だったとか妄想しても楽しくなってきちゃいますね!本当にあの結晶なのか鉱物なのか知らんが調べさせてくれぇぇぇ!! サンプルをくれぇぇぇ!!バーン、あれは一体何なんだよぉ!? What the f〇ck is that!?老齢はヤバい、というのは何となく把握していましたが、実際に交戦してみて慄きましたわ…これ#4 とかで遭遇していたら全滅不可避でしたね。今でも老齢2頭とか出くわしたら…おぉ怖い怖い…人手が欲しいのもそうですし、メタく言うとロールプレイも一通りできて、そろそろ新しい風をKengouに吹かせたいなーと。あと、即却下されたレイも仲間候補として考え中です。喋れないキャラをロールプレイする自信が正直ないのですが…編集の手間については大丈夫です! 投稿者が好き好んで増やしているので!ぶっちゃけ、11人実況も正気の沙汰ではないとは言え、動画全体のセリフ量は動画尺次第ですので…人数が増えても編集の手間はまったく変わらないのです。人数が増えるということは、会話の選択肢が増えることになるので、ひとり語りよりもずっと簡単です。3人くらいが1番やりやすいんでしょうね。Kengouの南東探索、楽しんでいただけたようで何よりです!これからハブへ帰還して、さて何をしましょうか…次回の動画までゆっくりしていってくださいませ。
さすがは老齢個体、的確に防御を貫きましたね。クレーターはいつ頃出来たのでしょうか?研究が周辺にあるからその爆発か、隕石なのか、周囲の調査が出来ないのが悔やまれます。隕石だったらメイトウの材料にでもされていたらロマンがありますね。女狐店主との再開の時が楽しみです。
老齢個体に今まで遭遇しなくてよかったと、心底感じました…ダメージが大きすぎて簡単に捥げてしまいます。クレーターも謎ですねぇ。隕石ではなく、兵器による爆発など色々と考えられます…が、何であれ必ず理由はあるはずです。続編で明かされたりするとアツいですね。未知の鉱物で鍛えられたメイトウ…カッコイイ…何だかんだ仲良し咲夜×スクラップマスター
黒い結晶は多分隕石の衝突による高熱でできたガラスかな?
同意見です。
色々と調べてみましたが、ガラスも黒曜石と同様「急冷されてできる」もので、急冷されうるサイズに限界が生じてしまいます。そもそも規格外に大きすぎて、ガラス、黒曜石、結晶どれにしても天然ではあり得ないサイズですね…ちなみに世界最大の結晶は高さ12、直径4mとのことで、200万年もの時間をかけて結晶化したと言われているそうです。あの黒いの、本当に何なんでしょうね…
うぽつですークラウンステディの景観いいですよね初めて訪れた時はナ○シカやラピ○タの町みたいだなあと、色んな角度から眺めてましたwまさか30日間の旅だったとは...長いようで実際そうでもなかったんですねメンバーの、出発前と帰還後のステータス比較がどうなったのか気になります😊
うぽつありがとうございます!クラウンステディ、いい感じですよね!壁の中はちょっとごちゃごちゃしていましたが…拠点のデザインとして大変参考になります。Kengouの拠点も、防衛重視かデザイン重視か…悩みます。投稿者はお城とかデザインとかは無学ですので…たった30日は私も驚きました。嘘だろ…生き急ぎすぎ!ステについては気になっている方もいらっしゃると思うので、帰還した際に軽くご紹介します!ご要望ありがとうございます!
サムライが追いかけてきたのになにもないと少しがっかりしますよね。健康な状態だと性格により2パターン飢餓状態だと性格により2パターンセリフが分岐します。赤の内乱は結構多くの事象に関連してくる大事件なのに、フレーバー見ない人は知らない悲しみ。老齢ビークシングは普通の老齢と違い、普通の老齢は補正1.2倍までなんですが、こいつは補正2.0以上も観測されたこともあるぐらいにやばい。英wikiでステータス60って書いてあったから、本当だったらステータスが120行くのかもしれません。
都市連合の会話発生はレアなんですかね?パターンも意外と多いようで、ちょっと惜しいです。また声かけてくれないですかねぇおサムライさん?レッド・レベリオンの関わることが多いんですか?意識して会話とか聞いてみることにします。野性の老齢と、放置して老齢になった個体はまったく別ものと、コメントでも教えていただきましたね。はやり野生の老齢は歴戦の個体…放置で育つ若輩老齢とは面構えが違う。
都市連合だと金が無いことは罪なので、金を持ってるかチェックしに来たんじゃないかな。金を持ってそう(飢餓状態や奴隷っぽい姿でも無い)ので何もせずに帰ったんだと思われる。クレーターは隕石の衝突ではなく核爆弾などの破壊兵器で作られた可能性も。研究所が密集しているところに運悪く落ちたのではなく、敵対勢力によって爆破されたとか。
えぇ…都市連合ってそういう理由で職質してくるんですか…?「貧乏は罪」を経験することがなかったので、いまだにピンと来ないですね…でも声をかけてきたのなら会話してくれませんかねぇ、おサムライさん?クレーターが兵器とかでできた説ですね。確かに、時世としても確率的な話でも、その説の方が有力ですね。あれくらいのクレーターを作る兵器も、当時の技術力であれば有していたと思われます。
見てなかった部分を今追ってるけどあくまでも私個人の個人的な感想として書く咲夜と霊夢の思考が形容し難いレベルで悍ましい事実である事はそれとして、レイの事を慮る魔理沙へレイをお荷物呼ばわりするメンタルで余所者であるというスタンスを堅持しながら、その余所者が現地民のやり方や考え方に批判的なのは中々滑稽な絵面と感じるギャレットに批判的だったのも、自分達が賢い、リアリストである、私ならこんな事しないという不遜なまでの自信から来ているように思うこの歪みっぷりで自分達が正しいと信じてそうなのもエグいし、そんな人物がティンフィストや浮浪忍者のやり方や考え方を批判的に論じてる(しかも自分達が論理的だと奢っている)のは余りにもホラーであった良くも悪くも、どのkenshi動画よりもエゴエゴしいシリーズだと思うロールプレイでありながら、その世界の住民になろうとはしていないし、世界を知ろうとするわりにあまり世界に興味を持っていないというのがありありと出ている、という意味でロールプレイというより、調べ物をしてそれを楽しんでいる状態と言った方が良いのかもしれない
コメントありがとうございます!咲夜さんたちの言動が非常に傲慢だと感じられたことと思います。まずお断りしておきますが、「ロールプレイでありながら、その世界の住民になろうとはしていない」のはその通りです。咲夜さんたちは「いつか必ず仲間を置いて大陸から去る余所者」で、フェイドたちへできるだけいい世界を残したいというスタンスです。そもそも、文明レベルの高い人間の価値観で、Kenshi世界の何を語り成そうとも、Kenshi住人にとってそのすべては傲慢でしょう。「裕福に生まれ育ったお前たちに俺たちの何が分かるのか」と言われるのが関の山です。Kenshi大陸の住人目線でご視聴されていれば、そう感じるのは当然です。また、ギャレット・奴隷制への評価に違和感を覚えたのであれば、それは投稿者がKenshiのことをよく理解していないからかもしれません。何にせよ、初プレイで投稿者が感じたことです。熟練プレイヤー様からすると悍ましく映ったようですね。何度か言及していますが、当シリーズはロールプレイ実況よりも初プレイ実況を優先して撮影しています。これらが不快に感じられるのであれば、正直に申し上げてご視聴をお勧めしません。私の腕では、傲慢極まりない主人公たちから見るKenshi世界を、ご都合なしに物語として描く力はありません。投稿者はKenshiというゲームの世界観をもっと知りたくてプレイ・動画化していますが、元奴隷で喋ることもできない(つまりは動画的キャラ的にうま味がなく、境遇からしても仲間内で非常に扱いづらい)お荷物を抱えて旅をする自信もありません。※メタい内容になりますが、咲夜さんたち5人の言動は投稿者のそれを反映させています。咲夜…初プレイで率直に思ったこと霊夢…編集しながら冷静な頭で考え直したこと魔理沙…初見は平和的なプレイをしたいゲーマー的な考え妖夢…みんなのストッパー役アリス…予想される視聴者様からのツッコミ
老齢は探してると出て来ないのにこっちが戦える状態じゃない時は3連続とかで襲ってきたりするから笑えない。
老齢ビークシングは老齢ビークシングという生き物ってコメントは何処かに有ったかな?大人のビークシングを檻に入れて老齢になるまで待っても老齢のビークシングになるだけで野生の『老齢ビークシング』と同じ強さにはならない。『老齢ビークシング』は耐久度や戦闘力が全然違う生き物、大きさも老齢のビークシングのがかなり小さいです。
2匹来たらさすがに絶望しますね。その時はバーンさんひとりで2頭相手してもらって、ダウンするまでの間に全員で逃げるしかなさそうです…想像したくもない。野性の老齢と、成長した老齢はまったく別もの…野生の方はさしずめ歴戦個体ですね。放置で成長した個体とは面構えが違う。
20:00辺りのキラキラした物を最初見て感じたのは『ガラスっぽい』って事だったな。
熱を加えるとガラス様に変異する物質が含まれた岩石なんかが、隕石落下時の超高熱で広範囲に変異した物かと勝手に推測してた。
もう四週間も遅れた情報なんですけど、元気先生の公園の砂を溶かしてステーキ焼くショート動画を眺めていたら、
隕石が地球上に落ちた時周りの砂が溶けて「テクタイト」と言うガラス状の鉱石になるらしいです。
で、真っ先思い浮かんだのこっちのゆっくり達、kenshiのクレーターを考察してたなぁって...
毒されてきていますねぇ…投稿者としては嬉しい限りです!
あと、投稿から日にちが経った内容でもコメントをいただけるのは嬉しいです!
私もそのショート動画を拝見していれば、クレーターと黒い結晶との関係性に気付けていたかもしれませんね。
ドモドモ、夜道だろうと隠れてるのは自分という獲物と狩人のみである。
序盤からの「魚臭い」のは笑いましたわw咲夜さんドンマイw
そして老個体のビークシング…タダでさえ通常個体は初心者狩りのタイプなのに、「高火力」、「素早い」、そして「頑丈」はキツイですね(汗)尚、ビークシングはサーベル系が相性いいらしい(ガード率が高いからか?)。
そしてクレーターねぇ…あの黒い結晶はもしかて不純物が溜まったダイヤモンドと言う可能性も。
兎に角、早くハブに変えるように幸運を祈る!!
Kenshi大陸において、キャラはすべからく捕食対象…肝に銘じます。
本物の臭いを知らないのですが、シュールストレミング臭をまき散らしている感じなんでしょうかね。4Dゲームじゃなくてよかったです。
老齢ビークシング、普通に怖かったです…
よくもまあ最序盤でこんなところに来たなと。無知って素晴らしい。しばらくボーンフィールドを夜に走り回りたくなくなりました。もしまた出会ったら…やっぱりサーベル持ちで砂嵐耐性もあるアリスが壁役になるべきなんですよね。頑張れアリス。
クレーターはブラックダイヤモンドですかね。
どれだけ調べても、ダイヤモンドがどうやって自然にできるのか、そのメカニズムを調べきれませんでした。
宝石にしろガラスにしろ結晶にしろ、あり得ないサイズのものですし…ファンタジー鉱石だったりするんでしょうかね?
長かったような、短かったような南東探索も消化試合ですかね。研究がどれだけ進むのかが楽しみです。
久しぶりにのんびりと世界観を堪能する回でしたね😇
クレーター付近の鉱石とか、あんまりよく見た事なかったんで、
今回の旅風景を見ているとうずうずしてきますわ💪
都市連合の資料は誰の著かは分かりませんが、
どちらにも「船」という表記があった気がします。
メタい事を言えば実装できなかっただけかと思いますが、
都市連合は海に広く面しているので、
船での移動や漁業も盛んだったのやもしれませんね。
…Kenshi2では、乗り物来るのかなぁ…?
正直今回はのんびりしすぎて見どころさんが行方不明だなぁ…と思っていました。
それを「のんびりと世界観を堪能する回」とは…さすが同業者様、救われました…
チュートリアルを終えたKenshi様も「この辺りはよく探索したことがなかった」というコメントをいただいてちょっと驚いています。意外なところに需要があるものですね…大陸の隅々まで探索したら、いよいよKengouとして為すべきことを考えないとですね。
船の資料はまだ見たことないですねぇ。さて誰が何について書いたものなのか…また本屋を往復しなきゃ…
ついでに、匂わせについて非常にラインを弁えていただいて感謝の限りです。本当に欲しい情報だけで助かります。
メタ読みですが、ほとんど個人様の開発ですし「実装できなかった」はありそうですね。大陸のいたるところに船の残骸がありますし、おっしゃる通り船自体はかなり重宝されていたと伺えます。
移動に関してはプレイヤーから強い要望がありそうですし、前向きに検討してもらえていると思いたいですね!
@@Sekka_Samurai
匂わせ…? あかん意識してへんかった!?
無知がバレる!(今更) 助けて御意見バーン!😭
(いやぁ、そうそう、ラインって大事ですよねアハハハハハ🤗)
それにしてもKenshi2楽しみですね! 新情報まだかな!!!!
@@hapitaiga
無意識で草ァ!
意識していなくてもラインを弁えてくださっているのは、それだけ当チャンネルの動画を観てくださっている…
そう解釈させていただきます!
あとうちのバーンさんはあげません。彼はKengouの弁護士ですので、ご自身の世界線のご意見番さんに助けを求めてくださいませ。
こんだけ濃い物語がたったの30日!てっきりもっと長いかと
その短い期間で色んな事起こり過ぎだよ!
これはボリューミーでタフな冒険が見れそうだぜ!HAHAHA!
隕石か…建物吹っ飛ばせるって怖いな
ま、そんなもんに対策なんて無いようなもんだからなぁ
どこに落ちてもおかしくない性質上、天文学的確率を引いちまったんだな、あの建物(笑)
隕石落ちる事自体は単なる偶然の産物だからなぁ…ま、運が悪かっただけだな
調べられない鉱石らしき物体…気になるねぇ…調べさせてくれー!
老練個体はいつどこでであっても脅威だからねぇ…コイツ怖い(´・ω・`)
今までまともに交戦しなかったのは正解だったな
序盤でうっかり遭遇戦したらまぁ…お察し下さい
仲間を増やす、か。まぁ拠点でなんやかんやするには人手ほしいからねぇ。妥当オブ妥当だな
妥協で選びたくない故の速効却下…ま、ここは拘ってなんぼなんで、思う存分悩んで決めるべし
アレ、でも…編集の手間も増えるのでは?お疲れ様です∠(`・ω・´)
今回も楽しかったぞ!
南東探索、丁寧に動画化できたようで、そのご感想をいただけて嬉しい限りです!
いやぁ、本当にタフな30日になりましたよ…一瞬も油断できない魔境でした。少しのんびり回が欲しくなるところです。
クレーターは果たして隕石によってできたものなのか…? だとしたら…ドンマイ…
隕石のようにKenshi大陸へ突入してきた、宇宙人の船の落下地点だったとか妄想しても楽しくなってきちゃいますね!
本当にあの結晶なのか鉱物なのか知らんが調べさせてくれぇぇぇ!! サンプルをくれぇぇぇ!!
バーン、あれは一体何なんだよぉ!? What the f〇ck is that!?
老齢はヤバい、というのは何となく把握していましたが、実際に交戦してみて慄きましたわ…
これ#4 とかで遭遇していたら全滅不可避でしたね。今でも老齢2頭とか出くわしたら…おぉ怖い怖い…
人手が欲しいのもそうですし、メタく言うとロールプレイも一通りできて、そろそろ新しい風をKengouに吹かせたいなーと。
あと、即却下されたレイも仲間候補として考え中です。喋れないキャラをロールプレイする自信が正直ないのですが…
編集の手間については大丈夫です! 投稿者が好き好んで増やしているので!
ぶっちゃけ、11人実況も正気の沙汰ではないとは言え、動画全体のセリフ量は動画尺次第ですので…人数が増えても編集の手間はまったく変わらないのです。
人数が増えるということは、会話の選択肢が増えることになるので、ひとり語りよりもずっと簡単です。3人くらいが1番やりやすいんでしょうね。
Kengouの南東探索、楽しんでいただけたようで何よりです!
これからハブへ帰還して、さて何をしましょうか…次回の動画までゆっくりしていってくださいませ。
さすがは老齢個体、的確に防御を貫きましたね。
クレーターはいつ頃出来たのでしょうか?研究が周辺にあるからその爆発か、隕石なのか、周囲の調査が出来ないのが悔やまれます。
隕石だったらメイトウの材料にでもされていたらロマンがありますね。
女狐店主との再開の時が楽しみです。
老齢個体に今まで遭遇しなくてよかったと、心底感じました…ダメージが大きすぎて簡単に捥げてしまいます。
クレーターも謎ですねぇ。隕石ではなく、兵器による爆発など色々と考えられます…が、何であれ必ず理由はあるはずです。続編で明かされたりするとアツいですね。
未知の鉱物で鍛えられたメイトウ…カッコイイ…
何だかんだ仲良し咲夜×スクラップマスター
黒い結晶は多分隕石の衝突による高熱でできたガラスかな?
同意見です。
色々と調べてみましたが、ガラスも黒曜石と同様「急冷されてできる」もので、急冷されうるサイズに限界が生じてしまいます。
そもそも規格外に大きすぎて、ガラス、黒曜石、結晶どれにしても天然ではあり得ないサイズですね…ちなみに世界最大の結晶は高さ12、直径4mとのことで、200万年もの時間をかけて結晶化したと言われているそうです。
あの黒いの、本当に何なんでしょうね…
うぽつですー
クラウンステディの景観いいですよね
初めて訪れた時はナ○シカやラピ○タの町みたいだなあと、色んな角度から眺めてましたw
まさか30日間の旅だったとは...長いようで実際そうでもなかったんですね
メンバーの、出発前と帰還後のステータス比較がどうなったのか気になります😊
うぽつありがとうございます!
クラウンステディ、いい感じですよね!
壁の中はちょっとごちゃごちゃしていましたが…拠点のデザインとして大変参考になります。Kengouの拠点も、防衛重視かデザイン重視か…悩みます。投稿者はお城とかデザインとかは無学ですので…
たった30日は私も驚きました。嘘だろ…生き急ぎすぎ!
ステについては気になっている方もいらっしゃると思うので、帰還した際に軽くご紹介します!
ご要望ありがとうございます!
サムライが追いかけてきたのになにもないと少しがっかりしますよね。
健康な状態だと性格により2パターン
飢餓状態だと性格により2パターンセリフが分岐します。
赤の内乱は結構多くの事象に関連してくる大事件なのに、フレーバー見ない人は知らない悲しみ。
老齢ビークシングは普通の老齢と違い、普通の老齢は補正1.2倍までなんですが、こいつは補正2.0以上も観測されたこともあるぐらいにやばい。
英wikiでステータス60って書いてあったから、本当だったらステータスが120行くのかもしれません。
都市連合の会話発生はレアなんですかね?
パターンも意外と多いようで、ちょっと惜しいです。また声かけてくれないですかねぇおサムライさん?
レッド・レベリオンの関わることが多いんですか?
意識して会話とか聞いてみることにします。
野性の老齢と、放置して老齢になった個体はまったく別ものと、コメントでも教えていただきましたね。はやり野生の老齢は歴戦の個体…放置で育つ若輩老齢とは面構えが違う。
都市連合だと金が無いことは罪なので、金を持ってるかチェックしに来たんじゃないかな。
金を持ってそう(飢餓状態や奴隷っぽい姿でも無い)ので何もせずに帰ったんだと思われる。
クレーターは隕石の衝突ではなく核爆弾などの破壊兵器で作られた可能性も。
研究所が密集しているところに運悪く落ちたのではなく、敵対勢力によって爆破されたとか。
えぇ…都市連合ってそういう理由で職質してくるんですか…?
「貧乏は罪」を経験することがなかったので、いまだにピンと来ないですね…
でも声をかけてきたのなら会話してくれませんかねぇ、おサムライさん?
クレーターが兵器とかでできた説ですね。
確かに、時世としても確率的な話でも、その説の方が有力ですね。
あれくらいのクレーターを作る兵器も、当時の技術力であれば有していたと思われます。
見てなかった部分を今追ってるけど
あくまでも私個人の個人的な感想として書く
咲夜と霊夢の思考が形容し難いレベルで悍ましい
事実である事はそれとして、レイの事を慮る魔理沙へレイをお荷物呼ばわりするメンタルで余所者であるというスタンスを堅持しながら、その余所者が現地民のやり方や考え方に批判的なのは中々滑稽な絵面と感じる
ギャレットに批判的だったのも、自分達が賢い、リアリストである、私ならこんな事しないという不遜なまでの自信から来ているように思う
この歪みっぷりで自分達が正しいと信じてそうなのもエグいし、そんな人物がティンフィストや浮浪忍者のやり方や考え方を批判的に論じてる(しかも自分達が論理的だと奢っている)のは余りにもホラーであった
良くも悪くも、どのkenshi動画よりもエゴエゴしいシリーズだと思う
ロールプレイでありながら、その世界の住民になろうとはしていないし、世界を知ろうとするわりにあまり世界に興味を持っていないというのがありありと出ている、という意味で
ロールプレイというより、調べ物をしてそれを楽しんでいる状態と言った方が良いのかもしれない
コメントありがとうございます!
咲夜さんたちの言動が非常に傲慢だと感じられたことと思います。
まずお断りしておきますが、「ロールプレイでありながら、その世界の住民になろうとはしていない」のはその通りです。
咲夜さんたちは「いつか必ず仲間を置いて大陸から去る余所者」で、フェイドたちへできるだけいい世界を残したいというスタンスです。
そもそも、文明レベルの高い人間の価値観で、Kenshi世界の何を語り成そうとも、Kenshi住人にとってそのすべては傲慢でしょう。
「裕福に生まれ育ったお前たちに俺たちの何が分かるのか」と言われるのが関の山です。
Kenshi大陸の住人目線でご視聴されていれば、そう感じるのは当然です。
また、ギャレット・奴隷制への評価に違和感を覚えたのであれば、それは投稿者がKenshiのことをよく理解していないからかもしれません。何にせよ、初プレイで投稿者が感じたことです。熟練プレイヤー様からすると悍ましく映ったようですね。
何度か言及していますが、当シリーズはロールプレイ実況よりも初プレイ実況を優先して撮影しています。
これらが不快に感じられるのであれば、正直に申し上げてご視聴をお勧めしません。
私の腕では、傲慢極まりない主人公たちから見るKenshi世界を、ご都合なしに物語として描く力はありません。
投稿者はKenshiというゲームの世界観をもっと知りたくてプレイ・動画化していますが、元奴隷で喋ることもできない(つまりは動画的キャラ的にうま味がなく、境遇からしても仲間内で非常に扱いづらい)お荷物を抱えて旅をする自信もありません。
※メタい内容になりますが、咲夜さんたち5人の言動は投稿者のそれを反映させています。
咲夜…初プレイで率直に思ったこと
霊夢…編集しながら冷静な頭で考え直したこと
魔理沙…初見は平和的なプレイをしたいゲーマー的な考え
妖夢…みんなのストッパー役
アリス…予想される視聴者様からのツッコミ
老齢は探してると出て来ないのにこっちが戦える状態じゃない時は3連続とかで襲ってきたりするから笑えない。
老齢ビークシングは老齢ビークシングという生き物ってコメントは何処かに有ったかな?
大人のビークシングを檻に入れて老齢になるまで待っても老齢のビークシングになるだけで野生の『老齢ビークシング』と同じ強さにはならない。
『老齢ビークシング』は耐久度や戦闘力が全然違う生き物、大きさも老齢のビークシングのがかなり小さいです。
2匹来たらさすがに絶望しますね。その時はバーンさんひとりで2頭相手してもらって、ダウンするまでの間に全員で逃げるしかなさそうです…想像したくもない。
野性の老齢と、成長した老齢はまったく別もの…野生の方はさしずめ歴戦個体ですね。放置で成長した個体とは面構えが違う。