Source Engine 2 - PostProcessing (Цветокоррекция и прочая ерунда)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 5 тра 2024
  • Актуально как для HLA, так и для CS2. Сущность Color_correction тоже существует, не забывайте о ней.
    _________________________________________________________
    VK COM: project_source
    Twitter: / sourceengineles
    _________________
    Source Engine, Valve Hammer, Source SDK, HL2, CSGO
    Lessons, Уроки, Как создать карту.
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 40

  • @Zero_coordinates
    @Zero_coordinates Місяць тому +16

    Столько лет прошло, а ты до сих пор снимаешь 👍

  • @ultramarine_
    @ultramarine_ Місяць тому +2

    спасибо

  • @fighter2499
    @fighter2499 Місяць тому +2

    Круто

  • @Zero_coordinates
    @Zero_coordinates Місяць тому +3

    Можешь пожалуйста в следующем видео расказать как делать горы как tf2?

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  Місяць тому +1

      были ролики о горах Displacement на канале, в тф2 не играю

    • @MarkRosOfft
      @MarkRosOfft Місяць тому +2

      горы в тф2 это 2д текстуры, если ты про те, что на заднике карты красуются.
      Если ты про скалы как в Dustbowl, то это просто модельки

  • @ProVatan2
    @ProVatan2 Місяць тому +1

    окей) пост обработка

  • @modniy_kroky
    @modniy_kroky 27 днів тому +1

    Помогите пожалуйста. Я решил закодить лазерное оружие в source-engine, консоль при команде give выдает ошибку:NULL Ent in GivendNameWeapon. Не знаю что делать. Код проверял, вроде все правильно. Перепробовал много туториалы и видео в интернете, ошибка такаяже! Помогите пожалуйста.

  • @vodkac6
    @vodkac6 24 дні тому

    прошу, сделайте гайд по target push (или func push, честно не помню)

  • @maikore21
    @maikore21 5 днів тому

    Приветствую! У меня есть вопрос, вот вышел новый hammer++ СПЕЦИАЛЬНО для гаррис мода, как в него добавить ксс контент? ксс скачан, пробовал прописывать в gameinfo - не помогло

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  5 днів тому +1

      не туда писать надо, папка CFG, В ней Mount.cfg туда нужно писать

    • @maikore21
      @maikore21 5 днів тому

      @@PROJECTSSourceEngineLessons Спасибо, сработало!!!

  • @slehf
    @slehf Місяць тому +1

    😮

  • @mapping_source2
    @mapping_source2 Місяць тому +1

    А будет туториал по звуку? Как добавить свой звук в кс. Например песню, или фразу

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  Місяць тому +1

      был ролик по звуку в с2

    • @mapping_source2
      @mapping_source2 Місяць тому

      @@PROJECTSSourceEngineLessons я не вижу на вашем канале видео про звук. можете дать ссылку

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  Місяць тому +1

      @@mapping_source2 ua-cam.com/video/n73Jw2Gil2U/v-deo.html

    • @mapping_source2
      @mapping_source2 Місяць тому

      @@PROJECTSSourceEngineLessons понял. я искал именно в кс. по этому видео я пробовал добавить звук в игру. но не вышло. не понимаю что куда впимывать. где брать этот шаблон и тд. у меня в аддоне я не нашел. пробовал редактировать тот что там был но в хаммере так звук и не появился. в кс видимо как то по другому

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  Місяць тому

      @@mapping_source2 Это вы сегодня в вк спрашивали про звук в кс2?

  • @scorpanelo
    @scorpanelo 27 днів тому

    Здраствуйте хотел бы спросить что делать если нет тени у объектов? у меня есть на карте prop_dynamic и light_enviroment сам свет от солнца есть от объектов в мире есть но от объектов объектов класса prop_dynamic нету, я пробывал shadow.control, не помогло. Что делать?

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  27 днів тому

      У проп динамиков нет теней

    • @scorpanelo
      @scorpanelo 27 днів тому

      @@PROJECTSSourceEngineLessons а какой класс поропов отбивает тени?

  • @lemonslover
    @lemonslover 16 днів тому

    Привет! А ты знаешь как можно отзеркалить модель в Source 2? Несколько раз на своих картах использовал сетку, ту что модель, они в принципе отлично подходит под то чего я хотел добиться единственное что она не одинаковая с 2х сторон... С одной стороны там просто сетка, а с другой есть типа перегородка по диагонали, в итоге из-за того что я не знаю как можно отзеркалить модель у меня не получилось добиться огражденной сеткой территории со всех сторон что бы сторона которая смотрит внутрь была одинаковой...

    • @lemonslover
      @lemonslover 16 днів тому

      Пример такой сетки из кс2: chainlink_fence_001b_256.vmdl_c

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  15 днів тому

      @@lemonslover такие вопросы лучше в дискорд сервер писать, вообще mirror интсрумент есть в панели инструментов, не могу понять проблему читая о ней на телефоне

    • @lemonslover
      @lemonslover 15 днів тому

      @@PROJECTSSourceEngineLessons Сорян, не знал что есть дискорд сервер... Сам хотел бы ещё скринов наделать что бы было понятнее что я имею ввиду, но в комменты на ютубе их не вставишь😅 Пойду в дс.

  • @serbanim9898
    @serbanim9898 28 днів тому

    Привет у меня проблема с кастомными текстурами и дело в том что эти текстуры не показываютса в интерфейсе хаммера
    И такая проблема сушесвует только в хаммере++
    На интерфейсе обычного хаммера текстуры работают
    В хаммер++ текстуры работают только в 3д Режиме а на интерфейсе

  • @firefox_games_mc
    @firefox_games_mc 9 днів тому

    Ка вы получили это?