Forルイージの掴みとSPの掴みではどちらが優秀?【スマブラ64~SP】

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  • Опубліковано 4 чер 2024
  • Forのむちゃ速いD掴みとSPのつかみ(オバキューム)はどちらが優秀か比較
    64・DX・Xの掴みも一応紹介してます
    ルイージの歴史マイリスト
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КОМЕНТАРІ • 71

  • @user-tb9ld4sr2d
    @user-tb9ld4sr2d Місяць тому +130

    64の掴み連打の挙動やばいやつじゃん

    • @LeonMariosfan
      @LeonMariosfan Місяць тому +13

      人攫いの挙動

    • @KO_URUMEIWASHI
      @KO_URUMEIWASHI Місяць тому +3

      ​@@LeonMariosfanしかも手慣れた挙動だなぁ

  • @user-ug2uc1cs7t
    @user-ug2uc1cs7t Місяць тому +89

    SPは飛び道具としても単純な掴みとしても文句無しの性能
    あれのおかげで即死コンキャラとしての地位が確立できたまである

  • @aaa_28
    @aaa_28 Місяць тому +93

    掴めば即死のキャラがリーチあって空中キューバン出来る掴み持ってんのにキャラランクじゃ大したことないのバグだろこれ

    • @user-qb6yd7se3e
      @user-qb6yd7se3e Місяць тому +15

      &1f無敵!!

    • @TINKOMAN5000
      @TINKOMAN5000 Місяць тому +3

      スマブラっていい加減なゲームなので笑

    • @user-ip4uw2if6m
      @user-ip4uw2if6m Місяць тому +1

      復帰が狩りやすいんだろうな

    • @aaaaaa-rj6yu
      @aaaaaa-rj6yu Місяць тому +2

      オバキュームでワイヤー復帰できたらもっと高ランク行けそう

    • @chocolatno_gamekoubou
      @chocolatno_gamekoubou 18 днів тому

      空中移動がワースト2位なのと
      復帰がほぼ直線移動で簡単に詰みやすい
      着地が弱い等の弱点が上手いこと
      長所とバランスが取れてるからこその
      キャラランクだと思います

  • @user-zh7wg3bq6r
    @user-zh7wg3bq6r Місяць тому +21

    1:23 あまりにあんまりなものが出てくるとゆっくりボイスの淡々とした解説中でも急に感情篭りすぎた口語出てくるの好きすぎる
    ポコポコパンチの時の「こぉんれがクソゴミで」も好き

  • @user-ox2mp2ow9p
    @user-ox2mp2ow9p Місяць тому +36

    64への総評ウケる笑
    「15Fは完全ライン越えなのでノーカン」

  • @user-oi8tj3hh9n
    @user-oi8tj3hh9n Місяць тому +29

    64マジでイカれすぎてて笑う

  • @aruoLUIGIsaiKoU
    @aruoLUIGIsaiKoU Місяць тому +4

    スッポン君にはいつも試合でお世話になってます、マジで有能

  • @user-ip4uw2if6m
    @user-ip4uw2if6m Місяць тому +15

    原作発売前より早く3の要素入れるのすごいよな

  • @udukiyu
    @udukiyu 27 днів тому +1

    性能以上に原典要素増えてルイージの個性が増したのが好き

  • @user-fe2jl9rh5j
    @user-fe2jl9rh5j Місяць тому +11

    「64の全体15F」「forのD掴み」「SPの全て」
    確実にコロす為に今の僕が掛け合わせられる最高・最適の掴みたちで
    君を即死る

    • @weissagen
      @weissagen Місяць тому +2

      ワイヤー掴みで全体隙15fはさすがに犯罪

  • @user-qp8do2cs8h
    @user-qp8do2cs8h Місяць тому +5

    俺も友達のスマブラSPをやっていた時に「あれ?ルイマン3よりもスマブラSPの方が発売されたのが先だよな?」って思いながらやっていました

  • @Insider-trading
    @Insider-trading Місяць тому +17

    復帰が弱いとここまで許されるのか…

  • @user-uy5mq2qj4s
    @user-uy5mq2qj4s Місяць тому +6

    リーチと始動に要因だからOP相殺かかっても気にせず押しつけられるのがいいのもやばい

  • @Rise_Up_Your_Flag
    @Rise_Up_Your_Flag Місяць тому +9

    置きとかより直接つかみに行きたい派だから、圧倒的にfor以前の方が好みだった
    SPはガーキャン空Nを出す際にシールドボタン押しっぱだとキューバンショットが暴発するのが地味にダルくて嫌だった
    再現してくれるのは良いけど、性能含めてforのルイージの方が見る分にも使う分にも最高だったな……

    • @akakidayo
      @akakidayo Місяць тому +5

      自分も同じく
      今作のルイージ攻めっけがだいぶなくなって待ち気味の行動が増えたから(反転つかみや、滑りがなくなって↑b反撃しやすくなったから)
      自分はあまり使わなくなっちゃったなぁ…
      forのときはDAは攻めに使いにくかったけどダッシュ滑り反転上スマで代用できて攻めっけがかなりありましたからね…

  • @user-hg3tt3nw6i
    @user-hg3tt3nw6i Місяць тому +1

    うぽつです!

  • @kong3671
    @kong3671 Місяць тому +4

    forはこのダッシュ掴みがあるから弱2段止め掴みがほんとに強かった

  • @user-td2fh4td1f
    @user-td2fh4td1f Місяць тому +1

    おバキュームは空中戦の要やし、これのおかげで崖が半端なく強くなってるのがいいよね。

  • @user-jh1ws3jh3w
    @user-jh1ws3jh3w Місяць тому +1

    ルイージってSPになっていろんな技が強化された感じだよね(下強 DA 下投げとか)

  • @xy1852
    @xy1852 Місяць тому +2

    この掴みに慣れないのと復帰が弱いのが嫌でSPのルイージ使わなくなっちゃった

  • @Hakaishi1412
    @Hakaishi1412 Місяць тому +8

    64掴みの挙動クソすぎて笑える

  • @RYAN-lz8dj
    @RYAN-lz8dj Місяць тому

    この見た目で大味なキャラなのヤベえよ

  • @katekinman31
    @katekinman31 Місяць тому +2

    forは掴みの全体FもそうだけどDAがあまりにアレなのでダッシュしてたらAよりZ押すレベル
    SPは立ち回りもさることながら崖だと下強も併せて崖掴みさせない神仕様
    あと投げのモーションがルイマン3ベースになって短縮されたので、崖背負ってる時に後ろ投げしてワンチャンベク変ミス起こせる
    敢えて不満を挙げるならソニックの橫スマより短いところ

  • @Mercy-Megumi-ssbu
    @Mercy-Megumi-ssbu Місяць тому +2

    使い手としては空中つかみが強すぎるからお釣りきてるけど、掴み自体は素手の方が強かったと思ってるなあ

  • @user-rz6sw9vt9o
    @user-rz6sw9vt9o Місяць тому +1

    ルイージはfor以降で超強化は嬉しい

  • @26brolist
    @26brolist Місяць тому +3

    ルイマン3のキャプテンフッカ戦でやってたみたいにワイヤー復帰できるようにしてほしかった

    • @user-ip4uw2if6m
      @user-ip4uw2if6m Місяць тому +1

      あーあれかww

    • @Kiron-zo1ek
      @Kiron-zo1ek Місяць тому +3

      マリオ系のキャラワイヤー使う人いないから個性づけに良さそう。まあワイヤー復帰ならワンダーのバッジ、オデッセイのヨッシー舌とかもあるけど...

  • @mrcrumpet3915
    @mrcrumpet3915 Місяць тому

    Forのダッシュ掴みを見てスト4のケン思い出したのは私だけじゃないはず

  • @gzo428
    @gzo428 Місяць тому +9

    SPは即死消したいんだか消したくないんだかよくわからん調整な気がする

    • @yatoha6186
      @yatoha6186 Місяць тому +6

      ちゃうわ調整班は頑張って即死消そうとしたけど何回やってもプレイヤーが次々に新しい即死方法見つけるから匙なげただけや

  • @pnr2615
    @pnr2615 Місяць тому

    発売初期からSPのCPUがルイージ使うと決まって空中ワイヤー使う事に目を付けたら案の定強かった

  • @user-bk2hq1xy6q
    @user-bk2hq1xy6q Місяць тому +1

    公式だからって早バレ見たいなことしてたの笑う

  • @user-is3pj6cg8u
    @user-is3pj6cg8u Місяць тому +1

    これに関してはforの方が強く感じる
    forの掴みがSPにあったらもっとぶっ壊れてるはず
    でもSPはこの掴みから即死っていうのがね…

  • @user-jq5ic2qs8f
    @user-jq5ic2qs8f Місяць тому +6

    正直この見た目ならグラップル復帰出来て欲しかった

  • @user-tw1ce6qh7c
    @user-tw1ce6qh7c Місяць тому

    3:39コンボがリズミカルですこ
    空中でウンポイ出来るの強いよなぁ
    敵にすると後隙を感じない(上手く捌けない)けど自分でやってみるとウンポイ後にスマ撃たれる覚悟が決まってしまう

  • @kikai1187
    @kikai1187 Місяць тому +1

    オバキュームはもっと早く使って欲しかった
    数少ない原作要素

  • @kota5325
    @kota5325 23 дні тому

    オバキュームが出ましたが、マリオのポンプ(下B)の歴史ってまだでしたっけ?

  • @GhostbusterPalu
    @GhostbusterPalu Місяць тому

    3:44 😂

  • @GAMES-ep3xj
    @GAMES-ep3xj Місяць тому

    フォックス使ってるからコイツ化け物に見える

  • @user-hs4wj4cy1n
    @user-hs4wj4cy1n Місяць тому +1

    兄に勝る弟などいない...のか?

  • @user-qr7dc4wj5v
    @user-qr7dc4wj5v Місяць тому

    ルイージに機動力があれば素手掴みの方が圧倒的に強かったはず。今の機動力ならオバのリーチ活かした方が掴みやすいかもしれない。

  • @0212i.s.
    @0212i.s. Місяць тому

    spのオバキュームは初めはルイマン2のデザインだったけどルイマン3でてからspもそれになってなかった?

  • @kmz.4558
    @kmz.4558 Місяць тому

    ワイヤー掴みだけど崖は掴めないという さすがにスッポンだけで人1人支えられるパワーは無かったか…

  • @user-my3mu7kv7j
    @user-my3mu7kv7j Місяць тому

    xに振り向き掴みあったんや、、

  • @user-jb5fx4ye2c
    @user-jb5fx4ye2c Місяць тому +1

    こんむっち
    2:51 この仕様初めて知った

  • @user-hr7tw1mo9d
    @user-hr7tw1mo9d Місяць тому +2

    どんな時間に
    2:44 パジュニの掴みは弱いのにね(笑)

  • @abcd-54d3pc68t
    @abcd-54d3pc68t Місяць тому

    全体15とはいえ即死できる訳じゃないし流石にforSPの方が64より強いんじゃないかな

  • @user-rq9uo6ns1o
    @user-rq9uo6ns1o Місяць тому

    掴みに打撃判定与えたヤツ
    ささるささらない関係なく
    普通に嫌

  • @user-pd8gn6tm5q
    @user-pd8gn6tm5q Місяць тому +1

    正直普通のつかみの方が好きだった

  • @TANAKA-rt8yp
    @TANAKA-rt8yp Місяць тому +2

    とりま下投げ定期

  • @user-ns7mu4hw8k
    @user-ns7mu4hw8k Місяць тому +6

    個人的にspの掴みはルイージのコンセプトに合っていないんだよな
    強いのは分かる
    空中の飛び道具としても強いし長距離から掴んで即死も強い
    ただ、ルイージはインファイターだから他キャラみたいな6f掴みがほしい…ブレーキ性能の改善で前作ほどのD掴みはできないけどやっぱ発生早いD掴みを使いたい…

    • @user-ns7mu4hw8k
      @user-ns7mu4hw8k Місяць тому

      個人的には原作再現するなら横Bとかにしてほしかったわ
      ルイージの必殺技なんだよ
      NB以外毛ほどもルイージと関係ないやん

    • @user-kl3hd3ev3i
      @user-kl3hd3ev3i Місяць тому +1

      @@user-ns7mu4hw8k 横Bはオリジナル技だけど、上Bはジャンプでブロック叩く動き・下Bはスピンジャンプが元ネタでは

  • @MK-js5qr
    @MK-js5qr Місяць тому

    マジで振り向きつかみはお世話になってる
    ダッシュつかみ君は発生の都合の上コンボの時に..
    まあ空オバが一番お世話になってる
    (自分はforのつかみが一番好き 今作にあったら下強掴み確定しただろうね)

  • @user-dl2sj5yr5p
    @user-dl2sj5yr5p Місяць тому

    空下からメテオ削除すればよっぽど即◯しないと思うなどした

  • @user-ch3do3mn9e
    @user-ch3do3mn9e Місяць тому

    しかしその一音はいらんw