【※辛口動画】スクエニのサガシリーズが本当にヤバい…【サガエメ 爆死 ゆっくり】
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- Опубліковано 21 лип 2024
- ☆X(旧ツイッター)覗いてもらえると幸いです
/ 5vdpznq1zz68619
今回はサガシリーズの現状について
サ終したあのゲームと
大爆死したあれについて語りたいと思います
イイネ、チャンネル登録よろしくね
/ @ch7919
00:00 オープニング
00:59 インペリアルサガエクリプス
03:08 インサガのサ終理由
06:14 あの爆死ク〇ゲー
08:46 あれのク〇すぎる売り上げ
10:19 売れなかった理由
11:37 シリーズの将来・エンディング
☆スクエニ公式
www.jp.square-enix.com/
☆インペリアルサガエクリプス
www.eclipse.imperialsaga.jp/
☆ビヨ
www.jp.square-enix.com/saga_eb/
#サガエメ #クソゲー #ゆっくり解説 #サガ #サガフロンティア #ゆっくり茶番劇 #辛口 #インペリアルサガエクリプス #ゆっくり #ゆっくり実況 #PS5 #nintendoswitch - Ігри
<誤>スクエニのサガシリーズが本当にヤバい
<正>スクエニがマジで本当に相当かなりヤバい
完全に終了!!!って言いきってからロマサガ2リメイクでネットが盛り上がってんの滑稽すぎんだろ
ロマサガ1からプレイしているサガファンです。
サガエメは一部のニッチな層向けすぎてちょっと擁護できない。
戦闘面で良い部分はあるけどUIや演出とか他が酷すぎる。
ただうぷ主の動画は所詮金儲け目的のゆっくり実況って感じ。
サガにはまだ頑張ってほしいとか言ってるけど全然伝わってこない。
批判的な意見を語るのはいいけど、面白くもないネタや嫌味が多すぎる。
スクエニ批判の波に乗って嘲笑したいだけでしょ。
この投稿者のほかの動画もサムネからしてそんな風にしか感じられないものばかり。
このゲームが好きな私には辛い内容でした
あなたのコメントを支持します
わかるw
あぁいつもの量産型かぁって。
ほんとにゲーマーなのかもあやしいし、ゲーマーだとしてもほんとに取り上げるゲーム好きだったの?って伝わるものだし。
嫌いかやったことないけどとりあえずたたいとくかって感じがする。
ロマサガ2フルリメイクよかったですね
魔界塔士サガからプレイする古参のファンです。動画を見てサガエメラルドビヨンドを実際に数人の主人公でプレイしましたが、初めて面白くないと思いました。システムが複雑でわからない、味方が戦闘不能になるのが当たり前、敵は強くなったのはわかるが味方が強くなったのかがわからない(敵が強くて完全に詰んだ)、あと女のキャラばっかりなどが理由です。本シリーズは赤→緑と来たので次は青が出るかと思いますが、もう次はやらないと思いました。
ロマサガ2フルリメイク最高
サガエメ、戦闘と周回育成がメインだと分かってくると楽しいんだけどテンポを削ぐクソ仕様の数々がこれらの良さ全てを台無しにしてくれるし人にオススメできない。友人に「どうだった?」て聞かれても「自分は面白いけどクソゲーだから買わないほうが良いよ」と答えてしまう
ミンストレルソング=ロマサガ1リメイクが面白かった、これが答えなんだよ。
素直にロマサガ2.3の正統リメイク作ってればいい
それめっちゃわかる。
まずミンサガみたいなリメイクで3うやりたい
サガフロ2に関してはすでに着手してるって情報が小林氏からお漏らしがあった気がする
FF7Rみたいな不自由な映画版だけは勘弁だけどw
@@MrKapchik
ロマサガ2リメイク来たな。
7Rで不自由とかまじか、どんだけせっかちやねん。
思ってたのと違うってだけで悪いと思い込むのやめたほうがいいよ
初めてやったサガをやるときのように先入観無しでできないのかよ
体験版を出して購買意欲を削ぐという、ある意味での良心。
「作り手の作りたいもの」だけを作るのは
フリーの立場だから許される行為で
会社に雇われている立場では許されませんよね。
でも会社の意向にだけ沿って作った結果、
会社関係なくゲーム業界ってクソゲー乱発しがちだけどね昨今。
特にスクエニは目立つけど。
同人で個人制作なら許されるんでしょうけど、企業勤めで、チームで開発してるプロなんですから、多くのユーザーが飛び付きそうな魅力溢れる作品を作らなければならない立場のはず。あまりにも癖が強すぎ、ユーザーが求めているものを無視しすぎですね。
クリエイターとしては素晴らしいけど、商売人ではなかったな。
少年ジャンプの名編集者のように、売れる方向へ少し軌道修正してくれる人とタッグが組めれば良い物が出来そうだが。
河津氏も大物になり過ぎて、そういうこと言える人は少ないのかもしれんな…
え?クソゲーなん?爆死なん?めっちゃハマってずっとやってんねんけど?
まあ、こんな紙芝居クソ難易度理不尽ゲーム、売れるわけないんですけど!
そもそもスマホベースで作られたゲーム
だけど、やはり今作も褒められてるのは伊藤さんが制作したBGM。BGMだけは、未だにダメだとか聞いた事が無い。本当に埋もれてしまって勿体ない。
バトルが良いって言っても評価が高いゲームは基準クリアしてるのバトルだけじゃ無いからね。
確かに。良いゲームはトータルバランスが良いですよね。大変な戦闘に対するリターンがバランス取れているとか。
インサガECサ終、サガエメ大爆死、
優良ゲーだったロマサガRSの急速な
クソゲー化のスリーアウトで
サガシリーズは残念だけど
ゲームセットよ…😢
おまけが1番スクエニにとってもサガシリーズにとっても大事な作品になっている件
開発者インタビュー記事みたいのが回ってきて
例のアレ「回復はプレイヤーの時間を奪っているからなしにしろ!」
開の発者「バランス取るのが大変でした……(取れたとはいっていない)」
みたいなゾッとする話で、様子見して良かったと心底思った。
ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン
2024年10月24日発売日ですおめでとうございます
ロマサガ2リアル化おめでとうございます
サガエメの感想。
シリーズほぼ全部やったが今作は擁護できないクソゲー寄りの凡ゲーでした。
アンサガの方がやばいと思う
@@daikih.7751 そう思ってるのは、一度オモシロイと思ったもので固定観念が固まってる人たちだけだよ
思ってたのと違ったら条件反射でに悪い方向に解釈する連中
サガ・スカーレット以降を過去の成功体験に縋った化石と評するのは違和感がある。
いわば、当時、斬新過ぎて人が離れて「化石(ロマサガ・サガフロ)に戻せ」って話なんだから。
新しいバトルシステム面白いし、新しいことやってるっていうのに化石扱いしてるやつがいたらマヌケだよな
それw
そうそう。化石にこんな面白いシステムが発想できる訳ない。どこもやってない斬新なものをなぜ化石といえるか分からない。なぜ理解もできてないのに批判できるのか?皆目見当違い。
サガエメはまって200時間くらいしてますけど、このビジュアルじゃ売れないだろってのは発売前から思ってましたね。個人的に前作のサガスカの方が育成がしんどくて、そこまで楽しめなかったんですけど、今作のサガエメはサガスカより色々と快適になってるのと、サガフロやGBサガの世界観が好きな自分にはサガスカよりもだいぶ楽しめてます。発売前はキャラデザが小林さんから別の方に変わってすごく拒否反応あったんですけど、ゲームをプレイしてると意外とそこは気になくなりました。
サガエメって小林さんじゃなくなったのか
コアなファンのためにコアなものを作る突き進むのは賛成です。、
ですが、
売れないのは会社への信用が失われているものかと思う
インサガはもったいないからオフライン版を出してくねえかな
ロマサガやサガフロでゲームシステムは完成してるからストーリーやキャラのみ変えて出してくれりゃええのに…
サガスカのシステムとかシナリオ良くできてたけど
思ってたのと違うっていうだけで悪い評価するのやめない?
システムが固まったゲームしたいならドラクエとかしたほうがいいよ
良くも悪くもシステムがガラッと変わるのがサガシリーズだから
サガはもういいから別にスクエニじゃなくてもいいから
ロマサガ1の精神的後継作を今の技術でどこかが作って欲しい
インタラクティブで動的な生きた世界はLLMが世に出てきた今こそ作るべき
アンサガからシステムをマニアックにし過ぎ。
サガフロみたいな感じで良かった。
サ終したら遊べなくなるからスマホゲーも要らない。
思ってたのと違った途端に悪い評価下すのやめたほうがいいよ
@@usaga3330私はアンサガは低評価していません。
やってみたら面白かったです。
エメラルドはまだ未プレイですが買う予定です。
初めてRPGで戦闘シーンに行く前にやめたゲームです。昔星を見る人で戦闘シーンで絶望したことがあったが、サガエメはそれを上回った神ゲーです。
そんな貴方、「ロマンシングステラバイザー」で検索してみて下さい。チュートリアルバトルで全滅できるとレビューされてます。
今回の惨状を見るとコード・エイジ コマンダーズを思い出す
サガシリーズではないけど河津がメインプロデューサーして好きなようにやった結果、同様の状態に
戦闘開始時のもっさり走りと執拗な失礼剣やお笑い推しでこれはおれがやりたかったサガじゃないな…となってしまった。
失礼剣は完全にサガスカで軽くウケて調子乗ったよね
謎背面斬りが至高なのに
何も奇をてらわずにクソ普通に真後ろ向いて縦に斬るだけのモーションで本物のシュールさを見せてほしかった
サガシリーズは大好きだったけど
インサガのとき、開発中の要素をいくつも紹介したまま急にサ終したのがトラウマで
安心して遊べなくなって、そのまま熱が冷めてしまった。
ロマサガRSもそろそろヤバそうな気がするけど、どうなんだろう?
この前の公式はニコ生もこっちも不満爆発でコメント欄大荒れでした。インサガがサ終決定したのも大きいかなと思います。ただガチャ引いてバトルするだけのゲームで5年以上続いてるのはすごいけど。
ロマサガ123、サガフロ12が好きで他のサガは外伝みたいな別ゲーだと思ってます💦
変なバトルしないでも、閃きと連携さえあればサガなんだと思うんだけど、なんか違うのにされると別にいいかなぁってなる。あと安っぽい3Dは悪手だろ……。ロマサガ2のリメイクも違う感漂いまくってて心苦しい😂😂😂
最近はコマンドRPGのアクション化されるのもあるけどサガシリーズはそんな予算すらもらえてなさそう
だったら一番全盛期のロマサガみたいなの作れば一作くらい意欲作作っても見逃されると思うんだよね
決算で再始動的なことをしたのになんでサービス終了をまとめて行わなかったんだろうか。
もしかしたら息を吹き返すかも知れませんね…!
九年ならご長寿ゲーの円満老衰死と見るのが普通だと思うんだけどスクエニソシャゲの終了ラッシュと重なって印象悪くなるのは本当に時期が悪いね
普通に大往生だよね
周回前提の作りは画期的で良い
でも各主人公の初周の一部ボスの難易度は頂けないあの最強のイカダ関連みたいにボスの難易度選べるようにしていたら文句無しだった
結局ヤケクソでボス戦やってたら偶然独壇場出来る配置になって勝った
それがないとだいぶ前からやり直しやないか
時間の無駄になるところだった
ミンサガみたいにロマサガ2、3のフルリメイク作品を出して欲しい。最近のスクエニって最新作よりも、過去の作品のフルリメイクの売り上げの方が上なんですよね。FF7Rが良い例。正直、買うなら面白いか面白くないか分からない最新作よりも、絶対に面白い過去作品のフルリメイクを買いますもん。
言ってる側から2のフルリメイク出て草、買うよな?
サガエメは覚えることが多くて、トレードが重要なのに操作が面倒とか目立つ欠点があるから人にすすめにくい。テストプレイして分からなかったのかな。
3DS?DSだっけのサガ2アンドサガ3のリメイクは普通に面白かった
サガスカは全然合わなかったしサガエメも
ただサガエメは何百時間とやってる人もいるわけで会う人もいるんでしょうね
DSの作品ですよ。正直、これをswitchあたりに移植したら絶対売れる。特に評価が微妙なサガ3を見事に再生してくれたのが素晴らしい。
体験版で信者以外の人を全員削ぎ落としたことで信者だけが残って、高評価レビューしかないのが怖すぎる。システム、AI、キャラデザ、ストーリー、(BGM以外の)全てが20年前レベルのクソゲー
ロマサガ2リメイク!
みんなロマサガの新作が欲しいのにスカサガエメサガと求めてないものを作るから人がどんどん離れてしまった。
思ってたのと違うっていうだけで悪い評価するのやめない?
総意にすんなよ
サガエメめちゃめちゃ楽しいわ
誰とは言わないけど、もう色々無理なんだろうから、引退すれば良いのに。
で、その人に超絶短いとはいえ今更ストーリーを書かせるRSも終了。
FFシリーズ、ドラクエアプリ、サガシリーズ、聖剣伝説アプリとスクエニの看板商品良い話しないね。ドラクエ3リメイクや12もいつリリースされるかわからないし。
ロマサガ2リベンジオブセブン発売決定おめでとう
RSそんなに盛り上がってるか?
環境コロコロ変わるせいで熱心な信者でも脱落者続出してるって聞いたけど
あのグラで、目安1億越えは、上々だろ。
サガエメは神ゲーに近い良ゲー。ガワだけ変えて中身が似たようなゲームが多い中かなり新鮮で面白い。ファンタジーとかのクソゲーに金かけるくらいならこっちにもっと力入れてほしかったな。聖剣伝説?は個人的につまんなさそうなオーラ感じ…子供向けって印象。
いや別にサガがコア向けなのはいいのよむしろそうじゃないとただライトゲーに埋もれるだけだもの。
だけど今回は今までのファンが脱落してったからでしょうよ。
もともとシレンとかもそうだけど新発売したからって新規が爆増するジャンルじゃないもの。
やっぱあんまり売れてなかった
んだなぁサガエメ
界隈だけ多少盛り上がっただけ
だったか…
終わりの始まりはやっぱアンサガかなぁ
コレジャナイ感しかない謎の自称サガが定期的に生まれて消えていった
キモいキャラデザと需要のない謎システムばっかりゴリ押しされて
何がなんでも普通のサガはやらしてくれないのなんでなんで?
もうしょーもないクソゲー出すんやったら昔のロマサガシリーズをフルリメイクして欲しい、そっちの方が絶対に話題性にもなるし売れるってww
リメイクしても今のスクエアじゃなどんな物ができるかわかったもんじゃないですね。リマスターならサガフロまでは出てるみたいですが
それはやらないのですか?
ロマサガ3はむしろ劣化版って感じで残念だったけど、サガフロリマスターはめっちゃ良かった
レッドとブルーがついに同じPTに出来たし夢中でやり込めた
3倍速とかあって社会人にも優しい仕様だった
ライブアライブと同じようにシンプルに焼き直せば間違いなく爆売れ絶賛なのにね・・・
しょうもないクソゲーではないからね
ロマサガ2のリメイク酷すぎ
新作のシステム、ちょうどいい感じにタイムライン式がいかされてて面白そう
ある意味体験版出してくれてほんとによかった
買わずに済んだので
自分が唯一興味を持ち、トロコンまで遊びまくったのがサガフロンティアリマスターでした。
自分の感覚では不思議とそれ以外のシリーズには全く興味が持てませんでした。
様々な世界観とキャラが混じった最新作は、もしかしてサガフロっぽいのかなと思ったんですが……そうじゃないっぽいですね。
まあ仕方がないよね。好きな人は好きなのかもだけど、スクエニは売れるゲームを作りたいけどこれが限界なんだろうね。
自由度が売りだったのに、それがなくなったのが原因だと思う
サガフロ2はシナリオがよかったからまだ何とかなったけど
アンサガは無理だった
おそらくプレイヤーが求めている自由度って
単にマイクラみたいないろんなことができることじゃなくて
いろんな攻略手段ができることを言うんだと思う
ロマサガシリーズみたいに、多種多様な縛りプレイでもクリアできるようなシステムを求めているんじゃないかと
この自由度に関してはサガシリーズだけじゃなくて、FFにも言えることだと思う
FFは別の問題も絡んでいるけど
そもそもロマサガも一部にしか受け入れてなかったんだけどな、、、
みんな途中で諦めてた
サガエメで下げて、ロマサガ2で上げて限定セット買わせるあれかな?
作品に辛口なのは別にいいんだけど、「頭が化石のような方達」という言い方はシンプルに個人中傷だと思う、ゲームの話じゃないんだもん人間の部位の話してんだもん
「新しい発想がなかなか出なかったんだね」とかならその人の人格や身体を傷つけず必要なポイントを捉えて批評出来てるけど、「頭が化石」はその人が「私生活から何から何をやってももう頭がだめな人間です」って言ってるのと同義だもん。この発言で「辛口と言ってるけど実態はただ個人攻撃も見境なくおこなってボロクソ言ってるだけ」の動画に成り下がってて辟易。批判したいならもっとまともにやってほしい
サガエメ体験版やりましたが、フリゲのエバサガの方がまだサガとして面白く感じましたね。
戦闘の楽しさ特化のサガエメとストーリーの楽しさ特化のサガフロ2を足した感じのサガがやりたいなって思う。
なぜHD2Dで昔のロマサガみたいな中世ゴリゴリのファンタジーを出さないんだ。HD2Dはオクトラ、トライアングル、ライブアライブとどれも最高だったからロマサガ新作をHD2Dで出してくれ。
トライアングルはクソゲーだったと断言する(全ルート制覇済)
シナリオと世界観とキャラは良いけど、戦闘面で拡張性がなさすぎたのがね・・・
アンリミテッドサガの方がましまであるね・・・
ヤバさが伝わるな…
緋色>アンサガ>サガエメ やね
ほとんどの人がこうだと思うけど
ましっていうかアンサガは面白いから
結局過去の栄光にすがるしかできんねんな
ゲームボーイで100万本売れた初代SaGaのリメイクを、この期に及んで温存しているというのが解せないんですよねぇ・・・。サガエメみたいな超美麗CGなんて望みません、NDSでリリースされたSaGa2、3くらいのクオリティでいいので、1も早くフルリメイクしてほしいところ
リメイクしても
奇をてらったシステムで
「これじゃ無い」ってなりそうなのが
怖いですね。
例えるなら一部出家信者が◯◯宗教最高と言っているけど
大半のユーザーはサガエメ教徒じゃなく無宗教(どちらかと言えばロマサガ)だから
ごく一部に刺さってもサガとしては至極当然爆死になる。
いつも爆死してるだろ
浜渦氏はやっぱ凄い…糞ゲーアンサガも神曲だらけ
サガフロ2、FF10、13、7リメイク浜渦氏の曲だけ頭1つ抜いてる
浜渦曲は地味なものが多いけど間違いないね
アンサガの通常戦闘テーマだけは今でもサガ戦闘曲の中で5本の指に入るくらい好き
神曲しか作れないノビヨとイトケンの独壇場で勝負できてるのマジでスゴイと思う
アンサガをクソゲーとか言ってる時点で・・・はぁ
スクエニってどうして古参のファンが大事にして、下手したら金を落としてくれくれそうな一部には大人気ゲーをやっつけで作り下手な改悪してだして爆死させるのだろう。今のスクエニは某相沢友子かよって思うわ。
フロントミッション、ヴァルキリープロファイル、ゼノギアス、ロマサガ 、サガフロ、聖剣伝説、ファイナルファンタジータクティクス。
本当にもったいないね。
スクエニの経営陣に話を聞きたい。
折角の人気IPを虐待してファンのヘイト買うのは自殺行為なんだよなあ。なんでサルーインが四天王の離反招いた様なムーブを自らやってんだか。
古き良きスクエニ直撃世代って団塊ジュニア前後だから人口のボリュームゾーンだし
なんぼ氷河期言われても学生や若者よりはお金出してくれる人も多いはずなのにね
身もふたもない事言っちゃうとスクエニにもう画期的で新しいものなんて作れないんだから
古参を大事にしていけばいいのに
別にそれは恥ずべきことでもなんでもない
折角のIPを散々虐待して毒親認定されてる会社だから、先行き暗いんだよな。実際の子供と違ってIP保護が不可能なのに、実際の毒親みたいに再現性は高いし介入困難という。
@@einsfia
ユーザー第一じゃないからかな。
任天堂、カプコン、アトラス、フロムソフトウェアあたりはユーザーが喜ぶものを作るって気概は強く感じるけど、スクエニは違う。
自分が作りたいものを作るって感じ、
FF10-2あたりから迷走が始まった気がする。
ミンサガは面白かったのになあ
スクエニというデバフかかりすぎなんだわ。ゲームとしてはまぁまぁの出来だと思うけど😂
サガ初期からやってるけど、わからないやつにクソゲーとはいわれたくないなぁ。コアなファンいるだろうし、もう少しオブラートな動画にしてほしかったなぁ。
サガはついてこれる奴だけついてこいて感じよね
今はそれじゃ売れない
パッと見分からないものに割ける時間はそんなにない
で、ゴミが生まれるわけだ
なら作らない方がマシだな
エメサガ買ったけど序盤から毎回ボス戦かというくらい戦闘きつくて疲れるわ
自分でPT組んだり買い物して装備整えるとかの息抜きも出来ないし次はないかな
今年の福袋が楽しみやね
HD2Dでロマサガ出せばいいんだよ
マニア向けに振りすぎなんだわ
定期的に出して改善をしていく、昔みたいにできない限り失敗は続く。
8年とか若手クリエイターの経験値にはなるけどブランド事態は全然成長できない。
FFでさえ15・16、7Rが酷評、焼き直しでもサガフロとライブアライブリマスターが好評なのを見て上層部がどう判断するか
もう完全に分水嶺だと思うけどね
マニア寄りのシリーズだしな
FFでもやってろよw
FF7のザックス編みたいに
ロマサガ3で聖王編出せばいいのに。
半分インサガとRSでやってるようなもんだけど、七英雄編と聖王編はRSベースのグラそのまま転用で(むしろ転用じゃないとダメ)
RS3のシステム(余計なことはせず)で出せば爆売れだと思う
新参者だけど、サガエメ普通に何十時間もプレイするくらい面白いと思いますよ、とても丁寧に作られてるし。好みは分かれると思いますけど、そんなに酷評するのは違うと思います。体験版だけでは、戦闘や世界観の一部しか見れてないし、もったいないですよ!
個人的にスクエニって新規や復帰勢付かないイメージ。
ロマサガ2リベセブに期待じゃあああああああ
サガエメ中毒性ヤバいです😂
とりあえず初回ディーヴァはやめておけ!
サガエメ爆死の件はたしかに話題になってませんよね
PS・スクエニ系の配信者もほとんど黙殺しているような感じがするし、大爆死が話題になったダイの大冒険は
まだましだったのかな
サガフロ3をどうして作ってくれないんだ!!
2から3を作るだけだ!シンプルな答えだ!
普通にミンサガ的にロマサガ2をリメイクして欲しいです…
無理でしたね
@@user-cr6xn8qo5m
フルリメイクなんでめちゃくちゃ楽しみにしてますよ✨
ニンダイ見ながら思わず声出ちゃいました笑
ロマサガ3まではFF並にポテンシャルがあると思っていたし、当時は一番好きなゲームでした。そこから勝手に自爆していった感じ。ユーザーのことを一切考えずにマスターベーションをし続けた結果だよ。
そう思ってるのは、一度オモシロイと思ったもので固定観念が固まってる人たちだけだよ
思ってたのと違ったら条件反射でに悪い方向に解釈する連中
@@usaga3330
そうなんだよー。その固定観念をブチ破ってくれるのを期待して追っかけ続けてるんだけどね。
2のリメイク出るみたいやね。ミンストは面白かったので楽しみにしときます。
熱暴走が酷すぎてクソゲーでしたね
サガエメジワ売れする要素はあるんですけど、UIとか倍速のアップデートがされない…
作りたいもの作ったならそれくらいはユーザビリティを大事にしてほしい
何でサガスカと同じ轍を踏むのか
そこそこ売れたし面白かったもん
サガエメは半額くらいになったら買おうかと思ってる🌝✨
音楽やキャラクターはやっぱり魅力的🙆✨
体験版やってすぐ消して、いやまてよと再度ダウンロードしてまた消す作業なんて始めてやった
スクエニさんは、得意のじわ売れをしていますよ。「じわじわ」と首が閉まる感じになる「売れ方」をしていますから。
自分はロマサガ世代ではないですが、アンサガ以外は全て面白いですけどね?
音楽は勿論、2周目からが面白い😊
いや、アンサガも面白いけど
ゲームボーイ時代のSaGaの続編がやりたい、もうロマサガは飽きた
サガスカはvita版Switch版買ったけど結局戦闘が自分と合わなすぎて序盤で止めたので同じシステムのエメビヨは当然買わなかった
スカの焼き直し。
冒険してる感がない。
懐古は承知だが、初代ロマサガの地図を広げて、新しい街やダンジョンを書き込んでいく、あの感覚が好きだった。
あと、ロマサガrsが盛り上がってるというのは初耳。これもこれで何のひねりもないガチャゲーと化してるような。ログインだけはしてるけど、やることがない‥。
サガフロ2以来でサガエメやったけど面白かったよ。周回楽しいしキャラ立っているし、ソシャゲだったらやらないし。評価している動画もあるから、ただ大した要素もあげないで批判だけするのはやめてほしいわ。
元の開発者が年だし仕方ないのでは。例えばいくら人気があってもドラゴンボールの続編は出ない。出たとしてもパチモンみたいなやつ。ドラゴンボールの原作者はお亡くなりに。サガもそうなのでは。リユニはインフレが激化して課金ゲー化してて心配だけど、楽しくやらせてもらってる。サガ元来の楽しさはリメイクとかに期待する程度で良いのでは。2度と生まれないであろうレベルだから名作なんよなー。
インサガは世界観やキャラが好きだったから終了は非常に残念。ただゲームとしてみた場合は旧作から含めて厳しい評価なのは確か。折角の素材(IP)をゲームとして活かせないシステムしか組めないのはゲーム会社としてどうなのよ?ってのはある。過去のサガシリーズも粗削りだったり無茶な所は散々有ったけど、テストプレーしたら気づく未完成品レベルで出すような真似するのとは全然違っただろと。
サガエメはっきり言って仲間キャラが少なくてやっても楽しくない仲間は多い方が楽しい。やはりスクエニは宛にならない。がっかり。
それ良し悪しじゃなくて好き嫌いじゃん
全然売れてなくて草😂😂😂
売る気が無さすぎる…。
スクエニは過去のIPに頼りすぎて、その古参ユーザーが減少して売れなくなっている事に永遠に気づかない。新規タイトルを粗悪乱造して、何も残らず信用だけが無くなって今に至る。本当にデジタルコンテンツを復活させる気があるのなら、相当な予算を使って高品質の作品を作るしかない。原神・スタレ・鳴潮・ZZZを超えるゲームをねえ(*´ω`)
悲しいかな時代が変わったからね
収益のためにはガチャゲーで特化するべきだけど、よりによってスクエニはそのガチャゲーの信用度が最低
資金力も最高のIPも持ってるのにこのざま・・・
ゲンシンが特に面白いとは思わんけどな
スクエニにはFFのゲームのノリでサガをポンポンだしてほしいんだけどなあ