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原神のむず痒いところに手を伸ばしたやつ
すげえや、モンハン界隈震わせたあの便利な翔蟲要素と壁走り、痒いところに手が届くゲーム、このゲームはソシャゲですよね?どこが集金要素になるんだろうガチャ圧が気になります
ガチャの仕様は参考元の原神とほぼ同じですが、鳴潮の方が確率が少し優しいです。ガチャ圧に関してはリリースされてしばらく経過しないと分からない部分ですが、無・微課金のライト層に寄り添っていかないと、娯楽に溢れたこの時代にユーザーはすぐ別ゲーに逃げてしまうので、そこまで心配しなくていいと思います。
原神並みに流行ってほしい厳選ずっとできるの神原神樹脂無くなったらやること無くなるから
楽しみ!原神の日課は15分で終わるので鳴潮も出来そう!
いろいろとパクりすぎてるような気はするけど、面白そうだからやってみたいわ
原神もパクりまくってるし、少なくとも鳴潮にしかない魅力は確実にあるんだから問題ないと思う
正直ゲームなんて常に良い部分パクリ+αで良いものを作っていってるんだし、結果的により良い物が出来上がってればオケです。
原神より難しいっていうのは売りではなくデメリットなんだよね人気を取りにいかずニッチ需要を満たす為なら正解だけど
画質の良い幻塔
操作性がパニグレ並に難しいのなら、原神レベルのヒットは難しいのでは?
凄い勢いでパクってて草原神の樹脂とは違って限度なくてずっと厳選できるってのは依存症増やしそうであまり歓迎できない要素だね
何だその擁護の仕方… ハラ信者もここまで来たか…
鳴潮嫌いなら素直にそう言えよ😅
原神のむず痒いところに手を伸ばしたやつ
すげえや、モンハン界隈震わせたあの便利な翔蟲要素と壁走り、痒いところに手が届くゲーム、このゲームはソシャゲですよね?どこが集金要素になるんだろうガチャ圧が気になります
ガチャの仕様は参考元の原神とほぼ同じですが、鳴潮の方が確率が少し優しいです。
ガチャ圧に関してはリリースされてしばらく経過しないと分からない部分ですが、無・微課金のライト層に寄り添っていかないと、娯楽に溢れたこの時代にユーザーはすぐ別ゲーに逃げてしまうので、そこまで心配しなくていいと思います。
原神並みに流行ってほしい
厳選ずっとできるの神
原神樹脂無くなったらやること無くなるから
楽しみ!原神の日課は15分で終わるので鳴潮も出来そう!
いろいろとパクりすぎてるような気はするけど、面白そうだからやってみたいわ
原神もパクりまくってるし、少なくとも鳴潮にしかない魅力は確実にあるんだから問題ないと思う
正直ゲームなんて常に良い部分パクリ+αで良いものを作っていってるんだし、結果的により良い物が出来上がってればオケです。
原神より難しいっていうのは売りではなくデメリットなんだよね
人気を取りにいかずニッチ需要を満たす為なら正解だけど
画質の良い幻塔
操作性がパニグレ並に難しいのなら、原神レベルのヒットは難しいのでは?
凄い勢いでパクってて草
原神の樹脂とは違って限度なくてずっと厳選できるってのは依存症増やしそうであまり歓迎できない要素だね
何だその擁護の仕方… ハラ信者もここまで来たか…
鳴潮嫌いなら素直にそう言えよ😅