САМЫЕ ДУШНЫЕ МОМЕНТЫ В ИГРАХ
Вставка
- Опубліковано 29 тра 2024
- Мой телеграмм: t.me/amytrippy
Душное видео о духоте в прекрасных играх. Расскажите свои истории о духоте в комментах, мне будет интересно почитать. Спасибо за просмотр.
00:00 - Откройте окна
00:19 - Skyrim. Вступление.
01:18 - Fallout 2. Храм испытаний
03:49 - Marvel's Spider-Man Remastered. Стелс за рыжую
06:09 - Divinity: Original Sin 2. Головоломки
08:23 - Pathfinder. Личный квест Нэнио
10:10 - Hollow Knight. Белый дворец
11:28 - This is the pilice. Тактические пошаговые бои
13:54 - Hotline Miami. Побег из больницы
15:22 - ОЧЕНЬ ВАЖНО - Ігри
А вас когда-нибудь душили игры?
Дум тиджой спотифай ластфм котенька масюня
Продолжая тему игр от Беседки... Третий Фаллаут страдает той же проблемой, что и Скайрим -- невероятно затянутое и нудное вступление, которое ты ОБЯЗАН пройти именно так, как задумали разработчики. В противном случае, игра будет буквально осуждать тебя за твой выбор.
Дум спотифа....аааааээээ то есть , какие у тебя 3 люьимые игры?
@@grifon4187а мне понравилось. Оно не плохо раскрывает становление героя
анаграмма шенгег.......
15:06 "душнее большицы в Hotline Miami только побег из тюрьмы".
*Уровень с зачисткой корабля за копа на хардкорном моде молча выходит из чата*
Да нет, он довольно легкий, вот Take over на харде на фулл комбо...
Я всегда в больке убивал всех, даже не зная о стелсе
Штурм электростанции нервно курит в стороне...
@@8txe8а у вас тоже на хардмоде карта как будто зеркальная то есть ты начинаешь с конца а не с начала ?
@@fullhouse2479 хз ,не играл
На тему белого дворца... Лично я всегда с удовольствием его прохожу, а потом сразу на путь боли. Да, я мазохист!
Просто ничего реально душного кроме ласт чекпоинта пути боли в белом дворце нет, это реально годный платформинг-челлендж в красивейшей локации игры. Celeste на порядок сложнее
@@noavailablenamesatall Вот именно! :)
Я тоже)
@@noavailablenamesatallнеее, селеста легче, чем путь боли точно. А вот 9 глава… ну, мы не упоминаем 9 главу
@@Rediski Путь боль разделен такими же чекпоинтами, как и экраны в селесте. Сложность последнего чекпоинта там (по совместительству сложнейший платформинг сегмент игры) находится на уровне C-сайдов, в то время как весь остальной белый дворец значительно легче Celeste в принципе, а путь боли до последнего чекпоинта дай бог по сложности сопоставим с B сайдами, и то едва ли. Ласт чекпоинт 9 главы селесты кстати говоря - настоящая духота и шлак, из-за большой длины и раковой механики медузок
такой контент мне нравится! очень забавно и с душой (не от слова душно)
Я бы сказал от слова душно... С минимально прокаченным интеллектом
Игроки STALCRAFT почувствовали дуновения свежего воздуха от этих квестов.
Спасибо, что показываешь, что есть и хорошие квестеры.
Меня опередили на целую неделю, я теряю хватку
Свалка и квесты каа... Бляяя как же душит это просто
@@OVERHAVEN_SOLO квесты каа логичные, на крайняк по руководствам за минут 20 можно пройти, а вот пещера ваганта, кошмары со стелсом вот это духота
Ммм, сюжетка Одинокого 🤤
Во время просмотра этого видео я дважды терял сознание, переодически плакал, сейчас лежу в психиатрической больнице. Спасибо за PTSD. Лайк ставлю
🙀
А че случилось?
Если ставишь много модов на скайрим, то знаешь, что есть alternative start life another life, который позволяет скипать начало и начать сразу за гильдию например
Белый дворец в Hollow Knight ещё не самое душное, уж мне поверь.
Ты про путь боли?
И Пантеоны@@Zer0_808
Я задушнился ещё в деревне богомолов с шипами
@@anonymuz796 Тебе тогда в дворец лучше не идти, щас его прохожу. Не выходу из игры только из-за того что они скамейки поставили за тридевять земель, не хочу чтобы все что проходил было напрасно. Спасите.
Как фанату супер мит боя, мне белый дворец чрезвычайно понравился. Наоборот - один из очень хороших моментов в игре - где можно отдохнуть и тупо прыгать..
Но каждому на вкус фломастеры разные, как говорится
Как человек который 50 тысяч раз перезапускал прохождение скайрим скажу - уже с момента когда ты (Пленник) спрыгиваешь с повозки игра разблокирует сохранегия, т. е. ты можешь сохранится и загружаться каждый раз не с начала а за 5-6 секунд до окна создания персонажа
О норм
14:36 эпизод в больнице становится самым лёгким, стоит пройти его всего один раз. Вот что реально душно - это захват электростанции во второй Hotline Miami
я тоже про электростанцию сразу подумал, очень душно и затянуто
КАК Я С ТОБОЙ СОГЛАСЕН НАСЧЕТ ЭЛЕКТРОСТАНЦИИ
Полностью согласен
@@kostyaoverlord Почему вы все так уровни солдата не любите? тем более электростанцию, на снайперской или дробовике вообще можно full combo выбивать расслабившись, всего 4 этажа.
@@the_trash_candy3652Ну тогда уж лучше огнемет взять, с ним то вообще хуйня вопрос на S все уровни пройти
А в белом дворце есть секретная под локация "ПУТЬ БОЛИ" название говорит само за себя после "ПУТИ БОЛИ" белый дворец покажитса легкой прогулкой:)
Хз, страдал больше на белом дворце, чем на пути боли.
@@engineerzy3124 СУБЪЕКТИВНОЕ УТВЕРЖДЕНИЕ.
И ЧО
Хз на короле кошмаров страдал больше чем на пути боли и белом дворце
@@user-ff7oh1gf2o Вообще на самом деле я с тобой согласен.
11 секунд назад, это я удачно в ютуб зашел...
1 час назад
3 часа назад
5 часов назад
4 дня назад
5 дней назад
Как только прочитал название ролика сразу словил вьетнамские флэшбеки из Dragon Age Origis и её Тени. Это было просто нечто! О душности этого момента можно слагать легенды, но я просто скажу, что один из самых популярных модов для этой игры позволяет пропустить Тень. И к к стати я точно так же проходил Тень много раз для своей девушки при каждом её перепрохождении игры). Еще могу вспомнить канализацию из Маскарада вампиров, и "метро" из Механоидов 2, тоже духота та ещё
Бля ток хотел написать)
Бля, а мне тень понравилась...
@@pepejaba5454 ты вероятно ее не перепроходил раза 3-4... Она как-то не вписывается в игру если честно и перепроходя ее в раз 3 откровенно хочется просто побыстрее ее пройти)
Для меня единственной проблемой с Тенью было то, что она - часть ещё более унылого коридора, в котором его можно считать даже некоторой отдушиной. Но вот пиздец, что носит название Глубинные тропы...
Ребят, а можете напомнить, шо за Тень такая? Давно проходил Origins, не могу такого вспомнить
Поначалу прочитал "душные" как "душевные". Впрочем, автор и вправду всё рассказывает от души, так что однозначно лайк
Только ветер гудит в проводах, тускло звёзды мерцают. Весь ролик напевал тёмную ночь. Хороший ролик х)
За пасфайндер это лайк конечно. Такая духота...
А еще, по его окончании он может забаговаться, у тебя появляется задание поговорить с Нэнио, а она по какой-то причине - умирает. И никакими перезагрузками это не фиксануть, только ломать игру через моды. Выйти из локации тоже к слову не получится, навечно застрянешь в энигме.
У меня босс провалился в центр арены и пришлось драться заново, а играл я сразу на суровой.
Спокойной прошёл игру, видел пару багов всего лишь
Единственное что меня реально заебало это ловушки на пол комнаты и ебучие головоломки
Когда в четвертом фолыче в дополнении фар хабор собираешь кубики в сознании синта Димы - самое душное в этой игре
Я бы не сказал. Было даже забавно запускать лучики. Как по мне, даже миссия в программе легиона в третьем МЕ была душнее.
Очень круто , нравиться что ты пробуешь разные форматы
+ за фоновую музыку! Напевала весь ролик😅
Подача и озвучка на высоте. Молодец! 👍
Квест Нэнио проходится очень легко с помощью навыка "массовая переносящая дверь" или как-то так. По сути это просто телепорт всей команды через двери
Игроки RIMWORLD скорее всего встречались с квестом "Постройка обелиска" и понимают всю боль этой ебланской миссии.
Суть такова, что твоё поселение из огрызков, укурышей, психопатов и пиромантов вечно страдает от всяческих проблем и внешних факторов в этой игре, от чего ты либо постоянно в напряжении от происходящих проблем , либо всегда в ожидании этих проблем.
В игре появилось много квестов после выхода дополнения Royality. И половина этих квестов действительно стоящие и интересные задания, которые заставляют подумать, прежде чем вы их примите и стоят ли они своих затрат.
Но есть одна категория тупых квестов, которая очень душная - постройка монумента. И вроде бы, ничего трудного, строительство в этой игре достаточно простое и вы уже явно знаете, как это делать, но проблема то в том, что на этот монумент уйдёт ещё куча ресурсов (каменных блоков) , которые явно могли пойти на ваше развитие, но они пойдут на каменную коробку, которую ещё на протяжении долгого времени надо будет защищать, чтобы хотя бы ни один блок не сломался , иначе квест не засчитается. И казалось бы, что трудного защитить одну каменную коробку, но вот незадача - у вашего поселения есть ещё куча других проблем и задач.
И после, когда вы уже наконец-то дождались нужного срока, когда выполнится квест, то награда вам уже будет не нужна, ибо вы итак скорее всего не стояли на месте и развивались за это время, так что квест кажется супер душной вещью, которую брать лишь ради того чтобы пошатать свои нервы из-за того, чтобы случайным образом монумент не разрушили или на него не упал метеорит.
ООо у меня еще места все время нету, куда его поставить, ненавижу обелиски строить
булджать, перелогинься
Белый дворец это еще что, а вот путь боли ... Вот там ты почувствуешь все прелести ХК 😊
Очень крутые видео. Обязательно продолжай снимать
Крайне люблю fallout 4, но момент из длс far harbour, когда тебя погружают в симуляцию, и ты проводишь жуков через мосты, терпеть просто невозможно. Мега душный этап.
По поводу скайрима скажу так, лайфхак в момент когда гг только спрыгивает с повозки в начале игры можно открыть меню игры и сделать 1 сохранение даже до начала создания персонажа и уже с него стартовать любое новое приключение. Сохранение работает даже после установки модов.
А пробегать каждый раз квест стартовый, умник?
@@werewolfvit факт. Потому первый мод, что ставится на мой скайрим - новое начало игры
@@_ermegil_и оно все равно не спасает, ибо душнилово сохраняется вплоть до убийства первого дракона.
*Посмотрел видео и понял что зачастую душноту создают те игровые сегменты что:*
- совсем нагло растягивают геймплей
- ставят перед игроком слишком долгие/сложные головоломки (возможно сразу и в большом количестве)
- не дают игроку хоть какие-то подсказки или намеки как преодолеть те или иные препятствия
- слишком сильно контрастируют с основным контентом игры, ЦА может не оценить и т.д.
- Ну и банальное повторение одного и того же
В целом это и так понятно, но сейчас в мозгу все систематизировалось. И да я проходил это квест Нэнио и позже из-за этого говна просрал концовку (если пронести маску после боя с Аршкагаль до финала - она типа как сам Тзинч тебя переиграет и уничтожит)...
Оооо дождались🥹 реально бесили пошаговые моменты в полисе и вообще соглы с каждым моментом
Спасибо за видео, давно не было таких свежих ярких талантливых ютуберов, теперь мой любимый канал :)
отличная подача, сценарий и озвучка, продолжай в том же духе!
Видео бомба из-за подачи и звука.
Автор у тебя огромный потенциал.
Спасибо!
В белом дворце есть ещё более сложная подлокация под названием путь боли - и вот это реальный пиздец. Это я говорю как человек, прошедший хк на 101%
А че не на 112?)
А я прошла игру на 112, причём не раз, но путь боли так и не прошла. Не то, чтобы я прям сильно пыталась, но всё равно!
- Мам, можно мне Тиджоя?
- У нас уже есть Тиджой дома
Тиджой дома:
Вот бы подружиться с Тиджоем...
Вот именно для Скайрима существует мод на альтернативный старт. Наверное единственный мод чью основную задумку я не использую (другое начало игры как следует из названия Alternate Start), а просто выбираю разные локации чтобы почекать как мод будет работать там, либо сразу на месте
Автор хорош, приятная дикцикция и сама подача контента. Желаю процветания каналу❤
Видос менее 3 часов? Я таким перекусываю! Ждём больше контента😎
Насчет Скайрима. Вступление не будет душить тех, кто сообразил просто сделать сохранение в ривервуде или на выходе из пещеры, чтобы начинать всегда с него.
(Ну а там уже showracemenu в консоли и вперёд)
Отдельная благодарность за таймкоды
Белый дворец - мой любимый момент из ХК. Шикарный платформинг.
Классно!
Необычная тема для ролика. И много ли у тебя подобных козырей (нестандартных тем для видео)? Будем надеяться, что да 🙂.
Продолжай в том же духе 👍.
Очень круто, моменты подобраны просто отлично, продолжай в том же духе!
Спасибо!
По теме скайрима, за 2 минуты ставится мод на альтернативный старт, который позволяет начать игру сразу
В Скуриме не так все плохо. Достаточно один раз пройти вступление и просто сохраниться перед выходом из пещеры. Ибо при выходе предложит заново все статы и характеристики распределить заново. Даже имя поменять можно будет.
Разве это не особенность Обливиона? В Скайриме я такого не видел.
@@hakonstar1686 перед самым выходом из пещеры предлагают перераспределеить статы. Я еще в самый первый раз делал сохранку, чтобы не ждать по пол часа.
@@Orbuzzon Может, ты мод какой ставил, и подзабыл. Или это добавили в аниверсари или спэшл эдишн, я просто в обычную версию играл, и там такого не было.
@@hakonstar1686 Ничего я не ставил. Играл в обычную версию и все там было. Просто ты забыл.
@@Orbuzzon проблема в том, что и я проходил обычную. Ну, тут не знаю. Учитывая моё предпочтение к переигрыванию в данную игру, я бы точно сделал сейв перед выходом, чтоб начало всегда скипать. Но этого не было, поэтому поставил мод.
Сопровождение Эммы из MGS 2. Игра шедевр, но этот отрезок ужасает каждого кто проходил игру. Это миссия на сопровождения с подводные отрезко и инвалидом ребёнком.
Претензия к квесту Нэнио, в общем-то, оправдана :( Но там можно (пока) немного облегчить себе жизнь, прыгая с помощью заклинания "дверь в пространстве". Всё ещё считаю, что его стоит проходить.
Темная ночь только фури проходят сквозь уровни...
Отличное и душевное видео
Ну видео посмотрел, контент навалил, пойду спать. Как говорится - Братан, хорош, давай, давай, вперёд! Контент в кайф, можно ещё? Вообще красавчик! Можно вот этого вот почаще?
Можно 😺🏰
экстрим цоде энджоер💪
Лукас сразу. Спасибо за контент. Пойду за чаем и на перерыв на работе
Прекрасный контент автор, давно я не смотрел что-то такое. С нетерпением жду новых видео
Спасибо тебе!
О е, крысиные прохождения, моя тема! Снимаю шляпу, коллега!
Жесть духоты в видосе навалил. Так держать, продолжай в том же духе!
А если без рофлов - уважение за то, что не стал затрагивать какие-то совсем заезженные темы. Для меня часть моментов была вообще в новинку, нигде про них ранее не слышал. Арижынал кантент, епт.
Спасибо!
Белый дворец не душный, а интересный. Я прохожу его за часик беготни на расслабоне после первого прохождения
Не проходил вступление скайрима больше двух раз, ибо просто сделал сохранение на выборе расы и каждое новое прохождение начинал с этого сохранения)
Йоу брат, уважение за твою деятельность. И отдельно спасибо за видос - ты крутой креатор
Спасибо большое!
У нас даже в фонд цитат попал наш диалог с другом в первой дивинити:
Макус и Микола де Ле Коко
Макус уже 20 с хером минут бегает по порталам, разгадывая *бнутую загадку *бнутого закладчика
Макус -Портал зелёным загорелся? Ром?
Рома глядит на крыску и болтает с ней о жизни
Микола - А? Шо? Я с крыской тут болтаю.
Макус -ДА ТЫ *ХУЕЛ!
(С) Грёбанные порталы и загадки
ПС: Я и есть тот самый Микола)
Хороший контент, будем ждать с нетерпением новых видео
Впервые смотрю тебя . Хотел сказать что твои видео приятно смотреть и слушать . Такого контента докучи , но у тебя все как-то не знаю... лампово что-ли. Как буд-то со старым другом увиделся и решил о чем то затереть на долгие часы .
Дык если ты проходишь Скайрим с кучей модов, то что мешает тебе поставить мод на пропуск вступления? В том же РФАБе вообще при старте пропускаются сразу несколько начальных квестов, чтобы не душниться кучей однообразных заглушек для вступления в гильдии и т.п.
Лично меня больше всего в Скайриме вымораживал квест на камни Барензии, т.к ставить мод на метки как-то не по-пацански, а собирать их самому ужасно душно.
Сначала обзоры, потом новости и в конце концов топы. Интересно на чем в конце концов будет специализироваться канал и будет ли...
Я просто снимаю первое что в голову приходит ахахах
@@amytrip Все к слову получается достаточно круто, так что респект - снимаю шляпу
@@amytrip идеально! Пахахахах
@@amytrip можно рубрики ввести и теги для них, чтобы алгоритмы ютуба не наказывыли и зрители могли ориентироваться лучше, такая система допустим у DeadP47
Отличный контент! Спасибо автор!
Автору лайк, приятный голос и классная тема ролика.
Из душных моментов вспомню последнюю треть первых Darksiders, где нужно через весь уровень тащить долбаный луч света и преломлять его через порталы. Чуть не бросил там игру, но затерпел до конца.
Прочувствуй, крик души автора
Когда давно проходил 2 часть Хотлайн Майами в моей памяти осталось то, что военные уровни самые душные, но перепройдя её на днях, соглашусь, что тюрьма самая душная миссия
как по мне Stronghold самый душный уровень
рил, приходилось брать таике оружия, как огнемет или снайперку, ибо просто в пустую тратились патроны
Меня, часто, душат игры, многие бросаю. Интересно смотреть и слушать ролики. Лис, ты прикольный, хоть и жутко нарисован. Спасибо.
И пусть речь не об официальной игре как таковой, а о модах, но просто нельзя не сказать про душную беготню в модах на Сталкер. Итак, ГГ получает задание найти условного пропавшего сталкера, и найти его предстоит в какой-то дыре аж через 4-5 локаций от твоего местонахождения. Несёшься туда аки форест-гамп, и получаешь в лицо смачный... ПДА, который говорит тебе о том, что данный сталкер действительно тут был, но - сплыл. А потому по горячим следам ты должен нестись обратно к квестодаделю, и узнать у него подробности. Запыхавшись аки чёрт прилетаешь к квестодателю, на что того говорит, что пропавший недавно рамсил с другим забулдыгой у костра, и на ту локацию они ушли вместе, И НАДО БЫ НАЙТИ ВТОРОГО. И ты уже на опыте, быстро, на реактивной жопной тяге улетаешь обратно за 4-5 локаций искать второго додика. И эту схему можно повторять до бесконечности в абсолютно бесконечных масштабах
В случае с divinity и pathfinder в этом вся задумка. Разработчики прямо в интервью говорили что хотели замучить игрока. Подобное желание было данью старым dnd модулям вроде гробницы ужаса. Да и некоторые злые мастера любят помучить такими головоломками😂
Чел, у тебя шикарный игровой вкус
Путь боли: "Подержите мне пиво."
Не рассказывайте ему про путь боли в белом дворце, у него случится приступ!
В magicka, под конец игра начинала люто, душить, гномами, с их магией булыжника на третьей космической в табло, и с летающими глазами с щупальцами, стреляющими самонаводящимися снарядами, и йети которые бегут на тебя, и съедают пока ты на них пытаешься наколдовать удар молнии, и самое главное, все все они прут как будто ты в дум играешь, так ещё и пока ты их бить пытаешься, тебе мешают менее сильные, но всё ещё противники, которые толпой, могут тебя окружить и убить, и как их всех одновременно контрить сам придумай, но вот после получения призыва элементалей, игра резко меняется на warhammer 40000 dawn of war soulstorm. Но это если, ты в одного играешь, а вот в мультиплеере игра душить начинает, когда у тебя сервер 5ый раз подрят вылетает.
Ну хз мне в магике не особо сложно было
Если что-то в мэджике сложно, значит ты не так играешь. Примерный аналог храм испытаний в фолыче.
@@werewolfvit ну храм испытаний просто залупа, а в магике все багуется да и заклинаний имбовых просто завались с самого начала
В каждом видео зумеров слышу упоминание "душный". В основном, когда что-то происходит не так, как им хочется. Хотя термин "душный" больше подразумевает зануду, который мешает жить и радоваться. Момент не может быть душным, он можт быть неудачным, недоработанным, непродуманным. Програмеры Bethesda, к примеру, не полагали, что Skyrim можно 50 раз подряд перепроходить и не вставили skip катсцены. Любая игра априори не может быть душной, так как не заставляет вас в неё играть. "Расскажите свои истории о духоте" - прошел почти все игры на NES и никакой "духоты" не встречал. По сравнению с восьмибиткой, современные игры и проще и интересней.
Чел, ты душный
@@tengoku5563 Мой коммент про то, что каждом видео ты слышишь этот термин, принимаешь за норму и начинаешь мыслить такими понятиями: "душный", "не душный". Поверхностными и по факту, не существующими. Для меня это на оборот отлично🤗
@@NestorMobiраз он используется везде значит он есть и всем понятен
@@andrymax306_6 "везде" и "всем понятен". Покажите мне аналог из любого другого языка. Перевод подскажу: происходящее или высказывание, которое не смешит, не веселит, не развлекает и не радует. Автоматически нарекается "душным", а источник - душнилой 😏
Скайрим какраз таки задумывался как игра очень ОЧЕНЬ реиграбельная
Хорошее видео, приятная подача, уютный голос, а музыка на фоне добавляет шарма. Спасибо за труд
Ох, вступление Скайрима... Помнится я хотел быть приверженцем ваниллы, никогда не устанавливая никаких модов. Но шагнуть на этот путь меня и вынудила заставка в каждом прохождении
Храни Перун человека, что создал *Alternate start mod"
Как всегда ролик на высоте, кстати
Это тот мод, в котором в тюремной камере надо со статуей поговорить и выбрать откуда стартуешь вроде?
@@amytrip Именно. Лично я всегда выбирал "Ривервудский Торговец"
Старт идентичен обычной игре, но без 7 минут жизни в мусорку
Уровень Trauma абсолютно шикарен, потому что это именно то, что с тобой происходит, если ты пытаешься быть крутым с пробитой головой. Он заставляет помучиться, в отличие от многих игр, где героев могут бить в гычу бесконечное число раз, а они продолжают потом по потолку прыгать.
Странная, субъективная штука, но я как человек с травмой головы в анамнезе чувствую мощнейшую симпатию к этому моменту.
Не белый дворец не такой уж душный а вот путь боли...
Спасибо за видеоматериал, очень пиздатый :)
Кайф, мне нравится.
Продолжай в том же духе.
Я в скайрим сделал сейв прямо перед моментом, где дают выбрать расу и бед не знал.
Уговорил, подписываюсь. Очень талантливо. Мололец.
Да есть, это сборка модов на римворлд. Мне надо: найти классные моды, запустить игру, раставить моды в нужном порядке, перезапустить игру (у меня с сборкой +-150 модов это занимает 30 минут) посмотреть конфликтуюшие моды, найти патчи на моды которые конфликтуют, если не нашёл решить чем ты пожертвуеш или искать замену, снова перезапустить игру, начать пробную сессию, проверить главные механики, текстуры, события, и по мелочи, если чтото сломоно то начинай искать тот мод что сломал игру (методом тыка). Замечательное развлечение на целый день короче.
жиз
Отличные видео, желаю дальнейшего процветания каналу!
белый дворец очень легкий паркур, но у него есть усложненная версия - путь боли. вот он реально сложный
Музыка на фоне ("Тёмная ночь") создаёт потрясающую атмосферу причём под любую тему
Красавчик, не теряй темп, хорошие видосы!!
Имхо, но в данный момент абсолютно все видосы на канале доставили мне добрую пачку удовольствия от просмотра
Удачи тебе, друг!
Спасибо!
Насколько я помню в Скайриме можно сохраниться, перед концом пролога и вопросом "а ты уверен что не хочешь поменять билд"
Ещё и есть мод, который помогает скипнуть все это дело. Альтернативный старт, вроде
Я всё думал, что за душный момент в первой Hotline, но после слова Trauma я всё вспомнил. Да, действительно самый душный уровень в игре
так самый лёгкий же
Скажу так
После одного прохождения белого дворца он становиться дачей чисто поразвлечься
Помню в школьные годы с другом купили
пиратку Skyrim на радио
-рынке. В ней как оказалось было сломано сохранение и нам приходилось по миллион раз смотреть это вступление. 😢 Мы старались не выключать компьютер и не закрывать игру чтобы сохранение не слетало, но иногда выбивало пробки и приходилось начинать все по новому. Боже из-за этого я забросил игру на долгое время пока лицензию не купил и спокойно прошел с мода/
я так хэлф лайф2проходил) сейвы не работали и приходилось проходить каждую главу полностью. я таки я его несколько раз так прошел. особенно обидно когда мреш за несколько шагов до новой главы прям как будто в денди
@@M-Eugene эх были времена😅
Что ни видос, то кайф. Спасибо тебе за отличный контент!
Про ХК было бы интересно послушать, сама не играла, но про сеттинг узнать хочется.
Так в чем проблема? Ликорис в помощь)
Часть про Мэри Джейн лучшая просто, не могу остановиться смеяться с диалога 😂
Клёвое видео, реально. Впервые увидел твой канал и понял, что я пропустил одного из интереснейших контент мейкеров.
Спасибо!
Самый душный для меня момент произошел в дивинити ос 2, там был чел, который горел проклятым огнем, я часа 2 ломал голову пытаясь его потушить, в итоге пришлось загуглить 😢
ООООО, ДААА. ВОТ ОТКУДА ЗНАТЬ, ЧТО ТАМ КОМБИНАЦИЯ СТИХИЙ РАБОТАЕТ С БЛАГОСЛОВЕНИЕМ
@@Deadx0x0 если это сарказм, то он тут не уместен
Местами Hollow knight действительно душный. Вот только душил меня не белый дворец, а пантеоны. А белый дворец достаточно кайфовая лока.
Классные подача, сценарий, голос, шутки, всё на уровне, подписался. Думаю, у автора уже есть немалый опыт, это ощущается, обычно новички поначалу делают очень так себе, здесь же всё топово. Желаю миллионнов подписчиков
Спасибо большое!
Ахах, "маэстро" Ты забыл самое душное из всех душных вступлений в играх, угадай какое.. Это поездка на монорельсе вначале HL1😂 ПЫ.СЫ. От души душевно в душу, твой Какич тчк
Нашел тебя случайно и посмотрел все видео. Это вау!
Спасибо!
Автор молодец, а видео балдёж. Так держать!
В пасфайндере есть ещё более душная тема, чем квест Нэннио. Это секретная концовка, при условии, что игра даже спустя несколько лет остаётся очень багованной, выйти на секретную концовку будет стоить слишком многих нервных клеток
Побег из тюрьмы может и душный в HM 2, но я готов его перепроходить раз за разом именно за песню - настолько эпичную песню написать нужно изъебнуться