Source Engine 2 - PostProcessing (Цветокоррекция и прочая ерунда)
Вставка
- Опубліковано 5 тра 2024
- Актуально как для HLA, так и для CS2. Сущность Color_correction тоже существует, не забывайте о ней.
_________________________________________________________
VK COM: project_source
Twitter: / sourceengineles
_________________
Source Engine, Valve Hammer, Source SDK, HL2, CSGO
Lessons, Уроки, Как создать карту. - Ігри
Столько лет прошло, а ты до сих пор снимаешь 👍
www.meme-arsenal.com/memes/f972aa1d60de03c05cd6f92e03f72180.jpg
спасибо
Круто
Можешь пожалуйста в следующем видео расказать как делать горы как tf2?
были ролики о горах Displacement на канале, в тф2 не играю
горы в тф2 это 2д текстуры, если ты про те, что на заднике карты красуются.
Если ты про скалы как в Dustbowl, то это просто модельки
окей) пост обработка
Помогите пожалуйста. Я решил закодить лазерное оружие в source-engine, консоль при команде give выдает ошибку:NULL Ent in GivendNameWeapon. Не знаю что делать. Код проверял, вроде все правильно. Перепробовал много туториалы и видео в интернете, ошибка такаяже! Помогите пожалуйста.
прошу, сделайте гайд по target push (или func push, честно не помню)
Приветствую! У меня есть вопрос, вот вышел новый hammer++ СПЕЦИАЛЬНО для гаррис мода, как в него добавить ксс контент? ксс скачан, пробовал прописывать в gameinfo - не помогло
не туда писать надо, папка CFG, В ней Mount.cfg туда нужно писать
@@PROJECTSSourceEngineLessons Спасибо, сработало!!!
😮
А будет туториал по звуку? Как добавить свой звук в кс. Например песню, или фразу
был ролик по звуку в с2
@@PROJECTSSourceEngineLessons я не вижу на вашем канале видео про звук. можете дать ссылку
@@mapping_source2 ua-cam.com/video/n73Jw2Gil2U/v-deo.html
@@PROJECTSSourceEngineLessons понял. я искал именно в кс. по этому видео я пробовал добавить звук в игру. но не вышло. не понимаю что куда впимывать. где брать этот шаблон и тд. у меня в аддоне я не нашел. пробовал редактировать тот что там был но в хаммере так звук и не появился. в кс видимо как то по другому
@@mapping_source2 Это вы сегодня в вк спрашивали про звук в кс2?
Здраствуйте хотел бы спросить что делать если нет тени у объектов? у меня есть на карте prop_dynamic и light_enviroment сам свет от солнца есть от объектов в мире есть но от объектов объектов класса prop_dynamic нету, я пробывал shadow.control, не помогло. Что делать?
У проп динамиков нет теней
@@PROJECTSSourceEngineLessons а какой класс поропов отбивает тени?
Привет! А ты знаешь как можно отзеркалить модель в Source 2? Несколько раз на своих картах использовал сетку, ту что модель, они в принципе отлично подходит под то чего я хотел добиться единственное что она не одинаковая с 2х сторон... С одной стороны там просто сетка, а с другой есть типа перегородка по диагонали, в итоге из-за того что я не знаю как можно отзеркалить модель у меня не получилось добиться огражденной сеткой территории со всех сторон что бы сторона которая смотрит внутрь была одинаковой...
Пример такой сетки из кс2: chainlink_fence_001b_256.vmdl_c
@@lemonslover такие вопросы лучше в дискорд сервер писать, вообще mirror интсрумент есть в панели инструментов, не могу понять проблему читая о ней на телефоне
@@PROJECTSSourceEngineLessons Сорян, не знал что есть дискорд сервер... Сам хотел бы ещё скринов наделать что бы было понятнее что я имею ввиду, но в комменты на ютубе их не вставишь😅 Пойду в дс.
Привет у меня проблема с кастомными текстурами и дело в том что эти текстуры не показываютса в интерфейсе хаммера
И такая проблема сушесвует только в хаммере++
На интерфейсе обычного хаммера текстуры работают
В хаммер++ текстуры работают только в 3д Режиме а на интерфейсе
ну с... это к разрабу Х++ (
Ка вы получили это?
что получили
@@PROJECTSSourceEngineLessons ок
@@PROJECTSSourceEngineLessons и тоже я имею ввиду как вы получили hammer 5.0?
@@firefox_games_mc какой хаммер 5. в ролике родной хаммер для CS2
Окей