Na Rzutniku #2: Jednostrzały i kampanie
Вставка
- Опубліковано 18 жов 2024
- Kilka slajdów z wzajemnego nerdzenia: W co graliśmy? W co gramy? W co będziemy grać? Co projektujemy? O czym myślimy? Czym się inspirujemy? Czym nerdujemy poza RPGami?
Dzielimy się wrażeniami, roztrząsamy wątpliwości i szukamy okruchów mądrości.
=== Nasze kanały UA-cam
🟥 Dobre Rzuty - Publicystyka: / @dobrerzuty
🟥 Dobre Rzuty - Sesje: / @dobrerzutysesje
🟥 Dobre Rzuty - Eksperymenty: / @dobrerzutyeksperymenty
🟥 Dobre Rzuty - Anglojęzyczne (Polishing RPGs): / @polishingrpgs
=== Patronite
🟠 Patronite: patronite.pl/d...
🟠 Patronite - materiały dla wszystkich: patronite.pl/d...
🟠 Patronite - materiały dla patronów: patronite.pl/d...
=== Spotify
🟢 Spotify - publicystyka: open.spotify.c...
🟢 Spotify - sesje: open.spotify.c...
=== Media społecznościowe
🟨 Instagram: / dobre_rzuty
🔵 Facebook: / dobrerzuty
=== Społeczność
⬛ Discord: / discord
Super podcast. Dobry team, ciekawa tematyka. Kiedyś było więcej takich materiałów i bardzo mi ich brakowało.
Rozwiniesz, jakich dokładnie materiałów Ci brakuje? Ten feedback ostatnio przewijał się kilka razy, ale przyda nam się doprecyzowanie i zawężenie, by móc na niego zareagować. :)
Mnie się do tego stopnia Dolmenowy Las kojarzy z Mateuszem, że zawsze myślałem, że to jakiś jego autorski setting. XD
Awwwww
Co do mechanik-minigier i czarów kaplanskich: NGR miały jakieś mechaniki zbierania metawaluty cnoty. Nie pamiętam dokładnie ale czary odzyskiwano przez bodajże poszczenie i bycie poza cywilizacją (w dziczy, w pustelniach, klasztorach). Z kolei czarodziej potrzebował wymiany intelektualnej i rozmów z innymi uczonymi. Nie pamiętam dokładnie, mogłem pomieszać. W Black Sword Hack jest Doom Dice odpowiadająca za przeznaczenie i kosmiczne siły. Czarować można do woli ale jeśli używa się jakiegoś czaru, demona, ducha więcej niż raz na dzień trzeba przetestować Doom Dice, która jest kością zasobu z Black Hacka i po straceniu jej, postać ma disadvantage na WSZYSTKICH testach aż do dlugiego odpoczynku w bezpiecznym miejscu. A najlepsze że kość testuje się również przy jakichś ekstremalnych sytuacjach i np. manewrach w walce, czy próbach robienia czegoś mniej lub bardziej epickiego - dzięki temu ta wola bogów, kosmiczna siła przenika wszystko co robią bohaterowie, nie tylko daje spell sloty
Uważam, że to interesujacy material. Sam musze obczaic Dice Exploders. Ostatnio zabrakło mi sensownej publicystyki po polsku do słuchania, ogarnałem całość Alexandriana i teraz trafilem na Bandits Camp.
Co do tych mechanik metaforycznych to w "Mysiej Straży" rysuje się ekwipunek postaci, i nic więcej nie możesz mieć, chętnie posłuchałbym więcej o prowadzeniu jednostrzałów. (skoro już zapytaliście)
Również dziękuję za podcast :) Bardzo fajna format :)
Ja z chęcią posłuchałbym materiału o tych "mechanikach metaforycznych". Przykład "tetrisa" z Mausrittera mnie bardzo zaciekawiła.
1 sezon dolmenowego lasu był legendarny. Stephen nie zapomnę!
Mateusz, zrób recenzje systemu dolmenwood i porównanie do OSE. I co myślisz o zmianach i świecie.
To nowy system fajnie gdyby ktoś to przetłumaczył na PL, ale jednak próg wejścia wysoki bo trzeba kupić 3 podręczniki.
Ja czekam na swoją wersję fizyczna, a w międzyczasie zapoznaje się z pdfami :)
Obawiam się, że przez to, że mam słabo ograne OSE, a Dolmenwood prowadziłem na swojej mechanice nie jestem do tego najlepszą osobą. Ale znam taką, więc COŚ BĘDZIE :) /Mateusz
@@DobreRzutyEksperymenty ekstra
nie jednostrzał, nie kampania nazywam: "k6 sesji"
Dats akszyli funny 😅
A ja jestem viekaw tytulu animacji o ktorej mowisz MT. Sluchalem podczas spaceru z psami i nie wiem w ktorym momencie pada tytuł.
1:29:35
"Scavengers Reign" :) /Mateusz
Napiszcie autora i tytuł książki tej ktora mowi gdzie swiat skrecil zle bo ciężko Mateusza zrozumiec. @Mateusz popracuj nad dykcja.
Ian McGilchrist "Matter with Things" :)
@@mateusztondera7049 Dziękuję.