オッサンマインドによるアーマードコア6 近接武器モーションの速さ調査

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 9 тра 2024
  • #アーマードコア6 #アセンブル #ac6 #armoredcore6 #allmind #armoredcore6 japanese
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 23

  • @suiteisan
    @suiteisan Місяць тому +12

    チェーンソーは数値に出ない当てた時の脳汁噴出機構が

  • @AF_Kouzuka
    @AF_Kouzuka Місяць тому +3

    ダガーがなんだかんだ発生の速さと冷却早いのはストーリーでも扱いやすいし負荷が少ないのが好き。
    チャージの間合いが結構広くて結構使える場面もあるのが尚良い。

  • @user-nt3mz9gy6i
    @user-nt3mz9gy6i Місяць тому +2

    どれもクセがあって使いがいがあるのがいいよね

  • @user-jw6ge4yd4k
    @user-jw6ge4yd4k Місяць тому +2

    久々のゆっくりオマちゃんが健康に良い

  • @user-lx9bj4tl7w
    @user-lx9bj4tl7w Місяць тому +8

    ダガーはドーザー他派勢力排除のSランクでお世話になった、雑魚相手なら十分な火力だし冷却早くて弾薬費節約にちょうどいい

    • @KH-je3zr
      @KH-je3zr Місяць тому

      レッドガン迎撃でお世話になったな

  • @eyemist
    @eyemist Місяць тому +6

    「新しいご検証! さあ楽しみましょう」
    ヨーヨー君大好きですね。
    「ミサイラーならば もてなしたい 喜んでもらえたなら… 素敵だ…」
    とか考えながらペチペチ当てるのが好きです。
    避けられた時も
    「ご友人! サプライズをさせてくれないのですか?」
    ってブルートゥしちゃいます。

  • @user-hm5zu1go1y
    @user-hm5zu1go1y Місяць тому +1

    スタンバトンは単品でのコンボ火力は凄い
    チャージ→強制放電スタッガー→連撃が間に合うし、チャージ火力がエグいのでタンク相手にブスブス刺しまくってダメージ有利も取れたり取れなかったり

  • @gouzou15010034
    @gouzou15010034 Місяць тому +6

    太陽守優秀なんだけど、立ち位置をヨーヨーに奪われがち

    • @KH-je3zr
      @KH-je3zr Місяць тому +2

      腕の近接補正が適応されないので、ベイラムや大豊の統一機作りたい時に便利

    • @no-nt3dx
      @no-nt3dx Місяць тому +4

      腕の性能を射撃に振りたいときに是非...

  • @MAD_CORALIAN
    @MAD_CORALIAN Місяць тому +3

    スタッガー時のスタンバトンは馬鹿にならんぞ レーザードローンのタメと組み合わせるととんでもない事になる。

  • @user-jv5fd9tp6k
    @user-jv5fd9tp6k Місяць тому +1

    ダガーはレッドガン部隊迎撃のお供

  • @user-tf9uu1do6j
    @user-tf9uu1do6j Місяць тому

    スタンバトンはアイビスしばき倒すのにお世話になりました
    生当ても狙いやすめでスタッガー火力も高い、放電もある
    結構優秀だと思うんだけどなあ……

  • @user-bw2yr1tb1i
    @user-bw2yr1tb1i Місяць тому

    たいようまもるくん
    近接補正乗らないから
    補正低い腕にどうしても格闘武器載せたいとき便利

  • @user-xg7nb7ur9n
    @user-xg7nb7ur9n Місяць тому

    ダガーくん火力は申し分ないし冷却性能も高いから扱いやすいんだけどリーチが短いのが、、、さらに発生が早すぎるせいで近接ブーストでリーチを誤魔化すのも難しいのがね

  • @user-9kv8xiyi...
    @user-9kv8xiyi... Місяць тому

    どんだけ出が早くても踏み込みが深くても射撃武器の弾速と射程には勝てないので、積めるならレザキャだの何だのでいい。
    そしてそういう高負荷高火力な武器が積めない=軽~中量機ということで、重ショ張り手を構えて凸る気マンマンのスモトリ=サンに接近戦を挑むのは分が悪い。必殺技と言えば聞こえはいいけど、スタッガー時しか抜かないんじゃスタッガー取るまではデッドウェイト。さりとて引き機に生当てを狙う立ち回りは難易度が高い上、固執すると簡単に読まれて迎撃される。
    でもかっこいい。これだけで採用する価値はある。

  • @torozilva6481
    @torozilva6481 Місяць тому

    レザブレはもう少し速くなるか威力が上がっても良いと思う

  • @user-fi3gn4nx8j
    @user-fi3gn4nx8j Місяць тому +1

    防御についての検証とかしませんか?

    • @user-js9bp1li8q
      @user-js9bp1li8q  Місяць тому

      あちょっと考えます
      数値での解析なら没案がありますので...

  • @user-sx9fu9fn9x
    @user-sx9fu9fn9x Місяць тому

    おのれヨーヨー!って数値してる。そりゃミサイラー(ry

  • @user-jq8cp2yf6p
    @user-jq8cp2yf6p Місяць тому

    スタンバトン単体ではどうにもならんよな。とっつき、動きます

  • @materialprimal8032
    @materialprimal8032 Місяць тому

    レザブレはチャージ攻撃前後の隙を減らして上下軸への誘導性能を付けて扱いやすくするか、威力・衝撃力・衝撃残留をヤケクソ強化してロマン枠になって欲しいわ
    正直これより優秀な近接武器なんていっぱいあるし、今の性能でわざわざ使う理由が無い(ただ見た目はめっちゃカッコいいから使いたいんだけどなぁ…)
    あともう少しノンチャの挙動も早くしてくれ~