Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
WHAT STRENGTH!!BUT DON'T FORGET THERE ARE MANY GUVSLIKE YOU ALL OVER THE WORLDの発音がカッコよくて好きだった🙂
初代がというか、スト2があらゆる面で進化しているのがすごい
ラスボスも今じゃ祖国の子供救出に向かうめっちゃ良い人
スト2の時ちょっとグレてただけで元々いい人だから…後、漫画版のサガット様かっこよすぎるから
SNK勢とのコラボで、正義漢で有名なキムカッファンからも、悪人扱いされてないサガット。
必殺技のダメージがでかくて、まさに必殺技だった時代だなあ。
以降の作品はせいぜい「特殊技」くらいですね。特に演出ばかり派手な最近の作品は…
このスト1の開発チームが分かれて、それぞれがスト2、餓狼伝説を作ったという……まさに格ゲーの伝説の始まり。
ダンやユリに端を発したパロディ合戦も納得ですわねそりゃ元(もと)が一緒なんだから、っていう
へー!ある意味では姉妹作だったんだなんかテイルズとスターオーシャンみたいな話だなぁ
ゲームバランスは崩壊もんだが1987年でこのグラフィックすごいよな。背景がほんとに綺麗✨
初代ストリートファイターは、大得意で自分は全ステージパーフェクトでクリアしてましたね
筐体に描かれてた「ボタンを強く叩いてるイラスト」がメチャ楽しそうだったことは覚えてます
3:49 さすがJapanese忍者!空中でdownして気絶している!!
これを見るとストIIがどれだけしっかりした作品かわかるな〜…
SF1→SF2までのクオリティ上がりすぎーーー!!!それでも1作目から、大中小攻撃や必殺技、防御など基本的な概念は出来上がっていたのですね。
成功率180%ってことは、全体の8割の仕事においてターゲットのほかにもう一人余分にコ口しちゃってるってことですよね
全然プロじゃない
ゲンは桃白白みたいな存在かな
14:40 やらしそうな丹下段平でめちゃくちゃ笑いましたww
やられた時の倒れ方が栽培マンに自爆されたヤムチャを彷彿とさせる倒れ方だな。
哀愁がただようやられ方なんですよね笑
昇竜拳で一撃KOは流石に草
春麗の下段強キックは元伝暗殺蹴と言って、元の技を修得したようです。
技名自体は初代スト2からあったから、元と春麗の関係はその頃から原案みたいなのはあったのかもねその後ZERO2でしっかりと固まったのかもあと、技の伝わりは元→春麗の父→春麗じゃなかったかな
スト2と比べるとさすがにアラが目立つけど、1987年でこのクォリティは凄いと思う。
ホントそう。今50歳の皆さんがまだ中学生の頃なんですよ。
作った人は、スパルタンXや餓狼伝説の人
@@上村光翔餓狼伝説って必殺技が気持ちいい、むしろそれが全てなゲームだったけど同じ人だったんだ…
え…全然見向きもされなかったけどな…そもそもアーケードは、ボタンの押し加減で弱強ってのがしんどかった
初代ストのキャラが後の作品に多く採用されたてたのは知らなかったな
イーグルはカプコンvsSNK2で復活しているんですよね。基本昇龍拳をずっと出すドラゴンダンスが出来ればクリアできる…んですが出すのが難しいんですよね、自分はボタン連打で出してます。
あの昇竜拳でサガットの胸に傷痕が残ったんだきっとwスト1は当時デパートのゲームコーナーでプレイし特殊な筐体でボタンが複数付いており必殺技がボタン1つで出せました、PCエンジン版は版権の関係かタイトルがファイティングストリートになっておりBGMはCDアレンジでカッコ良くなってます。
きっとも何も本当にそういう設定です
さらにいうとその恨み骨髄で編み出したのがタイガーアッパーカット
スト2と違って必殺技コマンド入力完成がボタンを「離した時」なのがポイントですね
この渋い世界観が、歴代の作品の中でも好き。
なつかしいバトル開始の音楽がかっこいい
当時の筐体だと感圧式2ボタン(押す力で弱・中・強が変わる)だったから、更に難易度が…。※後期になると6ボタン式も有った模様。PCエンジン版(CD-ROM)だと「ファイティングストリート」って名前で出てるから、見た事有る人も居るかと。
あのパンチングマシーンみたいなボタンでは絶対にボタン連射なんかできませんでした😂
通ってたゲーセンでは感圧式の方で出してて、なんだっ!あれはっ!てなった(人気過ぎてほぼプレイ出来なかった)。
必殺技は偶然出るように調整して出させる気がなかったそうです。ボタンも初期版はパンチングマシーンの圧力センサーを使ってたのでセンサーとCPUの処理の限界が認識0.6秒程度でとてもシビアというかおかしい設定にせざる得なかったと元カプ岡本さんが語ってましたね。
スト1が出たのは、自分が高校生時分だったかな。ある日、ゲーセンに立ち寄ったらボコッボコッって音がするんで何事かと思ったらスト1をPLAYしてる人がいた。
ボクシングファンからすれば、どんな世代でもマイク・タイソンの話題は切り離せないのさ!
ちなみにMIKEは超威力のパンチ持ってるから波動拳出せないとまず勝てないゾ
@@mage_necromancer 実は一発当ててから画面端でしゃがみガードで判定勝ち出来るという…なんかスッキリしない勝ち方ではあるんですがねw
飛び込みジャンプ大キックをタイミングよく当てれば勝てるよ
黒人ボクサー=タイソンだったからなあ
コマンド入力は、今のゲームは最後のレバーとボタンが同時押しだけど、ストリートファイターの頃は最後のレバーの後にボタンを入力する様な感覚で入力すると出やすいらしい。
知らない人に「アジアの露店で買ったパチゲーです」と言ってプレイさせても、誰も疑わなそうな大味さ
よくここからスト2っていう名作ができたのかが逆に不思議です笑
スト2ですごく大胆にゲーム性チェンジしたのねぇ…このころのリュウって靴履いてたんだ、しかもオシャレな赤い靴
若さ故か、髪も赤く染めているしね。
初代を初めて見たので、初期の出来があんな形と知ってビックリでした。後に再登場するキャラの原型を見れたのも興味深かったです。
ボタンとボタンの間のコンパネを叩いてリアル瓦割り失敗のリアクションが出来る神ゲー
骨にヒビが入って救急車に運ばれて行った人が当時通ってたゲーセンで何人かいたパンチングマシンでは一人も出なかったのに...恐ろしいゲーム機やで
画面見ながら必死で叩くとマジでボタンの間を叩いちゃうらしいですね...恐ろしい...
バイソンに関心ありまーす😂シャドルーが影も形も無いのにZEROシリーズの気配がもうある所が面白いです!
開幕即昇龍拳→CPU前ジャンプ→タイムカウント1でKOとかザラにありましたねぇ…まさしく必殺技w
最初の国旗選択は操作キャラではなく最初の対戦相手を選択しています。操作キャラは隆で固定です。拳は2P専用キャラです。
リアルにリーサルウェポンズの「昇竜拳が出ない」だな
自分もその曲が頭の中で流れてました😂
パンチパンチパンチパンチパンチパンチパンチパンチパンチパンチパンチパンチ!! WIN‼️……カッコよすぎる😂
やっぱり初代は圧縮ラバーボタンの大型筐体のほうですわ。当時拳に青アザ作りながらプレイしてたものです。因みに春麗のしゃがみ大キックは元伝暗殺蹴って名前の技です。やはり何かしらの師弟関係で繋がりがあるのでしょうね。スト2が登場して初プレイの時に春麗のしゃがみ大キックを見た瞬間に元の関係者だ!と思いましたよ。
スト1は赤と青のラバー製ボタンをグーで殴る感覚でやらないと必殺技どころか通常攻撃すら出来ない体力を使う格闘ゲームでしたね😱
懐かしいなぁ。子供の時に近くの駄菓子屋に立ってプレイするタイプの筐体が置いてあってたまにやってた(笑)マジで波動拳が出ないのよ〜😂
ナカーマ当時は20円とか30円で遊べましたよねw
当時はみんな必殺技がうまく出せず、そういった人はしゃがみ大Pにすべてをかけて戦っていましたわーでもアドンには昇竜か波動のまぐれ当たりが起きないと勝つことは出来ず、壁のような存在でしたね。マイクも最弱どころか波動がないとあっという間に撲殺されるキャラだったような
会話がめっちゃ面白いw
愚地独歩がタイガーショット出しそうな初代なんかコレで刃牙の格ゲーやりたいね・・・
なかなかでない波動拳・昇竜拳入力が昔言われてたのは入力がシビアすぎてちゃんと入力しないとでないと(笑)たまにでるとまさしくダメージとも必殺技
リーはしゃがみ弱パンチ連打で勝てる、マイクは一度バックジャンプで距離を取ると、マイクが前ジャンプして来るからそれに合わせてジャンプ大キックで勝てる。サガット以外はそれで勝てる。
追加、瓦割りとブロック割は始まる前から大パンチ連打していると全部割れるよ
滅茶苦茶技が出にくい上にアドンが強すぎて詰まってますw
練習時にはアドンも強かったのですがそれ以上にサガットがいかれてるくらい強かったですある程度必殺技がでないとアレは絶対勝てなそうですね😅
高校の時に出たから良くやってました ちなみにボーナスステージの瓦割りは大パンチ連打してたら簡単に割れるよ
マジで!今度やってみる❗️
4:00当時誰しもが言った「あっナンチャンだ」4:22これも誰しもが言った「あっ関根勤だ」
動画内で一切触れてないけど、全編英語なんですよね。リュウのセリフも勝利時の「All right!」だけ?試合開始前の音楽が耳に残りますね😁
必殺技入力のコツはボタンを離した際に判定される事以外にコマンドの最終入力方向(波動拳なら横、昇竜拳なら斜め下)を入れっぱなしにしてボタンを連打する事で一気に出やすくなりますよ
昇龍拳は膝蹴り肘打ちアッパーカットの3点同時攻撃という設定で、それぞれ拳、肘、膝に判定があって3か所全部に接触すると一発KOになるようになっていると聞いたよ
それは古葉美一氏の個人的見解であって公式にはアッパーカットと飛び膝蹴りの複合技としか説明されていないはず膝・アッパー・肘の三段ならファイターズヒストリーの溝口誠の虎流砕が当てはまると思います
@@田中爆弾 マジっすか!?30年以上それが公式だと思ってましたよ!てか古葉ってダレ????個人的ってことはカプコンの人じゃないよね?ゲーメストもまだ当時は無かったと思うし・・・
@@LillAyumill 詳しくは「昇龍拳 古葉美一」で検索すると出ますが、ストⅡダッシュの頃に漫画家の古葉美一氏がゲーメストのQ&Aにおいて昇龍拳の仕組みについてそう回答したところから広まったものと言われています
面白い話をありがとうございます😭
@@田中爆弾 当たり判定が3つあるのは間違ってないと思いますよ。この動画でも拳と肘と膝に当たり判定あるのわかりますしただサガットに命中した時に、拳だけ時間差みたいに当たってたのが気になりますね。3つ同時に判定が出てるわけではないのかな?
アドンの一瞬消えて出す蹴り、一応必殺技のジャガーキックだよ。ゲーセンの力込めて叩くヤツ、数年前に潰れた川崎のゲーセンにあったが、マウントパンチでやるから1試合毎にエライ疲れるんだよね。普通にボタン連打で攻撃できる今のゲームよりも難易度高めだったな
必殺技が誇張抜きに必殺だとは聞いたけどエグいw スト2でも出しにくいけど壊れ性能って路線もあったとか(あの仕様で良かった)
高校生の時にハマり友達とゲーセンに入り浸ってました。当時はパンチとキックを叩いて押すタイプでしたね!
ロケテストで空気圧でパンチ、キックの強さを変えるアップライト筐体でプレイしましたがコマンドとかもわからないし全然かてねーって爆笑しながらやった記憶がありますのちに6ボタンバージョンが出てまともに遊べるような感じになって一気に格闘ゲームとして進化した印象が強いですね
この、一番最初に闘う烈さんが後の『ファイナルファイト2』のラスボス…なんてことは…………ない、ですよね…流石に…(苦笑)
一部の相手はガードされると昇龍以外は削り入らないとか仕様であったはずです
デカいボタンの奴プレイしたことあるけど、ただのパンチ出すのすら大変だった
この作品に出ていた敵キャラが、後のシリーズにプレイアブルキャラとして再登場してる。メーカーのファンサービスが嬉しすぎます。
こんな感じのゲームだったんですね。やったことないのですごく面白かったですね。少しスローなのが気になりました。
イーグル戦でCAPCOMvsSNK2に言及無しか
ゲームというよりか、実際の格闘に近い動きです😂😂。。ボクシング、空手、のパンチは、溜めて、放つ。放った後に早くガードをしないと、防御にならない。波動拳は無理😂😂ですが。
裏話というほどじゃありませんが、当時の雑誌記事の中でリュウは「隆」。ケンは「拳」表記でした。ちなみに昇龍拳は「廬山昇龍覇ではありません」と紹介されていました。
説明書みたいなものもその名前表記がかいてありましたね
でっかいボタンを必死で叩いていたのが懐かしい
おもちゃ屋の店頭でみたときにでっかいボタンやなーってしか記憶が無いわ
パンチングマシーンみたいなボタンですよね温泉旅館でみんなでボッコボッコ押してました(叩いてました)
小学生の腕力ではボタンを全力でぶっ叩いても強パンチが出なかった思い出
ゲーム性はあれですがBGMは結構好きでたまに聞いてます
駄菓子屋の10円ゲームでやりこんだ思い出がw昇竜拳出した時の感動と言ったら・・・竜巻旋風脚のダサさを忘れてしまうくらいだったよ
サガットは波動と竜巻だけで勝てるけど、アドンに安定して勝つには昇竜が必要だった
昇龍拳が最強
最後のサガットで、しゃがみキックのみで倒した人を見ました。やるなー、と思った。
遠足なんだか分からんがイベント的なもので行った先に置いてあったゲーム機の体験コーナーでやった気がする😅ツインファミコン全盛期頃だったような
2ボタン仕様の筐体で昇龍拳が出せるだけでヒーロー扱いされた思い出wそれはともかくタイトル名に「【スーファミ】」と付いてますねー。
瓦割のボーナスゲームは確か、開始前から6ボタン全部を連打でパーフェクト取れたと記憶してまっせ。
同じくそのように攻略してたので書こうとしてました
そんな攻略法があったんですね!
@@Lump_yukkuri_retrogame 是非一度、お試しあれ。(・ω・)ノ
霊夢ちゃん、悪戦苦闘しながらのストリートファイター1クリアおめでとうございます👍。魔理沙ちゃんのツッコミが面白過ぎる。
お褒めの言葉ありがとうございます!
春麗のしゃがみ大キックが「元伝暗殺蹴」って名前デスネ
ここから4年で、スト2の完成度にしたの凄くない?
春麗のしゃがみ大キックに「元伝暗殺蹴」という名前がついています。春麗は父親から技を伝授されており、父親は元から技を学んだようです。元から父、父から春麗へ「伝わった」元の暗殺の技なので「元伝暗殺蹴」と呼ぶようです。ただ、あの蹴りって体全体を使った大技なので、絶対暗殺には向かないと思うんだけどなあ。めっちゃ目立つ。
DLソフトのカプコンアーケードスタジアムに入ってるんですが、全然うまい事行かなくて早々にプレイ切りました😢折角この動画で色々教えてもらったし、再挑戦してみようかな
必殺技が本当に必殺だった😂14:52サガットの胸の傷はこの時の昇龍拳で出来たんですね(違)
アーケードだとボタンを押す強さで弱、強の攻撃が変わったんじゃなかったっけ
ウェアハウス川崎があった頃何度かやったなぁ懐かしいわ
ウェアハウス川崎も懐かしいですね〜
リアルタイムでやってた世代っす。結構やってたが、ついぞ昇竜拳は一度たりとも出なかった😂アドンまでは結構いけてたなぁ。
ゲキ→南原清隆リー→愛川欽也ジョー→いかりや長介やられ顔が、有名人に似てる思い出しか無いw
ジョー→関根勤
上手い人がやっていると後ろに人集りが出来てた記憶が。
瓦割り 大パン連打でOK板割り 上の板をキックで割るには距離を合わせての斜めジャンプキックじゃないと当たらない。アップライト版だと中国二人とバーディーは竜巻旋風脚で一発だったり...
私の時は、上段の板は↑ジャンプ小キックで割ってましたね。
アメリカを選んだらアメリカから始まるだけじゃなかったっけ?ケンは対戦専用キャラだったような
当時のアップライト筐体のレバーはATARI社製(ロゴが入っている)のザラついた樹脂のレバーでメチャ固く、波動拳出し過ぎて手の皮が破れたりしてました。圧力センサーのデカいボタンに関しては連打がし辛く、波動拳、昇竜拳に次ぐ必殺技、「相手の方向に入れて(このゲーム相手の方向に入れないと連打速度が遅くなる)しゃがみ小パンチ連打」が大変でした。
当時厨房であそんでました。台には50円玉の塔があり、順番待ちの列が凄かったです。ゲーセンの店長もここまでヒットしたゲームは初めてだっと言ってましたねー昇龍拳1発KOは知っていましたが、実際に見たのは初めてだったので嬉しかったです。ただ対戦は誰もしてませんでした。あれこそスト2からですね。
イーグルは、カプエス2にいます!アドンも元もゼロシリーズにいます!
リーさん箭疾歩使ってるちゃんと中国武術してるのな
やらしそうな丹下段平でカルピス噴き出たwwwww
笑っていただきありがとうございます😭
アメリカを選べばケンが使えるのではなくアメリカステージからのスタート。ケンが使えるのは2Pコントローラのみ
和行はよく竜巻旋風を真似してましたね
ストリートファイター1ってなんかシンプルで難しそう。
アップライト版は、大パンチ連打で運が良ければ、昇竜拳なしでもサガットに勝てた。ちなみにアップライト版の昇竜拳には、無敵状態が無いので、繰り出すタイミングが悪いと相手に負けます。6ボタンバージョンから、昇竜拳に無敵状態が入ります。(ステージセレクトも🇯🇵、🇺🇸、🇨🇳、🇬🇧から出来ます)
リュウの構えとステップ見てると完全にジークンドーなんですよね。道着着てるけど。そこら辺どうなのかずっと気になってます。
ないわそもそもジークンドー自体がボクシングとかからパクってきたサルマネなのに
ストリートファイター30周年に入ってるゲーム
当時小学生低学年の時にゲーセンにあったよ、あのデカいボタンを上手く押せなくてエルボーで叩いてた思い出。
昇竜拳が、完全無敵なので連続昇竜拳ドラゴンダンスができるね。
自分がゲーセンでやった時ボタンじゃなくてパッドを殴る仕様だった。弱パンチは弱く上のパッドを殴り、強キックは下のパッドを強く殴るみたいな感じで必殺技など夢のまた夢瞬殺された思い出がある。しかも特別仕様ゲーム箇体だったので1プレイ100円だった。100円が10秒で消えるゲームとしてのトラウマが今でも残っている。
これ、初代やんか!サガット、この頃は黒目あったんやな
WHAT STRENGTH!!
BUT DON'T FORGET THERE ARE MANY GUVS
LIKE YOU ALL OVER THE WORLD
の発音がカッコよくて好きだった🙂
初代がというか、スト2があらゆる面で進化しているのがすごい
ラスボスも今じゃ祖国の子供救出に向かうめっちゃ良い人
スト2の時ちょっとグレてただけで
元々いい人だから…
後、漫画版のサガット様かっこよすぎるから
SNK勢とのコラボで、正義漢で有名なキムカッファンからも、悪人扱いされてないサガット。
必殺技のダメージがでかくて、まさに必殺技だった時代だなあ。
以降の作品はせいぜい「特殊技」くらいですね。特に演出ばかり派手な最近の作品は…
このスト1の開発チームが分かれて、それぞれがスト2、餓狼伝説を作ったという……
まさに格ゲーの伝説の始まり。
ダンやユリに端を発したパロディ合戦も納得ですわね
そりゃ元(もと)が一緒なんだから、っていう
へー!ある意味では姉妹作だったんだ
なんかテイルズとスターオーシャンみたいな話だなぁ
ゲームバランスは崩壊もんだが1987年でこのグラフィックすごいよな。
背景がほんとに綺麗✨
初代ストリートファイターは、大得意で自分は全ステージパーフェクトでクリアしてましたね
筐体に描かれてた「ボタンを強く叩いてるイラスト」がメチャ楽しそうだったことは覚えてます
3:49 さすがJapanese忍者!空中でdownして気絶している!!
これを見るとストIIがどれだけしっかりした作品かわかるな〜…
SF1→SF2までのクオリティ上がりすぎーーー!!!それでも1作目から、大中小攻撃や必殺技、防御など基本的な概念は出来上がっていたのですね。
成功率180%ってことは、全体の8割の仕事において
ターゲットのほかにもう一人余分にコ口しちゃってるってことですよね
全然プロじゃない
ゲンは桃白白みたいな存在かな
14:40 やらしそうな丹下段平でめちゃくちゃ笑いましたww
やられた時の倒れ方が栽培マンに自爆されたヤムチャを彷彿とさせる倒れ方だな。
哀愁がただようやられ方なんですよね笑
昇竜拳で一撃KOは流石に草
春麗の下段強キックは元伝暗殺蹴と言って、元の技を修得したようです。
技名自体は初代スト2からあったから、元と春麗の関係はその頃から原案みたいなのはあったのかもね
その後ZERO2でしっかりと固まったのかも
あと、技の伝わりは元→春麗の父→春麗じゃなかったかな
スト2と比べるとさすがにアラが目立つけど、1987年でこのクォリティは凄いと思う。
ホントそう。今50歳の皆さんがまだ中学生の頃なんですよ。
作った人は、スパルタンXや餓狼伝説の人
@@上村光翔餓狼伝説って必殺技が気持ちいい、むしろそれが全てなゲームだったけど同じ人だったんだ…
え…全然見向きもされなかったけどな…
そもそもアーケードは、ボタンの押し加減で弱強ってのがしんどかった
初代ストのキャラが後の作品に多く採用されたてたのは知らなかったな
イーグルはカプコンvsSNK2で復活しているんですよね。
基本昇龍拳をずっと出すドラゴンダンスが出来ればクリアできる…んですが出すのが難しいんですよね、自分はボタン連打で出してます。
あの昇竜拳でサガットの胸に傷痕が残ったんだきっとwスト1は当時デパートのゲームコーナーでプレイし特殊な筐体でボタンが複数付いており必殺技がボタン1つで出せました、PCエンジン版は版権の関係かタイトルがファイティングストリートになっておりBGMはCDアレンジでカッコ良くなってます。
きっとも何も本当にそういう設定です
さらにいうとその恨み骨髄で編み出したのがタイガーアッパーカット
スト2と違って必殺技コマンド入力完成がボタンを「離した時」なのがポイントですね
この渋い世界観が、歴代の作品の中でも好き。
なつかしい
バトル開始の音楽がかっこいい
当時の筐体だと感圧式2ボタン(押す力で弱・中・強が変わる)だったから、更に難易度が…。
※後期になると6ボタン式も有った模様。
PCエンジン版(CD-ROM)だと「ファイティングストリート」って名前で出てるから、見た事有る人も居るかと。
あのパンチングマシーンみたいなボタンでは絶対にボタン連射なんかできませんでした😂
通ってたゲーセンでは感圧式の方で出してて、
なんだっ!あれはっ!
てなった(人気過ぎてほぼプレイ出来なかった)。
必殺技は偶然出るように調整して出させる気がなかったそうです。
ボタンも初期版はパンチングマシーンの圧力センサーを使ってたのでセンサーとCPUの処理の限界が認識0.6秒程度でとてもシビアというかおかしい設定にせざる得なかったと元カプ岡本さんが語ってましたね。
スト1が出たのは、自分が高校生時分だったかな。
ある日、ゲーセンに立ち寄ったらボコッボコッって音がするんで何事かと思ったらスト1をPLAYしてる人がいた。
ボクシングファンからすれば、
どんな世代でもマイク・タイソンの話題は切り離せないのさ!
ちなみにMIKEは超威力のパンチ持ってるから波動拳出せないとまず勝てないゾ
@@mage_necromancer 実は一発当ててから画面端でしゃがみガードで判定勝ち出来るという…
なんかスッキリしない勝ち方ではあるんですがねw
飛び込みジャンプ大キックをタイミングよく当てれば勝てるよ
黒人ボクサー=タイソンだったからなあ
コマンド入力は、今のゲームは最後のレバーとボタンが同時押しだけど、ストリートファイターの頃は最後のレバーの後にボタンを入力する様な感覚で入力すると出やすいらしい。
知らない人に「アジアの露店で買ったパチゲーです」と言ってプレイさせても、誰も疑わなそうな大味さ
よくここからスト2っていう名作ができたのかが逆に不思議です笑
スト2ですごく大胆にゲーム性チェンジしたのねぇ…
このころのリュウって靴履いてたんだ、しかもオシャレな赤い靴
若さ故か、髪も赤く染めているしね。
初代を初めて見たので、初期の出来があんな形と知ってビックリでした。
後に再登場するキャラの原型を見れたのも興味深かったです。
ボタンとボタンの間のコンパネを叩いてリアル瓦割り失敗のリアクションが出来る神ゲー
骨にヒビが入って救急車に運ばれて行った人が当時通ってたゲーセンで何人かいた
パンチングマシンでは一人も出なかったのに...恐ろしいゲーム機やで
画面見ながら必死で叩くとマジでボタンの間を叩いちゃうらしいですね...
恐ろしい...
バイソンに関心ありまーす😂シャドルーが影も形も無いのにZEROシリーズの気配がもうある所が面白いです!
開幕即昇龍拳→CPU前ジャンプ→タイムカウント1でKOとかザラにありましたねぇ…まさしく必殺技w
最初の国旗選択は操作キャラではなく最初の対戦相手を選択しています。操作キャラは隆で固定です。拳は2P専用キャラです。
リアルにリーサルウェポンズの
「昇竜拳が出ない」だな
自分もその曲が頭の中で流れてました😂
パンチパンチパンチパンチパンチパンチパンチパンチパンチパンチパンチパンチ!! WIN‼️
……カッコよすぎる😂
やっぱり初代は圧縮ラバーボタンの大型筐体のほうですわ。
当時拳に青アザ作りながらプレイしてたものです。
因みに春麗のしゃがみ大キックは元伝暗殺蹴って名前の技です。
やはり何かしらの師弟関係で繋がりがあるのでしょうね。
スト2が登場して初プレイの時に春麗のしゃがみ大キックを見た瞬間に元の関係者だ!と思いましたよ。
スト1は赤と青のラバー製ボタンをグーで殴る感覚でやらないと必殺技どころか通常攻撃すら出来ない体力を使う格闘ゲームでしたね😱
懐かしいなぁ。子供の時に近くの駄菓子屋に立ってプレイするタイプの筐体が置いてあってたまにやってた(笑)
マジで波動拳が出ないのよ〜😂
ナカーマ
当時は20円とか30円で遊べましたよねw
当時はみんな必殺技がうまく出せず、そういった人はしゃがみ大Pにすべてをかけて戦っていましたわー
でもアドンには昇竜か波動のまぐれ当たりが起きないと勝つことは出来ず、壁のような存在でしたね。マイクも最弱どころか波動がないとあっという間に撲殺されるキャラだったような
会話がめっちゃ面白いw
愚地独歩がタイガーショット出しそうな初代
なんかコレで刃牙の格ゲーやりたいね・・・
なかなかでない波動拳・昇竜拳入力が昔言われてたのは入力がシビアすぎてちゃんと入力しないとでないと(笑)
たまにでるとまさしくダメージとも必殺技
リーはしゃがみ弱パンチ連打で勝てる、マイクは一度バックジャンプで距離を取ると、マイクが前ジャンプして来るからそれに合わせてジャンプ大キックで勝てる。
サガット以外はそれで勝てる。
追加、瓦割りとブロック割は始まる前から大パンチ連打していると全部割れるよ
滅茶苦茶技が出にくい上にアドンが強すぎて詰まってますw
練習時にはアドンも強かったのですがそれ以上にサガットがいかれてるくらい強かったです
ある程度必殺技がでないとアレは絶対勝てなそうですね😅
高校の時に出たから良くやってました ちなみにボーナスステージの瓦割りは大パンチ連打してたら簡単に割れるよ
マジで!今度やってみる❗️
4:00
当時誰しもが言った「あっナンチャンだ」
4:22
これも誰しもが言った「あっ関根勤だ」
動画内で一切触れてないけど、全編英語なんですよね。リュウのセリフも勝利時の「All right!」だけ?
試合開始前の音楽が耳に残りますね😁
必殺技入力のコツはボタンを離した際に判定される事以外にコマンドの最終入力方向(波動拳なら横、昇竜拳なら斜め下)を入れっぱなしにしてボタンを連打する事で一気に出やすくなりますよ
昇龍拳は膝蹴り肘打ちアッパーカットの3点同時攻撃という設定で、それぞれ拳、肘、膝に判定があって3か所全部に接触すると一発KOになるようになっていると聞いたよ
それは古葉美一氏の個人的見解であって公式にはアッパーカットと飛び膝蹴りの複合技としか説明されていないはず
膝・アッパー・肘の三段ならファイターズヒストリーの溝口誠の虎流砕が当てはまると思います
@@田中爆弾 マジっすか!?30年以上それが公式だと思ってましたよ!てか古葉ってダレ????個人的ってことはカプコンの人じゃないよね?ゲーメストもまだ当時は無かったと思うし・・・
@@LillAyumill 詳しくは「昇龍拳 古葉美一」で検索すると出ますが、ストⅡダッシュの頃に漫画家の古葉美一氏がゲーメストのQ&Aにおいて昇龍拳の仕組みについてそう回答したところから広まったものと言われています
面白い話をありがとうございます😭
@@田中爆弾 当たり判定が3つあるのは間違ってないと思いますよ。この動画でも拳と肘と膝に当たり判定あるのわかりますし
ただサガットに命中した時に、拳だけ時間差みたいに当たってたのが気になりますね。3つ同時に判定が出てるわけではないのかな?
アドンの一瞬消えて出す蹴り、一応必殺技のジャガーキックだよ。ゲーセンの力込めて叩くヤツ、数年前に潰れた川崎のゲーセンにあったが、マウントパンチでやるから1試合毎にエライ疲れるんだよね。普通にボタン連打で攻撃できる今のゲームよりも難易度高めだったな
必殺技が誇張抜きに必殺だとは聞いたけどエグいw スト2でも出しにくいけど壊れ性能って路線もあったとか(あの仕様で良かった)
高校生の時にハマり友達とゲーセンに入り浸ってました。当時はパンチとキックを叩いて押すタイプでしたね!
ロケテストで空気圧でパンチ、キックの強さを変えるアップライト筐体でプレイしましたがコマンドとかもわからないし
全然かてねーって爆笑しながらやった記憶があります
のちに6ボタンバージョンが出てまともに遊べるような感じになって
一気に格闘ゲームとして進化した印象が強いですね
この、一番最初に闘う烈さんが後の『ファイナルファイト2』のラスボス…なんてことは……
……ない、ですよね…流石に…(苦笑)
一部の相手はガードされると昇龍以外は削り入らないとか仕様であったはずです
デカいボタンの奴プレイしたことあるけど、ただのパンチ出すのすら大変だった
この作品に出ていた敵キャラが、後のシリーズにプレイアブルキャラとして再登場してる。
メーカーのファンサービスが嬉しすぎます。
こんな感じのゲームだったんですね。やったことないのですごく面白かったですね。少しスローなのが気になりました。
イーグル戦でCAPCOMvsSNK2に言及無しか
ゲームというよりか、実際の格闘に近い動きです😂😂。。ボクシング、空手、のパンチは、溜めて、放つ。
放った後に早くガードをしないと、防御にならない。
波動拳は無理😂😂ですが。
裏話というほどじゃありませんが、当時の雑誌記事の中でリュウは「隆」。ケンは「拳」表記でした。
ちなみに昇龍拳は「廬山昇龍覇ではありません」と紹介されていました。
説明書みたいなものもその名前表記がかいてありましたね
でっかいボタンを必死で叩いていたのが懐かしい
おもちゃ屋の店頭でみたときにでっかいボタンやなーってしか記憶が無いわ
パンチングマシーンみたいなボタンですよね
温泉旅館でみんなでボッコボッコ押してました(叩いてました)
小学生の腕力ではボタンを全力でぶっ叩いても強パンチが出なかった思い出
ゲーム性はあれですがBGMは結構好きでたまに聞いてます
駄菓子屋の10円ゲームでやりこんだ思い出がw
昇竜拳出した時の感動と言ったら・・・
竜巻旋風脚のダサさを忘れてしまうくらいだったよ
サガットは波動と竜巻だけで勝てるけど、アドンに安定して勝つには昇竜が必要だった
昇龍拳が最強
最後のサガットで、しゃがみキックのみで倒した人を見ました。やるなー、と思った。
遠足なんだか分からんがイベント的なもので行った先に置いてあったゲーム機の体験コーナーでやった気がする😅ツインファミコン全盛期頃だったような
2ボタン仕様の筐体で昇龍拳が出せるだけでヒーロー扱いされた思い出w
それはともかくタイトル名に「【スーファミ】」と付いてますねー。
瓦割のボーナスゲームは確か、開始前から6ボタン全部を連打でパーフェクト取れたと記憶してまっせ。
同じくそのように攻略してたので書こうとしてました
そんな攻略法があったんですね!
@@Lump_yukkuri_retrogame 是非一度、お試しあれ。(・ω・)ノ
霊夢ちゃん、悪戦苦闘しながらのストリートファイター1クリアおめでとうございます👍。魔理沙ちゃんのツッコミが面白過ぎる。
お褒めの言葉ありがとうございます!
春麗のしゃがみ大キックが「元伝暗殺蹴」って名前デスネ
ここから4年で、スト2の完成度にしたの凄くない?
春麗のしゃがみ大キックに「元伝暗殺蹴」という名前がついています。
春麗は父親から技を伝授されており、父親は元から技を学んだようです。
元から父、父から春麗へ「伝わった」元の暗殺の技なので「元伝暗殺蹴」と呼ぶようです。
ただ、あの蹴りって体全体を使った大技なので、絶対暗殺には向かないと思うんだけどなあ。めっちゃ目立つ。
DLソフトのカプコンアーケードスタジアムに入ってるんですが、全然うまい事行かなくて早々にプレイ切りました😢
折角この動画で色々教えてもらったし、再挑戦してみようかな
必殺技が本当に必殺だった😂
14:52
サガットの胸の傷はこの時の昇龍拳で出来たんですね(違)
アーケードだとボタンを押す強さで弱、強の攻撃が変わったんじゃなかったっけ
ウェアハウス川崎があった頃何度かやったなぁ懐かしいわ
ウェアハウス川崎も懐かしいですね〜
リアルタイムでやってた世代っす。
結構やってたが、ついぞ昇竜拳は一度たりとも出なかった😂
アドンまでは結構いけてたなぁ。
ゲキ→南原清隆
リー→愛川欽也
ジョー→いかりや長介
やられ顔が、有名人に似てる思い出しか無いw
ジョー→関根勤
上手い人がやっていると後ろに人集りが出来てた記憶が。
瓦割り 大パン連打でOK
板割り 上の板をキックで割るには距離を合わせての斜めジャンプキックじゃないと当たらない。
アップライト版だと中国二人とバーディーは竜巻旋風脚で一発だったり...
私の時は、上段の板は↑ジャンプ小キックで割ってましたね。
アメリカを選んだらアメリカから始まるだけじゃなかったっけ?
ケンは対戦専用キャラだったような
当時のアップライト筐体のレバーはATARI社製(ロゴが入っている)のザラついた樹脂のレバーでメチャ固く、波動拳出し過ぎて手の皮が破れたりしてました。
圧力センサーのデカいボタンに関しては連打がし辛く、波動拳、昇竜拳に次ぐ必殺技、
「相手の方向に入れて(このゲーム相手の方向に入れないと連打速度が遅くなる)しゃがみ小パンチ連打」
が大変でした。
当時厨房であそんでました。
台には50円玉の塔があり、順番待ちの列が凄かったです。
ゲーセンの店長もここまでヒットしたゲームは初めてだっと言ってましたねー
昇龍拳1発KOは知っていましたが、実際に見たのは初めてだったので嬉しかったです。
ただ対戦は誰もしてませんでした。あれこそスト2からですね。
イーグルは、カプエス2にいます!アドンも元もゼロシリーズにいます!
リーさん箭疾歩使ってるちゃんと中国武術してるのな
やらしそうな丹下段平でカルピス噴き出たwwwww
笑っていただきありがとうございます😭
アメリカを選べばケンが使えるのではなく
アメリカステージからのスタート。
ケンが使えるのは2Pコントローラのみ
和行はよく竜巻旋風を真似してましたね
ストリートファイター1ってなんかシンプルで難しそう。
アップライト版は、大パンチ連打で運が良ければ、昇竜拳なしでもサガットに勝てた。
ちなみにアップライト版の昇竜拳には、無敵状態が無いので、繰り出すタイミングが悪いと相手に負けます。
6ボタンバージョンから、昇竜拳に無敵状態が入ります。
(ステージセレクトも🇯🇵、🇺🇸、🇨🇳、🇬🇧から出来ます)
リュウの構えとステップ見てると完全にジークンドーなんですよね。道着着てるけど。そこら辺どうなのかずっと気になってます。
ないわ
そもそもジークンドー自体がボクシングとかからパクってきたサルマネなのに
ストリートファイター30周年に入ってるゲーム
当時小学生低学年の時にゲーセンにあったよ、あのデカいボタンを上手く押せなくてエルボーで叩いてた思い出。
昇竜拳が、完全無敵なので連続昇竜拳ドラゴンダンスができるね。
自分がゲーセンでやった時ボタンじゃなくてパッドを殴る仕様だった。弱パンチは弱く上のパッドを殴り、強キックは下のパッドを強く殴るみたいな感じで必殺技など夢のまた夢瞬殺された思い出がある。しかも特別仕様ゲーム箇体だったので1プレイ100円だった。100円が10秒で消えるゲームとしてのトラウマが今でも残っている。
これ、初代やんか!
サガット、この頃は黒目あったんやな