Я так пробовал делать приближение со слоями, сам, вот только это влияет на переменные Mouse.X и Mouse.Y, их координаты уходят в бок при приближении, из-за этого не получается правильно поставить точку куда будет перемещаться персонаж по клику мыши
расскажи как сделать ступенчатое отдаление по колесику? можно ли так? чтоб сначала так отдалить потом сильнее и так далее а потом приближать. не могу разобраться
Нужно было сделать так:
System
Set layout scale
И ввести: lerp(layoutScale, 2,4*dt)
Большое спасибо!
За Ляпис Трубецкой - Лайк, подписка и респект))
Молодец! Все просто и ясно, спасибо! Подпишусь обязательно, ты главное продолжай и удачи тебе!
Очень доходчиво! Спасибо
🔥🔥🔥
Я так пробовал делать приближение со слоями, сам, вот только это влияет на переменные Mouse.X и Mouse.Y, их координаты уходят в бок при приближении, из-за этого не получается правильно поставить точку куда будет перемещаться персонаж по клику мыши
Сделай систему которая подщитывает угл столкновения снаряда с танком, что бы сделать рикошет при высоком угле.
А всё спасибо - разобрался - со слоями напутал)) Всё спасибо большое) УУУУУУУУУУУУууууууууууууууууУУуУУу
расскажи как сделать ступенчатое отдаление по колесику? можно ли так? чтоб сначала так отдалить потом сильнее и так далее а потом приближать. не могу разобраться
как можно путать двоеточие, скобки и кавычки?
Можно ли сделать чтобы приблежение камеры было автоматическим в определенный момент?
@@creationcorridorgames7680 как
очень хорошо объясняешь, только
не видно что ты пишишь, мелкий шрифт
Да
Сделайте пожалуйста новый выпуск про танки!
Скинь свои спрайты.
зачем так затягивать?
У меня просто персонаж увеличивается и всё()) Хотья у меня всё на оджном слое
кто хочет такие спрайты как у него зайдите на этот сайт unluckystudio.com/free-top-down-shooterplayer-sprites/