Буквально несколько дней назад в альфа версии вышел интересный плагин CGMZ_MessageSystem casper-gaming.itch.io/cgmz-message-system выглядит многообещающе. Предлагает гибкую систему управления внешним видом сообщений. Когда доберется до беты, станет бесплатным. Так работают плагины этого автора. Советую на него подписаться.
Спасибо большое за информацию, было очень полезно! Может тема с кастомизацией опции "показать выбор" на мз. Возможно ли вообще окошко с выбором ксстомизовать полностью под себя не завися от сообщения
здравствуйте! Спасибо большое за видео. Появилось немного вопросов: 1. Как сделать так, чтобы дизайн окна менялся в зависимости от того, с каким персонажем идет диалог? 2. Можно ли сделать так, чтобы окно, становясь полупрозрачным, меняло и дизайн? Как в мейкере, в котором плагинов нет: обычное окно - синее, полупрозрачное - чёрное 3. Как индекс влияет на то, как будут отображаться диалоговые окна? Сейчас я создала лишь два: 0 и 1. За минут 5 теста игры ни разу не увидела окна 1, но диалогов было много Возможно, на это были ответы в мастер-классе, но я его так и не нашла🥹
Смена дизайна окон возможна ТОЛЬКО плагинами. А там зависит от плагина. Прямо чтобы как вы хотите - это скорее невозможно чтобы прямо просто, без кучи проблем и возни. Плагин Галва позволяет вместо кона подставлять картинку. Отдельно созданную. Которая будет делать вид, что она и есть окно. При этом настоящее окно должно быть прозрачным, чтобы игрок думал что это работает.
@@EkaterinaSTADNIKOVA да, знаю, и все эти вопросы были как раз связаны с Галвой. Извините, что не уточнила. Я не совсем понимаю, как в ней работать, поэтому и задала эти три вопроса
Интересно было бы подробней узнать о том, как создавалось на Галве такое стильное окно диалога Занимательный вопрос: Есть ли вариант отображать текст без встроенного оформления, но с подложкой через показ картинки?Получается показ как портрета так и собственного дизайнерского решения для окна
Так плагин Галва этот вариант и есть. Можно на бюсты ставить отдельный плагин. Можно вообще без плагина в МЗ. Следите за мыслью? В сообщении там где выбор окна берем ПРОЗРАЧНЫЙ. А картинку просто вызываем встроенной командой. И подложку и бюст. Картинка вроде, всегда кладется под текст ) А положение после обновления движка можно выставить в ручном режиме - переставляя картинку на экране, чтобы она совпала с текстом. Вопрос только в удобстве при разработке. Пользователь не увидит разницы )
Я не делаю гайдов для продвинутых пользователей. Только простые гайды и гайды по настройкам плагинов. Ну и общетворческие - рисование, дизайн, планирование
@@michlemaximenko3611 тем интересных пока нет, а соседи крушат стены) голос особо не записать. К тому же много работы с проектами. Отлаживаю демо игры, пишу очередную книгу. Здоровье тоже не самое крепкое. Всё же 40 лет уже не 20 и не 30.
Столкнулся с тем что при растягивании экрана игры размываются пиксели. Как сделать так чтобы раскрыть игру на полный экран не размывая изображение? Плагин который я нашёл не идеально справляется
Извините, я так и не понял как пользоваться плагином Галва😅. Не могли бы вы сделать отдельное видео по работе с этим плагином?(по правде я вообще не понял как вывести портреты персонажей 😅)
А вот мне не только их плагины нужны. И функционал у их плагинов слегка запутанный, сильно переплетен и негибок. Кроме того их плагины мешают работе многих других плагинов, а иногда конфликтуют между собой.
Буквально несколько дней назад в альфа версии вышел интересный плагин CGMZ_MessageSystem casper-gaming.itch.io/cgmz-message-system выглядит многообещающе. Предлагает гибкую систему управления внешним видом сообщений. Когда доберется до беты, станет бесплатным. Так работают плагины этого автора. Советую на него подписаться.
боже, рекомендую вас всем, кого знаю. Самая полезная информация доступным языком - то, что надо
Это очень мило с вашей стороны.
Спасибо большое за информацию, было очень полезно! Может тема с кастомизацией опции "показать выбор" на мз. Возможно ли вообще окошко с выбором ксстомизовать полностью под себя не завися от сообщения
@@nsshi полностью, наверное нет. Хотя... Плагин феникса визуал чойсес. Поищите ролик. Я делала
@EkaterinaSTADNIKOVA спасибо вам!
здравствуйте! Спасибо большое за видео. Появилось немного вопросов:
1. Как сделать так, чтобы дизайн окна менялся в зависимости от того, с каким персонажем идет диалог?
2. Можно ли сделать так, чтобы окно, становясь полупрозрачным, меняло и дизайн? Как в мейкере, в котором плагинов нет: обычное окно - синее, полупрозрачное - чёрное
3. Как индекс влияет на то, как будут отображаться диалоговые окна? Сейчас я создала лишь два: 0 и 1. За минут 5 теста игры ни разу не увидела окна 1, но диалогов было много
Возможно, на это были ответы в мастер-классе, но я его так и не нашла🥹
Смена дизайна окон возможна ТОЛЬКО плагинами. А там зависит от плагина. Прямо чтобы как вы хотите - это скорее невозможно чтобы прямо просто, без кучи проблем и возни. Плагин Галва позволяет вместо кона подставлять картинку. Отдельно созданную. Которая будет делать вид, что она и есть окно. При этом настоящее окно должно быть прозрачным, чтобы игрок думал что это работает.
@@EkaterinaSTADNIKOVA да, знаю, и все эти вопросы были как раз связаны с Галвой. Извините, что не уточнила. Я не совсем понимаю, как в ней работать, поэтому и задала эти три вопроса
@ddd150 у него неплохая инструкция в описании плагина. Да ви в ролике вроде все понятно. Лучше не объясню (
@@EkaterinaSTADNIKOVA хорошо, спасибо
Интересно было бы подробней узнать о том, как создавалось на Галве такое стильное окно диалога
Занимательный вопрос:
Есть ли вариант отображать текст без встроенного оформления, но с подложкой через показ картинки?Получается показ как портрета так и собственного дизайнерского решения для окна
Так плагин Галва этот вариант и есть. Можно на бюсты ставить отдельный плагин. Можно вообще без плагина в МЗ. Следите за мыслью?
В сообщении там где выбор окна берем ПРОЗРАЧНЫЙ. А картинку просто вызываем встроенной командой. И подложку и бюст. Картинка вроде, всегда кладется под текст )
А положение после обновления движка можно выставить в ручном режиме - переставляя картинку на экране, чтобы она совпала с текстом.
Вопрос только в удобстве при разработке. Пользователь не увидит разницы )
Вы делаете приятные и удобные видео-советы для начинающих
Спасибо вам большое за информацию!
@@sysadmin3227 Я всегда стараюсь. Не всегда здоровье позволяет записывать и монтировать ролики.
Хотелось бы какой нибудь гайд по написанию своего интерфейса/менюшек игры на примере MZ
Я не делаю гайдов для продвинутых пользователей. Только простые гайды и гайды по настройкам плагинов. Ну и общетворческие - рисование, дизайн, планирование
Опаньки, что это тут у нас? Новый полезный видосик
Агась. Надеюсь, полезный.
Лучшие уроки по RPG maker'у!
Я старалась.
@@EkaterinaSTADNIKOVA канал заброшен или видео просто пока нет?
@@michlemaximenko3611 тем интересных пока нет, а соседи крушат стены) голос особо не записать. К тому же много работы с проектами. Отлаживаю демо игры, пишу очередную книгу. Здоровье тоже не самое крепкое. Всё же 40 лет уже не 20 и не 30.
Столкнулся с тем что при растягивании экрана игры размываются пиксели. Как сделать так чтобы раскрыть игру на полный экран не размывая изображение? Плагин который я нашёл не идеально справляется
Только искать плагин, который вам подойдет. Но Прямо огонь четко НЕ БУДЕТ
@@EkaterinaSTADNIKOVA ага спасибо
Блин я один на этом канале построил уже 3 проекта :) Спасибо большое Екатерина!
Прекрасная продуктивность ) Жму лапу )
Один в разработке и имеет рабочий билд с периодическим обновлением
@@dragunov_5485 на днях мейкер обновился до 1.7 пока вроде сбоев в работе плагинов не замечено
Не знал про обновление мейкера
@@dragunov_5485 это мз, мв уже не поддерживают, как и остальные
Извините, я так и не понял как пользоваться плагином Галва😅. Не могли бы вы сделать отдельное видео по работе с этим плагином?(по правде я вообще не понял как вывести портреты персонажей 😅)
Это слишком маленький плагин для целого ролика ( И слишком простой. Есть что-то конкретное, что вам не ясно после прочтения инструкции к плагину?
А есть какаято разница между тем чтобы вставить видео или кат сцену?
Проскипать видео сложнее. А игрока бесит, коглюда он не может проскипать что-то. Оно весит в отличае от кат сцены. В целом, кому что нравится.
афигеть ты iXBT games на стриме задонатела)
Не "ты", а "вы". А вообще, я люблю этих ребят. Не во всем с ними согласна. А ещё я очень люблю, когда правда и справедливость побеждают.
что думаете насчёт мейкера 2000 ?
Ничего) он на мой, вкус слишком древний и неудобный. Но у любого мейкера есть свои мастера)
У визустелы лучшие плагины. Нашел почти все нужное и купил
А вот мне не только их плагины нужны. И функционал у их плагинов слегка запутанный, сильно переплетен и негибок. Кроме того их плагины мешают работе многих других плагинов, а иногда конфликтуют между собой.