【鳴潮】原神のパクリと侮るなかれ!鳴潮にしかない魅力を解説します

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  • Опубліковано 20 вер 2024
  • 原神よりアクションマシマシで楽しいから流行ってほしいな...
    #wutheringwaves
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КОМЕНТАРІ • 14

  • @michi-t-2323
    @michi-t-2323 4 місяці тому +11

    原神のむず痒いところに手を伸ばしたやつ

  • @JohnAkimotoBot
    @JohnAkimotoBot 4 місяці тому +7

    すげえや、モンハン界隈震わせたあの便利な翔蟲要素と壁走り、痒いところに手が届くゲーム、このゲームはソシャゲですよね?どこが集金要素になるんだろうガチャ圧が気になります

    • @baelfps3825
      @baelfps3825  4 місяці тому +3

      ガチャの仕様は参考元の原神とほぼ同じですが、鳴潮の方が確率が少し優しいです。
      ガチャ圧に関してはリリースされてしばらく経過しないと分からない部分ですが、無・微課金のライト層に寄り添っていかないと、娯楽に溢れたこの時代にユーザーはすぐ別ゲーに逃げてしまうので、そこまで心配しなくていいと思います。

  • @ろーちん-l6z
    @ろーちん-l6z 4 місяці тому +10

    原神並みに流行ってほしい
    厳選ずっとできるの神
    原神樹脂無くなったらやること無くなるから

  • @かいと-p1r
    @かいと-p1r 4 місяці тому +2

    楽しみ!原神の日課は15分で終わるので鳴潮も出来そう!

  • @小林賢礼
    @小林賢礼 4 місяці тому +4

    いろいろとパクりすぎてるような気はするけど、面白そうだからやってみたいわ

  • @しか-x8d
    @しか-x8d 4 місяці тому +2

    原神もパクりまくってるし、少なくとも鳴潮にしかない魅力は確実にあるんだから問題ないと思う

  • @masam771
    @masam771 4 місяці тому

    正直ゲームなんて常に良い部分パクリ+αで良いものを作っていってるんだし、結果的により良い物が出来上がってればオケです。

  • @user-hv9ip8yt5d
    @user-hv9ip8yt5d 4 місяці тому

    原神より難しいっていうのは売りではなくデメリットなんだよね
    人気を取りにいかずニッチ需要を満たす為なら正解だけど

  • @namekonomisosiru
    @namekonomisosiru 4 місяці тому +1

    画質の良い幻塔

  • @ナック-j1l
    @ナック-j1l 4 місяці тому

    操作性がパニグレ並に難しいのなら、原神レベルのヒットは難しいのでは?

  • @4wdcat17
    @4wdcat17 4 місяці тому

    凄い勢いでパクってて草
    原神の樹脂とは違って限度なくてずっと厳選できるってのは依存症増やしそうであまり歓迎できない要素だね

    • @Harupus
      @Harupus 4 місяці тому +4

      何だその擁護の仕方… ハラ信者もここまで来たか…

    • @pottyamaaaa
      @pottyamaaaa 3 місяці тому +2

      鳴潮嫌いなら素直にそう言えよ😅