ロックマンの真の生みの親、A・K氏って何者? ロックマン11にへの影響は?「ゆっくり」解説
Вставка
- Опубліковано 17 жов 2024
- チャンネル登録お待ちしてます→ / @rokumega_ch
ロックマンの真の生みの親、AKさんについて
ブログ=rokumega.biz/
ツイッタ(動画をうpったときや再生リストに動画を登録したときなどに自動でつぶやきます)= / garapagosux
ロックマンファンなら見てほしい動画集↓
ロックマン2メドレーを弾いてみた Mega Man 2 GUITAR MEDLEY= • ロックマン2メドレーを弾いてみた Mega ...
ロックマンギガミックスでナムカプOPパロ= • ロックマンギガミックスでナムカプOPパロ
ZERO VS. OMEGA ZERO DECISIVE BATTLE= • ZERO VS. OMEGA ZERO DE...
ロクメガチャンネル= / @mk-ii462
参考にさせていただいてるチャンネル様↓
湯蔵ちゃんねる様→ / @yukurach
雲ゆき様→ / @雲ゆき-t3i
カカチャンネル様→ / @cakachannel
#ロックマン#ロックマンメガミックス#ロックマンの雑談#ロクメガ VOICEVOX:春日部つむぎ
ロクメガです。
ブライトマンをデザインした方ですが、どうやら当方のリサーチ不足ゆえに間違えた情報を書いてしまったようです。
指摘していいただいた皆様ありがとうございます。今後気を付けます。
発売したら実況するつもりです。お楽しみに。
最近になってA・K氏がXを始めてロックマンに関する興味深い話を読むことができて楽しい
あと「ロックマンについて自分なりの物語はあるけど、それを言ってしまうと公式は何らかの形で対処しなくてはならないから話せない」とSNSの使い方も節度があって社会人としても尊敬できる
実際元カプコンの岡本さんも、自分のチャンネルでちょいちょい話してましたが、在籍当時の経営層が同族経営状態だった理由をカプコン社長の辻本さんに聞いたら、経営層に置いている人間は裏切らないからって答えられたので、カプコンやめようって思ったとか、
開発本部長就任の時に取材対応でめっちゃ時間が取られてゲームのクオリティのコントロールできなくなるから取材対応やめてほしいって条件つけたのに、取材対応やるハメになったとかは言ってましたね。
特殊武器はメンコ、弱点武器に関してはジャンケンを参考にして取り入れたと言うのは有名な話ですよね。
そして、有賀ヒトシ先生はロックマンを最も愛した漫画家
あの人のワイリーに対する愛は凄い。あの人の漫画のおかげでワイリーに対する見方がかなり変わった。
特にボスキャラ毎に細部にまで細かい設定を入れる所は単に好きなだけではできない。
この邪道にはまる人、現代でも多すぎてワロス でもクリエイター甘やかさない会社作ろうとして成功した人もいるから難しい
ボスキャラ募集は夢中になったなあ
この制作秘話漫画、昔コミックボンボン掲載時に読んだ覚えがある
確かコミックボンボンだったはず
ダストマンとクリスタルマンの村田雄介さんは有名だけど
スターマンもデザインしたのは村田雄介さんの友人らしいね、イラスト集に書いてあった
ボトムズ『惜しい漫画雑誌が凍結された……』
「ロックマンを作った男たち」とかいう漫画でしたっけ?
実話を元にした漫画が当時子供ながらに凄く印象的で他の漫画とは別の面白さを感じて
そこだけ何度も読み直してた記憶があります。懐かしい
@@cocofu3705 1と2の製作秘話を漫画化した作品だっけ?読んだことある。この時期辺り製作秘話とかアニメ声優などこれまであまり表に出そうにない人達の話が漫画などでネタにされた印象ある。
公式情報でのモンスターハンターの生みの親が最初は生え抜き社員だったのがいつの間にか社長の息子に変わっていたり、
そもそも稲船敬二がロックマンの生みの親を自称したり
とカプコン自体がそういう所で胡散臭いんでね。
稲船さんの退社時のエピソードでカプコンの株がめちゃくちゃ落ちたから11は楽しみだけど少し複雑
ども! コメントありがとうございます!
うう~ん、稲船さん退社については、よくわからない部分もあるので、なんとも言えないですが、彼については、どうしてこうなったと。ただただ思ってしまいます。
ロックマンEXEの漫画コロコロコミックで読んでたけど、めっちゃ面白かった印象。めっちゃ内容重かった。
EXEのオープニングの、be somewhere と勝利の歌は神。
どうりでファンメイドのロックマンが多いわけだ
ここで触れられている北村(A.K)氏、今表舞台に出てきたとなれば、と思ったらそういう方面の仕事じゃないと? 高望みが過ぎたかな……。
ロックマンの生みの親は情熱と才能の化身・・・!!
ロックマンの制作過程を描いたこの漫画懐かしいなあ。
ボンボンで読んで大好きなロックマンがこんなふうに作られてたんだと子供ながらに感動したな~。
この人たちがロックマン作る漫画を昔ボンボンで読んだ気がする
ボスキャラのドラゴンを背景にしちゃってブロックを足場にすれば良いってところ覚えてる
自分は有賀ヒトシ先生の漫画で知りました。
未だに「なんで2が最高傑作扱い」なのかがわからない。
良いゲームではあるけど。
ロックマンがここまで世界的に有名になるなんて想像も出来なかった
上司が理解ある方で良かった。
これだけ才能あふれるクリエイターなら一か所に留まれなくて飛び出した可能性も
似たようなもので既に完成したと思ってるものに改めて手を加えることができないという話を聞いたこともあるし
登り切る直前にロックマンを止めるとかがんだポーズのままになるので、尻を凝視していました
ロックマンかわゆす!!
ショタは正義
一つの作品に対して全力で向き合い後世に伝えるために戦った男・・・カッコイイですね
もう今のゲーム業界にこんな人は現れないんだろうな・・・
ロックマンゼロの事もなんかやってくれよ〜
ども! コメントありがとうございます!
実はすでにロクゼロで非常にきつい縛りプレイ動画のキャプチャを終えてます(ラストステージ以外は)。
今はアニコレ、11が出ますので、そちらに集中していますので、そちらが落ち着いたら、ほかのシリーズでも動画作っていきたいと思ってます~!
正直、ゲーム本編はきつかったなぁ・・・。でも、BGMは好きなんですよね。
ロックマンメガミックスに載ってます。
やはりA.K氏は偉大だった。こういうクリエイターを大事にしないのはクソとしかいいようがない。
ども! コメントありがとうございます!
本当にAKさんは凄い人物だったと思います。
インタビューなどでもその才能や、先見の明がうかがえますので。
彼が今でもカプコンにいたら、ロックマンは今とは違った進化を迎えていた気がしますね。
途中の眼鏡っ娘誰…あっ11楽しみですね^^
ども! コメントありがとうございます~!
途中のメガネっ子は、「俺の妹がこんなにかわいいわけがない」というライトノベルの登場人物、田村麻奈実というキャラです。
彼女は作中で地味子と呼ばれていたキャラなので、地味という意味とかけたのですが、ちょっとネタがマニアックすぎたかもしれませんW
なんか、日本人初のプロレスラーが力道山ではないとか、坂本龍馬は司馬遼太郎の小説の影響で人気になったとか、宮本武蔵は別にしょっちゅう二刀流だったわけではないとか、まあいろいろあるんだけど、もしかしたら知らない方がすっきりして良かったことかも知れない。
4:25俺妹!?!?
アイシールドの人、ブライトマンじゃなくてダストマンじゃなかった?
2:00
おっしゃるとおり。
ダストマンですね……!
ロクメガさん…
ジョジョ好き?
僕は好き
ども! コメントありがとうございます!
JOJO好きですよ~!
ただ、色々忙しくなり始めるタイミングが第三部終了直後だったんで、それ以降は残念ながらアニメを見れてないです。
いずれは4部以降のアニメもきちんと目を通しておきたいいと思います!
そんなゲームよりも、そんなすごい人が、、今どうしてるのかが気になる。
ども! コメントありがとうございます!
今のAKさんがどうなったのかは、正直わかりませぬ。
噂では京都の実家に帰られたというのを聞いたことがありますが・・・。
確かに当時の人に聞いても、ドラクエはみんなから人気だったけど、ロックマンは子供にいくらか人気があるくらいだったらしいし。
稲舟はあんまいい噂聞かないからなぁ、当時って言うと上司は岡本さんかなぁ