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コメ欄にデッドダンスとバトルマスターをやってた人がいてなんか嬉しい
嬉しいですよね(^^)
スト2ターボドラゴンボール武道伝2らんま1/2はハマったな
大抵誰かの家にはあったのでみんなで遊んでましたね(^^)
バトルタイクーンの声優がやたら豪華だったのを覚えている
確かに(^^)
確かにこの世代(1990年代前半から中盤)はストⅡを筆頭に格ゲーブー厶が大ヒットしてた時期ですからそれにあやかってドラゴンボール等のバトルアニメも格ゲージャンルで多数発売されましたね〜!中には原作が厳密にはバトル格ゲーアニメではないセーラー厶ーンやガンダムWのようなそこそこヒットしたものもあれば、逆にバトル格ゲージャンルでありながら完成度がクソゲー烙印押されて北斗の拳の格ゲーやGガンダム等格評価の格差が激しかったと思います。
ほんと、ちゃんとしていたゲームとひどいゲームとそれこそたくさん出ましたよね(^^)
編集お疲れ様です!50本も紹介されてあって凄く見応えがありました!
ありがとうございます😊
アイパパさんこんばんは✨明けましておめでとうございます🎍今年もどうぞよろしくお願いします✨この中だったら絶対に超兄貴の格闘ゲーム遊んでみたいー!!🤣シューティングも遊んだことあるんですがめっちゃ笑った覚えがあって…🤣
コッシーさんこんばんは!あけましておめでとうございます⛩こちらこそ今年もよろしくお願いします✨さらに当県に来ていただきありがとうございます♪こちらでもだんだんとレトロゲームが盛り上がってきたんじゃないかなと思います😄ぜひ楽しんで帰ってください😊
アーケードの格ゲー、家庭用のスーファミ。この頃は時代の潮流に合わせたメーカーの意欲作・玉石混合で面白かったです!
変なのも含めて楽しかったですよね(^^)
スーパーVGはPS版より遊びやすい。ただ、竹内優香のストーリーモードは無い!
そこは大事ですねー(^^)
ファイターズヒストリー系はめちゃくちゃハマったなあ
ストⅡはボタン6個も使う割に技が少なく単調な攻撃しか出来ない。なンなら2ボタンで6ボタンと同じ攻撃が出せる。
それはそれでスゴい!
おぉ!所持している物、プレイした物も多いなぁ… こんなにあったのか…でも、ランキング以外の物もありますから… まだまだ他にもあるのか…当時のストリートファイターII 及び格ゲーブームは これだけの影響をゲーム界に与えていたのかと思うと、改めて驚きますね!ファミコンブームの時、我も我も!と他業種の会社も参入してきた様に、この時も同じで、面白い物 平凡な物 ク○ゲー… の差が凄かったですね〜!😂とりあえず、見た目が格ゲーチックなら良し!みたいな物もありましたしね😅
何はともあれ格ゲーを出そう!という時代でしたよね(^^)特にキャラゲーは戦う要素がある漫画はほとんも格ゲー化したような気がします。出来は玉石混交でしたが、、
@@ipapagames 買って プレイして、ものの数分で泣かされた…なんて物もありましたね〜…😂機種の限界を超えてるソフトなんてのもあって、ストゼロ2なんて カセットなのに読み込みで数秒フリーズするとかありましたし…SFC格ゲー恐るべし!こうして観ると、SFC格ゲーの歴史は面白いですね〜!良いものを見せて頂きました!🙇
こんばんは。今年一年楽しい動画ありがとうございました‼️動画作成もお疲れ様でした🙇来年も期待してますよ😊
こんばんは‼︎こちらこそ一年いつもご視聴ありがとうございました😊来年も楽しい動画になるよう頑張りますのでよろしくお願いします☺️
超兄貴爆烈乱闘篇はマジで糞ゲーやったわww移動がシューティングゲームのそれでジャンプがないからまともな動きが出来ん。変に拘らずオーソドックスなスト2ライクな格ゲーにしときゃ良かったのにな。
確かに普通のシステムのほうが遊びやすかったと思います(^^)
スーファミで出た格ゲーのタイトルを列挙しただけじゃん名作どころか駄作もそこそこ混じってるし
バレたか(^^)
流石にパワーアスリートやバトルブレイズは入れなかったか…あとプロレスゲーは除外ぽいですね
SFC版スパIIに収録されていたゲームモードは、スーパーバトル(アーケードモード)、VSバトル(対戦モード)、トーナメントバトル(対戦トーナメントモード)、グループバトル(1対8~8対8までの16通りの対戦が可能)、タイムチャレンジ(タイムアタックモード)の5つのモード。ストIIとストIIターボには2つのモードしかなかった。
あれファナルガイのプロレスゲームあったはずそれは、入らないですか?
アップ感謝。
ご視聴感謝です♪
1位 スト2シリーズ2位 餓狼シリーズ3位 龍虎シリーズ番外 バトルマスタークソゲー DB Zシリーズあくまでも個人の感想です。ここに出てくる全てのゲームをプレイしたわけではありません。
なるほど〜(^^)
超武闘伝は十分名作の要件を満たしたゲームでしたよ。3はアニメが進行中だったのもあってストーリー未実装という片手落ちな内容でしたが。
Oh right Street Fighter 2 SF2 Turbo Super Street Fighter 2 and Street Fighter Alpha 2 only SFC and SNES 4 Games most greatness fighting ever made love it.
ストⅡシリーズと乱馬シリーズはやったなぁ。タカラの餓狼はやった事無いかな
フルプライスで買わなくて良かった(^^)
思いの外あるものだな幽遊白書は友達とハマってたわ
本当に懐かしい!(笑) 紹介された全部を買ってやり込んでたよ!(笑) ソフト買うために夕刊配達のバイトやって、休日に自転車で遠くの中古屋を巡って少しでも安く買おうとしたり!(笑) DB超武闘伝シリーズはすぐ在庫無くなるから新品予約必須だったなぁ!(泣)
バイトして買う格ゲー最高ですね!自分も自転車で中古屋巡りは散々しました。今は車だけど(^^)
@@ipapagames ただし、バイトで帰りが19時頃になるから遊ぶ時間が減るし体力使って夜更かしが出来ない!(笑) サムスピ覇王丸の中距離カウンター大斬りはもう超必殺技だったな!(笑) らんまとセーラームーンはメジャー作品に負けずに良作だったしバトルマスターも豪血寺一族もハマったよ! でも、やっぱり「タイガーバズーカじゃ〜!!!」(笑)
デッドダンスとバトルタイクーンというニッチな作品も入ってて良かったです。個人的には紹介から漏れてましたが、テコンドーも格ゲーとしてめちゃくちゃ良作でした。
テコンドーは未プレイなので、今度見つけたら遊んでみたいです(^^)
おー、ロボッツとボールズ以外はプレイしました。この2つ、ショップでも見かけなかったし持ってる友人も居なかったんです。
確かに店で見たことないですよね。今はネットで簡単に買える時代になって色々と捗りますが、良いのか悪いのか(^^)
これこそが格ゲーですよスーファミの十字キーが潰れるぐらいコマンド入力練習したし昔は、ネットなんて無かった時代だから、ファミ通とか、裏技雑誌大技林を貯めた小遣いで買って、裏入力してましたね
大技林はボロボロになるまで見ましたね!良い時代でした(^^)
さすがに格ゲーに体力回復技を導入させた『松村邦洋伝』は入らなかったか……。
入れようか悩みはしました(^^;;
流石にあれは名作というより迷作…w
『バトルマスター究極の戦士たち』を持っていましたが、遊んだSFC格ゲーの中では最も操作性が良くてスピードも機敏で、技の受付も親切でした。当時技は1キャラ3つか4つくらいだった時代に倍近くあったり、まだストゼロが出る前だったのに全キャラガードからのカウンターやガードからカウンター投げが出来たり、空中でも技が出せたり、攻め方にとても幅があって友人ともとても盛り上がりました。僕達の間ではストIIよりも遊んだ時間がはるかに長かった。ただ持ち技の特性上、ショウ(主人公)に勝てるキャラは居ないので、使う場合は特定のコンボを禁止する必要がありました。
良く出来てましたよね!もっと流行って良いゲームでした(^^)
唯一超必殺技持ちの上に波動昇龍キャラでコマンド投げまで使う時点でぶっ壊れでしたねwゲームとしてはかなり楽しい作品でしたが。
@@R11BPeacemaker さん、風神脚から(当たっていようがガードされていようが)スクリュー飯綱落としが必ず決まり、相手が倒れている間に風神脚に繋げられるので起き上がりに駆らなず同じコンボが決まると言う無限無敵コンボがありました。v-MAXはヒットすれば必ず相手がピヨるのでもう一度ヒットさせられると言う鬼畜。
スーファミに初の対戦格闘だ、スト2までの繋ぎになり、良作の、らんま町内激闘篇はいれないとあと、ビミョーなバトルブレイズも
ストⅡを頭にするため外しました(⌒-⌒; )
個人的には超兄貴とガンダムWが傑作。攻めるのもかわすのも自由度が高い。(ガンダムWは無限コンボがあるのは不満だが。)あと全員飛び道具標準装備というのも大きい。特にガンダムWのバルカンや一部大攻撃など、通常攻撃も飛び道具というのは対戦格闘の悪い常識を打ち破ったと思ってる。対戦格闘ゲームは打撃、ガード、投げの三すくみとは言われてるが飛び道具はそれを無視するほどに強すぎると思ってたので、逆に全員持たせるというのは無くすのとは逆のやり方でバランスを取ってると思う。バトルマスターとバトルタイクーンも好きではあるがバトルマスターは超必殺技を主人公しか持ってない、バトルタイクーンはジャンプ攻撃を上ガードさせた直後に下段攻撃されたら下段ガードできないといった点は残念。
やはりガンダムWはスーファミ基準を飛び越えてますよね(^^)
個人的にはスーパースト2、新機動戦記ガンダムW、龍虎の拳2、サムライスピリッツ、スーパーヴァリアブルジオが好きだ!
名作ばかり!
@@ipapagames ですよね!コメントありがとうございます!
タカラ餓狼は今では酷評されてる部分もあるけど、当時の小中学生からしたら家で餓狼が出来るだけで嬉しくて細かい部分は気にならなかったなあ
自分も田舎住まいでゲーセンがなかったので単純にスーファミ餓狼を楽しめました(^^)
人口5000人の街でしたけど、SNKの機械は設置されてましたよ。
餓狼スペをスーファミ版で初めてやった勢からしたら、オリジナル版の方がクソゲーに思えてくるから不思議😅
1とSPはモッサリしてたけど、2は凄くレスポンス良かった(クラウザー&3闘士が使用出来たのも◎)(*^^*)。
@@バーシーチャンネル-k4n 当時はレンタルビデオ屋やらスーパーやらにも設置してましたからね
まずはこんなに出てたことに驚き。スト2から始まってひとつのジャンルとして確立したのは素直に凄い。懐かしさは新しい発見もあって何度もみてしまいます🎵
これでもかと出てますよね(^^)
配信お疲れ様でした‼️😆1番遊んだ格ゲーはスーファミでしたかね😊ろくでなしブルースやバスタードは懐かしいですね😁この時代に格ゲーは完成されて後のプレステやサターンで進化したんですね😊
ありがとうございます♪自分も田舎住まいで近所にゲーセンもなかったので家で友達とスーファミで遊んでました😄特にストⅡ以外では超武闘伝2と3をやってました。この後3Dが出てきてまた格ゲーが進化してというのを考えるのが楽しいおじさんです😁
この中でSFCオリジナルの格ゲーとして非常に面白かったのがSD飛龍の拳でした。今でも通用するようなオリジナリティの高い超必殺技等がお気に入りでした。またここには入っていませんでしたがバトルブレイズやすごいへべれけも友達とワイワイ楽しんでやってました
良いですね(^^)
なぜカプエス2?
ストゼロ2は一部色再現とバトル開始時の読み込み以外はあまり違和感なくてすごいと思いました。
読込だけは仕方なかったんかなと(^^)
小学生の時に友達とスーファミでkof 94と真サムスピが発売したら絶対買う!って話してました(笑)お蔵入り〜
スーファミKOF94やりたかったですね!
カルチャーブレーンといえばゲームよりも江戸家猫八とゲーム王国をワンセットで思い出してしまふ。
デッドダンス入ってて嬉しかったラスボスのジャドーの強さが以上で倒すの苦戦しまくってたな
急に強いやつ(^^)
パワーアスリートとかバトルブレイズは選ばれなかったか・・・。
入れるべきでしたね(^^)
俺が一番遊んだSFC版格ゲーはストIIシリーズ。特に、スパIIが一番ハマった。ちなみに、ドラゴンボールZ( 以下、「DBZ」)超武闘伝シリーズは従兄弟が良く遊んでいた。
ZERO2が出てたんですね。カプコン凄い以外に多いですね。
カプコンの移植のうまさは異常(^^)
元々はZEROの移植を目指してたようですが、オリコンが移植できたからと切り替えたって話を聞きました。
SFCのフルパワーで動く格闘ゲームを見てみたかったな任天堂も3D格ゲーを作っていたらしいし
確かにスーファミで任天堂3D格ゲーみたいですね(^^)
ファイティングポリゴンですね。発売中止になったのが残念です。
格ゲーブーム到来時代の1992年~1996年まで発売されたSFC版格ゲー50作。これらの格ゲーは当時は日本中のゲームショップで発売されており、ファミ通等のゲーム誌にも掲載されていた。
ワーヒーや龍虎とか中堅作の良移植は多いのにガロスペやスパIIとか肝心なやつで競合機に一本取られるのは気になった唯一ターボはだいぶ後発のダップラとあまり差がなくて頑張ってたけど
おっしゃる通りで(^^)
知らないの多かったな。VGとかスーファミ版があったのか?らんまはよくやってました。
らんまも持ってる人多かったですよね(^^)
SFC版格ゲーは、アーケード版や他機種版と比べると、キャラクターが小型化されているが、その分、画面が広くて見やすいため、遊びやすい様になっている。また、一部の作品を除いてキャラクターの移動速度が速いのもSFC版格ゲーの特徴。
(^^)
SFCにストIIがあれだけの移植を実現できたことにはかなりの意義があったとは思うけれども、アーケード版をやり込んでいた者から見れば動きもやや違和感があったり、容量の関係で通常技が一部削除されてたりで「まあ仕方ないか」と思ってました。けれども「ストIIターボ」はかなりの再現度で非常に満足しました。これは手放せない1本。
アーケードをやり込んだ人でも納得させたというのはスゴいですね(^^)
動画更新お疲れさまです。年間を通して素晴らしい動画をありがとうございました。視聴するたびに懐かしい気持ちになります。来年も変わらぬご活躍をお祈りします。
こちらこそご視聴ありがとうございます。本当に勇気の出るお言葉をいただき嬉しい限りです😊来年も少しでも楽しい動画になるよう努力していきますのでよろしくお願いします😆
SFCの格闘ゲームもニンテンドーオンラインショップでDL販売されていて、[ストリートファイターⅡ]のリュウとケン、[餓狼伝説]のテリーは[CAPCOMvs.SNK](アーケード)及び[大乱闘スマッシュブラザーズspecial](switch)で共演して、[モータルコンバット]は北米では[11](北米PS4&switch&XBone&steam)まで発売されて、[T.M.N.Tミュータントウォーリアーズ]は[T.M.N.T カワバンガコレクション](PS4&switch)に収録されていますね。
タートルズはベルスクのやつも面白いですよね(^^)
その今週ではその原点回帰としていていていていていていてその任天堂でのをそのアーケードゲームをがでのをその特集をがでのをそのする様にとをがでのをそのしていていていていていていて下さい。その特にそのアーケード版でのをその初代ドンキーコングではその全部全てでのをそのゲームタイトル作品名でのをその中ではその真の基本のゲームタイトル作品名なんですので。
スーファミ版スト2の出来が良かった事をきっかけに、当時アーケードと平行して低年齢層を中心に家庭用格ゲーブームが起きてましたね うちらはガロスペよりも操作性の良いガロウ2のほうがスーファミではよく対戦してました
ちなみに格闘ボールズやモータルコンバットもやってみましたが「外人は格ゲーって物を解ってね~な~」とか訳知り顔で語ってました恥ずかしw
餓狼は2のほうが遊びやすかったですよね。モータルコンバットは当時はじめて触ったときの感想はひ、ひどい、、という感じでした。なんだかんだストⅡの完成度ですよね(^^)
@@ipapagames ですよね~とまあ今年も動画楽しませていただき毎度ありがとうございます最近格ゲーネタ多めなのは個人的には嬉しいっすまた来年も期待してます✨
カプコンが餓狼伝説をスーファミ移植して欲しかった。 あとは北斗の拳もカプコンがつくってほしかった。ガンダムやジョジョの神ゲーぷりはすごかった。
カプコンはキャラも上手く作りますし、カプコンが担当していたらかなり上手くやってくれたに違いないですよね!
チョイスに不満はないが、50選の中には「名作」どころか「クソゲーの一歩手前」くらいの作品もあるので、動画タイトルから「名作」は外して欲しかった
確実にクソゲーが混じってましたね(^◇^;)
@@ipapagames 気に障ったら申し訳ない。タカラ版ガロスペなんかは当時新品で結構な額払った割にがっかりした嫌な記憶があったもので。「デッドダンス」や「バトルマスター」などのチョイスはホント素晴らしいです。
@@yuitei 餓狼スペ、発売日に定価で買ってもらった🥰❤️ AC版未プレイだったのと、使用可能キャラも多くて、普段は仲の悪い兄弟で、夜通しやりこみました🥰 今もレトロフリークにSFC版入れてます🥰 後にアーケードやプレ2系で触れて、オリジナル版に対して 『なんじゃこのクソゲーは🤬』と、アーケード版に対して思いました😅 今スーファミ版やってみると、やっぱり楽しいんですが…たまにコンピューターが完全にノーガード(使用キャラはリョウではありません)だったり 色々とモノ申したい部分もありますが、今でも餓狼SPについては、SFC版の方が、個人的には好きであります🥰 余談ですが、北斗あるところにクソゲーありですね😅
1:20 3:40 9:00そのドラゴンボールZ 超武闘伝3にでをがはそのストーリーモードをがその無いその理由としていていていていていていてではその発売でのをその当時にとではその原作漫画版にでもをがその最後でのをその魔人ブウ編をがその発売当時ではそのまだ完結をがそのしていていていていていていてい無かった為。その為、スタッフロールをがその観られられれられれるその様にそのするにはその天下一武道会モードにてでのをその唯一でのをそのプレイヤーでのをその1人のみだけにその天下一武道会出場をがでのをそのしてその3人でのをそのCPU(コンピューター。)をがでのをその3人をがその倒していていていていていていてそのそしてその優勝をがそのしていていていていていていていられれられればそのスタッフロールをがでのをその観られれられれる事をがはその出来るので有る。11:20。
@@ipapagames よう理解できるなこれwww
落ち着け
コメ欄にデッドダンスとバトルマスターをやってた人がいてなんか嬉しい
嬉しいですよね(^^)
スト2ターボ
ドラゴンボール武道伝2
らんま1/2はハマったな
大抵誰かの家にはあったのでみんなで遊んでましたね(^^)
バトルタイクーンの声優がやたら豪華だったのを覚えている
確かに(^^)
確かにこの世代(1990年代前半から中盤)はストⅡを筆頭に格ゲーブー厶が大ヒットしてた時期ですからそれにあやかってドラゴンボール等のバトルアニメも格ゲージャンルで多数発売されましたね〜!中には原作が厳密にはバトル格ゲーアニメではないセーラー厶ーンやガンダムWのようなそこそこヒットしたものもあれば、逆にバトル格ゲージャンルでありながら完成度がクソゲー烙印押されて北斗の拳の格ゲーやGガンダム等格評価の格差が激しかったと思います。
ほんと、ちゃんとしていたゲームとひどいゲームとそれこそたくさん出ましたよね(^^)
編集お疲れ様です!
50本も紹介されてあって凄く見応えがありました!
ありがとうございます😊
アイパパさんこんばんは✨
明けましておめでとうございます🎍
今年もどうぞよろしくお願いします✨
この中だったら絶対に超兄貴の格闘ゲーム遊んでみたいー!!🤣
シューティングも遊んだことあるんですがめっちゃ笑った覚えがあって…🤣
コッシーさんこんばんは!
あけましておめでとうございます⛩
こちらこそ今年もよろしくお願いします✨
さらに当県に来ていただきありがとうございます♪
こちらでもだんだんとレトロゲームが盛り上がってきたんじゃないかなと思います😄
ぜひ楽しんで帰ってください😊
アーケードの格ゲー、家庭用のスーファミ。この頃は時代の潮流に合わせたメーカーの意欲作・玉石混合で面白かったです!
変なのも含めて楽しかったですよね(^^)
スーパーVGはPS版より遊びやすい。
ただ、竹内優香のストーリーモードは無い!
そこは大事ですねー(^^)
ファイターズヒストリー系はめちゃくちゃハマったなあ
ストⅡはボタン6個も使う割に技が少なく単調な攻撃しか出来ない。なンなら2ボタンで6ボタンと同じ攻撃が出せる。
それはそれでスゴい!
おぉ!所持している物、プレイした物も多いなぁ… こんなにあったのか…
でも、ランキング以外の物もありますから… まだまだ他にもあるのか…
当時のストリートファイターII 及び格ゲーブームは これだけの影響をゲーム界に与えていたのかと思うと、改めて驚きますね!
ファミコンブームの時、我も我も!と他業種の会社も参入してきた様に、この時も同じで、面白い物 平凡な物 ク○ゲー… の差が凄かったですね〜!😂
とりあえず、見た目が格ゲーチックなら良し!みたいな物もありましたしね😅
何はともあれ格ゲーを出そう!という時代でしたよね(^^)
特にキャラゲーは戦う要素がある漫画はほとんも格ゲー化したような気がします。
出来は玉石混交でしたが、、
@@ipapagames 買って プレイして、ものの数分で泣かされた…なんて物もありましたね〜…😂
機種の限界を超えてるソフトなんてのもあって、ストゼロ2なんて カセットなのに読み込みで数秒フリーズするとかありましたし…SFC格ゲー恐るべし!
こうして観ると、SFC格ゲーの歴史は面白いですね〜!
良いものを見せて頂きました!🙇
こんばんは。今年一年楽しい動画
ありがとうございました‼️動画作成もお疲れ様でした🙇
来年も期待してますよ😊
こんばんは‼︎
こちらこそ一年いつもご視聴ありがとうございました😊
来年も楽しい動画になるよう頑張りますのでよろしくお願いします☺️
超兄貴爆烈乱闘篇はマジで糞ゲーやったわww
移動がシューティングゲームのそれでジャンプがないからまともな動きが出来ん。
変に拘らずオーソドックスなスト2ライクな格ゲーにしときゃ良かったのにな。
確かに普通のシステムのほうが遊びやすかったと思います(^^)
スーファミで出た格ゲーのタイトルを列挙しただけじゃん
名作どころか駄作もそこそこ混じってるし
バレたか(^^)
流石にパワーアスリートやバトルブレイズは入れなかったか…
あとプロレスゲーは除外ぽいですね
SFC版スパIIに収録されていたゲームモードは、スーパーバトル(アーケードモード)、VSバトル(対戦モード)、トーナメントバトル(対戦トーナメントモード)、グループバトル(1対8~8対8までの16通りの対戦が可能)、タイムチャレンジ(タイムアタックモード)の5つのモード。ストIIとストIIターボには2つのモードしかなかった。
あれファナルガイのプロレスゲームあったはずそれは、入らないですか?
アップ感謝。
ご視聴感謝です♪
1位 スト2シリーズ
2位 餓狼シリーズ
3位 龍虎シリーズ
番外 バトルマスター
クソゲー DB Zシリーズ
あくまでも個人の感想です。ここに出てくる全てのゲームをプレイしたわけではありません。
なるほど〜(^^)
超武闘伝は十分名作の要件を満たしたゲームでしたよ。3はアニメが進行中だったのもあってストーリー未実装という片手落ちな内容でしたが。
Oh right Street Fighter 2 SF2 Turbo Super Street Fighter 2 and Street Fighter Alpha 2 only SFC and SNES 4 Games most greatness fighting ever made love it.
ストⅡシリーズと乱馬シリーズはやったなぁ。タカラの餓狼はやった事無いかな
フルプライスで買わなくて良かった(^^)
思いの外あるものだな
幽遊白書は友達とハマってたわ
本当に懐かしい!(笑)
紹介された全部を買ってやり込んでたよ!(笑)
ソフト買うために夕刊配達のバイトやって、休日に自転車で遠くの中古屋を巡って少しでも安く買おうとしたり!(笑)
DB超武闘伝シリーズはすぐ在庫無くなるから新品予約必須だったなぁ!(泣)
バイトして買う格ゲー最高ですね!
自分も自転車で中古屋巡りは散々しました。
今は車だけど(^^)
@@ipapagames
ただし、バイトで帰りが19時頃になるから遊ぶ時間が減るし体力使って夜更かしが出来ない!(笑)
サムスピ覇王丸の中距離カウンター大斬りはもう超必殺技だったな!(笑)
らんまとセーラームーンはメジャー作品に負けずに良作だったしバトルマスターも豪血寺一族もハマったよ!
でも、
やっぱり「タイガーバズーカじゃ〜!!!」(笑)
デッドダンスとバトルタイクーンというニッチな作品も入ってて良かったです。
個人的には紹介から漏れてましたが、テコンドーも格ゲーとしてめちゃくちゃ良作でした。
テコンドーは未プレイなので、今度見つけたら遊んでみたいです(^^)
おー、ロボッツとボールズ以外はプレイしました。
この2つ、ショップでも見かけなかったし持ってる友人も居なかったんです。
確かに店で見たことないですよね。
今はネットで簡単に買える時代になって色々と捗りますが、良いのか悪いのか(^^)
これこそが格ゲーですよ
スーファミの十字キーが潰れるぐらいコマンド入力練習したし
昔は、ネットなんて無かった時代だから、ファミ通とか、裏技雑誌大技林を貯めた小遣いで買って、裏入力してましたね
大技林はボロボロになるまで見ましたね!
良い時代でした(^^)
さすがに格ゲーに体力回復技を導入させた『松村邦洋伝』は入らなかったか……。
入れようか悩みはしました(^^;;
流石にあれは名作というより迷作…w
『バトルマスター究極の戦士たち』を持っていましたが、遊んだSFC格ゲーの中では最も操作性が良くてスピードも機敏で、技の受付も親切でした。
当時技は1キャラ3つか4つくらいだった時代に倍近くあったり、まだストゼロが出る前だったのに全キャラガードからのカウンターやガードからカウンター投げが出来たり、空中でも技が出せたり、攻め方にとても幅があって友人ともとても盛り上がりました。
僕達の間ではストIIよりも遊んだ時間がはるかに長かった。
ただ持ち技の特性上、ショウ(主人公)に勝てるキャラは居ないので、使う場合は特定のコンボを禁止する必要がありました。
良く出来てましたよね!
もっと流行って良いゲームでした(^^)
唯一超必殺技持ちの上に波動昇龍キャラでコマンド投げまで使う時点でぶっ壊れでしたねw
ゲームとしてはかなり楽しい作品でしたが。
@@R11BPeacemaker さん、風神脚から(当たっていようがガードされていようが)スクリュー飯綱落としが必ず決まり、相手が倒れている間に風神脚に繋げられるので起き上がりに駆らなず同じコンボが決まると言う無限無敵コンボがありました。
v-MAXはヒットすれば必ず相手がピヨるのでもう一度ヒットさせられると言う鬼畜。
スーファミに初の対戦格闘だ、スト2までの繋ぎになり、良作の、らんま町内激闘篇はいれないと
あと、
ビミョーなバトルブレイズも
ストⅡを頭にするため外しました(⌒-⌒; )
個人的には超兄貴とガンダムWが傑作。
攻めるのもかわすのも自由度が高い。(ガンダムWは無限コンボがあるのは不満だが。)
あと全員飛び道具標準装備というのも大きい。
特にガンダムWのバルカンや一部大攻撃など、通常攻撃も飛び道具というのは対戦格闘の悪い常識を打ち破ったと思ってる。
対戦格闘ゲームは打撃、ガード、投げの三すくみとは言われてるが飛び道具はそれを無視するほどに強すぎると思ってたので、逆に全員持たせるというのは無くすのとは逆のやり方でバランスを取ってると思う。
バトルマスターとバトルタイクーンも好きではあるがバトルマスターは超必殺技を主人公しか持ってない、バトルタイクーンはジャンプ攻撃を上ガードさせた直後に下段攻撃されたら下段ガードできないといった点は残念。
やはりガンダムWはスーファミ基準を飛び越えてますよね(^^)
個人的にはスーパースト2、新機動戦記ガンダムW、龍虎の拳2、サムライスピリッツ、スーパーヴァリアブルジオが好きだ!
名作ばかり!
@@ipapagames
ですよね!コメントありがとうございます!
タカラ餓狼は今では酷評されてる部分もあるけど、当時の小中学生からしたら家で餓狼が出来るだけで嬉しくて細かい部分は気にならなかったなあ
自分も田舎住まいでゲーセンがなかったので単純にスーファミ餓狼を楽しめました(^^)
人口5000人の街でしたけど、SNKの機械は設置されてましたよ。
餓狼スペをスーファミ版で初めてやった勢からしたら、オリジナル版の方がクソゲーに思えてくるから不思議😅
1とSPはモッサリしてたけど、2は凄くレスポンス良かった(クラウザー&3闘士が使用出来たのも◎)(*^^*)。
@@バーシーチャンネル-k4n 当時はレンタルビデオ屋やらスーパーやらにも設置してましたからね
まずはこんなに出てたことに驚き。
スト2から始まってひとつのジャンルとして確立したのは素直に凄い。
懐かしさは新しい発見もあって何度もみてしまいます🎵
これでもかと出てますよね(^^)
配信お疲れ様でした‼️😆
1番遊んだ格ゲーはスーファミでしたかね😊
ろくでなしブルースやバスタードは懐かしいですね😁
この時代に格ゲーは完成されて後のプレステやサターンで進化したんですね😊
ありがとうございます♪
自分も田舎住まいで近所にゲーセンもなかったので家で友達とスーファミで遊んでました😄
特にストⅡ以外では超武闘伝2と3をやってました。
この後3Dが出てきてまた格ゲーが進化してというのを考えるのが楽しいおじさんです😁
この中でSFCオリジナルの格ゲーとして非常に面白かったのがSD飛龍の拳でした。
今でも通用するようなオリジナリティの高い超必殺技等がお気に入りでした。
またここには入っていませんでしたがバトルブレイズやすごいへべれけも友達とワイワイ楽しんでやってました
良いですね(^^)
なぜカプエス2?
ストゼロ2は一部色再現とバトル開始時の読み込み以外はあまり違和感なくてすごいと思いました。
読込だけは仕方なかったんかなと(^^)
小学生の時に友達とスーファミでkof 94と真サムスピが発売したら絶対買う!って話してました(笑)お蔵入り〜
スーファミKOF94やりたかったですね!
カルチャーブレーンといえばゲームよりも江戸家猫八とゲーム王国をワンセットで思い出してしまふ。
なるほど〜(^^)
デッドダンス入ってて嬉しかった
ラスボスのジャドーの強さが以上で倒すの苦戦しまくってたな
急に強いやつ(^^)
パワーアスリートとかバトルブレイズは選ばれなかったか・・・。
入れるべきでしたね(^^)
俺が一番遊んだSFC版格ゲーはストIIシリーズ。特に、スパIIが一番ハマった。ちなみに、
ドラゴンボールZ( 以下、「DBZ」)超武闘伝シリーズは従兄弟が良く遊んでいた。
ZERO2が出てたんですね。カプコン凄い
以外に多いですね。
カプコンの移植のうまさは異常(^^)
元々はZEROの移植を目指してたようですが、オリコンが移植できたからと切り替えたって話を聞きました。
SFCのフルパワーで動く格闘ゲームを見てみたかったな
任天堂も3D格ゲーを作っていたらしいし
確かにスーファミで任天堂3D格ゲーみたいですね(^^)
ファイティングポリゴンですね。発売中止になったのが残念です。
格ゲーブーム到来時代の1992年~1996年まで発売されたSFC版格ゲー50作。これらの格ゲーは当時は日本中のゲームショップで発売されており、ファミ通等のゲーム誌にも掲載されていた。
ワーヒーや龍虎とか中堅作の良移植は多いのにガロスペやスパIIとか肝心なやつで競合機に一本取られるのは気になった
唯一ターボはだいぶ後発のダップラとあまり差がなくて頑張ってたけど
おっしゃる通りで(^^)
知らないの多かったな。VGとかスーファミ版があったのか?らんまはよくやってました。
らんまも持ってる人多かったですよね(^^)
SFC版格ゲーは、アーケード版や他機種版と比べると、キャラクターが小型化されているが、その分、画面が広くて見やすいため、遊びやすい様になっている。また、一部の作品を除いてキャラクターの移動速度が速いのもSFC版格ゲーの特徴。
(^^)
SFCにストIIがあれだけの移植を実現できたことにはかなりの意義があったとは思うけれども、アーケード版をやり込んでいた者から見れば動きもやや違和感があったり、容量の関係で通常技が一部削除されてたりで「まあ仕方ないか」と思ってました。けれども「ストIIターボ」はかなりの再現度で非常に満足しました。これは手放せない1本。
アーケードをやり込んだ人でも納得させたというのはスゴいですね(^^)
動画更新お疲れさまです。
年間を通して素晴らしい動画をありがとうございました。
視聴するたびに懐かしい気持ちになります。
来年も変わらぬご活躍をお祈りします。
こちらこそご視聴ありがとうございます。
本当に勇気の出るお言葉をいただき嬉しい限りです😊
来年も少しでも楽しい動画になるよう努力していきますのでよろしくお願いします😆
SFCの格闘ゲームもニンテンドーオンラインショップでDL販売されていて、[ストリートファイターⅡ]のリュウとケン、[餓狼伝説]のテリーは[CAPCOMvs.SNK](アーケード)及び[大乱闘スマッシュブラザーズspecial](switch)で共演して、[モータルコンバット]は北米では[11](北米PS4&switch&XBone&steam)まで発売されて、[T.M.N.Tミュータントウォーリアーズ]は[T.M.N.T カワバンガコレクション](PS4&switch)に収録されていますね。
タートルズはベルスクのやつも面白いですよね(^^)
その今週ではその原点回帰としていていていていていていてその任天堂でのをそのアーケードゲームをがでのをその特集をがでのをそのする様にとをがでのをそのしていていていていていていて下さい。その特にそのアーケード版でのをその初代ドンキーコングではその全部全てでのをそのゲームタイトル作品名でのをその中ではその真の基本のゲームタイトル作品名なんですので。
スーファミ版スト2の出来が良かった事をきっかけに、当時アーケードと平行して低年齢層を中心に家庭用格ゲーブームが起きてましたね
うちらはガロスペよりも操作性の良いガロウ2のほうがスーファミではよく対戦してました
ちなみに格闘ボールズやモータルコンバットもやってみましたが「外人は格ゲーって物を解ってね~な~」とか訳知り顔で語ってました
恥ずかしw
餓狼は2のほうが遊びやすかったですよね。
モータルコンバットは当時はじめて触ったときの感想はひ、ひどい、、という感じでした。
なんだかんだストⅡの完成度ですよね(^^)
@@ipapagames ですよね~
とまあ今年も動画楽しませていただき毎度ありがとうございます
最近格ゲーネタ多めなのは個人的には嬉しいっす
また来年も期待してます✨
カプコンが餓狼伝説をスーファミ移植して欲しかった。
あとは北斗の拳もカプコンがつくってほしかった。ガンダムやジョジョの神ゲーぷりはすごかった。
カプコンはキャラも上手く作りますし、カプコンが担当していたらかなり上手くやってくれたに違いないですよね!
チョイスに不満はないが、50選の中には「名作」どころか「クソゲーの一歩手前」くらいの作品もあるので、動画タイトルから「名作」は外して欲しかった
確実にクソゲーが混じってましたね(^◇^;)
@@ipapagames 気に障ったら申し訳ない。タカラ版ガロスペなんかは当時新品で結構な額払った割にがっかりした嫌な記憶があったもので。「デッドダンス」や「バトルマスター」などのチョイスはホント素晴らしいです。
@@yuitei 餓狼スペ、発売日に定価で買ってもらった🥰❤️
AC版未プレイだったのと、使用可能キャラも多くて、普段は仲の悪い兄弟で、夜通しやりこみました🥰
今もレトロフリークにSFC版入れてます🥰
後にアーケードやプレ2系で触れて、オリジナル版に対して
『なんじゃこのクソゲーは🤬』
と、アーケード版に対して思いました😅
今スーファミ版やってみると、やっぱり楽しいんですが…たまにコンピューターが完全にノーガード(使用キャラはリョウではありません)だったり
色々とモノ申したい部分もありますが、今でも餓狼SPについては、SFC版の方が、個人的には好きであります🥰
余談ですが、北斗あるところにクソゲーありですね😅
1:20 3:40 9:00そのドラゴンボールZ 超武闘伝3にでをがはそのストーリーモードをがその無いその理由としていていていていていていてではその発売でのをその当時にとではその原作漫画版にでもをがその最後でのをその魔人ブウ編をがその発売当時ではそのまだ完結をがそのしていていていていていていてい無かった為。その為、スタッフロールをがその観られられれられれるその様にそのするにはその天下一武道会モードにてでのをその唯一でのをそのプレイヤーでのをその1人のみだけにその天下一武道会出場をがでのをそのしてその3人でのをそのCPU(コンピューター。)をがでのをその3人をがその倒していていていていていていてそのそしてその優勝をがそのしていていていていていていていられれられればそのスタッフロールをがでのをその観られれられれる事をがはその出来るので有る。11:20。
なるほど〜(^^)
@@ipapagames よう理解できるなこれwww
落ち着け